机器人足球世界杯

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机器人足球世界杯

机器人足球世界杯

机器人足球世界杯机器人足球世界杯是一项激动人心的比赛,它将机器人技术与足球运动完美结合,吸引了全球范围内的参赛队伍和观众。

本文将从机器人足球的起源、比赛规则和技术发展等方面进行探讨。

1. 机器人足球的起源机器人足球最早起源于美国,20世纪80年代初,斯坦福大学的研究团队开展了机器人足球项目的研究。

他们设计了一支由多个机器人组成的足球队伍,通过无线通信和计算机控制,使得机器人能够进行足球比赛。

这标志着机器人足球的诞生,奠定了它发展的基础。

2. 比赛规则机器人足球世界杯的比赛规则主要分为两个类别:小型机器人足球和中型机器人足球。

小型机器人足球的队伍由6名机器人组成,每面对每个半场15分钟。

中型机器人足球的队伍由11名机器人组成,每面对每个半场20分钟。

比赛过程中,机器人需要遵守足球规则,包括传球、射门、防守等动作。

裁判员负责判罚犯规和判定进球有效与否等问题。

3. 技术发展机器人足球世界杯的举办推动了机器人技术的快速发展。

参赛队伍在比赛中不断创新和改进机器人的设计和控制系统。

机器人足球的核心技术包括机械结构、感知系统和控制算法等。

机器人足球队伍通过改良机器人的传感能力和决策能力,提高了机器人的比赛水平。

例如,他们利用摄像头、激光雷达等感知设备来实时感知比赛场地和球的位置,通过图像处理和路径规划算法来实现精准传球和射门。

4. 机器人足球的意义机器人足球世界杯不仅是一项科技竞赛,更是推动机器人技术发展、促进人机交互领域研究的重要活动。

机器人足球的研究将人工智能、机械工程、电子技术等多个领域融合在一起,推动了这些领域的创新和进步。

此外,机器人足球还为人们提供了一个了解和体验机器人技术的平台,激发了青少年对科学和工程的兴趣,培养了未来科技人才。

5. 机器人足球世界杯的展望随着机器人技术的不断发展和成熟,机器人足球世界杯将迎来更加激烈的竞争和更高水平的比赛。

参赛队伍将继续创新,利用先进的人工智能算法和机械设计,打造更具备智能和机动性的机器人球队。

机器人足球比赛的培训教程

机器人足球比赛的培训教程

教育机器人界的后起之秀集研发、生产、售后于一体稳定而值得信赖的产品称心而倍感温暖的服务机器人爱好者寻找灵感的乐园蒙器蒙器电子机器人事业部产品包含:基于教学机器人平台的单片机系列,传感器系列,机械系列等,并且提供项目式培训服务。

2009年,蒙器电子与中科院上海社会科学进修学院机器人部强强联手,开设了富有特色的系统培训,共分为4阶段各16课时。

从无到有,从有到悟。

使学生真正参与到机器人教学之中,完全摆脱比赛等功利性因素,并通过角色的变换:学——自学——授学——被学,逐步成长为一个科技型通用人才。

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二、选拔保送生的条件……(四高中阶段在全国青少年科技创新大赛…………全国中小学电脑制作活动中获得一、二等奖的应届高中毕业生。

�国际机器人足球世界杯赛—是目前国际上最具影响力的赛事,简称为比赛�由教育部中央电化教育馆举办的全国中小学电脑制作大赛�由中国科协举办的中国青少年机器人大赛�由全国信息创新组委会创办的全国中小学信息技术创新与实践活动蒙器机器人采用了高性能和高开放平台数字处理器,高速、稳定,接口齐全,是优秀的应用程序、系统数据采集控制、程序课程教学和高级应用开发的硬件平台。

此硬件平台支持使用(一种简化的标准C 语言)进行程序开发,同时配备图形化C 语言软件平台。

蒙蒙教学机器人•外形可爱•可相互通信•可语音播放•寓教于乐灭火机器人•外形紧凑•合理的硬件设计•精妙的软件策略•适合多项灭火比赛足球机器人(三驱•2011教育部规则•紧凑的设计理念•智能化的完美体现足球机器人(四驱•2011规则•冠军机型•软件策略精妙篮球机器人•防守稳健•进攻犀利•三分王•适合教育部篮球比赛�2007年安徽省全国中小学电脑制作大赛机器人省赛初中组获得足球冠军�2007年广东省全国中小学电脑制作大赛机器人省赛小学组获得足球冠军�2007年全国机器人大赛中小学电脑制作大赛获得高中组足球第五�2008年世界杯中国赛区选拔赛包揽小学组足球冠、亚军�2008年上海市全国机器人大赛选拔赛获得小学组足球冠军、季军、第四名;初中组足球冠军、亚军;高中组足球冠军�2008年湖南省全国中小学电脑制作大赛机器人大赛省赛蒙器机器人获得小学组足球亚军�2008年黑龙江省全国中小学电脑制作大赛机器人大赛省赛蒙器机器人获得高中组足球冠军�2008年世界杯总决赛初级组足球冠军;并获得100%胜率嘉奖�2008年全国中小学电脑制作大赛机器人大赛小学组足球二等奖;初中组三等奖;高中组二等奖和三等奖�2008年安徽省中小学电脑制作机器人选拔赛获得高中组足球季军�2008年全国中小学电脑制作大赛机器人高中组获得足球第五,第六名�2008年上海赛区选拔赛获得小学组足球冠军�2009年上海市全国机器人大赛选拔赛获得小学组足球第三名;初中组足球冠军�2009年全国中小学电脑制作大赛获得初中组亚军,高中组冠军�2010年北京市中小学电脑制作大赛小学组足球亚军�2010年湖南省中小学电脑制作大赛高中组足球冠军�2010年广东省中小学电脑制作大赛小学组足球亚军�2010年黑龙江省中小学电脑制作大赛高中组篮球冠军�2010年上海市中小学电脑制作大赛高中组足球冠军;初中组足球亚军和季军;小学组足球亚军�2010年全国中小学电脑制作大赛高中组篮球冠军、初中组足球亚军�2011年世界杯比赛上海选拔赛足球小学组冠军�2011年世界杯全国赛轻量组足球小学组一等奖、二等奖、中学组轻量组足球一等奖、二等奖,并获得2011年土耳其世界赛重量组中学组足球参赛资格�时间:2006年3月地点:山东潍坊潍坊市机器人教师培训�时间:2006年4月地点:山东烟台山东省机器人教师培训�时间:2006年4月地点:江西南昌江西省机器人教师培训�时间:2006年4月地点:山东章丘章丘市机器人教师培训�时间:2006年5月地点:北京北京市机器人教师培训�时间:2006年5月地点:上海上海市机器人教练员培训�时间:2006年6月地点:北京北京市机器人教师培训(北京科协)�时间:2006年6月地点:上海全国机器人大赛各省决赛段教师培训�时间:2006年10月地点:广东顺德顺德市机器人教师培训�时间:2006年11月地点:广东广州广东省机器人教师培训(广东科协)�时间:2006年12月地点:重庆全国机器人教练员培训�时间:2006年12月地点:广西柳州柳州机器人教师培训�时间:2007年3月地点:广东佛山佛山市机器人教师培训�时间:2007年11月地点:上海上海市机器人教师培训�时间:2008年3月地点:广东顺德顺德区机器人教师赛前培训�时间:2008年5月地点:湖南长沙湖南省机器人比赛赛前培训�时间:2008年6月地点:安徽合肥合肥机器人教师赛前培训�时间:2008年11月地点:广东顺德顺德区机器人比赛赛前培训�时间:2009年3月地点:上海上海市机器人教师培训�时间:2009年4月地点:上海、合肥机器人比赛赛前培训�时间:2009年5月地点:湖南长沙湖南省机器人比赛赛前培训�时间:2009年5月地点:上海上海市机器人比赛赛前培训�时间:2009年7月地点:上海全国机器人比赛赛前培训�时间:2010年12月地点:上海上海选拔赛赛前培训�时间:2011年1月-7月地点:上海及各省各省选拔赛及全国赛赛前培训�05年第三届广东省中小学电脑制作大赛�06年山东潍坊市机器人选拔赛�06年中小学电脑制作大赛山东赛区选拔赛�06年第七届全国中小学电脑制作大赛�06年第七届全国创新大赛�06年北京市机器人选拔赛�06年中国赛区选拔赛(苏州)�06年第四届广东省中小学电脑制作大赛�06年中小学电脑制作大赛江西赛区选拔赛�07年江苏省电脑制作大赛�07年上海赛区选拔赛�07年中国赛区选拔赛(南宁)�07年第七届青少年机器人大赛�08年全国赛�08年世界杯比赛�08年第六届广东省中小学电脑制作大赛…………�08年安徽省电脑制作大赛之机器人选拔赛�08年第十二届全国中小学电脑制作大赛�09年上海市电脑制作大赛选拔赛�09年全国赛�09年湖南省电脑制作大赛选拔赛�09年安徽省电脑制作大赛选拔赛�09年第十一届全国中小学电脑制作大赛�10年第十二届全国中小学电脑制作大赛�11年上海市选拔赛�11年全国赛�11年教育部各省市选拔赛�11年教育部全国赛…………蒙器机器人培训基地激情讲课充满自信的对决夺冠后的自豪教与学的乐趣互动的教学领导鼎力支持老师积极思考。

robocup简介ppt

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RoboCup包括哪些项目?
当前RoboCup的比赛项目主要包括:
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RoboCup四 腿/标准平台 组 robocup 救援组
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已经有了实体机器人,我们为什么还要在计 算机上进行仿真呢?
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RoboCup 是一项充满乐趣和激情的高科技赛 事,开放的创新实验室欢迎充满梦想和激 情你的加盟!成就我们共同的梦想!
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所以我们现在主要把精力放在了仿真研 究上,这也是仿真组历来成为才赛队伍 最多的项目的原因!
仿真模型的原型:Hoap-2型号机器 人
实验室成员去向
余靖靓 高亮 万达 高建清 阎淼 赵梅 石柯 刘志 朱义海 罗伟平 周利华 张钟

现工作于华为 工作于华为 就读中科院北京所 工作于讯飞研究院 就读中科院北京所 上海群硕 保研 中科大 中科院智能机械所 中科院智能机械所 就读成都电子科大 中国移动安徽分公司 就读中科大
MSRS 采用的四腿狗模型
MSRS在比赛中
我们的比赛成绩
HfutEngine2D 战绩:
• 2004年 中国机器人大赛

第1章机器人足球简介

第1章机器人足球简介

第一章机器人足球简介1.1Agent技术概论1.1.1智能AgentAgent的概念最早可以追溯到1977年由Hewitt提出的演员模型,在该模型中给出了一些“演员”—一组具有知我包含、相互作用和并行执行的对象。

以后的研究中又把Agent 看成一个具有特别技能的个体。

后来又提出了软件agent的概念,认为软件agent是具有自主性和协作性的实体,它能够帮助用户完成一定的任务。

还有些研究者认为Agent是驻留在某一环境下能够持续、自主地发挥作用,满足任务/目标驱动性、社会性、主动性等特征的计算主体。

由上面可见,agent的定义和表现格不相同。

实际上,要想在对形成Agent一个比较统一的定义还是不太容易的。

所以更多的研究者把关注放在对Agent的特性的研究上面。

现在对Agent的特性的研究中,最为经典和广为人接受的是Wooldridge等人提出的有关Agent 的“强定义”和“弱定义”,认为一个Agent的最基本的特性应该包含反应性、自主性/自制性、面向目标性和社会性,然后根据其应用情况可以拥有其他特性。

Agent可以拥有的其他特性包括:移动性、自适应性、反应性、理性、持续性或时间连续性、自启动和自利等特性。

还有一些人从Agent的精神状态出发,对Agent的特性进行了更深入的研究。

从建造Agent的角度出发,单个Agent的结构通常分为思考型Agent、反应型Agent、混合型Agent。

下面分别介绍一下这些类型的Agent。

⏹思考型Agent(deliberate Agent)建造Agent的经典方法是将其看作是一种特殊的知识系统,即通过符号人工智能的方法来实现Agent的表示和推理,这就是所谓的思考型Agent。

思考型Agent的最大特点就是将Agent看作是一种意识系统。

人们设计的基于Agent 系统的目的之一是把它们作为人类个体或社会行为的智能代理,那么Agent就应该能模拟或表现出被代理者具有的所谓意识态度,如信念、愿望、意图、目标、承诺、责任等。

机器人足球比赛硬件与软件的选择

机器人足球比赛硬件与软件的选择

机器人足球比赛硬件与软件的选择李小坚北方工业大学自动化所,北京100041xjli(商,vip.sina.com摘要由于有ROBOCUP与F1RA两个组织,参加机器人足球活动,首先面临参加哪种系列比赛的选择,又因为机器人足球比赛有硬件比赛和仿真软件比赛,需要根据情况选择相应的硬件与软件作为参与的起点。

在此基础上,又如何开展机器人足球比赛和足球机嚣人系统的研究工作。

本文是我们所面临的选择的一点体会。

关键词机器人足敬足球机器人ROBOCUP与FJR冬硬件与软馈比赛与研字0TheSelectionofHardwarean/ffSoftwa'reforRofibtSoccerLiXiaojianInstituteofAutomation,NorthChinaUniversityofTechnology,Beijing100041xjli@vipsioacomAbstractThispaperwiltspresentedtodiscussthechoicesofrobotsoccerinouruniversityThefirstproblemisthechoiceofROBOCUPorFIRA;thesecondisthechoiceofhardwareorientedorsoftwareorientedrobotsoccer:thethirdisthechoiceofcompetitionortheresearchofintelligentrobotKeywordsROBOCUP,FIRA,hardwareorsoftware,competition,researches1.机器人足球的选择机器人足球已经是风靡全球的机器人竞赛活动。

与世界足球运动一样,具有明确比赛目标和比赛规则。

它集科学研究、教育和娱乐于一体,它是体育与高科技结合的产物,也是高技术平台的公平竞争。

既是展示高科技水平的生动窗口,又极具观赏性。

Robocup中型组足球竞赛机器人

Robocup中型组足球竞赛机器人
机器人竞赛平台及支持方案
机器人竞赛是机器人技术应用的热点。可以很好地锻炼学生的动手能力、组织能力、协调能 力和临场应变、突发问题处理能力等重要的工程素养。同时,机器人竞赛可以很好地吸引学 生参加,在学校或者院系塑造良好的工程实践教育氛围,引导更多的学生学习。 博创科技可以提供 RoboCUP 中型组、家庭组竞赛平台,机器人擂台赛、机器人游中国或机 器人舞蹈赛等平台,以及 CCTV 机器人电视大赛和职业类院校技能大赛所需的机器人平台 及服务。 方案概述
冠军。 这是历史上中国参赛队伍获得的第一个 RoboCup 中型组冠军。 博创科技的紧 密配合和支持为水队的发展提供了良好条件。 2011 年, 在土耳其伊斯坦布尔 RoboCup 世界杯比赛中, 北信科大再次蝉联中 型组足球世界杯冠军! 同时, 博创科技为水队发表科研论文提供了大量基础数据和实验方面的良好 支持。 主要器材 旅行家 3 号移动机器人平台
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2008 年 RoboCup 世界杯 2008 年中国机器人大赛 上海大学-Strive,第八名(学校自主研发) 国防科大-Nubot,冠军(学校自主研发) 北京信息科大-Water,亚军(采用博创产品) 上海大学-Strive,季军(学校自主研发) 2009 年 RoboCup 世界杯 2009 年中国机器人大赛 北京信息科大-Water,第七名(采用博创产品) 国防科大-Nubot,第八名(学校自主研发) 北京信息科大-Water,亚军(采用博创产品) 国防科大- Nubot,季军(学校自主研发) 上海大学- Strive,第四名(学校自主研发) 2010 年 RoboCup 世界杯 北京信息科技大学-Water,冠军(采用博创产品)

足球机器人控制系统设计

足球机器人控制系统设计

摘要机器人足球和足球机器人是近几年在国际上迅速开展起来得高技术对抗活动。

本文以机器人世界杯为背景,采用数字信号处理器(DSP)作为核心芯片,研究足球机器人的控制系统设计以及相应的控制算法应用。

通过研究足球机器人的运动特性及控制,能为将来进一步探讨例如机器人路径规划、人工智能及多机器人合作等研究打下基础。

本文首先介绍了足球机器人的兴起,足球机器人的现状及其意义。

接着讨论了足球机器人的体系结构,机器人比赛的系统的组成,工作模式及系统结构,然后简要介绍了足球机器人的比赛的要求,并在最后讨论了控制的对象即我们设计的足球机器人的机电系统结构,包括所选用的电机及其各种运动结构的设计。

第三、四、五章是本文的核心部分,第三章讲述了关于机器人控制系统的硬件电路设计。

首先根据控制要求分析系统所需的硬件结构,然后针对每一部分进行电路设计分析。

第四章是关于控制系统的软件策略。

首先根据系统的控制求介绍了软件控制的总体思想与机构,然后分析机器人的动力学和运动学模型,在建立模型的基础上阐述算法的应用。

第五章是关于足球机器人的决策子系统的体系结构及其模型的建立。

关键词:足球机器人、TMS320LF2407、运动控制、建模、决策子系统ABSTRACTSoccer robots and RoboCup are the high technology activities in recent years that have attracted wide concerns among many countries. Based on RoboCup,this paper deal with the design and research of control system of robot by using a new core CPU (DSP). The main concerns of this paper are soccer robots and I hope with the design of soccer robots, some research on their locomotive properties and control systems, this could build up solid foundation for further research in such areas as Mobile Robot Path Planning, Artificial Intelligence and Multi-Agent Collaborative Behavior.Having introduced the rise of the soccer robot at first, current situation and meaning of the soccer robot. the impact of medium-sized group of robot competition system, the working model and system architecture, and then briefly introduced robot soccer competition requirements, and discussed in the final control of the object that we design the mechanical and electrical soccer robot system architecture, including the selection of the motor and the design of the structure of a wide variety of sports.Chapter three , four and five is mainly concerned. Chapter three is concenred with the hard ware design of control system. It firstly analyzes the hard ware structures and then there are detailed design and analysis on each structure. Chapter four deal with software strategies. Firstly it discusses he software structures according to the system requirements, and then it analyzes Dynamic Model and Movement Model,It analyzes use of some control arithmetic.The fifth chapter is on the soccer robot decision-making subsystem architecture modelKey words: Soccer robot、TMS320LF2407、Motion control、Modeling、Decision subsystem摘要 (1)ABSTRACT (2)第一章绪论 (5)1.1 足球机器人的简介 (5)1.2.1 RoboCup中型组足球机器人研究现状 (8)1.2.2 RoboCup中型组足球机器人研究意义 (8)1.4本章小结 (9)第二章足球机器人的体系结构 (9)2.1机器人足球的系统原理组成 (10)2.2足球机器人的系统工作模式 (12)2.3足球机器人的系统结构组成 (13)2.4足球机器人的技术要求 (14)2.5足球机器人机电结构系统[]6 (16)第三章足球机器人控制系统硬件设计 (20)3.1控制系统的硬件电路的组成结构[]7 (20)3.2.1 TMS320LF2407的简介 (21)3.2.2基于TMS320LF2407的主控系统设计[]10 (22)3.3电机驱动电路设计[][]1211 (24)3.3.1直流电机调速控制原理 (24)3.3.2直流电机驱动设计[]13 (25)3.4传感器电路设计[]7 (27)3.4.1加速度传感器电路设计[]14 (27)3.4.2近红外探测传感器的电路设计[]8 (30)第四章足球机器人的控制对象建模 (33)4.1控制系统的具体要求[][][]1715 (33)164.2足球机器人的动力学建模[]18 (35)4.3足球机器人的运动学建模[]19 (38)第五章中型足球机器人决策子系统分析与设计 (42)5.1 决策子系统分析 (42)5.1.1 决策子系统的任务 (42)5.1.2 决策子系统的特点 (44)5.2 决策子系统的体系结构 (44)5.2.1 决策子系统模型 (45)5.2.2 自上而下的分层递阶决策推理模型 (46)第六章总结与展望 (50)6.1 总结 (50)6.2 对今后工作的展望 (51)参考文献 (52)致谢 (54)附录一英文科技文献翻译 (55)附录二毕业设计任务书 (65)第一章绪论1.1 足球机器人的简介一、起源机器人足球的最初想法由University of British Columbia, Canada 的Alan Mackworth 教授于1992年正式提出。

机器人足球比赛决策及实现

机器人足球比赛决策及实现

文献综述研究课题:机器人足球决策系统研究组员(班级及学号):熊汇韬(3班10)罗运真(3班15)赵大帅(2班24)彭晗(2班23)唐昊(2班21)游斌(2班19)杨荃月(2班28)摘要机器人足球比赛是近年来在国际上迅速开展起来的国际对抗活动。

它是人工智能领域与机器人研究领域的基础研究课程,是一个极富挑战性的研究项目。

机器人足球比赛对研究多智能体的合作与竞争理论具有重要的实践与指导意义。

而在机器人足球比赛中, 决策系统根据视觉系统提供的机器人位姿和足球位置信息, 进行快速准确的决策, 是取得胜利的关键。

本文以机器人系统的核心子系统决策子系统的开发为背景,主要介绍ROBOCUP(机器人足球世界杯比赛)机器人足球赛仿真技术,关于机器人的基本动作、路径规划、决策能力的研究,研究行之有效的决策推理方法。

对目前决策系统问题主要是实时性、准确性、适应性和稳定性。

针对上述问题, 开发了面向RoboCup 小型组机器人足球比赛的决策系统, 重点解决了算法设计与系统特性之间的矛盾。

关键词:机器人足球; 可视化编程; 算法;决策;目录一. 介绍: (4)二. 系统分级 (6)1. 视觉子系统: (7)2. 决策子系统: (8)3. 通讯子系统: (9)决策六步经典方法推理模型 (9)三. 系统核心------决策模块 (10)1. 机器人足球比赛系统决策子系统的一般结构: (10)2. 产生式推理模型: (11)3. 决策编程的可视化 (12)4. 决策系统各模块分析 (13)预处理模块 (14)态势分析与策略选择模块 (14)队型确定与角色分配模块 (14)目标位置确定模块 (14)运动轨迹规划模块 (14)动作选择模块 (15)5. 决策系统各模块设计 (15)输入信息预处理模块 (15)态势分析与策略选择模块 (16)队型确定与角色分配模块 (16)目标位置确定模块 (17)运动轨迹规划模块 (18)动作选择模块 (19)四.决策层中KICK的智能算法 (20)1. 基于倒脚踢球策略的模糊逻辑算法 (20)2 .基于多次踢球策略的遗传算法 (21)五.机器人路径规划典型方法 (22)1. 栅格法: (22)2. 人工势场法: (24)六.论述 (25)七.总结: (26)参考文献 (27)一. 介绍:近年来,随着计算机技术的发展,分布式人工智能(Distributed Artificial Intelligence, DAI)已经成为人工智能领域的重要研究方向之一。

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机器人足球世界杯
内容摘要:
1、中国队在机器人足球世界杯中的表现
2、机器人足球世界杯的发展历史
3、足球机器人的基本构成和工作原理
4、机器人足球世界杯对人类的影响
众所周知的,世界杯足球赛每4年举办一次,而机器人世界杯足球赛则是每年举办一次,集中展示各国在机器人制造领域内的进步。

机器人世界杯足球锦标赛是由瑞士非赢利机构“机器人世界杯联盟”组办的,1997年的赛事为第一届。

虽然中国足球队的运动员水平不怎么样,然而中国的机器人足球运动员却十分争气,在2010年世界杯的15个小组比赛中,获得了5个奖项,分别是2个冠军、1个亚军和2个季军。

尤其令人瞩目的是中型组机器人的比赛,来自北京信息科技大学的球队经过激烈角逐,获得了冠军。

这支机器人足球队名为“Water(水)”,可是这些机器人踢起球来一点也不“放水”,战胜了荷兰、葡萄牙等传统强队。

领队老师王雪雁表示,论软硬件设备,“Water”队实力都不及荷兰队,但荷兰队注重传球、带球技术,“Water”队更注重抢断和迅速射门,才得以险胜。

现在,各国的机器人常常参与各种体育赛事,但是参与度最高的还是足球比赛。

为什么机器人制造团队热衷于足球比赛呢?新加坡机器人世界杯足球赛主席周常久先生解答了这个问题:“足球是一种非常好的竞技比赛,不仅需要机器人要有很好的智力、体力,还需要它们身体十分灵活,这样才能完成许多足球技巧。

这不仅仅是制造团队在智力方面的角逐,还能体现出制造团队的创新性和协作性。


机器人足球的最初想法由加拿大不列颠哥伦比亚大学的艾伦·马克沃斯(Alan Mackworth)教授于1992年提出。

日本学者迅速对这一想法进行了系统的调研和可行性分析。

1993年6月,包括浅田埝(Minoru Asada)、Yasuo Kuniyoshi 和北野宏明(Hiroaki Kitano)在内的一些研究工作者决定创办一项机器人比赛,暂时命名为RoboCup J联赛(J联赛是刚创办的日本足球职业联赛的名字)。

然而在一个月之内,他们就接到了绝大部分是日本以外的研究工作者的反应,要求比赛扩展成一个国际性的联合项目。

由此,他们就将这个项目改名为机器人足球世界杯赛(Robot world cup soccer games,简称RoboCup)。

与此同时,一些研究人员开始将机器人足球作为研究课题。

由此,机器人足球迅速成长为国际人工智能和机器人学研究的一个重要主题和方向。

1993年9月,RoboCup第一次发表公告,并草拟了明确的规则。

1995年8月,在加拿大蒙特利尔召开的国际人工智能会议(IJCAI-95)上发表了公告,将在名古屋与
IJCAI-97联合举办首届机器人世界杯足球赛及会议。

1996年11月4日到8日,在大阪的国际智能机器人与系统会议(IROS-96)上举行了Pre-RoboCup-96。

有8
支球队参加了仿真组比赛,并展示了参加中型组比赛的真正的机器人。

虽然规模不大,但这是第一次将足球赛用于促进研究与教育的比赛。

1997年,第一次正式的RoboCup比赛和会议获得了巨大的成功。

比赛仅设了机器人组和仿真组两个组别,来自美国、欧洲、澳大利亚、日本等40多支球队参加,5000多名观众观看了比赛。

从此,RoboCup作为机器人学和人工智能研究领域的最重要的活动之一蓬勃发展起来。

参加比赛的这些机器人自然是最吸引机器人爱好者的兴趣了。

这些机器人小车基本都是由车架、车轮、电机、减速机、测速码盘、驱动电源、单片机控制电路与无线接收模块等构成。

它可以按着主机发出的命令调整左、右轮转速,以保证按预定的轨迹运动。

足球机器人的核心技术是人工智能技术,它的目地是使机器具有人的智慧。

它能使机器具有像人一样的感知环境,向环境学习的能力。

要在比赛中获胜,就要求机器人从头到脚各个部分都要很灵活,而且要有一颗“聪明的大脑”,能及时对球场上的各种情况做出判断。

参与比赛的机器人不但是“头脑高度发达”的智能机器人,而且是要模仿人体构造的仿生机器人。

因此,机器人足球赛最能够体现制造团队的研发水平。

在赛场的上方有一些摄像头,旁边的研究人员可以根据现场陆续获知比赛情况,并通过电脑软件做出决策,再把命令通过无线传输系统发送给机器人的接收系统。

对于赛场上的一些临场反应,比如带球奔跑时绕开其他机器人,则需要机器人自主完成。

机器人也有一套摄像系统作为自己的“眼睛”,能够把足球赛场上的一些情况传输到自身的电脑中,电脑程序可以指挥机器人进行合理的运动。

参与比赛的机器人有的有人形的双腿,有的则是靠轮子来运动。

人形双腿机器人虽然速度比轮子机器人要慢一些,但是运动起来更加灵活一些,因为它们的腿部关节完全是按照人体关节来设计。

目前,参与比赛的机器人还需要研究人员提供电脑或遥控器进行控制,这些机器人的动作也不是很灵活。

机器人世界杯联盟的目标是,到21世纪中叶,一支最先进的完全自主的人形机器人足球队在遵循国际足联正式规则的比赛中,战胜由人类优秀运动员组成的足球队。

这个目标要在40年内完成,对世界人工智能和机器人研究领域的专家来说都是一个重大挑战。

如果这个目标能够达成,机器人就将在40年内渗透到人类生活的方方面面,彻底改善人类生活。

目前在世界范围内,每年都有机器人足球世界杯,那么,机器人足球世界杯(RoboCup)能为我们带来什么?相互学习,是各队来参加机器人世界杯比赛的主要目的。

机器人足球世界杯赛及学术大会是国际上级别最高、规模最大、影响最广泛的机器人足球赛事和学术会议,从1997年开始每年举办一次。

但是在比赛中,既然是竞争对手,那么保密工作毕竟还是会破坏了大家互相学习的渠道,但在机器人调试和比赛过程中还是可以学到一些东西的。

比如仿真2D比赛中,可以看出有的球队利用“决策树”模型设计的程序,由于工程量很大,所以这类球队要么精于下底传中,要么热衷中路突破,难以两头兼顾,打法比较单调。

而获得亚军的德国队采用了“马尔柯夫决策(MDP)”等算法,水平大大提高,蓝鹰队则采用了更先进的“部分可观马尔柯夫决策(POMDP)”等算法,实力也更加强劲。

这种实战中的学习非常重要。

澳大利亚的两只队伍在今年的比赛中包揽了四足机器人组的冠亚军。

这是因为他们距离很近,每一到两个星期就要比赛一次,
然后再回去改进,通过不断积累,他们的技术已领先别人很多。

参加过比赛的队伍都觉得来到现场以后大开眼界,学到了很多东西,这使机器人足球比赛的水平不断提高。

目前尽管国家的科技主管和各个高校已开始重视机器人足球世界杯,但社会的宣传还远远不够,大多数人并没有把它视为学术前沿,而当成了像奥林匹克数学、物理一样的简单竞赛。

实际上,机器人足球赛运用了人工智能和机器人制造两方面技术,研制过程涉及了计算机、自动控制、传感与感知、通讯、精密机械和仿生材料等众多学科的前沿研究与综合集成。

尽管仿真机器人比赛不需要实体,似乎会比较简单。

其实不然,正是由于这个特点,仿真2D比赛成了考察决策水平的最高级较量场所。

仿真机器人足球的研究重点是球队的高级功能,也就是如何指挥球员在动态环境中进行合作、判断对方跑位和战术,并贯彻设计人员的战术意图。

这类机器学习和决策问题也是当前人工智能研究的热点。

通过竞赛,各种不同的新思想、新原理、新技术可以得到客观的评价。

哪个学校的人工智能研究出色、哪个国家的机器人制作精良,光靠论文和展示并不能说明问题,最直接的方法还是要拿到同一个舞台来比一比。

也就是说,机器人足球是以体育竞赛为载体的前沿科研竞争和高科技对抗,同时也是展示高科技进展的窗口和促进科技成果实用化和产业化的新途径。

目前,参加机器人足球世界杯的队伍大多来自于高校,来自企业的很少。

因为企业一般希望研究在近期就能产生成果,而比赛采用的技术离实用化还有一段路要走。

不过,也有技术已经转换为了商品,比如实体机器人使用的图像分析技术就已被开发成图像采集卡进行销售。

此外包括微软、索尼、SGI等大公司在内的企业也在密切关注着机器人世界杯,他们还会在比赛场馆中展示自己的产品。

不管国内还是国外,目前的机器人足球比赛研究经费主要还是来自于政府研究项目。

在美、日等发达国家,由于经济水平较高,不仅有获得政府或企业支持的参赛队,还有自己掏腰包的业余爱好者。

这些力量成了机器人技术发展的土壤。

足球机器人比赛以喜闻乐见的方式走进了我们的视野,吸引了越来越多人的关注。

这项比赛可以激发人们尤其是青少年对机器人技术的兴趣,可以吸引更多的人关注机器人技术,也可以吸引更多的青少年优秀人才参与到机器人研究中去。

从第一架飞机上天,到人类登月,中间用了50年;从第一台电脑诞生,到深蓝超级电脑打败世界象棋冠军,其间又是50年。

以此类推,1997年第一届机器人足球比赛在日本举行,到了2050年,机器人或许就能够打败由人类组成的足球队了。

机器人世界杯联盟的专家波菲尔表示:“机器人足球赛的最终目的不是单纯的娱乐,而是希望制造出更多更好的有益于改善人类生活的机器人。


参考文献:
《机器人足球世界杯》
《机器人世界杯最早出现于哪一年》
《机器人也玩世界杯足球赛》
《机器人足球世界杯能为我们带来什么?》。

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