Ice个人整理资料

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1.客户与服务器(Clients and Servers)

2.Ice 对象(Ice Objects )

3.代理(Proxies )

4.串化代理(Stringified Proxies )代理中的信息可以用串的形式表示。例如:SimplePrinter:default -p 10000

5.直接代理(Direct Proxies )协议标识符(比如TCP/IP 或UDP)针对具体协议的地址(比如主机名和端口号)

6.间接代理(Indirect Proxies)

7. 同步方法调用(Synchronous Method Invocation)

8. 异步方法调用(Asynchronous Method Invocation)

9. 异步方法分派(Asynchronous Method Dispatch)

10. 单向方法调用(Oneway Method Invocation )

11. 成批的单向方法调用(Batched Oneway Method Invocation )

12. 数据报调用(Datagram Invocations)

13. 成批的数据报调用(Batched Datagram Invocations)

14. 运行时异常(Run-Time Exceptions )

15. 用户异常(User Exceptions )

16. 属性(Properties )

17. 骨架(skeleton)代码也是根据你的Slice 定义生成的,因此,与你用Slice 定义的对象和数据的类型是对应的。骨架代码是客户端代理代码的服务器端等价物:它提供了向上调用(up-call)接口,允许Ice runtime 把控制线程转交给你编写的应用代码。骨架也含有整编和解编代码,所以服务器可以接收客户发送的参数,并把参数和异常返回给客户。

18. 对象适配器(object adapter)是专用于服务器端的Ice API 的一部分:只有服务器才使用对象适配器。对象适配器有若干功能:

19. Ice 协议

Ice 提供了一种RPC 协议,既可以把TCP/IP、也可以把UDP 用作底层传输机制。此外,Ice 还允许你把SSL 用作传输机制,让客户与服务器间的所有通信都进行加密。

20.

IcePack

我们在第12 页提到过,IcePack 是Ice 的定位服务,用于在使用间接绑定时把符号性的(symbolic)适配器名解析为协议-地址对。除了这样的定位服务,IcePack 还提供了其他特性:

?IcePack 允许你注册服务器,进行自动启动:当客户发出请求时,服务器无需在运行,IcePack 会在第一个客户请求到达时,随需启动服务器。

?IcePack 支持部署描述符(deployment descriptors),能让你轻松地配置含有若干服务器的复杂应用。

?IcePack 提供了一种简单的对象查找服务,客户可用来获取它们感兴趣的对象的代理。21. IceBox

IceBox 是一种简单的应用服务器,可用于协调许多应用组件的启动和停止。应用组件可以作为动态库、而不是进程进行部署。例如,你可以在单个Java 虚拟机中运行若干应用组件,而无需使用多个拥有自己的虚拟机的进程,从而减轻整个系统的负担。

22. IceStorm

IceStorm 是一种发布-订阅服务,能够解除客户与服务器的耦合。在本质上,IceStorm 充当的是事件分发交换机。发布者把事件发给这个服务,由它发给订阅者。

23. IcePatch

IcePatch 是一种软件修补服务。你可以用它来轻松地把软件更新分发给客户。客户可以简单地连接到IcePatch,请求获得特定应用的更新。这个服务会自动检查客户的软件的版本,并以一种压缩形式下载任何更新过的应用组件,从而节省带宽。你可以用Glacier 服务来保护软件补丁,只让得到授权的客户下载软件补丁。

24. Glacier

Glacier 是Ice 防火墙服务:它能让客户与服务器通过防火墙安全地进行通信,且又不牺牲安全性。客户-服务器之间的通信数据使用公钥证书进行了完全的加密,并且是双向的。Glacier 支持相互认证,以及安全的会话

管理。

25. Slice (Ice 规范语言)

每个Ice 对象都有一个接口,该接口具有一些操作。接口、操作,还有在客户及服务器间交换的数据的类型,都是用Slice 语言定义的。Slice 允许你以一种独立于特定编程语言(比如C++ 或Java)的方式定义客户-服务器的合约。Slice 定义由一个编译器编译成特定编程语言的API,也就是说,与你所定义的接口和类型对应的那一部分API,会由生成的代码组成。

26. 编写和编译服务器

服务器的源码不多,下面给出了其完整代码:

#include

#include

using namespace std;

class PrinterI : public Printer {

public:

virtual void printString(const string & s,

const Ice::Current &);

};

void

PrinterI::

printString(const string & s, const Ice::Current &)

{

cout << s << endl;

}

int

main(int argc, char* argv[])

{

int status = 0;

Ice::CommunicatorPtr ic;

try {

ic = Ice::initialize(argc, argv);

Ice::ObjectAdapterPtr adapter

= ic->createObjectAdapterWithEndpoints(

"SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");

Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;

adapter->add(object,

Ice::stringToIdentity("SimplePrinter"));

adapter->activate();

ic->waitForShutdown();

} catch (const Ice::Exception & e) {

cerr << e << endl;

status = 1;

} catch (const char * msg) {

cerr << msg << endl;

status = 1;

}

if (ic)

ic->destroy();

return status;

}

对于一个只打印一个串的服务器而言,这里的代码似乎有很多。不要担心这一点:大多数代码都是不会变化的公式化代码。对于这个非常简单的服务器而言,其代码几乎就由这些公式化代码组成。每个Slice 源文件的一开始都有一条用于包括Ice.h 的指令,在Ice.h 中包含了Ice run time 的各种定义。我们还包括了由Slice 编译器生成的Printer.h,其中含有我们的打印机接口的C++ 定义;为了使以后的代码保持简洁,我们还导入了std 名字空间的内容:

#include

#include

using namespace std;

我们的服务器实现了一个打印机servant,其类型是PrinterI。我们查看Printer.h 中的生成的代码,发现了以下内容(为去掉无关细节,进行了整理):

class Printer : virtual public Ice::Object {

public:

virtual void printString(const std::string &,

const Ice::Current & = Ice::Current()

) = 0;

};

Printer 骨架类定义是由Slice 编译器生成的(注意,printString 是纯虚方法,所以这个骨架类不能被实例化)。我们的servant 类继承自骨架类,提供了printString 纯虚方法的实现(按照惯例,我们用I 后缀表示这个类实现了一个接口)。

class PrinterI : public Printer {

public:

virtual void printString(const string & s,

const Ice::Current &);

};

printString 方法的实现很简单:它会简单地把它的串参数写到

stdout:

void

PrinterI::

printString(const string & s, const Ice::Current &)

{

cout << s << endl;

}

注意,printString 有第二个参数,类型是Ice::Current。从Printer::printString 的定义你可以看到,Slice 编译器会为这个形参生成缺省的实参,所以在我们的实现中可以不使用它(我们将在16.5 节考察Ice::Current 的用途)。接下来是服务器的主程序。注意这段代码的总体结构:

int

main(int argc, char* argv[])

{

int status = 0;

Ice::CommunicatorPtr ic;

try {

// Server implementation here...

} catch (const Ice::Exception & e) {

cerr << e << endl;

status = 1;

} catch (const char * msg) {

cerr << msg << endl;

status = 1;

}

if (ic)

ic->destroy();

return status;

}

main的主体声明了两个变量status和ic。status变量含有程序的退出状态,而类型为Ice::Communicator 的ic 变量含有Ice run time 的主句柄。在声明的后面是一个try 块,我们把所有的服务器代码都放在其中;然后是两个catch 处理器。第一个处理器捕捉Ice run time 可能抛出的所有异常,其意图是,如果代码在任何地方遇到意料之外的Ice 运行时异常,栈会一直回绕到main,打印出异常,然后把失败返回给操作系统。第二个处理器捕捉串常量,其意图是,如果我们在代码某处遇到致命错误,我们可以简单地抛出带有出错消息的串文本。这也会使栈回绕到main,打印出出错消息,然后把失败返回给操作系统。在try 块的后面,我们看到一行清理代码调用通信器的destroy 方法(前提是通信器进行过初始化)。清理调用之所以在try 块的外部,原因是:不管代码是正常终止,还是由于异常而终止,我们都必须确保Ice runtime 得以执行结束工作(finalized)

我们的try 块的主体含有实际的服务器代码:

38 Hello World 应用

ic = Ice::initialize(argc, argv);

Ice::ObjectAdapterPtr adapter

= ic->createObjectAdapterWithEndpoints(

"SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");

Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;

adapter->add(object,

Ice::stringToIdentity("SimplePrinter"));

adapter->activate();

ic->waitForShutdown();

这段代码包含以下步骤:

1. 我们调用Ice::initialize,初始化Ice run time (我们之所以把argc和argv传给这个调用,是因为服务器可能有run time感兴趣的命令行参数;就这个例子而言,服务器不需要任何命令行参数)。initialize 调用返回的是一个智能指针,指向一个Ice::Communi-cator 对象,这个指针是Ice run time 的主句柄。

2. 我们调用Communicator 实例上的createObjectAdapterWithEndpoints,创建一个对象适配器。我们传入的参数是" SimplePrinterAdapter " (适配器的名字)和" default -p 10000 " ,后者是要适配器用缺省协议(TCP/IP)在端口10000 处侦听到来的请求。

3. 这时,服务器端run time 已经初始化,我们实例化一个PrinterI 对象,为我们的Printer 接口创建一个servant。

4. 我们调用适配器的add,告诉它有了一个新的servant ;传给add 的参数是我们刚才实例化的servant,再加上一个标识符。在这里," SimplePrinter " 串是servant 的名字(如果我们有多个打印机,每个打印机都可以有不同的名字,更正确的说法是,都有不同的对象标识)。

5. 接下来,我们调用适配器的activate 方法激活适配器(适配器一开始是在扣留(holding)状态创建的;这种做法在下面这样的情况下很有用:我们有多个servant,它们共享同一个适配器,而在所有servant实例化之前我们不想处理请求)。一旦适配器被激活,服务器就会开始处理来自客户的请求。

6. 最后,我们调用waitForShutdown。这个方法挂起发出调用的线程,直到服务器实现终止为止——或者是通过发出一个调用关闭run time,1. 如果在程序退出之前没有调用通信器的destroy ,就会造成不确定的行为。或者是对某个信号作出响应(目前,当我们不再需要服务器时,我们会简单地在命令行上中断它)。注意,尽管这里的代码不算少,但它们对所有的服务器都是一样的。你可以把这些代码放在一个辅助类里,然后就无需再为它费心了(Ice 提供了这样的辅助类,叫作Ice::Application,参见10.3.1 节)。就实际的应用代码而言,服务器只有几行代码:六行代码定义PrinterI 类,再加上三2 行代码实例化一个PrinterI 对象,并向对象适配器注册它。假定我们的服务器代码放在一个叫作Server.cpp 的文件中,我们可以这样编译它:

$ c++ -I. -I$ICE_HOME/include -c Printer.cpp Server.cpp

这条命令编译我们的应用代码,以及Slice 编译器生成的代码。我们假定ICE_HOME 环境变量被设成Ice run time 所在的顶层目录(例如,如果你把Ice 安装在/opt/Ice 中,就把ICE_HOME 设成该路径)。取决于你的平台,你可能需要给编译器增加额外的包括指令或其他选项(比如增加包括STLport 头的指令,或是对模板实例化进行控制);要了解详情,请参考随Ice 发布的演示程序。最后,我们需要把服务器链接成可执行程序:

$ c++ -o server Printer.o Server.o \

-L$ICE_HOME/lib -lIce -lIceUtil

取决于你的平台,你需要链接的库可能会更多。随Ice 发布的演示程序含有所有的细节。在此,需要提及一个要点:Ice run time 是在两个库中:libIce 和libIceUtil。

编写和编译客户

客户代码看起来与服务器非常像。下面是完整的代码:

#include

#include

using namespace std;

int

main(int argc, char * argv[])

{

int status = 0;

Ice::CommunicatorPtr ic;

try {

ic = Ice::initialize(argc, argv);

Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy(

"SimplePrinter:default -p 10000");

PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);

if (!printer)

throw "Invalid proxy";

printer->printString("Hello World!");

} catch (const Ice::Exception & ex) {

cerr << ex << endl;

status = 1;

} catch (const char * msg) {

cerr << msg << endl;

status = 1;

}

if (ic)

ic->destroy();

return status;

}

注意,总体的代码布局与服务器是一样的:我们包括Ice run time 的头和Slice 编译器生成的头,我们用同样的try 块和catch 处理器处理错误。

try 块中的代码所做的事情是:

1. 和在服务器中一样,我们调用Ice::initialize 初始化Ice runtime。

2. 下一步是获取远地打印机的代理。我们调用通信器的stringToProxy创建一个代理,所用参数是" SimplePrinter:default -p 10000 " 。注意,这个串包含的是对象标识和服务器所用的端口号(显然,在应用中硬编码对象标识和端口号,是一种糟糕的做法,但它目前很有效;我们将在第20 章看到在架构上更加合理的做法)。

3. stringToProxy 返回的代理的类型是Ice::ObjectPrx,这种类型位于接口和类的继承树的根部。但要实际与我们的打印机交谈,我们需要的是Printer 接口、而不是Object 接口的代理。为此,我们需要调用PrinterPrx::checkedCast 进行向下转换。这个方法会发送一条消息给服务器,实际询问“这是Printer 接口的代理吗?”如果是,这个调用就会返回Printer 的一个代理;如果代理代表的是其他类型的接口,这个调用就会返回一个空代理。

4. 我们测试向下转换是否成功,如果不成功,就抛出出错消息,终止客

户。

5. 现在,我们在我们的地址空间里有了一个活的代理,可以调用printString 方法,把享誉已久的" Hello World! " 串传给它。服务器会在它的终端上打印这个串。

客户的编译和链接看起来与服务器很像:

$ c++ -I. -I$ICE_HOME/include -c Printer.cpp Client.cpp

$ c++ -o client Printer.o Client.o -L$ICE_HOME/lib -lIce -lIceUtil

运行客户和服务器要运行客户和服务器,我们首先要在一个单独的窗口中启动服务器:$ ./server我们在这时不会看到任何东西,因为服务器会简单地等待客户与它连接。我们在另外一个窗口中运行客户:$ ./client$客户会运行并退出,不产生任何输出;但在服务器窗口中,我们会看到打印机产生的" Hello World! " 。要终止服务器,我们目前的做法是在命令行上中断它(我们将在10.3.1 节看到更干净的服务器终止方式)。如果出现任何错误,客户会打印一条出错消息。例如,如果我们没有先启动服务器就运行客户,我们会得到:Network.cpp:471: Ice::ConnectFailedException:connect failed: Connection refused注意,要想成功运行客户和服务器,你必须设置一些取决于平台的环境变量。例如,在Linux 上,你需要把Ice 库目录增加到你的LD_LIBRARY_PATH。请看一看随Ice 发布的演示应用,以了解与你的平台相关的各种细节。

27.

28. try

{

//程序中抛出异常

throw value;

}

catch(valuetype v)

{

//例外处理程序段

}

语法小结:throw抛出值,catch接受,当然,throw必须在“try语句块”中才有效。

29.枚举:C++中的枚举类型定义:enum Fruit{Apple,Pear,Orange};

30.结构:Slice 支持含有一个或多个有名称的成员的结构,这些成员可以具有任

意类型,包括用户定义的复杂类型。

例如struct uctTimeOfDay{

Short hour;

Short minute;

Short second;

};

在结构内部,只能出现数据成员定义,这些定义必须使用有名字的类

型。例如,你不可能在结构内定义结构:

Struct TwoPoints{

Struct Point{

Short x;

Short y;

};

Point coord1;

Point coord2;

};

31:Slice 不支持任何形式操作的重载。

32. 异常继承

异常支持继承。例如:

exception ErrorBase {

string reason;

};

33. 接口继承

接口支持继承。例如,我们可以扩展我们的世界时间服务器,支持闹钟的概念:

interface AlarmClock extends Clock {

nonmutating TimeOfDay getAlarmTime();

idempotent void setAlarmTime(TimeOfDay alarmTime)

throws BadTimeVal;

};

行为矫正复习资料——个人整理

一、名解: 广义的行为:包括外显与内隐,外显是行为变化,内隐是心理过程,就目前应用而言,是外显为主,内隐从属的地位。问题行为:指个体在行为上失去常态,并给他人造成困扰或妨碍自己生活适应的行为。 异常行为:指个体的某项行为异于常态,也就是偏离年龄相仿、教育水平相近的人群的平均值。 刺激分化:指的是通过选择性的强化和消退,使有机体学会对条件刺激和与条件刺激相类似的刺激做出不同反应的一种条件作用过程。 行为应予限制:是指行为本身不是问题,但是它发生在不该表现的环境中,因此应将其限制在特定的环境之中。 行为应予发展:是指当事人目前还不会操作目标行为,需要教会他如何动作来表现这一目标行为。 逐变标准设计:指在实验处理阶段,采取逐步实现目标行为的方式,将整个处理阶段划分为若干小阶段,并预先确定每一小阶段的要求标准,依序提升,以逐步形成目标行为的方法。 交替治疗设计:又叫同时治疗设计或多元素实验设计,指常被用来研究两种或两种以上实验处理或干预措施对单一行为效果的方法。 概括性条件强化物:当某一条件性强化物与多种多样的其他强化物配对使用时,这一条件性强化物就叫概括性条件强化物,简称概括性强化物。 正强化:指行为反应之后所尾随的事件造成反应概率提高的现象。 负强化:指行为反应之后立刻除去的厌恶刺激,可以增加该反应的发生概率。 消退:在特定情境中,个体产生了以前被强化的行为,但此时这个反应之后并不跟随着通常的强化,那么当他下一次遇到相似的情境时,该行为的发生概率就会降低。 差别强化:就是具体的期望(良性)行为后面出现强化物而其他(不良)行为后面没有强化物的程序。 刺激控制:指某一特定行为跟某一特定刺激而不是其他刺激的出现而出现。 刺激促进:就是在辨别性刺激存在的情况下,在行为发生之前和进行之中所增加的刺激。 塑造:就是建立个体在当时还不会完成的新的目标行为的过程,即个体从不能做出某一行为到一步一步学会这一行为的过程。 渐隐:就是指逐渐改变控制反应的刺激,最终使个体对部分变化了的刺激或完全更新了的刺激,仍能做出同样反应的现象。 连锁:就是把要求习得的整体行为分解为一个个紧密联系着的环节,即刺激—反应链,然后对当事人的行为链条逐一进行训练,并最终使之习得整体行为的方法。 代币系统:凡是能够累积并用来交换其他强化物,称为代币,凡是使用代币作为强化物来进行的行为矫正计划,就叫做代币系统。 行为契约:其实质就是建立一套以文字条款为形式的,对目标行为的奖励和惩罚机制。 行为迁移:指行为改变的效果延伸到其他情境场所的一种行为改变技术。行为维持:指行为改变的效果在时间范围上得到延伸的一种行为改变技术。 自我控制:指自己对自己实施行为矫正的方法。 即时后果短路:心理学家把即时后果的作用大于延缓后果的作用的现象,叫做即时后果短路。 厌恶疗法:是将欲戒除的目标行为与某种不愉快的或惩罚性的刺激反复多次结合起来,通过厌恶性条件作用过程,从而达到戒除或减少目标行为的目的。 生物反馈:是在电子仪器的帮助下,将我们身体内部的生理过程、生物电活动加以放大,放大后的机体电活动信息以视觉(如仪表读数)或听觉(加蜂鸣器)形式呈现出来,使主体得以了解自身的机体状态,并学会在一定程度上随意地控制和矫正不正常的生理变化。 认知:一般是指认识活动或认识过程,包括信念和信念体系、思维和想象。 矫枉过正:就是在问题行为发生后,要求当事人进行与该问题行为有关的费力活动。它包括过度补偿和积极练习两种形式。 实验设计:安排矫正方案来证明行为改变的原因,被称为实验设计。常用的实验设计方法有:倒返实验设计、多重基线设计、逐变标准设计、和交替治疗设计等形式。 三、填、选 1、问题行为的类型有:行为不足、行为过度、行为不当。 2、在行为矫正的历史上,最早把条件反射学习理论与临床心理治疗实践相结合的是南非的活尔普和英国的艾森克。 3、促使行为矫正真正走向人们的日常生活领域、走向广泛的临床应用领域的是著名心理学家斯金纳和班都拉等人。 4、行为矫正的理论基础主要包括四个方面:①经典性条件作用理论、②操作性条件作用理论、③社会学习理论④认知行为学习理论。 5、最早把经典性条件作用理论与临床心理治疗实践相结合的是南非的活尔普。 6、经典性条件作用是强化决定反应,而操作性条件作用则是反应决定强化。 7、任何行为都可能同时包括经典性和操作性两种条件反射。 8、大多数行为矫正的具体方法都是建立在操作性条件反射基础上。 9、认知行为学习理论,简单的说,就是结合行为理论和认知学习理论,认为通过影响个体的内在认知可以改变个体外显的问题行为。 10、正式开始使用认知行为矫正技术等术语,并著书立说,创立与发展认知行为矫正理论的著名学者主要是艾里斯和贝克。艾里斯创立了理性情绪行为疗法,贝克提出了认知疗法。 11、不合理信念的主要特点有下列三个:①绝对化要求;②过分概括化;③糟糕至极。 12、班都拉在提出学习的交互决定论以及大量实验研究的基础上,提出了观察学习理论。

如何将电脑文件归档

如何将电脑文件归档 不知道在你身上是否曾经发生过这样的情况:你的老板站在你的面前让你马上提交文件时,你却发现它不见了,坐在那里绝望的寻找;或者是为了找到现状报告不得不让客户在电话另一端的客户等上好几分钟。如果你有过这样的经历的话,你就会体会到,尽管你平日里工作有条不紊,深受老板和客户的赞许,但就因为这个关键时刻的遭遇,他们会感到很失望。倘若你的工作是帮助别人的话,要是你需要的信息总是找不到,会浪费别人多少时间啊。 想象一下,当别人问起某事时,你微笑着,从容地打开一个非常有条理的文件编排系统,径直取出文件,快速给出答案。这真的令人映像深刻!你必须把它归功于高效的文件编排归档方法,不管这听起来有多么枯燥无趣。 节约时间在一个典型的工作日里,我们往往要处理很多文件、报告、图表、还有一些其他文件。有洪水一般的数据从各个方向涌来等着我们处理,通常我们还要将这些数据保存起来稍后再提取出来。我们希望在需要的时候就能立即拿到这些数据能够,以便于作进一步分析或者是写总结报告或者是做演讲稿。 然而,实际情况往往是我们浪费自己的时间(很多时候也是别人的时间)四处寻找数据,而那个数据其实就在我们正用着的电脑里。这样的情况给我们带来了压力。使用数据变得麻烦得多。所以如果想要及时完成工作,我们必须找到更有效更系统的文件管理方法。 有效管理信息当你从你的同事、卖方、顾客发来电子邮件里接收到一个文件时,很容易就想把它暂时放起来;心里还想:嗯,看起来蛮有意思的,等我有了时间我再来细细看。或者是更糟糕的,直接把邮件留在收件箱里。过了一会儿,这种邮件越积越多,越来越乱。你根本不可能之后抽出时间来返回去重新整理它们,更不用说当你工作计划繁忙,有很多其他有压力的事情的时候了。 你可能会花费很多宝贵的时间去找那些你已经归档的资料,因为你忘了文件的名字,甚至首先连它在你电脑里你都不知道。那么怎么能简化你的工作呢改进一下文件管理方法吧。 高效的文件管理方法管理你电脑里的文件跟你管理纸质文件的方式差不多。它的要点是:把文件装进分类的文件夹里,并且尽量以一种自己能明白的顺序。 下面提供几个关于处理文件的小技巧: *不要保存不必要的文件。不要养成保存收件箱里所有东西的坏习惯。花一点时间浏览一下内容,只有了解到它跟你的工作有关时再保存。电脑里保存太多零碎文件将来找的时候会很不方便;而且它们还会影响电脑的运行速度。---所以保存文件之前先筛选一下。 *给你的文件和文件夹统一命名。例如:可以将文件夹分成“顾客”、“卖方”和“同事”三个子文件夹。在前面标上简写的名字用于区别它们隶属于不同的文件夹。还有,我们可以为不同的文件夹设置不同的外观使他们变得更容易区分。 *把有关的文件存在一起,而不去管他们的格式。举个例子:把与同一个项目有关的word文档、ppt、spreadsheet 和图表放在一个文件夹里。而不是一个文件夹装所有的ppt,另一个装所有的spreadsheet等等。这样,找某个特定项目的各种附件将更加快捷。 *把在做的项目和已经完成的项目分开来。有些人偏向于把当前未完成的项目保存在桌面上。等项目做完了,再移到合适的地方去分类存放,然后再定期的(例如每周或者每两周)把那些不再需要的文件也按类别放到已完成文件夹里。 *不要让文件夹里装得太满。如果一个文件夹里装太多文件或者子文件夹,多到整个屏幕都显示不下,还要滚动鼠标滚轮才能看完全部条目---这时就应该把这个满满的文件夹分成几个小一点的子文件夹,列一个按修改时间顺序或者字母表顺序的清单,这样便于今后提取。比如:你可以把一个叫“business plan”的文件夹分成“BP2005”、“BP2006“和“BP2007”等子文件夹。同样假设你的一个客户叫Delta Traders,你就可以按照客户的姓名分成"Delta Traders sales presentations"和"Delta Traders contracts."这样的方式使子文件夹显得有条理,而不是一堆文件清单堆在一起。 说到这里,还有一个需要注意的小要点,如果子文件夹的文件少于五个的话,那你去点开层层的文件夹找到所需的文件可能节省不了多少时间。

实用电脑文件整理技巧(干货分享)

实用电脑文件整理技巧 一.硬盘分区 C盘_系统盘:一般不要在C盘安装程序,也不往里面存放大文件(其实在C盘安装软件对开机清理会很麻烦) D盘_程序盘:只安装程序。另外软件的工作目录、缓存目录、下载目录也设置在D盘(1,工工作目录的;2,缓存目录:比如酷狗,缓存音乐时也需要空间的;3,下载目录,如迅雷;4,系其他盘……根据自己的习惯分区即可(无非就是工作盘,资料盘,娱乐盘等)。 二.文件分类 一千个人有一千零一种对文件分类的方法,对于任何一种分类法来说,适合你的是才是最好的方法。可参考以下建议。 把有关的文件存放在一起,而不去管他们的格式(对于工作文件尤其应当重视,这样查找起来成的区分开来(处理中的、待处理的文件,建议放在桌面,这样可以随时警告自己,要尽快的处理当一个子目录中的文件过多时,你就应该继续往下建立子目录(一个文件夹中有上百文件的话分类的细化就意味着层级增多。层级越多,浏览的效率就会越低,所以整个结构最好控制在三越常用的类别,级别就应该越高(意味着可以更快的访问),你可以选择将目录的层级上调,任何大目录下建议都建立一个名为“其他”的文件夹,这个文件夹存放两类文件:1.实在不好目录保存,所以暂时存放在”其他“里 多媒体文件是一个大分类,详细说明 图片:木有用过软件,不过大部分知友都推荐用Picasa 音乐:音乐发烧友们已经讨论的很清晰了-如何整理音乐文件? 文本:对于文本文件,如@Shinji 所言:不要把文本放在一个个doc文件中,最好使用笔记软理(当然小说之类比较大的就不要了) Word/PPT/Excel:windows系统允许对其添加标记(添加标记的地方在细节窗格,具体:文件重要:也有一些人比较懒,不愿意每次下载文件就分类存放,比如我。所以我在桌面新建了一接扔里面,当文件累积到一定数量时,再进行分类整理(容忍底线有两条:1,文件太多影响了浏========================友情提示======================== 任何分类法的原则必须且只能是:为了更快找到需要的文件。 一切与此原则相悖的分类方法都应舍弃。 三.文件命名 文件的命名必须重视,建议用容易记住的词给文件命名,方便以后检索。这能让你不需要打开 1.尽量关联起文件内容,越详细越好 001.avi,显然,不打开文件你是不会知道内容到底是什么 苍井そら.avi,那么你就知道它的内容是什么了 20080319苍井そら.avi,你知道这是什么时候拍的片了 最详细的命名,应该是有时间,有番号,有人物,有类型,有星级……比如:[ONED-944]SM-ギリギS1 NO.1 STYLE) 2.按照时间线命名,适用于工作文件 比如我大一的时候学习C语言,我对文件的命名是 120912_helloworld.cpp 121013_for循环练习.cpp 121122_calculator.cpp

整理术—如何有效建立个人资料库笔记

《整理术—如何有效建立个人资料库》笔记 目录: ch1 整理的诀窍在于缩短检索时间——[效率博士的整理术] ch2 充分活用人际关系的[人财录]——[人才资料的整理术] ch3 打铁趁热的资料处理法——[报纸、杂志、笔记的整理术] ch4 和书坦诚相见——[书架的整理术] ch5 获知公众资料的途径——[资料来源的整理术] ch6 活用脑力和工具——[文具的整理术] ch7 头脑清晰、资料自然井然有序————[头脑的整理术] ——————————————————————————————————————— 1. 整理资料一旦介意别人的看法,效率绝对不高,只有彻底以自己的方便为考虑标准,才能缩短检索资料的时间。 2. 别一开始就想完成所有工作。 3. 在很多事情上,我都是用一面改良,一面慢慢地做出更好的东西的方法。 4. 工作经过整理,就能够缩短检索时间。 5. 当然,最初我就不认为能够做得很完美,所以一开始产生问题时,虽知有不完整的地方,仍然试着去做,为的是能早些知道问题症结所在。 6. 在世纪工作中,总会陆续产生一些手册未行,单也有犯错的地方,不论成功或失败,总是一种学习的机会,它给了我很宝贵的讯息,对于充实手册内容甚有帮助。 7. 《办事手册》:公文应该简化到什么程度;政府机关什么时候最有空,最适合去办事;应该经由哪些管道等,这些都需要经过安排。有所不足或错误时,随时加以补充。 8. 资料本来就是为了要用才收集的。即使为了达到心里所想用的某种目的而收集的。

9. 记住一个基本原则:从广大的知识领域里,取出对自己有必要的那部分。 10. 不要立【舍弃的标准】,应该立【选取的标准】。 11. 资料要一边收集一边舍弃。 12. 按自己的目的的意义来作整理和收集,而且等过一段事件,再进行合于目的的资料分类。到这一阶段后,就依这一分类收集资料。这么一来分类自然就变成选取的标准,也就不会有一大堆资料,却不知改如何舍弃的困扰产生了。 13. 资料的取舍要速战速决 14. 报纸杂志剪切到分类有用的部分就扔了。 15. 书籍,重要的地方用原子笔做记号,需要的时候再取用。当然,如果是其中也可能只有某些部分可利用,那就将重要的部分影印下来,其余的若使用机会不多,便可扔了。 16. 有些教人如何整理资料的书上常有这样的理论——收集来的资料,应针对它的时效性予以取舍,不合时用的就丢掉。话虽如此,总有很多人知识习惯性的收起来,根本很少去看,结果资料都成了“过时日历”,所以最好还是乘早整理为妙。 17. 《通讯录》:活页式卡片(名片大小),按姓氏笔画排列,一个人一张:姓名,住处,工作地点和电话号码。 第一行:住宅区号、住址和电话号码 第二行:上班地点的住址区号、住址和电话号(有传真的也写上号码) 第三行:写职务名、所属机关和头衔 第四行(last):人名或机关团体名 第一页贴长途电话区号一览表和国内国外信件邮资表 《人财录》:11个项目——姓名、性别、出生年月日、初遇、学历、职业、本籍、工作地点、现址、家属、备注。 18. 交换名片后,在名片上补充:相遇日期、相遇地点、事件、介绍人等(当日交换当日处理) 19. 名片的整理以“行业别”为优先考虑 20. 人才整理方法:通讯录、人财录、名片簿

档案归档文件整理的基本方法

归档文件整理的基本方法 一、装订 1、件的区分 件是指归档文件的整理单位。一般以每份文件为一件,文件正本与定稿为一件,正文与附件为一件,定件与复制件为一件,转发文与被转发文为一件,报表、名册、图册等一册(本)为一件,来文与复文为一件;一次会议或活动的文件可为一件或两件;会议记录、简报、信息均可为一件或两件;介绍信、存根经白纸托裱各满30张为一件。“为一件”是指在实体上装订在一起,编目时也只体现为一条条目。 2、装订方法 每“件”文件材料的具体排列顺序如下:正文在前,定稿在后;正文在前,附件在后;原件在前,复件在后;转文在前,被转发文在后;复文在前,来文在后。 每件的装订主要采取的左上角装订法,具体操作将文件的左、上侧对齐,并在左上角按包角纸大小四面涂上浆糊,用包角纸套在左上侧,压紧即可;文件超过40页以上,采用左侧三孔一线装订法。 二、分类 1、分类方法 根据实际情况,我们选择以下分类方法

保管期限-年度分类法 这种方法适用于内部机构虽有变化但不复杂的立档单位。主要是设置简单的基层单位或小机关,或每年形成的文件数量少的机关。如:长久:2001年、2002年、2003年…… 定期:2001年、2002年、2003年…… 2、编制分类方案 分类方案一般有引言、类别序号、类目名称组成,必要时可对类目所指的范围和归类方法等加以说明。 (1)引言,提示分类方法。如按保管期限-年度,还是按其它分类方法。 (2)类别序号,是最低一级类目(机构或问题)的序号 (3)类目名称,按机构分类的,机关内部第一层机构名称就是类名,如,办公室、业务处;按问题分类的加“类”字,如党务类、综合类等。 采用两级分类的也应编制分类方案,以相对固定一个单位归档文件的排列顺序。 3、文件按照其自身的内容、形式、时间、来源等方面,根据编制分类方案,分门别类地组放在一起,使所有文件构成一个有机整体。 三、归档文件排列

整理术―如何有效建立个人资料库笔记

《整理术一如何有效建立个人资料库》笔记 目录: chi整理的诀窍在于缩短检索时间一一[效率博士的整理术] ch2充分活用人际关系的[人财录]――[人才资料的整理术] ch3打铁趁热的资料处理法一一[报纸、杂志、笔记的整理术] ch4和书坦诚相见一一[书架的整理术] ch5获知公众资料的途径一一[资料来源的整理术] ch6活用脑力和工具一一[文具的整理术] ch7头脑清晰、资料自然井然有序 -------- [头脑的整理术] 1.整理资料一旦介意别人的看法,效率绝对不高,只有彻底以自己的方便为考虑标准,才能缩短检索资料的时间。 2.别一开始就想完成所有工作。 3.在很多事情上,我都是用一面改良,一面慢慢地做出更好的东西的方法。 4.工作经过整理,就能够缩短检索时间。 5.当然,最初我就不认为能够做得很完美,所以一开始产生问题时,虽知有不完整的地方,仍然试着去做,为的是能早些知道问题症结所在

6.在世纪工作中,总会陆续产生一些手册未行,单也有犯错的地方,不论成功或失败,总是一种学习的机会,它给了我很宝贵的讯息,对于充实手册内容甚有帮助。 7?《办事手册》:公文应该简化到什么程度;政府机关什么时候最有空,最适合去办事;应该经由哪些管道等,这些都需要经过安排。有所不足或错误时,随时加以补充。 8.资料本来就是为了要用才收集的。即使为了达到心里所想用的某种目的而收集的。 9.记住一个基本原则:从广大的知识领域里,取出对自己有必要的那部分。 10.不要立【舍弃的标准】,应该立【选取的标准】。 11.资料要一边收集一边舍弃。 12.按自己的目的的意义来作整理和收集,而且等过一段事件,再进行合于目的的资料分类。到这一阶段后,就依这一分类收集资料。这么一来分类自然就变成选取的标准,也就不会有一大堆资料,却不知改如何舍弃的困扰产生了。 13.资料的取舍要速战速决 14.报纸杂志剪切到分类有用的部分就扔了。 15.书籍,重要的地方用原子笔做记号,需要的时候再取用。当然,如果是其中也可能只有某些部分可利用,那就将重要的部分影印下来,其余的若使用机会不多,便可扔了。 16.有些教人如何整理资料的书上常有这样的理论一一收集来的资料,应针对它的时效性予以取舍,不合时用的就丢掉。话虽如此,总有很多人知识习惯性的收起来,根本很少去看,结果资料都成了过时日历”所以最好还是乘早整理为妙。

个人与团队 整理资料

.小陈最近经常与一些有经验的同事或专家在一起,通过观察提问和试验的方法进行学习。这是学习机会中的( D)。 (A)委托培训 (B)岗位轮换 (C)远程学习 (D)工作伙伴 2.计划对于有效地开展工作很重要。关于计划的说法,正确的是(D )。 (A)计划限制了行动的自由 (B)计划和现实世界无关 (C)每个计划都必须是精确的、详尽的 (D)计划可以帮助我们控制工作的进度 3.高科公司的员工经常使用电子邮件、QQ、BBS等方式进行会议交流,这种方式属于(C )。 (A)电话会议 (B)面对面会议 (C)网络会议 (D)视频会议 4.关于书面沟通的几种方式及其适用情况对应不正确的是(D )。 (A)布告栏:很容易与在场的人沟通 (B)函件:保存正式记录 (C)建议书:提出一项带有论点的提案 (D)报告书:图形图像 5.在和别人进行沟通时,头部一些细微的动作往往可以传达很多的信息,这种信息沟通的方式是(B )。 (A)语言沟通 (B)身体语言沟通 (C)副语言沟通 (D)道具沟通 6.工作报告是一种理想的沟通途径,它主要是为了让信息( D )。 (A)从公司低层传到高层 (B)从公司高层传到低层 (C)在平级人员之间传递 (D)其他选项都对 7.谈判过程中,双方都希望达到自己的目标,但实际上往往产生不同的结果。谈判结果包括(D )。 (A)双赢,双输 (B)一输一赢,双赢 (C)双败,一输一赢 (D)双赢,双输,一输一赢 8.组织运作就像走钢丝,面对压力需要胆大心细,组织的运作通常不包括(B )。 (A)输入 (B)寻求结果 (C)运作过程 (D)输出 9.组织经营的目的主要是为客户服务,同时也给自己带来利益。据此认为组织的奋斗目标不应该包括( C )。 (A)提高客户满意度 (B)增加收益 (C)击垮所有竞争对手 (D)降低营运成本 10.学习障碍的种类有很多,不属于学习中遇到的障碍的是( B )。 (A)缺少自信 (B)良好的学习经历 (C)缺乏时间 (D)对学习效果有疑虑 11.进行职业生涯规划的基本步骤不包括(D )。 (A)确定自己的志向 (B)职业的选择 (C)设定职业生涯目标 (D)寻求他人意见 12.关于活动跟踪表,说法不正确的是( A )。 (A)聊天、喝茶、打电话等活动不用记录 (B)可以帮助我们了解自己的工作习惯

如何有效管理自己电脑里的文件

如何有效管理自己电脑里的文件 成堆的有用无用的纸、杂乱无章的书籍和办公用品散落在各处,这就是我们办公桌上的一般情形。在电脑的内部,在电脑的桌面上,在"资源管理器"中,也同样充斥着无序与混乱。这种虚拟的混乱极大地影响了电脑的性能和我们办公的效率,当许多人面临这个问题时,认为硬盘空间又不够了,电脑性能又不跟不上了,需要再换一台新的电脑了。事实上,我们真正需要的是坐下来,好好花时间将电脑里的文件真正管理起来,会为自己日后省下更多的时间。 文件管理的真谛在于方便保存和迅速提取,所有的文件将通过文件夹分类被很好地组织起来,放在你最能方便找到的地方。解决这个问题目前最理想的方法就是分类管理,从硬盘分区开始到每一个文件夹的建立,我们都要按照自己的工作和生活需要,分为大大小小、多个层级的文件夹,建立合理的文件保存架构。此外所有的文件、文件夹,都要规范化地命名,并放入最合适的文件夹中。这样,当我们需要什么文件时,就知道到哪里去寻找。这种方法,对于相当数量的人来说,并不是一件轻松的事,因为他们习惯了随手存放文件和辛苦、茫无头绪地查找文件。下面,我们将帮你制订一套分类管理的原则,并敦促您养成好的文件管理习惯。以下是我们总结出的一些基本技巧,这些技巧并不是教条,可能并不适合你,但无论如何你必须要有自己的规则,并坚持下来,形成习惯。 第一招发挥我的文档的作用 有很多理由让我们好好地利用"我的文档",它能方便地在桌面上、开始菜单、资源管理器、保存/打开窗口中找到,有利于我们方便而快捷地打开、保存文件。我们可以利用"我的文档"中已有的目录,也可以创建自己的目录,将经常需要访问的文件存储在这里。至于"我的文档"存储在C盘,在重装系统时可能会误删除的问题,可以在非系统盘建立一个目录,然后右击桌面上的"我的文档",选择"属性"。在弹出的"我的文档属性"窗口中,单击目标文件夹下的"移动"按钮,然后在新的窗口中指定我们刚创建的文件夹。重装系统后再次执行以上操作,再重新指向此文件夹即可,即安全又便捷。 小提示 如果你使用Windows 2000/XP,则移动"我的文档"文件夹时,其下的所有文件会自动移过去,但如果你使用Windows 9x,则需要手工将C:/My Documents下的所有文件手工

个人与团队管理整理资料

第1题: ( 态度)是人对某种事物或特定对象所持有的一种肯定或否定的心理倾向。 第2题: (工作满意度 )是指员工对自己的工作所抱有的一般性的满足与否的态度。 第3题: 最早提出组织承诺的是(贝克儿 )。 第4题: (组织承诺 )与缺勤率和流动率成负相关。 第5题: ( 社会知觉 )是指个体对其他个体的知觉。 第6题: (首因效应 )是指最先的印象对人的知觉所产生的强烈影响。 第7题: (光环效应 )是指当对一个人的某些特性形成好或坏的印象之后,人们就倾向于据此推论其他方面的特性。 第8题: ( 刻板效应)是指对某个群体形成一种概括而固定的看法后,会据此去推断这个群体的每个成员的特征。 第9题: (归因 )就是利用有关的信息资料对人的行为进行分析,从而推论其原因的过程。 第10题: ( 内因)是指导致行为或事件的行为者本身可以控制的因素,包括行为者的人格、品质、情绪、心境、能力、需要和努力程度等。 第11题: ( 外因)包括行为者所处的各种环境、机遇、所从事工作的特点和难度,以及工作与人的相互作用、他人对行为者的强制或约束、鼓励的作用等。 第12题: ( 稳因)是指行为者的能力、人格、品质、工作难度、职业要求、法律、制度和规范等。 第13题: 第一个将期望理论运用于工作动机并将其公式化的是(弗洛姆)。 第14题: 第一个对学习中的强化做出理论分析的是(爱得华?桑代克 )。第15题: 社会学习理论的创始人是( 班杜拉 )。 第16题: ( 团队学习 )是指团队生存、改进和适应变化着的环境的能力。第17题: 帮助团队成员设定团队议事日程、让团队始终瞄准目标、做出高效决策和提出解决问题的替代方案的是(团队任务职能 )。 第18题: 关注于人际关系,它让团队成员们结合在一起,使大家能够继续相处甚至有某种乐趣的是(团队维护职能 )。 第19题: 领导者尊重和关心下属的看法和情感,更愿意与下属建立相互信任的工作关系的是(关怀惟度 )。 第20题: 领导者更愿意界定自己和下属的工作任务和角色,以完成组织目标的是(结构惟度 )。 第21题: 在20世纪50年代末提出了第一个综合的权变模型的是(费德勒)。 第22题: 在权变理论中,把下属作为权变的变量,即认为下属的成熟水

电子文件资料归档与整理

电子文件归档与整理 ?第一讲概念和种类 ?一、什么叫电子文件 ?电子文件是指在数字设备及环境中生成、以数码形式存储于磁带、磁盘、光盘等载体,依赖计算机等数字设备阅读、处理,并可在通信网络上传递的文件。?电子文件的基本特征: ?第一,电子文件是由电子计算机生成和处理,其信息以二进制数字代码记录和表示,因此亦可称为“数字文件”。这是电子文件与以往所有其他形式文件的基本区别,也是电子文件信息与其他数字信息的共同点。数字信息使用0和1两种数码的组合来记录信息,每一个0或1叫做一个比特,需要记录的信息用一串比特存储于计算机存储器(包括内存储器和各种外存储器)中,并可通过通信网络进行传输。 ?第二,电子文件是文件的一种类型,应该具有文件的各种属性,特别是要有特定的用途和效力。这是电子文件与其他数字信息的基本区别,也是电子文件与其他形式文件的共同点。 ? 二、电子文件的种类 ?电子文件的种类有不同的划分标准,目前主要有以下几种划分方法: ?(一)按电子文件的信息存在形式分类 ? 1、文本文件(Text),或称为字(表)处理文件:指使用文字处理软件生成的,由字、词、数字或符号表达的文件。 ? ? 2、数据文件(Data),亦称为数据库电子文件:指在事务处理系统中单独承担文件职责,或者作为文件的重要组成部分出现的数据库对象,或者以数据库形式存在具有文件属性的记录。 ? 3、图形文件(Graphic):指根据一定算法绘制的图表、曲线图,包括几何图形和把物理量如应力、强度等用图标表示的图形等等。 ? ? 4、图像文件(lmage):指使用数字设备采集或制作的画面,如用扫描仪扫描的各种原件画面,用数码相机拍摄的照片等。 ? 5、影像文件(Video):指使用视频捕获设备录入的数字影像或使用动画软件生成的二维、三维动画等各种动态画面。 ? 6、声音文件(Audio):指用音频设备录入或用编曲软件生成的文件。 ? 7、命令文件,亦称计算机程序(Program):指为处理各种事务用计算机语言编写的程序,是一种计算机软件。 ? ?(二)按文件的功能分类 ?分为主文件和支持文件、辅助性、工具性文件。主文件是指表达作者意图、行使职能的文

文件材料整理及归档办法

文件材料整理及归档办法 为了实现文书材料的科学管理,现根据国家有关规定,结合本公司实际情况,特制定本办法。 一、归档范围 凡本公司在工作活动中形成、使用或办理完毕,具有查考利用价值的文件材料,都应齐全完整地收集起来,进行分类、整理、归档保存。文书档案一般包括四个方面的内容:一是本公司形成的文件; 二是主管单位颁发的文件; 三是下属公司上报的文件; 四是不相隶属单位或公司的参考性文件。 二、归档文件整理分工 1、党组会议记录及党组文件由党组秘书负责整理。 2、总经理办公会议记录、纪要;公司下属各单位以公司名义形成的发文件;本公司组织沿革、大事记;人大建议、政协提案及答复、领导批示办理、情况反馈等文件材料;传真电报、《农业农村工作情况》等材料,由档案室负责整理。 3、本厅向有关上级机关的请示、上级机关的答复、批复文件,各单位应随时送交档案室,由档案室整理归档。 4、以厅名义召开的综合性会议文件、厅领导参加上级机关召开的会议带回文件,由档案室整理;以厅名义召开的专业性会议文件,由主办单位整理。 5、本厅或本厅汇总的各种干部统计报表、干部职工调动工作的行政、工资、党团组织关系介绍信及便函存根、档案转递单存根;干部职工、党团员名册、组织简则等干部人事工作材料和党团工作材料,分别由人事处、机关党委整理归档。 6、纪检监察方面的文件材料由纪检组负责整理归档。 7、对外合作活动中形成的有关文件,由对外合作处负责整理归档。 8、厅机关成立的临时机构形成的文件,由临时机构负责整理归档。 9、几个部门会同办理的文件,由主办单位整理归档。 10、上、下级及同级机关来文,凡是需要办理的,由主办单位整理归档。 三、归档文件整理的方法 根据《归档文件整理规则》讲述的归档文件整理工作的基本环节,我们把归档文件整理方法分成下列十三步: 收集文件—归档范围审查—文件分类—组件—文件修整装订—保管期限审查—排列—加盖填写归档章——编目—装盒—填写盒内备考表—填写档案盒封面、脊背—上架。 1、收集文件。凡是本机关在工作活动中形成或使用的、办理完毕的,对以后工作有查考利用价值的公文、电报、各种记录、机关出版物以及各种图表、簿册、照片、录音录像等都应齐全完整地收集起来,这些材料来自四个方面,一是本机关形成的;二是上级机关颁发的;三是下级机关上报的;四是同级机关和不相隶属机关抄送的。在收集过程中要注意把好三关,一是齐全完整关,如正文与附件是否齐备,与纸质相配套的其他载体形式的资料是否齐备。二是文件签批关,看文件有没有签批单,签发手续是否完备。三是用笔用纸关,公文用纸要规格统一,尺寸一致。用笔要选用碳素墨水等符合存档要求的书写材料,不要用铅笔、圆珠笔、纯蓝墨水等不耐久的书写材料。重要的传真件需要存档的,要复印后将复印件与传真件一同存档。随着办公自动化的普及,许多文件都是用微机起草的,对无领导批示和签字的底稿可以不存档,只保存正本和文件签批单即可。 2、归档范围审查

人教版六年级上册数学知识点整理(个人整理资料)

书 香 浸 润, 励 志 成 长! 第一单元 位置 1、 用数对确定点的位置,如(3,5)表示:(第三列,第五行) ↓ ↓ 竖排叫列 横排叫行 (从左往右看) (从前往后看) 2、 平移时用“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”来表述。 3、 图形左、右平移: 行不变 图形上、下平移: 列不变 第二单元 分数乘法 一、分数乘法 (一)分数乘法的意义: 1、分数乘整数与整数乘法的意义相同。都是求几个相同加数的和的简便运算。 例如: 98×5表示求5个9 8的和是多少? 2、分数乘分数是求一个数的几分之几是多少。 例如: 98×43表示求98的4 3是多少? (二)、分数乘法的计算法则: 1、分数与整数相乘:分子与整数相乘的积做分子,分母不变。(整数和分母约分) 2、分数与分数相乘:用分子相乘的积做分子,分母相乘的积做分母。 3、为了计算简便,能约分的要先约分,再计算。 注意:当带分数进行乘法计算时,要先把带分数化成假分数再进行计算。 (三)、规律:(乘法中比较大小时)

一个数(0除外)乘大于1的数,积大于这个数。 一个数(0除外)乘小于1的数(0除外),积小于这个数。 一个数(0除外)乘1,积等于这个数。 (四)、分数混合运算的运算顺序和整数的运算顺序相同。 (五)、整数乘法的交换律、结合律和分配律,对于分数乘法也同样适用。 乘法交换律: a × b = b × a 乘法结合律: ( a × b )×c = a × ( b × c ) 乘法分配律:( a + b )×c = a c + b c 二、分数乘法的解决问题 (已知单位“1”的量(用乘法),求单位“1”的几分之几是多少) 1、画线段图: (1)两个量的关系:画两条线段图;(2)部分和整体的关系:画一条线段图。 2、找单位“1”:在分率句中分率的前面;或“占”、“是”、“比”的后面 3、求一个数的几倍:一个数×几倍;求一个数的几分之几是多少:一个数×几 几 。 4、写数量关系式技巧: (1)“的”相当于“×”“占”、“是”、“比”相当于“ = ”(2)分率前是“的”:单位“1”的量×分率=分率对应量(3)分率前是“多或少”的意思:单位“1”的量×(1 分率)=分率对应量 三、倒数 1、倒数的意义:乘积是1的两个数互为 ..倒数。 强调:互为倒数,即倒数是两个数的关系,它们互相依存,倒数不能单独存在。

项目文档资料管理规范

一、目的 为了规范项目文档资料的管理工作,确保项目文档资料的系统性、完整性和准确性,充分发挥文档资料管理在项目中的作用,特制定本规定。 二、范围 本规定适用于项目开始直到项目结束的内外来往信函、会议纪要、备忘录、技术文件、管理文件、质量记录等所有与项目有关文件和资料的管理。 三、职责 3.1 项目经理 a) 负责组织制定项目文件的相关规定,对项目文件的控制负全责; b) 负责为项目文件和资料管理创造必要的条件。 3.2 综合管理经理 a) 负责项目文档资料相关规定的编制和监督检查; b) 负责编制项目文件和资料的编码规定; c) 负责组织项目结束后文档资料立卷、移交归档。 3.3 分项经理 a) 负责本部门的文档资料的管理;

b) 负责本部门项目结束后文档资料的移交。 3.4 文控管理工程师 a) 配合综合管理经理制定项目文档资料管理规定并监督检查; b) 负责项目文件和资料的接收、分类、登记、传递、发放等; c) 负责项目实施阶段文档资料收集、整理、编目及归档工作; d) 负责项目结束后项目文档资料立卷、移交。 4 管理要求和方法 4.1 一般规定 项目文档资料的管理应从项目申请立项到竣工验收的全过程,项目经理部各分项经理应在职责范围内对项目实施过程中所形成的文件、图纸、资料,随时进行积累整理、立档和保管,并采取必要措施,防止档案资料的损毁和遗失以及有关保密档案资料的泄密。 4.2 文档分类及编号 4.2.1 项目文件分类 4.2.1.1 项目信息文件 项目信息文件指项目实施过程中传递的任何书面信息文件。

a) 来往信件、传真; b) 备忘录; c) 会议纪要; d) 文件传送单。 4.2.1.2 项目管理文件 项目管理文件指项目运行过程中必须编写的管理文件。 a) 项目协调程序; b) 项目进度与费用控制程序; c) 项目质量保证手册; d) 项目资源配置手册等。 4.2.1.3 项目技术文件 项目技术文件指按照合同要求,项目技术人员完成的各种设计文件及图纸等。 4.2.1.4 项目其它文件 项目其它文件除上述几种文件外,项目实施过程中产生的其它文件。 a) 进度报表;

Ice个人整理资料

Ice个人整理资料 1.客户与服务器(Clients and Servers) 2.Ice 对象(Ice Objects ) 3.代理(Proxies ) 4.串化代理(Stringified Proxies )代理中的信息可以用串的形式表示。例如:SimplePrinter:default -p 10000 5.直接代理(Direct Proxies )协议标识符(比如TCP/IP 或UDP)针对具体协议的地址(比如主机名和端口号) 6.间接代理(Indirect Proxies) 7. 同步方法调用(Synchronous Method Invocation) 8. 异步方法调用(Asynchronous Method Invocation) 9. 异步方法分派(Asynchronous Method Dispatch) 10. 单向方法调用(Oneway Method Invocation ) 11. 成批的单向方法调用(Batched Oneway Method Invocation ) 12. 数据报调用(Datagram Invocations) 13. 成批的数据报调用(Batched Datagram Invocations) 14. 运行时异常(Run-Time Exceptions ) 15. 用户异常(User Exceptions ) 16. 属性(Properties ) 17. 骨架(skeleton)代码也是根据你的Slice 定义生成的,因此,与你用Slice 定义的对象和数据的类型是对应的。骨架代码是客户端代理代码的服务器端等价物:它提供了向上调用(up-call)接口,允许Ice runtime 把控制线程转交给你编写的应用代码。骨架也含有整编和解编代码,所以服务器可以接收客户发送的参数,并把参数和异常返回给客户。 18. 对象适配器(object adapter)是专用于服务器端的Ice API 的一部分:只有服务器才使用对象适配器。对象适配器有若干功能: 19. Ice 协议 Ice 提供了一种RPC 协议,既可以把TCP/IP、也可以把UDP 用作底层传输机制。此外,Ice 还允许你把SSL 用作传输机制,让客户与服务器间的所有通信都进行加密。 20. IcePack 我们在第12 页提到过,IcePack 是Ice 的定位服务,用于在使用间接绑定时把符号性的(symbolic)适配器名解析为协议-地址对。除了这样的定位服务,IcePack 还提供了其他特性: ?IcePack 允许你注册服务器,进行自动启动:当客户发出请求时,服务器无需在运行,IcePack 会在第一个客户请求到达时,随需启动服务器。 ?IcePack 支持部署描述符(deployment descriptors),能让你轻松地配置含有若干服务器的复杂应用。 ?IcePack 提供了一种简单的对象查找服务,客户可用来获取它们感兴趣的对象的代理。21. IceBox IceBox 是一种简单的应用服务器,可用于协调许多应用组件的启动和停止。应用组件可以作为动态库、而不是进程进行部署。例如,你可以在单个Java 虚拟机中运行若干应用组件,而无需使用多个拥有自己的虚拟机的进程,从而减轻整个系统的负担。

文件整理方法

归档文件整理方法 今天讲的归档整理方法主要针对机关、事业单位,企业和科技事业单位有关党群工作、行政管理、经营管理、生产技术管理这四类归档文件材料的整理工作,可参照执行。 第一节归档文件整理工作概述 归档文件整理工作是档案工作的重要组成部分。各单位档案部门把办理完毕的具有参考利用价值的文件进行系统化整理编目后,才算完成了文件处理工作。归档文件移交单位档案室后,文件便由发挥现行效用转入备查参考,从现行文件运转过程转入档案管理阶段。 一、归档文件 归档文件,是指各单位在其职能活动中形成的,办理完毕应作为文书档案保存的各种纸质文件材料。 二、归档文件整理 归档文件整理,就是将应归档的文件按照一定的原则和方法进行分类、排列、编号、编目、装盒,使之有序化的过程。 三、归档文件整理原则 归档文件整理原则就是遵循文件的形成规律,保持文件之间的有机联系,区分不同价值,便于保管和利用。

四、归档文件整理方法 目前,我国推行的归档文件整理方法有两种。即改革后的文件级整理方法和传统的案卷级整理方法。今天,我们主要讲文件级整理方法。 大家都知道,在用传统方法立卷时,“卷”是文件整理和保管的最小单位。 文件级整理方法,就是将归档文件以“件”为单位进行装订、分类、排列、编号、编目、装盒,使之有序化的过程。 件的定义:件是指归档文件的整理单位。 1、一般情况下每份(单份)文件为一件。 2、文件正本与定稿为一件。 3、正文和附件为一件。 4、原件与复印件为一件。 5、来文与复文为一件。如请示与批复、报告与批示等。 6、转发与被转发件为一件。 7、正文与文件处理单为一件。 8、报表、名册、图册、会议记录、期刊等,一册为一件。 9、会议文件。一次会议形成几份文件,就是几件,即一份文件为一件。 10、干部职工调动介绍信、存根,以一人为一件。 11、干部任免、录聘、调资、离退休、津贴补助等材料。如果一人一表或一文的,以一个人的一套材料为一件;若以若干人

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绪论 一.社会主义核心价值体系的基本内容? 答:1. 马克思主义指导思想。 2. 中国特色社会主义共同理想。 3. 以爱国主义为核心的民族精神和以改革创新为核心的时代精神。 4. 社会主义荣辱观。 二.新的学习理念和优良学风的内容 答:自主学习的理念、全面学习的理念、创新学习的理念、终身学习的理念; 勤奋、严谨、求实、创新。 第一章理想、信念 理想信念的含义与特征 理想是人们在实践中形成的、有实现可能性的、对未来社会和自身发展的向往和追求,是人们的世界观、人生观和价值观在奋斗目标上的集中体现。 理想具有现实性和预见性。 信念是认知、情感和意志的有机统一体,是人们在一定的认识基础上确立的对某种思想或事物坚信不疑并身体力行的心理态度和精神状态。 理想和信念的作用及其对大学生成才的意义 1.指引人生的奋斗目标 2.提供人生的前进动力 3.提高人生的精神境界 1.引导大学生做什么人 2.指引大学生走什么路 3.激励大学生为什么学 个人理想和社会理想的关系 社会理想决定、制约着个人理想;社会理想又是个人理想的凝练和升华。 理想实现的艰巨性、长期性和曲折性 理想的实现是一个过程;要正确对待实现理想过程中的顺境和逆境。 把理想信念化为追求的行动 1.理想必须通过实践才能转变为现实 2.追求和实现理想是一种艰苦奋斗的过程 3.大学生要把敢于吃苦、用于奋斗的精神落实到日常的学习、生活和工作中。 第二章爱国 爱国主义的科学内涵和基本要求 爱祖国的大好河山、爱自己的骨肉同胞、爱祖国的灿烂文化、爱自己的国家。 爱国主义的优良传统的内容 (1)热爱祖国,矢志不渝; (2)天下兴亡,匹夫有责; (3)维护统一,反对分裂; (4)同仇敌忾,抗御外侮。 爱国主义的时代价值 1.爱国主义是中华民族继往开来的精神支柱; 2.爱国主义是维护祖国统一和民族团结的纽带; 3.爱国主义是实现中华民族伟大复兴的动力;

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