在简历中和面试中描述自己的交互设计经验的4大方法
ui设计经验总结

UI设计经验总结UI(用户界面)设计是一门追求提升用户体验的艺术。
一个成功的UI设计需要综合考虑用户习惯、视觉美感和功能需求。
通过多年的实践经验,我总结出以下几点UI设计经验,希望对初学者有所帮助。
1. UI设计必须符合用户期望用户是我们设计过程中的核心。
在进行UI设计时,我们必须理解用户的期望、需求和行为。
通过研究用户群体,可以了解他们的喜好、偏好和使用习惯,从而更好地满足他们的需求。
设计师应该站在用户的角度思考,将用户需求放在首位。
2. 保持简洁和一致简洁和一致是一个成功的UI设计的重要原则。
简洁的设计可以减少用户的认知负荷,提高用户体验。
UI界面不应该过分复杂,避免过多的设计元素和混乱的布局。
另外,保持一致性也是很重要的,例如,使用相同的颜色、字体和图标等。
一致的设计可以让用户更快地理解和操作界面。
3. 使用视觉层次和对比度视觉层次是指通过不同的尺寸、颜色和样式等来区分重要和次要的元素。
通过合理的视觉层次可以帮助用户更好地理解界面,并引导用户的注意力。
对比度也是UI设计中很重要的一个方面,合理使用颜色的明暗对比可以让界面更加清晰和易于阅读。
4. 选择合适的字体和颜色在UI设计中,选择合适的字体和颜色是非常重要的。
字体应该易于阅读,而且与设计主题相符。
同时,在界面中使用合适的颜色可以增加界面的可读性和吸引力。
在选择颜色时,建议尽量避免使用过亮或过暗的颜色,而是选择中等亮度的颜色。
5. 留白的重要性在UI设计中,留白是非常重要的。
留白可以帮助界面呼吸和组织,使得界面更加清晰和易于阅读。
合理的留白可以减少界面的混乱感,让用户更加专注于内容。
因此,在进行UI设计时,应该合理利用留白的空间。
6. 进行用户测试和迭代UI设计是一个不断迭代和改进的过程。
在设计完成后,应该进行用户测试,收集用户的反馈和建议。
通过用户测试可以发现设计中存在的问题和不足,并进行相应的改进。
用户测试可以帮助我们更好地理解用户需求,并优化用户体验。
UI设计师面试技巧

UI设计师面试技巧UI(用户界面)设计师是负责设计和改进应用程序和网站用户界面的专业人员。
作为一个UI设计师,面试时需要展示出自己的技能和经验。
下面是一些UI设计师面试的技巧,供参考。
1.准备案例展示:在面试前,准备一些自己过去的工作作为案例展示。
选择一些有代表性的项目,并详细介绍你在项目中扮演的角色,你的设计思路以及最终的成果。
你可以提供原始设计稿、交互流程、用户测试反馈等相关的资料,以展现你的工作过程和结果。
2.了解公司和职位要求:在面试前,了解应聘公司的业务和产品,并研究他们对UI设计师的期望和要求。
这样你就可以根据公司的需求,展示你在相关领域的经验和技能,以增加被录用的机会。
3.回答面试问题时展现自己的设计思维和创造力:在面试时,你可能会被问到一些与设计相关的问题。
你可以通过解释你的设计决策和思考方式,展示出你的设计思维和创造力。
举例说明你在过去的项目中如何解决设计问题,如何优化用户体验等。
4. 展示自己的技术能力:作为UI设计师,你需要掌握一些设计工具和技术。
在面试中,你可以提到你对设计软件(如Photoshop、Sketch、Adobe XD等)的熟练程度,以及你是否具备HTML、CSS、JavaScript等前端开发技能。
这些能力将使你能够更好地与开发团队合作,并将你的设计转化成可实施的产品。
5.展示你的协作能力:作为一个UI设计师,你需要与产品经理、开发团队和其他相关部门合作。
因此,在面试过程中,展示你的协作能力和团队合作经验将很重要。
回答与协作相关的问题时,你可以强调你与他人沟通、理解需求和解决问题的能力。
6.展示你的用户研究和分析能力:UI设计师需要深入了解用户需求和行为,以便设计出满足用户需要的界面。
在面试中,你可以提到你的用户研究和分析方法,以及你如何通过用户反馈和数据分析来改进设计。
这将展示你对用户体验的关注和追求。
7.展示你对最新设计趋势和技术的了解:UI设计领域不断发展,有新的技术和趋势出现。
交互设计师自我评价

交互设计师自我评价
作为一名交互设计师,我在工作中始终坚持用户为中心的原则,注重用户体验和需求。
我具备扎实的设计基础和创意能力,能够根据不同的项目需求,快速提出有效的设计方案。
同时,我具备良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员、产品经理和开发人员有效沟通,确保设计方案得以实现。
此外,我还具备不断学习和探索新技术的精神,不断提升自己的设计水平。
在过去的项目中,我曾负责多个重要项目的交互设计工作,并取得了良好的效果。
我能够深入了解用户需求,通过创新的交互设计,提升产品的易用性和用户体验。
同时,我注重细节和品质,对设计稿进行多次打磨和优化,确保最终呈现的设计符合预期效果。
总之,我相信自己的专业能力和实践经验能够为公司带来更多的价值。
未来,我将继续努力提升自己的设计水平,为公司创造更多优秀的设计作品。
ui设计师简历自我评价

ui设计师简历自我评价ui设计师简历自我评价1我是公司品牌部设计组的xxx,于20xx年xx月xx日正式入职。
目前我担任设计组平面设计一职,主要负责线下活动物料制作。
本人工作认真、细心且具有较强的责任心和进取心,勤勉不懈,极富工作热情;具有较好的学习能力,在工作中能够与同事很好的沟通。
责任感强,确实完成领导交付的工作,和公司同事之间能够通力合作,关系相处融洽而和睦,配合各部门负责人成功地完成各项工作;积极学习新知识、技能,注重自身发展和进步。
进入公司已经有4个多月了,作为一名应届毕业生,在学校与步入社会中工作有着很大的不同。
初来公司,曾担心如何把工作做好,但是公司融洽的工作氛围,团结向上的企业文化,让我很快完成了从学生到职员的转变,让我很快适应了公司的工作环境。
在本部门的工作中,我一直严格要求自己,认真及时的做好领导布置的每一项任务。
不懂的问题虚心想别人学习请教,不断提高充实自己,希望可以为公司作出更大的贡献。
但是有时候工作中会出现一点瑕疵,前事之鉴,后事之师,这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑的更全面,更注重抓住细节。
在此,我要特地感谢部门领导对我的入职指引和帮助,感谢他们对我工作中出现的问题加以提醒和指正。
这四个月以来我学到了很多,感悟了很多。
公司是一个新环境,并且在公司的大环境中我有很大的发展空间,更多的学习收获,不断的让自己的工作能力加以提高。
在工作中,不断的学习与积累,不断提出问题,解决问题,不断完善自我,使工作更快,更好的完成。
我相信我一定会做好工作,成为优秀的`人才,不辜负领导对我的期望。
作为公司的平面设计,最关键的是能让公司的形象深入消费者的心理,吸引消费者,所以一定要有好的创意,并且要把握住方向。
思想上天马行空,设计上脚踏实地。
我懂得了做设计最重要的是严谨,注重细节。
一个好的设计一定要经得起推敲。
总之,经过一段时间的试用期,我认为我能后积极、主动、熟练的完成自己的工作,在工作中能够发现问题,并积极全面的配合公司的要求来展开工作,与同事能够很好的沟通与配合。
交互设计技能要求

交互设计技能要求交互设计师需要具备多方面的技能,主要包括以下几个方面:1. 用户研究和用户体验(UX)设计:交互设计师需要能够进行用户研究,理解用户需求和行为模式,以及设计出优秀的用户体验。
这包括用户调研、用户画像、用户旅程等技能。
2. 信息架构和界面设计:具备良好的信息架构能力,能够组织和布局界面元素,使其直观易用。
这需要能够设计清晰的导航、页面布局和交互元素。
3. 可视设计和创意能力:拥有良好的视觉设计技能,能够创建美观、吸引人的界面设计,包括颜色搭配、字体选择、图标设计等。
同时需要有创意思维,能够提供创新的设计解决方案。
4. 原型制作和交互设计:能够使用原型设计工具制作交互原型,模拟用户的操作流程和界面交互。
具备良好的交互设计技能,包括界面动效、交互元素设计等。
5. 技术理解和沟通能力:对前端开发技术有一定的了解,能够与开发团队进行有效的沟通和协作。
能够理解开发的可行性和技术限制,并提供相应的设计解决方案。
6. 用户测试和数据分析:具备用户测试的能力,能够收集用户反馈和数据,进行用户行为分析,以改进和优化设计。
了解常用的用户测试方法和工具。
7. 团队合作和项目管理:具备良好的团队合作能力,能够与产品经理、开发人员等进行协作。
能够有效管理项目时间和资源,按时交付设计成果。
8. 持续学习和更新技能:保持对行业趋势和新技术的关注,不断学习和提升自己的设计能力。
参加相关的培训课程和行业活动,与其他设计师进行交流和分享。
以上技能要求不仅仅是技术和设计方面的能力,还包括对用户和业务的理解,以及与团队和利益相关者的有效沟通能力。
作为交互设计师,综合素质的提升是非常重要的,需要不断学习和实践,与行业发展保持同步。
交互设计面试攻略

交互设计面试攻略
一、了解公司与岗位
在参加面试前,首先要了解目标公司是做什么的,以及目标岗位的具体要求。
这样才能更好地理解面试中可能出现的问题,以及如何展示自己的能力和经验。
二、准备个人作品集
交互设计是一个非常看重实际作品的领域,因此在面试前要准备一个精美的个人作品集。
作品集中应包含你过去的设计项目,包括界面设计、流程图、原型图等,让面试官更好地了解你的设计风格和思考过程。
三、准备常见的面试问题
面试中可能会被问到一些常见的问题,例如“你如何理解交互设计”、“你过去做过哪些项目”、“你如何解决设计中的问题”等。
提前准备这些问题,并思考如何用简洁、清晰的语言回答。
四、注意语言表达和逻辑思考能力
交互设计不仅仅是画图,更重要的是思考和表达。
在面试中,要尽可能地展示自己的逻辑思维能力和表达能力,用简洁的语言说明自己的设计思路和方案。
五、注意细节和态度
在面试过程中,细节和态度也是非常重要的。
要注意穿着得体,保持良好的姿态和表情,认真听取面试官的问题,并尽可能地展现出积极的态度和自信心。
同时,对于自己的不足和缺点也要有清醒的认识,并能够给出改进的方案。
ui简历项目经验怎么写合理
ui简历项目经验怎么写合理UI简历项目经验(2000字)个人简介:我是XXX,具备X年的UI设计经验。
在过去的X年里,我参与并领导了多个UI设计项目,涵盖了不同行业和领域,积累了丰富的项目经验。
以下是我在其中一些重要项目中的工作经历和亮点。
项目一:XXX公司平台设计在该项目中,我作为主设计师负责设计一个XXX公司的平台。
该平台是一个在线购物平台,涵盖了多种商品和功能。
我与开发团队密切合作,从需求分析开始,进行用户研究和用户界面设计。
在这个项目中,我承担了以下任务:1. 定义用户需求并将其转化为产品设计策略。
2. 进行竞争对手分析和市场调研,为设计提供参考和灵感。
3. 制作原型和交互设计,并与开发人员和产品经理进行讨论和优化。
4. 设计用户界面、色彩方案和图标,确保用户体验的一致性和易用性。
该项目最终取得了很大的成功,用户数和销售额都有显著提升。
项目二:XXX移动应用设计在这个项目中,我作为UI设计师参与了一款XXX公司的移动应用设计。
这款应用是一个社交媒体应用,具备多种功能和交互方式。
在这个项目中,我承担了以下任务:1. 和产品经理合作,定义产品功能和设计要求。
2. 设计应用的用户界面和交互流程,制作原型图和交互效果展示。
3. 与开发人员紧密合作,确保设计与技术的可行性和一致性。
4. 制作设计规范和图标库,以便后续的迭代和扩展。
该应用发布后获得了用户和市场的认可,下载量和活跃用户数超出了预期。
项目三:XXX网站UI重设计在这个项目中,我负责重设计一个XXX网站,以提升用户体验和品牌形象。
该网站是一个B2B平台,需要满足用户的需求和市场要求。
在这个项目中,我承担了以下任务:1. 进行用户研究和调查,了解用户需求和痛点。
2. 分析现有网站的问题和不足,并提出改进方案。
3. 设计用户界面和用户交互,考虑不同用户群体和使用场景。
4. 与开发人员紧密合作,确保设计的实现和效果。
该项目完成后,网站的用户留存率和转化率都有显著的提升,客户对新设计给予了很高的评价。
交互设计的四种方法
交互设计的四种方法
交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
以下是交互设计的四种方法:
1. 目标导向设计法:这是一种以用户需求和目标为中心的设计方法。
通过研究用户的需求、行为和心理,设计师可以确定产品的核心目标,并根据这些目标来设计交互流程和界面元素。
2. 卡片分类法:卡片分类法用于帮助设计师理解用户对信息组织和分类的看法。
设计师将内容组织成卡片,然后让用户根据自己的理解进行分类。
这种方法可以帮助设计师优化信息架构和导航设计。
3. 可用性测试法:可用性测试是评估产品易用性的重要方法。
设计师通过观察用户在实际使用产品时的行为和反馈,发现潜在的问题和改进的机会。
可用性测试可以在不同阶段进行,从早期的原型测试到最终产品的评估。
4. 故事板法:故事板是一种可视化的交流工具,用于描述用户与产品之间的交互过程。
设计师通过创建一系列的故事情节和场景,展示用户在不同情况下如何与产品进行互动。
故事板有助于团队成员和利益相关者更好地理解和评估设计方案。
这些方法在交互设计过程中可以结合使用,以确保设计的有效性、易用性和用户满意度。
交互设计的目标是创建有意义、可用且令人愉悦的用户体验,帮助用户实现他们的目标。
交互设计 面试题
交互设计面试题一、背景介绍在当今数字化时代,交互设计日益成为产品设计过程中的重要环节。
好的交互设计可以提高用户体验、增加用户黏性,从而帮助企业取得商业成功。
为了找到合适的交互设计师,本公司准备了以下面试题,希望能够挖掘出具有创新思维和实践能力的优秀人才。
二、面试题目1. 请介绍一下你对交互设计的理解和认知。
2. 你在过去的项目中,最具挑战性的任务是什么?请具体描述你是如何应对并解决的。
3. 在设计一个新的移动应用时,你通常会从哪些方面考虑用户体验?4. 请列举一些你认为很成功的交互设计,解释它们成功的原因。
5. 你在设计过程中,如何与开发团队进行协作,确保设计能够被很好地实现?6. 你如何评估一个产品的交互设计是否成功?有没有使用过什么评估方法或工具?7. 在设计中,用户的反馈对你来说有多重要?你是如何收集和利用用户反馈的?8. 当你遇到与客户对交互设计有不同理解和意见时,你会如何处理?三、回答要求1. 深入剖析:请结合实际案例,阐述交互设计的重要性和作用。
2. 项目经验:通过详细描述过去的项目经验,展示你的解决问题的能力和创新思维。
3. 用户体验:从用户研究、用户需求分析、信息架构等角度阐述你的考虑因素。
4. 分析能力:解析自己视为成功的交互设计,可以借鉴当下流行的应用。
5. 协作能力:从与开发团队进行沟通、理解开发工作流程等方面展示协作能力。
6. 评估方法:可以结合具体案例,介绍常见的交互设计评估方法和工具。
7. 用户反馈:强调用户反馈的重要性,描述你如何主动收集和利用用户反馈。
8. 解决冲突:展示处理与客户意见不合的能力和应对策略。
四、总结通过以上面试题,我们希望从候选人的回答中了解其对交互设计的理解深度、解决问题的能力、用户体验意识、与团队协作能力、独立思考和解决问题的能力等多个方面。
只有全面综合考察,才能找到具备综合素质的合适交互设计师。
在寻找驱动用户参与和行为的设计师过程中,我们希望能找到最匹配我们团队和产品需求的交互设计师,共同创造出令用户满意的产品。
交互设计精髓总结
交互设计精髓总结交互设计是现代设计领域中的重要分支,它关注如何使人与产品或系统进行有效、高效和愉悦的互动。
交互设计的目标是创造出用户友好的体验,提供简单直观的界面和流畅的操作流程。
下面将总结交互设计的精髓,帮助读者更好地理解和应用于实践中。
1. 用户至上交互设计的核心是将用户置于设计的中心地位。
设计师需要了解用户的需求、行为和心理,从而为他们提供最佳的使用体验。
通过用户研究、用户调查和用户测试等方法,设计师可以深入了解用户的期望和问题,从而根据用户的需求进行设计优化。
2. 简洁明了简洁明了是交互设计的重要原则之一。
设计师需要通过合理的信息架构、清晰的界面布局和简洁的操作流程,使用户能够迅速地理解和使用产品。
同时,还需要避免信息过载和功能过多的问题,保持界面的简洁性和可操作性。
3. 一致性与可预测性一致性与可预测性是交互设计的重要原则之一。
用户在使用产品时,希望能够通过之前的经验和知识来预测产品的操作方式和结果。
因此,设计师需要保持界面元素的一致性,如相同的按钮样式、相似的交互模式等。
这样可以帮助用户快速掌握使用规则,提高效率和满意度。
4. 反馈与响应交互设计需要及时给予用户反馈和响应。
当用户进行操作时,产品应该给予明确的反馈,让用户知道他们的操作是否成功,以及下一步该如何进行。
反馈可以通过视觉、声音、震动等多种形式进行,以增强用户的感知和理解。
5. 引导与帮助交互设计需要提供引导和帮助,使用户能够快速上手和解决问题。
引导可以通过引导页面、引导提示和引导动画等形式进行,帮助用户了解产品的功能和使用方法。
同时,还需要提供详细的帮助文档或在线支持,让用户能够随时获取帮助和解决疑惑。
6. 可访问性与可用性交互设计需要考虑到不同用户的需求和能力,提供可访问性和可用性的设计。
可访问性包括针对视觉障碍、听觉障碍和运动障碍等用户群体的设计优化;可用性包括界面的易学性、易记性和易用性等方面的优化。
通过提供多样化的功能和操作方式,使不同用户能够方便地使用产品。
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在简历中和面试中描述自己的交互设计经验的4大方
法
作者: 一网学最后更新时间:2015-10-12 10:18:34 小编:应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。
大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化 App 等,用户数量不会太多、很少或基本不盈利。
描述、呈现自己项目经历的前提是有项目可说,如果连基本的基础都没有那就是巧妇难为无米之炊了,所以前期工作更重要。
因此,千万别再问,如果没什么项目可以写该怎么展示?还有一两个月就要求职了,怎么补充经历?这就像在问,请问我没米怎么做饭,还有5分钟就开饭了怎么办——麻烦早点先把米买回来,再研究怎么做饭,恩。
对我来说,求职的时候主要针对产品经理、产品设计师、交互设计师等岗位进行投递,但我用的简历和作品集是同一套,最多会改一下里面的意向岗位。
简单介绍一下我的做法。
我在简历中对项目的描述比较简单,因为罗列的大部分都是在线上运营的或者曾经上线的项目,当然也有失败的经历,举几个例子供参考:
首先简历,其中不会对项目有过详细的描述,毕竟篇幅有限。
然后作品集,大板块分成:移动互联网产品设计、Web 产品设计、商业模式实践、Redesign 与概念产品设计四个部分,每个小板块主要从概览、调研、思考、设计等方面进行介绍。
我的作品集做的很纠结,前期几个版本下来总觉得效果不佳,也被各种前辈批评,总结一下有这样几个点,供大家自查:
第一,项目太多太杂,质量参差不齐,涉及各种各样的产品领域,显得经历很乱,擅长领域不突出;
第二,单个项目表述过泛,比较关注的结果(用户量、盈利情况、数据)没有重点表达,甚至还需要面试者自己去寻找、搜索;
第三,对项目的描述缺乏逻辑性,很多设计方案并未阐述设计意图,比如强调采用了某种交互设计方式但是又没有解决什么实际的问题,显得很业余;
第四,没有足够的思考过程,尽管分成调研、思考、设计等模块进行介绍,但感觉每一点都是泛泛而谈,最核心的设计思考过程、方案筛选原因等都没有得到体现。
很明显,学生的作品大多不会有太惊人的成果,面试官更关注的是你做这些项目的过程。
结合上面的批评意见,我提几个需要重点避讳的点:
首先,大篇幅文字,而且看完了还是不理解项目是做什么的。
这种情况很常见,比较优秀、成熟的项目应该用一两句话足以描述,倘若你页面里文字很多(已经让人反感了),即便面试官耐着性子看完了还是不能马上理解你的项目意图,那就很危险了。
所以,把你的描述性文字多给一些朋友、前辈看看,精简再精简,一定要让陌生人能够马上理解;
其次,不突出过程,直接抛结果。
你说采用了扁平化设计,界面风格清新自然,用户使用欲望强——请问为什么?为什么这样的设计就清新自然了?用户为什么面对清新自然的界面使用欲望就强了?用户只是来看界面的吗?你是视觉设计师还是交互设计师?你的视觉判断专业吗?——如果这些问题你都回答不上来,要么搞清楚原因,要么就别这么写。
再次,走马观花,重点内容也点到为止。
所做的项目中你最核心的贡献是什么,这样设计最核心解决了什么问题?这些内容都要尽可能表达出来,让面试官能够看到,最怕就是把项目前前后后介绍个遍但是每个点都一带而过,不熟悉的人是不会理解的。
顺便,描述项目的时候注意措辞,多用对比和数据,比如竞品数据怎么样,或者原先的设计怎么样,你改进后怎么样,这些是真正佐证你设计成果的东西,要重点表述。
最后,一定要对你的项目百分百了解。
适当夸大是可以理解的,但必须要自圆其说,不要列在上面的点被人一问一个瞎,那基本面试也可以结束了。
可以找一些前辈和朋友针对你的描述不断提问,刨根问底,倘若都能对答如流,应当问题就不大了。
然后说点题目的扩展。
聊聊面试时,face to face 的时候怎么展示,还是分点来说说吧:
第一,先抛优势,但也不虚劣势。
面试的时候一般都会让你自我介绍,这个过程里就可以把自己做的比较成功的项目先提前抛出来,帮助加强第一印象。
具体问答的时候则根据问题,坦诚说一下自己在项目中的贡献,一般交互设计面试肯定会问到设计细节、设计意图等,反正只要是你做的当时肯定有思考吧,照实说就可以。
遇到失败的、做的不好的项目也不要怕,直言结果,但是中间依然有很多思考的过程可以表述,也可以总结一下失败的原因。
比较忌讳的是,莫名其妙的设计、莫名其妙的失败,如果都说不出个所以然,给人的印象自然是很糟糕的。
第二,展示设计稿,或者项目成品。
嘛,平时做工作是否严谨、是否规范这时就体现出来了。
我就算是做外包也会把设计稿全部整理好,这样呈现给面试官感觉就非常好。
面试的时候我都带着电脑进去,可以直接把 Sketch 源文件打开,告诉面试官这个细节我是怎么思考的,做过哪些方案(没错我打的草稿也都留着,并且能说出为什么选 A 不选 B)。
如果项目上线了就更好了,直接打开网站\App,让面试官把玩,他也会提问题和建议,如实回答即可。
第三,学会自我表达。
说实话,绝大多数的学生水平差异不会大到什么地方去,并且交互设计师很看重「思维过程」和「思维角度」。
你说 PS、Sketch 等软件学学有什么难的,你会别人也会,别人不会的话花个一两天也就会了,这根本不是重点。
但怎么表现你的思维优势呢,写文章就很重要啦,我自己写了一年半以上时间的博客、公众号,直接拿给面试官看看,他就很快可以给你的能力有一个客观的评价。
第四,平时多思考,面对临时提出的问题才有回答的资本。
面试官可能会问一些假设性的问题,或者探讨性的问题,如果平时就对那些领域有思考、有总结,回答起来就游刃有余了。
说了这么多,其实还是那句话,台上一分钟,台下十年功,平时点点滴滴的准备会让你在呈现自我的时候倍感轻松。
当面试的时候面试官看过你写的文章,或者关注过你的公众号,甚至是你产品的用户,那就十有八九能通过啦。
作者:窒息红Leon
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点击:12关键字:设计入门交互设计项目经验。