软件开发模型

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五种常见的软件开发模型及其优缺点

五种常见的软件开发模型及其优缺点

五种常见的软件开发模型及其优缺点在软件开发过程中,选择一种合适的开发模型是至关重要的。

不同的模型适用于不同的开发项目和团队。

本文将介绍五种常见的软件开发模型,并分析它们的优缺点。

一、瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发模型,它使用线性顺序流程,从需求分析阶段开始,一直到最后的产品维护和支持。

它的优点包括质量保证、稳定性及可靠性高,而缺点则在于缺乏灵活性以及不适合大型复杂的项目。

二、原型模型原型模型强调在软件开发的早期阶段通过快速构建原型来验证设计和需求,从而促进快速迭代。

原型模型的优点是迭代快速,可以有效减少需求变更对项目进度的影响,缺点在于容易陷入重构泥潭。

三、迭代模型迭代模型是一种可以有效应对需求变化、保持灵活性的软件开发模型。

在迭代模型中,开发人员和客户可以定期和频繁地交流信息,从而反复验证和调整项目目标。

迭代模型的优点是在需求不断变化的情况下,可以保持项目的进展,而缺点在于可能导致开发时间和成本的不可控。

四、螺旋模型螺旋模型是一种适用于高风险或大型项目的软件开发模型。

其特点是在项目的每个阶段都考虑风险,并在下一个阶段中采取相应的行动,从而避免过多的风险。

螺旋模型的优点是高度适应性和可控性高,而缺点在于它更注重流程和管理,远非每个项目所需要的。

五、敏捷模型敏捷模型是一种轻量级迭代和增量开发的软件开发模型。

它强调团队协作和用户参与,迭代周期极短,重构和自测的频率很高。

敏捷模型的优点在于可以快速应对市场需求,同时提高客户满意度,缺点在于可能导致项目的复杂度和技术债务的积累。

综上所述,软件开发模型的选择需要考虑到客户需求、项目规模、团队能力等多方面因素。

每一种模型都有其独特的优点和缺点,开发团队需要根据项目特点做出合理的选择,从而保证项目的成功交付。

软件开发十大模型

软件开发十大模型
缺点:
1、至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。
优点:
1、人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。
2、当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。
3、具有一定的市场。
五、 螺旋过程模型:
这是一个演化软件过程模型,它将原型实现的迭代特征和线性顺序模型中控制的和系统化的方面结合起来。使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型 中,软件开发是一系列的增量发布。在每一个迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生。螺旋模型被划分为若干框架活动,也称为任务区域。典型地,有3到 6个任务区域:
缺点:
1、没有考虑软件的整体质量和长期的可维护性。
2、大部分情况是不合适的操作算法被采用目的为了演示功能,不合适的开发工具被采用仅仅为了它的方便,还有不合适的操作系统被选择等等。
3、由于达不到质量要求产品可能被抛弃,而采用新的模型重新设计。
优点:
缺点:
1、用工具生成的源代码可能是“低效”的。
2、生成的大型软件的可维护性目前还令人怀疑。
3、在某些情况下可能需要更多的时间。
优点:
1、缩短了软件开发时间,提高了建造软件的效率。
2、对很多不同的应用领域提供了一种可行性途径和解决方案
九、 形式化方法模型:
形式化方法模型包含了一组活动,他们导致了计算机软件的数学规约。形式化方法使得软件工程师们能够通过应用一个严格的数学符号体系来规约、开发、和验证基 于计算机的系统。 这种方法的一个变种,称为净室软件工程,已经被一些组织所采用。在开发中使用形式化方法时,它们提供了一种机制,能够消除使用其它软件过程模型难以克服的 很多问题。二义性、不完整性、不一致性能被更容易地发现和纠正,而不是通过专门的评审,是通过对应用的数学分析。 形式化方法提供了可以产生无缺陷软件的承诺。

软件工程的十大模型

软件工程的十大模型

软件工程的十大模型软件工程是涉及规划、设计、开发、测试和维护软件系统的学科领域。

在软件开发过程中,存在多种模型用于组织和管理项目的不同阶段。

以下是十大常见的软件工程模型:1.瀑布模型(Waterfall Model):这是最传统的软件开发模型,依序执行阶段(需求、设计、实现、测试、部署和维护)。

每个阶段按顺序进行,前一阶段完成后才开始下一阶段。

2.原型模型(Prototyping Model):原型模型通过迭代构建原型来理解和确认用户需求。

在反复的原型构建和用户反馈中,逐步完善系统需求。

3.迭代模型(Iterative Model):迭代模型将软件开发过程分成多个迭代周期,每个迭代周期包括需求、设计、开发和测试等阶段。

每次迭代都会增加新功能或修复问题。

4.增量模型(Incremental Model):增量模型将系统功能分成多个增量,在每个增量中逐步构建、测试和交付部分功能。

5.螺旋模型(Spiral Model):螺旋模型以风险管理为核心,通过不断迭代的螺旋来完成软件的开发。

每个螺旋圈代表一个迭代周期,包括计划、风险评估、工程和评审等阶段。

6.敏捷开发模型(Agile Model):敏捷开发是一种迭代和增量开发方法,强调团队合作、快速交付、持续反馈和灵活响应变化。

7.V模型(V-Model):V模型将软件开发的各个阶段与对应的测试阶段相对应。

每个开发阶段都有对应的验证和确认测试阶段,形成V形状的结构。

8.喷泉模型(Fountain Model):喷泉模型强调软件开发过程中的知识管理和复用,鼓励团队在开发中积累并共享知识。

9.融合模型(Hybrid Model):融合模型是将多种软件工程模型和方法结合使用,根据项目的需求和特点来灵活选择和应用不同的模型元素。

10.脚手架模型(Scaffold Model):脚手架模型强调在软件开发中使用现有的、可复用的组件或结构,以加速和简化开发过程。

每种模型都有其独特的优点和局限性,选择最合适的模型取决于项目的特点、需求和团队的工作方式。

软件开发模型(最新总结ppt)

软件开发模型(最新总结ppt)

一、瀑布模型(Waterfall Model

定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。 结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
八、并发开发模型: 定义:也称为“并发工程”,它关注于多 个任务的并发执行,表示为一系列的主要 技术活动、任务及其相关状态。 构成:并发过程模型由客户要求、管理决 策和评审结果驱动,不是将软件工程活动 限定为一个顺序的事件序列,而是定义一 个活动网络,网络上的每一个活动均可与 其他活动同时发生。这种模型可以提供一 个项目的当前状态的准确视图。
瀑布模型图:
计划 需求分析 设计 需求变更
点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。 缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
六、WINWIN模型 :
定义:WINWIN模型融合了螺旋模型的基本成分 以及原型实现的迭代特性,夸大风险以及标识。 路程经过过程早期谈判使客户以及开发者之间达 成一致协议,它将变成进展成软件以及系统定义 的关键标准。 优点:WINWIN模型夸大风险阐发以及标识,使 得开发职员以及用户对每个演化层出现的风险有 所相识,继而做出应有的反应。采用WINWIN模 型的优点是客户以及开发者到达一种平衡,实现 共赢,可是需要额外的谈判内容。

软件工程开发模式

软件工程开发模式

软件工程开发模式软件工程开发模式是指在软件开发过程中采用的一种方法论或框架,用于组织和管理软件开发活动以及确保最终交付的软件具有高质量、可靠性和可维护性。

以下是一些常见的软件工程开发模式:1. 瀑布模型(Waterfall Model):瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程,包括需求分析、系统设计、实现、测试、部署和维护等阶段。

每个阶段的输出作为下一个阶段的输入,是一种较为传统的开发模式。

2. 增量模型(Incremental Model):增量模型将软件开发划分为多个增量,每个增量都经历完整的开发周期,可以独立地进行设计、开发、测试和交付。

这种模型适合大型软件项目,可以降低风险和提高交付速度。

3. 原型模型(Prototype Model):原型模型通过快速创建原型来收集用户需求和反馈,然后根据反馈不断改进原型,最终开发出符合用户需求的软件。

4. 敏捷开发(Agile Development):敏捷开发是一种迭代、增量的开发方法,强调快速响应变化、持续交付价值和团队协作。

常见的敏捷方法包括Scrum、XP、Kanban等。

5. 喷泉模型(Fountain Model):喷泉模型将软件开发过程描述为一个不断循环的过程,包括分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

6. 螺旋模型(Spiral Model):螺旋模型将软件开发过程描述为一个不断迭代的过程,每个迭代都包括风险分析、规划、工程开发和评审等活动。

7. DevOps:DevOps 是一种将开发(Development)和运维(Operations)整合在一起的软件开发和交付方法,强调自动化、持续集成和持续交付。

以上列举的软件工程开发模式只是其中的一部分,每种模式都有其适用的场景和优劣势。

在实际项目中,通常会根据项目需求、团队能力和开发环境等因素选择合适的开发模式。

软件过程模型(软件开发模型)

软件过程模型(软件开发模型)

软件过程模型(软件开发模型)软件过程模型也称为软件开发模型,它是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

典型的软件过程模型有瀑布模型、增量模型、演化模型(原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型、形式化⽅法模型、统⼀过程(UP)模型、敏捷⽅法等。

1、瀑布模型(Waterfall Model)瀑布模型是将软件⽣存周期中各个活动规定为依线性顺序连接的若⼲阶段的模型,包括需求分析、设计、编码、测试、运⾏与维护。

它规定了由前⾄后、相互衔接的固定次序,如同瀑布流⽔逐级下落。

如下图所⽰。

瀑布模型为软件的开发和维护提供了⼀种有效的管理模式,根据这⼀模式来制订开发计划,进⾏成本预算,组织开发⼒量,以项⽬的阶段评审和⽂档控制为⼿段有效的对整个开发过程进⾏指导,因此它是以⽂档为驱动,适合于软件需求很明确的软件项⽬的模型。

优点是容易理解,管理成本低;强调开发的阶段性早期计划及需求调查和产品测试。

缺点是客户必须完整、正确和清晰的表达他们的需要,⽽这往往⼜不可能;在后期很难评估项⽬的进度状态;对项⽬的风险控制能⼒弱。

2、增量模型(Incremental Model)增量模型融合了瀑布模型的基本成分和原型实现的迭代特征,它假设可以将需求分段为⼀系列增量产品,每⼀增量可以分别开发。

该模型采⽤随着⽇程时间的进展⽽交错的线性序列,每⼀个线性序列产⽣软件的⼀个可发布的“增量”,如下图所⽰。

当使⽤增量模型时,第⼀个增量往往是核⼼的产品。

客户对每个增量的使⽤和评估都作为下⼀个增量发布的新特征和功能,这个过程在每⼀个增量发布后不断重复,直到产⽣了最终的完善产品。

增量模型强调每⼀个增量均发布⼀个可操作的产品。

增量模型作为瀑布模型的⼀个变体,具有瀑布模型的所有优点。

此外还具有如下优点:第⼀个可交付版本所需要的成本和时间很少;开发由增量表⽰的⼩系统所承担的风险不⼤;由于很快发布了第⼀个版本,因此可以减少⽤户需求的变更;运⾏增量投资,即在项⽬开始时,可以仅对⼀个或两个增量投资。

软件开发模型的选择与掌握

软件开发模型的选择与掌握

软件开发模型的选择与掌握随着计算机技术的快速发展,软件已经成为人们生产和生活中不可或缺的一部分。

为了高效地进行软件开发,有必要采用一种科学合理、能够提高开发效率和保障软件质量的开发模型。

那么如何选择和掌握合适的软件开发模型呢?一、软件开发模型的分类和特点软件开发模型一般分为瀑布模型、迭代模型和敏捷模型三大类。

1.瀑布模型瀑布模型是最早出现的一种软件开发模型。

瀑布模型按照顺序依次进行软件开发的系列活动,如需求分析、设计、编码、测试、运维等。

它具有开发顺序简单、流程清晰、可靠度高的特点。

但是,因为开发的效率相对较低,在项目开发周期相对长的情况下,容易出现需求变更和项目失败的情况。

2.迭代模型迭代模型是在瀑布模型的基础上进行改进而来的。

它把整个开发周期分为若干个迭代周期,每个迭代周期都是一次开发的过程,同样包括需求分析、设计、编码、测试、运维等等环节。

每个迭代周期都会产生可执行软件,可进行验证和改进。

迭代模型具有响应需求变化快、可并行进行多个迭代、减轻开发压力等优点。

3.敏捷模型敏捷模型是一种不断迭代、适应变化的开发方法。

它强调持续的交付和集中精力开发最需要的功能,即优先做最重要的事情。

敏捷模型的典型代表是Scrum方法,它强调迭代开发、团队合作、以用户为中心,具有快速效果可见、反馈度高、可适应变化等特点。

二、如何选择合适的软件开发模型选择合适的软件开发模型要考虑多方面因素。

如开发人员的技术水平、项目的性质、客户的要求、项目的预算和时间限制等等。

1.开发人员的技术水平开发人员的技术水平是选择合适软件开发模型的重要因素。

在技术能力较强的开发团队中,更加适合使用迭代和敏捷模式,能够尽可能地发挥团队人员的创造性和创新能力,在不断重构与开发中,实现软件的最大化性能和可维护性。

如果开发人员的技术水平相对较低,则较适合采用瀑布模型等传统模型。

2.项目的性质不同项目的性质决定了不同模型的选择。

如采用瀑布模型时,首先需要明确项目的需求、时间、成本和范围等;如果是需要快速响应市场需求和不断变化的产品,则适合选择敏捷模型。

软件工程的十大模型 -回复

软件工程的十大模型 -回复

软件工程的十大模型-回复软件工程的十大模型,其实是指软件开发过程中常用的十种开发方法或流程模型。

本文将以这十大模型为主题,一步一步回答相关问题,详细介绍每种模型的特点、优缺点以及适用场景。

第一种模型是瀑布模型(Waterfall Model)。

其特点是按照固定的顺序执行各个阶段,每个阶段的结果作为下一个阶段的输入。

优点是简单清晰,易于理解和掌握;缺点是不适应需求的变化和迭代开发的场景。

第二种模型是原型模型(Prototyping Model)。

其特点是通过快速建立原型来验证需求和设计,逐步迭代、逐步完善。

优点是强调用户参与和需求验证,可以尽早发现和修复问题;缺点是原型可能与最终产品有较大差异,需要不断调整。

第三种模型是演化模型(Evolutionary Model)。

其特点是将软件开发分成多个增量或迭代,每个迭代都完整包含软件的一部分功能。

优点是根据项目需求和进展可调整计划和资源;缺点是可能需要较长时间才能交付可用的产品。

第四种模型是螺旋模型(Spiral Model)。

其特点是将软件开发过程划分为多个循环迭代的阶段,每个循环包括风险分析、需求、设计、开发和测试等活动。

优点是对风险和问题的管理更加有效;缺点是需要较大的项目规模和资源投入。

第五种模型是并行模型(Parallel Model)。

其特点是将软件开发过程划分为多个阶段,各个阶段可以并行执行。

优点是加快开发进度,提高效率;缺点是需要明确、准确的需求和规划,否则并行开发可能导致后期的一系列问题。

第六种模型是喷泉模型(Fountain Model)。

其特点是忽略项目规划和阶段划分,以需求更改和问题解决为导向的灵活开发模型。

优点是适应需求的频繁变化和快速响应;缺点是对项目管理和干系人的要求较高。

第七种模型是快速应用开发模型(RAD Model)。

其特点是通过快速原型、迭代和组件化开发,实现快速交付和快速反馈。

优点是加快开发进度,提高用户满意度;缺点是对技术和需求把握要求较高。

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增量模型:
增量模型存在以下缺陷: 1、 由于各个构件是逐渐并入已有的软件体系结构 中的,所以加入构件必须不破坏已构造好的系统部 分,这需要软件具备开放式的体系结构。 2、在开发过程中,需求的变化是不可避免的。增量 模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优 于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边 做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。 3、如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理, 则必须做全盘系统分析,这种模型将功能细化后分 别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过 程。

WINWIN模型图:
需求分析和定义
风险标识
风险评估和决策
软件设计与实现
软件产品及评审
WINWIN模型 :
抛锚点表示了项目遍历螺旋时的3个差别的进展视 图: 1、第1个抛锚点称为“保存周期方针”,定义了 一组针对每个首要软件工程过程的方针; 2、第二个抛锚点称为“保存周期系统布局”,建 立了当系统以及软件系统布局被定义时必须满 足的方针; 3、第3个抛锚点称为“初始操作能力”,它表示 一组方针,这些方针以及将要安装/销售软件 的安装前场地筹办以及将施用该软件的各方所 需的帮助相接洽关系。

XP模型图:
用户 故事
体系 结构
发布 计划
交 互
接受 测试
如下 : 1、 采用简单计划策略,不需要长期计划和 复杂模型,开发周期短。 2、在全过程采用迭代增量开发、反馈修正 和反复测试的方法,软件质量有保证。 3、 能够适应用户经常变化的需求,提供用 户满意的高质量软件。

二、增量模型(Incremental Model):
定义:又称演化模型。增量模型融合了瀑布模 型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代 特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错 的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个 可发布的“增量”。 特点:当使用增量模型时,第1个增量往往是核 心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但 很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增 量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特 征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断 重复,直到产生了最终的完善产品。增量模型 强调每一个增量均发布一个可操作的产品。

增量模型图:
需求分析 验证
规格说明 验证
概要设计 验证
对各部件完成设计
维护
增量模型:

优点: 在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来 设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多 种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代 码片段构成. 整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构 件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以 较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发 的软件,从而降低开发风险。

五、智能模型(四代技术(4GL)):
定义:智能模型也称为“基于知识的软件开 发模型”,它把瀑布模型以及专家系统结 合在一路,利用专家系统来帮助软件开发 职员的工作。该模型应用基于规则的系统, 采用归纳以及推理机制,使维护在系统规 格申明一级进行。 构成:这种模型在实施过程中以软件工程知 识为基础的天生法则组成的知识系统与包 罗应用领域知识法则的专家系统相结合, 组成这一应用领域软件的开发系统。

喷泉模型图:
演化
维护
确认 实现 设计 分析
喷泉模型:
优点:是可以提高软件项目开发效率,节 省开发时间,顺应于面向对象的软 件开 发历程。 缺陷:由于喷水模型在各个开发阶段是重 叠的,因此在开发历程中需要大量的开发 职员,因此失败于项目的办·理。此外这 种模型要求严格的办理文档,使得审查核 定 的困难程度加大,尤其是面临可能随 时插手各类信息、需求与资料的情况。
三、螺旋模型(Spiral Model) :

定义:1988年,Barry Boehm正式发表了软件系统开发的“螺 旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了 其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。 迭代方式:螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代
1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开 发的限制条件; 2、风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风 险; 3、实施工程:实施软件开发和验证; 4、客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步 计划。

螺旋模型图:
风险分析 快速原型 验证
风险分析 规格说明 验证 风险分析 设计 验证 风险分析 编码 测试 风险分析 综合测试 维护 风险分析 变化的需求 验证
螺旋模型:
优点:螺旋模型夸大风险阐发,使得开发职员以 及用户对每个演化层出现的风险有所了解,继而 做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并 具备高风险的系统。 缺点: 1 、采用该模型需要具备相当丰富的风险评估经 验以及专门知识,在风险较大的项目开发中,如 果没有或许及时标识风险,势必造成重大损失。 2、过多的迭代回数会增长开发成本,延迟提交 时间。
软件开发模型
软件开发模型

一、定义
软件开发模型(Software Development Model)是指软件 开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发 模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规 定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目 工作的基础。

二、起源
最早出现的软件开发模型是1970年W·Royce提出的 瀑布模型。该模型给出了固定的顺序,将生存期活 动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水 下泻,最终得到所开发的软件产品,投入使用。

RAD模型图:
小组1
业务 建模 数据 建模 过程 建模
小组2
。。。
小组N
应用 生成
测试及 反复
RAD模型:
RAD模型的缺陷: 1、RAD模型对模块化要求比较高,如果有 哪一个功能不能被模块化,那么建造 RAD所需要的构件就会有问题。 2、开发人员和客户必须在很短的时间内完 成一系列的需求分析,任何一方配合不当 都会导致RAD项目失败。 3、RAD只能用于信息系统开发,不适合技 术风险很高的情况。

四、喷泉模型(fountain model)
定义:喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对 象为驱动的模型,首要用于描述面向对象的软件 开发历程。该模型认为软件开发历程自下而上周 期的各阶段是彼此重叠以及屡次反复的,就像水 喷上去又可以落下来,近似一个喷水。 特点:各个开发阶段没有特定的次序要求,并且 可以交互进行,可以在某个开发阶段中随时增补 其它不论什么开发阶段中的遗漏。喷泉模型与传 统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代 性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反 复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生 存期。
一、瀑布模型(Waterfall
Model )
定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。
结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
七、RAD模型:
定义:RAD(快速应用开发)模型是 一个增量 型的软件开发过程模型,强调极短的开发周期。 该模型是瀑布模型的一个“高速”变种,通过 大量使用可复用构件,采用基于构件的建造方 法赢得了快速开发。 与瀑布模型相比:RAD模型不采用传统的第3代 程序设计语言来创建软件,而是采用基于构件 的开发方法复用已有的程序结构(如果可能) 或使用可复用构件和或创建可复用的构件(如 果需要)。在所有情况下,均使用自动化工具 辅助软件创造。

六、WINWIN模型 :
定义:WINWIN模型融合了螺旋模型的基本成分 以及原型实现的迭代特性,夸大风险以及标识。 路程经过过程早期谈判使客户以及开发者之间达 成一致协议,它将变成进展成软件以及系统定义 的关键标准。 优点:WINWIN模型夸大风险阐发以及标识,使 得开发职员以及用户对每个演化层出现的风险有 所相识,继而做出应有的反应。采用WINWIN模 型的优点是客户以及开发者到达一种平衡,实现 共赢,可是需要额外的谈判内容。
智能模型图:
需求分析 知识获取和表示 推理机制 软件原型系统 体系结构设计 软件实现 知识库 专家系统
智能模型:
4GL亮点:拥有一组工具,每个工具都能使开发 人员在高层次上定义软件的某些特性,并把开发 人员定义的这些软件自动地生成为源代码。 4GL特征: 1、用户界面极端友好,即使没有受过训练的非专 业程序员,也能用它编写程序。 2、它是一种声明式、交互式和非过程性编程语言。 3、4GL还具有高效的程序代码、智能缺省假设、 完备的数据库和应用程序生成器 。
瀑布模型图:
计划
需求分析 设计 需求变更
编码
测试
维护
瀑布模型:
特点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。 缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
九、XP(eXtreme Programming )模型:
定义:敏捷方法是近几年兴起的一种轻量级的 开发方法,它强调适应性而非预测性、强调以 人为中心,而不以流程为中心,以及对变化的 适应和对人性的关注,其特点是轻载、基于时 间、 Just Enough 、并行并基于构件的软件过程。 在所有的敏捷方法中, XP方法是最引人注目的 一种轻型开发方法。 特点:该方法将开发阶段的 4个活动(分析、设 计、编码和测试)混合在一起,在全过程中采 用迭代增量开发、反馈修正和反复测试。
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