水果效果器常用介绍

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Cubase_sx和fl_studio5简介及常见问题解决

Cubase_sx和fl_studio5简介及常见问题解决

Cubase sx和fl studio5简介及常见问题解决作者:丁旷声明:以下观点仅代表个人意见,若有不足之处望指正。

下载该文档后在word 中工具栏-视图-web板式,这样看起来会比较方便。

下面先来看一个界面,这是FL studio5的界面,就是我们亲切的称为“水果”的软件。

我一直用水果5是因为老软件占用资源少,现在水果出到9了,但是我想编曲都是大同小异,9的界面应该比较好看,然后添加了几个新的插件。

但是在5里面我一般都是挂的其他效果器,感觉编曲也很方便,所以一直沿用到现在。

下面是我这几天在研究的cubase sx3界面,据说是非常专业的音乐编曲软件。

研究了几天对于cubase有点使用心得,首先录音很方便,并且有强大的音频编辑功能,比如音频的淡入、淡出……,与水果相同的是也有一个钢琴卷帘窗口,方便用鼠标点击书写音符或者外接音频输入设备(如midi键盘),强调一点:水果中钢琴卷帘窗口叫做piano roll,而cubase的钢琴卷帘窗口叫做key editor,名字不一样但是原理大同小异。

其次cubase自带很多效果器,自己感觉cubase的效果器比水果的自带效果器要丰富并且效果要好很多,举例一个,cubase里的reverb效果器比水果中的预设效果要多并且质感比水果要好,个人感觉,也不知道是不是因为新上手cubase的原因而带有心里偏向?再次cubase 也可以方便的加载外部软音源,跟水果的用法也大同小异。

最后感觉cubase一旦加载过多的软音源的时候就会爆音,而水果中按F11有个延迟设置可以缓解这种情况的出现,所以在这点上感觉水果比cubase要好,特别是像我这种用本本并且是集成垃圾声卡的农民来说,还是衷意在水果中加载软音源。

也许cubase 中也可以设置,可能我没发现而已。

以下为 hypersonic界面hypersonic传说是最牛的综合音源,包含很多音色及特效音色,用起来也很方便,支持分轨输出。

效果器的种类及应用

效果器的种类及应用

效果器的种类及应用效果器是一种用于改变声音或音乐的装置,广泛应用于音乐制作、演奏和录音等领域。

它可以通过改变声音的特性,使得音乐更加丰富多样,创造出各种不同的音效。

效果器种类繁多,涵盖了延时、混响、合唱、相位、镶边、失真、压缩、限幅、滤波等多种类型。

接下来,我将详细介绍一些常见的效果器种类及其应用。

1. 延时器(Delay):延时器是一种将原始音频信号延迟一定时间后再输出的效果器。

它可以产生出重复、回声的效果,常用于创造出空间感,增添音乐的深度和质感。

2. 混响器(Reverb):混响器是一种模拟各种不同的房间、空间声音特性的效果器。

它能够为音乐增添自然的环境感,使得声音更加立体、宽敞,常用于模拟各种不同的音乐场景。

3. 合唱效果器(Chorus):合唱效果器通过多重音频重叠和微小的音调差异来创造出像合唱一样的效果。

它能够使得音乐更加丰满、柔和,常用于吉他、合成器或者人声的处理。

4. 相位器(Phaser):相位器通过改变音频信号的相位差异来产生出一种扫描效果。

它能够为音乐增添动感和特效,常用于吉他、合成器和键盘等乐器的处理。

5. 镶边效果器(Flanger):镶边效果器是一种模拟机械磁带回放延迟效果的效果器。

它可以产生出旋律涟漪和涟漪唱法的效果,常用于吉他、合成器和键盘等乐器的处理。

6. 失真效果器(Overdrive/Distortion/Fuzz):失真效果器通过增加音频信号的非线性失真,使得音乐更加沉重、硬核和有力。

它常用于摇滚、金属等重型音乐风格的处理。

7. 压缩器(Compressor):压缩器可以通过调整音频信号的动态范围,使得音乐的音量更加均衡、平稳。

它常用于增加音乐细节、控制音量差异和增加音频的延伸。

8. 限幅器(Limiter):限幅器是一种更强大的压缩器,它通过限制音频信号超过最大音量来防止歪曲。

它常用于音乐制作、音频处理和广播等领域。

9. 滤波器(Filter):滤波器通过滤除或增强特定频率范围的音频信号,改变音乐的音色、色调和谐波。

水果里如何正确安装VST

水果里如何正确安装VST

[分享] 谈谈水果如何正确安装和刷新VST插件以前曾经在论坛上有不少朋友问到如何能正确安装VST插件!还有些朋友经常会遇到插件无法刷出或无法正常使用的问题!这里谈谈自己使用VST一点心得!先简单介绍一下VST插件:VST是Virtual Studio Technology的缩写,它是基于Steinberg的软件效果器技术,是以ASIO驱动为运行平台,它的特点是以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。

与它相类似还有一种叫VSTI,也是基于Steinberg的虚拟效果插件,它也是基于ASIO平台运行才能发挥性能。

这两种插件需安装到宿主指定的目录才能被宿主软件识别出来!DX:是DirectX的缩写,这是基于微软DirectX接口的一类插件,DX效果器大都用来处理音频,而MIDI轨是无法使用DX的,它的安装无需安装到指定目录,只要安装,宿主软件都会自动找到,但它的实时性能不是很好!DXi:也是基于DirectX的音源插件,但它是由出品SONAR的那家公司开发出来的,但好象CUBASS和NUENDO无法使用这种插件,所幸的是,水果里的插件列表可以刷出,不幸的是,水果加载这些插件会有一些问题!所以最好的解决方法是在安装插件时不选DXI或不在水果用DXI!RTAS:我们在安装各种插件时还经常会遇到RTAS格式的插件,它是Pro Tools软件中使用的,如果你没使用这个软件,在插件安装时可以将这种格式勾掉!说了这么多,其时是让大家了解对比一下各种插件!下面开始正题吧:如果你的机器安装多个宿主工具,如SONAR、CUBASS、水果等等,那建议在各自软件中将VST 目录都指向同一目录!(人家CUBASS能指定多个目录来映射VST,可惜水果只能指定一个路径)这里说明一下水果的指定方法:按下F10,在左边找到FILE,图示的黄框内可以修改VST的路径。

强烈建议将这个路径选择C盘以外,具有大容量的分区(我的在E盘)!指定好路径后,以后你在安装什么插件就指定到此路径下,这样装过一次,以后插件安装就会自动将VST安装到这里了!还是很方便的!现在你可以多安装几个VST的插件到刚才指定的目录下!下面就可以刷新VST插件了按上图进行快速刷新fastScan,第二个扫描并认证,通常安装了插件后进行第一个扫描后就会出现红色的插件标识:表示可以使用了!。

FL Studio 效果器

FL Studio 效果器

效果器图解`````` `````` FL Studio
【第一是EQ,水果里面调EQ的有三个EQ效果器】
分别是EQUO
它的一个主要长处是在于可以自动分析并且重新调节EQ参数,而且还可以冻结某些EQ段,使之不参与自动调节。

【第二个EQ效果器是很多电音制作人非常喜欢的】
Fruity Parametric EQ
它的优点在于把频谱图与EQ调节相结合。

更重要的是它界面漂亮。

很符合那些DJ们的审美观。

【第三就是Fruity Parametric EQ】
普通,但是实用的七段EQ调节器,EQ效果非常明显。

算是相当好用的
其实水果自带的EQ效果器还有两个。

分别是Fruity 7 Band EQ
和Fruity Bass Boost。

都是老版水果传承过来的老EQ效果器,基本上已经可以说是被淘汰的东西了。

就不介绍了。

【然后再看看失真效果器】
它们也一样有3个
分别是 Fruity WaveShaper
处理的过程是先进X轴,然后被线条影射后,从Y轴输出。

【老二 Fruity Fast Dist】
失真效果同于TS404,优点是cpu占用率非常低,适合给低音和底鼓做效果,让声音变得坚挺有力
【然后就是压限效果器组】
有两只 Fruity Multiband Compressor和Fruity Compressor
Fruity Multiband Compressor适合与总通道进行最终混缩
【Fruity Compressor则适合单通道来使用】。

水果FL12官方说明书中文版

水果FL12官方说明书中文版

水果FL12官方说明书中文版通道机架与步进音序器通道机架可以放置能产生声音的乐器(instruments),以及内部的自动化控制发生器(automation)。

每个片段(pattern)都能够使用机架中的所有乐器,也就是说,所有片段使用的都是相同的乐器配置,这与其他音序器把片段限制在单独乐器上不同。

音乐数据可以通过步进音序器和钢琴卷帘窗来编辑。

每个乐器都有一个自己的通道按钮(Channel Button),每个通道的音频被送入一个调音台通道(Mixer Track)来做效果器处理和混音。

当添加或者移除乐器的时候,通道机架的高度会动态改变。

通道按钮可以打开乐器通道设置(Instrument Channel Settings,在这里设置送入哪个调音台通道),也能打开对应的通道卷帘窗。

步进音序器(Step Sequencer)是一个基于片段的(pattern-based)栅格式音序器,适合创建鼓循环和简单的旋律。

所有通道的音符和自动化控制数据组成一个“片段(pattern)”。

片段包括来自钢琴卷帘窗、步进音序器、自动化控制数据的信息。

通过下图中所示的片段选择器(15,Pattern Selector)可以切换片段,当片段序号改变的时候,注意通道机架中的片段外观也改变了,切换到了对应的片段的外观。

片段被设计成能够在编排窗口(Playlist)中作为片段贴片(Pattern Clip)来进行编排从而组成一首歌。

概览通道机架中每一行的控件都属于一个单独的乐器通道。

从左到右是:声象(Pan)、音量(Volume)、通道按钮(Channel Button,点击打开乐器界面),接下来,根据通道是如何设置的,可能显示的是步进音序器的一排按钮(Step Sequencer buttons)或者钢琴卷帘窗的预览(下图中第一行)。

注意:(阳光注:关于同时打开多个乐器界面的问题)当Options > General settings > Auto select linked modules是(选项 > 通用设置 > 自动选择链接模块):ON 打开状态:按住alt点击通道按钮可以同时打开多个乐器界面。

水果效果器常用介绍

水果效果器常用介绍

水果效果器篇1.Edison一个可以录音,编辑,播放的小插件,严格意义上说不是效果器。

但它之所以出现在效果器栏里,是因为它可以截获通道里的声音,将其录制,并且可以做自动化的录制和播放,这样,我们在做复杂混音时就相对简单。

如果是做电子,可以用它截获通道里的残余音,然后屏蔽通道,并且做Stutter重复播放。

或者,你想在效果器之间把声音录下来,或者是一些外置插件不能保存,那就运行一次它,并且在它的通道里使用Edison的录音功能,就可将其录制成音频文件,放在水果的音频编辑栏里做同步播放。

另外,在水果里快速录音也可以用它。

注意,它有个功能是屏蔽通道,也就是声音经过它后,就被拦截了。

2.EQ效果器组①.老大 EQUO一个31段的EQ调节器,可实时频谱显示,自动分析,动态EQ。

它最强大的一点在于能自动分析并且重新调节EQ参数,而且你还可以冻结某些EQ动调节中。

并且,所有的操作都可以用写事件编辑使其自动化操作。

②.老二 Fruity Parametric EQ也是新出的EQ插件,最强大的一点在于它把频谱图与EQ结合,直观地给你指明处理的方向。

③.老三 Fruity Parametric EQ普通的7段EQ调节器,EQ效果要比老二明显些。

④. 老四Fruity 7 Band EQ以前版本中水果的EQ效果器,而在水果7中,而然水果目录里有这个效果器,而且可以刷出来,但在初次安装后,它并没有被激活。

可见它可以说已经被淘汰了,所以在这里就不介绍了。

⑤. 老五Fruity Bass Boost这个插件是用来做EQ低音加强的,属于峰值EQ调节,调节范围从20Hz到100Hz。

3.Fruity Balance一个立体声平衡插件。

它的作用是,让你把一个声道的音量按比例注入到另一个声道里,同时保持了声道的独立性,也就是它仅仅只做声道音量的注入处理,不会有滤波变化或立体声干涉问题。

可以说它是这个嚣张年代里最清纯的立体声处理插件吧..4.Fruity Big Clock一口大钟,以前用得多,但由于现在水果时间面板的改进,这个插件已经没有必要存在了。

水果中的合成器插件---3XOsc的使用

水果中的合成器插件---3XOsc的使用

⽔果中的合成器插件---3XOsc的使⽤中间是⽔果插件⼿册之⼀:3xOSC 以及简单波形⼊门3x Osc由3个独⽴的波形震荡器组成,⾸先来看⼀下它的界⾯(下图)3x Osc1.3个震荡器(0红⾊框中的)在图中可以难到每个震荡器,都有7种可供选择的波形,后⾯的问号是⾃定义波形下⾯介绍各种波形:(黄⾊框中的)1.正弦波sine:没有任何谐波的波波,⾳⾊清澈纯净,如⼝哨、笛⼦2.三⾓波triangle:对称的三⾓形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是⽐⽅波多⼀些低次谐波)3.⽅波square:由⼀个正弦波加上⼤量的厅次(单数)谐波所组成,⾳⾊嘹亮、尖锐,常⽤作测试讯号4.锯齿波saw:波形类似锯齿,包含奇次和偶次谐波,常⽤来合成铜管⾳⾊。

5.混合波:如今光靠电脑的运算可以产⽣、合成出任何⼀种波形,如3xOSC所产⽣的TB303就是半周期正弦波加半周期⽅波。

6.乱波:噪⾳或者特殊⾳⾊。

下⾯介绍⼀下按扭:INV(Invert草绿⾊的):反转将波形反转,⽐如你如果开两个3xOSC,其中⼀个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声⾳。

但是如果你将其中⼀个的FINE值调⼤⼀点点点点(可以使两个波形错位⼀点),那么会有⼀种奇妙的flange的⾳⾊出现。

SP:(Stereo Phase淡兰⾊)⽴体声相位,相当于⽴体声扩展。

SD:(Stereo Detune深兰⾊)⽴体声解谐,通过在左右声道加⼊轻微不同频率的声⾳来扩展⽴体声,也可以叫“⽴体声镶边(flange)”。

VOL:各段的⾳量⽐例。

PAN:相位。

CRS:粗调,产⽣⾳⾼变化(范围为正负24个半调,即两个⼋度)。

FINE:细调,范围为正负⼀个半调。

3xOSC > AM:将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放⼤调制器。

PR:随机⽴体声相位扩展。

好啦基本功能都已经介绍完了,⼤家可以载⼊⾃带的⾳⾊设置听听效果(下图)3x Osc的预置⾳⾊⽔果⾥⾯的震荡器插件有6个:3xOSC、TS404、SimSynth Live、Sytrus和Wasp,这⾥结合3xOSC讲讲震荡器基本使⽤和波形。

芒果效果器使用说明

芒果效果器使用说明

芒果效果器使用说明1. 了解芒果效果器的基本概念和作用芒果效果器是一种音频处理设备,用于改变声音的音色、音量和延迟等参数,在音乐制作和演出中起到丰富音乐表达的作用。

它通常被吉他手和贝斯手使用,但也可以用于其他乐器或声音源。

2. 连接芒果效果器首先,将芒果效果器连接到你的音频信号链中。

通常的连接方式是将吉他或乐器的输出插入到效果器的输入端口,然后将效果器的输出端口连接到放大器或混音器等设备。

3. 芒果效果器的基本控制芒果效果器通常具有多个控制按钮、旋钮和开关,用于调节不同的参数和效果。

下面是一些常见的控制:音色控制•音调(Tone):调节音色的亮度或暗度。

向左旋转会减少高频,向右旋转会增加高频。

•增益(Gain):控制输入信号的增益级别。

增加增益可以使声音更强烈、更有力,但过度增益可能导致失真。

•音量(Volume):调节效果器输出的音量级别。

效果控制•混响(Reverb):添加混响效果,使声音更加宏大、环绕。

•合唱(Chorus):产生合唱效果,使声音听起来更加有层次、丰满。

•延迟(Delay):添加短暂的延迟效果,使声音重复并产生回声。

开关控制•效果开关(Effect On/Off):打开或关闭效果器的效果。

当你想要纯净的原始声音时,可以关闭效果。

•噪音门(Noise Gate):控制信号的阈值,当信号强度低于阈值时,会自动关闭效果器以防止噪音。

4. 芒果效果器的实际应用芒果效果器可以用于各种不同的音乐风格和演奏场景。

以下是一些常见的应用示例:•增强音色:通过调节音色控制,可以使吉他或乐器的声音更亮或更暗,以适应不同的曲风需求。

•创造特殊效果:通过使用混响、合唱、延迟等效果控制,可以添加独特的音效,创造出令人印象深刻的音乐效果。

•实时演奏:在演奏现场,芒果效果器可以用于实时调节声音,使得演奏更加动感和富有变化。

•录音和音乐制作:芒果效果器是音乐制作过程中不可或缺的工具之一,通过在录音过程中使用效果器,可以为音轨添加丰富的音色和效果。

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水果效果器篇1.Edison一个可以录音,编辑,播放的小插件,严格意义上说不是效果器。

但它之所以出现在效果器栏里,是因为它可以截获通道里的声音,将其录制,并且可以做自动化的录制和播放,这样,我们在做复杂混音时就相对简单。

如果是做电子,可以用它截获通道里的残余音,然后屏蔽通道,并且做Stutter重复播放。

或者,你想在效果器之间把声音录下来,或者是一些外置插件不能保存,那就运行一次它,并且在它的通道里使用Edison的录音功能,就可将其录制成音频文件,放在水果的音频编辑栏里做同步播放。

另外,在水果里快速录音也可以用它。

注意,它有个功能是屏蔽通道,也就是声音经过它后,就被拦截了。

2.EQ效果器组①.老大 EQUO一个31段的EQ调节器,可实时频谱显示,自动分析,动态EQ。

它最强大的一点在于能自动分析并且重新调节EQ参数,而且你还可以冻结某些EQ动调节中。

并且,所有的操作都可以用写事件编辑使其自动化操作。

②.老二 Fruity Parametric EQ也是新出的EQ插件,最强大的一点在于它把频谱图与EQ结合,直观地给你指明处理的方向。

③.老三 Fruity Parametric EQ普通的7段EQ调节器,EQ效果要比老二明显些。

④. 老四Fruity 7 Band EQ以前版本中水果的EQ效果器,而在水果7中,而然水果目录里有这个效果器,而且可以刷出来,但在初次安装后,它并没有被激活。

可见它可以说已经被淘汰了,所以在这里就不介绍了。

⑤. 老五Fruity Bass Boost这个插件是用来做EQ低音加强的,属于峰值EQ调节,调节范围从20Hz到100Hz。

3.Fruity Balance一个立体声平衡插件。

它的作用是,让你把一个声道的音量按比例注入到另一个声道里,同时保持了声道的独立性,也就是它仅仅只做声道音量的注入处理,不会有滤波变化或立体声干涉问题。

可以说它是这个嚣张年代里最清纯的立体声处理插件吧..4.Fruity Big Clock一口大钟,以前用得多,但由于现在水果时间面板的改进,这个插件已经没有必要存在了。

不过喜欢小节显示和时间显示同时存在的朋友还可以用它。

5.失真效果器组①.老大Fruity WaveShaper一个波形失真器,处理的过程是声音输入到X轴,被线条(形状经过柔化处理)②.老二Fruity Fast Dist失真效果同于TS404,因此拥有低CPU占用率的特性。

适合给低音和底鼓作效果,使其声音变得坚挺有力。

③.老三Fruity Blood Overdrive一个特别适合吉他声音的失真效果器,也就是一个适合吉他的激励器。

6.Fruity Center消除某些合成器的直流偏移。

如TS404。

直流偏移:修正后:7.常用音效处理效果器组①.Fruity Flangus高级镶边效果器,优势在于可以增大动态,还可以模拟镶边效果器组的齐奏效果。

②.Fruity Flanger早期水果版本中的Flange(镶边)效果器。

(PS.什么是Flanger效果?就像飞机从头上飞过的声音,是把一个音频文件和它自己放在一起做一种特殊的混音,使某些频率增强,某些频率减弱。

)③.Fruity Phaser早期水果版本中的Phase (相位调整)效果器。

④.Fruity Chorus早期水果版本中的合唱效果插件,原理多次拷贝相同的声音并进行微小的失谐。

8.压限效果器组①.老大 Fruity Multiband Compressor新出的三波段立体声压限器。

它使用与总通道的最终混缩。

②.老二 Fruity Compressor水果早期的压限器,适合单独通道的使用。

9.频谱分析及音量监视效果器组其实,像“EQ效果器组”的前两个效果器,就是很好的频谱及音量显示的效果器,不过他们都有其他的功能。

这里介绍的是只有频谱分析和音量显示功能的效果器。

①.老大Fruity Spectroman频谱分析+音量显示+左右声道的显示。

我常用它来监视左右声道的平衡情况以及动态宽度。

②.老二Fruity dB Meter这是一个可以被淘汰的效果器,它仅有音量监视功能。

以前的水果调音台,没有一个大的音量监视,因此当时做音量监控就用它。

但现在经过该进,调音台已经内嵌了一个比Fruity dB Meter更好的音量监控,因此Fruity dB Meter已经没存在的必要的。

两者对比,调音台的那个(左边)比Fruity dB Meter(右边)要大,而且更细,以节约空间。

10.Delay效果器组①.老大 Fruity Delay Bank新出的高级Delay效果器,由八组同样的音色库,支持延迟和滤波。

②.老二 Fruity Delay 2老三的增强版,能做立体声偏移和声像控制。

因此常被我们用来做立体声的Delay效果。

③.老三 Fruity Delay类似于Fruity 7 Band EQ,也是一个被淘汰了,但还留在目录里的一个早期的Delay效果器。

这里就不介绍了。

11.滤波效果器组①.老大Fruity Love Philter新出的8段滤波器,可以做无限长度和无限精度的包络线控制的铝箔变化,而且还支持(MODULA TION),喜欢耍酷的电音一族现在可爽了~~个人最欣赏它的是,如果你嫌手动写入包络线麻烦,那就用它的分析音频文件的音量而自动映射写入包络线功能。

②.老二Fruity Filter一个可变状态的滤波器插件。

③.老三Fruity Fast LP一个CPU占用率很低的低通滤波器,但是其快速算法是以牺牲质量来获得高速度的。

④. 老四Fruity Soft Clipper一个CPU占用不多的柔限制滤波器,它是通过柔和的压限来消除削波和失真。

在一定程度上说,它是个音量控制器。

12.混响效果器组①.老大 Fruity Reeverb 2新出的Reverb(混响)效果器,优势是可以做较长时间的混响,对混响的细节的处理较强。

②.老二 Fruity Reeverb以前版本的水果中的Reverb效果器,优势在于做混响的类型。

比如,在校房间中的混响,在大厅里的混响等等。

注意!水果的混响效果器从质量上和专业性上来说,是很差的。

需要第三方软件来补偿。

也就是说,稍微专业点,是不会用水果的Reverb效果器的。

13.自动控制效果器组一号:Fruity X-Y Controller如果用水果做现场Show,少了Fruity X-Y Controller怎么行。

在做水果现场Show时,一排排整齐的X-Y Controller在视觉上会给人一种很Cool的感觉。

如果你将这个控制器链接上高级合成器的滤波控制,绝对震撼~二号:Fruity Peak Controller这个效果器没有可控性,只有可调性。

用它可以完成类是于Gate声音突然中断,如果你是对音量按钮写事件编辑,你会发现,无论怎么弄,音量按钮的突然关闭显得很温和;但用这个插件,对其开关写事件编辑,就会有强行关闭的效果。

三号:Fruity Formula Controller一个用公式表达的控制器,使用它的前提是你的数学功底很强。

打开上述三个效果器后,并不会有效果(除了Fruity Peak Controller的中断特性),关于这三个效果器怎么用,将在后期的自动控制章节里说明。

(*)四号:Dashboard它不是效果器,而是个插件。

不过,它可以弄出无限个控制条,控制旋钮等。

在现场Show中,如果要对多个插件或效果器做手动控制或外部硬件连接的控制,可以用一个或几个Dashboard把要控制的东西全写在上面,这样方便观察和调节。

14. Fruity HTML NoteBook在水果里怎么上网?两个办法,一个是将背景设置为网页链接,一个就是打开这个Fruity HTML NoteBook效果器。

不过,这个效果器对类似于MIDIFan论坛这种asp.php等网页的支持不是很好,而我的网站—老式的纯页面网站(htm/html)却能很好支持,另外,如本教程是mht格式的网页文件,这个效果器也能很好地支持。

所以,你可以用Fruity HTML NoteBook打开教程,一边用水果,一边看教程~~这么结合着学校率最高~ 但是你必须手动把它的窗口调大一些(直接拖拉窗口的边界即可)。

15.Fruity LSD在上节中说到,FL Studio对MIDI的支持不好。

如果你是做MIDI的,你会发现MIDI调音台。

而你又想用调音台对MIDI进行润色,那就要用到Fruity LSD。

有两个地方要注意:⑴.一旦你选择用Fruity LSD,你最终得到的将不是MIDI文件,而是音频文件(wav和mp3)⑵.在使用Fruity LSD之前,确保已经关闭了系统MIDI输出,即“Enable MIDI output”选项前不能有勾“”,如下图。

关于这个插件的具体用法,参见视频midiout的用法。

16.Fruity Mute 2一个禁音的效果器,它的中断效果没有Fruity Peak Controller的明显,但比Fruity Peak Controller平滑些。

下面是Fruity Peak Controller,Fruity Mute 2,以及音量旋钮中断的比较。

⑴.中断对比图:尝试一下,细心的朋友可以听出,Fruity Mute 2的中断效果中没有鼓。

这是因为鼓声写在前8分音符,Fruity Mute 2把它中断了说明Fruity Mute 2的中断是最精确的。

而其Fruity Peak Controller中断和音量旋钮中断还有鼓的余音,这说明在中断过程中,它们两个是有一定的平滑过渡。

不过Fruity Peak Controller中断会有一个突然开关播放器的短电音头。

17.Fruity NoteBook一个100页的简单的记事本,支持写字板程序的字体功能。

就是说,你在这个效果器里直接编辑时,是不能编辑字体,字型,大小及颜色的,所以需要先在写字板里编辑好,然后粘贴过来。

注意,是“写字板”,不是“记事本”。

18.Fruity PanOMatic一个高级的音量和相位的控制器。

能被写事件控制或者是用LFO自动控制。

19.Fruity Phase Inverter一个用来反转声道的插件,在以前的版本中,它还可以做环绕声。

不过因为当时的环绕声的设计有问题,并不是真正的环绕声(现在的环绕声至少要多个通道支持,每个通道对应一个扩音器)。

20.Fruity Scratcher一个做饶舌效果的插件,不幸的是用写事件或写包络线的方式并不好控制,而用录制事件的办法却可以记录下来。

建议用硬件控制器来使用它。

能用写事件或写包络线方式精确控制的是Wave Traveller,在上节的插件章节已经介绍过。

21.Fruity Send一个将普通通道栏(FX1~64)里的声音输入发送到四个Send通道(辅助通道)的效果器。

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