Corel DRAW基础知识
CorelDRAW知识点优秀版

CorelDRAW知识点优秀版CorelDRAW知识点一.基本操作1.复制:首先选择“挑选工具”,在要复制的对象上单击鼠标左键移动(不要释放鼠标)到目的区域单击鼠标右键即可完成复制。
2.自动对齐捕捉:在“菜单栏”中点击“查看”—“对齐对象”,选中“挑选工具”单击物体要捕捉的点到另一个目标点即可。
Eg:两个圆心对齐,点中一个圆的圆心拖动到另一个圆心处即可完成对齐操作。
3.填充颜色:选中对象后在右边颜色面板用鼠标左键单击即可。
若用右键单击则会填充对象的轮廓颜色。
4.去掉轮廓颜色:选中对象后在颜色面板中用鼠标右键单击最上面的画叉的矩形框。
5.画方正的图形:按下Ctrl键拉出椭圆、矩形即可成为圆形和正方形。
6.手绘工具:工具箱里面的工具。
点击这个工具可以随便的画出一些曲线,如果按着Ctrl键即可画出水平或垂直的直线。
另外方向键可以进行微调。
7.图纸工具、焊接的使用:选中工具箱中的“图纸工具”即可拉出一个表格。
在上面的属性栏中可以更改行列。
选中“取消组合”即可拆分为一块一块的矩形。
合并单元格即为“焊接”。
Shift可以选中多个对象。
8.基本形状工具箱:里面包含了一些基本形状。
比如流程图、星型。
箭头等。
二、对象的控制1. 对象的对齐:必须选中两个或两个以上的对象才会出现对齐的属性。
2. 按着Ctrl键可以进行复制。
Ctrl+G 可以组合对象。
3. 多个对象选中后在属性栏中出现“对齐和分布”选项,里面包含了常用的对齐方式,这是CorelDRAW里面用的最为广泛的。
4. 对象的旋转和斜切:在对象上单击一次出现句柄,再单击一次出现多个箭头,此时就可以进行旋转和斜切。
5. 按着Ctrl键移动会出现垂直或平行的路径,此时按下Ctrl+D可以再次复制。
6. 对象的焊接和相减:选中多个对象后在属性栏中就有焊接跟相减。
(相减中包括“后减前”“前减后”前后是指两个对象的相对位置,哪个在上面就是哪个在前面的意思,具体自己体会。
COREL DRAW教程

CDREL DRAW基础第一讲:CDREL DRAW简介一.简介:1989年,加拿大,COREL公司,矢量图二.应用:Photo shop修改,COREL DRAW绘图1.平面设计:名片,书籍,海报,标志,包装,贺卡,VI,与Photo shop互补2.文字排版:报纸,杂志3.网页制作:三.矢量:1.有数据记录组成2.放大后不失真3.颜色单一四.布局:标题栏,标准工具栏,菜单栏,属性栏,工具箱,状态栏,颜色,页面和工作区1.将光标放到任意栏右击随意改动;2.“窗口”菜单/防雾镜3.F2放大,F3缩小,F4全图显示,F5全屏4.右击边框填充,左击颜色填充五.命令:1.新建:ctrl+N;2.打开:ctrl+O3.保存/另存:ctrl+S/ctrl+shift+S4.导入/导出:ctrl+I/ctrl+E六.保存类型:1.CDR(默认格式)2.PSD3.JPEG:图片格式,不变修改七.1.版面/页面设置2.视图/辅助线设置(只有打开标尺才用)第二讲:视图和工具一.视图的显示方式1.简单线框2.线框3.草稿:低分辨率位图和填充4.正常:高分辨率位图和填充5.增强6.叠印增强二.工具1.矩形工具:ctrl画正方,shift等比;圆角矩形:按ctrl健画矩形再用挑选工具;2.椭圆矩形:ctrl画正圆3.饼形:用形状工具放到节点上,往内是饼形,往外是弧;4.多边形工具:对称,对数,图纸工具;3边以上:边只有在7个以上才使用锐度;5.基本形状工具6.手绘工具:折线:画一条直线单击两下再画;曲线:单击左键直接画;7.贝塞尔工具:按C健控制描头;第三讲:艺术笔工具1.艺术笔工具(5种):预设:平滑,工具,宽度,笔触列表笔刷:平滑,工具,宽度,浏览喷灌:创建单个列表书法:平滑,宽度,角度压力:平滑,宽度1)拆分喷灌:右击或“排列”菜单/拆分艺术笔工具2)又先后之分,画的在后面3)拆分:ctrl+K4)取消群组:ctrl+U2.钢笔工具:折线工具和三点曲线3.度量工具:自动标注,倾斜标注,垂直标注,角度标注,水平标注第四讲:图形编辑1.选取:按Tab健,从上向下选Shift+Tab,从下向上选按shift健多选用鼠标框选2.移动:挑选工具方向键:动一次2.54毫米排列/变换/位置3.旋转:在对象中单击2下属性栏排列/变换/旋转4.缩放:挑选工具属性栏排列/变换/位置5.镜像:属性栏(水平和垂直);ctrl健6.轻斜:点击2下;排列/变换/轻斜7.复制:ctrl+c;移动图形点右键再制:与原图有距离,ctrl+D仿制:编辑器/仿制(选一个图形另一个也跟着变,变得是主对像)撤销:ctrl+C删除:Delete健8.群组:ctrl+G右击取消群粗ctrl+U9.结合:ctrl+L框选:结合图形,属性为最下方属性Shift:结合图形为最后,点击属性10.排序:右击/排序Shift+pgoup到前面,Shift+pogedom到后面,Ctrl+pgoup向前一层,Shift+pogedom向后一层反转(逆转):反转所有图层的排序,顺序11.锁定:排列/锁定(解除锁定对象)第五讲:图形整容与版面一.图形整容:排序/造型/造型1.焊接:两个图形结合在一起2.修剪:剪掉两个图形相交区域3.相交:提取两个图形相交区域4.简化:多个图形在一起时,前减去与其重合区域5.前减后:前面的图形减去后面重合区域6.后减前:后面的图形减去前面重合区域二.版面设置:工具/选择/页面1.页面大小2.背景:工具/选择/页面/背景3.添加页码:点击“+”“-”号4.删除:右键三.标尺和辅助线:按shift健移动标尺第六讲.COREL DRAW工具1.刻刀工具:对单一图形裁切而生成几部分1)剪切时自动闭合2)剪切是为一个对象,没有填充3)按Shift健刻刀工具相当贝塞尔工具、2.擦除工具:擦完后有节点,可调大小3.形状工具:调节曲线与图形节点添加与删除:双击节点删除右击/添加删除属性栏(2)直线与曲线之间的转换:属性栏(3)节点的分类:尖突,平滑,对称(4)平滑曲线和分割曲线:属性栏(5)连接:选中节点/属性栏;旋转和轻斜(6)沿闭合填充:工具/选项/文档/常规/填充开放式曲线4.轮廓工具:颜色,宽度,样式:编辑样式,角:直角.圆角.切角,箭头:选项设置,书法,后台填充5.填充工具:(1)单色填充:调色板:左击颜色,右击轮廓泊坞窗:窗口/泊坞窗(2)渐变填充:类型:线性.射线.圆锥.方角预设:亮色调和(3)底纹填充:RGB节制使用(4)图样填充:双色.全色.位图大小与填充对象一起变换(5)PS填充:矢量图节制使用(6)F12轮廓填充按比例缩放6.交互式调和工具(1)单色填充:1)复制填充属性:选择目标对象/点击属性栏复制填充属性/当光标变为箭头是,点击来源对象2)复制属性的方法:选择目标对象/点击属性栏复制填充属性/当光标变为箭头是,点击来源对象或编辑/选择复制属性(1.选择目标对象2.有箭头点击来源对象)(2)渐变填充(3)图案填充:创建图案填充:选择图形,点击创建图案/在弹出创建图案对话框设置图案分辨率/当光标变为十字光标时,框选所重创建的图案(4)纹理填充(5)PS填充7.交互式网状填充工具:为图像颜色的混合填充;(1)使用网格交互点填充颜色;(2)使用网格交互点改变形状;8.交互式透明工具:(1)单色透明填充:开始透明度,透明度的大小;数值越大,图形越透明;(2)渐变透明填充:冻结:将下面的图形添加透明图形的一部分;(3)图样透明填充:双色,全色,位图开始透明度,背景透明度,结束透明度,前景透明度(4)纹理填充第七讲:颜色模式1.颜色模式:(1)RGB模式:红.绿.蓝(三原色);加色模式;256亮度水平集;显示色值越大,颜色越多(2)CMYK模式:青.洋红.黄.黑;打印色;减色模式以黑色为基础,其百分比越大,颜色越黑(3)Jab模式:国际色彩标准,其伦理上色包含所有颜色有透明度的通道L与其他通道AB组成A通道包括颜色值从深绿到黑,B通道从亮蓝到灰再到焦黄(4)灰度模式:当一个彩页转换为灰度模式,所有颜色都会丢失;2.效果/调整/高反差(色彩平衡或曲线)第八讲:文本工具1.文字绕图:导入图片/输入段落文本/选择导入图片/单击属性栏段落文本换行按钮/在弹出下拉菜单/设置文本绕图属性/文本换行偏移/确定2.文字适配路径:(1)开放:输入美术字文本/用手绘工具任意画路径/选中美术字文本/执行“文本”/使文本适配路径(2)闭合:用手绘工具绘制一个封闭图形/在路径边缘中打字3.拆分路径文字:选中路径和文字/执行“排列”/拆分路径文字4.拆字:将文字变为曲线Ctrl+Q/拆分Ctrl+K5.字符格式化:Ctrl+T。
Corel draw入门精通

Corel draw(1)认识Corel draw1、何谓Corel draw121.1Corel是此款软件开发商--加拿大Corel公司1.2draw是此款件是用于图形处理1.3Corel draw12是指1.4. Corel公司开发Corel draw版本号。
2、Corel draw12作何用途?2.1Corel draw是一款矢量绘图软件,主要用于平面设计,包装装潢,彩色出版,多媒体制作。
3、Corel draw软件包的组成3.1Corel capture 抓图软件3.2Corel Photo-Paint位图图像处理3.3Corel Rav.E.20动画制作3.4Corel Trace位图转换实用工具3.5Duplexing wizard手动双面打印向导4、简述Corel draw与Photoshop的区别5、启动Corel draw的方法6、Corel draw的工作界面组成6.1标题栏+菜单栏+标准工具栏+属性栏+工具箱+标尺+调用+调色板+页面控制栏+状态栏+泊坞窗+绘图区7、调用工具栏和自定义工具栏7.1调用工具栏:单击:窗口→工具栏7.2自定义工定义栏:单击:工具→自定义8、在Corel draw如何新建,保存,打开文件?9、绘图页面的显示模式(在查看菜单中)9.1简单线框:只显示图形对象的轮廓和单色位图图像9.2.线框:只显示单色位图图像,立体透视图,调和形状,而不显示填充效果。
9.3草稿:显示标准的填充和低分辨率的图像9.4普通:显示除了postscript填充外的所有填充和高分辨率的位图图像9.5增强:以最佳状态显示图形10、设置预览显示方式(在查看菜单中)10.1全屏预览:在屏幕上显示全部图形10.2全屏预览对象:显示所选图形10.3全屏分页预览:同时显示多个页面11、设置显示比例11.1手形工具11.2缩放工具11.3视图管理器显示页面A:工具→视图管理器B窗口→卷帘工具→视图管理器12、设置版面A:单击挑选工具,在其属性工具栏中设置B:布局→页面设置Corel draw(2)基本几何的绘制1、绘制矩形.1.1绘制矩形方法:A点击工具箱中的“矩形”,用鼠标拖动;B按下F6键也可用鼠标拖动画矩形注意:要画出精确的椭圆就要在属性工具栏中设置数值。
第1章:coredraw基础知识

第二节 CorelDRAW X3中的图像概念
在学习CorelDRAW X3之前,用户有必要了解一下运用
CorelDRAW X3绘制图形时所涉及到的一些基本概念,这样在 学习CorelDRAW X3的过程中有利于更好地掌握其功能。 一、矢量图与位图的区分 电脑中的图片有多种格式,如PSD,JPEG,BMP,CDR,
图1.4.7 应用步长和重复效果
第一章 基础知识
第一节 认识CorelDRAW X3 第二节 CorelDRAW X3中的图像概念 第三节 CorelDRAW X3的启动与退出 第四节 CorelDRAW X3的新增功能 习题一
第一节 认识CorelDRAW X3
CorelDRAW X3是一个矢量图绘制软件,随着版本的升级,
图1.4.3 两种版本之间的对比
通过上图可以很明显的对比出,CorelDRAW X3的确做了
很大的优化,鲜明对比,节点极少,而CorelDRAW 12所产生 的节点却是密密麻麻。大家都知道,矢量图节点越少路径就越 光滑。它是以数学函数的方式来记图形的形状与色彩,节点越 少,运算速度就越快,要记录运算图形形状的信息就越少,那 存盘的时候,占有空间也会相应越少。
行区别,下面详细介绍几种常用的图片文件存储格式。
图1.2.2 矢量图放大前后的效果对比
1.CDR格式
CDR格式是图形处理软件CorelDRAW所生成的文件格式,
也是矢量图中常见的文件格式之一,它支持压缩,其最大的优 点是体积较小。 2.TIFF格式 TIFF格式即标志图像文件格式,是在Macintosh机上开发的 一种图像文件格式,其扩展名有.tif和.tiff两种,它支持Alpha通 道,同时也支持压缩。
(1)选择“开始”→“程序”→“CorelDRAW GraphicsSuite X3”→“orelDRAW X3”命令。
第一讲 Coreldrew的概述

第一讲Coreldrew的概述一简介1.定义Coreldrew集合了图像编辑,图形抓取,位图转换,动画制作等具有使用价值的应用程序,构成了一个高级图形设计的软件包。
2.版本12,X3,X4,X5..二、应用1.平面设计(名片,标志,招贴,包装设计,贺卡,VI企业视觉识别系统)2.文字排版(报纸,杂志,产品说明,企业宣传材料)三、基础理论知识平面设计软件工作方式与原理分为:位图软件,矢量软件1.位图:位图软件中形成图形(如Photoshop)1)由像素组成(像素是一些颜色块,是组成位图的基本单位)2)颜色丰富,色彩过渡自然3)对硬盘与内存的要求较高4)放大后会失真5)影响位图清晰度的是分辨率分辨率:单位面积内像素的个数,直接影响到图形的质量分辨率越大图片越清晰像素越多文件较大2.矢量图矢量软件形成的图形(coreldraw illustrator)1)由数据记录组成---- 点,线,面2)颜色单调,不易生成色彩丰富的图形3)放大时不会影响图形质量,特别是对于文字的处理四、页面布局标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、状态栏、调色板五启动新建打开保存1.启动2.新建CTRL+N 文件—新建3.打开(只能打开Coreldrew中做的图形-CDR以及低版本Coreldrew中的图形)打开Ctrl+O 文件—打开4.保存:格式CDR保存Ctrl+S 另存为Ctrl+Shift+S文件—保存/另存为注:注意版本的选择5.导出:将Coreldrew中的图形导出可在其他软件中打开Ctrl+E 文件/导出6.导入:可将其他软件中的图片放到Coreldrew中打开Ctrl+I 文件/导入导出格式1.P SD :Photoshop中最常用的一种储存方式,能保存所有的信息优点:便于修改缺点:文件大信息多2.J PEG/JPG:压缩格式优点:信息少,文件小。
CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

第一章初识CorelDRAW软件一、认识CorelDRAW软件的工作界面二、新建文件1、在打开CDR软件后,按Ctrl+N键,新建文档;或者单击新建文档按钮。
2、点击“文件”按钮,找到“新建”,单击新建按钮,也可以创建新的文档。
三、保存文档1、保存快捷键:按Ctrl+S键;或者按保存按钮。
2、单击“文件”按钮,可以选择保存(按Ctrl+S键)或者另存为(按Ctrl+shift+S键)。
3、导入和导出文件①导入快捷键:按Ctrl+I键②导出快捷键:按Ctrl+E键③导出为四、编辑菜单栏:复制、粘贴、删除、撤消、重做和复制属性1、复制>>快捷键:Ctrl+C2、粘贴>>快捷键:Ctrl+V4、删除>>快捷键:DEL或退格键5、剪切>>快捷键:Ctrl+X6、撤消>>快捷键:Ctrl+Z7、重做>>快捷键:Ctrl+Shift+Z(将撤消的步骤,进行还原)8、重复>>快捷键:Ctrl+R9、再制>>快捷键:Ctrl+D10、全选>>快捷键:Ctrl+A11、查找并替换>>快捷键:Ctrl+F12、步长和重复>>快捷键:Ctrl+Shift+D13、复制属性自:将B的属性复制给A方法途径有两种。
1)方法一:选择A,编辑>>复制属性自>>勾选要复制的属性>>点击OK>>鼠标箭头变为水平指向右的黑色箭头>>将黑色箭头移动到B内部>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
鼠标右键>>弹出对话框>>选择需要的属性>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。
五、查看菜单栏1、图形的4种显示方式:查看菜单栏>>线框/正常/增强/像素2、线框模式:整个文件中的图形以黑白线条的方式进行显示。
coredraw基础

第1章CorelDRAW基础知识学习目标随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。
而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。
本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。
本章要点☑CorelDRAW 12的启动☑CorelDRAW 12的退出☑熟悉CorelDRAW 12的工作界面☑电脑平面设计常识☑平面设计工作流程1.1 CorelDRAW 12的启动与退出在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。
1.1.1 CorelDRAW 12的启动使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。
安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。
启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种:↘单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 12/CorelDRAW 12”命令。
↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。
启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。
当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。
各按钮的作用如下:¤CorelDRAW中文版平面设计教程︻电脑基础·实例·上机系列教程︼图1-1 CorelDRAW 12的启动窗口↘按钮:可以用当前软件默认的模板来新建一个图形文件。
第1章 CorelDRAW 基础

位图 量图与分辨率无关,任意移动或修改都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图的 大小、将矢量图打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图或将矢量图导入到 基于矢量的图形应用程序中时,都将保持清晰的边缘。
第1章 CorelDRAW 基础
1.4.2 什么是分辨率
这里所说的分辨率是指图像分辨率,用于控制位图图像中的细节精细度。其测量单位是像素/英寸 (PPI),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越 好。
第1章 CorelDRAW 基础
6. Lab颜色 Lab颜色模式是由和有关色彩的L、 a、 b这3个要素组成。其中, L表示Luminosity(照度),相当 于亮度; a表示从红色到绿色的范围; b表示从黄色到蓝色的范围。在Lab颜色模式下,亮度分量 ( L)取值范围是0 ~100;在 Adobe拾色器和“颜色”面板中, a分量(绿色-红色轴)和b分量 (蓝色-黄色轴)的取值范围是+127 ~﹣128。 7. CMYK颜色 CMYK颜色模式是一种印刷模式。 CMY是3种印刷油墨名称的首字母(其中, C代表Cyan(青 色); M代表Magenta(洋红); Y代表Yellow(黄色)),而K代表Black(黑色)。 CMYK模 式也叫“减光”模式,该模式下的图像只有在印刷体上才可以观察到,如纸张。 CMYK颜色模式包 含的颜色总数比RGB模式少很多,所以在显示器上观察到的图像要比印刷出来的图像亮丽一些。在 “通道”调板中可以查看到4种颜色通道的状态信息。如图所示为RGB模式与CMYK模式的对比效 果。
1.3.1 标题栏
在工作界面的顶部是CorelDRAW的标题栏。在标题栏中还会显示的是软件名称和当前 所处理的文件名称;右侧的3个按钮分别用于最小化、最大化(或还原)及关闭窗口。
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1 目录Corel DRA W基础知识........................................... 2 一步步学操作.................................................. 2 成型篇...................................................... 3 一、各种矩形.................................................. 3 1.1 圆、圆弧和扇形................................ 4 1.2 多边形................................................ 4 二、直线和曲线.............................................. 5 2.1 贝赛尔曲线........................................ 6 2.2 手绘曲线............................................ 6 2.3 由直线修改成曲线............................ 7 2.4 曲线节点属性.................................... 7 2.5 节点的编辑........................................ 8 三、标准图形和曲线图形.............................. 9 3.1 图形对象的层次.............................. 10 3.2 图形的对齐...................................... 10 3.3 复杂图形.......................................... 11 3.4 图形的边线...................................... 12 3.5 图形对象的群组.............................. 14 四、渐变填充................................................ 15 4.1 线性渐变.......................................... 15 4.2 射线渐变.......................................... 16 4.3 圆锥渐变.......................................... 17 4.4 方形渐变.......................................... 17 4.5 复杂渐变.......................................... 17 4.6 金色大字.......................................... 18 4.7 利用交互工具.................................. 19 4.8 图案填充.......................................... 20 4.9 全色图样.......................................... 21 五、点位图样式............................................ 21 5.1 自定制图样...................................... 21 5.2 底纹填充.......................................... 23 5.3 点位图的使用.................................. 23 5.4 点位图的颜色遮罩.......................... 23 5.5 点位图的边框调整.......................... 24 5.6 精确绘图.................................................. 25 基本绘图的综合运用............................................ 29 特效篇.................................................................... 31 六、透视变形................................................ 31 6.1 封套变形.......................................... 32 6.2 透明特效.................................................. 36 6.3 图案透明.......................................... 38 6.4 透镜特效.......................................... 39 6.5 酒杯.................................................. 40 七、布局和排列............................................ 42 图像颜色调整命令................................ 43 八、图纸工具的运用和打散位图方法........ 43 九、CorelDRA W文字排版实战技巧.......... 44 9.1 页面设置.................................................. 44 9.2 版面设置.......................................... 44 9.3 标签设置.......................................... 44 9.4 背景设置.......................................... 45 9.5 文本编辑.................................................. 45 Coredraw 表格导入终极解决方案............... 48 9.6 竖排字符.......................................... 53 9.7 图文混排.......................................... 53 9.8 图形文本框...................................... 53 9.9 美术字.............................................. 54 快速拷贝色彩和属性.................................... 56 图形曲线........................................................ 57 移动标尺........................................................ 57 使用网格........................................................ 58 选项................................................................ 58 位图在CorelDRA W中的应用 (58)在CorelDraw 中快速选择对象.................... 60 2Corel DRA W 基础知识一步步学操作我们就地取材,选一个很简单的,就是CorelDRA W 公司的标志。
这个标志由7 个方形组成。
●选择矩形工具;同时按住键盘“Ctrl”键、拖拉,可以画出一个方形。
如果只是拖拉而不同时按住“Ctrl”键,画出的是一个长、宽不等的矩形,这也是矩形工具的基本作用。
方形是矩形的一种特例,所以要同时按住键盘的“Ctrl”键才能保证各边相等。
在CorelDRA W 中经常需要用到“Ctrl”键的配合来进行一些特殊的操作。
●拖拉完成后,先松开鼠标左键然后再松开“Ctrl”键。
这时一个方形就画好了。
并自动成为被选择状态。
●图形对象处于选择状态说明现在可以对这个对象进行编辑了,同时用户也只能对处于编辑状态的对象进行修改编辑。
使一个对象处于选择状态就等于对CorelDRA W 说:“我现在要对这个对象进行编辑。
●用鼠标拖拉手柄可以对图形进行拉伸。
有三种拉伸:等比例拉伸:就是拉伸过程中,宽和高保持比例。
拖动任意一个角上的手柄都可以实现等比例拉伸。
横向拉伸:图形对象的宽度拉伸,而高度不变。
拖动两边的手柄可以实现横向拉伸。
垂直拉伸:与横向拉伸相反,只是高度改变,宽不变。
拖动上下的手柄可以实现垂直拉伸。
●填充成为红色:CorelDRA W 默认所有新建立的图形对象都是没有填充颜色的,现在要把它填为红色。
首先一定要使这个方形处于选择状态,也就是告诉CorelDRAW“我现在要对这个图形进行操作”。
然后用鼠标左键点一下右边调色板上面的红色,这个方形即可以填为红色。
如果在没有选择任何图形对象情况下选择了颜色填充。
CorelDRA W 就不知道要它对个图形进行填充。
就会显示这个对话框询问你:“是不是以后所有图形都填为你现在所选择的颜色?”遇到这个对话框请选择“Cancel”。
然后重新选择一个图形,再进行填充操作。
●去掉方形的黑色边线:默认的情况下,CorelDRA W 的图形对象都是 3 带有黑色边线的。
这里的方形不需要边线。
用鼠标右键、注意是右键选择调色板上面的,方形的边线就会被去掉。
注意这里的操作也要在方形处于选择状态下进行,否则又会出现上面提到的对话框。
●按键盘“Ctrl+D”,再制(Duplicate)一个新的、同样的方形。
●旋转第二个方形:第二个方形需要旋转45 度。
用挑选工具点一下第二个方形,变成旋转操作状态。
选择状态和旋转状态是相互轮换的,每次用挑选工具点一下图形对象就轮换一次。