程序代码编写规范

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程序代码规范范本

程序代码规范范本

程序代码规范范本一、概述程序代码规范是一种约定俗成的编程规则,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

本范本将介绍常见的程序代码规范要求,帮助开发者编写出整洁、规范的程序代码。

二、命名规范1. 变量、函数和类的命名应清晰、简洁,并能准确描述其功能和用途。

2. 变量和函数名使用小写字母和下划线组合,如:variable_name, function_name。

3. 类名使用驼峰命名法,首字母大写,如:ClassName。

4. 常量名全部大写,使用下划线连接单词,如:CONSTANT_NAME。

三、缩进与空格1. 使用四个空格进行缩进,不使用Tab键。

2. 运算符两侧加空格,如:a + b。

3. 函数和类定义之间应有一个空格。

四、代码注释1. 使用单行注释或块注释对代码进行解释,使其易于理解。

2. 注释应简洁明了,描述代码意图和实现方式。

3. 在关键代码段落或复杂算法处添加注释,帮助他人理解和修改代码。

五、函数与类设计1. 函数应遵循单一职责原则,每个函数只负责一项具体任务。

2. 函数长度不宜过长,宜保持在20行以内,能够提高代码的可读性。

3. 类的设计应符合高内聚、低耦合原则,每个类只负责一个独立的功能模块。

4. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量。

六、错误处理与异常1. 合理处理错误和异常,及时给出明确的错误提示信息。

2. 使用try-catch-finally语句块处理可能出现的异常情况。

3. 避免使用捕捉异常后什么也不做的空catch块。

七、代码格式化与排版1. 使用一致的代码缩进风格,保证代码的可读性。

2. 对代码进行适当的空行分隔,使其结构清晰可辨。

3. 对代码进行格式化,保证代码的一致性。

4. 尽量避免使用过长的代码行,超出屏幕范围时应进行换行。

八、代码复用与模块化1. 尽量避免出现重复的代码,可通过封装成函数或类实现复用。

2. 将功能相似的代码组织成模块,提高代码的可维护性。

3. 使用模块化开发,将程序拆分为多个独立的模块,便于并行开发和维护。

代码编写规范说明书

代码编写规范说明书

代码编写规范说明书(c#.net与)目录1 目的2 范围3 注释规范3.1 概述3.2 自建代码文件注释3.3 模块(类)注释3.4 类属性注释3.5 方法注释3.6 代码间注释4 命名总体规则5 命名规范5.1 变量(Variable)命名5.2 常量命名5.3 类(Class)命名5.4 接口(Interface)命名5.5 方法(Method)命名5.6 名称空间Namespace)命名6 编码规则6.1 错误检查规则6.2 大括号规则6.3 缩进规则6.4 小括号规则6.5 If Then Else规则6.6 比较规则6.7 Case规则6.8 对齐规则6.9 单语句规则6.10 单一功能规则6.11 简单功能规则6.12 明确条件规则6.13 选用FALSE规则6.14 独立赋值规则6.15 定义常量规则6.16 模块化规则6.17 交流规则7 编程准则7.1 变量使用7.2 数据库操作7.3 对象使用7.4 模块设计原则7.5 结构化要求7.6 函数返回值原则8 代码包规范8.1 代码包的版本号8.2 代码包的标识9 代码的控制9.1 代码库/目录的建立9.2 代码归档10 输入控制校验规则10.1 登陆控制10.2 数据录入控制附件1:数据类型缩写表附件2:服务器控件名缩写表1 目的一.为了统一公司软件开发设计过程的编程规范二.使网站开发人员能很方便的理解每个目录,变量,控件,类,方法的意义三.为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。

四.编码规范和约定必须能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类范围适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作2 范围本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。

3 注释规范3.1 概述a) 注释要求英文及英文的标点符号。

b) 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。

python编写代码

python编写代码

python编写代码摘要:一、Python简介- Python的起源与发展- Python的特点与优势二、Python编写代码的基本步骤- 安装Python解释器- 选择合适的开发工具- 编写代码- 运行代码三、Python代码的编写规范- 代码缩进- 变量与数据类型- 注释与文档字符串- 函数与模块四、Python的应用领域- 网络爬虫- 数据分析与挖掘- 人工智能与机器学习- Web开发正文:Python是一种广泛应用于多个领域的编程语言,它具有易学性强、语法简洁、可读性高等特点,因此深受开发者喜爱。

本文将介绍Python编写代码的相关知识。

一、Python简介Python起源于1989年,由Guido van Rossum开发。

它是一种高级、解释型的编程语言,其设计目标是易于阅读和编写。

Python具有丰富的标准库,使得开发者能够轻松地完成各种任务。

此外,Python还具有跨平台的特点,可以在Windows、macOS、Linux等不同操作系统上运行。

二、Python编写代码的基本步骤要编写Python代码,首先需要安装Python解释器。

解释器是一个程序,用于执行Python代码。

安装完成后,可以选择合适的开发工具,如PyCharm、Visual Studio Code等。

编写代码时,要注意遵循Python的编写规范,如代码缩进、变量与数据类型、注释与文档字符串、函数与模块等。

编写完成后,运行代码,查看输出结果。

三、Python代码的编写规范1.代码缩进:Python使用缩进来表示代码块,遵循严格的缩进规则,以保证代码的可读性。

2.变量与数据类型:变量需要有明确的数据类型,如整数、浮点数、字符串、布尔值等。

不同类型的变量之间不能直接进行运算。

3.注释与文档字符串:注释是对代码的解释,有助于他人理解代码的功能与用途。

文档字符串是对函数、类等对象的描述,便于自动生成文档。

4.函数与模块:函数是一段完成特定任务的代码,可重复调用。

入门级程序员必学的10个代码规范

入门级程序员必学的10个代码规范

入门级程序员必学的10个代码规范代码规范是编写高质量、可维护和可扩展代码的重要指南。

遵循代码规范可以提高代码的可读性、降低维护成本,并促进团队合作。

以下是入门级程序员必学的10个代码规范:1.命名规范:-变量、函数和类名要有意义且描述性强,使用驼峰式命名法。

-避免使用单个字符或缩写作为变量名。

-对于常量,使用全大写命名,使用下划线分隔单词。

2.缩进和空格:-使用合适的缩进,一般为四个空格。

-避免使用制表符。

-为操作符和逗号之前添加空格,但不要在括号和参数之间添加空格。

3.注释规范:-在关键代码块上方添加注释,说明该代码的功能和用途。

-避免过度注释或乱写注释,只注释必要的部分。

-使用有意义的注释来解释复杂的算法或特殊需求。

4.函数和方法规范:-函数或方法的长度应保持在可读范围内,不要超过50行。

-函数和方法的功能应该单一,尽量避免实现过多的功能。

-使用合适的命名来描述函数或方法的功能。

5.错误处理:-使用异常处理机制来处理错误情况,避免使用错误码。

-函数和方法应该返回有意义的错误消息,方便用户调试和排查问题。

-在必要的时候,使用日志记录错误信息。

6.可复用性:-提取公共的功能代码到可复用的模块中,避免重复代码。

-使用接口或抽象类来定义通用的行为和方法。

-遵循单一职责原则,使每个类和方法只负责一个功能。

7.异步编程规范:-避免使用回调地狱,使用Promise、async/await等异步编程方法提高可读性。

-错误处理要考虑异步函数的特殊情况和回退机制。

8.文件和目录结构:-为文件和目录选择有意义的名称,符合项目的逻辑结构。

-放置相似功能或相关文件在同一文件夹下,方便查找和管理。

-确保代码和测试文件的分离,避免混淆。

9.版本控制:-使用版本控制系统(如Git)来管理代码的历史记录和变更。

-遵循合适的分支策略和提交规范。

-确保每个提交都有有意义的注释,解释变更的目的和影响。

10.代码审查:-将代码提交给同事或团队进行代码审查,以提供反馈和建议。

程序代码写作规范(草案,周立功,简单)

程序代码写作规范(草案,周立功,简单)
(83)函数参数一般应该少于3个。
针对汇编的补充
(84)尽量使用宏汇编,不要使用小汇编。
(85)使用小汇编时不要使用equ分配变量,要使用data、idata、xdata、bit等分配变量。
(86)混合编程时,尽量先使用c写一个同名函数,然后再生成汇编文件,在这个汇编文件的基础上编写以避免错误。
(75)尽量不使用基本输入输出库函数。
(76)尽量不要使用一般指针。
(77)判断尽量使用>=和<。
(78)尽量避免使用程序延时。
(79)所有循环避免可能出现的死讯循环,例:while(TI==0) TR1=1;(假定串行口使用定时器1)。
(80)中断服务程序尽可能短。
(81)禁止使用递归模式.
(82)一般应用禁止使用浮点运算。
程序代码写作规范
基本要求
(1)程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
(2)打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
(3)尽量使用公共函数,c51的标准库函数谨慎使用。
(4)不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
(5)使用括号以避免二义性。
(6)非万不得已不要使用浮点运算。一般的小数运算可以使用定点数实现。
(33)对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
(34)不要比较浮点数的相等,如:10.0 * 0.1 == 1.0,不可靠。
(35)函数对接受的参数应该进行合法性检查。
(36)单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
(37)尽量不要使用==作为判断条件,应该用>=,或<=替代。
函数命名
函数命名一般使用动名或动宾结构,要有实际意义。变量名中每一个单词首字母大写。

程序员必知的个代码规范原则

程序员必知的个代码规范原则

程序员必知的个代码规范原则代码规范是程序员在编写代码过程中必须遵守的基本原则,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而减少代码错误和提高团队的工作效率。

本文将介绍程序员必知的一些代码规范原则。

一、命名规范良好的命名规范有助于他人理解代码的含义。

在命名变量、函数、类等标识符时,应遵循以下原则:1. 选择具有描述性的名称,能够清晰地表达其用途和含义。

2. 使用驼峰命名法或下划线命名法,保持一致性。

3. 避免使用过于简短或过于冗长的名称。

4. 使用英文单词或常用缩写,尽量避免使用拼音或无意义的缩写。

二、代码缩进和格式化代码缩进和格式化可以提高代码的可读性,使代码结构清晰明了。

在编写代码时,应遵循以下原则:1. 使用适当的缩进,使代码块之间的层次关系清晰可见。

2. 在代码的不同部分之间留出适当的空白行,以便增加可读性和代码的可视性。

3. 遵循一致的代码布局风格,如花括号的位置、空格的使用等。

4. 使用合适的命名规范对代码进行格式化。

三、注释规范良好的注释可以帮助他人理解代码的意图和作用,提高协同开发的效率。

在编写代码时,应遵循以下原则:1. 在需要解释或说明的地方加入注释,包括变量、函数、类等的作用、参数和返回值等。

2. 使用清晰简洁的语言编写注释,避免使用无意义的句子或废话。

3. 注释应与代码保持同步更新,不要存在注释与实际代码不符的情况。

4. 避免使用过多的注释,以清晰的代码逻辑和良好的命名规范取代冗长的注释。

四、错误处理规范良好的错误处理规范可以提高代码的健壮性和可靠性,在出现异常情况时能够正确处理错误。

在编写代码时,应遵循以下原则:1. 避免使用空的异常处理块或忽略异常,应该合理处理异常,包括捕获、记录和恢复。

2. 使用恰当的异常类型来捕获和处理特定类型的异常,提高代码的可读性和可维护性。

3. 不要在循环内部或频繁执行的代码块中添加过多的异常处理,以免影响代码执行效率。

4. 使用合适的错误提示信息和日志记录,便于日后的调试和错误排查。

程序编写规则

程序编写规则

程序编写规范一、程序编写原则A、基本要求1、程序结构要求1.1程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100 行。

1.2打算干什么,要简单,直截了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3尽量使用.NET 库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows 的核心动态链接库)。

1.4不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

2、可读性要求2.1可读性第一,效率第二(代码是给人读的J)。

2.2保持注释与代码完全一致。

2.3每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.6处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.7在典型算法前都有注释, 同时算法在满足要求的情况下尽可能简单。

2.8利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab 键为单位,定义Tab 为 6 个字节。

2.9循环、分支层次尽量不要超过五层。

2.10注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.11空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.12一目了然的语句不加注释。

2.13注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.14 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1 / 5 到 1 / 32.15 常量定义(DEFINE )有相应说明。

3、结构化要求3.1禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止GOTO 语句。

3.3 用IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。

禁止ELSE GOTO 和ELSE RETURN 。

3.4 用CASE 实现多路分支。

3.5避免从循环引出多个出口。

3.6函数只有一个出口。

3.7不使用条件赋值语句。

3.8避免不必要的分支。

3.9不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4、正确性与容错性要求4.1程序首先是正确,其次是优美4.2无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

C_C++编程规范-华为标准-精

C_C++编程规范-华为标准-精
值范围及公共变量间的关系。 5-3:明确公共变量与操作此公共变量的函数或过
程的关系,如访问、修改及创建等。 5-4:当向公共变量传递数据时,要十分小心,防
止赋与不合理的值或越界等现象发生。 5-5:防止局部变量与公共变量同名。 5-6:严禁使用未经初始化的变量作为右值。
编程规范详解——函数、过程 处理。
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间 的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果 是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
1-12: 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
编程规范详解——注释
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。 2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg
编程规范详解——注释
2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在 声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在 其上方相邻位置或右方。
2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自 注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可 放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加 上明确的注释。
编程规范详解——标识符的命名
3-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完 整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
3-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明 3-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回
延用华为标准
C/C++编程规范
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10
Panel
pnl
11
TreeView
tvw
12
ListView
lvw
13
ImageList、Image、Picture
img
14
GroupBox
gbx
15
6
ProgressBar
Pbr、progressBar
17
StatusBar
Stb、statusbar
18
Grid
grd、grid
19

3.4
3.4.1
系统名+文档名
3.4.2
系统名+文件名
3.4.3
直接命名。

(3)在界面层中尽量使用异常处理try语句,不要将系统级别的错误直接暴露给用户,而更应该的是把系统抛出的错误信息记录到LOG日志文件中去,告诉用户友好的提示信息
3.3
窗体控件命名以控件缩写3个字母开头,以具有代表含义的词来命名,其形式为:控件缩写(前3个字母)+命名(具有代表含义的单词),具体命名方式见代码命名规范。
以下列出常用控件缩写:
0
控件名
缩写
说明
1
Form
frm
2
MainNenu、PopupMenu、MenuItem
mnu
3
TextBox、TextMemo
txt
4
Label
lbl
5
CheckBox
chk
6
RadionBoutten
rbt
7
ListBox
lbx
8
ComboBox
cbx
9
Boutten
btn
3.1.14
数据库的字段、表名的命名都推荐采用Pascal命名方式,尽量不采用缩写。当然,使用长的字段名、表名,可能会使SQL语句的编写带来负面影响。我推荐大家可以使用一些ORM,ORM的性能肯定不会比直接写SQL的好,但是如果做业务系统,更重要的是系统多久能交付用户使用,ORM不仅使开发时间可以缩短不少,并且在后期的维护上也比直接写SQL便利很多。
3.1.5
规则:全部大写
实例与描述:全部大写,单词间以下划线隔开
3.1.6
规则:Pascal
实例与描述:IDisposable注:总是以I前缀开始,后接Pascal命名
3.1.7
规则:Pascal
实例与描述:ToString
3.1.8
规则:Pascal
实例与描述:以.分隔,当每一个限定词均为Pascal命名方式,比如:using ExcelQuicker.Framework
(2)避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代(枚举和常量)
比如:
if(productType == 0)

else if (productType == 1)

(不推荐使用)
if(productType == ProductType.CD)

else if (productType == ProductType.DVD)
3.2
A.每行语句至少占一行,如果语句过长(超过一屏),则该语句断为两行显示;
B.把相似的内容放在一起,比如数据成员、属性、方法、事件等,并适当的使用#region…#endregion,在编写程序时,对应自动产生的控件定义,用#region Automatic Generated Web Components … #endregion框住
3.1.12
自定义异常类以Exception结尾,并且在类名中能清楚的描述出该异常的原因。比如NotFoundFileException,描述出了某个实体(文件、内存区域等)无法被找到。
3.1.13
在一般情况下,不推荐缩写命名,不要担心变量命名长,长的变量名能使变量的意义更加清晰,其实从长变量名的负面作用三,因为Ctrl+C和Ctrl+V加上在VS中的智能感知,其负面追用已经很小。变量命名的原则是,尽最大努力让其他人在看到我们的变量/函数/…等的第一时间,大概能猜出它是做什么的。
C.使用空格,
(1)双目操作符的前后加空格(+, =, &&等),index = index + 1;
(2)单目操作符前加空格(!, ++, ~等),index ++;
(3)逗号、分号只在后面加空格
D.使用空行,在一段功能代码、或者函数、属性之间插入空行,这样很直观。
E.代码可读性一些建议
(1)注意运算符的优先级,应该尽量使用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级,给维护人带来困扰
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1
为了使编写代码具有可读性、可理解性、可维护性,对程序编写人员代码实行统一风格,使得程序代码能够以名称反映含义、以形式反映结构。此文档可供程序代码编写人员及代码维护人员使用。
2
2.1
2.2
3
3.1
Pascal和Camel命名约定:
编程的命名方式主要有Pascal和Camel两种(Pascal:每个单词的首字母大写,例如ProductType;Camel:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写,例如productType)
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文档编号
产品版本
密级
XK-DN-2000-10-11-12
V 1.0
产品名称:
共页
程序编写规范及约定
(仅供内部使用)
文档作者:_______________日期:___/___/___
开发/测试经理:_______________日期:___/___/___
项目经理:_______________日期:___/___/___
3.1.9
规则:Camel
实例与描述:首字母小写
3.1.10
规则:Camel
实例与描述:也可以加入类型标识符,比如对于System.String类型,声明变量是以str开头,string strSQL = string.Empty;
3.1.11
规则:Camel以m开头+Pascal命名
实例与描述:如mProductType(m意味member)属性
比如:int productTypeCount = 0; //我们在第一时间就能知道它是记录产品的数量的变量
而对于糟糕的命名方式:int prodTypeCount = 0; //它是productTypeCount的简写,我们一部分人也许知道prod是product的缩写,但是每人能保证所有的人都知道它。我个人认为:最优秀的代码它本身就是注释。作为一流的程序员。并不仅仅实现功能,而是要让我们的代码更加优美,具备让他人维护或今后扩充的能力。作为现在的业务系统,其门槛的准入水平已大大降低,实现功能上的需求已没有什么难度,但是高手和菜鸟的区别在于,高手的代码通俗易懂,在整个编码的过程中,不仅能考虑到性能、还会考虑代码可读性和维护性。
3.1.1
规则:Pascal、Camel
实例与描述:例子说明
3.1.2
规则:Pascal
实例与描述:Application
3.1.3
规则:Pascal
实例与描述:记住,是以Pascal命名,切勿包含Enum,否则FXCop会抛出Issue
3.1.4
规则:Pascal
实例与描述:以Pascal命名,不以任何特殊字符串区别于类名、函数名
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