javascript创建类方法
javascript定义一个list

javascript定义⼀个listJavaScript可以定义数组类型,在javascript语⾔中List叫Array,它有以下2种定义⽅式⽅式1:var array=new Array();⽅式2:var array=[];通常在我们使⽤中常使⽤⽅式2,另外在javascript语⾔中,因为没有严格的数据类型,可以把多种数据放到数组⾥,⽐如:var array=[1,'str',true,{}];JavaScript也没有必要存在List类型。
JAVA的List类型是为了解决数组长度不可变的问题,但JavaScript不存在从这个问题。
JavaScript的数组长度可变,并有⾮常多且实⽤的⽅法可使⽤,⽐JAVA的数组灵活的多,JAVA的List的⼤部分功能,JavaScript的数组也都有。
JavaScript的数组的定义⽅法有以下⼏种:var arr = [];//定义⼀个空数组var arr = [1,2,3];//定义⼀个带元素的数组var arr = new Array();//定义⼀个空数组,啰嗦的写法var arr = new Array(5);//定义⼀个长度为5的数组,容易误导⼈,⾮常不建议的⼀种写法扩展阅读:数组对象的⽅法concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
copyWithin() 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另⼀个指定位置中。
entries() 返回数组的可迭代对象。
every() 检测数值元素的每个元素是否都符合条件。
fill() 使⽤⼀个固定值来填充数组。
filter() 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
find() 返回符合传⼊测试(函数)条件的数组元素。
findIndex() 返回符合传⼊测试(函数)条件的数组元素索引。
forEach() 数组每个元素都执⾏⼀次回调函数。
from() 通过给定的对象中创建⼀个数组。
javaScript添加和移除class类名的几种方法

javaScript添加和移除class类名的⼏种⽅法添加类属性:// ⼀次只能设置⼀个类值,如果当前属性本⾝存在类值,会被替换element.className = '类名';/** .setAttribute ⽤来设置⾃定义属性和值的* ⾃定义属性:原本标签中没有这个属性,为了存储数据,⽅便操作⾃⼰设置添加的。
* ⾃定义属性⽆法直接通过DOM对象的⽅式获取或设置* 可以通过 .getAttribute ⽅法获取* 因为"class"是系统⾃有的属性,所以直接传⼊"class"后也可以⽣效*/element.setAttribute('属性名','值');// .classList 是⼀个只读属性,会以字符串数组的形式返回这个元素的所有类名(类列表)// 如果类属性没有设置或者为空,会返回 0// 虽然是只读属性,但是可以配合使⽤ add(), remove() 和 toggle() ⽅法修改它// add() 往类属性内添加类值,可以⼀次添加多个类值,如果当前类属性存在多个类值,该⽅法也可以添加,不会清除替换原有的类值// remove() 移除类列表内的类值,可以⼀次移除多个// toggle() 判断元素类列表内有没有某个类名,有则移除,没有则添加(切换效果),同样,如果类属性存在多个类值,添加时不会清除替换原有的类值element.classList.add('类名');移除类属性:// 把元素的类属性值替换成空 "",清空的是类值,class属性还在element.className = "";// 移除指定的⾃定义或系统的属性和其值,整个移除,去污不残留element.removeAttribute('类名');// 移除类列表内指定的类值,可以⼀次移除多个,移除的是类值,class属性还在element.classList.remove('类名1','类名2',...);。
javascript中class的用法

javascript中class的用法在JavaScript中,class 是一种用于创建对象的特殊语法,它是ES6引入的新特性。
class 提供了一种更加面向对象的方式来编写代码,使得代码更加清晰、易于理解。
下面将详细介绍在JavaScript中如何使用 class。
1. 定义类在JavaScript中,你可以使用 class 关键字来定义一个类。
类是一个模板,用于创建对象。
下面是一个简单的类的定义:javascriptclass MyClass {constructor(name) { = name;}greet() {console.log(`Hello, ${}!`);}}在这个例子中,MyClass 是一个类,它有一个构造函数 constructor 和一个方法greet。
构造函数在创建类的新实例时被调用, = name 将传入的 name 参数赋值给实例的 name 属性。
greet 方法是一个简单的方法,用于打印一条包含实例 name 属性的消息。
2. 创建类的实例要创建类的新实例,你可以使用 new 关键字,如下所示:javascriptconst instance = new MyClass('Alice');instance.greet(); // 输出 "Hello, Alice!"在这个例子中,new MyClass('Alice') 创建了一个 MyClass 的新实例,并将 'Alice' 作为参数传递给构造函数。
然后,你可以像调用普通对象的方法一样调用 greet 方法。
3. 继承JavaScript 中的类还支持继承,即一个类可以继承另一个类的属性和方法。
要使用继承,你可以在子类的构造函数中使用 super 关键字来调用父类的构造函数,如下所示:javascriptclass MyChildClass extends MyClass {constructor(name, age) {super(name); // 调用父类的构造函数this.age = age;}introduce() {console.log(`My name is ${} and I am ${this.age} years old.`);}}const childInstance = new MyChildClass('Bob', 10);childInstance.greet(); // 输出 "Hello, Bob!"childInstance.introduce(); // 输出 "My name is Bob and I am 10 years old."在这个例子中,MyChildClass 继承自 MyClass,它添加了一个新的属性 age 和一个新的方法 introduce。
wscript.createobject 与 createobject

wscript.createobject 与createobject标题:WScript.CreateObject与CreateObject: 一探JavaScript中的对象创建方法引言:在JavaScript编程过程中,我们经常需要使用对象来封装数据和行为。
为了创建一个对象,我们可以使用WScript.CreateObject和CreateObject 这两个方法。
本文将深入探讨这两个方法的使用方式和区别,并分析它们在JavaScript中的应用。
在阅读完本文后,读者将能够准确使用WScript.CreateObject和CreateObject来创建对象,提高JavaScript 编程的效率。
第一部分:WScript.CreateObjectWScript.CreateObject是一种在Microsoft Windows脚本宿主环境中常用的对象创建方法。
它可以用来创建COM组件和ActiveX对象。
为了使用WScript.CreateObject方法创建对象,我们需要遵循以下步骤:1. 引入WScript对象:在JavaScript代码中,我们需要先引入WScript 对象,可以通过以下方式实现:javascriptvar wscript = new ActiveXObject("WScript.Shell");2. 使用CreateObject方法创建对象:一旦引入了WScript对象,我们就可以使用CreateObject方法来创建需要的对象。
例如,我们可以创建一个文件系统对象:javascriptvar filesystem =wscript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");3. 使用对象:创建对象后,我们可以使用它们的属性和方法来实现所需的功能。
例如,我们可以使用文件系统对象来读取和写入文件。
js class 中 constructor 的用法

js class 中constructor 的用法详解在JavaScript中,类(class)是一种用于创建对象的模板。
类提供了一种创建对象的方式,其中包含了属性和方法。
`constructor`是类中的一个特殊方法,它在创建对象实例时被调用。
以下是`constructor`的用法详解:```javascriptclass MyClass {// constructor是一个特殊的方法,用于在创建对象实例时进行初始化操作constructor(param1, param2) {// 在这里可以对对象的属性进行初始化this.property1 = param1;this.property2 = param2;// constructor中的代码会在对象实例化时执行console.log('Constructor executed');}// 其他方法myMethod() {// 方法的具体实现}}// 创建MyClass的实例const myObject = new MyClass('value1', 'value2');// 输出: Constructor executed// 访问对象的属性console.log(myObject.property1); // 输出: value1console.log(myObject.property2); // 输出: value2```在上面的例子中,`MyClass`是一个类,其中包含了一个`constructor`方法。
当使用`new`关键字创建`MyClass`的实例时,`constructor`方法会被调用,可以在其中对对象的属性进行初始化。
在这个例子中,`param1`和`param2`是传递给构造函数的参数,用于初始化`property1`和`property2`。
需要注意的是,一个类中只能有一个`constructor`方法。
js object的方法

js object的方法JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以存储多个属性和方法。
对象的属性和方法可以通过点操作符或方括号操作符进行访问。
在本文中,我们将介绍JavaScript对象的方法。
1. 创建对象:有两种方式可以创建JavaScript对象:(1)使用字面量创建一个空对象:```var obj = {};```(2)使用构造函数创建一个对象:```var obj = new Object();```2. 添加属性和方法:可以通过以下两种方式向对象添加属性和方法:(1)使用点操作符添加属性和方法:``` = 'John';obj.sayHello = function() {console.log('Hello!');};```(2)使用方括号操作符添加属性和方法:```obj['name'] = 'John';obj['sayHello'] = function() {console.log('Hello!');};```3. 删除属性和方法:可以使用delete关键字从对象中删除属性或方法。
例如,要删除名为name的属性,可以执行以下代码:```delete ;```4. 查找属性和方法:可以使用in运算符来查找一个对象是否包含某个特定的属性或方法。
例如,要查找名为name的属性是否存在于obj中,可以执行以下代码:```if ('name' in obj) {console.log('The name property exists');}```5. 遍历对象:可以使用for-in循环遍历一个对象的所有属性和方法。
例如,要遍历obj中的所有属性和方法,可以执行以下代码:```for (var prop in obj) {console.log(prop + ': ' + obj[prop]);}```6. 使用Object.keys()方法:Object.keys()方法返回一个对象的所有属性名称的数组。
js 方法的几种写法

js 方法的几种写法前言:在JavaScript中,方法是用来执行特定任务的一段代码。
JS方法的编写方式有多种,通过不同的语法形式和语义结构,我们可以根据实际需求选择最合适的方法来实现想要的功能。
本文将介绍JS方法的几种常见写法,并通过举例说明其使用方法和适用场景。
一、函数声明式写法在JS中,我们可以使用函数声明式的写法来定义一个方法。
语法如下:```javascriptfunction methodName(parameter1, parameter2, ...) {// 方法的执行逻辑// 可选的返回值其中,`methodName`为方法的名称,`parameter1, parameter2, ...`为方法的参数列表,方法体内编写具体的执行逻辑。
例如,我们来编写一个计算两个数之和的方法,示例代码如下:```javascriptfunction sum(a, b) {return a + b;这样我们就定义了一个名为`sum`的方法,可以通过传入不同的参数来获得不同的计算结果。
二、函数表达式写法另一种常用的JS方法编写方式是函数表达式。
函数表达式是将一个匿名函数赋值给一个变量,从而创建一个方法。
语法如下:```javascriptvar methodName = function(parameter1, parameter2, ...) {// 方法的执行逻辑// 可选的返回值其中,`methodName`为变量名称,通过变量来调用这个方法。
举个例子,我们修改上面的示例,使用函数表达式的方式来定义计算两个数之和的方法,示例代码如下:```javascriptvar sum = function(a, b) {return a + b;通过这种方式,我们可以使用`sum`变量调用这个方法,并传入不同的参数来获取计算结果。
三、箭头函数写法在ES6中,引入了箭头函数的写法,它提供了一种更简洁的方法编写函数。
描述js的中的class类的概念

JavaScript中的类1. 概念定义类是面向对象编程中的一个重要概念,它是一种用于创建对象的蓝图或模板。
JavaScript中的类是一种特殊的函数,通过类可以定义对象的属性和方法。
在ES6(ECMAScript 2015)之前,JavaScript并没有原生支持类的概念,开发者通常使用构造函数和原型链来模拟类。
ES6引入了新的语法糖,使得类的定义和使用更加直观和简洁。
2. 重要性类是面向对象编程的核心概念之一,它提供了一种组织代码的方式,使得代码更加可读、可维护和可扩展。
通过类可以将数据和行为封装在一起,实现代码的模块化和复用。
使用类的好处包括:•封装:类可以将数据和行为封装在一起,隐藏内部实现细节,提供对外的接口。
这样可以使得代码更加安全、可靠,并且可以减少代码的重复性。
•继承:类可以通过继承机制,从其他类派生出新的类。
继承可以实现代码的复用,并且可以在不修改原有代码的情况下扩展功能。
•多态:类的多态性是指同一种方法可以根据对象的不同类型展现出不同的行为。
多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。
•抽象和封装:类可以提供抽象和封装的能力,将复杂的问题简化为更易于理解和处理的模型。
•代码的组织和管理:类可以将相关的属性和方法组织在一起,使得代码的结构更加清晰和易于管理。
3. 类的定义在ES6中,可以使用class关键字来定义一个类。
类可以有自己的构造函数和原型方法。
3.1 类的构造函数类的构造函数用于创建类的实例对象,它是一个特殊的方法,通过new关键字调用。
构造函数可以接受参数,用于初始化对象的属性。
下面是一个简单的类的定义示例:class Person {constructor(name, age) { = name;this.age = age;}}在上面的例子中,Person类有一个构造函数,它接受两个参数name和age,并将它们赋值给实例对象的属性。
3.2 原型方法类的原型方法是定义在类的原型上的方法,它们可以被类的实例对象共享和调用。
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Javascript 语言本身也可以进行面向对象的编程,如下是最近几天对javascript面向对象编程的总结。
对象的创建javascript对象有两种创建方式1.使用对象初始器:objName = {prop1:value_1,prop2:value_2,...}该方法直接创建实例对象,而无需声明。
2.使用构造函数:如:fuction Engineer(para1,para2){this.para1 = para1;this.para2 = para2;...}my Bill = new Engineer("Bill","24");该方法需要用new()来创建实例。
为一个object类型添加新的属性:如:Bill.prototype.sex = "man";这样,所有Engineer类型的对象都有属性sex,其value为"man", 而如下语句:Bill.sex = "man";则只是为Bill对象本身添加一个属性。
为对象定义一个方法:function draw(){...}fuction Engineer(para1,para2){this.para1 = para1;this.para2 = para2;this.draw = draw;...}my Bill = new Engineer("Bill","24");Bill.draw();也可以使用如下的定义方式:objName = {prop1:value_1,prop2:value_2,draw:function(num){...}...}引用时用objName.draw();删除对象的一个属性://Creates a new property, myobj, with two properties, a and b. myobj = new Object;myobj.a=5;myobj.b=12;//Removes the a property, leaving myobj with only the b property. delete myobj.a;//删除myobj实例对象的a属性删除对象的一个方法:delete objName.draw;//删除objNmae实例对象的draw函数===================================================================== =======在JavaScript中可以使用function关键字来定义一个“类”,如何为类添加成员。
在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员,例如:function class1(){var s="abc";this.p1=s;this.method1=function(){alert("this is a test method");}}var obj1=new class1();通过new class1()获得对象obj1,对象obj1便自动获得了属性p1和方法method1。
在JavaScript中,function本身的定义就是类的构造函数,结合前面介绍过的对象的性质以及new操作符的用法,下面介绍使用new创建对象的过程。
(1)当解释器遇到new操作符时便创建一个空对象;(2)开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象;(3)因为当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象创建该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时,就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的作用;(4)当函数执行完后,new操作符就返回初始化后的对象。
通过这整个过程,JavaScript中就实现了面向对象的基本机制。
由此可见,在JavaScript中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器,是通过函数来完成的。
这种方式的缺点是:·将所有的初始化语句、成员定义都放到一起,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。
·每创建一个类的实例,都要执行一次构造函数。
构造函数中定义的属性和方法总被重复的创建,例如:this.method1=function(){alert("this is a test method");}这里的method1每创建一个class1的实例,都会被创建一次,造成了内存的浪费。
下一节介绍另一种类定义的机制:prototype对象,可以解决构造函数中定义类成员带来的缺点。
使用prototype对象定义类成员上一节介绍了类的实现机制以及构造函数的实现,现在介绍另一种为类添加成员的机制:prototype对象。
当new一个function时,该对象的成员将自动赋给所创建的对象,例如:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--//定义一个只有一个属性prop的类function class1(){this.prop=1;}//使用函数的prototype属性给类定义新成员class1.prototype.showProp=function(){alert(this.prop);}//创建class1的一个实例var obj1=new class1();//调用通过prototype原型对象定义的showProp方法obj1.showProp();//--></script>prototype是一个JavaScript对象,可以为prototype对象添加、修改、删除方法和属性。
从而为一个类添加成员定义。
了解了函数的prototype对象,现在再来看new的执行过程。
(1)创建一个新的对象,并让this指针指向它;(2)将函数的prototype对象的所有成员都赋给这个新对象;(3)执行函数体,对这个对象进行初始化操作;(4)返回(1)中创建的对象。
和上一节介绍的new的执行过程相比,多了用prototype来初始化对象的过程,这也和prototype的字面意思相符,它是所对应类的实例的原型。
这个初始化过程发生在函数体(构造器)执行之前,所以可以在函数体内部调用prototype 中定义的属性和方法,例如:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--//定义一个只有一个属性prop的类function class1(){this.prop=1;this.showProp();}//使用函数的prototype属性给类定义新成员class1.prototype.showProp=function(){alert(this.prop);}//创建class1的一个实例var obj1=new class1();//--></script>和上一段代码相比,这里在class1的内部调用了prototype中定义的方法showProp,从而在对象的构造过程中就弹出了对话框,显示prop属性的值为1。
需要注意,原型对象的定义必须在创建类实例的语句之前,否则它将不会起作用,例如:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--//定义一个只有一个属性prop的类function class1(){this.prop=1;this.showProp();}//创建class1的一个实例var obj1=new class1();//在创建实例的语句之后使用函数的prototype属性给类定义新成员,只会对后面创建的对象有效class1.prototype.showProp=function(){alert(this.prop);}//--></script>这段代码将会产生运行时错误,显示对象没有showProp方法,就是因为该方法的定义是在实例化一个类的语句之后。
由此可见,prototype对象专用于设计类的成员,它是和一个类紧密相关的,除此之外,prototype还有一个重要的属性:constructor,表示对该构造函数的引用,例如:function class1(){alert(1);}class1.prototype.constructor(); //调用类的构造函数这段代码运行后将会出现对话框,在上面显示文字“1”,从而可以看出一个prototype是和一个类的定义紧密相关的。
实际上:class1.prototype.constructor===class1。
一种JavaScript类的设计模式前面已经介绍了如何定义一个类,如何初始化一个类的实例,且类可以在function定义的函数体中添加成员,又可以用prototype定义类的成员,编程的代码显得混乱。
如何以一种清晰的方式来定义类呢?下面给出了一种类的实现模式。
在JavaScript中,由于对象灵活的性质,在构造函数中也可以为类添加成员,在增加灵活性的同时,也增加了代码的复杂度。
为了提高代码的可读性和开发效率,可以采用这种定义成员的方式,而使用prototype对象来替代,这样function的定义就是类的构造函数,符合传统意义类的实现:类名和构造函数名是相同的。
例如:function class1(){//构造函数}//成员定义class1.prototype.someProperty="sample";class1.prototype.someMethod=function(){//方法实现代码}虽然上面的代码对于类的定义已经清晰了很多,但每定义一个属性或方法,都需要使用一次class1.prototype,不仅代码体积变大,而且易读性还不够。
为了进一步改进,可以使用无类型对象的构造方法来指定prototype对象,从而实现类的成员定义://定义一个类class1function class1(){//构造函数}//通过指定prototype对象来实现类的成员定义class1.prototype={someProperty:"sample", someMethod:function(){//方法代码},…//其他属性和方法.}上面的代码用一种很清晰的方式定义了class1,构造函数直接用类名来实现,而成员使用无类型对象来定义,以列表的方式实现了所有属性和方法,并且可以在定义的同时初始化属性的值。