软件测试生命周期和测试模型
软件测试模型

软件测试模型软件测试模型常见的软件测试模型包括V模型、W模型、H模型、X模型和前置模型。
V模型是最具有代表意义的测试模型。
V模型是软件开发瀑布模型的变种,它反映了测试活动与分析和设计的关系。
∙从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为,非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。
∙左边依次下降的是开发过程各阶段,与此相对应的是右边依次上升的部分,即各测试过程的各个阶段。
用户需求验收测试需求分析和系统设计确认测试和系统测试概要设计集成测试详细设计单元测试编码1、V模型在软件测试方面,V模型是最广为人知的模型,尽管很多富有实际经验的测试人员还是不太熟悉V模型,或者其它的模型。
V模型已存在了很长时间,和瀑布开发模型有着一些共同的特性,由此也和瀑布模型一样地受到了批评和质疑。
V模型中的过程从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为。
V模型的价值在于它非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。
局限性:把测试作为编码之后的最后一个活动,需求分析等前期产生的错误直到后期的验收测试才能发现.V模型问题:1.测试是开发之后的一个阶段。
2.测试的对象就是程序本身。
3.实际应用中容易导致需求阶段的错误一直到最后系统测试阶段才被发现。
4.整个软件产品的过程质量保证完全依赖于开发人员的能力和对工作的责任心,而且上一步的结果必须是充分和正确的,如果任何一个环节出了问题,则必将严重的影响整个工程的质量和预期进度仅仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,一直到后期的验收测试才被发现。
现代化的V模型依托计算机辅助控制系统设计(CACSD:Computer-Aided Control System Design),将计算机支持工具贯穿于控制系统开发测试的全过程。
计算机不仅可以辅助控制系统设计,进行方案设计和离线仿真,还用于实时快速控制原型、产品代码生成和硬件在回路测试。
软件测试 第2章软件测试过程模型及标准

第2章软件测试过程模型及标准第一节回顾1.软件过程模型:软件开发全部过程、活动和任务的结构框架也称软件开发模型或软件生存周期模型2.典型的软件过程模型:瀑布模型,演化模型,增量模型,原型模型,螺旋模型,喷泉模型,基于构件的开发模型,形式方法模型3.瀑布模型(包含计算机系统工程)(如图所示)将软件放在计算机系统工程中,考察软件在计算机系统扮演什么角色,软件做什么,区分哪些事情由硬件完成,哪些事情软件完成,哪些事情由人完成。
4.瀑布模型(不包含计算机系统工程)(如图所示)第二节软件测试过程模型1.模型:描述软件测试全部过程、活动和任务的结构框架2.典型的软件测试模型:2.1V模型2.2W模型2.3H模型2.4TMap模型第三节V模型1.V模型描述软件开发各阶段与软件测试类别的关系2.V模型的左分支展示了软件开发的活动(和传统瀑布模型的开发步骤相一致),右分支展示了软件测试的类别特点:3.可根据V模型确定各软件测试阶段的测试要求4.可针对开发活动的不同特点为不同的测试类别设计不同的测试用例5.体现测试人员参与开发的全过程6.V模型(含计算机系统工程)(如图所示)7.V模型(不含计算机系统工程)(如图所示)8.V模型右侧的测试级别随软件开发程度的加深而对应不同级别的测试阶段a)单元测试:主要针对详细设计和编码的测试b)集成测试:主要针对概要设计的测试c)系统测试:主要针对软件系统或计算机系统的测试d)验收测试:主要由用户进行的测试缺点:V模型把测试过程作为在需求定义、需求分析、系统概要设计、系统详细设计及编码之后的一个阶段。
容易使人理解为测试是软件开发的最后阶段,测试主要针对程序进行,而需求定义、需求分析、系统概要设计、详细设计阶段隐藏的问题一直到后期的系统测试和验收测试才被发现。
第四节W模型1.V模型中增加各开发阶段应同步进行的验证和确认活动,演化成W模型2.W模型由两个V组成,一个V代表开发过程,另一个V代表测试过程优点:3.体现了尽早地、不断地进行软件测试4.体现了测试对象不仅是程序代码,还包括需求分析、设计等阶段的工作产品,测试与开发同步进行。
软件的生命周期

软件研发模型-原型模型
原型模型与瀑布模型相比,更关注用户需求的正确性,在确认用户需求的 过程中建造出系统原型(Demo)
通过这种方式,能够减少由于需求调研不充分、需求表述不明确带来的开 发风险,提高产品研发成功率
软件研发模型-原型模型
原型模型
软件研发模型-增量和迭代模型
随着软件规模和复杂度的增加,很多软件的开发工作很难做到一步到位, 因此出现了分阶段进行开发的模型,逐步达到目标
发的软件一般称为“产品”
例如,某公司市场人员觉得目前做手机游戏利润比较高,则可能发起某项市场调查,看 看潜在客户是否有采购意向
这种模式风险较高,用户群不确定,需求通常不够明确,产品开发过程中可能面临着需 求频繁变更风险及后期销售不力的情况
软件生命周期-市场需求调研
2. 由用户主动提出需求,软件公司根据用户需求负责进行设计开发,一般称 之为“项目”
软件生命周期-需求调研开发
需求规格说明书
软件生命周期-设计开发测试
通过需求调研,确认详细的需求后,由项目组内的开发工程师进行开发设 计,分为概要设计和详细设计
1. 系统概要设计
公司专门的系统架构师从系统可靠性、扩展性、安全性、可维护性等角度进行系统概要 设计,系统概要设计活动结束后输出《系统概要设计说明书》 (High Level Design, HLD)
而X模型与W模型一样,提出的初衷都是解决V模型的缺点:
X模型左边表明针对单独的“程序片段n”进行独立的编码和测试活动,以此为基本过程, 不断迭代
之后,通过集成活动最终成为可执行程序,然后再对这些可执行程序进行测试 通过集成测试的成品可以进行封装并提交给系统测试环节或直接给用户
X模型
X模型
V模型
软件开发与测试模型

软件开发与测试模型1.软件开发模型(1)基本概念软件开发⽣命周期模型是软件产品从最初构思到退役的过程。
(2)常见的开发模型⼤爆炸模型、边写边改模型、瀑布模型、螺旋模型、敏捷软件开发a.⼤爆炸模型直接冲过河去。
⼀⼤堆东西(⼈⼒和资⾦)放在⼀起,巨⼤的能量释放,要么产⽣了优秀的产品,要么是⼀堆废品。
特点⼤爆炸模式是最简单的软件开发模式,计划、进度安排和正规开发过程都⼏乎没有,所有精⼒都花在开发软件和编写代码上;⼀般,⼤爆炸模式⼏乎没有测试,即使有也要挤在产品发布前,通常都会避免在此模式下进⾏测试。
b.边写边改模型摸着⽯头过河。
项⽬⼩组在未刻意采⽤其他开发模式时默认的开发模式。
它在⼤爆炸模式基础上更进了⼀步,⾄少考虑到了产品需求。
开发⼩组通常最初只有粗略的想法,接着进⾏⼀些简单的设计,然后开始漫长的来回编写、测试和修改缺陷的过程,直到觉得⾜够才发布产品。
特点此种模式没有计划和⽂档编制,项⽬能够迅速展现成果,所以⽐较适合⽤完就扔的项⽬;与⼤爆炸模式类似,测试在边写边改模式中未特别强调,但是在编写代码和修复缺陷过程中举⾜轻重;软件测试会陷⼊⽆休⽌的循环往复,因为每天都可能在测试新版本;此种模式是测试期间最有可能碰到的模型。
c.瀑布模型制定周密计划。
1970年,温斯顿·罗伊斯(WinstonRoyce)提出,直到80年代早期,它⼀直是唯⼀被⼴泛采⽤的软件开发模型。
采⽤瀑布模式的项⽬从最初的构思到最终产品要经过⼀系列步骤。
每⼀个步骤结束时,项⽬⼩组组织审查,并决定是否进⼊下⼀步。
如果项⽬未准备好进⼊下⼀步,就停滞下来直到准备好。
特点从测试的⾓度看来,瀑布模式⽐截⾄到⽬前为⽌的其他模式更有优势。
瀑布模式所有⼀切都有完整细致的说明。
当软件提交到测试⼩组时,所有细节都已确定并有⽂档记录,⽽且实现在软件之中。
由此,测试⼩组得以制定精确的计划和进度。
测试对象⾮常明确,在分辨是功能还是缺陷上也没有⼀点问题。
在瀑布模型中,测试被认为是在软件开发过程的后期阶段进⾏的“⼀次性”活动,这带来⼀个巨⼤的缺点,因为测试仅在最后进⾏,所以⼀些根本性问题可能出现在早期,但是直到准备发布产品时才可能发现。
软件工程中几种常用软件生命周期模型的简介

外,没有规格说明文档或设计文档,产品的维护将极其困难,产 生回归故障的机会将大大增加。
5)增量模型 产品被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,
每个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的
代码片段构成。如图5所示, 增量模型在各个阶段并不交付—个可运行的完整产品,而
是交付满足客户需求的可运行产品一个子集。整个产品被分解 成构件.开发人员一个构件接一个构件地交付产品=
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1引言 软件生命周期是软件工程中最基本的概念。把软件从开始
研制到最终被废弃不用这整个过程称为软件的生命周期。为了 能对软件进行有条不紊、有步骤的开发和管理,软件生命周期 可划分为若干阶段。
对软件生命周期建立的模型称为软件生命周期模型,下面 对软件开发中常用的儿个生命周期模型作一简单的介绍=
2软件工程中几个常用的生命周期模型
有经过设计,而是随着客户的需要一次一次地不断修改。这种
模型H适合于100行或200行以内的短程序,但对一定规模的 产品来说则完全不能令人满意。
在需求分析或设计阶段修改产品.费用相对较小.世如果 在产品已编写好代码后,或更坏地,在产品已处于运行状态时,
再修改产品,则其费用将高的难以承受,因此,边做边改的方法 所用经费远远大于经过正确规格说明和设计的产品费用。此
合作完成,因此,人员之问的通讯和软件工具之问的联系,活动 之间的并行和串行等都是必需的,但在瀑布模型中也没有体现 出这一点=
软件测试----H模型

软件测试----H模型
H模型将测试活动完全独⽴出来,形成⼀个完整的流程,同时将测试准备和测试执⾏清晰表现出来。
测试流程:
--测试准备:所有测试活动的准备判断是否到测试就绪点。
--测试就绪点:测试准⼊准则,即是否可以开始执⾏测试的条件
--测试执⾏:具体的执⾏测试的程序
其它流程:回归测试、冒烟测试、探索性测试
H模型优点:
(1)开发的H模型揭⽰了软件测试除测试执⾏外,还有很多⼯作。
(2)软件测试完全独⽴贯穿整个⽣命周期与其它流程并发进⾏;
(3)软件测试活动可以尽早准备尽早执⾏,具有很强的灵活性;
(4)软件测试可以根据被测对象的不同⽽分层次、分阶段、分次序的执⾏,同时也是可以被迭代的。
H模型的缺点:
(1)管理型要求⾼:要定义清晰的规则和管理制度,否则测试过程将很难管理和控制
(2)技能要求⾼:H模型要求能够很好的定义每个迭代的规模,不能太⼤也不能太⼩;
(3)测试就绪点分析困难:测试很多时候,你并不知道测试准备到什么时候是合适的,就绪点在哪,就绪点标准是什么,对后续的测试执⾏启动带来很⼤的困难
(4)对整个项⽬组的⼈员要求⾮常⾼:在很好的制度下,⼤家都能⾼效的1⼯作,否则容易混乱(对整个项⽬⾜够熟悉)。
例如:你分了⼀个很⼩的迭代,但因为⼈员技能不⾜,使得⽆法完成,那么整个项⽬会受到很⼤的⼲扰。
总结:
V模型适⽤于中⼩企业
W模型适⽤于中⼤型企业
H模型⼈员要求⾮常⾼,很少有⼈使⽤。
软件测试生命周期

软件测试生命周期软件测试生命周期软件测试是在软件开发过程中的一个重要环节,通过对软件系统进行测试可以发现并修复其中潜在的缺陷,确保软件的质量和稳定性。
软件测试的生命周期是指软件测试在整个软件开发过程中的各个阶段。
本文将详细介绍软件测试的生命周期。
1. 需求分析阶段在软件测试生命周期的初期阶段,测试团队需要对项目的需求进行深入的分析与理解。
测试人员和开发人员需要共同讨论和梳理软件系统的功能需求,以确保测试的全面性和有效性。
在需求分析阶段,测试团队还需要了解和评估软件系统的可测试性,确定测试环境和测试资源。
2. 测试计划阶段在需求分析阶段完成后,测试团队将制定详细的测试计划。
测试计划包括测试范围、测试目标、测试资源、测试进度、测试策略和测试方法等内容。
测试计划是测试活动的指导和规划,确保测试效果符合预期。
3. 测试设计阶段测试设计阶段是将测试计划转化为具体的测试用例和测试场景的过程。
测试团队根据需求分析和测试计划的要求,设计合理的测试用例覆盖测试对象的各种功能和场景。
在测试设计阶段,测试团队需要考虑测试用例的覆盖率、测试数据的准备和测试环境的配置等方面的问题。
4. 测试执行阶段测试执行阶段是将设计好的测试用例应用于软件系统的过程。
在测试执行阶段,测试团队需要按照测试计划和测试设计的要求,执行测试用例并记录测试结果。
测试人员需要对测试过程中的问题进行及时的记录和反馈,确保测试工作的顺利进行。
5. 缺陷管理阶段在测试执行阶段中,测试团队发现的缺陷会被记录并提交给开发团队进行修复。
在缺陷管理阶段,测试团队需要跟踪和管理已发现的缺陷,确保每个缺陷都得到适当的处理和解决。
测试团队还需要与开发团队紧密合作,确保缺陷得到及时修复。
6. 验收测试阶段在软件开发完成后,测试团队还需要进行验收测试,以确保软件系统符合用户的需求和期望。
验收测试阶段通常由测试团队与用户代表共同进行,测试团队根据用户需求和验收标准执行测试用例,并将测试结果进行总结和报告。
软件设计开发管理制度之三软件测试管理规范

软件测试管理规范(一)软件测试的定义软件测试的定义是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”。
具体地说,软件测试是根据软件开发的产品设计说明书和程序的内部结构而精心设计出一批测试案例,并利用测试案例来运行程序,以发现程序错误的过程。
(二)软件测试类型的划分软件测试贯穿于整个开发过程中,软件系统的开发过程是一个自顶向下逐步细化的过程,而测试过程则是按相反顺序进行的集成过程,根据测试的阶段、测试的执行人,可划分为:单元测试(unit testing)、组合测试(incremental integration testing)、集成测试(integration testing)、系统测试(system testing)、用户验收测试。
根据测试内容的不同可分为:功能测试(functional testing )、安全性测试(security testing)、恢复测试(recovery testing )、兼容性测试(硬件兼容、版本兼容)、容错性测试、性能/压力/负载测试(performance /stress /load testing )、安装/卸载测试(install/uninstall testing )在本文中,我们使用测试阶段的划分标准。
图一:软件生命周期“台阶”模型图:(三)测试中权衡的三个重要维度测试时间、测试成本和测试质量构成测试过程中需要关注的三个重要维度,三个维度相互制约、相互影响。
在测试中,永远无法实现时间、成本和质量的三赢,为其中任何2个目标所做的努力,都必须以付出第三个目标的损失为代价,此外我们永远都不可能穷尽所有的测试内容。
因此必须综合权衡作出取舍。
图二:制约测试的三个要素(四)不同阶段测试精度的把握考虑到测试时间、测试成本的制约,在不同的测试阶段,对测试精度有不同的要求。
从单元测试、集成测试到系统测试、用户验收测试阶段,对测试精度的要求也呈现一个从粗到细的过程。
单元测试是发现错误最多、预防质量隐患最重要的测试阶段,需要最大的测试精度,缺少单元测试,直接进行集成和系统测试,缺陷隐患多。
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软件开发的生命周期
软件开发的生命周期,也叫软件开发流程,是指软件的开发过程中需要经 过哪些环节。软件开发的生命周
维护
软件开发过程
开发人员 构建产品
Software defect, “bug”
Fixed bug Bug introduced as a result of fixing another bug
维护的过程。 一个软件项目的生命周期和人类的生命周期的类比如图 人 类
出生 儿童 青年、中 死亡
少年
年、老年
软 件
可行性研究 需求分析
设计、编 码、测试
软件发 布维护
淘汰
软件生命周期要素
需求分析: 根据客户的要求,清楚了解客户需求中的产品功能、 特性、性能、界面和具体规格等,然后进行分析,确定软件产 品所能达到的目标。
开发的各个阶段比较清晰。
强调早期计划及需求调查。 适合需求稳定的产品开发。 前面未发现的错误会传递并扩散到后面的阶段,可能导致项目失败。 瀑布模型的缺点: 依赖于早期的需求调查,不适应需求的变化。 单一流程不可逆。 风险往往迟至后期才显露,失去及早纠正的机会。 测试仅是编码的一个阶段。 改良: 沿用瀑布模型的线性思想,细化了各个阶段,在某些重要关注的阶段之间 掺入迭代的思想
回顾:软件测试分类
黑盒测试、白盒测试的概念 静态测试、动态测试的概念 单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的概念 功能测试、性能测试的概念和应用 回归测试、冒烟测试、随机测试的概念
本章目标
软件工程概念、软件工程的目标 软件的生命周期 开发过程模型:瀑布、原型 、螺旋、RUP、XP等 测试过程模型:V模型、W模型、H模型 软件测试过程和开发过程的关系
软件工程的目标
软件工程的目标: 付出较低的开发成本。 达到要求的软件功能。 取得较好的软件性能 开发的软件易于移植。 需要较低的维护费用。 易于维护 能按时完成开发任务。 能够及时交付使用。 开的软件可靠高。
高可靠性 高性能 按时交付 低开发成本
软件工程的目标之间的相互关系:
软件生命周期
什么是软件生命周期? 软件生命周期是软件工程中非常重要的概念。 软件生命周期:是指软件开发和测试全部过程、活动和任务的结构框 架,是从可行性研究到需求分析、软件设计、编码、测试、发布后的
软件测试周期和测试模型
掌握黑测试过程模型:V模型、W模型、H模型 了解软件测试过程
软件工程的定义
IEEE给出了一个全面的定义: 把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和 维护的过程.也就是把工程化应用于软件中. 通俗定义: 采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经 过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技 术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护 它,这就是软件工程。
快速原型模型
快速原型模型: 在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整 个系统的开发工作。第一步是建造一个快速原型,实现用户与系统的交互, 用户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使 其满足用户的要求,开发人员可以确定用户的真正需求是什么;第二步则在 第一步的基础上开发出用户满意的软件产品。
• 快速分析
原 型 的 表 示
快速 分析 评价
构造
• 需求说明
• 构造原型 运行
• 原型 • 运行原型 • 评价原型 • 修改意见
原 型 的 使 用
快速原型模型
快速原型模型的优点: 较短的开发过程。 更好的满足用户的需求并减少项目失败的风险。 用户对新系统更容易、更快的理解。 快速原型的缺点: 减少对更改和增补的灵活性和适应性。 减少对非预期失败情况的准备。 不适合大型系统的开发(适合开发小型的、灵活性高的系统)
快速原型模型分类
快速原型模型又可分为增量模型、渐进模型、演化模型 增量模型:对于需求不能很快全部明确的系统,软件开发项目难于做到一次 开发成功,此时可以使用增量模型。应尽可能明确已知的需求,完成相应的 需求分析,并按瀑布模型的方法进行第一次的开发工作。在系统集成时,通 过实验找出需求中的欠缺和不足,明确那些未知的软件需求,再迭代进行部 分分析和开发。 渐进模型:此模型主要是针对部分需求尽管明确,但一时难以准确进行定义 的系统设计,如用户的操作界面等。使用此模型时,可以先做初步的需求分 析,之后立即进行设计和编码,随后与系统进行第一次集成。根据集成后反 映的问题进一步做更全面的需求分析、设计、编码、测试。 演化模型:是一种非整体开发的模型。软件在该模型中是“逐渐”开发出来 的,开发出一部分,向用展示一部分,可让用户及早看到部分软件,及早发 现问题,也可以先开发一个原型软件,完成部分主要功能,展示给用户并征
瀑布模型
切入点
线性模型:
1.占有重要的地位,是所有其他模型的一个基础。 2.瀑布模型每 瀑布模型每一个阶段执行一次次,按线性顺序进行的软件开发。 测试的切入点:测试阶段处于软件实现后,必须在代码完成后留出足够的时间预 留给测试活动,否则将导致测试不充分,很多问题到用户使用时才爆发。
瀑布模型
瀑布模型的优点:
Coding
Lock-down Test & Stabilize
Release
软件开发过程模型思考&测试切入点
在软件开发的几十年实践中,人们总结了很多模型,如:瀑布
模型、快速原型模型、螺旋模型、RUP等一系列的模型;这些
模型对于软件开发过程具有很好的指导作用,但是非常遗憾的 是,在这些过程方法中,并没有充分强调测试的价值,也没有 给测试以足够的重视。
求用户的意见,然后逐步完善,最终获得满意的软件产品。演化模型具有较
大的灵活性,适合于软件需求不明确,设计方案有一定风险的软件。
设计: 根据需求分析的结果,考虑如何在逻辑、程序上去实现
所定义的产品功能、特性等,可以分为概要设计和详细设计, 也可分为数据结构设计、软件体系结构设计、应用接口设计、 模块设计、界面设计等。 编程: 将设计转换成计算机可识别的指令。 测试: 对设计、编程进行验证和用户需求确认的过程 维护:维持软件运行,修改软件缺陷、增强已有功能、增加新 功能、升级等。