单循环比赛编排方法有

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篮球单循环比赛排法

篮球单循环比赛排法

篮球单循环比赛排法单循环是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。

单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能采用。

单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会,是一种比较公平合理的比赛制度。

一) 单循环比赛的轮数和场数的计算① 比赛轮数:在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。

参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。

如 5 个队参加比赛,即比赛轮数为五轮。

参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。

如 6 个队参加比赛,则比赛轮数为五轮。

②比赛场数:单循环比赛的场数,可用下面的公式计算 ( 简单的数学组合公式):比赛场数 = 队数 *( 队数 -1)/2如 6 个队或 7 个队参加比赛,则比赛场数为:6 *(6-1)/2 =15(场) 7*(7-1)/2 =21(场)二)编排竞赛轮次表不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。

如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“ 0”,使其成为偶数。

碰到 0 的队轮空。

在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号 1 依次自上向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。

从第二轮开始,轮转的方法有多种。

常用的有两种:(1)固定轮转编排法固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。

表17-6为7 个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。

如表所示:( 2)“贝格尔”编排法从1985 年起,世界性比赛多采用“贝格”“编排法。

其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。

采用“贝格尔”编排法,编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半 ( 参赛队为单数时,最后以“ 0”表示形成双数 ) ,前一半由 1 号开始,自上而下写在左边;后一半的数自上而下写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来。

这即是第一轮的比赛。

排球比赛5支队伍单循环编排原则

排球比赛5支队伍单循环编排原则

排球比赛5支队伍单循环编排原则下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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6个队单循环对阵表安排方法

6个队单循环对阵表安排方法

6个队单循环对阵表安排方法单循环对阵表是指由若干个队伍进行比赛,每个队伍都要与其他队伍进行比赛一次,且每个队伍都要有相同数量的比赛。

下面将介绍六种不同的安排方法。

首先,我们假设有六个队伍:A,B,C,D,E,F。

方法一:安排如下对阵表:Round 1: AB vs CD, EF byeRound 2: AC vs DE, BF byeRound 3: AD vs EF, BC byeRound 4: AE vs BF, CD byeRound 5: AF vs BC, DE byeRound 6: BD vs CE, AF byeRound 7: BE vs CF, AD bye方法二:安排如下对阵表:Round 1: AB vs CD, EF byeRound 2: AC vs DE, BF byeRound 3: AD vs EF, CE byeRound 5: AF vs CE, BD byeRound 6: BD vs CF, AE byeRound 7: BE vs DF, AC bye 方法三:安排如下对阵表:Round 1: AB vs CD, EF byeRound 2: AC vs DE, BF byeRound 3: AD vs EF, CF byeRound 4: AE vs BF, CE byeRound 5: AF vs CF, DE byeRound 6: BD vs CE, AF byeRound 7: BE vs DF, AC bye 方法四:安排如下对阵表:Round 1: AB vs CD, EF byeRound 2: AC vs DE, BF byeRound 3: AD vs EF, BD byeRound 4: AE vs BF, CF byeRound 6: BD vs CF, AE byeRound 7: BE vs DF, AC bye 方法五:安排如下对阵表:Round 1: AB vs CD, EF byeRound 2: AC vs DE, BF byeRound 3: AD vs EF, AE byeRound 4: AE vs BF, CF byeRound 5: AF vs AE, BD byeRound 6: BD vs CF, AF byeRound 7: BE vs DF, AC bye 方法六:安排如下对阵表:Round 1: AB vs CD, EF byeRound 2: AC vs DE, BF byeRound 3: AD vs EF, BE byeRound 4: AE vs BF, BD byeRound 5: AF vs BE, CF byeRound 7: BE vs DF, AC bye以上六种方法都满足了单循环对阵表的要求,即每个队伍都要与其他队伍进行比赛一次,且每个队伍都要有相同数量的比赛。

单循环比赛队伍编排(非分治算法)纯循环解决

单循环比赛队伍编排(非分治算法)纯循环解决

单循环⽐赛队伍编排(⾮分治算法)纯循环解决情景:假如有N个队伍要进⾏单循环⽐赛,即任何⼀个队伍要和所有其他队伍进⾏⼀次⽐赛,在⼀轮⽐赛中每个队伍只能进⾏⼀次⽐赛,⽐赛完后不能再和其他队伍⽐赛,需要等到下⼀轮。

⽐赛队伍编排⽤以下算法:把队伍按顺序排成⼀圈,如果队伍为奇数,就添加⼀个冗余位到⾸位。

现在除了第⼀位和中间位,其余位置的队伍其⽔平⽅向都有⼀个队伍与其相对,那么⽔平⽅向连线的2个队伍就为这⼀轮⽐赛的队伍,第⼀位和中间位为⼀对(若第⼀位为冗余的,那么中间的那个队伍这⼀轮就不⽤⽐赛),⼀轮完成。

下⼀轮⾸位的不动,队伍以顺时针或逆时针转⼀个位置,有队伍遇到⾸位的队伍的就跳过,再移动⼀位。

这样就能形成新的圆圈队伍,按上⼀次的出赛规则出赛。

⼀直这样循环多次就能把所有的⽐赛队伍编排分配好。

偶数循环N-1次。

奇数循环N次。

算法JAVA 实现:public static void main(String[] args) {get(10); //10个队伍⽐赛。

}public static void get(int n) {int i = 0;int j = 1;if((n&1)==1) { //判断队伍是奇数还是偶数n++;i = 1;}int[] al = new int[n];for(;i<n;i++) { //队伍赋值,若队伍为奇数,⾸位赋值就跳过,且冗余值为0al[i] = j++;}move(al,n/2,n); //循环编排开始}public static void move(int[] al,int t,int n) { //t为圆圈的中间位置下标int length = n;for(int i = 0; i < length-1;i++) {int test1 = t;int test2 = 0;int[] al2 = new int[length]; //al2为下轮循环所⽤的新圆圈al2[0] = al[0];System.out.println("第"+(i+1)+"轮⽐赛:");while(test1<=length-1) {if(al[test2]!=0&&test2==0) {System.out.println(al[test2]+" VS "+al[test1]);}else if(test2!=0){System.out.println(al[t+test2]+" VS "+al[t-test2]);}/** 下⾯算法是为下⼀轮编排所⽤圆圈赋值*/if(test1==length-1) {al2[1] = al[test1];al2[test2+1] = al[test2];}else {al2[test1+1] = al[test1];if(test2!=0) {al2[test2+1] = al[test2];}}test1++;test2++;}al = al2;}}。

10个队的贝格尔单循环编排法

10个队的贝格尔单循环编排法

10个队的贝格尔单循环编排法贝格尔单循环编排法是一种针对10个队进行比赛编排的方法。

在这个编排法中,每个队伍都会与其他9个队伍进行比赛,共进行45场比赛。

下面将详细介绍贝格尔单循环编排法的具体步骤和特点。

我们需要确定10个队的编号,可以用数字、字母或其他符号表示。

为了方便起见,我们用A、B、C、D、E、F、G、H、I、J来表示这10个队。

接下来,按照以下规则进行编排:1. 第一轮比赛:将队伍分为两组,每组5个队。

每个队伍与同组的其他4个队伍进行比赛。

比赛方式可以是主客场制或中立场制,具体安排由组织者决定。

2. 第二轮比赛:将第一轮比赛中同组的队伍两两配对,进行第二轮比赛。

比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

3. 第三轮比赛:将第一轮比赛中不同组的队伍两两配对,进行第三轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

4. 第四轮比赛:将第三轮比赛中同组的队伍两两配对,进行第四轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

5. 第五轮比赛:将第三轮比赛中不同组的队伍两两配对,进行第五轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

6. 第六轮比赛:将第五轮比赛中同组的队伍两两配对,进行第六轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

7. 第七轮比赛:将第五轮比赛中不同组的队伍两两配对,进行第七轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

8. 第八轮比赛:将第七轮比赛中同组的队伍两两配对,进行第八轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

9. 第九轮比赛:将第七轮比赛中不同组的队伍两两配对,进行第九轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

10. 第十轮比赛:将第九轮比赛中同组的队伍两两配对,进行第十轮比赛。

同样地,比赛的安排要求尽量避免同一队伍连续两轮比赛。

通过以上的编排方式,我们可以保证每个队伍都能与其他9个队伍进行比赛,且每个队伍在10轮比赛中都能与不同的队伍进行对阵。

循环制比赛编排方法课件

循环制比赛编排方法课件
设立轮空配对规则:在编排比赛时,可以设立轮空配对规则,确保每个队伍都有比赛对手。 例如,在小组赛中,如果某个小组的队伍数量为奇数,那么其中一个队伍会自动成为轮空队 伍,等待与其他小组的队伍进行比赛。
随机抽取轮空队伍:在编排比赛时,可以随机抽取一个队伍作为轮空队伍,以避免出现不公 平的情况。例如,在小组赛中,每个小组的队伍数量可能不同,那么在确定轮空队伍时可以 采用随机抽取的方式,以确保每个队伍都有公平的机会成为轮空队伍。
每两支队伍进行两场比赛,胜者得 3分,负者得0分,最后根据积分排 名。
分组循环赛
将参赛队伍分成若干小组,小组内 部进行单循环赛或双循环赛,小组 之间进行淘汰赛。
赛程调整与优化
根据实际比赛情况,对赛程进行实时监控和调整,确保比赛顺利进行。
对于意外情况导致的比赛延误或取消,及时与参赛队伍沟通,重新安排比赛时间和 地点。
循环制比赛的种类
单循环赛
多循环赛
每个参赛队伍与其他所有队伍各进行 一次比赛,最后根据总成绩决出优胜 者。
多个参赛队伍组成一个比赛组,每个 队伍与其他所有队伍各进行一定次数 的比赛,最后根据总成绩决出优胜者。
双循环赛
每个参赛队伍与其他所有队伍各进行 两次比赛,最后根据总成绩决出优胜 者。
循环制比赛的优势与劣势
• 分组循环比赛:将参赛队伍分成若干个小组,每个小组内的队伍进行循环比赛。 根据小组内的比赛结果,每个队伍都会有一个排名,然后根据排名进行淘汰赛。 这种方法可以确保每个队伍都有机会展示自己的实力,并且相对公平地比较他 们的实力。
• 设立不同的比赛级别:根据队伍的实力差距,设立不同的比赛级别。每个级别 的队伍进行相应的比赛,以确保每个队伍都有合适的对手。这种方法可以避免 实力较弱的队伍过早被淘汰,同时也可以确保实力较强的队伍有足够的挑战。

篮球单循环比赛排列方法

篮球单循环比赛排列方法

篮球单循环比赛排列方法比赛采用单循环制时,比赛场数=队数*(队数-1)/2,如有五支球队或六支球队参加比赛,比赛场数分别为5*(5-1)/2=10(场)和6*(6-1)/2=15(场)。

比赛轮数:参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。

如5个队参加比赛,即比赛轮数为5轮。

参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。

如6个队参加比赛,则比赛轮数为6-1=5轮。

用逆时针旋转编排方法列出6队参加比赛的对阵轮次和场次如下:一二三四五-22-56-45-34-23-63-42-36-25-64-5如上表:共有5轮,15场比赛。

篮球赛有10队参加比赛,请计算出比赛的场数,轮次,并编排比赛的轮次表,以单循环为例10队分别数字代替。

第一轮6-7第二轮7-8第三轮8-9第四轮-10第五轮第六轮6-8第七轮7-9第八轮-10第九轮5-6共分为九轮比赛,每轮五场赛事,一共45场。

篮球赛有7队参加比赛,请计算出比赛的场数,轮次,并编排比赛的轮次表,以单循环为例7支球队参加,每一轮必然有一队轮空。

假设球队代号分别为A至G,轮次表如下:第一轮:A---BC---DE---FG轮空第二轮:A---CB---DE---GF轮空第三轮:C---GE轮空第四轮:A---EB---CF---GD轮空第五轮:A---FB---GD---EC轮空第六轮:A---GC---ED---FB轮空第七轮:B---EC---FD---G单循环比赛七轮,每轮三场比赛,共二十一场。

第一轮21场,然后按积分(赢一场2分,输一场1分)取前四名、然后是半决赛,决赛,还有一场3,4名比赛,一共25场比赛。

或者开始可以分两组,一组三个队,一组四个,每组取前两名,甲组小组第一对乙组小组第二,我们篮球比赛就是这样打的,我们也七个班。

第一轮:A轮空,B-G,D-E,C-F第二轮:B轮空,A-G,C-E,D-F第三轮:C轮空,A-F,B-D,E-G第四轮:D轮空,A-E,B-C,F-G第五轮:E轮空,A-D,B-F,C-G第六轮:F轮空,A-C,B-E,D-G第七轮:G轮空,A-B,C-D,E,F7轮21场,按分排名,如果还想打取前几再打个循环什么的就看你某篮球比赛有13队参赛,请计算出比赛的场数、轮次,并编排轮次表(以单循环为例)???13*(13-1)/2=78场A单循环:78场B分两个小组:组内循环36场,两组头名决赛1场,共37场(或两组前两名晋级,四队单循环6场,共42场)C分三个小组,组内循环22场,三组头名单循环3场,共25场D分四个小组,组内循环15场,四组头名单循环6场,共21场E淘汰赛,四强之前共9场,四强淘汰赛3场,共12场(如果需要争夺第三名,再加一场比赛);四强单循环6场,共15场每轮6场,一共13轮,78场,具体场次安排如下:0表示轮空:第一轮1-02-13 3-12 4-11 5-10 6-97-8第二轮1-13 0-12 2-11 3-10 4-95-86-7第三轮1-12 13-11 0-10 2-93-84-7第四轮1-11 12-10 13-9 0-82-73-64-5第五轮1-10 11-9 12-8 13-7 0-62-53-4第六轮1-910-8 11-7 12-6 13-5第七轮1-89-710-6 11-5 12-4 13-3 0-2第八轮1-78-69-510-4 11-3 12-2 13-0第九轮1-67-58-49-312-13第十轮1-56-47-38-29-010-1311-12第十一轮1-45-36-27-08-139-1210-11第十二轮1-34-25-08-119-10第十三轮1-23-04-135-126-117-108-9。

循环赛的方法及编排

循环赛的方法及编排

循环赛的方法与编排一、循环赛的种类与特点(一)循环赛的种类循环赛又称循环法。

是指参赛队(或个人,下同)之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。

它在对抗性项目比赛中经常被采用。

循环赛包括单循环、双循环或分组循环三种。

单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。

主办单位可根据参赛队多少和比赛期限的长短以及项目特点而灵活选用。

一般情况下,单循环宜在参赛队不太多,比赛时间与场地又比较充裕时采用;分组循环大多是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理地排定名次时采用。

(二)循环赛的特点采用循环法进行比赛,总的优点是参赛队机会均等,实战和互相观摩学习的机会多,能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇性小。

上述优点正是淘汰赛的主要缺点,但循环赛自身也存在有某些不足与矛盾,应引起组织者的重视。

1.比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(人)多时,直接采用大循环赛有一定困难,应用围上有一定的局限性。

2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现的不均衡现象。

3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。

二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。

计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。

其计算方法:Y=轮次数,N=参赛队数如果参赛队为偶数Y=N-1即轮次数=参赛队数-1如果参赛队为奇数,则:比赛轮数=参赛队数。

注:双循环赛的轮数是单循环赛轮数的加倍。

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单循环比赛编排方法有
常见的单循环比赛编排方法有:
1. 简单循环:每个参赛者按照确定的顺序依次与其他所有参赛者进行比赛。

比赛轮次数为参赛人数减1。

2. 循环赛:参赛者分为若干组,每个参赛者与同组的其他参赛者进行比赛。

每个参赛者需要与其他所有组的参赛者进行比赛。

每个组内的比赛轮次数为参赛人数减1,比赛的轮次数为组数减1。

3. 瑞士制:参赛者按照积分排名进行配对,积分相近的参赛者之间进行比赛,每轮比赛后重新排名,从而确定下一轮比赛的配对。

比赛轮次数通常为参赛人数的一半。

4. 邻居对战:将参赛者按照排名分成两组,每个参赛者与同组排名相邻的对手进行比赛,每轮比赛结束后重新排名。

比赛轮次数通常为参赛人数减1。

5. 随机对战:参赛者之间的比赛随机进行配对,保证每个参赛者与其他所有参赛者进行过一次比赛。

比赛轮次数为参赛人数减1。

6. 着重轮休:每个参赛者与其他所有参赛者进行一次全面对决,但需要确保每个参赛者有一轮休息。

比赛轮次数为参赛人数减1。

7. 分组争夺(小组赛+淘汰赛):参赛者分为若干小组进行循环赛,每个小组前几名晋级淘汰赛,淘汰赛采用单淘汰制进行比赛,最终决出冠军。

比赛轮次数视参赛人数和小组数而定。

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