java 数据结构第四章
第4 章知识点总结

第4 章知识点总结在第四章中,我们将探讨一些重要的知识点,包括:数据结构、算法、排序算法、搜索算法等内容。
这些知识点对于我们理解计算机科学和编程十分重要,因此我们需要认真学习和掌握。
接下来,我们将深入研究这些知识点,并总结出一些重要的观点和技巧,希望能够对大家的学习有所帮助。
1. 数据结构数据结构是指在计算机中组织和存储数据的方式。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
每种数据结构都有其特点和适用场景,我们需要根据具体的问题选择合适的数据结构。
在实际编程中,我们经常需要对数据进行增删改查操作,因此对于数据结构的理解和运用非常重要。
2. 算法算法是解决问题的方法和步骤,是计算机程序的核心。
好的算法可以提高程序的效率和性能。
常见的算法包括排序算法、搜索算法、动态规划、递归等。
了解这些算法的原理和实现方式,能够帮助我们解决各种复杂的问题,提高编程能力。
3. 排序算法排序算法是将一组数据按照一定规则进行排列的算法。
常见的排序算法包括:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序等。
每种排序算法都有其特点和适用场景,我们需要根据具体的问题选择合适的排序算法。
了解这些排序算法的原理和实现方式,能够帮助我们对数据进行高效的排序操作。
4. 搜索算法搜索算法是在一组数据中查找指定元素的算法。
常见的搜索算法包括:线性查找、二分查找、哈希查找、深度优先搜索、广度优先搜索等。
每种搜索算法都有其特点和适用场景,我们需要根据具体的问题选择合适的搜索算法。
了解这些搜索算法的原理和实现方式,能够帮助我们高效地查找指定元素。
5. 总结在第四章中,我们学习了数据结构、算法、排序算法、搜索算法等重要的知识点。
这些知识点对于我们理解计算机科学和编程十分重要,因此我们需要认真学习和掌握。
在实际编程中,我们需要根据具体的问题选择合适的数据结构和算法,提高程序的效率和性能。
希望通过对这些知识点的深入研究和总结,能够对大家的学习有所帮助。
严蔚敏数据结构-第四章 串

15
(2)S1串长 最大串长 串长<最大串长 串长 最大串长; S1,S2串长和 最大串长 串长和>最大串长 串长和 最大串长;
S1 6 a b c d e f S2 6 g h i j k l T 8 a b c d e f g h
3
串的抽象数据类型的定义: 串的抽象数据类型的定义: ADT String{ 数据对象: 数据对象:D={ai|ai∈CharacterSet, i=1,2,...,n, n>=0} 数据关系: 数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D, i=2,...,n} 基本操作: 基本操作: StrAssign(&T, chars)
11
作业: 作业: 1.用5种串的基本操作(StrAssign、StrCompare、StrLen Concat、SubString)来逻辑实现StrInsert(&S, pos, T)操作 、 操作. )
Status StrInsert(String S, int pos , String T) { if ……….. return error; , , ); ); ); );
chars是字符串常量。生成一个其值等于chars的串 。 是字符串常量。生成一个其值等于 的串T。 是字符串常量 的串
StrCopy(&T, S)
存在则由串S复制得串 串S存在则由串 复制得串 存在则由串 复制得串T
StrEmpty(S)
存在则若S为空串 串S存在则若 为空串 返回真否则返回假 存在则若 为空串,返回真否则返回假
Sub返回串 的第pos个字符起长度为 返回串S的第 个字符起长度为len的子串 用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串
数据结构课后习题答案第四章

第四章一、简述下列每对术语的区别:空串和空白串;串常量和串变量;主串和子串;静态分配的顺序串和动态分配的顺序串;目标串和模式串;有效位移和无效位移。
答:●空串是指不包含任何字符的串,它的长度为零。
空白串是指包含一个或多个空格的串,空格也是字符。
●串常量是指在程序中只可引用但不可改变其值的串。
串变量是可以在运行中改变其值的。
●主串和子串是相对的,一个串中任意个连续字符组成的串就是这个串的子串,而包含子串的串就称为主串。
●静态分配的顺序串是指串的存储空间是确定的,即串值空间的大小是静态的,在编译时刻就被确定。
动态分配的顺序串是在编译时不分配串值空间,在运行过程中用malloc和free等函数根据需要动态地分配和释放字符数组的空间(这个空间长度由分配时确定,也是顺序存储空间)。
●目标串和模式串:在串匹配运算过程中,将主串称为目标串,而将需要匹配的子串称为模式串,两者是相对的。
●有效位移和无效位移:在串定位运算中,模式串从目标的首位开始向右位移,每一次合法位移后如果模式串与目标中相应的字符相同,则这次位移就是有效位移(也就是从此位置开始的匹配成功),反之,若有不相同的字符存在,则此次位移就是无效位移(也就是从此位置开始的匹配失败)。
二、假设有如下的串说明:char s1[30]="Stocktom,CA", s2[30]="March 5 1999", s3[30], *p;(1)在执行如下的每个语句后p的值是什么?p=stchr(s1,'t'); p=strchr(s2,'9'); p=strchr(s2,'6');(2)在执行下列语句后,s3的值是什么?strcpy(s3,s1); strcat(s3,","); strcat(s3,s2);(3)调用函数strcmp(s1,s2)的返回值是什么?(4)调用函数strcmp(&s1[5],"ton")的返回值是什么?(5)调用函数stlen(strcat(s1,s2))的返回值是什么?解:(1) stchr(*s,c)函数的功能是查找字符c在串s中的位置,若找到,则返回该位置,否则返回NULL。
JAVA第四章课后习题解答

txtFl1=new TextField(5); txtFl2=new TextField(5); txtFl3=new TextField(5); btn1=new Button("+"); btn2=new Button("-"); btn3=new Button("*"); btn4=new Button("÷");
public class Test4_9 extends Frame implements ActionListener{ Button btn; public Test4_9(){ super("弹出窗口练习"); setSize(300,200);
5
setVisible(true); setLayout(new BorderLayout());
TextField txtFl1,txtFl2,txtFl3;
2
Button btn; public Test4_6(){
super("简单加法运算器"); setSize(300,200); setVisible(true); setLayout(new FlowLayout());
txtFl1=new TextField(5); txtFl2=new TextField(5); txtFl3=new TextField(10); btn=new Button("=");
数据结构 java版 4

2013年7月18日
17
Transforming Infix to Postfix
Fig. 21-9 Steps to convert the infix expression a / b * ( c + ( d – e ) ) to postfix form.
15
Infix-to-Postfix Algorithm
Symbol in Infix
Operand Operator ^ Operator +,-, *, or / Push ^ onto stack Pop operators from stack, append to output expression until stack empty or top has lower precedence than new operator. Then push new operator onto stack Push ( onto stack Pop operators from stack, append to output expression until we pop an open parenthesis. Discard both parentheses.
Stack&Queues
Stack ADT Stack Implementations Queues ADT Queues Implementations
2013年7月18日
Chapter Contents
Specifications of the ADT Stack Using a Stack to Process Algebraic Expressions
数据结构java版课件

树型结构
存在一个根结点 (无前驱) 存在多个叶子结点 (无后继) 其它结点 (一个前驱(双亲)、 多个后继(孩子)) 元素之间存在“一对多”的 关系 27
第5章 树与二叉树第一讲 ——主要要掌握的知识点
2. 二叉树的定义和性质
问
1.具有n个结点的二叉树,其深度 ? ? n 的最大值是: 最小值是:log2n +1
2. 二叉树的遍历方法
(先根、中根、后根遍历) 3. 二叉树遍历的实现算法 (重点掌握非递归算法)
29
第5章 树与二叉树第二、三讲 ——主要要掌握的知识点
4. 二叉树遍历的应用(重点和难点) (1)二叉树上的查找; (2)求二叉树上的结点或叶子结点的个数; (3)求二叉树的深度; (4)判断两棵二叉树是否相等; (5)两棵二叉树的复制; 5.二叉树的建立(重点和难点) (1)根据给定的标明空子树的完整先根遍历序 列建立一棵二叉树; (2)根据给定的先根遍历序列和中根遍历序列 或后根遍历序列和中根遍历序列建立一棵二叉树。
m
n
k
in ) L
(i1×m2×...×mn+ i2 ×m3×...×mn+… +in-1×mn+ in) ×L
24
第4章 串与数组第二讲数组 ——主要要掌握的知识点
2.特殊矩阵压缩存储时,数组元素的地址计算; (1) 对称矩阵 i*(i+1)/2+j (i>=j,0≤i,j≤n-1) K= j*(j+1)/2+i (i<j, 0≤i,j≤n-1) K=0,1,…,n(n+1)/2-1 (2) 下三角矩阵 K= i*(i+1)/2+j (i>=j,0≤i,j≤n-1) K=0,1,…,n(n+1)/2-1 空 (i<j,0≤i,j≤n-1) (3) 对角(带状)矩阵(d为半带宽) K= i*(2d+1)+d+(j-i) 其中:K=0~n(2d+1) 0≤i,j≤n-1
java程序设计 第四章 内容提纲汇总

注意:①创建对象的意思是在内存中按类的格式开辟
一个空间。这个空间既有属性空间,又有方法空间。 ②同类的不同对象占用不同的内存空间 创建变量与创建对象示意图
第4章 面向对象编程
2、对象初始化的说明 (1)系统如何对变量初始化 一个变量若在声明后没有赋值而直接使用该变量, 则会出错
同样,用new创建一个对象时,系统会为对象中 的变量进行初始化。系统不但会为对象中的变量分配 内存,同时还为它们设置相应的初值 byte、short、int、long类型变量设初值为0 Float类型变量设初值为0.0f Double类型变量设初值为0.0 Char类型变量设初值为‘\u0000’ Boolean为false; 引用类型初值为null
第4章 面向对象编程
B、修饰方法—公共方法: 公共方法是类的对外接口,它允许其它类或程序 调用 C、修饰域—公共域(公共属性、公共变量):
用public修饰变量,会造成安全性和数据的封装
性下降
第4章 面向对象编程
2)、私有访问控制符:private 用private修饰的属性和方法只能被自身类访问 和修改。它不能被其它类(包括该类的子类)访问和修 改 说明: ①享有最高级别的保护,是类的私有成员 ②其它类若想获得和修改私有成员时,要通过 类的方法
◆封装是抽象的具体体现,它利用操作方法把数据 封装到类中;形成以数据为核心,以方法为外壳的类。
◆继承是一个类继承父类的所有非私有的属性和方 法,它可以提高代码的重用性。 ◆对象是类的实例化的结果,是类的具体化,利用 对象的引用可以使用类的属性和方法完成任务。
第4章 面向对象编程
§4.3 成员变量与封装
态,解决问题)
第4章 面向对象编程
面向对象的方法解决问题的基本过程 对象 实 例 ③ 化 类 实体
数据结构教程(Java)习题解答

第一章 绪论1.1 单选题1. D2. C3. D4. B5. A6. B7. C8. C9. A 10. B第10小题提示:在含有n 个元素的数据表中顺序查找任一元素的平均比较次数为p c i i i n=∑1,p i为查找第i 个元素的概率,c i是查找第i 个元素时需要比较的元素数,查找所有元素的概率之和为1,若查找每个元素的概率相同,则平均查找长度的计算公式可简化为11ni i nc =∑。
此题的计算式为)76543(121241131+++++⨯+⨯=35/121.2 算法分析题 1. 判断n 是否为一个素数,若是则返回逻辑值true ,否则返回逻辑值false 。
该算法的时间复杂度为O (n )。
2. 计算∑=ni i 1!的值。
时间复杂度为O (n )。
3. 计算∑=n i i 1!的值。
时间复杂度为O (n 2)。
4. 求出满足不等式1+2+3+...+i ≥n 的最小i 值。
时间复杂度为O (n )。
提示:因为1+2+3+...+i=(1+i)i/2,即当n 很大时i 的平方与n 成正比,所以i 的值(即函数中while 循环的次数)与n 的平方根成正比。
5. 打印出一个具有n 行的乘法表,第i 行(1≤i ≤n )中有n-i+1个乘法项,每个乘法项为i 与j (i ≤j ≤n )的乘积。
时间复杂度为O (n 2)。
6. 统计并返回二维数组a 中大于等于k 的元素的个数。
时间复杂度为O (m ×n),假定m 和n 分别表示二维数组a 的行数和列数。
7. 矩阵相乘,即a[m][n]×b[n][p]→c[m][p]。
时间复杂度为O (M ×N ×P)。
这里假定二维数组a 的行列数为m 和n ,二维数组b 的行列数为n 和p ,二维数组c 的行列数为m 和p 。
1.3 算法设计题设计二次多项式ax 2+bx+c 的一种抽象数据类型,假定起名为Quadratic ,该类型的数据部分为双精度类型的3个系数项a 、b 和c ,操作部分为: (1) 初始化二次多项式中的三个数据成员a 、b 和c 。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
综上所述,栈是一个后进先出(Last In First Out,LIFO)的线性表,即最后进栈的元素最
先出栈,最先入栈的元素最后出栈。
2.4 栈的存储结构 栈是特殊的线性表,因此其存储结构和线性表非 常类似,也可以分为顺序存储结构和链式存储结 构。 1.顺序栈 将栈在顺序存储结构下所得到的结构,称为顺序 栈。顺序栈类似于高级语言中的数组,因此可以 使用数组实现顺序栈的相关运算。
004 0 04
(c)3 辆车在停车场 003 0
004 0
002 0
001 0
03
003 0
02
002 0
01
001 0
04
03 (d)4 辆车在停车场
(d)4 辆车在停车场
02
01
(d)4辆车在停车场 图4.4 进入停车场
第一种情况:001进入停车场,下面的操作可能 出现两种情况。 (1)001在停车场已停留一个小时,其他车还 没有进入停车场,此时001号车在其他车进入之 前离开,所以退出顺序001排在第一位,如图 4.4(a)所示。 (2)在001离开停车场之前,002进入停车场, 此时001无法离开停车场,只有等待002离开后, 001才可以离开停车场,如图4.4(b)所示。
2.2 栈的相关概念 栈的特点是在线性表的固定端(如图4.2所示的 top端)进行操作,将进行操作的一端称为栈顶,
用top表示;另一端称为栈底,用bottom表示。
栈的常用操作包括建立栈、元素进入栈(入栈)、
元素退出栈(出栈)、取栈顶元素等。
图4.2 栈示意图
2.3 栈的操作过程 栈的操作全部是在固定端(栈顶)进行的。 【例4.2】 停车场问题。 设有一个可以容纳4量车存放的停车场,一端封 闭,另一端为车辆入口,如图4.3所示,设有4量 编号为001、002、003、004的车按顺序进入 停车场,每个车在停车场停留的时间最多不超过 1小时,试写出其可能离开停车场的顺序。 (提示:由于某种原因,可能存在如下情况,当 00x号车离开该停车场时,00(x+1)号车可 能还没有进入停车场)。
③ 现停车场最外边的某车出停车场,算法实现如下: public Object pop(){ if(empty()) System.out.println("栈空"); Object topElement=stack[top]; stack[top--]=null; return topElement; } ④ 若想判断停车场最外面车辆的车号,算法实现如下: public Object peek(){ if(empty()) System.out.println("栈空"); return stack[top]; }
第一节
1.实例引入
【学习任务】 通过工程实例引入,重点理解栈 的“后进先出”和队列的“先进先出”的操作 特点。
实例:自古华山一条道。 图4.1所示为华山上山的一段石路。自古华山一 条道,假设道路只能允许一个人通过,那么,游 客在登山游览的过程中,只能顺着石路一个接着 一个上山,先登山的游客先到达目的地。这就类 似于数据结构中的队列,满足“先进先出”的原 则。如果在登山的过程中,由于某种原因,有一 部分游客不想上山了,在返回的过程中,必须按 照后上山的游客先下山,先上山的游客后下山的 原则返回。这类似于数据结构中的栈,满足“后 进先出”的原则。
第二种情况:001和002都在停车场,可能出现 如下情况。 (1)在其他车进入停车场之前,002离开停车 场,过1小时后,001离开停车场,退出顺序为: 002,001,如图4.4(b)所示。 (2)002离开停车场,在001离开停车场之前, 003进入停车场,此时,停车场里的车是003和 001,情况类似如图4.4(b)所示。
public boolean empty(){ return top == -1; //如果栈是空 } public void push(String element){ if(top==stack.length-1) System.out.println("栈满"); stack[++top]=element; }
第三种情况:001和002都在停车场,003也进入停车 场,可能出现如下情况。 (1)003离开停车场,分别在1小时和2小时后,002 和001分别离开停车场,退出顺序:003,002,001, 如图4.4(c)所示。 (2)003离开停车场,在其他车离开之前,004进入停 车场,此时,停车场里的车是004、002和001,情况 类似如图4.4(c)所示。 (3)003离开停车场,1小时后,002也离开停车场, 在001离开停车场之前,004进入停车场,此时,停车 场里的车是004和001,情况类似如图4.4(b)所示。
数据结构(Java语言版)
——第4章 栈和队列
主讲:韩爱霞
【内容简介】 本章通过实例引入栈和队列的概念,理解栈的
“后进先出”和队列的“先进先出”的特点,掌
握栈和队列在顺序存储和链式存储结构的特点以
及相应的运算,以及栈和队列的实例应用。
【知识要点】 栈和队列的相关概念; 栈的“后进先出”、队列的“先进先出”的结构 特点; 栈在顺序存储结构、链式存储结构下的特点及相 应算法实现; 队列在顺序存储结构、链式存储结构下的特点及 相应算法实现; 实例应用。
a1 a2 a3 … ai … a n- 1 an
bottom
图4.5 顺序栈的数组表示示意图
top
将数组的一端固定作为栈底(一般指下标小的一 端),用bottom表示;另一端为栈顶,是栈的 操作端,用top表示。当增加元素时,top随着 变化,总是指向栈顶元素。当top达到数组的最
大值an时,表示栈满状态,此时,只能进行出栈
操作,而不能进行入栈操作。
【例4.3】 根据【例4.2】中的停车场问题,再结合如图 4.3所示的图形,完成停车场中有关车辆的相应操作: ① 判断目前停车场是否有车辆,即是否为空; ② 目前有00x号的汽车进入停车场,如何实现操作; ③ 现停车场最外边的车号为00y,该车离开停车场,如 何实现操作; ④ 若想判断停车场最外面的车是哪辆车,如何操作。 根据对题目分析可知,此操作为栈的相关操作,为实现该 操作,采用数组方式描述栈,令数组下标为0端为栈底, 不允许操作;另一端为栈顶,完成栈的操作,实现程序如 下。
自 古 华 山
图4.1 华山路的一段
一 条 道
第二节
2.栈的相关概述 掌握栈的定义及相关概念,熟悉栈的操作顺序及
元素进出栈的顺序,了解栈的存储结构。
2.1 栈的定义 栈是一种特殊的线性表,其全部操作都被限制在 表的固定一端进行,而且构成栈的元素必须是同 一数据类型。 例如,对于【例4.1】,假设有10名游客组成的 一个旅游团,其上山的顺序为游客1、游客2、游 客3、……、游客10,由于某种原因,这10位 游客不想上山了,其下山顺序为游客10、……、 游客3、游客2、游客1,如图4.2所示,该过程 和数据结构中栈的操作一致,其入栈对应上山顺 序,其出栈对应下山顺序,满足“后进先出”的 顺序。
001 0
01 001 0
01
(a)一辆车停车场
(a)一辆车在停车场
(a)一辆车停车场
002 0
002 02 0
001 0
001 0 01
02
(b)两辆车在停车场
(b)两辆车在停车场
01
(b)两辆车在停车场
003 0
03
003 0
002 0
03
02
002 0
02
01
01
001 0
001 0
(c)3 辆车在停车场
分析:根据该问题的特点可知,进入和离开停车 场只有一个口,因此该问题可归结为栈的问题, 其操作全部是在左侧位置,即停车场的入口位置, 因此某车预离开停车场,必须要等到停车场中在 其后面停放的车都离开后,该车才能离开。
004
003
002
001
图4.3 停车场模拟示意图
假设汽车进入停车场的顺序为001,002,003, 004,如图4.4所示,求其离开停车场的顺序。
public String pop(){ if(empty()) System.out.println("栈空"); String topElement=stack[top]; stack[top--]=null; return topElement; } public static void main(String[] args) { try { String[] bus = new String[] { "001", "002", "003", "004" }; OrderStack os = new OrderStack(bus.length); for(int i = 0; i < bus.length; i++) { os.push(bus[i]); }
public int pop(){ //出栈 return st[top--]; } public int peek(){ return st[top]; } public boolean isEmpty(){ //空栈 return (top == -1); } }
利用Java语言实现数组表示栈类的定义如下: public class StackX{ //定义栈 private final int SIZE = 20; private int[] st; private int top; public StackX(){ //构造方法 st = new int[SIZE]; top = -1; } public void push(int j) { //压栈 st[++top] = j; }