说文解字
说文解字第一章主要内容

说文解字第一章主要内容(实用版)目录一、说文解字概述二、说文解字第一章的主要内容1.汉字的起源与发展2.汉字的构造与演变3.汉字的形声字与假借字4.汉字的审美价值与文化意义正文【一、说文解字概述】《说文解字》是我国古代一部极富盛名的字典,作者是汉朝学者许慎。
全书共分五十卷,收录了当时常用的九千多个汉字,并对每个字进行了形、音、义的详细解释,堪称古代汉字研究的瑰宝。
【二、说文解字第一章的主要内容】1.汉字的起源与发展《说文解字》第一章主要介绍了汉字的起源与发展。
汉字的起源可以追溯到新石器时代晚期的陶器、骨骼等器物上的原始记号,如仰韶文化、龙山文化时期的陶器纹样等。
随着时间的推移,这些原始记号逐渐演变为甲骨文、金文等形式,最终发展为小篆、隶书等现代汉字。
2.汉字的构造与演变第一章详细介绍了汉字的构造与演变。
汉字的构造主要包括象形、指事、会意、形声、假借等方法。
象形字是描绘事物形状的汉字,如“日”表示太阳,“月”表示月亮等。
指事字是通过象征性符号表示意义的汉字,如“上”表示上方,“下”表示下方等。
会意字是由多个象形字组合而成,表示一种抽象概念,如“明”由“日”和“月”组成,表示明亮。
形声字是由形旁和声旁组成的汉字,形旁表示意义,声旁表示读音,如“湖”字,“氵”是形旁,表示与水有关,“胡”是声旁,表示读音。
假借字是借用已有的汉字表示另一种意义,如“借”字,原意是“借助”,后来演变为“借给”的意思。
3.汉字的形声字与假借字第一章还重点讲解了形声字与假借字。
形声字是汉字演变的重要阶段,其构造方式为形旁和声旁组合,形旁表示意义范畴,声旁表示发音。
形声字的出现,极大地丰富了汉字的词汇量,提高了汉字的表述能力。
假借字则是借用已有的汉字表示另一种意义,这种现象在汉字演变过程中也非常常见。
4.汉字的审美价值与文化意义汉字作为中华文明的载体,具有极高的审美价值与文化意义。
汉字的形状、结构、笔划等方面都体现了古人的审美观念。
说文解字原文与解析

说文解字原文与解析说文解字是中国古代一部有关汉字的字书,由东汉时期的许慎编纂而成。
本文将介绍说文解字的原文及其解析。
1. 说文解字的原文说文解字原文共分为540个部首,每个部首下面解析了数十甚至几百个相关的字词。
以下是说文解字原文的一段例子:"口:丁字曰天。
古者,人名苗,不能言,因有口为苗來。
林在冬月,人不得言曰冰。
冰不芒芳,口非敖緹呮嵌。
尸既招开,子非司妄喈婦泉。
父牽孩子,無有嘿恢欤囀。
是故为口,言之所以发外以合所合之义也。
一曰神十苗者,口之象也。
古者百口用文,维人民之躯也。
"2. 解析在以上原文中,我们可以看到描述了“口”字的起源和相关的含义。
下面是对这段原文的解析:在原文中,首先提到了“丁字曰天”,说明“口”字在古代是以“丁”来表示“天”的意思。
接着,提到了“苗”这个人名,由于古代人名苗不能言语,所以从有口的意义上来称之为“苗”來。
随后,讲述了冬天的林中的冰不能发出声音,所以称之为“冰”。
而冰不具备芳香之味,所以用“冰”的形象表示说话不花言巧语。
接着提到了“尸”的字形,以及它的相关解释。
接下来,描绘了父亲牵着孩子走,没有人喝斥或咒骂的情况,说明“口”字在此处表示为发音,并不具备厌恶或嘲笑之意。
最后,解释了“口”字的含义,它是言语发出的意义,也是与所要表达的意思相符合的。
综上所述,以上原文与解析展示了说文解字中对于“口”字的起源与含义的描述。
总结:说文解字是中国古代一部关于汉字的重要著作,它详细描述了每个字的起源和含义。
本文介绍了说文解字的原文及其解析,以帮助读者更好地理解这部古代字书的内容。
通过学习说文解字,我们可以更深入地了解汉字的形成与意义,进一步认识汉字文化的博大精深。
说文解字常识介绍

说文解字常识介绍一、说文解字的编纂背景说文解字是由东汉时期的文字学家许慎编写而成,成书于公元121年至公元147年之间。
许慎是一位著名的中国古代学者,他精通经史文献,对文字学有深厚的造诣,被誉为“文辞之精达”。
他在撰写《说文解字》之前,曾经在学术界和政府担任要职,为研究、整理文字学作出了重要的贡献。
说文解字的编纂,正是基于对汉字甲骨文、金文、篆文等古文字的研究和整理,旨在为后人提供一部系统的汉字字典,帮助人们理解和使用汉字。
二、说文解字的组成结构说文解字分为上下两行,上行是字的形体,下行是字的解释。
在解释部分,许慎按照汉字的内在含义,以形声、会意、象形等方式进行解释,对每个字的意义和用法进行了详细的描述。
说文解字按照汉字的部首进行排列,以三十六部首为序,便于查找和使用。
在编纂过程中,许慎注重字形、字义和字音的结合,努力使解释尽量贴近实际使用,对于每个字的解释一丝不苟,力求精准。
三、说文解字的主要特点1. 系统性和综合性:《说文解字》全书收录了9000多个汉字,囊括了当时已知的汉字大部分,涵盖了官话、闽南语、粤语等不同方言的词汇。
《说文解字》的系统性和综合性,使其成为一部涵盖面广泛,内容丰富的汉字字典。
2. 精细入微的解释:《说文解字》对每个字的解释都十分详尽,不仅包括了字的形态、来源和构造,还包括了字的义项、用法和发音。
这种精细入微的解释,为后人进行汉字研究和汉字教学提供了宝贵的资料。
3. 修辞和含义的解读:《说文解字》在解释汉字时,注重了修辞手法的运用,使得解释通俗易懂,并且在解析字的内在含义时,着重阐释了字的意义和象征特征,使人们更深入地理解汉字的含义和文化内涵。
四、说文解字在汉字学研究中的意义1. 汉字词源和演变的研究:《说文解字》通过对汉字的形体、构造和含义进行详细的解释,为我们提供了诸多汉字的发展轨迹和构造规律,对汉字词源和演变的研究具有重要的参考价值。
2. 汉字教育的重要工具:《说文解字》是汉字教育的重要参考工具,它系统地介绍了汉字的形体和含义,对于学习者理解和掌握汉字有着重要的帮助作用。
《说文解字》赏析

说文解字《说文解字》是中国历史上第一部系统地分析汉字字形和考究字源的字书,也是首部按照部首编排的汉语字典。
其作者是东汉的经学家、文字学家许慎。
《说文解字》的内容大致有以下几个方面:1. 文字:详细阐述了汉字的起源、字形、字义及演变等方面的知识,揭示了汉字的内在规律和构成基础。
通过对每个汉字的形、音、义进行分析,展现了汉字的独特魅力和深厚文化内涵。
2. 字体:收录了小篆、古文、籀文等各类字体,并对不同字体的特点进行了阐述。
通过对比不同字体之间的差异,展现了汉字在不同历史时期的发展变化。
3. 文化:通过对汉字的字义分析,反映了古代社会的风俗习惯、道德观念、价值取向等方面的文化信息。
例如,对“仁”、“义”、“礼”、“智”、“信”等汉字的解释,体现了古代社会的伦理道德观。
4. 艺术:通过对汉字的笔画、结构、章法等方面的分析,揭示了汉字的艺术之美。
例如,对“永”、“书”、“公”等汉字的笔画和结构进行分析,展现了汉字的线条美和空间美。
《说文解字》不仅是一部重要的文字学著作,也是一部集大成的文化瑰宝。
它系统地阐述了汉字的发展历程和内在规律,为我们认识和理解汉字提供了宝贵的资料和视角。
同时,《说文解字》也为我们了解古代社会的文化、历史、哲学等方面提供了重要的参考价值。
在《说文解字》中,字义是指汉字所表达的概念或意义,是汉字使用的核心和基础。
每个汉字都有其特定的字义,反映了古代人们的思维方式和文化观念。
《说文解字》中对字义的分析主要包括以下几个方面:1. 本义:是指汉字造字之初,与字形最切合的字义,是汉字最基本的含义。
例如,“日”字的本义为太阳,“月”字的本义为月亮。
2. 引申义:是指由本义引申出来的其他含义。
引申的方式多种多样,包括比喻、借代、象征等。
例如,“木”字的引申义有树木、木材、木材制品等。
3. 假借义:是指借用一个同音字来表示另一个字的含义。
例如,“杯”字的假借义借用来表示“酒器”,而“不”字的假借义则借用来表示否定词。
说文解字与说文解字注

说文解字与说文解字注
《说文解字》和《说文解字注》是两部在汉字研究方面非常重要的著作,它们有着显著的区别和联系。
《说文解字》是东汉许慎所著,是中国第一部按部首编排的分析字形和考究字源的字典,也是传统语言学的经典之作。
它共收录了9353个汉字,每个字都有详细的解说,包括字义、字形、本字、异体等方面。
许慎在书中运用了六书理论,对汉字的结构和演变进行了阐述。
《说文解字注》是清代段玉裁所著,是对《说文解字》的注释性著作。
段玉裁的注本被誉为精深全面,清代王念孙甚至称赞其为“盖千七百年来无此作矣”。
这部著作对《说文解字》中的每一个字都进行了详细的注解和解释,不仅纠正了许慎的一些错误,还提供了大量的历史、文化、音韵等方面的信息。
在内容和解字方面,两部著作有着明显的区别。
《说文解字》主要是对汉字的字形、字义进行系统的整理和解释,而《说文解字注》则是对《说文解字》的注解和补充,提供了更为丰富和深入的信息。
然而,尽管两部著作在内容和形式上有所不同,但它们都是汉字研究的重要参考,对于理解汉字的演变和发展,以
及汉字所蕴含的文化内涵,都有着重要的价值。
同时,它们也体现了中国语言学在不同历史时期的发展和进步。
总的来说,《说文解字》和《说文解字注》是两部在汉字研究方面不可或缺的著作,它们为我们提供了丰富的汉字知识和深入的文化理解。
说文解字名词解释

说文解字名词解释说文解字是一部古代汉字字典,由西汉时期的许慎编纂而成。
本字书是中国最早的一部字典,收集了当时共计9353个汉字,为后世的汉字研究和字形规范奠定了基础。
在说文解字中,每个字的解释由四部分组成:会意部分、形声部分、假借部分和释文部分。
下面将对这四个部分进行详细的解释。
首先,会意部分是说文解字的核心内容。
在这一部分中,许慎总结了汉字的形状和表达含义的基本要素,并将每个字的意义归纳为一种基本图像或场景。
例如,字“人”的意义是“人体”,字“山”的意义是“山岳”。
通过这种方式,许慎将汉字的意义简化为最基本的概念,并通过组合不同的基本概念来表达更复杂的含义。
其次,形声部分是许慎根据字的字形和字音进行的解释。
在这一部分中,字形部分通常指的是字的外形特征,例如“山”的字形是由三个山峰叠加而成。
字音部分通常指的是字的读音,例如“人”的读音是“rén”。
通过将字形和字音结合起来解释,许慎希望能够更全面地表达字的含义和使用。
第三,假借部分是说文解字中的一个重要概念。
它指的是一些字通过引申或借用的方式,从本义延伸到其他意义。
例如,字“千”在本义上指的是一千个“人”,后来被引申为表示数量的单位。
这种假借的现象在汉字演变的过程中非常普遍,也是词语产生丰富意义的重要原因之一。
最后,释文部分是对每个字进行简短释义的说明。
在这一部分中,许慎通常给出了字的基本意义和用法,并且通过类比和比喻的方式来进一步说明字的含义。
这一部分通常以简洁明了的语言给出,使人们更容易理解和使用各种汉字。
总体来说,说文解字是一部非常重要的古代字典,对于研究汉字的演变和字形的规范起到了至关重要的作用。
它不仅为后世汉字的研究提供了重要的参考资料,而且也对于理解和使用汉字有着积极的影响。
说文解字全文及译文

说文解字全文及译文《说文解字》是由《尔雅》、《方言》等古代字书衍化而来的一部汉字字典,在汉字研究史上具有重要的地位。
以下是《说文解字》全文及译文:一、凡例繁体字简体字拼音解释二、说文解字口者,言之官也。
从口。
發,音也。
从口,其旁旄聲。
,似乎也。
从口,其下牛聲。
,從口,其下口戸,口門也。
目者,明也。
象形,从目。
耳者,聞也。
象形,从耳。
手者,握也。
象形,从手。
足者,行也。
象形,从足。
馬者,所以觀天下也。
从馬,声從口。
,往也。
象形。
从往,聲从口。
,旅行也。
从彳,从馬。
,小馬也。
从馬。
,大驪馬也。
从馬,从王。
龜者,物名也,幸生水中。
从龜,从人,从水。
魚者,物名也。
从魚,从虫。
虫者,所藏之也。
从虫。
鳥者,能飛之物也。
从鳥。
犬者,所以守門者。
从犬。
豕者,物貌也。
从豕。
月者,以時而載物也。
从月。
山者,土傾也。
毛氏曰:言土隆起,高山也。
从山。
水者,下也。
从水。
火者,熱也。
从火。
竹者,中空而直也。
象形。
木者,植物也。
从木。
金者,治也。
从金。
玉者,美石也。
从玉。
土者,生長之所。
从土。
衣者,以羽毛為之也。
从衣。
糸者,繩也。
从糸。
石者,堅也。
从石。
米者,五穀之精食也。
从米。
黍者,一種五穀。
从禾,从虫。
大者,广之形。
从大。
小者,少也。
从小。
上者,物之高也。
从上。
下者,物之下也。
从下。
左者,迷也。
从左。
右者,正也。
从右。
中者,不偏也。
从中。
月者,以時而載物也。
从肉。
金者,白也。
从金。
玉者,美也。
从玉。
戈者,兵器之首。
从戈。
刀者,切也。
从刀。
巾者,織物也。
从巾。
弓者,鳥獸之用也。
从弓。
子者,種也。
从子。
死者,無生也。
从歹。
食者,以章之也。
从食。
飲者,以章之也。
从酉。
父者,所以生也。
从父。
母者,所以生也。
从母。
弟者,小也。
从弟。
妹者,女子也。
从女。
儿者,身也。
从人。
女者,亂之始也。
从女。
血者,易也。
从血。
心者,出入之處。
从心。
耘者,除草以養菜也。
从耒。
鼓者,德之至也。
从鼓,从皮。
患者,心慮也。
从欠,从心。
威者,權也。
从大,从里。
说文解字全文及译文

说文解字全文及译文原文:古者庖牺氏之王天下也,仰则观象于天,俯则观法于地,观鸟兽之文与地之宜,近取诸身,远取诸物;于是始作易八卦,以垂宪象。
及神农氏,结绳为治,而统其事。
庶业其繁,饰伪萌生。
黄帝史官仓颉,见鸟兽蹄迒之迹,知分理可相别异也,初造书契。
百工以乂,万品以察,盖取诸夬。
「夬,扬于王庭」,言文者,宣教明化于王者朝庭,「君子所以施禄及下,居德则(明)忌」也。
仓颉之初作书也,盖依类象形,故谓之文。
其后形声相益,即谓之字。
文者,物象之本;字者,言孳乳而浸多也。
着于竹帛谓之书。
书者,如也。
以迄五帝三王之世,改易殊体,封于泰山者七十有二代,靡有同焉。
周礼:八岁入小学,保氏教国子,先以六书。
一曰指事。
指事者,视而可识,察而见意,「上、下」是也。
二曰象形。
象形者,画成其物,随体诘诎,「日、月」是也。
三曰形声。
形声者,以事为名,取譬相成,「江、河」是也。
四曰会意。
会意,比类合谊,以见指撝,「武、信」是也。
五曰转注。
转注者,建类一首,同意相受,考、老」是也。
六曰假借。
假借者,本无其事,依声托事,「令、长」是也。
及宣王太史籀,着大篆十五篇,与古文或异。
至孔子书六经,左丘明述春秋传,皆以古文,厥意可得而说也。
其后诸侯力政,不统于王。
恶礼乐之害己,而皆去其典籍。
分为七国,田畴异亩,车涂异轨,律令异法,衣冠异制,言语异声,文字异形。
秦始皇帝初兼天下,丞相李斯乃奏同之,罢其不与秦文合者。
斯作仓颉篇。
中车府令赵高作爰历篇。
大史令胡毋敬作博学篇。
皆取史籀大篆,或颇省改,所谓小篆也。
是时,秦灭书籍,涤除旧典。
大发吏卒,兴戍役。
官狱职务繁,初有隶书,以趣约易,而古文由此而绝矣。
自尔秦书有八体:一曰大篆,二曰小篆,三曰刻符,四曰虫书,五曰摹印,六曰署书,七曰殳书,八曰隶书。
汉兴有草书。
尉律:学童十七以上始试。
讽籀书九千字,乃得为史。
又以八体试之。
郡移太史并课。
最者以为尚书史。
书或不正,辄举劾之。
今虽有尉律,不课,小学不修,莫达其说久矣。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
说文解字——CG行业名词解释(只有你想不到的CG名词,没有你了解不到的CG)目录1. CG (3)2. 视觉艺术 (3)3. VR虚拟现实 (3)4. 可视化(Visualization) (3)5. 建筑表现 (4)6. 建筑动画 (4)7. 建筑可视化 (5)8. 室内表现 (6)9. 建筑模型 (7)10. 游戏美术 (7)11. 影视动画 (7)12. 影视后期 (7)13. 影视特效 (7)14. 二维动画 (8)15. 电视包装 (8)16. 超媒体 (8)17. 平面设计 (9)18. UI设计 (9)19. 渲染 (9)20. 渲染器 (9)21. 建模 (10)22. 原画 (10)23. 乔治.卢卡斯 (10)24. 詹姆斯.卡梅隆 (11)25. 工业光魔 (11)26. 皮克斯动画工厂Pixar Animation Studios (11)27. 维塔数字WetaDigital (12)28. 数字领域Digital Domain (13)29. Autodesk (13)30. Adobe (14)31. MAYA (15)32. Softimage (15)33. Digital Fusion/Maya Fusion (15)34. Alias|Wavefront (15)35. V-ray (15)36. After Effect(AE) (16)37. Mental Ray (16)38. Z Brush (16)39. Rhino (17)40. Poser (17)41. Softimage XSI (17)42. LightWave 3D (17)1.CGCG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。
它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。
现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、漫画。
2.视觉艺术视觉艺术是用一定的物质材料,塑造可为人观看的直观艺术形象的造型艺术,包括影视、绘画、雕塑、建筑艺术、实用装饰艺术和工艺品等。
造型手法多种多样;所表现出来的艺术形象既包括两维的平面绘画作品和三维的雕塑等艺术形式,也包括动态的影视视觉艺术等视觉艺术形式。
视觉艺术不同于听觉艺术,它是看的见,用手摸的到的艺术,强调真实性。
绘画艺术、雕塑艺术、服装艺术、摄影艺术都是传统的视觉艺术。
影视艺术、动漫艺术、环境艺术,这三个视觉艺术的存在时间不是很长,但是却起到了很大的作用,影视艺术和动漫艺术属于综合艺术,既属于视觉艺术又属于听觉艺术。
环境艺术是一个新兴学科,它在环境的规划方面起到很大的作用,对人类的生活起到很大的帮助,使城市的规划更加人性化。
所以环境艺术是很好的视觉艺术形式!3.VR虚拟现实虚拟现实技术是利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,并通过使用传感设备与之相互作用的新技术。
它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置,把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。
操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿去改变“不如意”的虚拟环境。
例如,计算机虚拟的环境是一座楼房,内有各种设备、物品,操作者会如同身临其境一样,可以通过各种传感装置在屋内行走查看、开门关门、搬动物品;对房屋设计上的不满意之处,还可随意改动。
显然,利用这种虚拟现实技术进行建筑、机械、兵器等设计修改,实施技术操作训练和军事演习活动要容易得多,也便宜得多。
虚拟现实世界,最重要的特点就是“逼真”感与“交互”性。
参与者置身于虚拟世界中,环境、人像都犹如在真实环境中,其中的各种物体及现象都在相互作用着。
环境中的物体和特性,按照自然规律发展和变化,而人在其中有视觉、听觉、触觉、运动觉、味觉和嗅觉等感觉。
虚拟现实技术可以创造形形色色的、神话般的人造现实环境,其形象逼真,令人有身临其境的感觉,并且与虚拟的环境可进行交互作用,达到以假乱真的程度。
4.可视化(Visualization)可视化(Visualization)是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。
它涉及到计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计等多个领域,成为研究数据表示、数据处理、决策分析等一系列问题的综合技术。
可视化技术最早运用于计算科学中,并形成了可视化技术的一个重要分支——科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)。
科学计算可视化能够把科学数据,包括测量获得的数值、图像或是计算中涉及、产生的数字信息变为直观的、以图形图像信息表示的、随时间和空间变化的物理现象或物理量呈现在研究者面前,使他们能够观察、模拟和计算。
科学计算可视化自1987年提出以来,在各工程和计算领域得到了广泛的应用和发展。
最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。
可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算机直接交流。
这种技术已经把人和机器的力量以一种直觉而自然的方式加以统一,这种革命性的变化无疑将极大地提高人们的工作效率。
设计可视化技术赋予人们一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力,这样人们可以在三维图形世界中用以前不可想象的手段来获取信息或发挥自己创造性的思维。
机械工程师可以从二维平面图中得以解放直接进入三维世界,从而很快得到自己设计的三维机械零件模型。
医生可以从病人的三维扫描图象分析病人的病灶。
军事指挥员可以面对用三维图形技术生成的战场地形,指挥具有真实感的三维飞机、军舰、坦克向目标开进并分析战斗方案的效果。
更令人惊奇的是目前正在发展的虚拟现实技术,它能使人们进入一个三维的、多媒体的虚拟世界,人们可以游历远古时代的城堡,也可以遨游浩翰的太空。
所有这些都依赖于计算机图形学、计算机可视化技术的发展。
人们对计算机可视化技术的研究已经历了一个很长的历程,而且形成了许多可视化工具。
5.建筑表现建筑表现就是人们常说的效果图,被专业人士称作效果图。
所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。
效果图将一个还没有实现的的构想,通过我们的笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前。
以便我们更好的认识这个物体。
它现阶段主要用于建筑业、工业、装修业。
6.建筑动画最初人们给建筑动画的定义:由最早的建筑漫游发展过来的,为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。
它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受……早期建筑动画由于技术上的限制,往往只能简单地移动相机,随着软件的深入开发,后期影视特效的引入,人们思维的进步,建筑动画创作的余地越来越大,表达设计构思的片头和建筑设计理念的镜头都脱离了单纯的浏览动画,从多方面(包括剪辑、音乐、脚本、特效)、多种手法上,情感式的建筑可视化将取代单纯的跑相机的建筑动画。
建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。
它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。
建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。
房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。
在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。
三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛。
制作动画的计算机设备软硬件要求性能较高,均为3D数字工作站。
创作人员的要求更高,一部房产广告片涉及专业有计算机、建筑、美术、电影、音乐等,制作出的片子是越来越真实了。
建筑动画片的优势在于房产开发前能进行全方位宣传。
在以前,房产没有建成,无法进行实景拍摄,现如今利用电脑虚拟数字技术,房地产广告片很好地表达了开发商的诉求。
建筑动画作为建筑展示的重要手段,广泛应用于建筑表现、虚拟现实、影视场景的制作过程中,它突破了效果图的平面化布局,利用先进的动画手法与影视特技相结合,生动、形象、具体地展示了楼盘或城市独特的建筑风格及环境,同时融入丰富的人物和生活情节,对建筑的地理位置、完善的配套、优美的环境及欢快动感的生活等内容进行全方位的表现,它以动画科技为核心,为地产商、开发商以及政府形象推广提供一种全新的数字化营销模式,中国经济不断增长带来房地产市场火爆以及城市规划不断发展,给建筑动画带来巨大的发展空间与市场动力,并以它所特有的建立高度科技化、人性化的虚拟空间成为二十一世纪倍受追捧的黄金职业领域。
7.建筑可视化可视化发展到今天,已经不是什么新鲜的产物,在这个“设计无处不在”的世界里,可视化已经有了新的定义。
吸收了电影和动画的技术表现方式后(如故事板、镜头移动、灯光、合成、特效、配音、甚至包括立体视觉技术等),可视化已经集合了三维领域各行业的特长,为设计师、客户和公众提供预先了解项目和产品的途径,这种预演并不是枯燥单调的展示,而是具有观赏性、互动性的体验。
三维技术是多媒体技术的一个重要组成部分。
而三维技术在中国的应用,走的却是另一条发展道路。
中国的三维技术,是先从设计和工程可视化开始,经过十年的发展,推动三维技术的应用。
其主要应用于:建筑工程大规模的建造急需要专业人士与外界的沟通工具,设计师不管做建筑还是室内,都需要与客户和业主沟通,把他的设计思维表达出来。
这种方式在二维图纸上很难表达出来,往往就需要借助更多的表达方式。
如CCTV大楼的设计投标,不同的设计,不同的方案,需要明确的视觉表现去打动评委。
城市规划中国的城市化进程很快,这就涉及到城市规划的问题。
一些工程需要通过更直观的演示。
如跨海大桥的施工过程,利用可视化演示能更确切地达到客户希望的效果。
甚至机器的内部构造、人体的内部结枸,都可以采用这种方式,使表现更直观、更生动,信息量更大。