七年级数学下册游戏公平吗导学案无答案北师大版
北师大版七年级下册4.1.1--游戏公平吗

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2、转 盘 游 戏
2)猜一猜游戏结果:谁是胜者? 3)经历游戏过程:学生开始分组游戏并记录,教 师巡视各组,及时指导个别操作失误者,通过具 体数据分析来验证结果. 4)交流游戏感受:这个游戏对甲、乙双方公平吗? 说说你的理由. (设计意图)使学生通过亲自操作、分析试验数 据、体会必然事件、不可能事件和不确定事件发 生的可能性,以及游戏规则的是否公平性。
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7、作业布置
1书面作业: 教科书4.1第1题,第2题。 2设计游戏:甲、乙两队进行足球比赛,他 们推举小明当裁判,赛前要决定双方的比 赛场地,可小明手中只有一个正方体的小 木块,请你利用小木块设计一个决定双方 比赛场地的方案。
8板书设计
板书是数学课堂教学的辅助语言,它 与教师教学时的口头语言相互补充,相辅 相成,成为向学生传递知识信息的主要渠 道。为揭示本节课教学内容的结构体系和 教学程序,我进行了本节课以下的板书设 计
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1、创设情景,引入新课
2 转盘游戏 3议一议
教学过程
4掷小立方体 5理解与应用 6课堂小结 7作业布置
8板书设计
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1、创设问题情景,引入新课
俗话说:良好的开端就是成功的一半。 教学过程的导入环节就像整台戏的序幕,也 仿佛是优美乐章的序曲,如果设计和安排得 体,就能牵引整个教学过程收到先声夺人, 一举成功的奇效。 本节课我是这样设计导语的:
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教师:制作色彩鲜艳的转盘A,B,多颗小立方体。 学生: ① 4个人组成一个小组; ② 每小组按教科书的要求制作或购买转盘 A,B各一个; ③ 每小组准备小立方体2颗。
2019-2020年七年级数学下册 游戏公平吗教案 北师大版

2019-2020年七年级数学下册 游戏公平吗教案 北师大版教学目标:1、经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程。
2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。
3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。
教学媒体: 学生自制转盘 教学过程:以每一桌为一组,请学生拿出按课本中的样式自制的转盘游戏,规则如下。
1、甲自由转动转盘A ,同时乙自由转动转盘B ;2、转盘停止后,指针指向几就孙时针走几格,得到一个数字(如,在转盘A 中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6);3、如果最终得到的数字是偶数就得1分;4、转动10次转盘,记录每次得分的结果,得分高的人为胜者。
议一议 P99人们通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0来表示不可能事件发生的可能性。
做一做甲乙两人接着做如下的游戏,如图是一个均匀的小立方体,立方体的每个面上分别标有数字1、2、3、4、5、6,任意掷出小立方体后,若朝上的数字是6,则甲获胜;若朝上的数字不是6,则乙获胜。
你认为这个游戏对甲、乙双方公平吗?上的数字不是性在0和1发生发生作业P100 1、22019-2020年七年级数学下册游戏公平吗教案之三北师大版教学设计思想:本节课在教学中教师设计若干个游戏,激起学生的参与热情.在这节课的整个活动过程中,让学生通过观察、实验、猜测、验证、推理、合作交流,最后使学生自己得出结论,培养学生动手实践、自主探索的能力.教师在活动中,随时注意激发学生学习的积极性,向学生提供探索、合作交流的时间和空间;协助学生树立随机观念,引导学生掌握基本的数学知识和技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验.教学目标知识与技能目标1.能够判断一件事件不可能发生还是可能发生,还是必然发生.2.能形成正确使用“不可能”,“必然”,“可能”以及“很有可能”等词语的能力.3.通过游戏,初步体会一件事件发生的可能性是有大小的,能根据统计结果作出合理的判断.4.能在具体情境中了解概率的意义,通过对概论的认识,解决一些简单的实际问题.过程与方法目标1.经历运用数据描述信息、作出推断的过程.2.在体会“不太可能”与“不可能”以及“很有可能”与“必然”在数学中与日常生活语言中的区别的过程中,提高自己的辨别能力.情感与态度目标1.了解不确定的现象也能够表现出规律,通过对不确定的现象和事件发生可能性的刻画,为人们更好的制定决策提供理论依据和建议,从而体会数学知识是有价值的.2.游戏活动给学生提供了发挥的余地和想像的空间,从而激发了学生对数学的好奇心、求知欲和探索创新的精神.3.培养学生与人合作、与人交流的良好品质.4.游戏的丰富多彩,彩票的设制等等,处处渗透出数学的奥妙.通过学习可以从中感受数学美在我们生活中的存在.教学重点实验游戏的趣味性设计,收集数据、分析数据的方法,探讨发现游戏规则是否不公平.教学难点正确区分“不大可能”和“不可能”,以及“很有可能”和“必然”的不同用法.教学方法:师生互动.教学设备或教辅工具1.教师准备两个游戏转盘.2.将学生按4人一组分成活动小组.3.准备两枚骰子.学生课前准备1.每小组准备若干枚骰子.2.每小组准备两个圆纸板教学活动在公园里、在一些娱乐场所,有许多有趣的游戏供人们娱乐;在商店里,商家为了促销商品,也设计了许多游戏,你参加过这些游戏吗?你是否思考过,这些游戏公平吗?在同学们观察了转盘后,定出本次引导学生分析实验数据,引导学生,2n。
北师大版七年级下游戏公平吗教案

一、教学目标:1.了解什么是公平的游戏,明白公平游戏的特点。
2.能够运用公平的游戏规则进行游戏。
3.培养学生的合作与竞争意识。
二、教学重点:1.明确公平游戏的特点。
2.了解公平规则。
三、教学难点:1.培养学生的公平意识。
2.培养学生的合作与竞争意识。
四、教学准备:1.教师准备多元化的公平游戏材料。
2.学生个人记事本。
五、教学步骤:步骤一:导入新课(10分钟)1.动机营造:教师在黑板上描绘一些常见游戏的场景,如:赛跑、跳绳、打篮球等,并让学生看图说出这些游戏有什么相同之处。
2.激发兴趣:让学生思考并回答问题:“你觉得游戏应该怎样才是公平的?”3.引出新知:教师向学生介绍“公平游戏”的概念,让学生探索公平游戏的特点和相关规则。
步骤二:理论学习(15分钟)1.阐述公平游戏的特点:公平游戏是指所有参与者在同等条件下进行游戏,每个人都有同等的机会来获得胜利。
2.分析公平规则的重要性:公平规则能够保证游戏的公正性,使游戏变得有挑战性,能够培养学生的合作与竞争意识。
3.引导学生讨论:学生们就公平规则的重要性展开讨论,并举例说明游戏中常见的不公平现象。
步骤三:游戏实践(25分钟)1.游戏介绍:教师从多个维度准备多种公平游戏,如:石头剪子布、运动竞赛、猜数字等。
2.游戏实践:按照规则进行游戏,让学生亲身体验公平游戏的乐趣,同时学习游戏过程中的合作与竞争意识。
步骤四:游戏总结(15分钟)1.学生小结:让学生个别或小组写下他们最喜欢的公平游戏和思考为什么这个游戏是公平的。
2.学生讲解:学生们分享自己的小结,并与其他同学进行交流和讨论。
3.教师点评:教师进行小结,并总结公平游戏的特点和规则。
六、拓展延伸:1.让学生以小组形式自行设计公平游戏,并用口头或写作方式分享自己的设计。
2.鼓励学生参与公平游戏社团或举办公平游戏比赛,培养学生的团队合作和领导能力。
七、教学反思:在教学过程中,要注重培养学生对公平的理解和意识,通过游戏的亲身体验,引导学生形成公平游戏的观念和价值观。
北师大版数学七年级下册 游戏的公平性教案与反思

第2课时游戏的公平性祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。
《老子·五十八章》涵亚学校陈冠宇【知识与技能】通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性,并能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏.【过程与方法】再次经历数据的收集、整理和简单分析、作出决策的合作交流过程.发展学生的随机意识;让学生在小组活动中通过相互间的合作与交流,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力.【情感态度】在实验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切关系,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.【教学重点】摸球类问题的原则,会进行摸球类的游戏.【教学难点】根据题意添加条件使游戏具有公平性.一、情景导入,初步认知在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外完全相同) 的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?【教学说明】对于这个游戏的公平性的问题是本节课的教学重点和教学难点,让学生探究讨论游戏的公平与否,从而产生学生认识问题上的矛盾冲突,激发学习的积极性.二、思考探究,获取新知探究:设计摸球游戏1.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到白球的概率为12,摸到红球的概率也是12.2.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到红球的概率为12,摸到白球和黄球的概率都是14.3.选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为12,摸到白球的概率也是12.4.能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到红球的概率是12,摸到黄球和白球的概率都是14.【教学说明】逆向思维能力是思维能力的一个重要组成部分.加强从正向思维转向逆向思维的培,能有效地提高学生思维能力和创新意识.三、运用新知,深化理解1.规定:在一副去掉大、小王的扑克牌中,牌面从小到大的顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,且牌面的大小与花色无关.(1)小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌 (不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜现小明已经摸到的牌面为4,然后小颖摸牌,P(小明获胜 )=_______. P(小颖获胜 )=_______.(2)若小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌,P(小明获胜) =_______.P(小颖获胜 )=_______.(3)现小明已经摸到的牌面为 A,然后小颖摸牌,P(小明获胜 )=_______. P(小颖获胜 )=_______.答案:略2.小明和小刚都想去看周末的足球赛,但却只有一张球票,小明提议用如下的办法决定到底谁去看比赛:小明找来一个转盘,转盘被等分为8份,随意的转动转盘,若转到颜色为红色,则小刚去看足球赛;转到其它颜色,小明去你认为这个游戏公平吗? 如果你是小明,你能设计一个公平的游戏吗?解:不公平因为,小刚去的概率为错误!未找到引用源。
北师大版七年级下游戏公平吗教案

课题:游戏公平吗教材:北师大版七年级 (下)授课教师:南京市宁海中学分校沈瑜1.教学目标知识与技能目标了解必然事件和不可能事件发生的概率,体会概率的取值在0,1之间,了解游戏规则的公平性.过程与方法目标经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程,体会不确定现象特点,发展随机观念.情感与态度目标在经历活动的过程中,培养学生合作交流的意识和了与探索的精神.2.教学重点、难点重点:通过活动了解必然事件、不可能事件和不确定事件的概率,体会游戏规则的公平性.难点:对“游戏对双方公平”的说法的理解以及对双方公平的游戏设计.3.教学过程一、活动一1.大家一起做游戏.2.想一想:判断下列哪些事件是必然事件、不可能事件或不确定事件(提供常见事件3-5例).3.你能再举一些生活中的确定事件和不确定事件吗?二、活动二让学生拿出事先准备好的转盘,按规则进行游戏.1.明确游戏规则:老师说明游戏规则让学生充分理解,明确游戏的随机性.(1)甲自由转动转盘A,同时乙自由转动转盘B;(2)转盘停止后,指针指向几就顺时针走几格,得到一个数字;(3)如果最终得到的数字是偶数就得1分,否则不得分;(4)转动10次转盘,记录每次得分的结果,累计得分高的人为胜者.2.猜猜游戏结果:谁是胜者?3.经历游戏过程:学生开始分组游戏并记录,教师巡视各组,及时指导个别操作失误者,通过具体数据分析来验证结果.4.交流游戏感受:这个游戏对甲、乙双方公平吗?说说你的理由.5.回味游戏所得:人们通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性;用0来表示不可能事件发生的可能性;不确定事件发生的可能性在0到1之间.三、活动三1.甲、乙两人做如下的游戏:一个均匀的骰子,它的每个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6.任意掷出骰子后,若朝上的数字是6,则甲获胜;若朝上的数字不是6,则乙获胜.思考:你认为这个游戏对甲、乙双方公平吗?2.讨论:如何用图形象的表示事件发生的可能性?我们可用线段图来表示三种事件发生的可能性的大小.3.练习:将下列事件发生的可能性在图中表示出来:(1)上述活动中,“朝上的数字是6”和“朝上的数字不是6”;(2)3个人分成两组,一定有2个人分在一组;(3)你1小时可以跑300千米;(4)任意掷出一个均匀的小立方体(每个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6),朝上的数字小于6;(5)向上任意抛一枚硬币,落地后反面朝上;(6)如图,不透明的袋子里装有一些球,每个球除颜色外完全相同,任取1个球,该球是白色.四、反思设计游戏:你能否可以用骰子、硬币或其它工具设计一个对双方都公平的游戏吗?五、应用1.对下列说法谈谈你的看法:“某次抽奖活动中,张丽只抽了一张,就中了一等奖,可以说这次抽奖活动的中奖率为百分之百.”2.现实生活中,为了强调某件事情一定会发生,有人会说“这件事百分之二百会发生”.这句话在数学上对吗?六、小结学生谈谈本节课的收获和疑问.七、布置作业P100习题1、2.教学设计说明在过去的学习中,学生已经接触了不确定事件,初步感受了事件发生的可能性.本节课通过教师引领学生经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程,并将所得结果与自己的猜测进行比较.使学生从试验数据中发现这个游戏不公平,从而体会游戏规则的公平性,并进一步体会必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性的大小.这是由感性上升为理性的思维发展过程,也是学生建构概率概念的重要过程.使学生具备随机观念,从而能明智地应付变化和不确定性,是概率教学的主要目标.随机观念的培养需要一个长期的过程,学生在以往的生活中,已经积累了一些生活经验,但有一些是错误的.经历试验的过程,也是逐步消除错误的经验,建立正确的随机观念的过程.因此通过熟悉而感兴趣的实际问题或游戏,让学生亲临原始的随机环境,亲自试验和收集随机数据,使他们在活动中逐步丰富对概率的认识,积累大量的活动经验,体会随机现象的特点.正是基于这样的想法,整节课的设计以活动为主线,设计了三个活动.唤醒学生潜在的对确定的和不确定的现象的认知,在学生亲历试验的过程中,使学生进一步体会必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性的大小,学会在图示中表示不确定事件发生的可能性大致范围.发展他们正确的随机直觉.并且学会描述必然事件、不可能事件发生的可能性.并使学生从试验数据中发现这个游戏不公平,感知游戏规则的公平性.引导学生使用身边熟悉的工具设计简单的公平的游戏,加深对不确定事件发生的可能性的认识.。
北师大版数学七年级下册《游戏公平吗?》2课时表格式教案附习题

游戏公平吗?教学目标:1、经历“猜测—试验并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程.2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小.3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.教学重点:1、通过实验了解必然事件,不可能事件和不确定事件发生的可能性的大小;2、体会研究随机性事件的实验方法.教学策略(方法):分组实验、演示实验、小组合作学力、教学准备:转盘(两个,如书P98,转盘A、B)、影子、一元硬币,有条件可使用多媒体设备,分组活动的小转盘可让学生准备.课堂设计(第二课时):思考与交流:一、指出下列事件发生的可能性是“1”的事件: (1)两直线平行,内错角相等。
(2)抽出一张扑克牌,恰好是方块3。
(3)两个奇数之和是偶数。
(4)掷10次硬币,5次正面朝上。
答案:(3)和(4)二、将下列事件发生的可能性标在图中的大致位置上。
(1) 在七年级1~5班中任选一个班级去劳动,选到3班; (2) 地球围绕太阳公转;(3) 转动书上98页的转盘A ,得到小于3的数字。
必然发生不可能发生可能发生0 1(100%)思考并实验:1、小明和小丽做一个游戏,同时扔两枚一样的均匀硬币,下列规则对双方公平吗?谁获胜的可能性大?(1)若两面一样则小明获胜,两面不一样,则小丽获胜;(2)如果同时是正面则小明获胜,其它情况是小丽获胜;(3)如果同时是正面则小明获胜,一正一反是小丽获胜;(4)如果同时是正面则小明获胜,两个反面是小丽获胜。
(1)、(4)是公平的,(2)、(3)小丽获胜的可能性较大。
建议让学生分组实验后自己得出结论。
2、小刚掷一枚均匀的硬币时,连续3次掷出了正面。
小丽说下次一定是个反面,你认为小丽的判断正确吗?(不正确,下次出现反面的可能性仍是50%)3、一个袋子装有1个红球,1个白球,除颜色外完全相同,任意摸出一个球,记录颜色后放回,如此重复3次,则下列顺序出现的可能性中②、⑤出现的可能性比其它的小,这个判断正确吗?①白红红;②红红红;③红白红;④红红白;⑤白白白;⑥白红白。
北师大版七年级《游戏公平吗》学案

让学生进一步体会如何评判一些游戏活动的公平性,利用概率和获胜时的得分值评判游戏的公平性和制定公平的游戏规
在一个不透明的盒子里装有五个只有颜色不同的小球,其中两个红球,三个黄球。
从盒子中摸出一个球是红球的概率是多少?是黄球的概率是多少?
第一次从盒子中摸出一个球后放回,第二次再从盒子中摸出一个,两次都摸到红球的概率
两次都摸到红球的
否则小明得
当两枚骰子的点数之积为奇数时,小刚得
分.”你认为小刚应当接受
分,否则小明得
游戏对双方公平吗?小明建议改用其中一个转盘转动两次做“配紫色”游戏,你认为小刚应请根据以下两个转盘或其中一个设计一个公平的游戏,比一比哪个小组的方案多
1.小明和小刚用如图所示的两个转盘做游戏,规则如下:分别旋转两个转盘,当两个转盘所转到的数字之积为奇数时,小明得2分,当所转到的数字之积为偶数时,小刚得
游戏公平吗?若公平说明理由,若不公平,如何修改规则才能使游戏公平?
2.有一个可自由转动的转盘,被分成了4个相同的扇形,分别标有数字
一个不透明的口袋,装有分别标着数字0、
指针指向一扇形,其内的数字是小亮的幸运数,小红任意摸出一个小球,小球上的数字是小
使游戏公平。
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《游戏公平吗》教学目标(一)教学知识点1.进一步让学生经历“猜测——试验和收集试验数据——分析试验——验证猜测”的过程.2.了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.(二)能力训练要求1.通过大量实验,提高学生的实验能力,培养学生的随机观念.2.进一步体会“数学就在我们身边”,发展“用数学”的意识和能力.(三)情感与价值观要求1.培养学生公平、公正的态度,使学生形成正确的世界观.2.在“用数学”的过程中,提高同学间的合作能力和学习数学的兴趣.教学重点1.经历“猜测——试验和收集试验数据——分析试验结果——验证猜测”的过程.2.了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.教学难点事件发生的等可能性.教学方法实验——合作法.经历“猜测——试验和收集试验数据——分析试验结果——验证猜测”的过程,通过同学们的合作交流,体会“正面朝上”和“反面朝上”发生的可能性相同,了解游戏是否公平.教具准备以组为单位,准备下列教具:1.一枚均匀的硬币;2.一个自由转动的转盘;3.一个均匀的小立方体且每个面分别标有数字1,2,3,4,5,6;4.一个啤酒瓶的盖子.教学过程Ⅰ.创设问题情景,引入新课[师]今天老师碰到一个问题:小明和小丽都想去看周末的电影,这部电影非常好看,但今天晚上是最后一场,电影票也只有一张,老师很为难,不知该把这张电影票给谁.你们谁来给我想一个办法来决定到底谁去看电影.[生]任意掷一枚均匀的硬币,图案一面朝上,小明去;币值一面朝上小丽去.[生]抓阄.用两张大小一样的纸,一张上面写上“去”,一张上面写上“不去”,然后将它们分别团成纸团,充分的在一个盒子里搅匀,如果取出的是写着“不去”的纸团小明不去,小丽去;如果取出的是写着“去”的纸团小明去,小丽不去.[生]……上面同学们想的办法对双方公平吗?这节课不妨让我们来做做试验,看同学们想的办法对双方公平吗?(板书课题:§4.1.2 游戏公平吗(二))Ⅱ.讲授新课,参与活动过程,体验游戏是否公平.1.游戏一[师]下面我们以同桌两人为一个小组,做掷硬币的游戏20次,并将数据记录在下表中:(学生可以很快地将试验的数据记录到上表中)[师]接着我们将全班同学的试验结果进行累计,填入下表中:试验总次数20 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400正面朝上的次数正面朝上的频率并完成折线统计图.图4-5让学生完成折线统计图,并回答下列问题:观察折线统计图,你能发现何规律?[生]观察完成的折线统计图可以发现:当试验次数较少时,折线摆动的幅度可能比较大,随着试验次数的增加,折线摆动幅度会逐渐减小.也就是说:随着试验次数的逐渐增加,一般来说,正面朝上的频率变化幅度将逐渐变小,最后,差不多稳定在图中的虚线处.[师]大家可能现在明白了,图中的虚线表示的是什么呢?[生]图中的虚线表示的是当试验总次数逐渐增多,正面朝上的频率越接近这条虚线,也就是说正面朝上的频率越接近于0.5.[师]很好.历史上很多数学家也做过掷硬币的试验.我们不妨来看一下他们试验所得到的数据,是否支持我们刚才发现的规律?打开课本P102,看表格.书中的表格列出了一些试验者投掷次数n 正面出现次数k 正面出现的频率k/n 布丰4040 2048 0.5069德·摩根4092 2048 0.5005费勒10000 4979 0.4979皮尔逊12000 6019 0.5016皮尔逊24000 12012 0.5005 罗曼诺夫斯基80640 39699 0.4923“正面出现的频率k/n”也都是稳定于0.5.[师]很好.你们和历史上的数学家发现了相同的规律.你们真了不起.出现反面朝上的频率的情况如何呢?[生]我们可仿照画“正面朝上”的频率折线统计图来画出相应的“反面朝上”的频率折线统计图.(鼓励学生分别计算试验次数为20次、40次、80次、120次、……、400次时“反面朝上”的频率,并画出相应的折线统计图)[师]新的折线统计图有什么规律?[生]当试验次数较少时,折线上下摆动的幅度可能比较大,随着试验次数的增加,折线摆动幅度会逐渐变小,最后差不多稳定在过0.5平行于横轴的虚线处.也就是说:随着试验次数的逐渐增加,反面朝上的频率差不多稳定在0.5.[师]这位同学对试验分析得很好.由上面的两个折线统计图以及数学家试验的数据,我们来完成课本P 103的议一议:(1)任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现的可能性相同吗? [生]任意掷一枚均匀的硬币,可能出现两种结果:正面朝上和反面朝上.又因为当试验的总次数较大时,“正面朝上的次数”与“反面朝上的次数”将非常接近,差不多都等于试验总次数的一半.因此,根据我们的生活经验及上面的试验可判定每种结果出现的可能性是相同的.[师]的确如此.例如足球比赛前,裁判通常用掷一枚均匀硬币的方法来决定双方的比赛场地.由于这枚均匀的硬币出现正面与出现反面的可能性相同,对双方是公平的.[生]这说明前面的几位同学想的办法对双方都是公平的. [师]你能用自己的语言说一说什么是游戏对双方公平吗?[生]我是这样想的:游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同.例如我们上一节课做的两个游戏,双方获胜的可能性不同,因此游戏是不公平的,而任意掷一枚均匀的硬币,出现正面朝上、反面朝上的可能性是相同的,所以用这种方法决定电影票给小明还是小丽,对他们两个是公平的.[师]任意掷一枚均匀硬币,会出现两种可能的结果:正面朝上、反面朝上,并且这两种结果出现的可能性相同,你认为这两种结果的可能性大小应如何表示? [生]都用21. [师]大家认同吗?[生]认同![师]谁还能为小明和小丽谁去看电影想出别的方法.Ⅲ.应用深化1.做一做图4-6[生]我手中有一个转盘(如图4-6所示),让小明和小丽随意地转动它.转盘停止后,若指针指向红色区域,则小丽去看电影;若指针指向白色区域,则小明去看电影.[师]刚才这位同学的方法对小明、小丽公平吗?[生]公平.因为转盘均匀且红色、白色区域面积相等,所以指针落在红色区域和白色区域出现的可能性相同,也都是21.因此,对小丽和小明是公平的. [生]我还有一个办法:在一个不透明的袋子里装两个球:一个白球,一个红球.这两个球除颜色外完全相同.充分搅匀后,任意摸出一球,若摸出红球,则小明去看电影;若摸出白球,则小丽去看电影.[师]真棒!这个游戏对双方公平吗?[生]公平!因为两个球除颜色不同外完全相同,摸出红球和白球的可能性一样. [生]老师,我也有一种方法:上一节课的转盘A ,随意转动它,如果转出的数小于等于3,则小明去看电影;如果转出的数大于等于4,则小丽去看电影.由于小于等于3的数和大于等于4的数各有3个,并且各占转盘面积的一半,所以指针落在小于等于3的区域和落在大于等于4的可能性相同.[生]利用转盘A ,也可以这样设计:随意转动转盘.如果转出的数是偶数,则小明去;如果转出的数是奇数,则小丽去.我认为这个办法也是公平的.[生]老师我这样设计可以吗?还是转盘A ,随意转动它,如果转出的数是1,则小明去看电影;如果转出的是2,则小丽去.[师]同学们可以讨论一下.(讨论后,回答)[生]我认为可以.因为转盘A 分成的6部分面积相等,所以指针落在每个区域的可能性相同.也就是说落在标有“1”的区域和落在标有“2”的区域的可能性相同,因此对小明和小丽是公平的.[师]看来,同学们已基本了解了事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.2.赛一赛[师]以学习小组为单位,我们来一个比赛.利用上节课“做一做”中的均匀的小立方体设计一个游戏,使游戏对小明和小丽都公平.看哪一个小组设计的方案最多.(这是一道开放题,答案不唯一,需要学生进行小组讨论.只要设计出的方案合理便可.关键是使学生理解事件发生的可能性和游戏对双方公平的含义).3.试一试 [师]小强用瓶盖设计了一个游戏:任意掷出一个瓶盖,如果盖面着地则甲胜;盖面朝上则乙胜.你认为这个游戏对甲、乙双方公平吗?先想一想,再用你准备好的瓶盖做一做.(在这个问题中,“盖面着地”和“盖面朝上”一般情况下不是等可能的,因此这个游戏对双方不公平.可以让学生实际体验这个游戏的不公平性.鼓励每个学生都收集试验数据,全班汇总后可以运用频率估计“盖面着地”和“盖面朝上”的可能性大小).Ⅳ.课时小结[师]通过今天的学习,你学到了什么知识,有何体会和收获?[生]通过今天的学习我们了解了事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.而且我们还可以自己设计一些游戏的规则,使游戏对双方都是公平的.[生]当我知道游戏对双方是否公平是指双方获胜的可能性相同时,我感觉到数学与现实生活联系得非常紧密.[生]这一节特别值得一提的是:我们通过试验——收集和整理试验数据——分析试验结果,得到了与历史上的数学家所做掷硬币试验的相同规律.Ⅴ.课后作业1.习题4.2, 1、2.2.找出生活中的一些游戏,判断是否对双方公平.Ⅵ.活动与探究小明发明了一个素数乘法游戏.转动两个均匀的骰子,用两次朝上的总数相乘,得到一个乘积,如果乘积是素数,玩家A 就得到10分,如果乘积不是素数,玩家B 得1分.小明认为他的游戏是公平的,因为得到非素数积的转动方式要比得到素数积的转动方式多得多.那么他的游戏是否公平呢?做一做,试试看. 1 2 3 4 5 6 1 1×1 1×2 1×3 1×4 1×5 1×6 2 2×1 2×2 2×3 2×4 2×5 2×6 3 3×1 3×2 3×3 3×4 3×5 3×6 4 4×1 4×2 4×3 4×4 4×5 4×6 5 5×1 5×2 5×3 5×4 5×5 5×6 6 6×1 6×2 6×3 6×4 6×5 6×6 性为366即61;得到乘积不是素数有30种情况,可能性为3630即65. [结果]根据上面的分析得到乘积不是素数的可能性比得到乘积是素数的可能性大.但是得到素数却可以得到10分,而得不到素数只能得1分,所以游戏不公平,对前者有利.板书设计§4.1.2 游戏公平吗(二)一、小明和小丽谁去看电电影?(1)掷硬币——公平吗?猜测——试验和收集试验数据——分析试验结果——验证猜测(2)历史上数学家做的掷硬币试验数据(验证,支持同学们发现的规律?)二、议一议1.任意掷一枚硬币两种结果:正面朝上,反面朝上.2.它们出现的可能性相同,都是21. 三、做一做由学生想出更多的决定小明和小丽谁去看电影的方法.。