如何使用游戏修改器

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修改器怎么用

修改器怎么用

修改器怎么用概述修改器是一种常见的软件工具,它们可以修改其他软件或游戏的行为。

使用修改器可以改变软件或游戏的参数,添加新功能,或者去除限制。

本文将介绍使用修改器的基本方法和注意事项。

选择适合的修改器首先,我们需要根据要修改的软件或游戏的类型选择适合的修改器。

不同的修改器适用于不同的软件或游戏,因此在选择修改器时需要考虑以下几个方面:1.兼容性:确保选用的修改器与目标软件或游戏的版本兼容。

一些修改器只支持特定的软件或游戏版本,因此在选择修改器时要查看其兼容性说明。

2.功能:根据需要选择具备所需功能的修改器。

一些修改器可以只修改特定的参数,而其他修改器可能提供更复杂的功能,如添加新的物品或任务。

根据个人需求选择合适的修改器。

3.评价和口碑:查看其他用户对修改器的评价和口碑,可以帮助我们选择可靠且功能强大的修改器。

通过查阅用户论坛、社交媒体或评论等渠道,了解修改器的使用体验和效果。

下载和安装修改器一旦选择了合适的修改器,我们可以按照以下步骤来下载和安装修改器:1.访问官方网站:打开修改器的官方网站,通常可以在搜索引擎中搜索到。

确保访问的是官方网站,以获取可信的下载链接。

2.查找下载链接:在官方网站上查找修改器的下载链接。

有些修改器提供免费版和付费版,根据需求选择合适的版本。

3.下载修改器:点击下载链接,开始下载修改器的安装文件。

根据网络速度和文件大小,下载过程可能需要一定的时间。

4.安装修改器:找到下载的安装文件,双击运行并按照安装向导的指示完成安装过程。

确保在安装过程中仔细阅读和理解安装提示和选项。

使用修改器安装完成后,我们可以按照以下步骤使用修改器来修改软件或游戏:1.启动修改器:找到桌面上的修改器图标或在开始菜单中找到修改器的快捷方式,双击启动修改器。

2.选择目标:在修改器界面上,点击或选择“选择目标”或类似的选项,然后浏览并选择要修改的软件或游戏的可执行文件。

修改器将针对所选目标进行修改。

3.选择修改项:在修改器界面上查看和选择可用的修改项。

如何使用游戏修改器

如何使用游戏修改器

如何使用游戏修改器游戏修改器(Game Modifier),顾名思义,是用来修改游戏内容的工具。

它可以修改游戏中的各种参数,包括物品数量、金钱、玩家属性等等,以实现游戏中的自定义体验。

游戏修改器可以是外部软件,也可以是游戏内部提供的修改工具。

下面将介绍如何使用游戏修改器。

使用外部软件的游戏修改器:2.启动游戏和修改器:打开修改器,选择所要修改的游戏,并确保游戏已经启动。

一些修改器需要在游戏开始前启动,所以确保按照修改器的指引操作。

3.加载游戏存档:一些游戏修改器需要加载现有的游戏存档来识别和修改游戏中的参数。

在修改器的界面上选择所要修改的存档文件。

4.修改游戏参数:根据自己的需求,在修改器的界面上浏览和修改游戏中的参数。

这些参数可能包括玩家属性、物品数量、金钱等等。

根据修改器提供的功能,修改相应的数值,并保存修改。

5.保存修改并重新加载游戏:在修改器界面上保存修改后的游戏参数,并退出修改器。

重新加载游戏时,你将会看到修改后的参数生效。

使用游戏内部提供的修改工具:1.打开游戏设置:启动游戏后,进入游戏设置界面。

有些游戏可能将修改工具作为一个独立的选项,而其他游戏可能将其隐藏在高级选项或其他设置中。

2.查找修改选项:在游戏设置界面中,查找和选择与修改器相关的选项。

一般来说,修改选项会被明确标识出来,也可能会有相应的说明。

如果你无法找到修改选项,请查阅游戏说明书或在游戏社区中寻求帮助。

3.修改游戏参数:通过修改工具提供的选项,浏览和修改游戏中的参数。

这些参数通常以数值的形式呈现,例如玩家属性的数值、物品数量、金钱等等。

根据需要,修改相应的数值,并保存修改。

4.保存修改并重新加载游戏:在修改工具界面上保存修改后的参数,并退出游戏设置。

重新加载游戏时,你将会看到修改后的参数生效。

无论是使用外部软件的游戏修改器还是游戏内部提供的修改工具,都应该谨记以下几点注意事项:-合法性:使用游戏修改器可能违反游戏制造商的使用协议或法律法规。

ce修改器用法

ce修改器用法

ce修改器用法CE修改器是一种常用的游戏修改工具,它可以帮助玩家修改游戏中的各种参数和属性,以实现个性化的游戏体验。

在本文中,我将为您介绍CE修改器的基本用法和注意事项。

首先,使用CE修改器之前,您需要下载并安装好CE修改器软件。

安装完成后,打开游戏和CE修改器,并确保两者同时运行。

接下来,我们需要选择要修改的游戏进程。

在CE修改器的界面上,点击工具栏上的“选择进程”按钮,在弹出的进程列表中选择您想要修改的游戏进程,并点击“打开”。

完成进程选择后,您可以开始对游戏进行修改。

CE修改器的主要功能是通过搜索和修改内存中的数值来实现游戏属性的修改。

您可以使用CE修改器提供的搜索功能来搜索当前游戏进程的内存,并找到想要修改的数值。

在搜索栏中输入您想要搜索的数值,比如游戏中的金币数量。

然后选择搜索类型,常见的搜索类型包括精确值、大于、小于、未知等。

点击“开始搜索”按钮开始搜索过程。

CE修改器将会扫描游戏内存,并把符合搜索条件的内存地址和数值显示在搜索结果中。

您可以继续进行游戏并获取更多数值,然后根据这些数值在搜索结果中缩小范围,直至找到准确的数值。

找到正确的数值后,您可以对其进行修改。

双击数值或者选中数值并点击右键,选择“修改数值”选项。

在弹出的对话框中输入您想要修改的数值,并保存修改。

需要注意的是,使用CE修改器修改游戏属性可能会违反游戏开发者的规定,甚至可能导致账号封禁等不良后果。

因此,在使用CE修改器时,请务必遵守游戏规则和法律法规,合理使用该工具。

总结起来,CE修改器是一款强大的游戏修改工具,通过搜索和修改游戏内存中的数值,可以实现各种个性化的游戏体验。

但在使用时需注意尊重游戏规则,避免产生不良后果。

希望以上介绍对您有所帮助!。

修改器使用说明

修改器使用说明

快捷键 F2 无限金币(金币99)
快捷键 F3 无限炸弹(炸弹99)
快捷键 F4 无限钥匙(钥匙99)
快捷键 F5 无敌状态(无敌状态)
快捷键 F6 一击必杀(一击必杀)
快捷键 F7 超级子弹速度(超级子弹速度)
快捷键 F8 2倍移动速度(2倍移动速度)
快捷键 Alt+1 换子弹初始化(换子弹必须先开启)
快捷键 Alt+2 子弹换成激光
快捷键 Alt+3 子弹换成刀子
快捷键 Alt+4 子弹换成炸弹
快捷键 Alt+5 子弹换成天上落炸弹
快捷键 Alt+6 子弹换成控制弹
快捷键 Alt+7 还原为普通子弹
如修改器无法使用,请先关闭于特征码修改,所以支持后续升级挡及其他版本
修改器使用说明:
1. 打开游戏
2. 打开修改器
3. 修改游戏(修改成功后,文字颜色变为红色)
4. 继续游戏(成功修改)
快捷键以及功能说明:
快捷键 F1 无限血值(无限血值)

标准坦克大战修改器怎么用

标准坦克大战修改器怎么用

标准坦克大战修改器怎么用
标准坦克大战是一款经典的游戏,而修改器则可以为游戏增加更多的乐趣和挑战。

下面将介绍如何使用标准坦克大战修改器。

首先,确保你已经下载并安装了标准坦克大战修改器软件。

一般来说,你可以
在游戏官方网站或者其他可靠的下载平台上找到该软件的安装包。

安装完成后,双击打开软件程序。

接下来,打开标准坦克大战游戏。

在游戏运行的同时,回到修改器软件界面。

你会看到一些可以修改的选项,比如金钱、生命值、武器等。

在这些选项中,选择你想要修改的内容,比如你可以增加自己的金钱数量,或者提升自己的生命值上限。

然后,点击“应用”或“保存”按钮,使修改器软件将你的修改内容应用到游
戏中。

在这一步之后,你需要重新启动游戏,让修改内容生效。

最后,享受游戏带来的新乐趣吧!你会发现通过修改器软件,游戏变得更加刺
激和有趣。

不过请记住,使用修改器可能会影响游戏的平衡性和公平性,所以请谨慎使用,并遵守游戏的规则和条款。

总的来说,使用标准坦克大战修改器并不复杂,只需要几个简单的步骤就可以
实现。

但请务必注意使用的合理性和适度性,以免影响游戏体验和其他玩家的权益。

希望以上内容能够帮助你顺利使用标准坦克大战修改器,让游戏体验更加丰富和有趣!。

ce修改器教程

ce修改器教程

ce修改器教程CE修改器是一款功能强大的游戏修改工具,可以帮助玩家修改游戏中的各种参数和数据,从而实现一些游戏内的特殊效果。

接下来,我们将为大家介绍CE修改器的使用方法。

第一步:下载和安装CE修改器首先,我们需要下载CE修改器,并进行安装。

在下载过程中,建议选择可信赖的官方网站或第三方下载平台进行下载,以确保软件的安全性。

下载完成后,按照安装提示进行安装,一般情况下,安装过程比较简单。

第二步:打开CE修改器并加载目标游戏安装完成后,双击桌面上的CE修改器图标,打开软件。

然后,点击软件界面上方的“Open Process”按钮,从弹出的窗口中选择你要修改的游戏进程,并点击“Open”按钮。

这样,CE修改器就成功加载了目标游戏。

第三步:搜索和修改游戏参数接下来,我们需要使用CE修改器内置的搜索功能来找到要修改的游戏参数。

首先,确定你想要修改的参数类型(比如金钱、生命值、经验值等),然后在CE修改器界面的左上角的搜索框中输入参数的初始值。

点击“First Scan”按钮开始搜索。

搜索完成后,游戏参数的可能取值会出现在软件界面的左侧列表中。

接着,我们需要进行一些游戏操作,改变参数的值,比如增加金钱或者减少生命值等。

修改完毕后,再次在搜索框中输入变化后的参数值,并点击“Next Scan”按钮。

重复以上操作几次,过滤掉不符合要求的参数值,最终剩下的参数就是我们要修改的目标参数。

选中目标参数,然后双击数值栏,输入你想要修改的数值。

最后,点击界面下方的“Apply”按钮,修改就会立即生效。

第四步:保存修改和测试效果修改完成后,我们可以点击软件界面的“File”菜单,选择“Save Table”来保存修改的结果。

这样,下次打开CE修改器时,就可以直接加载该修改表,无需重新搜索。

最后,我们需要测试修改的效果是否符合预期。

通过游戏操作,观察修改后的效果,如果达到了你想要的效果,那么恭喜你,CE修改器的使用就成功了!总结:CE修改器是一款非常实用的游戏修改工具,通过搜索和修改游戏参数,我们可以实现一些在游戏中无法想象的效果。

ce修改教程

ce修改教程

ce修改教程CE修改教程CE修改是一种改变电子游戏的方式,它允许玩家修改游戏的内部数据以改变游戏的功能和特性。

以下是一些关于如何进行CE修改的准则和步骤。

1. 确保你的电脑上已经安装了CE(Cheat Engine)。

CE是一款非常受欢迎的游戏修改工具,可以在官方网站上免费下载。

确保你下载的是最新版本,并且来自官方渠道。

2. 启动CE并选择你想要修改的游戏。

在CE的主界面上,你将看到一个类似于文件管理器的图标。

点击它,然后导航到你的游戏目录并选择游戏的可执行文件。

3. 在CE的主界面上,你将看到一个“打开进程”按钮。

点击它,然后选择你的游戏进程。

一旦选择了游戏进程,CE将会加载游戏的内存信息。

4. 接下来,你需要找到你想要修改的游戏数据。

CE有一个内置的搜索功能,可以帮助你在游戏的内存中查找特定的数值。

你可以使用这个功能来搜索你想要修改的数值,比如你的游戏币数量。

5. 一旦找到了你想要修改的数值,你可以通过改变它来修改游戏。

在CE中,你可以直接修改内存地址中的数值,或者使用指针和单独的脚本来进行修改。

6. 修改完毕后,记得保存你的修改。

CE有一个内置的保存功能,可以帮助你保存你的修改并将其应用到游戏中。

确保在保存前进行测试,以确保修改的数值在游戏中能够正常工作。

7. 最后,启动游戏并验证你的修改是否成功。

如果一切正常,你应该能够看到你修改的效果。

总之,CE修改是一种强大的工具,可以让玩家按照自己的需求来改变游戏的功能和特性。

但是,请谨慎使用CE并遵守游戏的规则,以免破坏游戏的平衡性和公平性。

《CE修改器》怎么修改游戏数据修改游戏数据教程

《CE修改器》怎么修改游戏数据修改游戏数据教程

《CE修改器》怎么修改游戏数据修改游戏数据教程随着游戏的发展和普及,一些玩家渴望能够改变游戏的规则和体验,以满足个人需求或寻求更多乐趣。

而CE修改器就是让玩家能够修改游戏数据的工具之一。

本文将介绍CE修改器的使用方法和教程,帮助玩家了解如何修改游戏数据。

CE修改器是一款功能强大且常用的游戏修改工具,其全称为“Cheat Engine”,可以帮助玩家修改游戏中的各种数值,比如金币、积分、生命值等,甚至可以修改游戏中的一些特殊属性。

下面将分为以下几个步骤详细介绍CE修改器的使用方法:一、下载和安装CE修改器首先,需要在官方网站或可靠的第三方网站上下载CE修改器的最新版本,并确保下载的软件不带有恶意插件或病毒。

在下载完成后,运行安装程序并按照提示进行安装。

安装完成后,打开CE修改器,就可以开始修改游戏数据了。

二、打开游戏和CE修改器在开始修改游戏数据之前,需要先打开游戏,并确保在CE修改器中选择正确的游戏进程。

打开CE修改器后,点击左上角的“打开进程”按钮,会出现一个进程列表。

在列表中选择与你要修改游戏数据的游戏进程相关的进程,并点击“打开”。

三、搜索游戏数值现在,CE修改器已经与游戏进程连接成功,接下来需要进行游戏数值的搜索。

首先,在游戏中找到你想要修改的数值,比如角色的金币数量。

然后,返回CE修改器,点击左上角的第一个按钮,或者按下F5键打开搜索窗口。

在搜索窗口中,输入你在游戏中找到的数值,并点击“第一次搜索”。

CE修改器会开始对游戏内存进行搜索,并列出与你输入的数值相符的结果。

四、修改游戏数值在搜索结果中,可能存在许多与你输入的数值相符的地址,需要进行筛选以确定正确的地址。

这时,可以返回游戏中,改变数值,再次返回CE修改器,输入新的数值,点击“下一次搜索”进行筛选。

根据筛选过程的不断重复,可以逐渐缩小搜索结果的范围,找到正确的地址。

最后,选中正确的地址并双击,弹出一个编辑框,你可以在编辑框中输入你想要的数值。

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如何使用游戏修改器--------------------------------------------------------------------------------作者:网络搜集文章来源:http// 阅读:13783 更新时间:2005-10-11 2:55:17} 原创文章发表游戏修改器作者:CrackYY开高级游戏黑客的面纱,教你打造游戏修改器工具:SoftICE、金山游侠2002、VC++7.0、PE查看器、SPY++测试平台:Window2000 Professional SP2大家好!我先给大家拜个晚年,时间过真快工,一年又过去了,我也和大家分开一年了,真是感慨万分呀,不知道大还记得不记得YY了,不过我是不会忘记大家的。

这一年真是太忙了,根本就没有时间再像从前那样在深夜里一边听着音乐一边写文章了,今天就着假期,再给大家充充电:D今天YY给大家带来些什么呢?呵呵,看题目就知道了,看起来很酷吧,“高级游戏黑客”,什么?你说你就游戏黑客?看好了,是“高级”的!什么是高级的?等你看完这篇文章就知道了:D首先我介绍一下将会用到的工具:1、SoftICE(不用多说了吧,我想你应该会用)2、金山游侠2002(这个你也应该会用)3、VC++7.0(不要求你一定会用,但至少应该会一种编程工具)4、PE查看器(你可以随意找一个,没有也没关系,我会教你用SoftICE查看)5、SPY++(VC里的一个查看程序信息的工具,你可以和别的,比如Delphi和C++Builder的WinSight32)然后就是你应该会的知识:1、汇编基础2、一些编程基础,至少应该看懂我介绍的几个API函数3、PE文件结构的基础,不会也没关系,我会解释给你以上几点你都具备了的话我们就可以开始了。

我来介绍一下我要教给你的东西。

想必大家都玩过PC游吧,那么也一定用过一些专用的游戏修改器吧,比如暗黑,红警,大富翁这些经典的游戏都有它们专用的修改器,注意,我说的不是FPE之类的通用修改工具。

你试没试过用金山游侠修改红警二的金钱?如果有的话你应该知道每玩一次就要改一次,因为这个游戏是动态分配内存的,每次重新开始都会改变。

所以你会选择到网上去下载一个专用的修改器,那么你有没有想过自己做一上呢?想过?那你为什么不做?什么不会?那就好办了,看了这篇教程你就会了:D费话少说,我来讲一下原理。

有一些经常修改游的朋友一定会知道,不论游戏中“物品”的内存地址是否是动态的,物品与物品之间相隔的距离都是不变的,我拿“楚留香新传”为例,我先用金山游侠查找内力值的内存地址,找到的结果是:79F695C,再查找物品“金创药”的地址是:328D1DC,现在我用79F695C减去328D1DC,得到:4769780,这个数就是内力值与金创药的偏移值,没看懂?接着看呀,我还没说完呢,现在重新再运行游戏,查找内力值的地址,得到:798695C 再查找金创药得到的地址是:321D1DC,两个值的内存地址都改变了,但是用你内力值的地址减去金创药的地址得到的结果是什么?没错,还是4769780,也就是说,无论这两个值的内存地址变成多少,它们之间的距离是永远不变的,不光是这个游戏,一般的游戏都是,至少我没见过不是的:D上面讲的东西总结出一个结论,那就是我们只要得到这两个地址中的任何一个,就可以得到另外一个,只要你知道它们之间的偏移量是多少。

我们第一步要做的就是得到这个地址,但是内存中的地址是动态改变的,得到也没有用,这里我就教你把它变成静态的,叫它永远都不变!我继续拿“楚留香新传”为例,如果你有这个游的话就跟我一起做,没有的也没关系,只要看懂这几个步骤就行了。

开工!首先进入游戏,查找内值的地址,得到的是:798695C(不知道为什么这上游并不是每次重起都改变内存地址),按Ctrl+D打开SoftICE,下命令:BPM798695C W(写这个地址时则中断),回到游戏中,打开人物属性面板,游戏中断了,在SofitICE中你会看到这条指令:0047EB17 MOV EAX [EDX+000003F4] 下命令:D EDX+3F4将看到内力值0047EB1D PUSH EAX………………………………………………………………从上面可看出0047EB17处的指令是将内力值的指针送到EAX寄存器中,这是一个典型的寻址方式,设想一下,我们是到了EDX中的基址,那么无论什么时候只要用EDX+3F4就可以轻松的得到内力值的地址,因为000003F4是一个常量,它是不会改变的,改变的只是EDX中的地址,所以只要有办法得到EDX中的值就什么都好办了,你明白了没有?如果还是不懂,那么请再看一遍。

现在要做的就是如何得到这个值,下面我教给你如何做:我的办法就是设计一段代码,把EDX中的值存放到一个地址中,然后运行这段代码,再返回游戏的原有指令继续执行,什么?补丁技术?SMC?随你怎么说啦,只要运行正常就一切OK啦:D实际操作:首先在程序中找一段空白处来存放我们设计的代码,很简单,只要懂得一些PE文件结构的朋友都会知道,一般在EXE文件的数据段(.data段)的结尾都会有一段缓冲区,我们可以在这段区域中写任何东西,当然你也可以用“90大法”找一段空白区,但我还是推荐你用我教给你的方法。

上同我提到,如果你没有PE文件查看工具我可以教你用SoftICE查看,而且很简单,只要一个命令:MAP32“模块名”,看一下我是怎么做的你就知道了。

Ctrl+D呼收出SoftICE,然后下命令:MAP32 CrhChs,这时你应该看到EXE各个段的信息,我们要注意的只是.data段,既然要找的是数据段的结尾,那么我们就从下一个段开始向上找,如下:.data 004FB000.rsrc 00507000data的下一个段是.rsrc段,它是从00507000开始的,也就是说以00507000为基础向上一个字节就是数据段的结尾,我所择从00506950处开始写代码,说了这么半天那么我们的代码到底是什么样子呢?修改后的指令又是什么样的呢?别急,请看下面:修改0047EB17后代码:0047EB17 JMP 00506950 //跳到我们的代码中去执行0047EB1C NOP //由于这条指令原来的长度是6字节,而修改后的长度是5个字节,所以用一个空指令补上0047EB1D PUSH EAX//我们的代码:00506950 MOV DWORD PTR EAX,[EDX+00003F4] //恢复我们破坏的指令00506956 MOV DWORD PTR [00506961],EDX //把EDX保存以00506961中去0050695C JMP 0047EB1D //返回原来的指令去执行把上面的代码用SoftICE的A命令写入,OK!现在我们试一下运行的效果,你现在用金山游侠搜索一下内力址的地址,什么又变了?那就地啦,它要是不变我们还用费这么大劲儿吗?记下这个地址返回到游戏中去,Ctrl+D 呼出SoftICE,下命令 D *[00506961]+000003F4,在数据窗口看到什么了?呵呵,没错,看到了你刚才记住的那个地址,里面的数值正是内力的值,试着改一下,回到游戏中,呵呵,内力值变了吧:D讲到这里,我们的工作已经完成了%90,但别高兴的太早,后面的%10要远比前的%90花的时间长,因为我们要用编程实现这一切,因为你不能每次都像刚才那样做一次吧!现在我来说一下编程的步骤:首先用FindWindow函数得到窗口句柄,然后用GetWindowThreadID函数从窗口句柄得到这个进程的ID,接着用OpenProcess得到进程的读写权限,最后用WriteProcessMemory 和ReadProcessMemory读写内存,然后。

呵呵,你的修改器就做成啦:D下面是我抄写以前写的修改器源程序片断,第一部分是动态写入刚才的代码,第二部分是读取并修改内力值,由于我没有时间整理和测试,所以不能保证没有错误,如果大家发现有遗漏的话,可以在QQ上给我留言或写信给我,代码如下:有几点请大家注意:1、写机器码时要一个字节一个字节的写2、注意要先写入自己的代码,然后再修改游中的指令(下面的代码没有这样做,因为不影响,但是你应该注意这个问题)////////////////////////////////////////////////////////////////////////动态写入代码//0047EB17#define MY_CODE1 0xE9#define MY_CODE2 0x34#define MY_CODE3 0x7E#define MY_CODE4 0x08#define MY_CODE5 0x00#define MY_CODE6 0x90//00506950#define MY2_CODE1 0x8B#define MY2_CODE2 0x82 //这部分是要写入的机器码的常量定义#define MY2_CODE3 0xF4#define MY2_CODE4 0x03#define MY2_CODE5 0x00#define MY2_CODE6 0x00#define MY3_CODE1 0x89#define MY3_CODE2 0x15#define MY3_CODE3 0x61#define MY3_CODE4 0x69#define MY3_CODE5 0x50#define MY3_CODE6 0x00#define MY4_CODE1 0xE9#define MY4_CODE2 0xBC#define MY4_CODE3 0x81#define MY4_CODE4 0xF7#define MY4_CODE5 0xFF//-----------------------------------------------------------------//DWORD A1 =MY_CODE1;DWORD A2 =MY_CODE2;DWORD A3 =MY_CODE3;DWORD A4 =MY_CODE4;DWORD A5 =MY_CODE5;DWORD A6 =MY_CODE6;DWORD B1 =MY2_CODE1;DWORD B2 =MY2_CODE2;DWORD B3 =MY2_CODE3; //这部分是变量的定义DWORD B4 =MY2_CODE4;DWORD B5 =MY2_CODE5;DWORD B6 =MY2_CODE6;DWORD C1 =MY3_CODE1;DWORD C2 =MY3_CODE2;DWORD C3 =MY3_CODE3;DWORD C4 =MY3_CODE4;DWORD C5 =MY3_CODE5;DWORD C6 =MY3_CODE6;DWORD D1 =MY4_CODE1;DWORD D2 =MY4_CODE2;DWORD D3 =MY4_CODE3;DWORD D4 =MY4_CODE4;DWORD D5 =MY4_CODE5;//-----------------------------------------------------------------//HWND hWnd =::FindWindow("CRHClass",NULL); //得到窗口句柄if(hWnd ==FALSE)MessageBox("游戏没有运行!");else{GetWindowThreadProcessId(hWnd,&hProcId); // 从窗口句柄得到进程IDHANDLE nOK = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS | PROCESS_TERMINA TE |PROCESS_VM_OPERA TION | PROCESS_VM_READ |PROCESS_VM_WRITE, FALSE, hProcId);//打开进程并得到读与权限if(nOK ==NULL)MessageBox("打开进程时出错");else{//0047EB17WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB17,&A1,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB18,&A2,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB19,&A3,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB1A,&A4,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB1B,&A5,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0047EB1C,&A6,1,NULL);//00506950WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506950,&B1,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506951,&B2,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506952,&B3,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506953,&B4,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506954,&B5,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506955,&B6,1,NULL);//第二句WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506956,&C1,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506957,&C2,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506958,&C3,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506959,&C4,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695A,&C5,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695B,&C6,1,NULL);//最后一句WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695C,&D1,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695D,&D2,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695E,&D3,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x0050695F,&D4,1,NULL);WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)0x00506960,&D5,1,NULL);CloseHandle(nOK); //关闭进程句柄}}}//////////////////////////////////////////////////////////////////////读取并修改内力值DWORD hProcId;HWND hWnd =::FindWindow("CRHClass",NULL);if(hWnd ==FALSE)MessageBox("No");else{GetWindowThreadProcessId(hWnd,&hProcId);HANDLE nOK = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS | PROCESS_TERMINA TE |PROCESS_VM_OPERA TION | PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE, FALSE, hProcId);if(nOK == NULL)MessageBox("ProcNo!");else{DWORD buf1;DWORD write;BOOL OK=ReadProcessMemory(nOK, (LPCVOID)0x00506961, (LPVOID)&buf1, 4, NULL); //读取我们保存EDX中的基础if(OK ==TRUE){write =buf1+0x000003F4; //得到内力值的地址DWORD Writeed =0x00; //要修改的数值BOOL B =WriteProcessMemory(nOK,(LPVOID)write,&Writeed,1,NULL);if(B==FALSE)MessageBox("WriteNo");}}CloseHandle(nOK);}啊,写的我手都麻啦,今天就到这里了,才疏学浅难免会有遗漏,请大家指教,如果我不会或不喜欢用VC的话,你可以在QQ上与我交流,我可以教你如何用Delphi、C++Builder、Win32Asm或VC实同上面的功能。

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