自动售货机系统对象模型-动态模型-功能模型
面向对象分析建模之自动售货机案例

后续的系统设计和开发提供基础。
PART 02
面向对象分析建模基础
对象与类的概念
对象
现实世界中事物的抽象,具有属性和 行为。
类
对象的抽象,定义了一组具有共同属 性和行为的对象。
封装与继承
封装:将对象的属性和行为封装在一起,通过 接口对外提供服务。
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面向对象分析建模之 自动售货机案例
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目 录
• 引言 • 面向对象分析建模基础 • 自动售货机系统分析 • 自动售货机系统设计 • 自动售货机系统实现 • 总结与展望
定期备份系统数据,以防止数据丢失或损坏。
系统升级
根据需求对系统进行升级和维护,确保系统的稳定性和安全性。
PART 06
总结与展望
面向对象分析建模的优势
清晰地表示对象及其关系
通过使用面向对象的方法,我们可以清晰地定义和表示自动售货机中的各个对象及其之间的关系 ,如商品、货币、用户等。
提高可维护性和可扩展性
金融领域
面向对象分析建模可以应用于金融领 域中的账户管理、交易处理、风险管 理等模块,使得金融系统更加安全、 稳定和高效。
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自动售货机系统用例图

9.8 小结
9.8 小结
对于大型软件产品来说,把该产品看作是由一 系列本质上相互独立的小产品组成,这就不仅降 低了开发工作的技术难度,而且也使得对开发工 作的管理变得比较容易了。面向对象范型明显优 于结构化范型。此外,使用面向对象范型能够开 发出稳定性好、可重用性好和可维护性好的软件, 这些都是面向对象方法学的突出优点。
9.6.2 用例建模
获取用例是需求分析阶段的主要工作之一,而 且是首先要做的工作。
大部分用例将在项目的需求分析阶段产生,并且随 着开发工作的深入还会发现更多用例,这些新发现的用例 都应及时补充进已有的用例集中。用例集中的每个用例
都是对系统的一个潜在的需求。
一个用例模型由若干幅用例图组成。
创建用例模型的工作步骤:
例如, 在自动售货机系统中,张三投入硬币购买矿泉水,
系统收到钱后把矿泉水送出来,上述过程就是一个 脚本;
李四投币买可乐,但是可乐已卖完了,于是系统 给出提示信息并把钱退还给李四,这个过程是另一 个脚本。
3. 行为者
3. 行为者(参与者(Actor))
•参与者(Actor)是系统外部的一个实体(可以是 任何的事物或人),它以某种方式参与了用例的执行过程。
其中,对象模型是最基本、最核心、最重要的。
-
本章所讲述的面向对象方法及定义的概念和表示 符号,可以适用于整个软件开发过程。软件开发人 员无须像用结构分析、设计技术那样,在开发过程 的不同阶段转换概念和表示符号。
•参与者通过向系统输入或请求系统输入某些事件来 触发系统的执行。参与者是系统之外,透过系统边界与系统进行 有意义交互的任何事物(人或事物)。
基于Petri网的自动售货机的建模分析

基于Petri网的自动售货机的建模分析摘要首先介绍自动售货机的工作原理和基本功能,并根据工作原理对其进行Petri网模型的构建。
而后Petri网模型的建立与化简技术的结合使用,使得复杂的Petri网模型能够得以简单化,系统的活性、有界性和合理性等都能直观地表现出来。
关键词Petri网;自动售货机;系统建模基于Petri网的自动售货机的建模就是根据系统功能抽象自动售货机的工作信息,得出系统的状态(库所)和操作(转换),并利用HPSIM软件对系统的Petri网模型进行测试,同时通过Petri网的化简规则验证模型的合理性。
1 自动售货机动态模型的建立自动售货机的功能要求是:首先,用户准备,系统服务器启动;其次,用户用按键选择商品,在数码管上显示商品的编号和单价;然后用户准备投币,投币时,按一次键模仿投入1元硬币。
投入硬币的数量够买入商品时,点亮一个指示灯,表示商品已经买出。
如果输入的硬币不够数,按退款键可以退出硬币,清除投币的显示数据。
如果在硬币数量足够的情况下,系统中的货物总量不足时,系统通过网络向远程服务器发送缺货信息。
根据自动售货机的功能如顺序Petri网模型、选择Petri网模型和并行Petri 网模型等对自动售货机进行动态模型的建立。
通过对自动售货机交易流程状态表的分析,利用HPSIM工具能够实现自动售货机交易流程的Petri网建模。
2 模型合理性验证Petri网模型的合理性是指:对应于起始库所的每一个标记,最终会有且仅有一个标记出现在终止库所中,当终止库所中出现标记时,其它所有库所都为空,对每个转换,从初始状态都能够到达该转换的就绪状态。
通常对于复杂的、大型的Petri网模型的合理性验证通过上述定义较难实现,为更好地分析模型的合理性在此引入Petri网模型化简技术。
Petri网的化简是指在某种性质不变的基础上,采用等效变换,以达到缩小状态空间、简化系统分析的目的。
2.1 Petri网的化简规则Petri网模型化简规则包括以下4条:(矩形表示Petri网模型中的转换,圆形表示Petri网模型中的库所)。
软件工程综合应用例题

综合应用例题第一部分传统软件开发方法1、某一8位计算机,其十六进制常数的定义为:以0x或0X开头的数是十六进制整数,其值的范围是-7f至7f(大小写字母不加区别),如0x13,0X6A,-0x3c 。
请用等价类划分法设计测试用例。
解:第一步:建立等价类表第三步:为无效等价类至少设计一个测试用例2、下面是一段求最大值的程序,其中datalist是数据表,n是datalist的长度。
???????int GetMax(int n, int datalist[ ])???????{???????????int k=0;???????????for ( int j=1; j<n; j++ )????????????????if ( datalist[j] > datalist[k] ) k=j;???????????return k;???????}画出该程序的程序流程图,并计算其McCabe复杂度。
解:程序流程图如下:McCabe复杂度为3。
3、有下列伪码程序:STARTINPUT (M,N)IF M>=10THEN X:=10ELSE X:=lENDIFIF N>=20THEN Y:=20ELSE Y:=2ENDIFPRINT(X,Y)STOP?设计该程序的语句覆盖和路径覆盖测试用例。
解:语句覆盖测试用例为①M=9(或<l0),N=l9(或<20);②M=l0(或>=10),N=20(或>=20)路径覆盖的测试用例为①M=9,N=19;②M=9、N=20;③M=l0,N=l9;④M=10,N=204、根据伪码程序画出程序流程图,盒图(N-S图)。
STARTaIF x1 THENREPEAT UNTIL x2bEND REPEATELSEBLOCKcdEND BLOCKEND IFSTOP解:(1) 程序流程图 (2) N-S (3)PAD图5、根据下列描述,画出教材征订系统的第一层数据流图。
一种自动售货机辅助智能装置系统模型研究

中图分 类 号 :H1 文献 标识 码 : T 6 A
1 引 言
自动售货机作为一种新型的自助服务装置,正逐渐走 人人们 的生活 , 其装置的e s性 、 J  ̄ 安装位置 的自由性以及售货行为的便利 ,
务模式被广泛应用l l 1 。尤其是 日本 、 欧美等 国家普及率特别高。 中国 , 9 从 0年代 引进到 自行研制和生产, 自动售货机在 国内市场 需求逐渐变大 , 逐步从 沿海发达地 区到各大中小城 市, 从高级宾 馆、 地铁 、 机场等高档场逐渐 向大街小巷延伸。以实地调研为基 础, 以提高 自助服务水平 、 完善人性化设计以及节能为 日的, 提出
Z A G L n h a一Y N e s eg, A ig y e,H G G o l n HO G F —e g,O G We - ig H N a — u , A G D —h n G O Q n — u Z AN u—i g, a Z N a tn N n pn T ( e at n f nomai n n ier g T i a dc l nvri , a’n2 1 1 , hn ) pr D me t fr t na dE gn ei , a h nMe i i sy T ia 7 0 6 C ia oI o n s aU e t ( ntue f e rifr t sD l nU lesyo eh ooy D l n1 2 , hn ) 2 stt o uonomai , ai rvri f c n lg , a a 0 3 C ia I i N c a i t T i 1 6
依据需要装纳所售货物以更好的满足人们的需求 ; 由于安装位置 的
动售货机的 自助服务能力。 通过建立小型数据库, 对售货信息进行 管理 、 统计和分析 , 使操作 员快速的获取售货信息 , 更好 的提供供 求信息 , 增加所售人财物的安全 胜, 提高人性化操作 , 减少浪费。 同 时借用太 阳能电路板的设计, 可以实现节能的目的。
作业四 面向对象需求建模解答(第9-11章)

作业四面向对象需求建模(第9-11章)4-1、根据以下描述,使用面向对象的分析方法,分析有那些主要对象和这些对象的主要属性、方法,画出对象图。
一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完毕,则售完灯会亮。
顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等顾客按键选择。
顾客按键后饮料由出物口掉出,并自动结算及找钱。
顾客可在按下选择键前任何一个时刻,可以拉动退币杆取消交易收回硬币。
4-2、请画出一个用户使用银行ATM的状态转换图。
从用户将卡插入卡槽开始,到用户取卡结束(如果用户忘记,ATM应报警),用户可以完成以下几个步骤:登录(卡片进入ATM机后,如果不是可读卡,退卡;如是,等待用户输入密码,三次错,吞卡,正确后进入主菜单),取钱(进入取钱菜单,输入金额,如果帐户余额不足,提示余额,并要求用户重新输入,如果帐上钱够,吐钱币,并询问是否打印凭证,最后返回主菜单),主菜单提供退出取卡选择。
4-3、某公安报警系统在一些公安重要保护单位(银行、学校等)安装了报警装置,其工作过程如下:一旦发生意外事故,故事发生单位只需按报警按钮,系统立即向公安局发出警报信息、自动显示出报警单位的地址、电话号码等。
110警车立即出动前往出事地点。
值班人员可以接通事故单位的电话、问清情况,需要时再增派公安人员到现场处理。
根据以上情况进行分析,确定本系统有哪些用例、对象,画出用例图、类图及顺序图。
下面是某位同学做的用例:按报警按钮,向公安局发出警报信息,显示报警单位地址电话,110警车前往出事地点,值班人员接通事故单位的电话、问清情况,增派公安人员对象:事故单位、报警系统、公安局、值班人员、公安人员,警车类图:用例图:事故单位报警系统值班人员顺序图:4-4、小李新接了一个项目:设计一个简单的学生选课系统,系统能注册符合要求的同学,同学注册以后就能进行选课,选课过程如下:先选课名,然后根据课程的上课老师、时间、地点和人数限制来决定是否成功选课;老师也可以根据情况提供新的课程说明或修改过去课程的说明;教务处的老师统一管理注册的情况,可以有删除、修改学生、老师和课程的权限。
软件工程综合应用例题(题)

综合应用例题第一部分传统软件开发方法1、某一8位计算机,其十六进制常数的定义为:以0x或0X开头的数是十六进制整数,其值的范围是-7f至7f(大小写字母不加区别),如0x13,0X6A,-0x3c 。
请用等价类划分法设计测试用例。
2、下面是一段求最大值的程序,其中datalist是数据表,n是datalist的长度。
int GetMax(int n, int datalist[ ]){int k=0;for ( int j=1; j<n; j++ )if ( datalist[j] > datalist[k] ) k=j;return k;}画出该程序的程序流程图,并计算其McCabe复杂度。
3、有下列伪码程序:STARTINPUT (M,N)IF M>=10THEN X:=10ELSE X:=lENDIFIF N>=20THEN Y:=20ELSE Y:=2ENDIFPRINT(X,Y)STOP设计该程序的语句覆盖和路径覆盖测试用例。
4、根据伪码程序画出程序流程图,盒图(N-S图)。
STARTaIF x1 THENREPEAT UNTIL x2bEND REPEATELSEBLOCKcdEND BLOCKEND IFSTOP5、根据下列描述,画出教材征订系统的第一层数据流图。
学生入学后到教材科订书,教材科根据教材库存情况分析是否需要买书,如需购买,则向书店购买。
各种资金往来通过学校的会计科办理。
6、画出下列伪码程序的程序流程图,盒图(N-S图)。
STARTIF p THENWHILE q DOFEND DOELSEBLOCKgnEND BLOCKEND IFSTOP7、画出下面PDL伪码程序的程序流程图、N-S图、PAD图和程序流图,并计算其McCabe复杂度。
WHILE P DOIF A>O THEN A1 ELSE A2 ENDIF;IF B>0 THEN B1;IF C>0 THEN C1 ELSE C2 ENDIFELSE B2ENDIF;B3ENDWHILE;8、根据下面伪码程序,设计语句覆盖、路径覆盖、边覆盖、判定覆盖、条件覆盖、点覆盖的测试用例。
简述功能模型,对象模型,动态模型之间的关系

简述功能模型,对象模型,动态模型之间的关系功能模型、对象模型和动态模型是软件开发中常见的三个模型,它们之间的关系非常密切,共同构成了软件系统的骨架。
下面将简要介绍这三种模型之间的关系。
1. 功能模型功能模型是指描述软件系统的功能及其相互关系的一种模型。
功能模型关注软件系统的功能和逻辑,通过对功能进行分解和组织,以模块化的方式来描述软件系统的功能和流程。
功能模型通常包括输入、输出、流程、步骤和条件等概念。
功能模型的核心思想是将软件系统的功能划分为若干个模块,每个模块都有一个明确的功能职责和接口,并通过一定的规则和约束来实现这些功能。
在软件开发过程中,功能模型通常用于设计和实现软件系统的功能和逻辑,并作为软件系统开发的基础。
2. 对象模型对象模型是一种描述软件系统中对象及其相互关系的一种模型。
对象模型关注软件系统中的对象和数据,通过对对象进行建模和描述,以可视化软件系统的结构和功能。
对象模型通常包括类、对象、继承、多态等概念。
在对象模型中,软件系统的对象通常表示为一个数据结构,包含了属性和方法两个部分。
属性表示对象的数据特征,方法表示对象的操作行为。
通过对象模型,开发人员可以更好地理解软件系统中的对象和数据,并设计出更加灵活和可扩展的软件系统。
3. 动态模型动态模型是一种描述软件系统中流程和交互的一种模型。
动态模型关注软件系统的动态行为和变化,通过对流程和交互进行建模和描述,以模拟和优化软件系统的流程和交互。
动态模型通常包括事件、消息、状态和消息传递等概念。
在动态模型中,流程和交互被描述为一系列事件和消息的传递和处理。
通过动态模型,开发人员可以更好地理解软件系统中的流程和交互,并设计出更加高效和可扩展的软件系统。
功能模型、对象模型和动态模型是软件开发中常见的三种模型,它们之间的关系非常密切。
功能模型主要关注软件系统的功能和逻辑,对象模型主要关注软件系统中的对象和数据,动态模型主要关注软件系统中流程和交互。
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自动售货机系统异常情况脚本
欢迎用户使用;用户投入硬币 售货机接受硬币并判断硬币是否为真的 硬币是假的,提示用户重新投币 用户投入真币之后,售货机提示用户可以选择饮料 用户选择想要选择的饮料;售货机接受选择 售货机检查硬币是否够用;硬币不足够 售货机提示用户补充投币 用户填足硬币
售货机检查内部是否有足够的饮料 售货机提示没有足够的饮料,退币
接收硬币
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顺序图
自动售货机
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客户使用界面
自动售货机系统正常情况脚本
欢迎用户使用;用户投入硬币 售货机接受硬币并判断硬币是否为真的 售货机提示用户可以选择饮料 用户选择其想要选择的饮料;售货机接受选择 售货机检查硬币是否够用 售货机检查内部是否有足够的饮料 售货机送出饮料和找回的零钱 用户取走零钱和饮料
功能模型 功能级数据流图如下:
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对象模型
硬币计算器
计算硬币的值 检测硬币的值
组 成
硬币储藏器
各面值硬币数量
储 藏
硬币
边缘类型 面值 厚度 大小 重量
通信 组成
通信
投币孔
退币孔
组 成
自动售货机
机器型号
使 用 拥有
顾客
货物分配器 组成 货物名称
货物数量 货物价格
存 储
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名称 价格
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假币
动态模型 状态图如下
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