基于可复用构件的系务管理信息系统的设计与实现
J2EE框架下基于构件的软件复用技术研究的开题报告

J2EE框架下基于构件的软件复用技术研究的开题报
告
一、选题的背景和意义
随着信息技术的快速发展,软件系统的规模和复杂度不断增加,软
件开发周期变得越来越长,软件开发成本也越来越高。
在这种情况下,
提高软件的重用性已经成为了一种非常重要的途径,能够有效地降低软
件的开发成本,提高软件的开发效率和软件的质量。
在J2EE平台上,基于构件的软件复用技术是一种非常重要的技术,可以大大提高系统的可重用性和可维护性。
本文将针对基于构件的软件
复用技术在J2EE框架下的应用进行研究,探索其在软件开发中的实际应用。
二、研究内容和方案
本文将分为以下几个部分进行研究:
1. 系统分析与设计:在本部分中,首先对现有的基于构件的软件复
用技术进行分析,包括其原理、优缺点等,然后结合J2EE框架的特点,设计出适合J2EE框架下基于构件的复用技术框架。
2. 构件开发:在本部分中,根据设计出的框架,采用Java语言进行构件开发,重点研究构件的设计原则、构件的接口定义和构件与框架之
间的交互等内容。
3. 构件的集成和测试:在本部分中,将开发好的构件进行集成测试,重点考虑构件的接口协议和外部系统的互操作性。
4. 系统性能测试:在本部分中,本文将对构建的系统进行性能测试,验证其在实际应用中的工作效率和稳定性。
三、预期的结果和意义
本文将研究基于构件的软件复用技术在J2EE框架下的应用,在实际开发中使得软件具有更好的重用性和可维护性。
通过本文的研究,可以大大降低软件开发成本,提高软件的开发效率和软件的质量。
本文将为企业在软件开发中采用基于构件的复用技术提供指导和帮助,为相关领域的研究提供参考和借鉴。
基于软件体系结构的构件化财务管理系统的设计与实现

统 , 系统不 仅要 支持 核算 、 该 管理 以及 决 策 等 重要
复用性 , 于 构 件 的开 发 方 法 得 到 了 开 发 人 员 的 基 普遍关 注 并发 展迅 速.
1 1 构件 及 其分类 .
内容 , 而且需要与其他业务子 系统无缝连接 , 平滑
集 成 , 足用 户多 变 的需 求 .在 财务 管理 系统 的 开 满
装 配成适 合 特 定 的 财 务 管 理 流 程 , 而 快 速 完 成 从
财 务管理 系统 的开 发 .
( ) 口 (nef e .告 诉 构 件 的用 户 , 构 1接 Itrc ) a 该
件能 完成 什 么功能 .
() 2 实现 (m l nai ) I pe t o .让 该 构 件 得 以操 me tn 作 的代码 . ( ) 署 ( el m n) 3部 D po et.是 构 件 的存 在 形式 , y
用软件 .构件 主要 由以下 三大要 素组 成 .
构件 化 软件开 发是 利 用 工业 中把 零 部件 组 装
成 品 的思 想应 用 于软 件 系统 的组装 .用 户 可 以根
据 自己的需 要 选 择 合 适 的构 件 , 某 种 标 准 来 搭 以 建 自己的系 统 , 现 软 件 的 高 效 、 速 、 成 本 开 实 快 低 发 .在 财务 管理 系统 的开发 中 , 当财 务领 域构 件 的 商业 化成 为 现 实 时 , 业 只 需 选 择 和 购 买 商 业 化 企 的财务构 件 , 据 企 业 特 定 业 务 需 求 将 构 件 组 合 根
任意 地组 装.而 可 复用 构 件 是 指 具有 相 对 独 立 的 功能 和可 复用 价值 的构 件 .它 可 以是 被 封 装 的对 象类 、 类树 、 能 模 块 、 功 软件 框 架 、 件 构 架 ( 体 软 或 系结 构 ) 文档 、 析件 、 计 模 式 等.构 件 可 以分 、 分 设 为构件 类 和构件 实 例 , 通过 给 出构 件类 的参 数 , 生 成实 例 , 过 实 例 的组 装 和控 制 来 构 造 相 应 的 应 通
基于构件的教务管理信息系统设计与实现

收稿日期作者简介左贵启(),男,山东苍山人,南华大学计算机科学与技术学院硕士研究生,讲师主要研究方向智能信息系统3通讯作者第21卷第4期南华大学学报(自然科学版)Vol .21No .42007年12月Journal of Unive rsity of S outh Chi na (Science and Technol ogy)Dec .2007文章编号:1673-0062(2007)04-0072-04基于构件的教务管理信息系统设计与实现左贵启,阳小华3(南华大学计算机科学与技术学院,湖南衡阳421001)摘 要:针对目前高校教务管理信息系统中的个性化和持续变化的特点,采用基于构件的开发技术,并结合南华大学的实际办学及教学管理模式,设计开发了一套高效的、具有本校特色的综合教务管理信息系统.关键词:教务管理信息系统;基于构件的开发;构件库中图分类号:TP311.5 文献标识码:BD esi gn and I m plem en ta ti on of Teach i n g Aff a i r M anagem en tI nforma ti on Syste m Ba sed O n C o m ponen tZU O Gu i 2q i ,YANG X i a o 2hua3(School of Computer Science and Technol ogy,Unive rsity of S outh China,Hengyang,Hunan 421001,China )Abstrac t:I n order to m eet the challenge of pers onalizati on and continual change in the university teaching af fair manage m ent infor m ati on syste m and with the cha r acte ristics ofUniversity of S outh C hina,a high -perf or mance and personalised teaching af fa ir manage 2m ent inf or m ation syste m was devel oped based on c omponent deve l opm ent technol ogy .Key wor ds:TeachingManage m ent I nf or m ation Syste m ;C B S D;Component Library 高等院校教务管理工作是高等院校管理的核心和基础.随着高等教育改革的不断深化,全方位的竞争越来越激烈,各高校为求生存和发展,在借鉴、吸收国内外先进的教务管理模式的同时,结合本校的具体情况,都在积极探索适合本校发展要求的教务管理模式[1],例如学分制,校院两级管理等.新的教务管理模式都离不开信息系统的支持,因此,对于教务管理信息化的建设,各高校都非常重视,将之视为学校信息化建设的核心工作.由于各高校的教务管理理念、管理模式与管理方法千差万别、各有千秋[1],很难找到符合高校实际要求的通用教务管理软件.而且教务管理模式正处在改革完善之中,对教务管理信息系统的要求是持续变化的,而现有的管理软件在设计开发时已经融入了特定的管理理念和模式,很难适应持续不断发展的要求.再者,校园信息化建设中有各种各样的信息系统软件,而现有的教务管理软件大部分是一个封闭的系统,难以和其他信息系统集成.因此,各高校都在投入资金自己开发具有自身特色的教务管理信息系统.:2007-10-17:1977-.:..为提高管理效率,实现南华大学教学管理的科学化、规范化和信息化,早在2003年,教务处就着手开发学年制的教务管理信息系统软件,坚持边开发边使用,在使用中通过反馈不断完善系统,在完善中促进管理的原则[2],为学校的教务管理工作做出了贡献.但随着学校规模的日益扩大,教学管理逐步向完全学分制推进,原有的系统已不能完全适应教务综合管理实际工作的要求.如何以原有的系统为基础,采用先进的架构和技术,设计与实现一个具有学校特色、当前教学管理需要且适应未来发展与变化的教务管理信息系统成为我们面临的挑战.本文介绍以软件复用为基础,基于可复用构件设计与实现的南华大学教务管理信息系统(U S C_TA M I S),该系统在原有系统基础上提取、设计开发构件,使这些构件满足通用与专用功能的需求,且具有技术先进、扩展能力强、高效稳定、安全可靠、易用、易维护等特点.1 系统架构设计USC_T A M I S作为南华大学校园信息化建设的核心管理信息系统,在开发的过程中我们着重考虑以下三个方面:1)可扩展性.由于学校的教务管理正处在不断改革完善之中,对系统的需求是持续变化的,因此,系统必须在系统功能要求发生变化时,能容易地加以调整,扩充升级,使得系统既能满足当前业务的需求,又为今后的扩充留有空间.2)安全性.由于系统涵盖了学校教学管理的各方面,包含大量的数据信息,有些数据具有高的保密性,因此,必须保证数据的安全.3)可复用性.一方面,US C_TA M I S复用原有系统中的构件,另一方面,新开发的构件能为将来的系统复用.随着计算机技术的不断发展与应用,软件系统体系结构从集中式转向了分布式[3].在目前信息系统开发应用中,比较流行的有C/S(C lient/ Server)和B/S(B r owser/Serve r)两种分布式体系结构.1)C/S结构.在这种结构下,系统的业务处理功能都集中在客户端,用户通过专用客户端访问系统.早期的高校教务管理系统通常采用这种方式,但是随着系统功能的增多,客户端会变得逐渐庞大,很难进行功能扩展,存在“胖”客户端问题这种模式的系统己经不再适合目前大规模企业级应用的需求,同样也不能满足US C_T A M I S的需求.2)B/S结构.这是一种基于I nternet/I ntr anet 的结构模型,在B/S结构下,用户界面完全通过W WW浏览器来实现访问,不需另外开发客户端软件,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,I nternet/I ntr anet 等)访问和操作共同的数据库.主要业务逻辑在服务器端实现,这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了总体成本.在USC_T A M I S的开发中,我们采用完全的B/S模式,把系统分为表现层,表现逻辑层,业务逻辑层,数据访问层和数据层.如图1所示.图1 U S C_T A M I S系统架构F ig.1 Ar ch itec tur e of USC_TA M IS表现层是USC_T AM I S实际的用户界面,非常简单,使最终用户不需要进行任何培训就能方便地访问系统;表现逻辑层是为了生成表现而必须进行的处理,例如:编辑输入数据和格式化输出数据.业务逻辑层包括支持教务领域应用和规则所需的全部逻辑和处理过程规则.例如成绩上报、成绩分析、成绩审核等.数据访问层主要完成数据存取和处理,屏蔽系统数据访问的差异性,为系统的数据访问提供统一接口.数据层是数据库中实际存储的信息,比如课程信息、学生信息等.由于采用了逻辑功能分离的原则,US C_TA2 M I S各层功能是相对独立的,层内的变化不影响其他层,便于团队协作开发,提高开发效率[]比如,表现层开发组只要知道业务层的功能接口,不需要考虑具体业务实现,专注界面设计,便于37第21卷第4期 左贵启等:基于构件的教务管理信息系统设计与实现.4.使用流行的RAD开发工具进行界面的优化与设计.而业务层组不用关心具体界面的呈现,专注业务逻辑的分析、规划和设计.由于系统采用完全B/S模式,用户通过WW W浏览器访问系统,当业务规则发生变化或者需要增加系统功能时,可以按照新的需求,通过在不同层次上调度更新的构件或新加入的构件来调整旧的系统,不需要修改客户端程序,就可以很方便的对系统进行维护和更新,实现了客户端的零维护.在数据安全方面,将一些敏感数据功能部分封装在中间层,并授予不同访问权限,隔离了客户对数据库的直接访问,保护了数据的安全.为了最大限度复用原有系统的资源,在系统平台和开发工具的选择上,保持和原有系统兼容.系统平台选择.NET Fra m e work2.0(原系统为1.0),数据库采用S QL Serve r2005企业版(原系统为S QL Server2000企业版),W EB服务器选择II S6.0,开发工具选择V isual Studio2005(原系统为V isual Studio2003).2 基于构件的US C_T A M IS设计与实现在传统的软件系统开发过程中,设计、编码、测试和维护占用了大量劳动力和时间.基于构件的软件开发方法(Component Ba sed Soft ware De2 velopment,C B S D)正是一种在软件开发中避免重复劳动的解决方案,是软件复用思想在实践中的应用.其主出发点是应用系统的开发不再采用一切“从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积累的知识和经验,如:需求分析结果、设计方案、源代码、测试计划及测试案例等,以软件体系结构为组装蓝图,以可复用软件构件为组装“部件”,支持组装式软件开发,此方法不仅可以实现最少编码,而且大大减轻了测试与维护的工作量,是提高软件生产效率和产品质量、减轻人员流动副作用、缩短产品交付时间的现实有效的途径之一[5].CBS D 实现的关键是构件库.在对原有系统和现行学校教务管理工作进行深入分析的基础上,我们总结了系统基本的业务需求,设计了包括学籍管理、教学任务管理、考试管理、成绩档案管理等子系统的教务管理信息系统,如图2所示.图2 USC_T A M IS领域分析模型F i g.2 D o ma i n a na lytic m ode l of USC_TA M IS 通过提炼其中的稳定需求和易变需求,抽象建立可复用的构件模型[6].例如,在分析中我们发现,排课子系统中的课程时间安排和实验室管理子系统中的实验安排、考试管理子系统中的考试安排具有领域的共性,因此,我们把排课作为一个领域构件进行开发,在排课中需要用到冲突检测功能,在教务管理中的调停课处理、教室借用、选课管理中也需要用到冲突检测功能,因此,我们把冲突检测作为一个构件开发在构件的开发过程中,首先选择从原有系统中复用和提取构件,如果原有系统不能满足需要,则通过自己开发新构件、使用开源构件和购买商业构件的方式完成构件的开发.开发完成后,经过构件测试,放入US C_ T A M I S构件库中,并根据领域知识的逐步拓展不断积累和丰富构件库.US C_TA M I S构件库结构如图3所示在US_T M I S构件库中,我们把构件分为基础构件、M I S领域通用构件和教务领域构件47南华大学学报(自然科学版) 2007年12月..C A.1)基础构件.指在整个支撑集成环境和运行环境中都使用的构件.主要包括开发工具中的窗口、文本、命令按钮、下拉菜单等用户界面元素,通用性是最强的.2)M I S领域通用构件.指在M I S领域中可以复用的构件.主要包括:日志构件、数据访问构件、权限管理构件、通用报表构件等.3)教务领域构件.针对教务领域中的特定系统设计开发的功能构件,是与教务领域相关的,在教务领域内有一定复用价值.比如如成绩分析构件,报名构件,排课构件,选课构件等.建立构件库后,通过复用构件库中的构件,按照搭积木的方式搭建系统[7].例如,在进行排课管理子系统、考试安排子系统、实验室管理子系统、选课管理子系统、调停课申请子系统和教室借用子系统时,只需要调用排课构件和冲突检测构件就可以完成相应功能功能的开发,如图4所示.这样,使得系统的开发效率大大提高,并且当系统功能需要变更或增加新的功能时,只需要修改或添加新的构件即可,维护起来非常方便,且具有很强的扩展性,完全能够满足学校教务管理的个性化和持续扩展的要求.4 结束语构件技术在US_T M IS中的应用实践,提高了US_T M IS的可扩展性和可维护性,为项目开发过程的控制和规范管理奠定了良好的技术基础同时,随着构件库的不断积累和丰富,逐步形成了在教务领域的核心技术储备,为更好的满足(下转第页)57第21卷第4期 左贵启等:基于构件的教务管理信息系统设计与实现C A C A .80图3 智能答疑系统内部结构F i g.3 The i n ter ior struc tur e of i n telligen tan swer-questi on system 3 小结基于Agent模型的答疑系统尚处于研究与实验开发阶段.随着各级政府单位还有公司企业的业务网络化,人们对查询及答疑服务的需求越来越强烈.根据本文的设计思想,本系统不仅仅适用于远程教育方面,经过设置它是完全可以胜任其它领域的查询及答疑任务.另外,本系统目前主要对知识型课程进行了设计和试验,对于技能型课程如何答疑还有待进一步研究.参考文献:[1]Danny B Lange,M itsuru O s hi m a.Seven g ood rea s onsfor mobile agents[J].Comm unicati on of the AC M, 1999,42(3):88-89.[2]武 悦,廖哓莘.网络远程教学的X ML实现[J].计算机与现代化,2002,(4):40-41.[3]X ML中国论坛.X ML使用进阶教程[M].北京:清华大学出版社,2001.[4]林 宏,张 彤,等.工程图学学科思维训练的研究与实践[J].工程图学学报,2000(4):100-104. [5]李素建.semantic co mputati on in a chinese Que stion-AD s wer syst em[J].comput s c i81Technol,2002,17(16):933-939.[6]王昌达.基于WWW远程辅导答疑系统的设计与实现[J].计算机应用,2001,21(6):48-49.(上接第75页)用户的功能要求,提供了灵活和高效的服务手段.今后的工作是继续丰富US C_TA M I S构件库,并在构件分类、构件检索、构件测试方面不断改进和完善.参考文献:[1]戴东宝.山东科技大学教务综合管理信息系统[D].泰安:山东科技大学,2004.[2]莫勤德.浅议高校教务管理信息系统开发与建设[J].广西工学院学报,2007,18(1):152-153. [3]罗 静.基于.NET的N层体系结构的探讨[J].计算机工程与设计,2006,27(18):3467-3469.[4]邓 巍.多层式(M ulti-Tier)应用程序结构与开发[J].科技信息(科学教研),2007(11):305-305. [5]杨芙清软件复用及其相关技术[]计算机科学,1999,26(5):1-4.[6]曲朝阳,曹 杰,刘 岱.基于构件的电力营销系统的设计与实现[J].东北电力大学学报,2006,26(6): 1-4.[7]李宏芒,吕 杨.基于构件技术的H IS系统开发实践[C]//刘晓平,吴宜灿.全国第十五届计算机科学与技术应用学术会议论文集.合肥:中国科学技术大学出版社,2003,345-349.[8]杨芙清,梅 宏,李克勤.软件复用与软件构件技术[J].电子学报,1999,27(2):68-75.[9]季 彤,饶若楠.基于构件的银行综合业务系统的研究和实现[J].微型电脑应用,2007,23(1)14-18. [10]赵光峰.基于B/S的唐山师范学院教务管理信息系统的总体设计[J].唐山师范学院学报,2006,28(2):83-85.08南华大学学报(自然科学版) 2007年12月.J.。
基于构件技术的信息系统研究

构件具有不同的粒度,可将软件复用按复用粒度大小和抽象层次 的不 同, 分为, J 、粒 度、 中粒度 和大 粒度复 用三 类。粒 度可 以用构 件所 提
供的 功 能数量 来 度量, 特 别是用 功 能点的 数 目来度 量 。 当我们定义构件时,我们应该关注于识别那些粗粒度的构件,复
隆塑整凰
基于 构件技 术的信息 系统研 究
于洪涛
( 新疆煤炭设计研究院有限责任公司电算室,新疆乌鲁木齐830001)
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脯要】首先介绍了构件设计的思想.随后提出了—种基于构架和功能的软件开发模型,最后通过实现学籍管理子系统论证7 一种基于构件
技术的分布式信息系统开发方法,表明利用构件技术开发分布式信息系统是高质、高效的。
系统 功能如 图
田l 嚷域构 开开 曩吐往 -
采 用该 模型 进行 应用 系统 的开 发, 其— 般过 程如 下: 1) 领域分析对对象领域内的共性特征、及可变特征、特有需求进 行归纳和一致性描述,它将决定整个应用系统将完成哪种功能、支持哪 些业务逻辑过程。由于引入迭代方法,本阶段的工作不必也未必能面面 俱到,可以随着以后行为分析的进行而不断地调整、具体、优化。2 )
f 关崩 司构 件技 术; 分布式系统; 学籍 管理
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பைடு நூலகம்
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提高软件生产效率和保证软件质量一直是计算机领域的热门话题 之一。软构件技术以面向对象技术为基础,并很好地发展了面向对象技 术。它的目的是将对象,包括用户界面、对外接口等属性以及对象的功 能实现封装,形成—个规范的、标准的、可以方便地被构件容器所操纵 和使用的整体,使其成为—个通用、高效的软件部件,使设计人员可以 通过对各种各样的软件构件的使用,方便、快捷地生成应用系统,从而 进—步提高软件的可复用性,提高软件的生产率和软件的质量。
基于BIM的构件库系统设计与实现

基于BIM的构件库系统设计与实现第一章 B一、技术概述随着建筑信息化技术的不断发展,建筑行业对BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)的应用越来越广泛。
BIM技术是一种基于三维可视化的建筑设计、施工和运营管理的新型方法,它通过将建筑物的各种信息进行数字化存储和管理,实现了建筑设计、施工、运营等各个阶段的协同工作,提高了工程质量和效率。
本文档主要介绍了基于BIM的构件库系统设计与实现的相关技术。
构件库是指在BIM模型中,对建筑物的构件进行分类、管理和检索的一种数据结构。
构件库系统是基于BIM技术的一种应用,它通过对建筑物的构件进行分类、管理和检索,为设计师、施工人员和运营管理人员提供了一个便捷的信息资源共享平台。
构件库系统的设计和实现涉及到多个方面的技术,包括BIM技术、数据库技术、计算机网络技术等。
本文档将介绍BIM技术的基本概念和特点,包括BIM模型的构建、数据管理、协同工作等方面的内容。
本文档将详细介绍构件库系统的设计原则和架构,包括构件库的分类、管理、检索等方面的内容。
本文档将对构件库系统的实现方法和技术进行详细的阐述,包括数据库设计、网络通信、界面设计等方面的内容。
通过本文档的学习,读者可以了解到基于BIM的构件库系统的基本原理和实现方法,为今后的研究和应用奠定基础。
1.1 B一、技术的发展历程BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)技术作为一种新兴的建筑设计和管理手段,自上世纪90年代诞生以来,已经在世界各地得到了广泛的应用和推广。
随着计算机技术的不断发展和普及,BIM技术也在不断地完善和发展,逐渐成为建筑设计和管理的重要工具。
BIM技术的发展起步较晚,但近年来得到了政府和行业的高度重视。
自2013年起,国家开始大力推广BIM技术在建筑行业的应用,先后出台了一系列政策和标准,为BIM技术的发展提供了有力的支持。
《2024年基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现》范文

《基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现》篇一基于B-S结构的学生信息管理系统的设计与实现一、引言随着信息技术的飞速发展,学生信息管理已成为学校日常管理工作的重要组成部分。
为了更好地满足学校对学生信息管理的需求,本文提出了一种基于B/S(浏览器/服务器)结构的学生信息管理系统。
该系统通过先进的网络技术,实现了学生信息的集中管理和快速查询,提高了学校管理工作的效率和质量。
二、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S结构,即浏览器/服务器结构。
该结构具有跨平台、易维护、可扩展等优点,能够满足学校在不同设备和操作系统上使用的要求。
系统分为前端、后端和数据库三个部分。
前端主要负责用户界面的展示和交互,后端负责业务逻辑的处理和数据的管理,数据库负责数据的存储和查询。
2. 功能模块设计(1)学生信息管理模块:该模块主要包括学生信息的录入、修改、删除、查询等功能。
通过该模块,管理员可以方便地管理学生信息,包括学生基本信息、学习成绩、奖惩情况等。
(2)课程管理模块:该模块主要用于管理学校的课程信息,包括课程的开设、停开、修改等操作。
通过该模块,管理员可以方便地管理学校的课程设置,保证教学工作的顺利进行。
(3)成绩管理模块:该模块主要用于管理学生的成绩信息,包括成绩的录入、查询、统计等功能。
通过该模块,管理员可以方便地了解学生的学习情况,为教学评估提供依据。
(4)系统管理模块:该模块主要用于系统的维护和管理,包括用户权限管理、数据备份恢复等功能。
通过该模块,管理员可以保证系统的安全性和稳定性。
三、系统实现1. 技术选型本系统采用Java语言进行开发,使用MVC架构模式进行设计。
前端采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现页面的展示和交互,后端采用Spring框架进行业务逻辑的处理和数据的管理,数据库采用MySQL进行数据的存储和查询。
2. 关键技术实现(1)学生信息录入与修改:通过前端页面实现学生信息的录入与修改功能,后端对录入的信息进行验证和存储。
基于构件技术的多媒体短信系统的设计与实现

G n r inP r e hpPo c,G P 的标 准 ( G PT 3 10 和 无线应 用协议 ( rls A pi t nPo — e ea o at r i rj t3 P ) t ns e 3 P S2 . 4 ) Wi es p l a o r o e ci t clWA ) o, P 论坛有 关 多媒 体信 息 的标 准 ( P一 0 WA 2 6和 WA 2 9 开发 的业 务. P一 0 ) M MS在 WA P协议上运 行 , 因此 它 对传 输格 式 并没 有 严格 的 限制 , 既支 持 电路 交换 数 据格 式 ( i ut Cr i c .
要 :出 了一种 基 于构 件 技 术 的 多媒 体 短 信 系统 设 计 方 案 , MM 提 从 S功 能 需求 出发 。 体 系结 构 、 在 MMS 心 库 总 核
体、 文件管理的构件化 、U H消息处理的构件化等 多个方 面提 出具体的设计方案并 实现. PS 经过 实际应 用, 发现基 于 构建技术的该 多媒体信息 系统功能 完善 , 具有较 高的 实用性.
收 稿 日期 : 0 0—0 21 8—1 修 回 日期 : 0 0— 9—0 5; 21 0 2
21 0 0年 9月
S p. 0 0 e t ,2 1
文章编号 :6 2— 5 8 2 L ) 3 0 6 0 17 2 5 (OO O — 02— 5
基 于 构 件 技 术 的 多媒 体 信 系 短 统 的 设 计 与 实现
谢梅 芬
( 建林业职 业技 术学 院 , 福 福建
系统架构师 论基于构件的软件开发方法及其应用

系统架构师任务重大,需要了解客户需求以及如何设计和实施系统。
构件化的软件开发方法是系统架构师需要掌握的重要技能之一。
在本文中,我们将深入探讨基于构件的软件开发方法及其应用,以及它对系统架构师的重要性。
一、基于构件的软件开发方法简介基于构件的软件开发方法是指将软件系统拆分成互相独立的构件,然后将这些构件组合在一起以构建整个系统的方法。
这种方法提供了一种将系统模块化的方式,使得系统可以更容易地理解和维护。
构件化还能够提高系统的复用性和可扩展性,从而减少系统的开发时间和成本。
在基于构件的软件开发方法中,系统架构师需要首先对系统进行全面评估,了解系统的需求和各个模块之间的关系。
系统架构师需要设计和定义系统的构件,并确定它们之间的接口和通信方式。
系统架构师需要协调开发团队,确保各个构件能够按照设计规范进行开发,并最终集成到整个系统中。
二、基于构件的软件开发方法的应用基于构件的软件开发方法广泛应用于大型软件系统的开发中。
它可以帮助开发团队更好地理解系统的复杂性,降低系统的维护成本,并提高系统的可靠性和稳定性。
在实际应用中,系统架构师可以通过使用现有的构件库来加速系统的开发进程,同时也可以提高系统的灵活性和可定制性。
三、个人观点和理解作为系统架构师,我深刻理解基于构件的软件开发方法对于系统开发的重要性。
它能够帮助我们更好地管理系统的复杂性,提高系统的可维护性和可扩展性。
基于构件的软件开发方法也能够加速系统的开发进程,降低系统的开发成本。
我认为系统架构师需要深入学习和掌握基于构件的软件开发方法,并将其运用到实际的系统开发中。
四、总结通过本文的讨论,我们深入探讨了基于构件的软件开发方法及其应用在系统架构师工作中的重要性。
我们从简到繁地介绍了基于构件的软件开发方法的基本概念,并探讨了其在实际应用中的优势。
我共享了对于这个主题的个人观点和理解。
希望通过本文的阅读,读者能够更全面、深刻和灵活地理解基于构件的软件开发方法在系统开发中的重要性。
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的事物属性进行抽 象 . 封装 在一起构成统 一体—— 并
“ ” 类 。类 的继承 . 多态和重载 等特性提高 了软件系统
存储量大 、 保密性好 、 寿命长 、 成本低等。这些优点能够
极 大 地 提 高 管 理 工作 的效 率 .使 系 日常 管 理 工 作 趋 向 科学化 、 规化, 正 这也 是 提 高 办 学 质量 的重 要 前 提 。
本信 息管理等 。 因此 , 以建 立一 个 工 作 流 平 台 , 所 可 使 有 的业 务流程 只要在 工作流 平 台中进行定 义就 可 以 运 作 从 而 实 现 “ 代 码 编 写 的 理 想 目标 ” 零
实s 验 践 经
/
基于可 复用构件 的系务管理信息 系统 的设 计 与 实 现
吴 荣珍
( 建 农 业 职 业 技 术 学 院 信 息 技 术 系 , 州 3003 福 福 5 () )
摘
要 :从 理 论 研 究的 角 度 介 绍 了 软 件 复 用 的 基 本 概 念 和 主 要 的 构 件 技 术 , 在 此 基 础 上 重 点 讨 论 了基 于 可 复 用 构 件 技 术 的 软 件 复 用 . 阐 述 了在 系统 开 发 中利 用 构 件 思 想 及 应 用 的 可
( ) 域 架 构 的设 计 1领 在 设 计 领 域 构 架 时 预 留 出 了 足 够 的 空 间 以 实 现
将 来 所需 要 的 用 例 在使 用 这 个 软 件 架 构 和 一些 构 件
为提 高 系 务 管 理 系 统 的 开 发 效 率 及 质 量 . 短 开 缩
发周期 . 强其 可靠性 和可适 应性 . 用软件 复用 及 增 利
机
^
出所 需 要 的工 作 业 务 流 程 .并 可 对 流 程 流 转 过 程 进 行 总
第
二
收 稿 日期 :0 8 0 — 0 修 稿 日期 :0 8 0 — 9 20 — 8 2 2 0 — 9 0
九
三
作 者 简介 : 荣珍 (9 0 , , 建 建 瓯 人 , 师 , 读研 究 生 , 究 方 向 为 软 件 工 程 、 据 库 等 吴 17 一) 女 福 讲 在 研 数
期
、一
MDR CMUE 2 o o OEN OP R慨l T
开发 工 具 以及 A I I .使 开 发 人员 只要 调 用 该 工 作 P接: 1 流平 台 A I 可 以 实 现 复杂 流 程业 务 程 序 。如 图 1 P就 。
创建 学 生 管 理子 系统 加 载学 生 管 理子 系 统
的构 件
要 . 传 统 的“ 手 工 化 ” 作 模 式 对 教 学 软 硬 件 资 源 而 半 操 等 进 行 管 理 , 种 管 理 方 式 存 在 着 效 率 低 、 密 性 差 这 保 等 缺 点 , 外 大 量 的 文件 和 数 据 . 于 查 找 、 新 和 维 另 对 更 护 等 都 带 来 了 不 少 的 困难 计 本 系统 旨在 能 够 为 用 设 户提 供 充 足 的信 息 和 便 捷 的 查 询 手 段 , 使 用 计 算 机 并 对 各 种 资 源进 行 管 理 . 系统 的 应 用 . 有 手工 管 理 所 该 具 无 法 比拟 的优 点 , 如 检索 迅 速 、 找 方 便 、 靠 性 高 、 例 查 可
件产 品设 计架构。 工作 流平 台除 了向产 品最终用 户 该
提 供 流程 自定 义 工 具 . 用 户 无 需 编 程 就 可 以 自定 义 使 实 时 监 控 . 外 . 可 向软 件 开 发 人 员 提 供 了 快 速 应用 另 还
算
2 构 件 技 术
构 件 是 可 以 被 明 确 标 识 的 软 件 制 品 . 可 以 是 需 它
系 日常 事 务 管 理 是 系 管 理 工 作 中 不 可 缺 少 的 部 分 .它 的 内 容 对 于 系 决 策 者 和 管 理 者 来 说 都 至 关 重
求 分 析 和 设 计 阶段 的产 品 、 码 、 试 案 例 、 代 测 文档 或 软 件 开 发 过 程 中 的其 他 产 品 。 而 可 复 用 构 件 (e sbe R ua l . C m o et o p nn )是 指 具 有 相 对 独 立 的 功 能 和 可 复用 价 值
3 基 于构 件 的复 用 技 术
31 需 求复 用 .
经 过 深 入 的分 析 了解 . 现 所 有 的 事 务 型 系 统 都 发 有 一 个 共 同 的 特 征 : 作 流 程 。 系 统 分 析 时 , 以将 工 在 可
这 些 业 务 工 作 流 程 抽 象 出来 例 如 本 系 统 的 文 件 管 理 、 生 材 料 管 理 、 师 材 料 管 理 、 绩 查 询 、 生 基 学 教 成 学
1 软 件 复 用
软 件复 用『ow r e s) 已有 软件 的各 种有 关 Sf ae ue t R 是将 知 识用 于建 立新 的软 件 . 减软 件 开发 和维 护 的花 费 以缩
软件 复 用是 பைடு நூலகம்高 软件 生 产力 和质 量 的一 种重 要技 术 。
32 设 计 复 用 .
软 件 构 件 的相 关 技 术 及 理 论 . 将 可 复 用 构 件 引 入 了 并 本 系 统 的 开发 过 程 中
组 装 成 系 统 时 . 以 根 据 该 系 统 的特 殊 要 求 选 用 不 同 现 可 的构件 ,也可 以增加构件或对构 件作一些 局部修改 。 代
在产 品设 计时 . 采用 了以工作流平 台为核心 的领 域软 计
行 性 . 对 系务 管 理 系统 进 行 分 析 和 可行 性 研 究 , 开 发 系务 管 理 系统 时遇 到 的 有 关 软 并 在 件 复 用 方 面 的 问 题 、 决 方 法 以 及 实现 策 略 。 解
关 键 词 :软 件 复 用 ;构件 技 术 ;系务 管 理 系统
0 引 言