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C程序经典算法50例

C程序经典算法50例1.二分查找算法:在有序数组中查找指定元素。
2.冒泡排序算法:通过不断比较相邻元素并交换位置,将较大的元素向后冒泡。
3.快速排序算法:通过选择一个基准元素,将数组分割为左右两部分,并递归地对两部分进行快速排序。
4.插入排序算法:将数组划分为已排序和未排序两部分,每次从未排序中选择一个元素插入到已排序的合适位置。
5.选择排序算法:遍历数组,每次选择最小元素并放置在已排序部分的末尾。
6.希尔排序算法:将数组按照一定间隔进行分组并分别进行插入排序,然后逐步减小间隔并重复这个过程。
7.归并排序算法:将数组递归地划分为两部分,然后将两个有序的部分进行合并。
8.桶排序算法:将元素根据特定的映射函数映射到不同的桶中,然后对每个桶分别进行排序。
9.计数排序算法:统计每个元素的出现次数,然后根据计数进行排序。
10.基数排序算法:从低位到高位依次对元素进行排序。
11.斐波那契数列算法:计算斐波那契数列的第n项。
12.阶乘算法:计算给定数字的阶乘。
13.排列问题算法:生成给定数组的全排列。
14.组合问题算法:生成给定数组的所有组合。
15.最大连续子序列和算法:找出给定数组中和最大的连续子序列。
16.最长递增子序列算法:找出给定数组中的最长递增子序列。
17.最长公共子序列算法:找出两个给定字符串的最长公共子序列。
18.最短路径算法:计算给定有向图的最短路径。
19.最小生成树算法:构建给定连通图的最小生成树。
20.汉诺塔算法:将n个圆盘从一个柱子移动到另一个柱子的问题。
21.BFS算法:广度优先算法,用于图的遍历和查找最短路径。
22.DFS算法:深度优先算法,用于图的遍历和查找连通分量。
23.KMP算法:字符串匹配算法,用于查找一个字符串是否在另一个字符串中出现。
24.贪心算法:每次都选择当前情况下最优的方案,适用于求解一些最优化问题。
25.动态规划算法:将一个大问题划分为多个子问题,并通过子问题的解求解整个问题,适用于求解一些最优化问题。
C语言经典算法大全

C语言经典算法大全1.冒泡排序算法冒泡排序是一种简单但低效的排序算法,它通过多次遍历列表,比较相邻元素并交换位置,直到整个列表有序。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。
```void bubbleSort(int arr[], int n)for (int i = 0; i < n-1; i++)for (int j = 0; j < n-i-1; j++)if (arr[j] > arr[j+1])//交换元素int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}```2.选择排序算法选择排序是一种简单但高效的排序算法,它通过多次遍历列表,找到最小元素并将其放置在正确的位置上。
选择排序的时间复杂度也为O(n^2)。
```void selectionSort(int arr[], int n)int minIndex, temp;for (int i = 0; i < n-1; i++)minIndex = i;for (int j = i+1; j < n; j++)if (arr[j] < arr[minIndex])minIndex = j;}}//交换元素temp = arr[i];arr[i] = arr[minIndex];arr[minIndex] = temp;}```3.插入排序算法插入排序是一种简单但高效的排序算法,它通过将未排序的元素插入到已排序的列表中,逐步构建排序好的列表。
插入排序的时间复杂度为O(n^2)。
```void insertionSort(int arr[], int n)int i, key, j;for (i = 1; i < n; i++)key = arr[i];j=i-1;while (j >= 0 && arr[j] > key)arr[j + 1] = arr[j];j=j-1;}arr[j + 1] = key;}```4.快速排序算法快速排序是一种高效的排序算法,它通过选择一个主元,将列表分割为两个子列表,其中一个子列表的所有元素都小于主元,另一个子列表的所有元素都大于主元。
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C语言算法大全( C,C++)一、数论算法1.求两数的最大公约数functiongcd(a,b:integer):integer; beginifb=0thengcd:=aelsegcd:=gcd(b,amodb);end;2.求两数的最小公倍数functionlcm(a,b:integer):integer; beginifa<bthenswap(a,b);lcm:=a;whilelcmmodb>0doinc(lcm,a);end;3.素数的求法A.小范围内判断一个数是否为质数:functionprime(n:integer):Boolean;varI:integer;beginforI:=2totrunc(sqrt(n))doifnmodI=0thenbeginprime:=false;exit;end;prime:=true;end;B.判断longint范围内的数是否为素数(包含求50000以内的素数表):proceduregetprime;vari,j:longint;p:array[1..50000]ofboolean;beginfillchar(p,sizeof(p),true);p[1]:=false;i:=2;whilei<50000dobeginifp[i]thenbeginj:=i*2;whilej<50000dobeginp[j]:=false;inc(j,i);end;end;inc(i);end;l:=0;fori:=1to50000doifp[i]thenbegininc(l);pr[l]:=i;end;end;{getprime}functionprime(x:longint):integer; vari:integer;beginprime:=false;fori:=1toldoifpr[i]>=xthenbreakelseifxmodpr[i]=0thenexit;prime:=true;end;{prime}二、图论算法1.最小生成树A.Prim算法:procedureprim(v0:integer);varlowcost,closest:array[1..maxn] ofinteger;i,j,k,min:integer;beginfori:=1tondobeginlowcost[i]:=cost[v0,i]; closest[i]:=v0;end;fori:=1ton-1dobegin{寻找离生成树最近的未加入顶点k}min:=maxlongint;forj:=1tondoif(lowcost[j]<min)and(lowcost[j]<>0)thenbeginmin:=lowcost[j];k:=j;end;lowcost[k]:=0;{将顶点k加入生成树}{生成树中增加一条新的边k到closest[k]}{修正各点的lowcost和closest值}forj:=1tondoifcost[k,j]<lwocost[j]thenbeginlowcost[j]:=cost[k,j];closest[j]:=k;end;end;end;{prim}B.Kruskal算法:(贪心)按权值递增顺序删去图中的边,若不形成回路则将此边加入最小生成树。
(完整版)非常全的C语言常用算法

一、基本算法1.交换(两量交换借助第三者)例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。
main(){int a,b,t;scanf("%d%d",&a,&b);printf("%d,%d\n",a,b);t=a; a=b; b=t;printf("%d,%d\n",a,b);}【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。
假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。
其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。
注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系!【应用】例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。
main(){int a,b,c,t;scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);/*以下两个if语句使得a中存放的数最小*/if(a>b){ t=a; a=b; b=t; }if(a>c){ t=a; a=c; c=t; }/*以下if语句使得b中存放的数次小*/if(b>c) { t=b; b=c; c=t; }printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);}2.累加累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。
“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0。
例1、求1+2+3+……+100的和。
main(){int i,s;s=0; i=1;while(i<=100){s=s+i; /*累加式*/i=i+1; /*特殊的累加式*/}printf("1+2+3+...+100=%d\n",s);}【解析】程序中加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“i = i + 1”为特殊的累加式,每次累加的值为1,这样的累加器又称为计数器。
C语言算法全总结

C语言算法全总结C语言是一种广泛应用于计算机科学领域的编程语言,具有高效、可移植和灵活的特点。
在程序设计中,算法是解决问题的一系列有序步骤,可以通过C语言来实现。
本文将为您总结C语言中常用的算法,包括排序算法、查找算法和图算法。
一、排序算法排序算法是将一组元素按照特定的顺序重新排列的算法。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。
这些算法的核心思想是通过比较和交换元素的位置来进行排序。
1.冒泡排序冒泡排序通过多次比较和交换相邻元素的位置来实现排序。
它的基本思想是将最大的元素不断地往后移动,直到整个序列有序。
2.选择排序选择排序通过每次选择最小的元素来实现排序。
它的基本思想是通过比较找到最小元素的位置,然后将其与第一个元素交换,接着在剩下的元素中继续找到最小元素并进行交换,如此重复直到整个序列有序。
3.插入排序插入排序通过构建有序序列,对未排序序列逐个元素进行插入,从而实现排序。
它的基本思想是将当前元素插入到前面已经排好序的序列中的适当位置。
4.快速排序快速排序是一种分治算法,通过选择一个基准元素,将其他元素划分为小于基准元素和大于基准元素的两部分,然后递归地对这两部分进行排序,最终实现整个序列有序。
5.归并排序归并排序也是一种分治算法,将序列分成两个子序列,分别对这两个子序列进行排序,然后将排序后的子序列合并成一个有序序列,从而达到整个序列有序的目的。
二、查找算法查找算法是在一个数据集合中寻找特定元素的算法。
常见的查找算法包括线性查找、二分查找和散列查找。
这些算法的核心思想是通过比较元素的值来确定待查找元素的位置。
1.线性查找线性查找是从数据集合的开头开始,依次比较每个元素的值,直到找到目标元素为止。
它的时间复杂度为O(n),其中n为数据集合的大小。
2.二分查找二分查找是针对有序序列进行查找的算法,它的基本思想是通过不断缩小查找范围,将目标元素与中间元素进行比较,从而确定待查找元素的位置。
C语言常用算法大全

case'2': do{ system("cls"); if(password1!=password) //如果在case1中密码输入不正确将无法进行后面操作 { printf("please logging in,press any key to continue..."); getch(); break; } else { printf("******************************\n"); printf(" Please select:\n"); printf("* 1.$100 *\n"); printf("* 2.$200 *\n"); printf("* 3.$300 *\n"); printf("* 4.Return *\n"); printf("******************************\n"); CMoney=getch(); } }while(CMoney!='1'&&CMoney!='2'&&CMoney!='3'&&CMoney!='4'); //当输入值不是1,2,3,4中任意数将继续执行do循环体中语句 switch(CMoney) { case'1': system("cls"); a=a-100; printf("**********************************************\n"); printf("* Your Credit money is $100,Thank you! *\n"); printf("* The balance is $%d. *\n",a); printf("* Press any key to return... *\n"); getch(); break; case'2': system("cls");
C语言超经典算法大全

C语言经典算法大全老掉牙河内塔费式数列巴斯卡三角形三色棋老鼠走迷官(一)老鼠走迷官(二)骑士走棋盘八个皇后八枚银币生命游戏字串核对双色、三色河内塔背包问题(Knapsack Problem)数、运算蒙地卡罗法求 PIEratosthenes筛选求质数超长整数运算(大数运算)长 PI最大公因数、最小公倍数、因式分解完美数阿姆斯壮数最大访客数中序式转后序式(前序式)后序式的运算关于赌博洗扑克牌(乱数排列)Craps赌博游戏约瑟夫问题(Josephus Problem)集合问题排列组合格雷码(Gray Code)产生可能的集合m元素集合的n个元素子集数字拆解排序得分排行选择、插入、气泡排序Shell 排序法 - 改良的插入排序Shaker 排序法 - 改良的气泡排序Heap 排序法 - 改良的选择排序快速排序法(一)快速排序法(二)快速排序法(三)合并排序法基数排序法搜寻循序搜寻法(使用卫兵)二分搜寻法(搜寻原则的代表)插补搜寻法费氏搜寻法矩阵稀疏矩阵多维矩阵转一维矩阵上三角、下三角、对称矩阵奇数魔方阵4N 魔方阵2(2N+1) 魔方阵1.河内之塔说明河内之塔(Towers of Hanoi)是法国人(Lucas)于1883年从泰国带至法国的,河内为越战时北越的首都,即现在的胡志明市;1883年法国数学家 Edouard Lucas曾提及这个故事,据说创世纪时Benares有一座波罗教塔,是由三支钻石棒(Pag)所支撑,开始时神在第一根棒上放置64个由上至下依由小至大排列的金盘(Disc),并命令僧侣将所有的金盘从第一根石棒移至第三根石棒,且搬运过程中遵守大盘子在小盘子之下的原则,若每日仅搬一个盘子,则当盘子全数搬运完毕之时,此塔将毁损,而也就是世界末日来临之时。
解法如果柱子标为ABC,要由A搬至C,在只有一个盘子时,就将它直接搬至C,当有两个盘子,就将B当作辅助柱。
如果盘数超过2个,将第三个以下的盘子遮起来,就很简单了,每次处理两个盘子,也就是:A->B、A ->C、B->C这三个步骤,而被遮住的部份,其实就是进入程式的递回处理。
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C语言常用算法大全1.排序算法-冒泡排序:依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换,每轮找出一个最大或最小的元素-选择排序:从未排序的元素中选择最小或最大的放到已排序的最后,以此类推-插入排序:将未排序的元素插入到已排序的合适位置,从后向前进行比较和交换-快速排序:选择一个基准元素,将小于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边,然后对左右两边递归地进行快速排序-归并排序:将待排序的序列不断划分为左右两部分,分别排序后再将排序好的左右两部分按顺序合并-堆排序:构建大顶堆,将堆顶元素与末尾元素交换,然后重新调整堆,重复这个过程直到排序完成2.查找算法-顺序查找:从给定的元素序列中逐个比较,直到找到目标元素或遍历完整个序列-二分查找:对于有序序列,在序列的中间位置比较目标元素和中间元素的大小关系,通过每次缩小一半的范围来查找目标元素-插值查找:根据目标元素与有序序列的最小值和最大值的比例推测目标元素所在的位置,然后递归地进行查找-斐波那契查找:根据斐波那契数列的性质来确定目标元素所在的位置,然后递归地进行查找3.图算法-深度优先(DFS):从图的一些顶点出发,依次访问其未被访问过的邻接顶点,直到所有顶点都被访问过为止-广度优先(BFS):从图的一些顶点出发,逐层遍历图的顶点,直到所有顶点都被访问过为止- 最小生成树算法:Prim算法和Kruskal算法,用于找到连接图中所有顶点的最小权值边,构成一棵包含所有顶点的生成树- 最短路径算法:Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法,用于找到图中两个顶点之间的最短路径-拓扑排序:用于有向无环图(DAG)中的顶点排序,确保排序后的顶点满足所有依赖关系-关键路径算法:找出网络中的关键路径,即使整个工程完成的最短时间4.字符串算法- KMP算法:通过预处理模式串构建next数组,利用next数组在匹配过程中跳过一部分不可能匹配的子串- Boyer-Moore算法:从模式串的末尾开始匹配,利用坏字符和好后缀规则进行跳跃匹配- Rabin-Karp算法:利用哈希函数对主串和匹配串的子串进行哈希计算,然后比较哈希值是否相等- 字符串匹配算法:BM算法、Shift-And算法、Sunday算法等,用于寻找模式串在主串中的出现位置5.动态规划算法-最长公共子序列(LCS):用于寻找两个序列中最长的公共子序列-最长递增子序列(LIS):用于寻找给定序列中最长的递增子序列-0-1背包问题:将有限的物品放入容量为C的背包中,使得物品的总价值最大-最大子数组和:用于求解给定数组中连续子数组的最大和-最大正方形:在给定的0-1矩阵中,找出只包含1的最大正方形的边长这些算法是在C语言中常用的算法,它们涵盖了排序、查找、图、字符串和动态规划等多个领域。
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一、数论算法1.求两数的最大公约数function gcd(a,b:integer):intege r; beginif b=0 then gcd:=aelse gcd:=gcd (b,a mod b); end ;2.求两数的最小公倍数function lcm(a,b:intege r):integer; beginif a<b then sw ap(a,b);lcm:=a;w hile lcm mod b>0 do inc(lcm,a); end;3.素数的求法A.小范围内判断一个数是否为质数:function prime (n: intege r): Boolean; v ar I: integer;beginfor I:=2 to trunc(sqrt(n)) doif n mod I=0 then beginprime:=false; exit;end;prime:=true;end;B.判断longint范围内的数是否为素数(包含求50000以内的素数表):procedure getprime;v ari,j:longint;p:array[1..50000] of boolean;beginfillchar(p,sizeof(p),true);p[1]:=false;i:=2;w hile i<50000 do beginif p[i] then beginj:=i*2;w hile j<50000 do beginp[j]:=false;inc(j,i);end;end;inc(i);end;l:=0;for i:=1 to 50000 doif p[i] then begininc(l);pr[l]:=i;end;end;{getprime}function prime(x:longint):integer;v ar i:integer;beginprime:=false;for i:=1 to l doif pr[i]>=x the n breakelse if x mod pr[i]=0 then exit;prime:=true;end;{prime}二、图论算法1.最小生成树A.Prim算法:procedure prim(v0:integer);v arlow cost,closest:array[1..maxn] of integer; i,j,k,min:integer;beginfor i:=1 to n do beginlow cost[i]:=cost[v0,i];closest[i]:=v0;end;for i:=1 to n-1 do begin{寻找离生成树最近的未加入顶点k}min:=maxlongint;for j:=1 to n doif (low cost[j]<min) and (low cost[j]<>0) then beginmin:=low cost[j];k:=j;end;low cost[k]:=0; {将顶点k加入生成树}{生成树中增加一条新的边k到closest[k]}{修正各点的low cost和clo sest值}for j:=1 to n doif cost[k,j]<lw ocost[j] then beginlow cost[j]:=cost[k,j];closest[j]:=k;end;end;end;{prim}B.Kruskal算法:(贪心)按权值递增顺序删去图中的边,若不形成回路则将此边加入最小生成树。
function find(v:integer):integer; {返回顶点v所在的集合}v ar i:integer;begini:=1;w hile (i<=n) and (not v in v set[i]) do inc(i);if i<=n then find:=i else find:=0;end;procedure kruskal;v artot,i,j:integer;beginfor i:=1 to n do v set[i]:=[i];{初始化定义n个集合,第I个集合包含一个元素I}p:=n-1; q:=1; tot:=0; {p为尚待加入的边数,q为边集指针}sort;{对所有边按权值递增排序,存于e[I]中,e[I].v1与e[I].v2为边I所连接的两个顶点的序号,e[I].len为第I条边的长度} w hile p>0 do begini:=find(e[q].v1);j:=find(e[q].v2);if i<>j then begininc(tot,e[q].len);v set[i]:=v set[i]+v set[j];v set[j]:=[];dec(p);end;inc(q);end;w riteln(tot);end;2.最短路径A.标号法求解单源点最短路径:v ara:array[1..maxn,1..maxn] of integer;b:array[1..maxn] of integer; {b[i]指顶点i到源点的最短路径} mark:array[1..maxn] of boolean;procedure bhf;v arbest,best_j:integer;beginfillchar(mark,sizeof(mark),false);mark[1]:=true; b[1]:=0;{1为源点}repeatbest:=0;for i:=1 to n doIf mark[i] then {对每一个已计算出最短路径的点}for j:=1 to n doif (not mark[j]) and (a[i,j]>0) thenif (best=0) or (b[i]+a[i,j]<best) then beginbest:=b[i]+a[i,j]; best_j:=j;end;if best>0 then beginb[best_j]:=best;mark[best_j]:=true;end;until best=0;end;{bhf}B.F loy ed算法求解所有顶点对之间的最短路径:procedure floy ed;beginfor I:=1 to n dofor j:=1 to n doif a[I,j]>0 then p[I,j]:=I else p[I,j]:=0; {p[I,j]表示I到j的最短路径上j的前驱结点} for k:=1 to n do {枚举中间结点}for i:=1 to n dofor j:=1 to n doif a[i,k]+a[j,k]<a[i,j] then begina[i,j]:=a[i,k]+a[k,j];p[I,j]:=p[k,j];end;end;C. Dijkstra 算法:v ara:array[1..maxn,1..maxn] of integer;b,pre:array[1..maxn] of integer; {pre[i]指最短路径上I的前驱结点}mark:array[1..maxn] of boolean;procedure dijkstra(v0:integer);beginfillchar(mark,sizeof(mark),false);for i:=1 to n do begind[i]:=a[v0,i];if d[i]<>0 then pre[i]:=v0 else pre[i]:=0;end;mark[v0]:=true;repeat {每循环一次加入一个离1集合最近的结点并调整其他结点的参数} min:=maxint; u:=0; {u记录离1集合最近的结点}for i:=1 to n doif (not mark[i]) and (d[i]<min) then beginu:=i; min:=d[i];end;if u<>0 then beginmark[u]:=true;for i:=1 to n doif (not mark[i]) and (a[u,i]+d[u]<d[i]) then begind[i]:=a[u,i]+d[u];pre[i]:=u;end;end;until u=0;end;3.计算图的传递闭包Procedure Longlink;VarT:array[1..maxn,1..maxn] of boolean;BeginF illchar(t,sizeof(t),false);F or k:=1 to n doF or I:=1 to n doF or j:=1 to n do T[I,j]:=t[I,j] or (t[I,k] and t[k,j]); End;4.无向图的连通分量A.深度优先procedure dfs ( now,color: integer);beginfor i:=1 to n doif a[now,i] and c[i]=0 then begin {对结点I染色}c[i]:=co lor;dfs(I,color);end;end;B 宽度优先(种子染色法)5.关键路径几个定义:顶点1为源点,n为汇点。
a. 顶点事件最早发生时间V e[j], V e [j] = max{ V e [j] + w[I,j] },其中V e (1) = 0;b. 顶点事件最晚发生时间V l[j], V l [j] = min{ V l[j] –w[I,j] },其中V l(n) = V e(n);c. 边活动最早开始时间Ee[I], 若边I由<j,k>表示,则Ee[I] = V e[j];d. 边活动最晚开始时间El[I], 若边I由<j,k>表示,则El[I] = V l[k] –w[j,k];若Ee[j] = El[j] ,则活动j为关键活动,由关键活动组成的路径为关键路径。
求解方法:a. 从源点起topsort,判断是否有回路并计算V e;b. 从汇点起topsort,求V l;c. 算Ee 和El;6.拓扑排序找入度为0的点,删去与其相连的所有边,不断重复这一过程。
例寻找一数列,其中任意连续p项之和为正,任意q 项之和为负,若不存在则输出NO.7.回路问题Euler回路(DF S)定义:经过图的每条边仅一次的回路。
(充要条件:图连同且无奇点)Hamilton回路定义:经过图的每个顶点仅一次的回路。
一笔画充要条件:图连通且奇点个数为0个或2个。