时装效果图
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时装画课件

服装效果图
服
教学大纲及内容
装
画 技
一、 时装画概述
四、 时装画技法
法
1、时装画概念
(一)时装效果图着色技法
2、时装画分类
1、工具的使用
3、时装画发展简史 4、时装画的表现形式
2、基本着色方法 (二)常见面料的绘画表现
二、 服装与人体
1、服装面料的分类和特性介绍
(一)服装画人体 1、人体基础知识 2、服装基本知识 3、人体与服装 4、服装人体的表现 5、服装结构图表现 三、着装人体表现
画
快速性,简洁明了的勾画、记
技
录,表达设计者的构思.
法
时装设计草图,注重瞬间灵
感的记录.通常不追求画面视
觉的完整性,而是抓住时装的
特征迸行描绘.简单勾勒之后,
采用简洁的几种色彩粗略记录
色彩构思;有时采用单线勾勒
并结合文字说明的方法,记录
设计构思、灵感。人物的勾勒
往往省略或相当简单.
服
2.款式平面结构图
服
4.时装插图与广告画
装
时装广告画与插图是应用于
画
报刊、杂志、橱窗、看板、招贴
技
等,为时装品牌、设计师、时装
法
产品、流行预测或时装活动而专
门绘制的时装画。
与商业时装设计图相反,时
装广告画与插图并不注重时装的 细节,而是注重其艺术性,强调 艺术形式对主题的渲染作用.时 装广告画及插图的艺术风格多种 多样。
法
性(实用性)的一种绘画形式。
服装画是表达服装设计构思的重要手段,是表达设计师的设计理念的一种手段,
是传递时尚信息的一种媒介。时装画既有艺术性,又有实用性。
一、时装画概念
服
教学大纲及内容
装
画 技
一、 时装画概述
四、 时装画技法
法
1、时装画概念
(一)时装效果图着色技法
2、时装画分类
1、工具的使用
3、时装画发展简史 4、时装画的表现形式
2、基本着色方法 (二)常见面料的绘画表现
二、 服装与人体
1、服装面料的分类和特性介绍
(一)服装画人体 1、人体基础知识 2、服装基本知识 3、人体与服装 4、服装人体的表现 5、服装结构图表现 三、着装人体表现
画
快速性,简洁明了的勾画、记
技
录,表达设计者的构思.
法
时装设计草图,注重瞬间灵
感的记录.通常不追求画面视
觉的完整性,而是抓住时装的
特征迸行描绘.简单勾勒之后,
采用简洁的几种色彩粗略记录
色彩构思;有时采用单线勾勒
并结合文字说明的方法,记录
设计构思、灵感。人物的勾勒
往往省略或相当简单.
服
2.款式平面结构图
服
4.时装插图与广告画
装
时装广告画与插图是应用于
画
报刊、杂志、橱窗、看板、招贴
技
等,为时装品牌、设计师、时装
法
产品、流行预测或时装活动而专
门绘制的时装画。
与商业时装设计图相反,时
装广告画与插图并不注重时装的 细节,而是注重其艺术性,强调 艺术形式对主题的渲染作用.时 装广告画及插图的艺术风格多种 多样。
法
性(实用性)的一种绘画形式。
服装画是表达服装设计构思的重要手段,是表达设计师的设计理念的一种手段,
是传递时尚信息的一种媒介。时装画既有艺术性,又有实用性。
一、时装画概念
《时装设计效果图手绘表现技法 升级版 》读书笔记思维导图

04
02 服装手稿绘制基 础
06
04 服装款式图手绘 方法
目录
07 05 服装面料手绘方 法
09
附录A 服装设计版单 实例参考
08
06 服装手稿实例表 现
010
附录B 服装设计师助 理培训
本书主要讲解服装设计手稿的绘制,是一本理论与实践相结合的图书。全书从时装画与服装设计手稿对服装 企业产品开发的重要性讲起,然后详细讲解了男性、女性和儿童的人体比例结构、动态选择和服装整体着装表现, 服装企业设计中常见服装款式图的绘制方法及具体步骤,以及服装常见面料的手绘表现技法和服装整体搭配上色 的效果图表现技法。附录中例举了实际工作中的服装设计版单,还详细讲解了服装设计师助理的工作职责和相应 的服装设计开发的培训内容,帮助初入行的新人设计师将所学与实际工作更好地衔接,顺利实现从学生到设计师 的过渡。本书对服装设计手稿进行了分类和分析阐述,同时也展示了服装企业在设计过程中的真实案例,既可以 作为服装设计院校培养服装设计师的专业教材,也可以作为广大服装设计从业者、爱好者的学习参考用书。
《时装设计效果图手绘 表现技法 升级版 》
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本书关键字分析思维导图
手稿
手绘
男性
设计师
图
绘制
表现
服装
方法
款式 工作
绘
服装设计
比例
图手
企业
人体
技法
童装
01 内容提要
目录
02 本书编委会
03
01 时装画与服装设 计手稿概述
05
03 服装手稿款式图 绘制基础
内容提要
本书编委会
01 时装画与服装设计手稿概述
服装效果图-人体局部表现PPT课件

•不要直接从下巴轮廓线直接加上脖子。
•给下巴的深度留一点空间。
•注意在五官周围留下足够的空间,不然,五官 会显得过大,很突兀,与脸不相称。
2、脸型与五官的关系
当头转动时,脸部的前中心线也随之转动,不再是把脸分成相等 的两部分,转过去的脸部将产生透视,离你近的脸部看到的多,另一 侧脸部看到的少。为了便于描绘出五官的正确位置,可先画出中心线, 再依次画出三庭等宽线,在等宽线上标出五官的位置。
不同的类型,直发、卷发、长发、短发,包括流行的各种假发以及通 过挑染、漂染等手段对头发颜色的改变,这些改变使头发无论从形式 上和色泽上都更易于和服装形成一个统一的美的整体。头发的式样和 长度是比颜色更重要的因素。发型的选择要根据个人的脸形、气质、 体形及服装的造型来综合考虑,不能一味追求流行发式,而且同一种 发型因脸型的差异会产生不同的装饰效果。
头部的刻画 正面
步骤演练
①
头部的刻画 正面
步骤演练
②
③
头部的刻画 正面
步骤演练
④
头部的刻画 侧转和侧面的头
前中线把正面的脸分成两半,当头转动时,它也 跟着转。当头转到侧面时,前中线就变成了脸的轮廓。
头部的刻画 四分之三侧面
头部的刻画 四分之三侧面
•画一个椭圆,用与正面头像一样的引导线分割头部, 前中线,眼睛、嘴巴。 •标识出眼睛(在眼睛之间留出3/4眼的宽度)。布置 斜线,画嘴。离我们近的一侧五官较大,远的一侧则 较小。 •头盖骨是转向侧面的半个头部。保证在头顶接触前中 线。 •将五官布置好之后,再画脸的轮廓线,注意轮廓线的 虚实,以体现脸部骨骼肌肉的起伏。颧骨从大约眼睛 下面延伸到嘴唇上方,在唇部区域与下巴之间有一个 小小的突起。 •加上脖子,脖子的外缘线连入肩斜肌。内侧线较短, 并在肩膀线前流下。注意,脖子的前侧怎样低于后边。 布置耳朵。
•给下巴的深度留一点空间。
•注意在五官周围留下足够的空间,不然,五官 会显得过大,很突兀,与脸不相称。
2、脸型与五官的关系
当头转动时,脸部的前中心线也随之转动,不再是把脸分成相等 的两部分,转过去的脸部将产生透视,离你近的脸部看到的多,另一 侧脸部看到的少。为了便于描绘出五官的正确位置,可先画出中心线, 再依次画出三庭等宽线,在等宽线上标出五官的位置。
不同的类型,直发、卷发、长发、短发,包括流行的各种假发以及通 过挑染、漂染等手段对头发颜色的改变,这些改变使头发无论从形式 上和色泽上都更易于和服装形成一个统一的美的整体。头发的式样和 长度是比颜色更重要的因素。发型的选择要根据个人的脸形、气质、 体形及服装的造型来综合考虑,不能一味追求流行发式,而且同一种 发型因脸型的差异会产生不同的装饰效果。
头部的刻画 正面
步骤演练
①
头部的刻画 正面
步骤演练
②
③
头部的刻画 正面
步骤演练
④
头部的刻画 侧转和侧面的头
前中线把正面的脸分成两半,当头转动时,它也 跟着转。当头转到侧面时,前中线就变成了脸的轮廓。
头部的刻画 四分之三侧面
头部的刻画 四分之三侧面
•画一个椭圆,用与正面头像一样的引导线分割头部, 前中线,眼睛、嘴巴。 •标识出眼睛(在眼睛之间留出3/4眼的宽度)。布置 斜线,画嘴。离我们近的一侧五官较大,远的一侧则 较小。 •头盖骨是转向侧面的半个头部。保证在头顶接触前中 线。 •将五官布置好之后,再画脸的轮廓线,注意轮廓线的 虚实,以体现脸部骨骼肌肉的起伏。颧骨从大约眼睛 下面延伸到嘴唇上方,在唇部区域与下巴之间有一个 小小的突起。 •加上脖子,脖子的外缘线连入肩斜肌。内侧线较短, 并在肩膀线前流下。注意,脖子的前侧怎样低于后边。 布置耳朵。
服装效果图第一章 概述

荒诞风格
荒诞风格多以变形的手法突出个性,不惜放弃对 服装和人物的合理描绘,追求怪异的、突破常规 的视觉画面,特别新奇气氛的营造及绘画者情绪 的宣泄,充满思想和情感之美。荒诞风格最典型 特征——新异。荒诞风格用突破常理的概念表达 个性,沟通性差,需要具有相同认识的接受者的 共鸣。
3、构图与绘制步骤
服装效果图
艺术设计服装专 业必修 主讲:倩
第一章 时装画概述
1、什么是时装画? 2、时装画的表现风格 3、构图与绘制步骤
通过本单元教学,让学生大体了解服装效果图的基本 理论知识、 学习目的及意义。 要求学生能够掌握服装效果图与新理念、传统美感以 及绘Leabharlann 基础的关系。第一章 时装画概述
1、什么是时装画?
速写风格
草图风格大量使用简化手法,在有限的时间内把握对 象的主要特征,从自然形态中提炼出主干的、重要的 线条,完成服装对象的描绘。这种风格的作品目的明 确,中心突出,效率很高。草图风格最典型的特点— —生动。因为它快捷方便的优点,实际使用非常广泛。
动漫风格
卡通风格主要以动画、漫画的风格的表现形式。无 论用线、用色、还是造型、构图,不同的作者有迥 然不同的的表达,各有不同。卡通风格的“不守规 则”成为其最统一的规则。时装画特别要求的比例 感、节奏感都被无情的抛弃,代之以创作者的个人
时装画(Fashion Illustration)是以绘画作为基本手段, 通过丰富的艺术处理方法来体现服装设计的造型和整体 气氛的一种艺术形式。 是: 服装设计进程的一部分 服装流行信息交流的一种有效媒介 独立的艺术形式 时装画可以通过时装效果图、时装插画、时装草 图和款式图等形式来完成,他们的作用各异,表现技法 和侧重各有不同。
人教版美术三年级美术我设计的服饰

我设计的服饰
授课:王敏
服装欣赏
山 顶 洞 人 服 饰
汉代铠甲
汉代皇帝服饰
服装欣赏
簪 花 仕 女 图 周 昉 ( 唐 )
唐 朝 服 饰
服装欣赏
清
清
朝
朝
皇
皇
帝
后
服
服
饰
饰
清代妇女 服饰
装山中
袍旗
蒙古族
↓
藏族
←
→
傣族
服装欣赏
和服
华服
服装的功能
保暖 遮体 审美
服装的种类
1. 时装
是受到相当人数 的崇尚并流行一 时的一种颇具特 色的服装。
运动装
专用于体育运 动的服装,还包括 从事户外体育活 动穿用的服装。
3
服装的种类
礼服
穿这类服装可以 去参加宴会、舞 会、婚礼。
巧提建议
星期天,小明一家要外出旅游, 他妈妈不知道该穿哪件衣服好 一些,前段时间她买了一套自 己最心爱的时装,很想借此机会 展示一下了。同学们,学了今天 关于服装的知识,你能给她提个 建议吗?
? 思考、讨论
?着装与环境相协调的人是有品味的人, 在此基础上,还要穿出自己的风格, 怎样才能穿出自己的风格呢?从哪些 方面设计来突出个性呢?
服装设计效果图
时 装 表 演
设计表演
作业要求:
? 1.样式要独特。 ?2.色彩要鲜明。 ?3.在服装上加自己喜欢的花
纹或装饰。 ?4.运用独特的材料。
向导
1.定服装 2.选材料 3.选相应色的彩纸做背景 4.分工与合作
@
返回
服装的种类
2. 生活、休闲装 也称便装,是随季
节变化而更换的实用性强、 比较随意的服装。与时装 一样也讲究款式、色彩、 面料及装饰美,是人们所 接受的并广为流行的样式。
授课:王敏
服装欣赏
山 顶 洞 人 服 饰
汉代铠甲
汉代皇帝服饰
服装欣赏
簪 花 仕 女 图 周 昉 ( 唐 )
唐 朝 服 饰
服装欣赏
清
清
朝
朝
皇
皇
帝
后
服
服
饰
饰
清代妇女 服饰
装山中
袍旗
蒙古族
↓
藏族
←
→
傣族
服装欣赏
和服
华服
服装的功能
保暖 遮体 审美
服装的种类
1. 时装
是受到相当人数 的崇尚并流行一 时的一种颇具特 色的服装。
运动装
专用于体育运 动的服装,还包括 从事户外体育活 动穿用的服装。
3
服装的种类
礼服
穿这类服装可以 去参加宴会、舞 会、婚礼。
巧提建议
星期天,小明一家要外出旅游, 他妈妈不知道该穿哪件衣服好 一些,前段时间她买了一套自 己最心爱的时装,很想借此机会 展示一下了。同学们,学了今天 关于服装的知识,你能给她提个 建议吗?
? 思考、讨论
?着装与环境相协调的人是有品味的人, 在此基础上,还要穿出自己的风格, 怎样才能穿出自己的风格呢?从哪些 方面设计来突出个性呢?
服装设计效果图
时 装 表 演
设计表演
作业要求:
? 1.样式要独特。 ?2.色彩要鲜明。 ?3.在服装上加自己喜欢的花
纹或装饰。 ?4.运用独特的材料。
向导
1.定服装 2.选材料 3.选相应色的彩纸做背景 4.分工与合作
@
返回
服装的种类
2. 生活、休闲装 也称便装,是随季
节变化而更换的实用性强、 比较随意的服装。与时装 一样也讲究款式、色彩、 面料及装饰美,是人们所 接受的并广为流行的样式。
服装效果图面料表现

服装效果图面料表现
三.牛仔面料
面料特点: 有厚度和稳定的颜色,时而粗犷、时而细腻。牛仔面料的表现重点在对面料机理的刻画。适 用于休闲装、工装、套装类服装。 绘图方法: 1.先用深色铺底,勾出深色大致的位置 2.用浅色笔画出过度颜色 3.对面料质感做进一步的描绘 4.深入刻画面料,添加细节
服装效果图面料表现
服装效果图面料表现
时装画的分类
时装效果图(FASHION SKETCH)通常着力表现时装的结构和面料材质的表 达。时装效果图旁一般附有面料小样和具体的细节说明,是设计师在时装 创作整个过程中美感的捕捉。时装效果图不仅需要表达出服装的款式、颜 色、材料质感,更要表现出服装的功能、环境、特殊工艺、流行趋势、市 场定位等诸多因素,因为时装效果图比其他几种时装画更能体现服装的商 业价值。
服装效果图面料表现
二.金丝绒面料
面料特点: 呈现出华贵感状态,有一定的光泽度。纹样的秩序感强,给人以韵律感。用途广泛,适用于 各类礼服、高级成衣及连衣裙、丝巾等配饰均可运用。 绘图方法: 1. 画出转折的纹路,并填充淡颜色 2. 依序填充相近的深颜色,注意留白 3. 错落有致地填充中间颜色,并用同类颜色调和以表现织物的质感 4. 整体观察,用断续线补充相关部位
服装效果图面料表现
时装画与面料
时装画是服装设计师知识结构的一部分,服装专业的学生必须熟练掌握时装画绘制这门工具, 能得心应手地通过绘图表达出自己的设计构想。面料在时装画表现中具有重要作用,它将更准 确,更有效的促进服装设计行为的创新. 对于专业学生来讲,时装画面料表现的设计功能是: 1. 表达设计结构,提高设计效果; 2. 培养审美能力,提高鉴赏能力; 3. 表现设计师风格和个性。
三、其他辅助工具
1、橡皮; 2、尺子; 3、笔洗; 4、调色盒; 5、调色盘; 6、画板; 7、刀子; 8、喷笔; 9、牙刷; 10、各种固定纸张工具等。
三.牛仔面料
面料特点: 有厚度和稳定的颜色,时而粗犷、时而细腻。牛仔面料的表现重点在对面料机理的刻画。适 用于休闲装、工装、套装类服装。 绘图方法: 1.先用深色铺底,勾出深色大致的位置 2.用浅色笔画出过度颜色 3.对面料质感做进一步的描绘 4.深入刻画面料,添加细节
服装效果图面料表现
服装效果图面料表现
时装画的分类
时装效果图(FASHION SKETCH)通常着力表现时装的结构和面料材质的表 达。时装效果图旁一般附有面料小样和具体的细节说明,是设计师在时装 创作整个过程中美感的捕捉。时装效果图不仅需要表达出服装的款式、颜 色、材料质感,更要表现出服装的功能、环境、特殊工艺、流行趋势、市 场定位等诸多因素,因为时装效果图比其他几种时装画更能体现服装的商 业价值。
服装效果图面料表现
二.金丝绒面料
面料特点: 呈现出华贵感状态,有一定的光泽度。纹样的秩序感强,给人以韵律感。用途广泛,适用于 各类礼服、高级成衣及连衣裙、丝巾等配饰均可运用。 绘图方法: 1. 画出转折的纹路,并填充淡颜色 2. 依序填充相近的深颜色,注意留白 3. 错落有致地填充中间颜色,并用同类颜色调和以表现织物的质感 4. 整体观察,用断续线补充相关部位
服装效果图面料表现
时装画与面料
时装画是服装设计师知识结构的一部分,服装专业的学生必须熟练掌握时装画绘制这门工具, 能得心应手地通过绘图表达出自己的设计构想。面料在时装画表现中具有重要作用,它将更准 确,更有效的促进服装设计行为的创新. 对于专业学生来讲,时装画面料表现的设计功能是: 1. 表达设计结构,提高设计效果; 2. 培养审美能力,提高鉴赏能力; 3. 表现设计师风格和个性。
三、其他辅助工具
1、橡皮; 2、尺子; 3、笔洗; 4、调色盒; 5、调色盘; 6、画板; 7、刀子; 8、喷笔; 9、牙刷; 10、各种固定纸张工具等。
服装女装结构设计-PPT课件

第二章 女体体形特征与测量
图 2-1 人体的方位
第一节 人体的结构
图2-2 人体方位俯视图 第二章 女体体形特征与测量
图2-3 人体方位与结构因子
第一节 人体的结构
二、人体的构造 (一)骨骼(图2-4)
人体的骨骼包括头部骨骼、躯干骨骼、上肢骨骼、下肢骨骼。
图2-4 人体骨骼 第二章 女体体形特征与测量
三、常用工具
1. 测量工具 卷尺。 2. 作图工具 方格尺、直尺、角尺、弯形尺、6字尺等。
第三节 结构制图规则、符号与工具
3. 记号工具 划粉、复写纸、锥子。 4. 裁剪工具 工作台、裁剪裁刀、花齿裁刀。
第一章 绪论
第一章 绪论
思考题:
1.服装如何根据功能进行分类? 2.服装结构、结构制图、结构平面构成、结构立体构成的概念。 3.基础线、结构线及轮廓线分别包括哪些线条,在结构制图中有什么区别?
第一节 服装结构设计课程概述
一、课程性质
服装学是一门跨学科的综合性学科,研究领域如图1-1:
社会学范畴
纺织品设计
服装学
哲学范畴 服装构成学范畴
款式设计 结构设计
商业范畴
缝制·生产
图1-1 服装学的学科体系
着装评价·管理
型常 学重 中要服 起的装 着课结 承程构 上之设 启一计 下,是 的它服 作在装 用整造 。个型
平面构成方法
服装结构 设计方法
图2-8 测量基准线
第二节 人体体型测量
3.测量项目(图2-9)
图2-9 测量项目 第二章 女体体形特征与测量
第二节 人体体型测量
四、测量工具
1.接触式
卷尺
马丁测量仪
角度计 皮质厚度计
服装效果图-绘制方法

把草稿整理转为正稿。 可用拷贝纸或其它拷贝方法。
• (三)勾线 用勾线笔把正稿肯定准确地复勾一边,线条要流畅。 可以用针管笔、毛笔、钢笔等。 这一步决定了最终的(着色后)线描效果,也可以着色后 再勾。
某某公司安全监查处
某 某 公 司 • (四)着色 可先着皮肤色。皮肤色的深浅、冷暖 需要根据衣服颜色来定, 使之形成统一色调。
某某公司安全监查处
某某公司
•脚 脚由脚趾、脚掌和脚后跟三个主要部分组成,三者构成一个 拱形的曲面。 在服装效果图中,脚一般都是借助鞋的造型结构来表现的。 虽然鞋的式样千变万化,但都离不开脚的结构特征。 刻画时要尤其注意透视关系与脚的厚度。
某某公司安全监查处
某某公司
•腿 腿在许多服装画中有部分是显露在外面的。腿部的结构关系 及长短、粗细应与人体比例达到和谐,尤其是女性腿部的修 长感与流畅的线条表现。
某某公司安全监查处
某某公司
也可添加帽子、围巾、耳环等配饰
某某公司安全监查处
某某公司
某某公司安全监查处
某某公司
•手 手是由腕骨、掌骨、指节骨三个部分构成。通常不要把手画 的太小。画女性的手时,手指部分适当拉长,手掌部分稍短, 注重女性手指的纤细、修长,不强调指关节的刻画和突出; 但男性手指的刻画则线条要有力度,手形粗壮、方直有力量 感。
某某公司安全监查处
某某公司
3、标出头部五官的位置和发型,勾出 上肢下肢及手脚的基本形态;
4、人体结构线确定后把设计好的服装 “套在”人体身上;
5、刻画细节和人物的具体结构,注意 各部位的呼应关系,集中表现整体美感。
(此过程可以在草稿纸上进行表达。 )
某某公司安全监查处
某 • (二)拷贝画稿 某 公 司
• (三)勾线 用勾线笔把正稿肯定准确地复勾一边,线条要流畅。 可以用针管笔、毛笔、钢笔等。 这一步决定了最终的(着色后)线描效果,也可以着色后 再勾。
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某 某 公 司 • (四)着色 可先着皮肤色。皮肤色的深浅、冷暖 需要根据衣服颜色来定, 使之形成统一色调。
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某某公司
•脚 脚由脚趾、脚掌和脚后跟三个主要部分组成,三者构成一个 拱形的曲面。 在服装效果图中,脚一般都是借助鞋的造型结构来表现的。 虽然鞋的式样千变万化,但都离不开脚的结构特征。 刻画时要尤其注意透视关系与脚的厚度。
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•腿 腿在许多服装画中有部分是显露在外面的。腿部的结构关系 及长短、粗细应与人体比例达到和谐,尤其是女性腿部的修 长感与流畅的线条表现。
某某公司安全监查处
某某公司
也可添加帽子、围巾、耳环等配饰
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某某公司
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某某公司
•手 手是由腕骨、掌骨、指节骨三个部分构成。通常不要把手画 的太小。画女性的手时,手指部分适当拉长,手掌部分稍短, 注重女性手指的纤细、修长,不强调指关节的刻画和突出; 但男性手指的刻画则线条要有力度,手形粗壮、方直有力量 感。
某某公司安全监查处
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3、标出头部五官的位置和发型,勾出 上肢下肢及手脚的基本形态;
4、人体结构线确定后把设计好的服装 “套在”人体身上;
5、刻画细节和人物的具体结构,注意 各部位的呼应关系,集中表现整体美感。
(此过程可以在草稿纸上进行表达。 )
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某 • (二)拷贝画稿 某 公 司
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这篇教程教飞特的朋友们用CDR绘制时装效果图,教程主要叙述的是方法。
对人物的刻画采用的是卡通风格。
教程使用了CDR椭圆工具、矩形工具绘制人物大致的形状,用造形工具调整,用贝兹曲线工具绘制服装,艺术笔触和贝兹曲线工具等绘制人物五官。
另外还讲解了透明绣花面料和毛皮的制作方法,希望这篇CDR时装效果图教程能给学习时装设计的朋友们带来一些有用的东西。
先看看最终的效果图吧:
具体的绘制步骤如下:
一:绘制的步骤是:人体——服装——五官——头发——配饰
二:用椭圆和矩形工具大概画出人体的各个主要部分,然后转换为曲线
三、用造型工具里的增加节点和直线转换为曲线调整人体外形,你可能会觉得奇怪,为什么没有画手?我一般都是等后面衣服画好后再添上手的,可以省去画衣服时还要扣手的轮廓这一步,还有,这时候每个部分都是独立分开的,不要急着焊接,这样后面穿衣服会比较方便。
四、该给MM穿衣服了,用贝兹曲线工具画出服装外轮廓,填色,保留皮肤轮廓线,后面上明暗后再去除。
五、在艺术笔触里挑一个适合的笔刷画出眉毛、眼眶和睫毛,用贝兹曲线画鼻子和嘴唇,并填色。
用椭圆工具画出眼珠、瞳孔、高光和投影。
六、透明绣花面料的表现:用透明工具拉出面料的透明度,然后用艺术笔触画出图案,外轮廓和填充色选明度不同的色调,用互动式阴影工具调出图案的投影,显出浮凸的感觉。
七、皮毛的表现:先画出皮毛的大致轮廓,用暗色填充,选择笔刷工具(如图所示)由暗到亮画出皮毛,不断调整色彩,使之过渡自然。
八、配饰先用椭圆工具和贝兹曲线画出来,然后渐变填充即可。
九、添加明暗,背景,完稿。