三维模型相关知识介绍PPT课件

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船体结构3D建模ppt课件

船体结构3D建模ppt课件

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确定零件的基准面、基准点
❖ 选择新建(N)后提示:
❖ 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象 (OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
❖ 可见新建的坐标系相对原坐标系可以是平移、绕 某坐标轴旋转、XOY与某对象的面重合或三点共 面重合。通过这些操作可以实现零件的生成和定 位。例如,当前坐标系XOY面为分段横剖面时, 肋板扶强材截面在XOZ面上,这时需要使用UCS 命令新建绕X轴旋转90度的坐标系,并将视图设 置为新的当前坐标平面。
比较多或涉及分段定位基准的零件,在属性表中难于表
达的情况下。
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属性定义
查询零件实体的质量特性的方法是使用Massprop命令, 或从下拉菜单工具中选择查询再选择下一级面域/质量 特性项,系统将提示选择查询对象,选择后在文本窗口 中显示查询结果,并要求回答是否将结果输出到指定文 件。例如图3中的肋板,查询结果如下:
4.理解和掌握建立一体化分段结构三维实体模型 和进行相关操作的方法和过程;
5.理解和掌握利用三维实体的视图功能,生成所 需视图的方法和技巧。
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2
第五章船体结构的三维模型
能力目标
❖6. 熟练掌握建立船体结构三维模型的 方法和过程;
❖7. 熟练掌握将零件定义相关属性后与 零件一起定义成块、提取船体结构零 件属性的方法和操作过程;
四、一种是将先前在其它位置定义的块(包括部件 块)插入到相应位置装配成分段结构三维模型。 这一过程中要注意利用块的插入功能。块插入时 可以重新指定X、Y、Z方向比例、绕Z轴旋转角 度和重新输入插入块的属性值。如图4示。

三维建模技术PPT课件

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机械CAD
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用户
特征定义
特征参数 非几何信息
特征库
信息匹配
机械CAD
实体造型 几何拓扑信息 商用CAD系统
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STEP文件 生成器
特征建模软件 SolidWorks
三维设计软件中的特征 三维设计软件作为一个通用软件,由于要适应机 械设计的各种不同的应用,而不同应用中的特征 可能是完全不同的,所以这些软件中的特征均以 形状特征为主,融入了一些与设计功能有关的特 征种类。
5 变量化设计
变量化设计采用约束驱动的方式改变有几何约束 和工程约束混合构成的几何模型。变量化设计扩 展了约束的范围,除了包含参数化设计中的结构 约束、尺寸约束,参数约束外,还允许设置工程 约束,例如面积、体积、强度、刚度、运动学、 动力学等限制条件或计算方程,并将这些方程约 束条件与图形中的设计尺寸联系起来。
确定“顺序”一般通过3种方式:
1)随作图过程顺序记录约束,每一次作图操作都对 应着一类约束,所记录的约束顺序反映了完整的 作图过程,参数改变后只需对这个顺序进行再扫 描,根据新参数值,就可以改变整个图形或者局 部图形的大小。
2)按已画好的草图手工指定约束
机械C3A)D 自动识别原有图形隐含的32 约束。
为了明确地表达和构造一个三维形体,在几何 造型系统中,常用两种描述实体的数据结构:
构造实体几何表示法(Constructive Solid Geometry Representation),简称CSG法;
边界表示法(Boundary Representation)简称B-Rep 法.
机械CAD
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6.4 特征建模技术
3)定位特征:作为坐标系的参数化控制结果, 生成工作面、工作轴、工作点或者基准坐标系。 这些要素也是参数化的。

霍尔三维结构模型110页PPT

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谢谢你的阅读
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
霍Hale Waihona Puke 三维结构模型1、战鼓一响,法律无声。——英国 2、任何法律的根本;不,不成文法本 身就是 讲道理 ……法 律,也 ----即 明示道 理。— —爱·科 克
3、法律是最保险的头盔。——爱·科 克 4、一个国家如果纲纪不正,其国风一 定颓败 。—— 塞内加 5、法律不能使人人平等,但是在法律 面前人 人是平 等的。 ——波 洛克

《创新三维设计》课件

《创新三维设计》课件

二、三维设计的基础知识
空间坐标系
了解三维坐标系如何描述 物体在空间中的位置和方 向。
三维坐标表示
掌握用数字和数字序列表 示三维空间中的位置和方 向。
常用的三维设计软件
介绍几种常用的三维设计 软件,如AutoCAD、 SketchUp等。
三、三维建模技巧
1
基本建模技巧
Байду номын сангаас
点、线、面的组合是基本的建模元素,而放样、拉伸、旋转等操作可以创建更复 杂的模型。
《创新三维设计》PPT课 件
创新三维设计是一个引人入胜的主题,通过本课件,我们将深入探讨三维设 计的基础知识、建模技巧、可视化、动画设计以及在实际应用中的案例。
一、引言
什么是三维设计?三维设计是指构建现实世界中物体或场景的虚拟模型的过程。掌握三维设计的重要性 可以为我们的工作和创造力带来无限可能。
如何提升三维设计的能力
提供一些建议和实用技巧,以帮助大家提升三维设计的技能和创造力。
未来三维设计的发展趋势
探讨未来三维设计可能的发展方向,如虚拟现实、增强现实等。
2
高级建模技巧
曲线建模、多边形网格建模以及曲面建模、实体建模等高级技巧可以帮助我们创 建更具艺术性和精准度的三维模型。
四、三维可视化
三维模型的显示
了解如何将三维模型以视觉方 式呈现,以便更好地观察和展 示。
颜色、材质和纹理
探索如何使用颜色、材质和纹 理增强三维模型的真实感和视 觉效果。
照明和渲染技术
六、三维设计在实际应用中的案例
1
工业设计
展示三维设计在工业产品设计中的应用案例,如汽车、家电等。
2
室内设计
介绍三维设计在室内空间规划和布局中的应用案例,如家居、商店等。

天正课件第11章三维建模ppt

天正课件第11章三维建模ppt

在本书正文中,有路径曲面的详细绘制步骤。
三维效果
变截面体 经营者提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的金额为消费者购买商品的价款或接受服务的费用
使用“变截面体”命令可沿着路径曲线放样两个或三个截面,从 而创建三维造型。 选择“三维建模”>“造型对象”>“变截面体”菜单,启动“变截 面体”命令,选择路径曲线,然后选择第一个截面,并设置其对 齐点,再分别选择第二、第三个截面,并设置其对齐点,然后指 定第使用“线加厚”命令可将选中的二维对象沿Z轴方向进行拉伸, 生成三维网格面或实体。 选择“三维模型”>“编辑工具”>“线加厚”菜单,启动“线加厚” 命令,选择要进行拉伸的二维对象,然后设置拉伸的高度,即可 将其拉伸为三维网格面或实体,如下图所示。
三维网 格面
圆柱体
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
在本书正文中,有变截面体的详细绘制步骤。
三维效果
栏杆库 经营者提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的金额为消费者购买商品的价款或接受服务的费用
使用“栏杆库”命令可从栏杆单元库中调出栏杆单元,对其编辑 后可生成栏杆。 选择“三维建模”>“造型对象”>“栏杆库”菜单,打开“天正图库 管理系统”对话框,选择栏杆单元,再设置栏杆单元的尺寸,然后 指定放置栏杆的位置,即可完成栏杆单元的绘制,如下图所示。
使用“三维切割”命令可将三维模型切割为两部分,切割处自动 添加红色面。 选择“三维模型”>“编辑工具”>“三维切割”菜单,启动“三维 切割”命令,选择要剖切的三维对象,然后分别制定切割线的起 点和终点,即可完成三维切割操作,如下图所示。

三维设计ppt课件

三维设计ppt课件

提供丰富的扩展模块和工具,方 便用户进行定制开发。
03 三维设计应用领域
工业设计
要点一
总结词
三维设计在工业设计中应用广泛,能够将产品外观、结构 、功能等元素进行模拟和展示,提高设计效率和设计质量 。
要点二
详细描述
工业设计中,三维设计软件可以帮助设计师在计算机上构 建产品的外观、结构、功能等元素,并进行模拟和展示。 设计师可以通过对产品的全方位观察和测试,对设计方案 进行及时的调整和优化,提高设计效率和设计质量。同时 ,三维设计还可以为产品的制造和生产提供准确的数字模 型,缩短生产周期,降低生产成本。
02 三维设计软件介绍
AutoCAD
专业的2D绘图和3D建模工具, 广泛应用于机械、建筑、电子等
领域。
支持参数化设计,可以通过约束 进行精确建模。
提供丰富的插件和扩展工具,方 便用户进行定制开发。
SolidWorks
易用的3D设计软件,适合机械 设计领域。
支持基于特征的参数化设计, 方便用户进行模型创建和修改 。
1.谢谢聆 听
虚拟现实技术的应用
总结词
沉浸式体验、交互性、实时性
详细描述
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的技术,它可以通过 计算机生成一个虚拟的三维世界,让用户身临其境地感 受其中的环境。在三维设计领域,虚拟现实技术可以为 设计师提供更加真实的模型设计和展示方式。通过虚拟 现实技术,设计师可以更加直观地感受设计的外观和效 果,更好地进行模型的设计和调整。同时,虚拟现实技 术还可以提高设计的交互性和实时性,让设计师能够更 加方便地进行模型的操作和控制。
它涉及对立体、空间 、物体的理解和设计
三维设计的特点
直观性
三维设计能够直观地呈 现立体结构和空间关系 ,使得设计者更容易理 解和操作。

3Dmax教学ppt课件

3Dmax教学ppt课件
等。
操作步骤
详细演示如何设置灯光、调整材 质、渲染输出等操作,并解释每个 步骤的目的和作用。
结果展示
展示渲染后的效果图或视频,并对 照不同参数设置下的渲染效果差异 。
06
动画制作
关键帧动画
关键帧动画
在3DMax中,关键帧动画是一 种基本的动画制作方式。通过在 时间轴上设置关键帧,可以记录 对象的位置、旋转和缩放等参数
VS
安装方法
指导如何正确安装插件,包括下载插件、 解压文件、启动3DMax进行安装等步骤 。
MAXScript基础
MAXScript语言介绍
01
扼要介绍MAXScript语言的起源、特点和用途。
基本语法
02
介绍MAXScript语言的基本语法,如变量声明、条件语句、循
环语句等。
交互操作
03
介绍如何使用MAXScript进行3DMax的交互操作,如选择对象
修改模型,增强细节和效果
学习如何使用修改器来增强模型的细 节和效果。了解曲折、扭曲、噪波等 常用修改器的使用方法和效果。
04
材质与贴图
材质编辑器
打开材质编辑器
在3DMax中,选择“创建 ”菜单中的“材质编辑器 ”选项,即可打开材质编 辑器。
材质编辑器界面
材质编辑器界面包括材质 球、工具栏、参数面板和 材质/贴图浏览器等部分。
演示进程
详细演示实例的实现进程,包括需求分析、设计算法、编写代码、 测试调试等步骤。
演示结果
展示实例的最终效果,并对实现结果进行扼要分析。
THANKS
感谢观看
画制作方式。
渲染
内置的渲染引擎可以生 成高质量的图像和动画

应用领域

2024版三维设计基础ppt课件

2024版三维设计基础ppt课件

2024/1/26
24
角色动画制作流程讲解
角色模型导入与设置
将角色模型导入到三维软件中,并进 行基本的设置和调整,以便进行动画 制作。
角色骨骼绑定与蒙皮
为角色模型创建骨骼系统,并将模型 表面绑定到骨骼上,实现角色的基本 运动。
角色动画制作
根据剧本和需求,为角色添加关键帧 动画,调整角色的表情、动作等细节。
常用输出格式
EXR、PNG、JPEG等,根据需求选择合适的位深度和压缩方式。
色彩空间与伽马校正
了解不同色彩空间的特点和应用场景,正确设置伽马值以保证色彩 准确性。
后期处理技巧
使用调色板、添加光晕和辉光等特效,增强画面氛围和表现力。
2024/1/26
30
批量渲染和脚本自动化处理
批量渲染
利用软件提供的批量渲染功能或第三方插件,实现多个镜头的自 动渲染。
能够模拟光线在物体表面的反射、折射和散射等效果,生成更
为逼真的图像。
光线追踪材质的应用领域
03
如电影特效、游戏开发、建筑设计可视化等领域。
16
2024/1/26
04
CATALOGUE
三维灯光与照明
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三维场景中的光源类型
点光源
模拟点状的发光体,光 线向四周均匀发散。
2024/1/26
平行光
聚光灯
三维设计基础ppt课件
2024/1/26
1
CATALOGUE
目 录
2024/1/26
• 三维设计概述 • 三维建模技术 • 三维材质与贴图 • 三维灯光与照明 • 三维动画制作 • 三维渲染输出
2
2024/1/26
01
CATALOGUE
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

故事版
画面设计 角色设计
建模
材质 绑定
27
现代动画制作流程
故事版
画面设计
角色设计 动画
建模 layout
材质 绑定
28
现代动画制作流程
故事版
画面设计 灯光
角色设计 动画
建模 layout
材质 绑定
29
现代动画制作流程
故事版 分层渲染
画面设计 灯光
角色设计 动画
建模 layout
材质 绑定
加入特效
30
现代动画制作流程
故事版 分层渲染
画面设计 灯光
角色设计 动画
建模 layout
材质 绑定
加入特效
合成输出
31
现代动画制作流程
合成输出
32
完成
33
谢谢
34
2020/1/1
35
13
二、建模方式
2.3 图像或者视频来建模
基于图像的建模和绘制(Image-Based Modeling andRendering,IBMR)是 当前计算机图形学界一个极其活跃的研究领域。同传统的基于几何的建模和 绘制相比,IBMR技术具有许多独特的优点。基于图像的建模和绘制技术给 我们提供了获得照片真实感的一种最自然的方式,采用IBMR技术,建模变 得更快、更方便,可以获得很高的绘制速度和高度的真实感。
它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系
列几何操作,如平移、旋转、拉伸、挤出以及布尔运算等来构建复杂的几何
场景。
7
3ds MAX作品展示
8
SoftImage作品展示
9Maya作品展示10源自Light wave作品展示
11
Zbrush作品展示
12
二、建模方式
2.2 仪器设备测量建模
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2020/1/1
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场景设计
19
角色设定
20
故事版
画面设计 角色设计
21
三维设计 3D Design
22
现代动画制作流程
故事版
画面设计 角色设计
建模
23
24
现代动画制作流程
故事版
画面设计 角色设计
建模
材质
25
现代动画制作流程
故事版
画面设计 角色设计
建模
材质
26
现代动画制作流程
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三、应用方向
三维产品发展至今已经广泛应用在社会的各行各业,例如:医疗仿真、军事 仿真、航空航天、工业仿真、旅游、数字城市、智慧城市、三维地图、三维 GIS、游戏设计、装潢装饰设计、景观设计、广告设计、产品造型、机械设 计、影视动画等方面。
15
通过变形金刚解析现代动画制作流程
16
剧本分镜故事板
三维扫描仪(3 Dimensional Scanner)又称为三维数字化仪(3 Dimensional Digitizer)。它是当前使用的对实际物体三维建模的重要工具之一。它能快速方 便的将真实世界的立体彩色信息转换为计算机能直接处理的数字信号,为实物数 字化提供了有效的手段。它与传统的平面扫描仪、摄像机、图形采集卡相比有很 大不同:首先,其扫描对象不是平面图案,而是立体的实物。其次,通过扫描, 可以获得物体表面每个采样点的三维空间坐标,彩色扫描还可以获得每个采样点 的色彩。某些扫描设备甚至可以获得物体内部的结构数据最后,它输出的不是二 维图像,而是包含物体表面每个采样点的三维空间坐标和色彩的数字模型文件。 这可以直接用于CAD或三维动画。彩色扫描仪还可以输出物体表面色彩纹理贴 图。
5
AutoCAD工业制造
CATIA汽车制造
UGNX工业设计
Rhino珠宝设计
6
二、建模方式
2.1 三维软件建模
一类是影视动画建模软件,比较知名的有3ds MAX,SoftImage, Maya, Light wave,Zbrush等等。由于不能精确定位,所以不能用来画工程图, 但渲染动画方面强劲,广泛用于建筑渲染和动画制作,也能用来制作好莱坞 大片中的特效。
动三画维制模作型的相工关艺介流程绍
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内容
一、什么是三维模型 二、生成方式 三、应用方向 四、现代动画制作流程
2
一、什么是三维模型
“维”,是一种度量,平面几何即二维,长、宽、高构成“三维”,空间 的维数越高,所涵盖的内容越多,其境界越不可思议。
三维模型:是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显 示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理 自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
3
二、建模方式
目前物体的建模方法,大体上有三种: • 第一种方式利用三维软件建模; • 第二种方式通过仪器设备测量建模; • 第三种方式利用图像或者视频来建模。
4
二、建模方式
2.1 三维软件建模
目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,根据最终的应用行业不同, 又大致分为两类: 一类是工业设计建模软件,比较知名的有AutoCAD,CATIA,Solidworks, pro\e (Creo ) ,UGNX, Rhino等等;
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