三维造型Chapter01

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solidworks教程(第二章 简单造型)

solidworks教程(第二章 简单造型)

SolidWorks三维造型范例教程第二章简单造型第一章简单造型n学习目标n通过本章的学习,使读者能熟练掌握实体构建的基本方法,开拓创建思路及提高创建实体的基本技巧。

n在SolidWorks中,可以通过拉伸、旋转、扫描、放样和曲线、曲面等基本构图命令构图。

2.1 造型设计范例一n造型思路:本例是一个简单的拉伸体。

首先以“前视”为基准面创建“草图1”,在“草图1”上作出一个80×100的矩形并拉伸至高度为15;然后以此拉伸体上表面为基准面,再创建一个新的草图即“草图2”,接着作出两个多边形的图形,最后将其拉伸至高度为5,完成造型,如图2-1所示。

2.1 造型设计范例一绘图步骤:n(1)单击“新建”图标,新建一“零件”文件,并单击“保存”图标,保存文件。

n(2)以“前视”为基准面创建“草图1”,在“草图1”上作出一个80×100的矩形,如图2-2所示。

然后选择,打开造型工具栏,再选择,打开“拉伸”对话框,如图2-3所示,修改拉伸距离为15,单击按钮退出,完成第一步造型n提示:①在绘草图时,最好使草图完全定义,这可以保证在此后的参数修改时,更好地体现设计意图,而不会产生曲解。

②最好在制作基体时选取“前视”基准面,因其方向是沿着Z轴的,这在以后导入到CAM软件中自动编程时可省去变换坐标系的麻烦。

③拉伸时注意拉伸的方向问题,因为造型的部分目的是加工,而加工就要考虑加工方向,因此,一般拉伸时都选择Z轴正向的方向去完成,可通过如图2-3所示对话框中的“方向”选项来完成操作。

2.1 造型设计范例一n(3)选取拉伸体上表面,然后再单击图标,创建一个新的草图即“草图2”,接着在“草图2”上作出两个多边形的图形,如图2-4所示。

最后将其拉伸至高度为5,并倒圆角完成造型,如图2-5所示。

n提示:①绘制“草图2”上的图形时,应先作下部分的图形,然后用复制和旋转功能,将上半部分的图作出。

②通过“工具”菜单“草图工具”里的“检查草图合法性”来检查所作的草图是否合理。

第1讲:三维造型设计基础概论

第1讲:三维造型设计基础概论

第一讲:三维造型设计基础概论1、什么是三维?维度的定义“一维”只有长度,呈一种相对的线形状况;“二维”有长度与宽度,呈相对的面形状况;“三维”则有长度、宽度与高度,是一种体积或空间状态。

我们所涉及到的造型行为均在三维范围中——即:体积与空间形态造型活动的基础问题。

2、二维和三维的比较平面构成立体构成造型特征造型要素趋于视觉化造型基本要素视觉化与触觉化并存观察方式从一个固定视点进入从不同的视点全方位的考虑存在方式其本质形态是二维平面的幻象其本质形态是三维空间的实体3、什么是三维造型?指涉及到三维范围内的造型行为:即涉及到体积与空间形态的造型活动。

4、三维形态中的基本要素体积空间结构材质等5、“三维设计基础”课程三维设计基础,主要是以立体构成相关的知识为主,研究三维形态的基本构成法则及其构成要素如体积、空间、结构、材料等在不同形态构成中的规律与可能性,培养学生对三维构成基本形态要素中的点、线、面、体积、空间以及材质的宏观与微观的综合分析,并提高对这些要素的组织结构、形式法则、空间形态塑造规律与表达能力的理解与把握。

最终通过三维造型基础的课题实践,使我们在形式法则的应用上,以及对体积、空间、结构、材料等的把握上得心应手。

对形态要素的研究非常重要。

在三维设计基础中,点、线、面、体积、空间是设计构成的基本形态要素。

本章的学习目标是了解三维形态中基本要素的不同特征,并学习研究形态创造的形式法则;接触三维形态中涉及到的基本表现方法与技能;掌握对三维造型基本的审美判断力;从感性到理性、灵活有效地把握三维造型中各要素之间的关系,准确地表达功能形态的造型表现关系。

6、二维造型中的基本语言●点的形式语言点标志着空间中的位置,它没有长度、宽度或深度,因此是静态、无方向性和中心化的。

在平面造型中,点的造型作品较少,而在三维造型领域的纯粹点造型,更是非常稀少。

这是由于为了将点的形态固定在空间中,必须依赖支撑物,如绳索、棍棒或其他形态的物体。

【实用】三维几何造型技术PPT文档

【实用】三维几何造型技术PPT文档

1.
概述
1.1 CAD/CAM的概念
1.1.1 CAD/CAM
1、CAD 2、CAM
3、CAD•/CCAAMD(Computer Aided Design)
•利用计算机在信息管理、分析、计算、
•以产•交术C计、换手A设算促M和段计绘 计 好机 进管 ,(和图 算 设作 生理 对制等 机 计C为 产的 产o造方 作 工辅 的m过 品是面 为 作助先p程从u一具辅的工进t。构e个有助现具制r思A关快工代人或造到i于速具设d们融技e投产、,计d利于术放品可帮方用生和M市信靠助法计产方a场息的设学算n装法的u特计。的机学备f整a点 人产作。,c个t, 员生为管u过r以 做、主理in程处要生g中)理技、
的C基A本PP功是能C。AD与CAM的中间环节。集成系统一 般有该功能。
1.
概述
1.2 功能与任务
1.2.3 其它常见功计能算分析功能 1234、、、、结优模数结构化拟据构分设仿管分析计真理析常用有优 也使标案限模根的置特值说 上应达就产的化元计据、体性拟述用明到是品优求法算产转、积仿5软:最在或化项解提品动、为真件优某工、功供惯几系表的功的些程。产能必量统何面功能5条设品优是要等进形积个能件计零化C的几行状、常A的 中件包基D何工, 质/见限 的结括本C特程计 量A的参制 预构总M性分算、数下 定的体和析出重。指优方,物和相心理数应位 5、数产 统用态场一计品据强特来数数算管度性解据据分理、决;库管析功应结强(理能力P度构:DM分形、为子化布各状振系通按设或基、设状比动统计设过模本工计)态较、效计软拟扩艺、。果等复热要件机展参制计求使床杂变功数造进三加能算零形的和行维工。分件、优管运工 来化析的磁理动程 检等。静场的设 验,态、环计 工以节、温模 艺观提动度型 规察供

第1章三维造型设计概述

第1章三维造型设计概述

1. 应用草图工具绘制草图
1.用多段线命令,按 所给尺寸应用草图工 具条,绘制此图。
2.应用轴线命令,绘 制圆心的位置。其中 垂直线(点画线)任 意绘制,然后根据尺 寸约束修改尺寸。
3.圆命令绘制两个圆。 4.修剪大圆,绘制与 圆相切的斜线。并标 注尺寸。
2.5
二维草图设计实例
2.应用尺寸、几何约束绘制草图
7.绘制圆
二、 草图设计
8.旋转命令,复制其余圆
本 章


吉林建筑大学
工程图学教研室
移动
2.3
二维草图的设计
2.3.3 草图的标注
标注命令
打开状态
操作过程: 1.单击命令; 2.选择目标要标注的对象; 3.移动鼠标。
2.3
二维草图的设计
2.3.3 草图的标注
标注命令
修改尺寸值
打开状态
操作过程: 1.单击命令; 2.选择目标要标注的对象; 3.移动鼠标。
2.3
二维草图的设计
2.3.4 草图约束
2.定位:绘制延长孔
二、 草图设计
3.定位:绘制圆弧连接及手柄的定位
二、 草图设计
4.完成作图
二、 草图设计
绘制如图所示草图
二、 草图设计
1.绘制轴线
二、 草图设计
2.绘制圆,并进行约束
二、 草图设计
3.绘制如图所示草图
二、 草图设计
4.对绘制轮廓进行定义约束
二、 草图设计
5.镜像所绘制轮廓
2.1
2.1.2
草图设计工作平台简介
草绘器工作台
选择坐标平面或选择树,单击
单击草绘器,进入草图工作台
草图设计工作界面
退出草图工作台

三维造型设计实验指导书

三维造型设计实验指导书

《三维造型设计》实验指导书工程软件教研室辽宁工学院2005年7月目录实验一雏形实体造型 (1)实验二曲面造型 (3)实验三高级曲面造型 (5)实验一雏形实体造型一、实验目的通过实际上机操作,使学生掌握应用软件提供的基本造型命令,并能利用这些命令创建零件实体。

二、实验原理及方法利用应用软件提供的基本造型命令创建零件实体。

三、实验仪器586以上微机及Pro/ENGINEER软件。

四、实验步骤1.启动计算机进入Pro/E环境2.进入零件创建环境1)在Pro/E环境下选菜单项File->New 创建新文件2)图1所示菜单中选择文件类型—Part文件子类型 Solid3)设置文件名及特征创建模板4)点击图1中的OK进入零件创建环境2.创建零件1)创建第一个实体特征图1第一个实体特征的创建命令:Exteude、Revolve、Sweep、Bland。

2)创建其它特征特征种类包括:Hole、Round、Chamfer、Cut Protrusion、Rib、Shell 等。

五、整理程序,写出实验报告六、思考题1.拉伸方向与绘图平面的关系?2.对拉深截面有何要求?3.用Sweep方法创建实体特征式其截面与轨迹线有何要求?4.在用Blend方法创建特征时对截面的边数有何规定?若截面为一个圆和一个方形,需要如何处理?5.阵列的位置参数如何考虑?6.创建Rib时要注意那些问题?实验二曲面造型一、实验目的通过实际编程操作基本掌握软件提供的曲面设计及编辑命令并能利用其创建带有曲面的零件。

二、实验原理及方法利用曲面设计及编辑命令创建带有曲面的零件。

三、实验仪器586以上微机及Pro/ENGINEER软件。

四、实验步骤1.启动计算机进入Pro/E环境2.进入零件创建环境1)在Pro/E环境下选菜单项File->New 创建新文件2)图中所示菜单中选择文件类型—Part文件子类型 Solid3)设置文件名及特征创建模板4)点击图中的OK进入零件创建环境3.创建零件创建曲面可采用:Exteude、Revolve、Sweep、Bland等命令。

SolidEdge造型设计

SolidEdge造型设计

Solid Edge 造型基础讲稿第一篇实体造型第一节 CAD 3D造型基础知识一、 几何模型三维客观世界中真实存在的实体对象在计算机中用一定的方式进行存贮、识别所采用的模型。

常用有如下三种:(1) 线框模型:在计算机内部以形体的点、线为基本要素来表达三维形体。

优点:简单、存贮量少。

缺点:这种表示方式仅能表示多面体,对于曲面则无能为力。

且不能明确表达体与点的关系、不能表示剖面、消隐、明暗;不能进行物性分析、干涉、NC加工等,且具有多义性:一个真实三维形体可能有不同表示方式,或一种表示方式可能对应于不同三维形体。

(2) 表面模型:在计算机内部以形体的点、线、面为基本要素来表达三维形体。

它在原有线框模型的信息基础上增加了面及面之间的链接信息。

此处所谓“面”,可以指一般意义上的平面、规则曲面(圆柱面、球面,锥面等)、自由曲面。

优点:可以生成剖面、消隐、表面积计算、曲面求交、NC刀具轨迹生成。

缺点:该模型中的面没有方向性,没有区分物体的内部还是外部,因此表面模型只能描述实体边界(壳体)上的信息。

(3) 实体模型:在计算机内部以形体的点、线、面、体(域)为基本要素来表达三维形体。

这里所谓的“体”或“域”是指实体的存在域,一般有三种方式给定,如下图所示:图1-1具体实施有以下二种方式:CSG ——结构实体几何表示法。

它有二个基本要素:基本形体:用变量参数表达基本形体:V=F(形参表),当形参赋于值后该基本形体称为实例(Instance)。

布尔运算:并(加),交(乘)、差(减)。

以及几何变换(平移、旋转、比例、镜像等)。

这样,CSG中的实体都可用一棵树表示。

称为CSG树。

CSG法的特点:(a) 适宜表达复杂、但规则的形体(视为简单基本形体的叠加所构成)。

(b) 不宜表示复杂曲面所构成的形体。

(c) 数据库存贮量相对较少,但运算过程较冗长。

B-Reps——边界表示法。

它在上述表面模型基础上,赋于实体信息。

规定实体是由一组有向表面(平面、曲面)所包围的体域。

三维造型技术基础PPT课件

三维造型技术基础PPT课件

Pro/E
ptc
2019.6
CATIA
3ds
所属公司: 法国达索公司(Dassault Systemes)
应用领域: 航空航天、汽车、轮船、建筑、军工、电器、通信、消费品等
典型客户: 波音、通用、福特、大众、宝马、丰田、雷诺、现代、 上汽、一汽、东风、欧盟各成员国与美国军方
技术特点: 先进的交互式混合建模技术 强大的曲面设计功能 所有模块均互相关联 覆盖产品开发的整个过程
24
责任
用电器、通用机械、玩具等
典型客户: 大众、三菱重工、施耐德电气、飞利浦、龙记集团、 特灵空调、博世、菲亚特、海尔、三星、苏泊尔
技术特点: 集成的CAx软件系统 以参数化、基于特征、全相关等概念著称
Pro/E
ptc
发展简史: 1985年,公司成立 —— 美国参数技术公司。 1988年,发布 Pro/ENGINEER —— 当时市场上第一个参数化、相关且基
机械设计与制造
包括模具设计制造软件,数量众多,按照软件规模分为 CAD/CAM/CAE集成软件: CATIA、UG NX、Pro/E 中等规模:SolidEdge、SolidWorks、Delcom系列、
Cimatron 较小规模:Autodesk Inventor、CAXA等
行业专用软件
服装款式设计软件:ET、格柏、PGM、富怡……
件产品 UNIAPT。 1972年,United 从 MCS 公司(Hanratty)购买 ADAM 软件代码。 1973年,新的软件移植到了早期的16位小型机上,命名为Uni-Graphics,
当时总共只有6位程序员负责开发。 同年10月,在底特律举行的 CAD/CAM 展会上脱颖而出。 1976-1980年,United Computing被McDonnell Douglas收购,参数

第三章《三维造型基础》三维形态的形式要素

第三章《三维造型基础》三维形态的形式要素
第一、与重心有关 重心是由位置决定的。重心高,则显得轻巧;重心低,则显得稳定。
第二、与底部面积有关 底部的接触面积大,则具有较大的稳定性;反之则稳定感减弱,轻巧感却逐渐加大。
第三、与材料及色彩有关。 (1)材料本身就具有不同的量感和质感。比重大的,材料表面粗糙的,则具有一定的稳 定感;反之,比重轻、材料表面细腻、光滑的则具有一种轻巧感。 (2)任何材料都有不同的色彩。颜色深、明度低的物质具有一定的稳定性,材料颜色浅、基础 四、节奏与韵律
1.节奏 节奏在音乐中是音响节拍轻重缓急的变化和重复。节奏在构成设计上指以同
一要素连续重复时所产生的运动感。
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罗伯特•凡•安布里克斯
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三维造型基础
体现形体节奏美的重复方式有两种,即形状的重复和尺寸的重复。
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三维造型基础
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三维造型基础
2. 韵律 构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规矩变化的形象或色群间以数比、等 比处理排列,使之产生音乐、诗歌的旋律感,称为韵律。
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扎哈哈迪德 家具 .建筑作品
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广州歌剧院
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西 班 牙 萨 拉 戈 萨 桥
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洛杉矶的迪尼斯音乐中心
北京奥运国家游泳中心水立方
国家体育场
世博会中国馆
空间观念的改变不仅创造了新的建筑式样,而且还改变了人们的生活方式和生活态 度。人们以往认为躲进闭塞的空间是消除疲劳最好的方式,现在却以积极的心态,在 通透的室内空间中享受外部世界,以此得到心灵的歇息。从实体走向虚空,空间在建 筑设计中成为极具潜力的造型要素。
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5 软件结构及学习大纲
软件结构 学习大纲
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5.1 软件结构
零件设计基础 工程图制作 零件设计高级
曲面设计
零件装配
模具设计
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5.2 学习大纲
二维参数化草绘 重点:基本几何图形的创建, 重点:基本几何图形的创建,约束条件的 使用。 使用。 难点: 难点:约束的概念及其在草图设计中的作用 重点:基准平面、基准轴、基准坐标、 重点:基准平面、基准轴、基准坐标、基准 点、基准曲线创建 难点: 难点:基准特征作用及创建基准特征的意义 重点:拉伸、旋转特征创建时需要的几何参 重点:拉伸、 数 难点: 难点:旋转特征创建时尺寸标注以及步骤
a O P
直线移动
a=1 O
A(0,0)
a=2
B(1,0) A(0,0) B点水平移动
17
L
L’
B(1,0)
4.2.4 软件特点 软件特点——全相关性 全相关性
全相关性:
所有模块都是相关的。这就意味着在产品开 发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设 计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配 体、设计图纸,以及制造数据。全相关性可以在 开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失, 并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的 一些功能提前发挥其作用。
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4.2.1 软件特点 软件特点——特征建模 特征建模
特征分类:
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4.2.1 软件特点 软件特点——特征建模 特征建模
特征建模过程:
每次增加一个单独的特征来逐步建立模型。 在构建模型时,要选择构建块和创建顺序 尽量使用简单的特征。
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型腔设计变更
模 具 设 计
分型面设计
模具体积块设计
6 SolidWorks界面和基本操作 界面和基本操作
SolidWorks的界面 SolidWorks的界面 基本操作 操作和系统设置 快捷键的应用 SolidWorks的用户定制 SolidWorks的用户定制 视图控制及历史文件使用
30
6.1 SolidWorks的界面 的界面
(x ,y )
2 2
15
4.2.3 软件特点 软件特点——参数化设计 参数化设计
参数化设计的几种方法:
尺寸驱动法 1)基本思想: 在工程图中,图元的形、位是由尺寸标注确定 的,通过变动所标注的尺寸就能自动地得到几何图 形的相应变化。 2)方法: 修改图形时并不是直接修改图形实体特征点的坐标, 而是修改图形实体的尺寸(参变量)。尺寸标注线可 以认为是一个向量。
3
2. 课程主要要求
理论要求: 机械绘图原理 国家相关机械标准 技能要求: 软件三维造型 机械设计 模具设计技能 职业素质要求: 识图 三维软件造型。
4
3. 课程考核要求
考核方式及形式 (基于实践能力) 方式:考试; 形式:机考 总评成绩的组成及评定标准 平时作业:45% 考勤、课堂纪律:10% 期末考核成绩:45%
7
4.2 软件特点
SolidWorks的主要特点 基于特征 单一数据库 参数化设计 全相关性
8
4.2.1 软件特点 软件特点——特征建模 特征建模
特征(Feature)概念:
具有一定的设计功能和制造形状的、可以按一定 原则加以分类的产品描述信息。 利用SolidWorks进行零件设计时,就是使用3D 几何特征来构建3D模型。如可以在模型中建立拉伸、 旋转、倒角、圆角以及孔等特征,以最自然的思考 方式进行设计,同时可以包含更多的工程信息和数 据。
零 件 设 计 基 础 (1)
基准特征
拉伸、 拉伸、旋转特征
扫描、 扫描、混合特征
重点:扫描、 重点:扫描、混合特征的创建过程 难点:理解扫描以及混合的涵义,注意混合 难点:理解扫描以及混合的涵义, 特征各剖面起始点、 特征各剖面起始点、图元数目一定要 相等, 相等,混合顶点及剪头起始方向相同
23
5.2 学习大纲
《计算机三维造型》 计算机三维造型》
第一讲 绪论
1
Outline
课程主要任务 课程主要要求 SolidWorks简介 简介 软件结构及学习大纲 SolidWorks界面和基本操作 界面和基本操作 本章小结
2
1. 课程主要任务
本课程以SolidWorks 2006版本软件为主要工具, 讲授计算机三维造型的原理及应用。通过本课程 的学习,应掌握以下技能: 零件设计 曲面建模 钣金设计 装配设计 工程图绘制 模具设计
全剖视图与 局部剖视图
辅助视图与 局部详图
重点: 重点:掌握局部详图创建方法 难点: 难点:灵活运用辅助视图的创建
26
5.2 学习大纲
零件装配的 基本步骤 重点: 重点:零件组装的基本操作步骤 难点: 难点:两种组装方式的运用 重点:对装配 种约束条件的类 重点:对装配9种约束条件的类 型的运用 难点: 难点:对约束条件准确理解和正 确运用 重点: 重点:不同分解方式的运用 难点: 难点:对分解位置的设置 重点: 重点:修改装配约束条件的操作 步骤 难点:约束条件修改后, 难点:约束条件修改后,新的约 束条件的确定
12
4.2.3 软件特点 软件特点——参数化设计 参数化设计
参数化设计(Parametric design)的概念及功能:
所谓参数化设计就是将设计要求、设计原则、 设计方法和设计结果用灵活可变的参数来表示, 在设计过程中可以根据实际情况随时对设计加以 更改。参数化设计具有用轮廓体现设计思想、尺 寸驱动及合理性检查三个特点。 由于有参数式的设计,使得模型修改更为方 便,并且使用者可以运用强大的数学运算功能, 建立各尺寸参数间的关系式,使得模型可自动计 算出应有的外形,以保证零件准确的相对关系。
13
4.2.3 软件特点 软件特点——参数化设计 参数化设计
参数化设计的几种方法:
变量几何法 变量几何法: 1)变量几何法: 将几何形状定义为一系列的特征点,将几何元 素间的约束关系转换成以特征点坐标为变量的非线 性约束方程组。当约束变化时,解出方程组,得到 一系列新的特征点,从而生成新的几何模型。 2)特点 变量几何法是一种整体求解的方法,通用性好, 但局部修改性能差,效率较低,适用于较简单的平 面模型。
18
4.3 课程完成后我们可以做什么
自我定位:
造型设计师:能创造出吸引消费者目光,又能制 造出来的的产品。 模具设计师:以最低的成本生产出合格的产品。 最好兼具结构设计师的角色。 绘图员:应用CAD的基本技能谋一生计。
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4.3 课程完成后我们可以做什么
职业能力:
面对市场选择,一个有竞争力的工程师应至少掌 握2种设计软件。UG, SolidWorks, Pro/E, Catia..., 哪几种软件是你擅长的? 自我技术的提升,以及主动争取可以有表现机会 的环境,是面临职业危机的自保之道。
螺旋扫描特征 重点: 重点:螺旋扫描特征的创建 难点:螺旋扫描4 难点:螺旋扫描4个要素的掌握及其涵义
零 件 设 计 基 础建以及镜像基准平面 的确定 难点: 难点:孔特征定位以及不同类型孔特征 的选择
可变剖面扫描特征
重点: 重点:可变剖面扫描特征的创建 难点: 难点:对可变剖面扫描的涵义的理解
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4.2.3 软件特点 软件特点——参数化设计 参数化设计
尺寸驱动法实例:
如图,标注的参变量的现值反映了图形的尺寸大小, 方向反映了几何数据的变化趋势,终点坐标就是要 修改的几何数据,其终点称为该尺寸线的驱动点。 被驱动实体所对应的点为被动点。当要改变参数值 时,就可以根据尺寸线向量计算出新的终点坐标, 以此来修改数据库中被动点的几何数据,使它们得 到新的坐标值。
扫描混合特征
重点: 重点:扫描混合特征的创建 难点: 难点:扫描混合的涵义及灵活运用
24
5.2 学习大纲
三维扫描特征 重点: 重点:三维扫描特征的灵活运用 难点: 难点:三维曲线特征点的确定
零 件 设 计 高 级
拔模特征
重点: 重点:拔模特征的灵活运用以及 创建及拔模枢轴的确定 难点: 难点:拔模斜面的分割以及拔模 向侧面的特殊选项 重点:曲面的求交、复制、修剪、 重点:曲面的求交、复制、修剪、 合并、延伸、镜像、 合并、延伸、镜像、旋转 难点:曲面与实体之间的关系、 难点:曲面与实体之间的关系、 如何由曲线创建曲面, 如何由曲线创建曲面,再 由曲面创建实体 重点: 重点:理解函数在造型中应用以 及如何影响曲线的变化 难点: 难点:约束函数的构建
下拉菜单区 工具栏区
Configuration Manager 配置管理器 Property Manager 属性管理器 Feature Manager 特征树
绘图区
导航器
基准面
状态栏
31
6.2 基本操作
“文件”下拉式菜单基本操作 “编辑”下拉式菜单基本操作 “视图”下拉式菜单基本操作 “插入”下拉式菜单基本操作 “工具”下拉式菜单基本操作 “窗口”下拉式菜单基本操作
14
4.2.3 软件特点 软件特点——参数化设计 参数化设计
变量几何法实例:
例:二维三角形 特征点:三个顶点 参变量:三个边长值
(x ,y )
1 1
把各约束关系用一系列 的方程表示。当改变参数变 量时,几何模型的拓扑结构 拓扑结构 应保持不变。方程组为: 应保持不变
L 3
L1
(x ,y )
3 3
L 2
5
4. SolidWorks简介 简介
概述 软件特点 课程完成后我们可以做什么
6
4.1 概述
美国SolidWorks公司于1995年推出的三维机械 CAD软件,功能完备,简单易用,在与同类软件的 竞争中确立了其市场地位。SW最大的优势在于易学 易用,同时SW公司是专业的软件公司,价格便宜, 资料众多。在大型装配、智能设计、以及有限元分 析方面的优势比较明显。
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