第9章 Java数据结构对象
java课程设计教科书

java课程设计教科书一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法、流程控制、数据结构、面向对象编程等知识,培养学生编写简单Java程序的能力,并引导学生运用Java语言解决实际问题。
具体来说,知识目标包括:1.理解Java编程语言的基本语法和结构。
2.掌握Java中的流程控制语句,如if、for、while等。
3.了解Java中的数据结构,如数组、链表、栈和队列等。
4.理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
技能目标包括:1.能够使用Java编程语言编写简单的程序。
2.能够运用Java语言进行基本的算法设计。
3.能够运用Java语言解决实际问题,如编写小游戏、简单的管理系统等。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的编程兴趣,激发学生学习Java编程语言的积极性。
2.培养学生独立思考、解决问题的能力。
3.培养学生团队协作、互相学习的良好习惯。
二、教学内容根据教学目标,本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java编程语言的基本语法和结构。
2.Java中的流程控制语句,如if、for、while等。
3.Java中的数据结构,如数组、链表、栈和队列等。
4.面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
5.Java编程实践,如编写小游戏、简单的管理系统等。
6.第1-2课时:Java编程语言的基本语法和结构。
7.第3-4课时:Java中的流程控制语句。
8.第5-6课时:Java中的数据结构。
9.第7-8课时:面向对象编程的基本概念。
10.第9-10课时:Java编程实践。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Java编程语言的基本语法、流程控制、数据结构和面向对象编程等知识。
2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生更好地理解Java编程语言的应用。
3.实验法:安排课堂实验,让学生动手实践,巩固所学知识。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和独立思考能力。
java中常用的数据结构

java中常用的数据结构
Java中常用的数据结构有:
1. 数组(Array):一组具有相同类型的数据元素的集合,通
过索引来访问元素。
2. 链表(LinkedList):由若干个节点组成,每个节点包含数
据和指向下一个节点的指针。
3. 栈(Stack):一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许
在栈顶进行插入和删除操作。
4. 队列(Queue):一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允
许在队头和队尾进行插入和删除操作。
5. 集合(Set):一种不允许重复元素的数据结构,常见的实
现类有HashSet和TreeSet。
6. 列表(List):一种有序的数据结构,允许重复元素,常见
的实现类有ArrayList和LinkedList。
7. 字典(Map):一种键值对的数据结构,以键作为唯一标识
符来存储和访问元素,常见的实现类有HashMap和TreeMap。
8. 堆(Heap):一种可以快速找到最大值(或最小值)的数
据结构,常用于优先队列的实现。
9. 树(Tree):一种层次关系的数据结构,包含根节点、子节
点和叶子节点等。
10. 图(Graph):由节点和节点之间的关系(边)组成的数据结构,常用于描述网络等复杂关系。
这些数据结构在Java中都有对应的类或接口,可以根据具体
的需求选择合适的数据结构来使用。
java的对象类型

java的对象类型
Java是一种面向对象的编程语言,因此它支持多种对象类型。
Java中的对象类型可分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整数类型(byte、short、int、long)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)和布尔类型(boolean)。
这些类型的变量在内存中直接存储它们的值,因此它们被称为'值类型'。
引用数据类型包括数组、类和接口类型。
这些类型的变量在内存中存储对它们所引用的对象的引用,因此它们被称为“引用类型”。
Java中的每个对象都属于某个类或接口,一个类或接口可以有多个对象。
Java中的类是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
一个类可以继承另一个类,这样它就可以获得父类的属性和方法。
Java
中的接口是一组方法的集合,没有属性。
一个类可以实现一个或多个接口。
接口可以帮助实现多态。
在Java中,所有对象都继承自Object类。
Object类定义了一些通用的方法,例如equals()、toString()和hashCode()。
这些方法可以被所有对象调用。
Java的对象类型是Java面向对象编程的核心,它们为开发者提供了强大的功能。
了解这些类型将有助于开发者更好地理解和使用Java编程语言。
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java结构体定义

java结构体定义一、概述Java是一种面向对象的编程语言,支持结构体的定义。
结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
在Java中,结构体也被称为类。
二、Java类的定义Java类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员和方法。
Java类的定义包括以下几个部分:1. 类名:用于标识该类,在程序中可以使用该名称来创建对象。
2. 数据成员:用于存储对象的状态信息,可以是任意类型。
3. 构造方法:用于初始化对象。
4. 方法:用于实现对象的行为。
三、Java结构体的定义在Java中,结构体也被称为类。
要定义一个Java结构体,需要按照以下步骤进行:1. 定义一个类名,并使用关键字class进行声明。
2. 定义该结构体所包含的数据成员,并使用访问修饰符进行修饰。
3. 定义该结构体所包含的方法,并使用访问修饰符进行修饰。
下面是一个示例代码:```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void setName(String name) { = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}}```在上述示例代码中,我们定义了一个名为Person的类,它包含了两个数据成员name和age,以及四个方法:构造方法Person()、setName()、getName()和setAge()、getAge()。
四、Java结构体的访问要访问Java结构体中的数据成员和方法,可以使用以下方式:1. 创建该结构体的对象。
第九章-数据结构教程(Java语言描述)-李春葆-清华大学出版社

描述
使用其它模块的核心非图形类
图形用户界面(GUI)组件的基础类,包括OpenGL
处理音频、视频、广播、摄像头功能的类
使网络编程更容易,更方便的类
QML和JavaScript的类
自定义用户界面构建高度动态的应用程序的声明性框架
使用SQL集成数据库的类
表9-1 Qt基本模块组成
进行Qt应用程序和I函数和直观的C++ 类库 (3)支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL (4)具有跨平台 IDE 的集成开发工具
(5)跨桌面和嵌入式操作系统的移植性
(6)大量的开发文档
(7)国际化
按不同的版本发行: Qt商业版:提供给商业软件开发。它们提供传 统商业软件发行版并且提供在协议有效期内的 免费升级和技术支持服务。 Qt开源版:仅仅为了开发自由和开放源码软件, 提供了和商业版本同样的功能。GNU通用公共 许可证下,它是免费的。
第9章 QT图形界面应用程序开发基础
目录
9.1 Qt简介 9.2 Qt5概述 9.3 信号和插槽机制 9.4 Qt程序设计 9.5 Qt数据库应用
与普通GUI不同的是,嵌入式GUI的要求是轻量 级的,如在嵌入式linux中使用的图形界面系统。 同时嵌入式GUI还具有可定制,高可靠性,可裁 减性等特点。嵌入式GUI的开发系统主要有X Window、MiniGUI、OpenGL、Qt等。
9.1 Part One
Qt简介
Qt是一个跨平台应用程序和图形用户界面GUI 开发框架。使用 Qt 只需一次性开发应用程序, 无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入 式操作系统部署这些应用程序。
Qt是挪威Trolltech公司的标志性产品,于1991 年推出。2008年,Trolltech被诺基亚公司收购, QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。 2012年8月芬兰IT业务供应商Digia全面收购诺 基亚Qt业务及其技术。
java对象的创建和使用

java对象的创建和使用Java是一种面向对象的编程语言,其中对象是它的特别之处。
在Java中,对象包含数据和方法,它们被封装在一起,以便程序可以操作它们。
那么,如何创建和使用Java对象呢?这是本文的主题。
1. 创建Java对象在Java中,我们可以通过new关键字来创建对象。
如下所示:``` Person p = new Person(); ```上面这行代码创建了一个Person类型的对象并将其赋值给变量p。
在这里,new运算符告诉Java在堆上创建一个新的Person对象,并返回该对象的引用。
变量p保存了该引用。
Java编译器会根据类定义来创建对象。
Java类通常定义了对象的状态和行为。
对象状态是由成员变量表示的。
成员变量是在类中定义的变量。
成员变量存储了对象的状态。
对象行为是由方法表示的。
方法是在类中定义的函数。
方法执行操作并返回结果。
2. 访问对象的成员变量和方法创建对象后,我们可以通过引用变量来访问对象的成员变量和方法。
如下所示:``` Person p = new Person(); = "Tom"; p.age = 20; System.out.println();System.out.println(p.age); p.sayHello(); ```上面这段代码访问了Person对象的name、age成员变量和sayHello方法。
我们可以通过点运算符来访问对象的成员变量和方法。
在这里, = "Tom"将字符串值“Tom”存储在Person对象的name成员变量中。
p.age = 20将整数值20存储在Person对象的age成员变量中。
System.out.println()和System.out.println(p.age)分别打印出Person对象的name和age成员变量的值。
p.sayHello()调用了Person对象的sayHello方法。
java 对象的创建过程

java 对象的创建过程Java是一种面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本构建单元。
在Java中,对象的创建过程包括类的定义、实例化、构造方法的调用和内存分配等步骤。
本文将详细介绍Java对象的创建过程。
一、类的定义在Java中,对象的创建首先需要定义类。
类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。
类可以包含成员变量、方法和构造方法等成员。
成员变量用于描述对象的属性,方法用于描述对象的行为。
构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象的成员变量。
类的定义通常包括类名、成员变量、方法和构造方法等部分。
二、实例化对象的实例化是指根据类的定义创建对象的过程。
在Java中,使用关键字"new"来实例化对象。
通过"new"关键字可以调用类的构造方法创建对象,并返回对象的引用。
实例化一个对象需要指定类名和构造方法的参数。
三、构造方法的调用构造方法是一种特殊的方法,用于初始化对象的成员变量。
在Java 中,每个类都至少有一个构造方法。
当实例化一个对象时,会调用该类的构造方法。
构造方法的名称与类名相同,没有返回值。
构造方法可以有参数,用于传递初始化对象所需的数据。
通过构造方法可以给对象的成员变量赋初始值。
四、内存分配在Java中,对象的创建需要在内存中分配空间。
Java的内存分配是由Java虚拟机(JVM)自动完成的。
当调用"new"关键字创建对象时,JVM会在堆内存中分配一块空间,用于存储对象的成员变量和方法。
同时,JVM会自动管理对象的生命周期,包括内存的分配和释放。
五、对象的初始化对象的初始化是指在对象创建完成后,对对象的成员变量进行赋值的过程。
在Java中,对象的成员变量可以在定义时赋初值,也可以在构造方法中赋值。
对象的初始化可以根据实际需求进行,可以通过构造方法传入参数,也可以通过调用对象的成员方法进行。
六、对象的使用对象创建完成后,可以通过对象的引用来访问对象的成员变量和方法。
java各个数据结构的使用案例

java各个数据结构的使用案例Java是一种面向对象的编程语言,拥有丰富的数据结构,可以灵活地应用于各种场景。
下面列举了10个使用Java各个数据结构的案例,以帮助读者更好地理解和应用这些数据结构。
1. 数组(Array)数组是一种最基本的数据结构,可以用来存储一组相同类型的数据。
例如,可以使用数组来存储学生的成绩,并计算平均分。
2. 链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,可以用来存储和操作一系列元素。
例如,可以使用链表来实现一个待办事项列表,每个事项都有一个指向下一个事项的引用。
3. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以用来实现撤销操作、函数调用等功能。
例如,可以使用栈来实现浏览器的后退功能。
4. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以用来实现任务调度、消息处理等功能。
例如,可以使用队列来实现消息队列,处理异步消息。
5. 哈希表(Hash Table)哈希表是一种根据键值对存储和访问数据的数据结构,可以快速查找和插入数据。
例如,可以使用哈希表来实现一个电话簿,根据姓名查找电话号码。
6. 树(Tree)树是一种分层次的数据结构,可以用来表示层级关系。
例如,可以使用树来表示组织结构,每个节点代表一个部门或员工。
7. 图(Graph)图是一种由节点和边组成的数据结构,可以用来表示网络、关系等复杂结构。
例如,可以使用图来表示社交网络,每个节点代表一个人,每条边代表两个人之间的关系。
8. 堆(Heap)堆是一种特殊的树形数据结构,可以用来实现优先队列等功能。
例如,可以使用最小堆来实现任务调度,每个任务有一个优先级,优先级高的先执行。
9. 集合(Set)集合是一种不允许重复元素的数据结构,可以用来存储和操作一组数据。
例如,可以使用集合来统计一段文本中不重复的单词数量。
10. 映射(Map)映射是一种键值对的数据结构,可以用来存储和访问数据。
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以下代码将HashMap对象中的数据元素转储到 数组当中:keySet()返回一个码值的集合 objectArray =HashMap.keySet().toArray(); Array=(AnObject[])HashMap.keySet().toArray( new AnObject[HashMap.size()]); 以下代码将一个数组存储到链表哈希集对象中: LinkedList list= new LinkedList(Array.asList(array)); HashSet set=new HashSet(Arrays.asList(array));
9.1 数据结构接口(续) 必须实现以下方法: boolean add(Object o) boolean addall(Collection c) boolean contains(Object o) boolean containsAll(Collection c) boolean equals(Object o) boolean isEmpty(); boolean remove(Object o);
Object put(Object key,Object value) Object remove(Object key,Object value) int size(); 具体的使用方式参看 【代码9-2】HashtableUtilityDemo.java和 【代码9-3】HashtableCollecUtility.java
9.2 数据结构对象 在java.util包中定义了多种的数据结构对象 9.2.1 哈希表Hashtable 哈希表中数据元素的存储方式是“码值-元素” 码值相当于一个索引,可以快速找到所需要的 元素 哈希表中有一个重要的负载因子,取值0~1, 一般默认值是0.75,这实际上代表的是码值个 数和元素个数之间的比值关系,负载小查找起 来就更快
集合元素的遍历方法: 一般采用java.util包中定义的枚举器对象 Iterator实现遍历,代码如下: For(Iterator it=collection.iterator();it.hasNext()) { Object instance=iterator.next(); doSomething(instance); }
9.2.1 哈希表(续) 构造方法: •Hashtable() •Hashtable(int initialCapacity) •Hashtable(int initialCapacity,float loadFactory) •Hashtable(Map t)
9.2.1 哈希表(续) 主要方法定义如下: Void clear(); boolean containsKey(Object key) boolean containsValue(Object value) Enumeration elements();枚举所有的元素 Object get(Object key) boolean isEmpty() Enumeration keys();枚举表中的码值
9.3 数据结构对象中定义的实用方法(续) 2.数据结构对象管理元素与数组元素的转储 编程过程中,有时为了方便要将Java数据结构 对象当中的元素转储到数组中,或者反过来把 数组元素转储到数据结构对象 Object[] objectArray=LinkedList.toArray(); AnObject[]array=(AnObject[])LinkedList.toArray (new AnObject[LinkedList.size()]); 该段代码将链表中的数据元素转储到数组中
boolean removeAll(Collection c); boolean retainAll(Collection c); int size(); object[] toArray(); object[] toArray(Object[] a); iterator iterator(); 参看【代码9-1】CollectionInterfaceDemo.java 该代码完整的实现了一个数据结构类
9.2 数据结构对象(续) 9.2.3 树图TreeMap和树集合Treeset 存储在树图TreeMap对象中的元素已经按照码值 和排序方式进行了排序,构造方法如下: •TreeMap() •TreeMap(Comparator c) •TreeMap(Map m) •TreeMap(StoresMap m) 具体应用参看【代码9-5】TreeMapUtility.java
9.2 数据结构对象(续) 9.2.2 向量Vector 向量Vector特点是可以动态的扩充或者减少向量 对象实例的存储空间,构造方法如下: Vector() Vector(Collection c) Vector(int initialCapacity) Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement) 后面一个参数指的是每次空间不够时增加的数量
Object firstElement() void setSize(int newSize) void trimToSize(); protected void removeRange(int fromIndex,int toIndex) void insertElementAt(Object obj,int index) 具体参看【代码9-4】VectorUtility.java
9.2.4 链表LinkedList(续) 链表对象中定义的方法包括向链表添加元素, 删除元素,获取元素,判断元素数量,取首 尾元素和清空链表对象等,具体应用参看 【代码9-7】LinkedListUtility.java 【代码9-8】ProducerAndConsumer.java 该段代码通过多线程的方式利用链表对象实 现线程间的数据交换
第9章 Java数据结构对象 本章要点: •Collection数据结构接口对象 •哈希表对象 •向量对象 •链表对象 •数组和数组列表对象 •堆栈对象 •数组与数据结构对象之间的转换方式
9.1 数据结构接口 Java中定义了集合接口Collection,定义在 java.util包中,这个接口是Java数据结构类必须 实现的,实现这个接口的类必须满足以下条件: •定义两种构造方法: 一种没有任何参数的; 一种以集合对象管理的数据元素为参数的;
9.2.2 向量Vector(续) Vector类与Hashtable中很多方法类似,以下是 该类的一些特殊的方法: void add(int index,Object element) void addElement(Object obj);添加于默认位置 int capacity();返回存储总空间 Object elementAt(int index) void ensureCapacity(int minCapacity); 使当前的剩余容量是否能满足要求
树集合Treeset对象与TreeMap的功能差不多, 具体应用方式参看 【代码9-6】TreeSetUtility.java
9.2 数据结构对象(续) 9.2.4 链表LinkedList 该对象实现接口List,在程序中可以实现模拟 堆栈,队列和双向队列的功能,所以一般不用 JDK1.2版本之前定义的堆栈对象Stack和队列 对象Queue,而直接用LinkedList 构造方法: •LinkedList() •LinkedList(Collection c)
9.2 数据结构对象(续) 9.2.5 数组Arrays 数组Arrays中定义的方法都是静态方法,所以 这个对象没有构造方法,他完成的功能是将 数组型数据进行插入、排序、查找等的工作 定义了以下几种方法: binarySearch fill equals sort 具体的使用方法参看 【代码9-9】ArraysUtility.java
9.2 数据结构对象(续) 9.2.6 数组列表ArrayList 该数据结构对象与edList功能相似,该对 象的一个重要特征就是能够管理内容为空的数 据元素 具体的实用方法参看 【代码9-10】ArrayListUtility.java
9.2 数据结构对象(续) 9.2.7 堆栈Stack Stack实现了Cloneable、Collection、List、 RandomAccess、Serializable等接口,所以 该类有多种功能,构造方法只有一种默认 的创建空堆栈的方法,以下是对堆栈进行 操作的方法: Boolean empty();判断是否非空 Object peek();获取栈顶元素但不取走 Object pop();从栈顶取走数据对象
9.2.7 堆栈Stack(续) Object push(Object item);向堆栈中存储数据对 象 Int search(Object o);查询某元素在堆栈中是否 有存储
9.3 数据结构对象中定义的实用方法 1.创建列表对象和图对象 在实际的编程当中,为了对数据资源进行有效 的管理,可以采用Java API中的各种数据结构 类来实现,如链表类LinkedList、HashMap等