构建虚拟城市

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智慧城市建设措施

智慧城市建设措施

智慧城市建设措施随着人口增长和城市化进程的加快,城市的运行管理面临着越来越多的挑战。

传统的城市管理模式逐渐无法满足人们对城市服务的需求,而智慧城市的出现则成为了解决城市化进程中问题的新思路。

为了构建智慧城市,需要实施一系列措施,下面我们来介绍其中一些主要措施。

一、物联网物联网是精益制造和智能城市管理的重要基础设施之一。

它能够通过物理设备、传感器和其他技术,将城市中各种各样的数据收集起来,并将这些数据链接起来。

通过数据分析和处理,可以更好地了解城市运行状况,并以此为基础来制定更加科学和有效的城市管理策略。

物联网技术可以应用到诸如智能交通、智能能源、智慧水务等领域,用数据和技术来提高城市的管理水平和居民的生活质量。

二、大数据分析随着信息时代的到来,城市数据量已经爆炸式增长。

可以收集到大量的数据,但如何将这些数据变成有价值的信息,为城市管理提供决策支持,成为了需要解决的问题。

大数据分析就是通过将这些数据进行整合分析、挖掘隐藏的信息,进而为智慧城市提供解决方案。

通过大数据分析,可以建立城市云平台和数据集市,建立个体化的城市指导方针,逐步实现从管理向治理的转变。

三、云计算云计算是一种基于虚拟化技术的计算模式,可以像数据中心一样将计算资源分布在全球各地,从而增加计算资源的利用率和灵活性。

云计算平台可以应用于城市运行管理中,如智能交通监控和调度、智慧能源管理系统等。

通过云计算技术,智慧城市可以实现诸如一键申请等智能化服务,从而减少城市管理的复杂性和成本。

四、人工智能人工智能是一种模拟人类智能的计算机系统,它通过学习和认知来帮助实现自主智能的决策。

利用人工智能,智慧城市可以实现自动化的智慧运营、自动驾驶等应用,从而为城市居民提供更加便捷和高效的服务。

智慧城市中的人工智能技术分为两类:基于知识的人工智能和基于数据的人工智能。

基于知识的人工智能通过预设规则和逻辑控制来实现自主决策;基于数据的人工智能则基于海量数据并通过大数据分析实现智能化。

幼儿园乐高拼图教案-建造虚拟城市

幼儿园乐高拼图教案-建造虚拟城市

幼儿园乐高拼图教案-建造虚拟城市教学主题:乐高拼图-建造虚拟城市适合年龄:3-6岁幼儿园小班学习目标:1. 学习如何组装乐高拼图2. 学习如何搭建虚拟城市3. 培养幼儿的创造力和团队合作意识教学准备:1. 乐高拼图2. 建造计划书3. 教学板书4. 班级文化墙教学步骤:Step 1 介绍乐高拼图老师在黑板上画出乐高拼图的图案,并让幼儿触摸、看、摆弄,让幼儿了解该玩具的特点。

同时,老师也应该在班级文化墙上贴出乐高拼图的图片,让幼儿能够随时观察。

Step 2 播放动画老师播放有关城市建设的动画片,并让幼儿观看。

随着动画的播出,老师提醒幼儿需要对城市的建设做些什么改变,例如建造公园、修路、修建高楼大厦,等等。

Step 3 开始创意为了鼓励幼儿创意和团队工作,小组分为若干人,让每个小组根据自己的构思获得其可行的创建计划书,学生可以在一个自由的平面上随意画下每一个组件,使得乐高齐备,可以自由的想象。

Step 4 建造城市通过挑选适合的乐高模块,幼儿们可以开始自己的大型乐高城市建设,每个孩子可以构思自己的建筑物,然后协同合作组装成一个绚丽多彩的城市。

Step 5 展示城市当每个小组完成城市的建设之后,就可以展示他们的作品,同时让其他小组走过来欣赏和评价,激励小组更好的发挥,打造更加有动力的比赛环境。

扩展:让幼儿们在家里也制作城市,并鼓励他们使用房间里的零碎件进行创意搭建。

并将自己的作品带到学校来展示。

通过这种活动,幼儿可以在不常外出的情况下进行高质量的游戏和学习。

教学反思:通过本次教学,幼儿们学会了如何通过乐高构建虚拟城市,并在建造城市的过程中体会到合作与创新的重要性。

在未来的日子里,他们可以继续挑战创意限度,创造出更加精致的乐高建筑。

《2024年空间、历史、身份认同——科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑》范文

《2024年空间、历史、身份认同——科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑》范文

《空间、历史、身份认同——科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑》篇一一、引言在科幻文学与电影的浩瀚星海中,虚拟城市成为了一个引人注目的焦点。

这些城市不仅在技术上超越了现实,更在空间布局、历史积淀和身份认同上构建了独特的文化逻辑。

本文旨在探讨科幻虚拟城市的地理想象与文化逻辑,从空间、历史和身份认同三个维度,分析这些城市如何构建起其独特的魅力。

二、空间维度:虚拟城市的地理构想科幻虚拟城市在空间布局上打破了传统的地理构想。

这些城市往往融合了未来科技与现代文明,形成了独特的空间结构。

一方面,高楼大厦、智能交通、虚拟现实等高科技元素为城市带来了前所未有的便利;另一方面,这些城市在空间布局上往往呈现出高度自由和多元化的特点,没有固定的中心和边界,各种文化、种族、阶层在这里交融碰撞。

在空间维度上,科幻虚拟城市的地理想象还体现在对未来城市生态的探索。

这些城市可能位于海底、空中、甚至是其他星球,它们以全新的方式利用和改造自然环境,为人类提供了无限的可能性。

三、历史维度:虚拟城市的文化积淀科幻虚拟城市在历史维度上呈现出丰富的文化积淀。

这些城市往往有着独特的历史背景和发展轨迹,这种历史积淀为城市带来了深厚的文化底蕴。

在这些城市中,人们可以通过各种方式了解城市的历史和文化,如博物馆、纪念碑、古老建筑等。

此外,这些城市的历史还与人类的科技发展紧密相连,反映了人类对未来的探索和追求。

四、身份认同:虚拟城市与个体及社会的联系在科幻虚拟城市中,身份认同是一个重要的文化逻辑。

这些城市为个体提供了多元化的身份选择和表达方式,使个体能够在城市中找到属于自己的归属感和认同感。

同时,这些城市的身份认同也与社会结构、文化传统、科技发展等因素密切相关。

在虚拟城市中,人们通过共享的文化符号、价值观念和行为方式来构建和维系社会关系,从而形成独特的身份认同。

五、文化逻辑:虚拟城市的价值观与道德观科幻虚拟城市的文化逻辑还体现在其价值观和道德观上。

这些城市往往倡导一种全新的生活方式和价值观念,如尊重多元文化、追求科技进步、关注人类未来等。

虚拟城市系统

虚拟城市系统

虚拟城市系统技术背景:虚拟城市就是人类利用虚拟现实技术构建的一定规模的电子化城市系统,提供用户逼真的视觉与听觉的感知。

它将推动未来城市的规划与发展,给人类创造更多、更美好的生存空间。

长期以来,城市规划人员的一个重要的工作就是进行各种设计或规划图的绘制,但是这些图纸并不能给人们提供一个直观的、富有真实感的场景。

后来,人们虽然也使用纸板或木料来制作三维模型,以实现城市景观的三维可视化。

但其制作的工作量巨大、费用昂贵、须具备较高的制作技巧,而且仅能从外围观看,无法进入,修改也很困难。

鉴于以上原因,在计算机上建立三维虚拟城市成为必然。

虚拟城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的真实感。

虚拟城市的各种模型易于修改,而且可以实现城市信息的查询与分析功能。

这些都是传统的方法所无法比拟的。

“虚拟城市”就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。

近几年,城市仿真在国内外已经得到了越来越多的应用,以其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。

虚拟城市的特点为:交互式实时三维,指人机互动——人输入指令,机器立即有相应的输出;“实时”是“在当时立即发生”。

“实时三维”要求计算机在程序运行时要有30-60Hz的图形更新率,也就是说,将当前三维场景渲染为一幅画面的时间仅在0.03-0.16秒。

虚拟现实技术是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,国外最初的仿真主要用于飞行的模拟,随着其应用的扩展,虚拟现实技术在城市规划、交通管理等领域发挥出越来越不可替代的作用。

目前,国内外的城市仿真已受到广泛重视,出现了许多仿真城市系统。

美国UCLA城市仿真小组和SGI公司合作的“虚拟洛杉矶”项目是比较著名的一个仿真案例。

该项目计划覆盖面积超过10,000平方英里,是当今城市仿真系统中最为复杂的系统。

智慧市政平台系统介绍

智慧市政平台系统介绍

智慧市政平台系统介绍1.1、建设前言随着国家“互联网+”发展战略推进的大环境下,毋庸置疑,市政管理中的智慧化成为一个新的重要课题。

数字化、信息化的进程开始于20世纪80年代,但是,至今,我国市政公用工程中的信息化的发展仍然没有取得良好效果。

市政管理中的智慧化管理,需要多方面的努力,AA对智慧市政管理做出的探讨研究,希望能够为智慧市政进一步推进贡献自己的力量。

市政公用事业包括城市给水、供气、供热、污水处理、环卫管理、轨道交通事业等,是城市经济和社会发展的载体,直接关系到社会公共利益,关系到人民群众的生活质量,关系到城市经济和社会的可持续发展。

1.2、发展趋势目前我国发达地区已经拉起了开始建设“智慧市政”的帷幕,已经在日常的市政管理、应急救灾、规划决策、环保、市政执法等方面发挥了极其巨大的作用。

市政管理必将实现数字化、智能化、信息化,以形成对市政公用行业实行数字网络化管理、服务与决策的信息体系。

从市政信息化到智慧市政的发展是以人为本理念在市政领域深入实践和物联网等新技术在市政应用普及的必然结果,是市政管理智慧化建设的发展趋势,我们提出了智慧市政=数字市政+物联网+云计算的智慧市政发展模式,势必将极大地推进“以数字为中心”的信息化市政向“以人为中心”的智慧化市政的发展。

通过对市政系统数字化、网络化、可视化、优化决策支持等手段,可以大大提高管理水平,提高工作效率,节能降耗,具有重大的经济效益和社会效益。

所以在市政智慧化管理已经势在必行。

1.3、状分析近年来,在国家电子政务建设的推动下,城市市政管理信息化在基础设施和应用系统建设方面取得了长足的进步。

越来越多的城市市政管理部门建立了办公局域网、办公自动化系统、城市地理信息系统、城市视频可视化监控系统及市政企业资源管理系统等等。

在提升内部办公效率与对外公众形象等方面收到了一定的成效,但由于我国电子政务建设存在的一些制约因素,以及市政管理工作的复杂性,我国城市市政管理部门的信息化建设还存在很多通病。

三维虚拟城市的构建技术研究——以辽宁省葫芦岛市为例

三维虚拟城市的构建技术研究——以辽宁省葫芦岛市为例

AcI r G S是美国E R 公司开发的 SI

真的视觉效果,增强对地物本身及相 理 。
下载的G o l og e影像进行 几 何校正 后才能使用。笔者使用 ED S 9 1 R A . 软 城市的构建主要应 用其数据库功能 笔者采用 S n o y数码相机对需要突出 及 3 n ]s D A a y t扩展模块下的A c - r S 表现的地物进行 实地 拍摄以获得有 件,采用影像校正影像的方法,参照
多,如 S P R A 、I A I 、S a E e 3 、 U E M P M G p c y s D S
G o 1 a 截获器用于截取 G o ] ogeMD o g e地
图、卫星影像、地形图等,实现大幅面无缝拼
目前,国内外具有三维仿真功能的产品很 接并赋坐标 ,适 用于专业 G I S用途。笔者使 用该软件,主要发挥它的大幅面无缝拼接、赋
布的一种方便 易用且 功能强大 的三
据构建三维地形场景。第四步,利用
构筑物高 度的提取 有很 多种 方
K t h p构建城市三维景观模型, 维建模软件 ,它 比其他建模软件如 S e c u 2 ] 3M X A D A 、C D等使用简便,并且数据 并运 用A c 数据库高效地管理起 感图像 阴影信息提取建筑物高度 [, rG I S 张培峰等基于 B r t 软件对高分 a1 a s 量只有它们的十分之一,甚至百分之 来。技术路线如图 1 所示。
mo e ig i g r c s iga d d t b a y Thst c n lg s e S e c u n c S, n e t f dl , n ma e p o e sn n a a l r r . i h oo yu et k th p a dAr GI a df sl so i e h us o

基于虚拟仿真的城市规划设计实验报告

基于虚拟仿真的城市规划设计实验报告

基于虚拟仿真的城市规划设计实验报告一、实验背景随着城市化进程的加速,城市规划设计面临着越来越多的挑战和需求。

传统的城市规划设计方法往往受到数据不准确、可视化效果差、方案评估困难等因素的限制,难以满足现代城市发展的要求。

虚拟仿真技术的出现为城市规划设计提供了新的思路和方法,通过构建虚拟的城市环境,能够更加直观、准确地展示规划设计方案,为决策提供有力支持。

二、实验目的本实验旨在探索虚拟仿真技术在城市规划设计中的应用,通过构建虚拟城市模型,评估不同规划设计方案的效果,为城市规划设计提供科学依据和创新思路。

三、实验设备与软件1、计算机:配置较高的台式计算机,具备较强的图形处理能力和运算性能。

2、虚拟仿真软件:使用了软件名称 1、软件名称 2等专业的虚拟仿真软件。

3、数据采集设备:包括激光扫描仪、数码相机等,用于采集城市现状数据。

四、实验数据采集1、地形数据:通过激光扫描仪获取实验区域的地形高程数据,生成数字高程模型(DEM)。

2、建筑数据:利用数码相机拍摄实验区域的建筑物外观,结合实地测量,获取建筑物的尺寸、形状、材质等信息。

3、道路数据:通过地图软件和实地调研,获取实验区域的道路网络布局、宽度、交通流量等数据。

五、虚拟城市模型构建1、地形建模:基于采集的地形数据,使用虚拟仿真软件中的地形编辑工具,构建实验区域的地形模型,包括山脉、河流、湖泊等地貌特征。

2、建筑建模:根据采集的建筑数据,使用三维建模软件创建建筑物的模型,注重细节和材质的表现,使其尽可能真实地反映建筑物的外观和特征。

3、道路建模:依据采集的道路数据,在虚拟仿真软件中构建道路网络,设置道路的宽度、标线、交通信号灯等元素。

六、规划设计方案制定1、方案一:以高密度商业开发为主,增加商业建筑面积,提高土地利用率。

2、方案二:注重生态保护,增加公园绿地面积,打造生态宜居的城市环境。

3、方案三:综合考虑商业、居住和公共服务设施的布局,实现功能分区明确、交通便捷的城市规划。

基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究

基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究
HO t e ce ty a d q c l b id h e W o f inl n uiky ul tr e—dme so a ln c p s h k y tc n lg o c e t i u l iy i i n in l a ds a e i te e e h oo y t r ae a vr a ct .Th to i s d o ec Up t e meh d s bae n Sk th
( een f rrfre sS h r iat ee rd t a U)t re dme so a i u l i a d c p o sr cin i i l p r t n a d h g f ce c r al r d c h i n e o h e — i n in l r a t ln sa e c n tu t . t smpe o eai n i e in yg e t e u et e t vt cy o s o h i y me a d
降低 工程 的成本 。此 方法 可以 广泛应 用 于各 高校校 园景 观建设 , 中小城 市的 三维 景观建 设 以及各种 城 市规 划工作 中。
Absr c :W ih t e r pd d v lp n fc mpue e h oo y a d n t r e h oo ,dii lvru lct r d al trce e p eSatn in tat t h a i e eo me to o tr tc n lg n ewo k tc n lg y gt ita i g a u l ata td p o l te to . a y y
关 键词 : 字化 ; 拟城 市 ; 维 景观 ; 数 虚 三 建模 ; kt U (U S e h pS ) c
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使用哪种模型?
数字模型 • 图标(Graphic)
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简单、方便 不可分析 可变、可调、 可作简单分析 包含纹理 可直接引入

符号(Symbol)
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模型(Geo-Referenced)
-
-
可作分析
特订与普适

如何决定用哪种?
-
构造街景部件
• 街景部件有哪些? - 树木 - 街灯 - 汽车 - …… • 适合哪种模型? - 三维符号(Symbol) • 不可参与分析,只能用于显示
-

模板
城市基础设施 - 街区 - 地形图
-

在线图像数据(ArcGIS Online)
街道图 - 阴影图 - 地形图
-
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构建建筑物

构建简单的建筑物群
-
通过二维底图创建(2D Footprint)
建立底图
-
数字化 影像解析 楼层 手动标识
-
设定高度
-
-
拉伸处理
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构建建筑物

通过图标( Graphic )或符号(Symbol) 构建
2010 Esri 中国区域用户大会
构建三维虚拟城市
覃松
ArcGIS 10 完整的三维解决方案
虚拟 现实 数据 共享
数据 管理 三维 分析
议题

ArcGIS 三维分析工具简介

如何运用ArcGIS构建三维虚拟城市
-
准备 构建 发布
使用
演示穿插其中
-
ArcGIS 三维分析工具简介
ArcGIS 三维分析工具
构造街景部件

需要注意
-
距离
位置 角度

不同形状
-
符号匹配
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添加注记

从标注转化而来
-
附加在表面
垂直显示

手工添加
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小结

创建一个虚拟三维场景
加载
DEM
加载 影像
加载 矢量
构建建
筑物
构建街
景部件
添加 标注
ArcGIS服务器发布
(假设已装ArcGIS服务器)
ArcGIS服务器发布
-
简单,方便
显示比较美观 速度很快
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构建建筑物

三维模型导入与转换(Multipatch)
-
运用数据处理工具
Import3DFiles Layer3DToFeatureClass
四种执行模式: • 对话界面(UI) • 命令行式(Command Line) • 脚本编码(Script) • 流程图式(Model Builder)
数据的处理
模型 地形
。。。
数字地形模型的加载
• •
数字地形模型
2.5维地形模型
-
数字高程模型(DEM) 不规则三角网(TIN/Terrain) 传统等高线数据 全球高程模型(分辨率90米/1公里) 全美高程模型(分辨率30米)

ESRI在线数据(ArcGIS Online)
-
影像加载

航片/卫星图片
-
ArcCatalog
ArcGlobe ArcScene ArcGIS Explorer

桌面及网上应用
-

使用网上GIS浏览器(免费)
-
一个虚拟城市的构成

核心数据
数字地形模型(DEM) - 底图或航片/卫星图片 - 建筑物 - 地下管道
-

辅助数据
植物 - 街景部件 - 注记
-

动态数据
-
交通 路灯 路障
-
演示
小结

三维分析工具
-
表面的可视化分析
点的插值

表面如何获得?
-

表面的数据类型
-
栅格
TIN

ArcGlobe 和ArcSence的区别?
运用ArcGIS构建三维虚拟城市
流程总览

ห้องสมุดไป่ตู้
GIS桌面收集、建立数据
-
GIS桌面
ArcMap
ArcGlobe ……
服务器
网上3D

在ArcGIS服务器上发布服务
准备
在开始创建一个虚拟场景之前,需要做些什么? • 数据的准备
-
那些是可获取的资源
影像数据;(DOM、DEM……) 矢量数据;(路网、管网、电网……)
地名数据;(Label、Annotation……)
模型数据;(Multipatch、SketchUp、3dMax……) 其他GIS数据;(GDB、Shp……)

现有数据
-
桌面系统来源 ArcGIS 服务器发布的数据 全球图像(15米分辨率) 单位图像(1米分辨率) 全美图像(1米分辨率) 微软图像(Bing Aerial Imagery)

在线图像数据(ArcGIS Online)
-
矢量数据加载
• 基础参考图

二维数据及地图
街区、道路、水文信息 - 地形、等高线资料 - 图标、地标
Globe Scene 小场景 - 场景,数据投影到当前场 景的空间参考 - 数据直接读入显示,适合 精细 - 创建表面模型
大场景
-
全球视野,数据投影到全球 表面 可设立缓存、数据分级显示 、适合超大数据量 支持矢量数据栅格化
ArcGlobe 图层类型
• 高层图层 - Elevation layers • 纹理图层 - Draped layers • 漂浮图层 - Floating layers

将ArcGlobe文档资料发布为服务

• • •
支持局域网LAN及通用互联网
使用程序: ArcGIS Explorer, Globe 控件及桌面系统 可用任何ArcGlobe所使用的数据 支持识别、搜寻及动画功能 数据共享能力的增强!!

总结

ArcGIS 三维工具概览

如何创建一个三维虚拟场景

表面数据的可视化和分析
-
多个角度来浏览、查询表面数据
多种数据参与构建三维地表 支持mulitpatch 模型(可导入) 支持小场景或大场景模式 ……
表面与表面模型

表面的获得

表面模型的生成和处理
-
栅格模型 TIN 模型

Terrain 使用 TIN 数据结构来呈现表面
ArcGlobe & ArcScene
-
虚拟 现实 数据 共享
数据 管理 三维 分析
核心部件(建筑物)的构建方法
-
从二维地图创建 符号 模型
-
辅助部件(植物)的构建方法 动态部件的构建方法 标注的创建
下一场讲座:
ArcGIS 三维性能优化方法
吴文娟

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