通过Java代码示例说明面向对象中的对象之间关系

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面向对象中类和类的关系

面向对象中类和类的关系

⾯向对象中类和类的关系在⾯向对象⽅法中,我们在确定了类及类的属性和⽅法后。

不可避免的要研究类和类之间的关系,正是这些关系将整个事情串联起来。

使彼此之间有了联系,就像现实⽣活中,⼈与⼈交往中存在着不同的关系。

了解这些关系,对于我们开发系统百利⽽⽆⼀害,能够让我们轻松、⾼效的⼯作,相同像我们在⽇常⽣活中处理好⼈与⼈之间的关系。

会给我们带来巨⼤的优点。

那么我们就来认识⼀下。

⾯向对象中类与类之间有那些关系。

类和类之间的关系⼤概能够分为⼀下⼏种类型:泛化关系(Generalization)、实现关系(realization)、依赖关系(Dependency)、关联关系(Association)(关联、聚合(Aggregation)、组合(Composition))。

泛化关系和实现关系体现的是⼀种类和类、或者类和接⼝间的关系。

不存在引⽤,归结为纵向关系。

依赖关系和关联关系体现的是类和类、类与接⼝间的引⽤。

归结为横向关系。

⼀、泛化关系泛化关系是⼀个类(⼦类、⼦接⼝)继承另外的⼀个类(⽗类、⽗接⼝)的功能,⽽且能够有⾃⼰的新功能。

也既是我们所说的继承关系。

在java中通过extends来标识。

在UML中⽤⼀条带空⼼箭头的实现表⽰,从⼦类指向⽗类,或者⼦接⼝指向⽗接⼝。

代码例如以下:Class _A{}Class _B extends _A{}Public class Test{Public static void main(String args[]){_A a = new _B();}}⼆、实现关系实现关系指的是class类实现interface接⼝(能够使多个接⼝)。

在java中⽤implements标识,在UML中⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的虚线标识,从类指向实现的接⼝。

代码例如以下:Interface A{}Class B implements A{}Public class Test{Public static void main( String args[] ){B b = new B();}}说明:以上泛化和实现为⼀对,两者都⽤空⼼三⾓形。

面向对象中常见的几种类之间的关系

面向对象中常见的几种类之间的关系

⾯向对象中常见的⼏种类之间的关系1.继承继承指的是⼀个类(称为⼦类)继承另外的⼀个类(称为⽗类)的功能,并可以在⼦类中增加⾃⼰的新属性和功能。

在Java中继承关系可以通过关键字 extends明确标识。

在UML类图表⽰中,⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的实线表⽰继承关系,由⼦类指向⽗类。

2.实现关系实现指的是⼀个class类实现interface接⼝(可以是多个)的功能,实现是类与接⼝之间最常见的关系。

在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。

在C++中,实现关系体现在抽象⽗类与具体⼦类之间的关系。

在UML类图中,⽤⼀条带空⼼三⾓箭头的虚线表⽰实现关系,从类指向实现的接⼝。

3.依赖关系依赖就是⼀个类A使⽤到了另⼀个类B来实现某些功能,⽽这种使⽤关系是具有偶然性的、临时性的、⾮常弱的,但是类B的变化会影响到类A。

在代码中,常表现为类B作为参数被类A在某个⽅法中使⽤。

在UML类图中,依赖关系⽤由类A指向类B的带箭头虚线表⽰。

4.关联关系关联体现的是两个类之间语义级别的⼀种强依赖关系,这种关系⽐依赖关系更强,⼀般是长期性的。

关联可以是单向、双向的。

在代码中常体现在,被关联类B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引⽤了⼀个类型为被关联类B的全局变量。

在UML类图中,⽤由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表⽰关联关系,在关联的两端可以标注关联双⽅的⾓⾊和多重性标记。

5.聚合关系聚合是关联关系的⼀种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。

此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各⾃的⽣命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。

⽐如飞机场和飞机。

在代码中的体现,和关联关系是⼀致的,只能从语义级别来区分。

在UML类图设计中,⽤空⼼菱形加实线箭头表⽰聚合关系。

6.组合关系组合也是关联关系的⼀种特例,体现的是⼀种contains-a的关系,这种关系⽐聚合更强,也称为强聚合。

java项目代码设计文档

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java项目代码设计文档Java项目代码设计文档一、引言在软件开发过程中,代码设计文档是非常重要的一部分,它用于记录项目的代码结构、功能模块划分、类的设计以及各个模块之间的关系等信息。

本文将以一个Java项目的代码设计文档为例,详细介绍如何编写一份规范整洁的代码设计文档。

二、项目概述本项目是一个基于Java的XXX系统,旨在实现XXX功能。

系统主要包括XXX、XXX、XXX等模块。

在项目开发过程中,我们遵循了面向对象的设计原则,采用了XXX框架,并且使用了XXX工具进行代码编写和管理。

三、代码结构1. 模块划分在本项目中,我们将功能划分为多个模块,每个模块负责不同的功能实现。

主要的模块包括:- 模块1:负责XXX功能的实现,包括XXX、XXX等类;- 模块2:负责XXX功能的实现,包括XXX、XXX等类;- 模块3:负责XXX功能的实现,包括XXX、XXX等类;...2. 包结构为了更好地组织代码,我们将各个模块的类放置在不同的包中。

包的结构如下:- com.example.module1:存放模块1相关的类;- com.example.module2:存放模块2相关的类;- com.example.module3:存放模块3相关的类;...四、类设计1. 类关系本项目中的类之间存在一定的关系,主要包括继承关系和关联关系。

具体的类关系如下:- 类A继承自类B;- 类C与类D存在关联关系;- 类E实现了接口F;...2. 类功能每个类都应该有明确的功能,我们在设计类时需要确保类的功能单一、职责明确。

以下是本项目中部分类的功能介绍:- 类A:负责处理XXX功能,包括XXX方法的实现;- 类B:提供XXX服务,包括XXX的处理逻辑;- 类C:封装XXX数据,提供对外的访问接口;...五、方法设计1. 方法命名规范为了代码的可读性和可维护性,我们在设计方法时需要遵循一定的命名规范。

以下是方法命名规范的一些示例:- getXXX:获取XXX属性的方法;- setXXX:设置XXX属性的方法;- processXXX:处理XXX功能的方法;...2. 方法注释为了方便代码的理解和维护,我们在每个方法前都应该添加注释,对方法的功能进行说明。

java组合和聚合代码

java组合和聚合代码

java组合和聚合代码1.引言引言的部分应该对整篇文章进行一个简要的概述,指出本文将要讨论的主题以及目标。

以下是一个可能的概述部分的示例:1.1 概述组合和聚合是Java编程中常见的概念,在代码设计中起到重要的作用。

本文将深入探讨组合和聚合的定义、概念以及在实际应用中的示例和用途。

通过对组合和聚合的比较和分析,我们旨在帮助读者更好地理解它们之间的区别,并在代码设计过程中做出明智的选择。

在本文的正文部分,我们将首先介绍组合代码的定义和概念,通过实际示例和应用场景帮助读者更好地理解组合的概念。

接着,我们将探讨聚合代码的定义和概念,同样提供一些示例和应用场景来加深对聚合的理解。

在结论部分,我们将总结组合和聚合之间的区别,并强调在代码设计过程中如何根据需求进行选择和实践。

我们希望本文能为读者提供一个深入了解并灵活运用组合和聚合的基础,以提升代码的可维护性和可扩展性。

通过阅读本文,读者将学习如何正确地使用组合和聚合,并在编写高质量的Java代码时做出明智的决策。

同时,本文也可以作为初学者入门的参考资料,帮助其快速上手并理解组合和聚合的概念。

文章结构部分的内容可以如下所示:1.2 文章结构本文主要介绍了Java中组合和聚合的概念以及它们在代码中的应用。

文章分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分首先概述了组合和聚合的基本概念,说明了它们在软件开发中的重要性和作用。

接着介绍了本文的结构和内容安排,为读者提供了整个文章的框架。

正文部分主要分为两个部分:组合代码和聚合代码。

在组合代码的部分,我们将详细解释了什么是组合,以及它与聚合的区别。

通过示例和应用案例,我们将展示组合在Java中的具体应用,帮助读者更好地理解和掌握这一概念。

在聚合代码的部分,我们将深入探讨了聚合的定义和概念,并与组合进行对比。

同样地,我们将通过示例和实际应用案例,展示聚合在Java 代码中的使用方法和技巧。

读者可以通过对比组合和聚合的不同,更好地理解它们在代码设计中的选择和实践。

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。

本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。

2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。

在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。

可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。

3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。

可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。

通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。

4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。

可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。

可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。

5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。

可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。

可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。

还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。

6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。

面向对象程序设计中的聚合与组合关系

面向对象程序设计中的聚合与组合关系

面向对象程序设计中的聚合与组合关系面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种广泛应用的程序设计范式,它以对象作为程序的基本单元,将相关数据和方法封装在一起。

在OOP中,对象之间的关系通常可以分为聚合和组合两类。

本文将对这两种关系进行详细讲解。

一、聚合(Aggregation)聚合是指一个对象包含另一个对象,且被包含对象可以独立存在。

例如,一个图书馆包含多个书籍,但是这些书籍可以独立存在,也可以属于其他图书馆。

在UML类图中,聚合关系通常用空心的菱形箭头表示。

聚合关系的特点是:1. 被聚合对象与聚合对象之间是“整体-部分”的关系。

2. 被聚合对象可以独立存在,即该对象的生命周期不会受到聚合对象的生命周期的影响。

3. 一个聚合对象可以包含多个被聚合对象,但一个被聚合对象只能属于一个聚合对象。

4. 聚合关系通常是动态变化的,即一个对象可以在多个聚合对象之间移动。

例如,下面是一个简单的图书馆类:```javapublic class Library {private String name;private List<Book> books;public Library(String name) { = name;books = new ArrayList<>();}public void addBook(Book book) {books.add(book);}public void removeBook(Book book) {books.remove(book);}}```这个类中包含一个书籍列表,即聚合了多个Book对象。

但是,每个书籍可以独立存在,不受图书馆的限制。

二、组合(Composition)组合是指一个对象包含另一个对象,且被包含对象不能独立存在,它们是“整体-部分”的关系。

例如,一个汽车包含多个轮子,但是一个轮子不能独立存在。

Java面向对象之接口interface入门实例

Java面向对象之接口interface入门实例

Java⾯向对象之接⼝interface⼊门实例⼀、基础概念 (⼀)接⼝可以简单的理解为,是⼀个特殊的抽象类,该抽象类中的⽅法都是抽象的。

接⼝中的成员有两种:1.全局常量 2.抽象⽅法 定义接⼝⽤关键字interface,接⼝中的成员都⽤固定的修饰符public来修饰。

(⼆)接⼝的特点: 1、接⼝不可以实例化。

2、接⼝的⼦类必须覆盖接⼝中的所有抽象⽅法后,才可以实例化。

否则该⼦类是抽象类。

3、接⼝是⽤来被实现的。

(三)接⼝解决的问题: 1.因为多继承调⽤的不确定性,java中是不直接⽀持多继承的,但可以通过接⼝来解决,将多继承转换成多实现。

2.因为⼦类具备所属的⽗类体系的基本功能后,还想扩展⼀些其他功能。

可以通过接⼝来完成。

3.避免单继承的局限性。

⼀个类继承另⼀个类的同时,还可以实现多个接⼝。

(四)接⼝的思想: 1.接⼝的出现扩展了功能。

2.接⼝的出现其实就是暴露出来的规则。

3.接⼝的出现降低了耦合性。

(⽤于解耦) 4.接⼝的出现,⼀⽅在使⽤接⼝,⼀⽅在实现接⼝。

(五)类与接⼝的区别: 1.类与类之间的关系是继承关系。

2.类与接⼝之间的关系是实现关系。

3.接⼝与接⼝的关系是继承关系,⽽且可以多继承。

4.抽象类中可以定义抽象和⾮抽象⽅法。

⼦类可以直接使⽤,或者覆盖使⽤。

接⼝中定义都是抽象⽅法,必须实现后才能使⽤。

5.类⽤于描述是事物的共性基本功能,接⼝⽤于定义的是事物的额外功能。

⼆、实例代码(⼀) 1.定义接⼝⼦类SubInter_1,进⾏接⼝InterA的实现 2.定义接⼝⼦类SubInter_2,进⾏接⼝InterA接⼝和InterB的多实现 3.定义接⼝⼦类SubInter_3,继承Fu类还进⾏接⼝InterA的实现 3.定义接⼝⼦类SubInter_4,继承Fu类还进⾏接⼝InterA和InterB的多实现1//定义⽗类Fu2class Fu3 {4public void show1()5 {6 System.out.println("Fu show1 ......");7 }8 }910//定义接⼝InterA11interface InterA12 {13public static final int num1 = 4; //全局常量14public abstract void show2(); //抽象⽅法15 }1617//定义接⼝InterB18interface InterB19 {20public static final int num2 = 6;21public abstract void show3();21public abstract void show3();22 }2324//定义接⼝⼦类SubInter_1,进⾏实现25class SubInter_1 implements InterA//⼦类SubInter1实现 InterA接⼝26 {27public void show2()28 {29 System.out.println("SubInter_1 InterA show2 ......");30 }31 }3233//定义接⼝的⼦类SubInter_2,进⾏多实现34class SubInter_2 implements InterA,InterB//⽤⼦类SubInter2 多实现 InterA接⼝和Inter接⼝ 35 {36public void show2()37 {38 System.out.println("SubInter_2 InterA show2 ......");39 }40public void show3()41 {42 System.out.println("SubInter_2 InterB show3 ......");43 }44 }454647//SubInter_3类继承了Fu类的基本功能,还实现了InterA接⼝的基本功能。

Java面向对象经典案例10个

Java面向对象经典案例10个

J a v a面向对象经典案例10个------------------------------------------作者xxxx------------------------------------------日期xxxx1class Anthropoid //类人猿{private int n=100;void crySpeak(String s){System.out.println(s);}}class People extends Anthropoid{void computer(int a,int b){int c=a*b;System.out.println(c);}void crySpeak(String s){System.out.println("**"+s+"**");}}public class Monkey{public static void main(String args[]){Anthropoid monkey=new People();//monkey是People对象的上转型对象//puter(10,10); //非法monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");People people=(People)monkey;//把上转型对象强制转化为子类的对象puter(10,10);}}2class ManyArea{public double area(double radius){return Math.PI*radius*radius;}public double area(double len,double width){return len*width;}public double area(int len,int width){return len*width;}public double area(double len,double width,double height){return len*width*height;}}public class OverLoad{public static void main(String args[]){ManyArea ob=new ManyArea();System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0)); System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0)); System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));}}3class Animal{public void shout(){}}class Dog extends Animal{public void newDog(){System.out.println("Dog的新特性");}public void shout(){System.out.println("汪");}}class Cat extends Animal{public void shout(){System.out.println("喵");}}class Test{public void animalshout(Animal a){a.shout();}}public class PolyEx{public static void main(String[] args){Animal d=new Dog();//(1)Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象d1.newDog();//d.newDog();d.shout();Test t=new Test();t.animalshout(d);//(2)t.animalshout(d1);}}4class ArrayEx{public int[] subarray(int a[],int start,int end){int subarr[] = new int[end-start];for(int i=0,j=start;j<end;i++,j++){subarr[i] = a[j];}return subarr;}}public class Test{public static void main(String args[]){ArrayEx arrex = new ArrayEx();int arr[] = new int[10];for(int i = 0;i<arr.length;i++){arr[i] = i+10;}int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);for(int temp:sub){System.out.println(temp);}}}5class Box{int length;int width;int height;void set(int len,int wid,int hei){length = len;width = wid;height = hei;}}class ShowBox{void show(Box b){System.out.println(b.length+" "+b.width+" "+b.height); }}class TestTwo{public static void main(String args[]){Box a = new Box();a.set(3,4,5);ShowBox sbox = new ShowBox();sbox.show(a);}}6.class One{int a = 5;void showB(){int a = 3;int b = this.a;System.out.println("b = "+b);}}public class ThisOne{public static void main(String args[]){One test = new One();test.showB();}}7.class Mystatic{private int x=3;public static void showx(){System.out.println("x="+x);}public static int add(int m){return m+x;}}class UseMystatic{public static void main(String args[]){Mystatic.showx();System.out.println("add="+Mystatic.add(2));}}8.class Point{int x;int y;Point(){x=0;y=0;//this(1,1);}Point(int a,int b){x=a;y=b;}void show(){System.out.println("x="+x+" y="+y); }}public class UsePoint{public static void main(String args[]){ Point p = new Point();p.show();}}9.class Point{private int x,y;Point(){x=1;y=3;}void showPoint(Point t){System.out.println("x="+t.x+" y="+t.y);}void seeit(){showPoint(this);}}public class UsePointThis{public static void main(String args[]){Point p=new Point();p.seeit();}}10class Point{static int x=2;int y=0;}public class UseStatic{public static void main(String args[]){System.out.println("利用类调用静态变量"); System.out.println("x="+Point.x);//System.out.println("y="+Point.y);Point p1=new Point();System.out.println("利用对象调用");System.out.println("x="+p1.x);System.out.println("y="+p1.y);Point p2=new Point();p2.y=3;System.out.println("对象p1中y的值"+"y="+p1.y); System.out.println("对象p2中y的值"+"y="+p2.y); p1.x=6;System.out.println("对象p1中x的值"+"x="+p1.x); System.out.println("对象p2中x的值"+"x="+p2.x);}}。

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} public class A{
public B setBId(B b,int id){ B.setId(id); return b;
} } 在类 A 的方法 setBId 中对传入的参数 b 和 id 进行访问,访问 b 的 setId(int id)方法,那 么就可以说 A 依赖 B。 (3)关联 每个老师有一个助教。老师和助教之间是关联的关系。 public class Teacher extends People{
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private List courses; private Assistant assitant; public static void teach() { } public boolean addCourse(Course course) {
return true; } public boolean setAssistant(Assistant assitant) {
return true; } } pu Nhomakorabealic class Assistant { private String aName; public String getAName() {
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(2)依赖 老师可以讲授多门课程。老师依赖于课程
public class Teacher extends People{ private List courses; public static void teach() { } public boolean addCourse(Course course) { return true; }
} }
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依赖其实指的是类之间的访问关系,如果类 A 访问类 B 的属性或方法,或者类 A 负责 实例化类 B,那么就可以说类 A 依赖类 B。
public class B{ private int id; public int getId(){ return this.id; } public void setId(int id){ this.id = id; }
"我让你做事情,就是调用了你的方法,那么就说我关联了你。 我为什么能让你做事情呢?因为我有你的引用,你的引用在我这里是个属性,换句话说, “我有(has a)你”,那么就是聚合; 如果你的引用在我这里是个局部变量,就是说“我用(use a)你”,就是依赖; 如果我消失了,你也就跟着消失了,也就是说,你是我的一个组成部分,并且我和你拥 有相同的生命周期,那就是组合,这是最强的一种关联,是聚合的特殊形式。 (1)继承关系 老师继承了人的一些属性。老师和人之间是继承关系 public class People { private String name; public String getName() {
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通过 Java 代码示例说明面向对象中的对象之间关系
1、请用具体的 Java 代码示例说明什么是对象之间的“关联”、“依赖”、“聚合”、“组合” 和“继承”关系
“关联”、“依赖”、“聚合”、“组合”不是相互独立的概念,并且“关联”、“依赖”、“聚 合”、“组合”和“继承”都会在类之间产生“耦合”。
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public void setCustomer(Customer customer) { this.customer = customer;
} public Long getId() {
return id; } public void setId(Long id) {
this.id = id; } public String getOrderNumber() {
return name; } public void setName(String name) {
= name; } } public class Teacher extends People{ public static void teach() {
} }
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} public class Course {
private String cName; public String getCName() {
return cName; } public void setCName(String cName) {
ame = cName;
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return aName; } public void setAName(String aName) {
this.aName = aName; } }
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关联指的是类之间的引用关系,关联可以分为“一对一”、“一对多”和“多对多”关 联。例如以下的代码中 Customer 和 Order 订单对象之间就存在一对多的关联关系。
public class Order { private Long id; private String orderNumber; private double price; private Customer customer; public Order() { } public Order(String orderNumber,double price,Customer customer){ this.orderNumber = orderNumber; this.price = price; this.customer = customer; } public Customer getCustomer() { return customer; }
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