《Authorware7[1].0中文版多媒体制作教程》_1
《Authorware7.0中文版多媒体制作教程》_1317588

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发布过程的详细信息
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13.4 文件打包
1 文件打包 生成可执行文件(.a7r或.exe)。 打包后的程序是一个可以脱离 Authorware而单独使用的应用程序。 打包后的程序也具有很好的保密性,用 户无法从打包后的程序中看到程序的源 文件。
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第13章 调试与打包
本章内容: 调试与打包,将程序制作成可 以发行的独立运行的程序呢。 13.1 调试程序 13.2 发布前的准备工作 13.3 项目的发布 13.4 文件打包
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退出
13.1 调试程序
1 良好的设计习惯 程序的可读性与易于维护性 主要应注意以下几方面:
13.4 文件打包
命令:“文件”→“发布”→“打包”
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13.2 发布前的准备工作
合理地设置好程序文件运行时的各项属 性。 发布时:
首先应该发布的是程序主体。 还应该包括有关的库文件和DLL文件、程序 文件中引用的外部媒体文件(必要的话还需 要其驱动程序)、Xtras、scripting Xtras等。
考虑使用各种载体发布多媒体程序的问 题。
首先,在制作一个多媒体程序之前,先弄 清楚任务任务到底是什么,然后设定程序 的流程。 其次,一定要做好各个模块的注释工作。 再次,在程序的设计中,尽量少用或不用 Jump类系统函数,如goto等。
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13.1 调试程序
2 调试工具的使用
使用开始标志旗和结束标志旗来自使用控制面板4 中国水利水电出版社
《Authorware7.0多媒体制作》教案2

李智鑫主编郝春梅吴文利时明亮副主编中国水利水电出版社Authorware7.0中文版多媒体制作教程第2章Authorware7.0的操作界面2.1 Authorware 7.0的菜单栏2.2 基本操作工具栏2.3 Authorware的核心组件——图标栏2.4 设计窗口2.5 控制面板2.6 绘图工具箱2.7 常用窗口和面板Authorware 7.0的工作界面:菜单栏工具栏图标栏设计窗口演示窗口绘图工具箱属性面板知识对象面板控制面板函数面板2.1 Authorware 7.0的菜单栏Authorware 7.0共有11组菜单,其中包含了Authorware 7.0所有的操作命令。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(1)“文件”菜单:包括文件处理、文件各种属性参数的设置、文件的导入和输出、模板转换、文件的发布设置、打包、打印等命令。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(2)“编辑”菜单:包括剪切、复制、粘贴等Windows下的常用命令,以及关于图标的命令。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(3)“查看”菜单:包括查看当前图标、显示网格以及调出Authorware 7.0界面下的工具栏等命令。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(4)“插入”菜单:主要用来插入新图标、图片、知识对象、OLE对象以及一些其他格式的媒体文件,例如Authorware 7.0动画、GIF动画图片等。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(5)“修改”菜单:用于修改多媒体文件的属性、图标的参数、组合和取消组合各种对象,以及调整对象的相对层次和对齐方式等属性。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(6)“文本”菜单:主要用于定义文字的属性,例如:字体、字号、文字样式、字符属性等。
2.1 Authorware 7.0的菜单栏(7)“调试”菜单:主要作用是试运行程序、跟踪并调试程序中的错误。
计算机职称考试Authorware7.0多媒体制作考试大纲通用1篇

计算机职称考试Authorware7.0多媒体制作考试大纲通用1篇计算机职称考试Authorware7.0多媒体制作考试大纲 1第一章中文Authorware 7.0的工作环境和基本操作一、内容提示Authorware是强大的基于可视化程序设计的多媒体开发软件。
要熟练运用它,就必须掌握它的基础知识和最基本的操作。
本章主要介绍Authorware的人门知识,包括Authorware的启动和退出,工作环境的组成,图标的基本操作方法,文件操作,多媒体程序的调试和多媒体程序的输出。
本章还将介绍实现等待效果的等待图标和实现擦除效果的擦除图标。
二、考试基本要求(一)掌握的内容掌握启动Authorware的方法;掌握Authorware工作界面中程序设计窗l5和演示窗口、快捷工具栏、图标工具箱、“属性”面板和“知识对象”面板;掌握在程序设计窗口创建图标,移动、复制删除图标的方法;掌握群组图标;掌握新建、打开和关闭文件,保存文件,运行程序;掌握快捷键调试程序的方法;掌握显示变量值的方法;掌握一键发布的方法;掌握等待图标、擦除图标的使用方法。
(二)熟悉的内容熟悉文件属性的设置方法;熟悉开始旗和结束旗的使用方法。
(三)了解的内容了解退出Authorware的方法;了解标题栏、菜单栏、快捷菜单、函数面板、变量面板和控制面板的使用方法;了解给图标着色的方法;了解调试函数应用方法;了解输出媒体文件的方法。
第二章显示、声音、数字电影图标和插入媒体动画一、内容提示显示图标是使用Authorware进行多媒体程序设计中的最基本要素:使用它来显示艾字、图形图像,实现最基本的画面内容。
本章将全面介绍显示图标的各种应用,包括利用图标工具箱中的图形工具绘制图形,修改所绘制图形的属性,一个显示图标内多个对象的凋整,利用文本工具和菜单命令编辑文本,导入外部图像和文本,显示图标属性的设置。
在程序中要实现丰富的多媒体效果,必须用到声音图标、电影图标和DVD图标。
Authorware70教程

“计分”文本框
1.3 Authorware中的交互响应方式
1 按钮:单击或双击按钮响应交互。
“大小”文本框 “位置”文本框 “标签”文本框
“快捷键”文本框 “选项”设置区 “鼠标”设置区
1.3 Authorware中的交互响应方式
2 热区域:当鼠标指针进入热区域时响应交互
在下一次输入之后 在下一次输入之前 在退出时 不擦除
1.2 交互结构的建立
“分支”下拉列表 框
重试 继续 退出交互 返回
“退出交互”方式 ““ “ 继续”方式 重试”方式 返回”方式
1.2 交互结构的建立
“状态”下拉列表框
不判断 正确响应:“+”号 错误响应: “-”号
为多媒体程序的浏览者提供一个输入文 本框,如果浏览者的输入与预定的内容 一致,就会激活响应分支。
1.3 Authorware中的交互响应方式
8 按键
当程序运行到按键交互时,只要用户按下程序 中指定的键,程序将进入交互分支结构运行, 从而实现通过按键交互方式对用户按下的某个 键进行响应。
1.3 Authorware中的交互响应方式
1.3 Authorware中的交互响应方式
5 下拉菜单
通过用户对菜单的选择来激活相应的分支路 径。
1.3 Authorware中的交互响应方式
6 条件
在一个文本框中输入一个变量或表达式。当 变量或表达式的值为True时,就会激活分支 流程。
1.3 Authorware中的交互响应方式
7 文本输入
“匹配”下拉列表框 “匹配时加亮”复选框 “匹配标记”复选框
《Authorware7.0多媒体课件制作案例教程》课件 001 多媒体课件基础知识

7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.3 设置交互图标属性
“选项”选项区用于设置在退出交互结构之前是否暂停,以使用户看清显示内容及反馈信息。 “在退出前中止”复选框:勾选该复选框后,在退出交互结构前会暂停程序,当用户单击或 按任意键后退出交互结构。 “显示按钮”复选框:在勾选了“在退出前中止”复选框后该复选框才可选,勾选“显示按 钮”复选框后,在退出交互结构前会出现一个“继续”按钮,单击“继续”按钮后才会退出 交互结构。
“交互类型”对话框
交互图标——制作交互课件(一)
7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.2 典型案例——制作看图识字交互课件
下面通过制作一个看图识字交互课 件,使读者对交互结构及交互类型有一 个更深的认识。
首先创建Authorware文件并设置文 件属性;然后在流程线上添加显示图标 并导入背景图像;在流程线上添加交互 图标,在交互图标右侧添加4个显示图标, 并将其交互类型设为“按钮”,再对显 示图标进行命名;接着分别在4个显示图 标中导入相应图像,并调整图像位置; 最后保存文件并观看课件播放效果。本 例具体操作可参考书中步骤。
7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.3 设置交互图标属性
4.“CMI”选项卡
“CMI”选 项卡中包含了设 置计算机管理教 学(CMI)方面 的选项。
交互图标的“CMI”选项卡
“知识对象轨迹:交互作用”复选框:勾选该复选框后,可对交互 结构中的信息进行跟踪。 “交互标识”文本框:该文本框用于设置ID标识,此ID将作为 Authorware的系统函数CMIAddInteraction和CMIAddInteractionEx的 参数列表中的Interaction ID参数。
交互图标——制作交互课件(一)
Authorware7.0多媒体制作基础教程与案例实践课程设计

Authorware7.0多媒体制作基础教程与案例实践课程设计一、课程简介本课程旨在为学生提供基础的多媒体制作技能,使其能够使用Authorware7.0软件创建交互式教学课件。
课程包括基础教学内容和案例实践。
二、教学目标1.掌握Authorware7.0软件的使用方法;2.熟悉多媒体制作的基础知识;3.能够制作交互式教学课件;4.能够运用所学知识完成案例实践。
三、教学内容1. Authorware7.0软件介绍•Authorware7.0软件的功能和特点;•软件的安装和配置;•软件的界面和操作方法。
2. 多媒体制作基础知识•多媒体的概念和分类;•多媒体元素的制作方法;•多媒体的架构和组成方式。
3. Authorware7.0软件初步使用•Authorware7.0软件的基本操作;•Authorware7.0软件的常用功能;•Authorware7.0软件的文件管理。
4. Authorware7.0软件高级应用•Authorware7.0软件的高级功能;•Authorware7.0软件的脚本编写;•Authorware7.0软件的播放和发布。
5. 案例实践•案例1:制作交互式动画教学课件;•案例2:制作交互式电子书;•案例3:制作交互式课堂教学课件。
四、教学方法本课程采用理论与实践相结合的教学方法。
教师将通过讲授理论知识和案例实践,帮助学生掌握Authorware7.0软件的使用技能,并运用所学知识完成案例实践。
五、教学工具•Authorware7.0软件;•文字教材;•图片、音频、视频等多媒体素材。
六、教学评估学生的成绩由理论考试和实践评估两部分组成。
理论考试主要考察学生对教学内容的理解和掌握程度;实践评估主要考察学生完成案例实践的能力和水平。
七、教学内容安排第1周•课程介绍;•Authorware7.0软件介绍。
第2周•多媒体的概念和分类;•多媒体元素的制作方法。
第3周•Authorware7.0软件的安装和配置;•Authorware7.0软件的界面和操作方法。
《Authorware7.0实用教程》

三、实例制作—工艺装饰画
17、分别在“静物”、“渔家姑娘”、“五月 风”、“卷发姑娘”群组的显示图标展示窗口中, 添加所对应的图片、文字。 18、按照“缠绕”群组的响应图标属性,设置其 他群组的响应图标属性。双击流程线上的“封面” 交互图标,打开其展示窗口,选中图片,然后选 择“反转”显示模式,露出按钮。 19、单击有关按钮,选中按钮,将其拖动到合适 位置排列整齐,关闭该交互图标的展示窗口,完 成程序制作。
“响应类型”对话框
三、实例制作—工艺装饰画 4、使用默认的“按钮”选项,单击“确定”按钮, 关闭对话框。 5、再拖4个群组图标到交互图标的右侧,并分别命 名。 6、双击流程线上的“封面”交互图标,打开其展示 窗口,插入图片、文字 。 7、选择“修改”→“图标”→“属性”菜单命令, 打开 “交互图标属性”对话框,选择“交互”选项 卡。 8、单击“擦除”下拉列表,选择“不擦除”选项, 单击“显示”选项卡,选中“擦除以前内容”复选 项。
数字视频或动画文件。
第1章 Authorware概述和基本操作
声音图标:用于载入和播 放声音文件。
DVD 图标:用于在作品
中引入并播放 DVD 影片。
知识对象:用于在程序中
插入已经设计好的知识对
象
第1章 Authorware概述和基本操作
开始标志:调试程序时, 设置运行程序的起点。
结束标志:调试程序时,
共提供了 5 种动画制作
方式。
第1章 Authorware概述和基本操作
擦除图标:用于在程序 执行时,擦除选定的显 示内容,并可指定各种
擦除效果。
等待图标:用于完成在
Authorware70中文版多媒体制作教程

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应用框架结构的实例
姚明的NBA表现
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10.2 翻页跳转结构
1 在多个框架图标之间实现跳转
“目的地”文本框 “类型”选项组 “框架”下拉列表
框 “页”列表框
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10.2 翻页跳转结构
2 利用导航图标直接跳转
利用导航图标只能实现单方向跳转。
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10.2 翻页跳转结构
3 设置指向任意页的导航结构
8个默认导航按钮
(1)返回按钮 (2)最近页按钮 (3)查找按钮 (4)退出框架按钮 (5)第一页按钮 (6)上一页按钮 (7)下一页按钮 (8)最后页按钮
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10.1 框架图标和导航图标
3 导航图标的使用
选择“附近”选项
选择“计算”选项
选择“任意位置”选项 选择“查找”选项
选择“最近”选项
0
10.2 翻页跳转结构
4 框架结构的嵌套
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10.2 翻页跳转结构
5 页面的自动创建
如果已经有编辑好的文档(如.RTF文件)利用 Authorware 7.0的“自动创建页面”功能就可以非常 容易选 项……
Authorware70中文版多媒 体制作教程
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第10章 框架和导航
本章内容: 利用框架图标和导航图标实现
页面的跳转和超链接。 10.1 框架图标和导航图标 10.2 翻页跳转结构 10.3 创建超链接
退出
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10.1 框架图标和导航图标
1 框架图标的属性设置 2 框架图标的内部结构
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10.1 框架图标和导航图标
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1.4 Authorware 7.0的新增功能
通用的Macromedia用户界面 增加了对PowerPoint文件的支持
Authorware 7.0通用的属性面板
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转换PowerPoint文件
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1.4 Authorware 7.0的新增功能
对DVD文件的支持
新增加了一个DVD图标
支持XML文件的导入和输出
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1.4 Authorware 7.0的新增功能
增强的知识对象
增加了学习管理系统知识对象,进一步增强了系统 的功能,减轻了用户的负担。 不仅可以使用Authorware本身的脚本语言,还可以 使用JavaScript脚本语言。 既可以在的Windows系统,也可以在苹果机的Mac OS系统下使用。
使用简单 基于图标的流程线设计方式 交互功能强 最新版本:7.0
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1.3 主要功能和特点
基于图标的开发方式 图文处理能力 强大的人机交互功能 良好的可扩展性 库和模块 兼容性 强大的网络支持
单击菜单“开始→程序→Macromedia →Macromedia Authorware 7.0” Nhomakorabea
Authorware 7.0的工 作界面
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1.1 多媒体技术基础
基本概念:“媒体”——信息的载体。
例如:文字、图形、图像、声音、动画和电影等。 这些媒体是人们平时交流思想、传递信息的重要方 式,与电视、报纸等传统媒体的功能是一样的。
多媒体技术:就是利用计算机技术综合处理多 种媒体信息,使之建立逻辑关系,集成为一个 具有交互性的系统。
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1.1 多媒体技术基础
计算机技术发展回顾:
60年代,计算机仅仅能显示文字; 70年代,开始引入图像和声音; 80年代,电视影像已经进入了计算机世界; 90年代,计算机开始能够实时地处理大量的声音和 影视图像数据信息。
建议:Pentium III以上CPU,128MB以 上的内存,硬盘空间越大越好。
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1.5 Authorware 7.0的安装
安装的主要步骤如下: (1) 双击Authorware的安装文件(Setup.exe)。 安装程序启动,这时正在解压缩包。 自动启动安装程序向导,单击“下一步” 按钮,开始安装。
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李智鑫 主 编 郝春梅 吴文利 时明亮 副主编
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Authorware7.0中文版多媒体制作教程
第1章 初识Authorware 7.0
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 多媒体技术基础 什么是Authorware 主要功能和特点 Authorware 7.0的新增功能 Authorware 7.0的安装
1.5 Authorware 7.0的安装
(4) 确认开始复制文件,单击“下一步”按钮继续 。 (5) 正在安装,拷贝文件,请等待。
(6) 安装完成,单击“完成”结束安装过 程。
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1.5 Authorware 7.0的安装
启动Authorware 7.0。
信息载体具有多样性。 具有人机交互功能。
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1.2 什么是Authorware
早期的多媒体作品:
大多数是依靠直接编写代码来实现; 创作方式非常麻烦,开发周期很长,对开发者的要 求也很高。
Authorware是Macromedia公司推出的一款优 秀多媒体程序开发工具。
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增强的脚本引擎
跨系统的兼容性
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1.5 Authorware 7.0的安装
安装条件(最低) :
CPU:Pentium 166。 操作系统:Windows 95或Macintosh 8.5。 内存:64MB。 硬盘:140MB剩余空间。 显示器:256色,分辨率800×600。
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1.5 Authorware 7.0的安装
(2) 阅读许可证协议,选择“是”继续安装。
(3) 选择安装Authorware程序的文件夹,一般直 接单击“下一步”按钮继续。
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