时装效果图

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时装画课件

时装画课件
服装效果图

教学大纲及内容

画 技
一、 时装画概述
四、 时装画技法

1、时装画概念
(一)时装效果图着色技法
2、时装画分类
1、工具的使用
3、时装画发展简史 4、时装画的表现形式
2、基本着色方法 (二)常见面料的绘画表现
二、 服装与人体
1、服装面料的分类和特性介绍
(一)服装画人体 1、人体基础知识 2、服装基本知识 3、人体与服装 4、服装人体的表现 5、服装结构图表现 三、着装人体表现

快速性,简洁明了的勾画、记

录,表达设计者的构思.

时装设计草图,注重瞬间灵
感的记录.通常不追求画面视
觉的完整性,而是抓住时装的
特征迸行描绘.简单勾勒之后,
采用简洁的几种色彩粗略记录
色彩构思;有时采用单线勾勒
并结合文字说明的方法,记录
设计构思、灵感。人物的勾勒
往往省略或相当简单.

2.款式平面结构图

4.时装插图与广告画

时装广告画与插图是应用于

报刊、杂志、橱窗、看板、招贴

等,为时装品牌、设计师、时装

产品、流行预测或时装活动而专
门绘制的时装画。
与商业时装设计图相反,时
装广告画与插图并不注重时装的 细节,而是注重其艺术性,强调 艺术形式对主题的渲染作用.时 装广告画及插图的艺术风格多种 多样。

性(实用性)的一种绘画形式。
服装画是表达服装设计构思的重要手段,是表达设计师的设计理念的一种手段,
是传递时尚信息的一种媒介。时装画既有艺术性,又有实用性。
一、时装画概念

《时装设计效果图手绘表现技法 升级版 》读书笔记思维导图

《时装设计效果图手绘表现技法 升级版 》读书笔记思维导图

04
02 服装手稿绘制基 础
06
04 服装款式图手绘 方法
目录
07 05 服装面料手绘方 法
09
附录A 服装设计版单 实例参考
08
06 服装手稿实例表 现
010
附录B 服装设计师助 理培训
本书主要讲解服装设计手稿的绘制,是一本理论与实践相结合的图书。全书从时装画与服装设计手稿对服装 企业产品开发的重要性讲起,然后详细讲解了男性、女性和儿童的人体比例结构、动态选择和服装整体着装表现, 服装企业设计中常见服装款式图的绘制方法及具体步骤,以及服装常见面料的手绘表现技法和服装整体搭配上色 的效果图表现技法。附录中例举了实际工作中的服装设计版单,还详细讲解了服装设计师助理的工作职责和相应 的服装设计开发的培训内容,帮助初入行的新人设计师将所学与实际工作更好地衔接,顺利实现从学生到设计师 的过渡。本书对服装设计手稿进行了分类和分析阐述,同时也展示了服装企业在设计过程中的真实案例,既可以 作为服装设计院校培养服装设计师的专业教材,也可以作为广大服装设计从业者、爱好者的学习参考用书。
《时装设计效果图手绘 表现技法 升级版 》
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本书关键字分析思维导图
手稿
手绘
男性
设计师

绘制
表现
服装
方法
款式 工作

服装设计
比例
图手
企业
人体
技法
童装
01 内容提要
目录
02 本书编委会
03
01 时装画与服装设 计手稿概述
05
03 服装手稿款式图 绘制基础
内容提要
本书编委会
01 时装画与服装设计手稿概述

服装效果图-人体局部表现PPT课件

服装效果图-人体局部表现PPT课件
•不要直接从下巴轮廓线直接加上脖子。
•给下巴的深度留一点空间。
•注意在五官周围留下足够的空间,不然,五官 会显得过大,很突兀,与脸不相称。
2、脸型与五官的关系
当头转动时,脸部的前中心线也随之转动,不再是把脸分成相等 的两部分,转过去的脸部将产生透视,离你近的脸部看到的多,另一 侧脸部看到的少。为了便于描绘出五官的正确位置,可先画出中心线, 再依次画出三庭等宽线,在等宽线上标出五官的位置。
不同的类型,直发、卷发、长发、短发,包括流行的各种假发以及通 过挑染、漂染等手段对头发颜色的改变,这些改变使头发无论从形式 上和色泽上都更易于和服装形成一个统一的美的整体。头发的式样和 长度是比颜色更重要的因素。发型的选择要根据个人的脸形、气质、 体形及服装的造型来综合考虑,不能一味追求流行发式,而且同一种 发型因脸型的差异会产生不同的装饰效果。
头部的刻画 正面
步骤演练

头部的刻画 正面
步骤演练


头部的刻画 正面
步骤演练

头部的刻画 侧转和侧面的头
前中线把正面的脸分成两半,当头转动时,它也 跟着转。当头转到侧面时,前中线就变成了脸的轮廓。
头部的刻画 四分之三侧面
头部的刻画 四分之三侧面
•画一个椭圆,用与正面头像一样的引导线分割头部, 前中线,眼睛、嘴巴。 •标识出眼睛(在眼睛之间留出3/4眼的宽度)。布置 斜线,画嘴。离我们近的一侧五官较大,远的一侧则 较小。 •头盖骨是转向侧面的半个头部。保证在头顶接触前中 线。 •将五官布置好之后,再画脸的轮廓线,注意轮廓线的 虚实,以体现脸部骨骼肌肉的起伏。颧骨从大约眼睛 下面延伸到嘴唇上方,在唇部区域与下巴之间有一个 小小的突起。 •加上脖子,脖子的外缘线连入肩斜肌。内侧线较短, 并在肩膀线前流下。注意,脖子的前侧怎样低于后边。 布置耳朵。

服装效果图第一章 概述

服装效果图第一章   概述

荒诞风格

荒诞风格多以变形的手法突出个性,不惜放弃对 服装和人物的合理描绘,追求怪异的、突破常规 的视觉画面,特别新奇气氛的营造及绘画者情绪 的宣泄,充满思想和情感之美。荒诞风格最典型 特征——新异。荒诞风格用突破常理的概念表达 个性,沟通性差,需要具有相同认识的接受者的 共鸣。
3、构图与绘制步骤
服装效果图
艺术设计服装专 业必修 主讲:倩
第一章 时装画概述
1、什么是时装画? 2、时装画的表现风格 3、构图与绘制步骤


通过本单元教学,让学生大体了解服装效果图的基本 理论知识、 学习目的及意义。 要求学生能够掌握服装效果图与新理念、传统美感以 及绘Leabharlann 基础的关系。第一章 时装画概述
1、什么是时装画?
速写风格

草图风格大量使用简化手法,在有限的时间内把握对 象的主要特征,从自然形态中提炼出主干的、重要的 线条,完成服装对象的描绘。这种风格的作品目的明 确,中心突出,效率很高。草图风格最典型的特点— —生动。因为它快捷方便的优点,实际使用非常广泛。
动漫风格

卡通风格主要以动画、漫画的风格的表现形式。无 论用线、用色、还是造型、构图,不同的作者有迥 然不同的的表达,各有不同。卡通风格的“不守规 则”成为其最统一的规则。时装画特别要求的比例 感、节奏感都被无情的抛弃,代之以创作者的个人


时装画(Fashion Illustration)是以绘画作为基本手段, 通过丰富的艺术处理方法来体现服装设计的造型和整体 气氛的一种艺术形式。 是: 服装设计进程的一部分 服装流行信息交流的一种有效媒介 独立的艺术形式 时装画可以通过时装效果图、时装插画、时装草 图和款式图等形式来完成,他们的作用各异,表现技法 和侧重各有不同。

人教版美术三年级美术我设计的服饰

人教版美术三年级美术我设计的服饰
我设计的服饰
授课:王敏
服装欣赏
山 顶 洞 人 服 饰
汉代铠甲
汉代皇帝服饰
服装欣赏
簪 花 仕 女 图 周 昉 ( 唐 )
唐 朝 服 饰
服装欣赏












清代妇女 服饰
装山中
袍旗
蒙古族

藏族


傣族
服装欣赏
和服
华服
服装的功能
保暖 遮体 审美
服装的种类
1. 时装
是受到相当人数 的崇尚并流行一 时的一种颇具特 色的服装。
运动装
专用于体育运 动的服装,还包括 从事户外体育活 动穿用的服装。
3
服装的种类
礼服
穿这类服装可以 去参加宴会、舞 会、婚礼。
巧提建议
星期天,小明一家要外出旅游, 他妈妈不知道该穿哪件衣服好 一些,前段时间她买了一套自 己最心爱的时装,很想借此机会 展示一下了。同学们,学了今天 关于服装的知识,你能给她提个 建议吗?
? 思考、讨论
?着装与环境相协调的人是有品味的人, 在此基础上,还要穿出自己的风格, 怎样才能穿出自己的风格呢?从哪些 方面设计来突出个性呢?
服装设计效果图
时 装 表 演
设计表演
作业要求:
? 1.样式要独特。 ?2.色彩要鲜明。 ?3.在服装上加自己喜欢的花
纹或装饰。 ?4.运用独特的材料。
向导
1.定服装 2.选材料 3.选相应色的彩纸做背景 4.分工与合作
@
返回
服装的种类
2. 生活、休闲装 也称便装,是随季
节变化而更换的实用性强、 比较随意的服装。与时装 一样也讲究款式、色彩、 面料及装饰美,是人们所 接受的并广为流行的样式。

服装效果图面料表现

服装效果图面料表现
服装效果图面料表现
三.牛仔面料
面料特点: 有厚度和稳定的颜色,时而粗犷、时而细腻。牛仔面料的表现重点在对面料机理的刻画。适 用于休闲装、工装、套装类服装。 绘图方法: 1.先用深色铺底,勾出深色大致的位置 2.用浅色笔画出过度颜色 3.对面料质感做进一步的描绘 4.深入刻画面料,添加细节
服装效果图面料表现
服装效果图面料表现
时装画的分类
时装效果图(FASHION SKETCH)通常着力表现时装的结构和面料材质的表 达。时装效果图旁一般附有面料小样和具体的细节说明,是设计师在时装 创作整个过程中美感的捕捉。时装效果图不仅需要表达出服装的款式、颜 色、材料质感,更要表现出服装的功能、环境、特殊工艺、流行趋势、市 场定位等诸多因素,因为时装效果图比其他几种时装画更能体现服装的商 业价值。
服装效果图面料表现
二.金丝绒面料
面料特点: 呈现出华贵感状态,有一定的光泽度。纹样的秩序感强,给人以韵律感。用途广泛,适用于 各类礼服、高级成衣及连衣裙、丝巾等配饰均可运用。 绘图方法: 1. 画出转折的纹路,并填充淡颜色 2. 依序填充相近的深颜色,注意留白 3. 错落有致地填充中间颜色,并用同类颜色调和以表现织物的质感 4. 整体观察,用断续线补充相关部位
服装效果图面料表现
时装画与面料
时装画是服装设计师知识结构的一部分,服装专业的学生必须熟练掌握时装画绘制这门工具, 能得心应手地通过绘图表达出自己的设计构想。面料在时装画表现中具有重要作用,它将更准 确,更有效的促进服装设计行为的创新. 对于专业学生来讲,时装画面料表现的设计功能是: 1. 表达设计结构,提高设计效果; 2. 培养审美能力,提高鉴赏能力; 3. 表现设计师风格和个性。
三、其他辅助工具
1、橡皮; 2、尺子; 3、笔洗; 4、调色盒; 5、调色盘; 6、画板; 7、刀子; 8、喷笔; 9、牙刷; 10、各种固定纸张工具等。

服装女装结构设计-PPT课件

服装女装结构设计-PPT课件

第二章 女体体形特征与测量
图 2-1 人体的方位
第一节 人体的结构
图2-2 人体方位俯视图 第二章 女体体形特征与测量
图2-3 人体方位与结构因子
第一节 人体的结构
二、人体的构造 (一)骨骼(图2-4)
人体的骨骼包括头部骨骼、躯干骨骼、上肢骨骼、下肢骨骼。
图2-4 人体骨骼 第二章 女体体形特征与测量
三、常用工具
1. 测量工具 卷尺。 2. 作图工具 方格尺、直尺、角尺、弯形尺、6字尺等。
第三节 结构制图规则、符号与工具
3. 记号工具 划粉、复写纸、锥子。 4. 裁剪工具 工作台、裁剪裁刀、花齿裁刀。
第一章 绪论
第一章 绪论
思考题:
1.服装如何根据功能进行分类? 2.服装结构、结构制图、结构平面构成、结构立体构成的概念。 3.基础线、结构线及轮廓线分别包括哪些线条,在结构制图中有什么区别?
第一节 服装结构设计课程概述
一、课程性质
服装学是一门跨学科的综合性学科,研究领域如图1-1:
社会学范畴
纺织品设计
服装学
哲学范畴 服装构成学范畴
款式设计 结构设计
商业范畴
缝制·生产
图1-1 服装学的学科体系
着装评价·管理
型常 学重 中要服 起的装 着课结 承程构 上之设 启一计 下,是 的它服 作在装 用整造 。个型
平面构成方法
服装结构 设计方法
图2-8 测量基准线
第二节 人体体型测量
3.测量项目(图2-9)
图2-9 测量项目 第二章 女体体形特征与测量
第二节 人体体型测量
四、测量工具
1.接触式
卷尺
马丁测量仪
角度计 皮质厚度计

服装效果图-绘制方法

服装效果图-绘制方法
把草稿整理转为正稿。 可用拷贝纸或其它拷贝方法。
• (三)勾线 用勾线笔把正稿肯定准确地复勾一边,线条要流畅。 可以用针管笔、毛笔、钢笔等。 这一步决定了最终的(着色后)线描效果,也可以着色后 再勾。
某某公司安全监查处
某 某 公 司 • (四)着色 可先着皮肤色。皮肤色的深浅、冷暖 需要根据衣服颜色来定, 使之形成统一色调。
某某公司安全监查处
某某公司
•脚 脚由脚趾、脚掌和脚后跟三个主要部分组成,三者构成一个 拱形的曲面。 在服装效果图中,脚一般都是借助鞋的造型结构来表现的。 虽然鞋的式样千变万化,但都离不开脚的结构特征。 刻画时要尤其注意透视关系与脚的厚度。
某某公司安全监查处
某某公司
•腿 腿在许多服装画中有部分是显露在外面的。腿部的结构关系 及长短、粗细应与人体比例达到和谐,尤其是女性腿部的修 长感与流畅的线条表现。
某某公司安全监查处
某某公司
也可添加帽子、围巾、耳环等配饰
某某公司安全监查处
某某公司
某某公司安全监查处
某某公司
•手 手是由腕骨、掌骨、指节骨三个部分构成。通常不要把手画 的太小。画女性的手时,手指部分适当拉长,手掌部分稍短, 注重女性手指的纤细、修长,不强调指关节的刻画和突出; 但男性手指的刻画则线条要有力度,手形粗壮、方直有力量 感。
某某公司安全监查处
某某公司
3、标出头部五官的位置和发型,勾出 上肢下肢及手脚的基本形态;
4、人体结构线确定后把设计好的服装 “套在”人体身上;
5、刻画细节和人物的具体结构,注意 各部位的呼应关系,集中表现整体美感。
(此过程可以在草稿纸上进行表达。 )
某某公司安全监查处
某 • (二)拷贝画稿 某 公 司
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这篇教程教飞特的朋友们用CDR绘制时装效果图,教程主要叙述的是方法。

对人物的刻画采用的是卡通风格。

教程使用了CDR椭圆工具、矩形工具绘制人物大致的形状,用造形工具调整,用贝兹曲线工具绘制服装,艺术笔触和贝兹曲线工具等绘制人物五官。

另外还讲解了透明绣花面料和毛皮的制作方法,希望这篇CDR时装效果图教程能给学习时装设计的朋友们带来一些有用的东西。

先看看最终的效果图吧:
具体的绘制步骤如下:
一:绘制的步骤是:人体——服装——五官——头发——配饰
二:用椭圆和矩形工具大概画出人体的各个主要部分,然后转换为曲线
三、用造型工具里的增加节点和直线转换为曲线调整人体外形,你可能会觉得奇怪,为什么没有画手?我一般都是等后面衣服画好后再添上手的,可以省去画衣服时还要扣手的轮廓这一步,还有,这时候每个部分都是独立分开的,不要急着焊接,这样后面穿衣服会比较方便。

四、该给MM穿衣服了,用贝兹曲线工具画出服装外轮廓,填色,保留皮肤轮廓线,后面上明暗后再去除。

五、在艺术笔触里挑一个适合的笔刷画出眉毛、眼眶和睫毛,用贝兹曲线画鼻子和嘴唇,并填色。

用椭圆工具画出眼珠、瞳孔、高光和投影。

六、透明绣花面料的表现:用透明工具拉出面料的透明度,然后用艺术笔触画出图案,外轮廓和填充色选明度不同的色调,用互动式阴影工具调出图案的投影,显出浮凸的感觉。

七、皮毛的表现:先画出皮毛的大致轮廓,用暗色填充,选择笔刷工具(如图所示)由暗到亮画出皮毛,不断调整色彩,使之过渡自然。

八、配饰先用椭圆工具和贝兹曲线画出来,然后渐变填充即可。

九、添加明暗,背景,完稿。

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