4X4扫描式矩阵键盘课程设计
4×4矩阵式键盘的课程设计

“电子创新设计与实践”课程期中课题设计报告姓名:张思源,学:20102121026,年级:2010,专业:电信报告内容设计一个4*4矩阵键盘,并编写相关程序摘要1.4×4矩阵式键盘程序识别原理。
2.4×4矩阵式键盘按键的设计方法。
报告正文:一、设计原理(1)如图14.2所示,用单片机的并行口P3连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3各管脚作输入线,以单片机的P3.4-P3.7各管脚作输出线,在数码管上显示每个按键“0-F”的序号。
(2)键盘中对应按键的序号排列如图14.1所示。
二、参考电路图14.2 4×4矩阵式键盘识别电路原理图图14.1 4×4键盘0-F显示图14.3 4×4矩阵式键盘识别程序流程图三、电路硬件说明(1)在“单片机系统”区域中,把单片机的P3.0-P3.7端口通过8联拨动拨码开关JP3连接到“4×4行列式键盘”区域中的M1-M4,N1-N4端口上。
(2)在“单片机系统”区域中,把单片机的P0.0-P0.7端口连接到“静态数码显示模块”区域中的任何一个a-h端口上;要求:P0.0对应着a,P0.1对应着b,……,P0.7对应着h。
四、程序设计内容(1)4×4矩阵键盘识别处理。
(2)每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。
矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。
键盘的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。
键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么?还要消除按键在闭合或断开时的抖动。
两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地;另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。
五、程序流程图(如图14.3所示)六、汇编源程序;;;;;;;;;;定义单元;;;;;;;;;;COUNT EQU 30H;;;;;;;;;;入口地址;;;;;;;;;;ORG 0000HLJMP STARTORG 0003HRETIORG 000BHRETIORG 0013HRETIORG 001BHRETIRETIORG 002BHRETI;;;;;;;;;;主程序入口;;;;;;;;;;ORG 0100HSTART: LCALL CHUSHIHUALCALL PANDUANLCALL XIANSHILJMP START;;;;;;;;;;初始化程序;;;;;;;;;; CHUSHIHUA: MOV COUNT,#00HRET;;;;;;;;;;判断哪个按键按下程序;;;;;;;;;; PANDUAN: MOV P3,#0FFHCLR P3.4MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW1LCALL DELAY10MSJZ SW1ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K1 MOV COUNT,#0LJMP DKK1: CJNE A,#0DH,K2 MOV COUNT,#4LJMP DKK2: CJNE A,#0BH,K3 MOV COUNT,#8LJMP DKK3: CJNE A,#07H,K4 MOV COUNT,#12K4: NOPLJMP DKSW1: MOV P3,#0FFH CLR P3.5MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW2LCALL DELAY10MSMOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K5 MOV COUNT,#1LJMP DKK5: CJNE A,#0DH,K6 MOV COUNT,#5LJMP DKK6: CJNE A,#0BH,K7 MOV COUNT,#9LJMP DKK7: CJNE A,#07H,K8 MOV COUNT,#13K8: NOPLJMP DKSW2: MOV P3,#0FFH CLR P3.6MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW3LCALL DELAY10MSJZ SW3MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K9 MOV COUNT,#2LJMP DKK9: CJNE A,#0DH,KA MOV COUNT,#6LJMP DKKA: CJNE A,#0BH,KB MOV COUNT,#10 LJMP DKKB: CJNE A,#07H,KC MOV COUNT,#14 KC: NOPLJMP DKSW3: MOV P3,#0FFH CLR P3.7MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJZ SW4LCALL DELAY10MSJZ SW4MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,KDMOV COUNT,#3LJMP DKKD: CJNE A,#0DH,KEMOV COUNT,#7LJMP DKKE: CJNE A,#0BH,KFMOV COUNT,#11LJMP DKKF: CJNE A,#07H,KGMOV COUNT,#15KG: NOPLJMP DKSW4: LJMP PANDUANDK: RET;;;;;;;;;;显示程序;;;;;;;;;;XIANSHI: MOV A,COUNTMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,ALCALL DELAYSK: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ SKRET;;;;;;;;;;10ms延时程序;;;;;;;;;; DELAY10MS: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RET;;;;;;;;;;200ms延时程序;;;;;;;;;; DELAY: MOV R5,#20LOOP: LCALL DELAY10MSDJNZ R5,LOOPRET;;;;;;;;;;共阴码表;;;;;;;;;;TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07HDB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H ;;;;;;;;;;结束标志;;;;;;;;;;END八、C语言源程序#include<AT89X51.H>unsigned char code table[]={0x3f,0x66,0x7f,0x39, 0x06,0x6d,0x6f,0x5e,0x5b,0x7d,0x77,0x79,0x4f,0x07,0x7c,0x71};void main(void){ unsigned char i,j,k,key;while(1){ P3=0xff; //给P3口置1//P3_4=0; //给P3.4这条线送入0//i=P3;i=i&0x0f; //屏蔽低四位//if(i!=0x0f) //看是否有按键按下//{ for(j=50;j>0;j--) //延时//for(k=200;k>0;k--);if(i!=0x0f) //再次判断按键是否按下//{ switch(i) //看是和P3.4相连的四个按键中的哪个//{ case 0x0e:key=0;break;case 0x0d:key=1;break;case 0x0b:key=2;break;case 0x07:key=3;break;}P0=table[key]; //送数到P0口显示//}}P3=0xff;P3_5=0; //读P3.5这条线//i=P3;i=i&0x0f; //屏蔽P3口的低四位//if(i!=0x0f) //读P3.5这条线上看是否有按键按下// { for(j=50;j>0;j--) //延时//for(k=200;k>0;k--);i=P3; //再看是否有按键真的按下//i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i) //如果有,显示相应的按键// { case 0x0e:key=4;break;case 0x0d:key=5;break;case 0x0b:key=6;break;case 0x07:key=7;break;}P0=table[key]; //送入P0口显示//}}P3=0xff;P3_6=0; //读P3.6这条线上是否有按键按下// i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ for(j=50;j>0;j--)for(k=200;k>0;k--);i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i){ case 0x0e:key=8;break;case 0x0d:key=9;break;case 0x0b:key=10;break;case 0x07:key=11;break;}P0=table[key];}}P3=0xff;P3_7=0; //读P3.7这条线上是否有按键按下// i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ for(j=50;j>0;j--)for(k=200;k>0;k--);i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i){ case 0x0e:key=12;break;case 0x0d:key=13;break;case 0x0b:key=14;break;case 0x07:key=15;break;}P0=table[key];}}}}参考文献:百度百科。
课程设计-制作单片机的4X4矩阵键盘

1.2.1矩阵式键盘介绍
矩阵式键盘(或者叫行列式键盘)常应用在按键数量比较多的系统之中。这种键盘由行线和列线组成,按键设置在行、列结构的交叉点上,行、列线分别接在按键开关的两端。行列式键盘可分为非编码键盘和编码键盘两大类。编码键盘内部设有键盘编码器,被按下键的键号由键盘编码器直接给出,同时具有防抖和解决重键的功能。非编码键盘通常采用软件的方法,逐行逐列检查键盘状态,当有键按下时,通过计算或查表的方法获取该键的键值,通常,计算机通过程序控制对键盘扫描,从而获取键值,根据计算机扫描的方法可以分为定时扫描法和中断扫描法两种。
XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。
XTAL2:来自反向振荡器的输出。
振荡器特性:
XTAL1和XTAL2分别为反向放大器的输入和输出。该反向放大器可以配置为片内振荡器。石晶振荡和陶瓷振荡均可采用。如采用外部时钟源驱动器件,XTAL2应不接。有余输入至内部时钟信号要通过一个二分频触发器,因此对外部时钟信号的脉宽无任何要求,但必须保证脉冲的高低电平要求的宽度。
P3.1 TXD(串行输出口)
P3.2 /INT0(外部中断0)
P3.3 /INT1(外部中断1)
P3.4 T0(记时器0外部输入)
P3.5 T1(记时器1外部输入)
P3.6 /WR(外部数据存储器写选通)
P3.7 /RD(外部数据存储器读选通)
P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。
RST:复位输入。当振荡器复位器件时,要保持RST脚两个机器周期的高电平时间。
课程设计-制作单片机的4X4矩阵键盘
第一章硬件部分
第一节AT89C51
AT89C51是一种带4K字节FLASH存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。AT89C51单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。引脚如图所示
4×4矩阵键盘EDA设计

else if(Clk4EN) begin
case(KeyOut) 4'b1110 : KeyTmp1[3:0] <= KeyDone;//扫描过程中消抖 4'b1101 : KeyTmp1[7:4] <= KeyDone; 4'b1011 : KeyTmp1[11:8] <= KeyDone; 4'b0111 : KeyTmp1[15:12] <= KeyDone; default : KeyTmp1 <= 16'hffff;//清零
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硬件设计
8段数码管原理图
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硬件设计
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软件设计
module matrix_keyboard(Clock,nRST,nEN,pEN,INT,KeyVal,KeyIn,KeyOut);
input
Clock;//系统时钟
KeyVal <= 8'hf2;
else if(pFlag[7])
KeyVal <= 8'hfa;
else if(pFlag[8])
KeyVal <= 8'hf9;
else if(pFlag[9])
KeyVal <= 8'hf6;
else if(pFlag[10])KeyVal <= 8'hf3;
else if(pFlag[11])KeyVal <= 8'hfb;
)
4X4矩阵键盘

题目名称:4×4矩阵式键盘队员:伍星刘晓峰陈仁凤摘要:本系统采用AT89S52为控制核心。
采用4X4键盘,通过8位数码管显示动态扫描0—F 16个数字。
关键词:AT89S52键盘数码管显示Abstract: This system USES AT89S52 devices as control ing 4X4 keyboard, through eight digital tube display dynamic scan 0-16 F.Keyword: AT89S52 Keyboard LED Display目录1 方案论证与比较 (3)1.1采样方法方案论证 (3)1.2处理器的选择方案论证................................................. 错误!未定义书签。
1.3周期性判别与测量方法方案论证................................. 错误!未定义书签。
2 系统设计 (3)2.1总体设计 (3)2.2单元电路设计 (5)2.2.1 前级阻抗匹配和放大电路设计 (5)2.2.2 AD转换及控制模块电路设计 (6)2.2.3 功率谱测量单元电路设计 (6)3 软件设计 (7)4系统测试 (8)5 结论 (9)参考文献: (9)附录: (9)附1:元器件明细表: (9)附2:仪器设备清单 (9)附3:电路图图纸 (10)附4:程序清单 (11)1.方案论证与比较1.1采样方法比较与选择方案一:采用FPGA作为系统主控器。
FPGA可实现各种复杂逻辑功能,规模大,集成度高,体积小,稳定性好,IO资源丰富、易于进行功能扩展,处理速度快,但适用于大规模实时性要求较高的系统,价格高,编程实现难度大。
用液晶显示器进行键盘扫描,价格偏高,程序复杂,故不选择此方案方案二: 采用Atmel公司的AT89S52单片机作为主控制器。
AT89S52是一个低功耗、高性能8位单片机,片内含8 KB Flash片内程序存储器,256 Bytes RAM,32个外部双向输入/输出(I/O)口,5个中断优先级,2层中断嵌套中断等。
4X4扫描式矩阵键盘课程设计

4x4矩阵键盘识别设计班级:1221201专业:测控技术与仪器姓名:涂勇学号:2012 2012 0110指导老师:钟念兵东华理工大学2016年1月1日摘要随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,电子式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。
电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。
矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。
是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。
矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N 个按键,显示在LED数码管上。
单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。
4*4矩阵式键盘采用STM32嵌入式微处理器为核心,主要由矩阵式键盘电路、硬件电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。
STM32将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。
该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。
目录第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------ 1.2 本设计任务和主要容--------------------------------------------------- 第二章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------2.1 硬件系统主要思路和电路原理图- --------------------------------------2.2 硬件上键盘规划- --------------------------------------------------------- 第三章:系统程序的设计------------------------------------------------------3.1 程序的编写步骤-----------------------------------------------------------3.2 编写的源程序-------------------------------------------------------------- 第四章:心得体会---------------------------------------------------------------第一章:系统功能要求1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述利用STM32对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。
4×4_矩阵键盘计算器设计

西华大学课程设计说明书题目4×4 矩阵键盘计算器设计系(部) 电气信息学院专业(班级) 自动化3班姓名学号指导教师胡红平起止日期2012.6.10-2012.6.30计算机接口及应用课程设计任务书系(部):电气信息学院专业:09自动化指导教师:日期:2012-6-20西华大学课程设计鉴定表摘要近几年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断深入,同时带动传统控制检测技术日益更新。
在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往作为一个核心部件来使用,仅单片机方面的知识是不够的,还应根据具体硬件结合,加以完善。
本任务是个简易得三位数的减法运算,用4×4 矩阵键盘及计算器设计,利用数码管实现255内的减法运算。
程序都是根据教材内和网络中的程序参考编写而成,在功能上还并不完善,限制也较多。
本任务重在设计构思与团队合作,使得我们用专业知识,专业技能分析和解决问题全面系统的锻炼。
关键词:单片机,AT89C51,矩阵键盘,数码管ABSTRACTIn recent years, along with the rapid development of science and technology, the application of SCM is unceasingly thorough, it causes the traditional control test technology increasingly updates. In real-time detection and automatic control of single-chip microcomputer application system, often as a core component to use, only microcontroller aspects of knowledge is not enough, should according to specific hardware combined, and perfects.This task is a simple three digits, subtract with 4 * 4 matrix keyboard and a calculator design, use digital tube realization within the 255 subtract. Program is according to the teaching material and within the network reference and compiled program, on the function is not perfect, restrictions also more. This task focuses on design conception and team cooperation, make us with professional knowledge, professional skills to analyze and solve problems of full system exercise.Keywords:Single-chip,AT89C51,Matrix keyboard,digital tube目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第1章课题概述 (1)1.1 课题概述 (1)1.2 课题要求 (2)第2章系统设计 (3)2.1 设计思路 (3)2.2 框图设计 (3)2.3 知识点 (3)2.4 硬件设计 (4)2.4.1 电路原理图 (4)2.4.2 元件选择 (5)2.4.3 PCB制版及效果 (9)2.5 软件设计 (10)2.5.1 程序流程图 (10)2.6 系统仿真及调试 (11)2.6.1 硬件调试 (11)2.6.2 软件调试 (11)2.6.3 软硬件调试 (11)结论 (11)参考文献 (14)附录 (15)第1章课题概述1.1 课题概述随着当今时代的电子领域的发展,尤其是自动化的控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统正被智能化的单片机所取代。
实验四4X4矩阵键盘实验

狀態S_2: 發出掃瞄column 1即col=4’b1101的狀態並讀回row值作比 較:
如果讀到row不等於f (4’b1111)就代表在column 1上的4個按鍵(3, 7, b, f)有其中一個被按下,於是跳至S_5做等待使用者放開按鍵的處 理。 如果讀到row等於f (4’b1111)就代表在column 1上的4個按鍵(3, 7, b, f)沒有被按下,於是跳至S_3做掃瞄column 2的按鍵。
按鍵掃瞄之狀態
狀態S_3: 發出掃瞄column 2即col=4’b1011的狀態並讀回
row值作比較:
如果讀到row不等於f (4’b1111)就代表在column 2上的4個按鍵(2, 6, a, e)有其中一個被按下,於是跳至S_5做等待使用者放開按 鍵的處理。 如果讀到row等於f (4’b1111)就代表在column 2上的4個按鍵(2, 6, a, e)沒有被按下,於是跳至S_4做掃瞄column 2的按鍵。 狀態S_4: 發出掃瞄column 3即col=4’b0111的狀態並讀回row值作比較: 如果讀到row不等於f (4’b1111)就代表在column 3上的4個按鍵(1, 5, g, d)有其中一個被按下,於是跳至S_5做等待使用者放開按 鍵的處理。 如果讀到row等於f (4’b1111)就代表在column 3上的4個按鍵(1, 5, g, d)沒有被按下,於是跳回至S_0,因此FSM跳回Idle state即掃 描完4個column 都沒有發現任何按鍵被按下。 狀態S_5: 等待使用者放開按鍵的狀態,如果使用者沒放開按鍵就一直停
實驗四 4X4矩陣鍵盤實驗
4X4矩陣鍵盤輸入並輸出至七段式顯示器
底板子4x4矩陣按鍵
4x4矩阵键盘

XTAL1
19
XTAL2
18
RST
9
PSEN ALE EA
29 30 31
P1.0/T2 P1.1/T2EX P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
1 2 3 4 5 6 7 8
一、矩阵键盘义定 单片机外部设备中使用的排布类似于矩阵形式 的按键组。
0
Y0
1
2
3
4
Y1
5
6
7
8
Y2
9
A
B
C
Y3
D
E
F
Y4 Y5 Y6 Y7
二、使用矩阵键盘优点 在按键数量较多时,减少I/O口资源的占用, 通常采用矩阵键盘。
三、教学任务: 设计一个4×4矩阵键盘,其键值为0---F,按 下按键 ,数码管显示相应键值,要求用行扫描法 识别键盘,且键盘要有去抖动功能。
//键值表
//共阳极数码管编码表
// 定义变量类型 //大循环 //置行为低电平0,列为高电平1,读列值。 //判断有,无键盘按下 //去抖延迟 //如果if的值为真,这时可以确定有键盘按下 //存储列读入的值 //置列为0,行为1,读行值。 //位或运算,求键值,赋给key //查找键值表,确定所按键的序号
P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7 P2.0/A8 P2.1/A9 P2.2/A10 P2.3/A11 P2.4/A12 P2.5/A13 P2.6/A14 P2.7/A15 P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1 P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD AT89C52
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4X4扫描式矩阵键盘课程设计课程设计名称: 4_4扫描式矩阵键盘设计姓名:DUKE班级:电子1008班学号:*****成绩:日期:2014年1月6日摘要随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。
电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。
矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。
是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。
矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,显示在LED数码管上。
单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。
4*4矩阵式键盘采用AT89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。
单片机将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。
该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。
目录第一章:系统功能要求--------------------------------------------------------1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------1.2 本设计任务和主要内容--------------------------------------------------- 第二章:方案论证--------------------------------------------------------------- 第三章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 3.1 单片机控制系统原理-----------------------------------------------------3.2 原理图绘制说明---------------------------------------------------------- 3.3 画出流程图----------------------------------------------------------------3.4 原理图绘制--------------------------------------------------------------- 第四章:系统程序的设计------------------------------------------------------4.1 程序的编写步骤----------------------------------------------------------- 4.2 编写的源程序-------------------------------------------------------------- 第五章:调试及性能分析------------------------------------------------------第六章:心得体会---------------------------------------------------------------参考文献----------------------------------------------------------------------------第一章:系统功能要求1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述AT89C51单片机对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。
由p1.0—p1.3(列)和p1.4—p1.7(行)组成4*4矩阵键盘,p0口接LED静态显示电路。
由于p0口内部无上拉电阻,因此必须外部接上上拉电阻,其值的选择可以根据LED数码管发光电流及其亮度来决定。
通过编写4*4键盘的驱动程序,当有键盘按下时,能够在数码管显示器与按键的键值对应的数字。
最常见键盘布局如下图1.1所示。
一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个p口实现16个按键功能,这也是单片机系统中最常见的形式,本设计就采用这个图1.11.2 本设计任务和主要内容本论文主要研究单片机控制的键盘识别显示系统,分别对按键信息和显示电路以及软、硬件各个部分进行研究。
主要内容如下:1.2.1 根据矩阵式键盘的特点,进行键盘控制系统的整体研究与设计;1.2.2 熟练掌握protues软件的使用,并能够按要求对设计的电路进行仿真,实现相应的功能;1.2.3 LED实时显示按键的信息;1.2.4 采用软件编程的方法实现按键信息的提取和显示。
第二章:方案论证2.1 用proteus 仿真软件进行仿真2.1.1 按照设计任务在proteus 7professional 中绘制电路原理图。
2.1.2 根据设计任务的要求编写程序,画出程序流程图,并在proteus下进行仿真,实现相应功能。
2.1.3 以AT89C51为核心,设计系统硬件电路,并根据所设计的电路制作实物。
第三章:系统硬件电路的设计3.1 原理图绘制说明3.1.1 用AT89C51单片机对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当按键盘的键时,可以将相应的按键值(0~F)实时显示在数码管上。
4*4矩阵键盘是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线,在行线和列线的交叉点上设置一个按键,每个按键有它的行值和列值。
3.1.2 在“单片机系统”区域中,把单片机的P1.0-P1.7端口通过8联拨动拨码开关连接到“4×4行列式键盘”区域的相应端口上。
3.1.3 在“单片机系统”区域中,把单片机的P0.0-P0.7端口连接到“静态数码显示模块”区域中的任何一个a-g端口上;要求:P0.0对应着a,P0.1对应着b,……,P0.6对应着g。
3.2 画出流程图流程开始先对第一列进行扫描,如果没有按键,再对第二列、第三列、第四列分别进行扫描,如果没有返回到开始;如果第一列有按键,分别对第一行、第二行、第三行、第四行进行扫描,若有按键按下分别显示0、1、2、3;第二列、第三列、第四列类似第一列,分别对第一行、第二行、第三行、第四行进行扫描,有按键相应的显示出数值。
判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P1.4—P1.7为输入状态,从行线P1.0—P1.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。
第二步,行线轮流输出低电平,从列线P1.4—P1.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有按键按下。
综合一二两步的结果,可以确定按键的编号。
但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此必须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按键一次,有可能会连续多次进行同样的操作。
流程图如下:图3.13.3 原理图绘制3.3.1 打开protrus仿真软件,进入主界面,然后新建一个图纸文件,软件默认为A4纸张,符合我们的要求,所以不需要修改。
3.3.2 开始绘图,点击按钮P,弹出选择添加的器件框图,在Keywords里直接输入所需器件的名称或者在Category的下面各个选项里一次查找所需的器件名称,然后点击ok将所需器件添加进去。
3.3.3 依次添加AT89C51芯片,共阳极的7段数码管,16个按键,8个电阻R0~R7,一个晶片,3个电容,地及电源。
3.3.4 按照设计的要求正确的连接电路,连接时注意管脚的分配及AT89C51的工作原理。
3.3.5 对连接好的电路图进行仿真,如果有错误要先按下暂停,然后对电路进一步的调整与修改,再进行仿真,保存原理图文件。
用protrus仿真软件所画的仿真图如下:图3.2 仿真原理图第四章:系统程序的设计4.1 程序的编写步骤4.1.1 判断是否有键按下;4.1.2 识别被按下的键;4.1.3 查数码显示编码表;4.2 编写的源程序}void main(void){unsigned char temp;display(16); //初始显示 "-"while(1){//P1=0xff; //先向P1口写1;端口读状态P1=0xf0;temp=P1;if(temp!=0xf0){delay1ms(15);if(temp!=0xf0){P1=0xfe;temp=P1;switch(temp){case(0xee):display(0);break;case(0xde):display(4);break;case(0xbe):display(8);break;case(0x7e):display(12);break;}P1=0xfd;temp=P1;switch(temp){case(0xed):display(1);break;case(0xdd):display(5);break;case(0xbd):display(9);break;case(0x7d):display(13);break;}第五章:调试及性能分析5.1 仿真结果:将此程序在汇编器中生成的“.hex”文件,导入AT89C51芯片中,用鼠标右键点击AT89C51,然后点鼠标左键,弹出编辑元件的框图,在programfile里添加.hex文件,再点OK。
5.2 点击“开始”按键,进行仿真,点击右边4*4按键,则数码管显示0~F,仿真结果符合实验要求,仿真结果如下图所示:图5.1 仿真结果显示图(图中显示4)5.3 系统实现的功能5.3.1 基本功能:通过键盘输入,在数码管上显示相应的数值;5.3.2 功能优势:键盘输入,单片机控制,数码管显示,在数码管连接方面克服了共阳极数码管显示不清晰的困难。
第六章:心得体会课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。
同时,设计让我感触很深。
使我对抽象的理论有了具体的认识。
通过本次电子线路设计,我不仅加深了对单片机理论知识的理解,学会了学以致用的重要性;而且还学会了如何去加强锻炼创新精神,同时也提高了自身的动手能力,让我深刻的意识到理论与实际结合的重要性。
电子线路的学习对于我们专业来说非常的重要,通过本次设计也让我更加清晰了对专业的了解,理论知识再丰富,没有实际的操作经验也是不行的;本次设计也运用到了proteus仿真软件,由于之前没有学过该仿真软件,所以在操作的过程中遇到了很多困难,但庆幸的是通过不断的学习,对proteus软件也有了很大的了解,也学会了一些简单的操作,所以也让我意识到,如果你想学好,通过自己的努力就一定会学好。