手绘服装效果图

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服装画第一章服装画的基本概述

服装画第一章服装画的基本概述

图1-7
二、笔类 画服装画常用的画笔有铅笔、炭笔、水笔、毛笔、水粉笔、水彩笔等。(图1-8至图1-12) (1) 铅笔 铅笔有绘图铅笔、自动铅笔等。绘图铅笔有软硬之分,软质的是B~8B,硬质的是H~ 12H。画服装画常选用HB。自动铅笔由于其线条清秀纤细,比较适合绘制草图和勾线。 (2) 炭笔 炭笔分为炭素笔、炭画笔、炭精条、木炭条。炭素笔的笔芯较硬,炭画笔的笔芯较软。炭 笔笔触粗细变化范围较大,适合画素描风格的服装画,有时辅助其他工具小面积使用。 (3) 水笔 水笔有针管笔、签字笔两种,笔尖粗细0.1~0.9毫米,一般适用于勾线以及排列线条。
拷贝纸多用于工程制图,也可用来拷贝画稿。其种类有两种:一种为拷贝纸,纸张较薄, 为透明色;另一种为硫酸纸,纸张较厚,为半透明色。 (5) 宣纸 宣纸分为生宣、熟宣、皮宣。生宣纸质地较薄,吸水性能强,适用于表现洇渗效果。熟宣 不易吸水,适用于工笔法刻画。皮宣的吸水性介于生宣与熟宣之间,可用来表现带有中国画风 格的服装。 (6) 色粉画纸 色粉画纸质地略粗糙,带有齿粒,一般都带有底色。常用的色粉画纸有黑色、深灰色、灰 棕色、深土黄色、土绿色等。画服装画时,可巧妙地借用纸张的颜色为背景色。 (7) 白报纸 白报纸质地较薄,色彩偏黄,吸水性能极差,不适合使用水粉、水彩等用水调和的颜料, 只适用于铅笔草稿或画速写。 (8) 卡纸 卡纸有黑、白、灰之分。白卡纸质地洁白、光滑,有一定的厚度,吸水性能差,不易上色, 易出笔痕。在服装画中,卡纸也常用于裱画,可利用卡纸的色彩作为背景色。 (9) 特种纸 特种纸规格较多,纸质坚实,有多种颜色和特殊肌理,纸质性能近似于水彩纸,作画者可 巧妙地借用纸张的颜色增强画面效果。特种纸适用于水粉、水彩、铅笔等多种工具的表现,也 可利用其多种颜色及特殊肌理裱画。(图1-7)

产品展示设计:展示设计效果图

产品展示设计:展示设计效果图

⑤马克笔笔法、趣味令人喜爱,但其价格昂 贵,可利用油画笔和水粉笔蘸上水彩颜料,利用 靠尺运笔, 也能获得马克笔的某些趣味。
马克笔不适合做大面积的涂染,需要概括性 的表达,通过笔触的排列画出三四个层次即可, 马克笔不适合表现细小的物体,如树枝、线状物 体等。
铅笔画 ( 包括彩色铅笔画 ) 技法: ①铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工
1)建模相关技巧 对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半
以上的工作量。在建模之前首先要熟悉展示空间方案, 对层数、层高、体量、材质等有个大致的了解,必要 时可勾一张徒手草图然后规划好建模的步骤以及图层, 一般可用不同的图层来对应不同的材质,在 CAD 中先 设定一个 snap 值 ( 建议可设为 50, 对于展示效果 图来说已经足够了 ),然后把参考平面整理一下,使 之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的 颜色,以免跟其他层混淆。将参考图的定位点跟snap 点对齐,以便于今后的操作。
空气罐使用,口径从0.2 ~ 0.8mm。价格较高,常备两支 即可,与针管笔一样,用后 马上清洗,避免堵塞。
工具-笔
彩色铅笔: 用笔方法同于一般铅笔,
颜色较为透明,国产笔蜡质 较重,有排水性。进口笔中 有一种水溶性笔,涂色后用 水抹,即有水彩味。宜在较 厚、较粗的纸上作画。
工具-笔
马克笔: 多为进口,色彩系列丰富,
②马克笔上色后不易修改,一般应先浅后深, 上色时不用将色铺满画面,有重点的进行局部刻 画,画面会显得更为轻快、生动。马克笔的同色 叠加会显得更深,多次叠加则无明显效果,且容 易弄脏颜色。
③马克笔的运笔排线与铅笔画一样,也分徒 手与工具两类,应根据不同场景与物体形态、质 地、表现风格来选用。
④水性马克笔修改时可用毛笔蘸水洗淡 ( 难 以彻底洗净 ),油性马克笔则可用笔或棉球头蘸 甲苯洗去或洗淡。

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法1.首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。

将所要的模特拉入CDR中。

可以自己画或者是用人台模特。

2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。

3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。

4.接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。

5.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。

选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】6.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。

(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)7.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。

(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。

--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。

做完明暗处理后储存就好了~2用PS画服装效果图技法1、用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。

在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。

值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以制定变化无穷的肌理效果,将它们运用到制定图中能使你的画面显得更生动,更丰富。

2、用PHOTOSHOP对皮肤着色:依据必须要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组〞和“图层名称〞“图层属性〞的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。

3、用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。

服装设计基础款式设计[完美版]PPT

服装设计基础款式设计[完美版]PPT
(以中心轴为基准两边平分) (3)背部款式可以将正面外形翻转后,再绘制背部具体的内部的结构。
2.设计领子
(1)设计直开领深。先确定直开领深的位置,叠门线偏过定点。 (2)设计领折线。先设计领的高度,由领宽处和直开领深相连,再把 门襟画好,两边一起画要注意左右对称。
(3)设计领子外轮廓线。先设计外领围线,此时要注意外领围和领折 线之间由于面料的厚度应有一定的距离。然后画领的驳口线,此时一 定要注意领子对称。
(五)手绘款式图方法 3——照片画法
1.利用服装照片绘制服装款式图 (1)根据服装照片来确定款式整体外形,注意长宽比例。 (2)将服装内部的具体结构画出来,要注意整体与局部的比例,局部与局 部的比例。
(3)背部款式可以将正面外形翻转后,再绘制背部具体的内部的结构。 (4)对称的部位要严格要求对称,有特殊工艺或结构要求的地方,需要特 殊表现。
(四)手绘款式图方法 2——人台画法
1.利用利用人台绘制服装款式图 (1)绘制好1:5或1:6的人台,可 以一直作为模板使用。 (2)上装的肩部往往是服装与人 体贴合最为紧密的部位。 (3)衣领、袖子的宽窄根据款式 而定。 (4)下装腰部与人体最为贴合, 臀部与腿部根据款式而定。 (5)局部的细节绘制可以放大绘 制,给人清晰的展示。 (6)标注正反面,工艺复杂的细 节可以标注文字。 (7)绘制一般采用较为规则的线, 工整而规范,画面整洁。 (8)对称的部位要严格要求对称, 有特殊工艺或结构要求的地方, 需要特殊表现。
1.设计基本框架图 (1)定肩宽S。(定一条水平线) (2)以肩宽为参照,根据设计图的需要定肩宽。 (3)画中心对称轴(水平线中间画垂直线) (4)从肩宽线向下量S长定腰围线。(平行于肩宽线) (5)从肩宽线向下量0.5S长定胸围线。(平行于肩宽线) (6)A. 画领宽1/3S。(以中心轴为基准两边平分) B.画落肩0.1S。(由肩宽向下定点,左右一起画) C. 画腰宽0.8S。(以中心轴为基准两边平分) D.画下摆基本同肩宽。 E.画衣侧线。(连接肩宽点,腰宽点,下摆宽点)

《手绘T恤的制作》课件

《手绘T恤的制作》课件

准备T恤与画板
清洗T恤
将T恤清洗干净,晾干后备用。
准备画板
将T恤铺在平坦的画板上,确保没有褶皱。
调配颜料与画笔
选择颜料
根据图案和设计,选择合 适的颜料颜色。
选择画笔
根据图案和设计,选择适 合的画笔,如毛笔、马克 笔等。
调配颜料
按照一定比例将颜料和水 混合,调制出适合绘画的 颜料。
开始绘画与上色
在观众提问环节,讲师可。
分享经验
讲师可以分享自己在手绘T恤制作过程中的经验和心得,为观众提 供宝贵的建议和指导。
互动交流
观众之间也可以互相交流心得和技巧,共同学习和进步。
作品评选与展示
1 2
评选标准
制定清晰的评选标准,如创意、技巧、完成度等 方面,以便对观众的作品进行公正的评价。
平涂法
均匀涂刷大面积的颜色, 使画面色彩饱满、统一, 适合表现简洁明快的风格 。
防止颜料渗透技巧
总结词
掌握防止颜料渗透的技巧 能够确保T恤画面的整洁 度,避免颜色渗透到面料 背面。
使用专业手绘颜料
选择专门用于手绘的颜料 ,其质地较为稠密,不易 渗透。
控制颜料厚度
在绘画过程中,合理控制 颜料的厚度,避免过厚导 致渗透。
随着个性化消费的兴起,越来越多的 人开始追求独特的服装款式和设计, 手绘T恤的市场需求也在逐渐增加。
未来手绘T恤的发展趋势可能会更加 注重环保、原创和个性化,同时也会 更加注重品牌和品质的打造。
竞争状况
虽然手绘T恤市场竞争激烈,但只要 设计独特、质量保证,就有机会在市 场中脱颖而出。
05
手绘T恤的互动环节
一的视觉效果。
冷暖色搭配
利用冷暖色调的对比 ,如红与蓝、黄与紫 等,可以营造层次感

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

产品效果图手绘表达学习的几个要点

产品效果图手绘表达学习的几个要点

产品效果图手绘表达学习的几个要点设计表现图的技法繁多,依据工具及画法的不同可以呈现出不同的表现效果,精细效果图是构思草图的深入与细化,为达到理想的效果,表达上需要更为精确。

标签:手绘技法效果图设计手绘按照产品快速表达的用途分类,可以分为用于设计素材、灵感的记录及方案推敲的快速手绘草图,以及用于产品效果展示与细节表现的展示效果图。

相对于构思草图,精细效果图是构思草图的深入与细化,为了达到理想的展示效果,表达上就需要更为精致、真实,要设计产品的具体形态、结构、尺度、材质和色彩。

一般来说,绘图工具会用到马克笔、色粉、爽身粉、橡皮、刻刀、定画液、棉纸、针管笔、小毛笔、白色水粉、遮挡胶、犊牛纸、彩纸等。

由于学生的起點不同,存在一定的学情差异,现就非美术类高职学生如何学习好效果图手绘设计做几点总结,希望能对大家有所帮助。

一、马克笔与色粉表达技法色粉是一种干性色粉条,可以刮成粉末状或在粗砂纸上磨成细粉状,一般用棉布或棉纸蘸色粉在画纸上涂画。

色粉表现细腻、过渡自然,对反光透明体和光晕的表现简单有效,色泽纯净、明亮,可以擦出颜色的退晕和虚实的变化,但要避免来回多次涂抹。

利用橡皮,又可在其上擦出各种微妙高光,十分便利,色粉效果类似于喷绘画法,但速度快得多。

马克笔具有速干、稳定性高、干净、透明、简洁、明快,使用方便的特点,笔头分院、平两种,马克笔主要分为油性和水性两类,水性马克笔色泽鲜亮,有透明性,可与透明水色、色粉等一起使用。

油性马克笔比水性更鲜亮,更具透明性。

但因其渗透力强、易挥发的特点,纸张应选用专用纸或吸水性不强、纸质结实、表面光洁的品种,如铜版纸、白卡纸、绘图纸等。

马克笔与色粉都是现代设计常用的工具,可以实现无水作业。

但马克笔在表现产品细部微妙变化与过度自然方面略显不足,不宜表现大面积色块。

而色粉色彩的明度与纯度较低,感觉比较松散。

所以很有必要将马克笔与色粉结合使用,优势互补,具有更强的表现力,这也是设计表现中常用的技法之一。

服装人体与时装画课件(吴耘)

服装人体与时装画课件(吴耘)

二、服装人体的夸张部位
东方人的自然人体比例一般是七至七个半 头长,西方人的自然人体比例是七个半至八个 头长。我们在服装人体中采用的基本比例为八 个头长,是在自然人体比例的基础上,上半身 适合度拉长半个头长,下半身夸张长一个头长 左右,所得到的理想人体比例关系更展示和表 现服装。
人体的夸张部位
时装画表现技法//时装画人体的艺术表现
首饰分布在人体的各个部位,在设计上要 求服装与首饰构成一个有机的整体,所以,在 其表现上要相对统一。首饰在服装的整体视觉 中往往能起到画龙点睛的作用,其款式一般要 求与服装的造型风格相协调。
包作为一种服饰配件在整体服装设计中能起到 营造气氛、烘托主题,甚至画龙点睛的作用。
2.脚与鞋的画法
脚由脚趾、脚掌和脚后跟三个主要部分组成, 三者构成一个拱形的曲面,站立时一般是脚趾部 分和脚后跟着地。脚的内裸大而高,外裸低而小, 这两个骨点对于表现脚的特征有着重要作用。脚 面外侧向趾端方向逐渐变薄。脚趾可分大脚趾和 其余四趾,大趾粗而外突,其余四趾弯而弓,大 趾和小趾向内倾,中间三趾微向外倾。表现脚时, 要注意观察脚和小腿的关系,确定脚的方向和透 视特点,在脚的大形上安排好脚趾的位置和比例, 并且长度上必须稍加夸张,使脚的长度接近于一 个头长的尺寸,甚至有时大于一个头长的尺寸。
二、时装画的装饰性
一副好的时装画,出对于服装人体姿态、 服装造型、色彩搭配及面料质感等的表现 之外,还应注意其装饰配件和各种装饰品 的体现,以陪衬服装主体,形成最佳的服 饰整体艺术效果。 装饰品包括:帽子、眼镜、头巾、围巾、 腰带、手套、包、鞋、首饰(头饰、面饰、 耳环、项链、胸饰、手镯、戒指等)
晕染法用一支颜色笔和一支水笔同时进行绘制把颜色涂在纸上随时即用水笔晕染厚涂法为表现那些粗厚质感或凹凸感的织物利用水粉可厚涂或超厚涂的特点进行相应的艺术处理同时可以配合国画用笔的皴擦技法拖笔逆笔等技巧去表现一些特殊肌理的服装
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