Blastgames机器人挑战赛项目规则指南
乐高Blast普及赛介绍

Blast的使命在于培养充满想象力、创造办、有技能又有热情的专业个体,能够终其一生直面 挑战、永不退缩!
T
J
10 0 1
P
第一字母J代表入门级,第二字母T或P代表三项或五项全能运动,最后四 位是唯一的The Blast Games的团队编号
(耐力赛规则)
开始&结束
第一圈
第二圈
(耐力赛比赛场地示意图)
第三圈
(耐力赛规则)
主题描述
规则概述
积分
比赛尝试次数 每次尝试时间 机器人尺寸要求
器材规定 编程
控制方式 特殊场地要求
The Blast Games介绍
The Blast Games包含一系列小型多维度的竞赛单元,通过这样的活动设计,希望能够给选手 提供超越自我的机会,既能在准备训练中精进,也能在比赛中创造奇迹。
The Blast Games分为两个组别:入门级Junior Blast Games(6-9岁)和Blast Games Pro专业级 (9-16岁),9岁选手可自由选择。
每次尝试的最长时间为60秒。
机器人底座尺寸不超过42*31cm,高度不限,超过最大尺寸的机器人将取消参赛资格。
LEGO® WEDO2.0集线器、传感器和电机数量不限制。
LEGO® Education Wedo2.0(电脑版)或是LEGO® Education Wedo2.0(IOS/Android Apps平板)
机器人挑战-冰球采集规则

机器人挑战–冰球采集比赛规则简介:两台机器人竞技。
小的染色冰球散落在场地上。
目标是将给定颜色的冰球都收集起来并且将它们带回自己的基地。
1.对机器人的要求1.1. 尺寸和重量限制机器人的最大尺寸为50 x 50 cm。
对机器人的尺寸限制必须严格执行。
机器人在比赛前必须通过检查。
2.一般要求2.1. 场地尺寸这项比赛的场地尺寸为250 x 250 cm。
周围被至少8cm高的任意颜色挡板围住。
图1:冰球收集场(示意图)2.2.基地两个70 x 70 cm的大型基地(红色和蓝色,约是RAL 3024“亮红色”和RAL 5013“钴蓝色”)被放置在场地相对的角落。
场地剩下的部分均为白色”,为中立区域。
2.3. 冰球每种颜色10个冰球在中立区域中随机分布。
冰球是由丙烯腈塑料制成的小圆蜡烛大小(40mm 直径,20mm高),边缘稍微圆滑。
图2:冰球3. 比赛3.1. 比赛开始两台机器人会分别得到一种颜色(红色或蓝色)并且放置在相对的基地上。
在裁判宣布比赛开始前,机器人不允许离开基地。
3.2. 比赛目标这项比赛的目标是把给定颜色的所有冰球收集起来,并放到给定的基地中。
3.3. 得分当满足下列条件时,一个冰球被当作收集起来了:●它的整个主体在任一基地中保持不动超过一秒●它接触地面●它在机器的凸面之外,并且不被机器任何一部分覆盖裁判会立即去掉已经收集的冰球。
它根据给定的基地颜色给机器人计分。
计分依据如下:●如果冰球颜色和基地颜色相同,分数会加1。
●如果冰球颜色和基地颜色不同,分数会减1。
一个机器人的总分不可以为负分。
所以,如果有错误颜色冰球数量大于正确颜色冰球数量,分数会改为0.3.4. 比赛结束当全部的冰球都被收集后,比赛结束。
拥有更高分数的机器人为获胜者。
3.4. 超时当3分钟计时结束或裁判决定结束比赛时,比赛结束。
拥有更高defender机器人为获胜者4. 得分4.1.锦标赛获胜机器人获得3分。
平局下,双方机器人各得一份。
机器人竞速比赛规则

机器人竞速比赛规则1.比赛形式2.参赛机器人限制参赛机器人可以是自主机器人或遥控机器人。
自主机器人是指能够根据预设程序或算法自行行动的机器人,而遥控机器人是指由人类操控的机器人。
参赛机器人可以具有不同的形状和尺寸,但必须符合安全和公平性的要求。
3.赛道设计赛道应该具有足够的长度和宽度,以便机器人有足够的空间进行操作。
赛道上应设有一些障碍物和目标点,以测试机器人的灵敏度和反应能力。
障碍物可以是各种大小和形状的物体,例如障碍块、斜坡、桥梁等。
4.赛事分类5.比赛时间比赛的时间应根据赛事分类和赛道难度进行设定。
一般来说,比赛时间在几分钟至半小时之间。
比赛时间过长可能会导致机器人能量耗尽或参赛者耐心不足。
6.比赛评判比赛的评判可以根据机器人的完成时间和任务完成情况进行。
完成时间是指机器人从起点到终点的时间,通常使用计时器记录。
任务完成情况是指机器人是否成功通过赛道上的障碍物和达到目标点。
7.安全措施8.参赛者要求参赛者可以是个人或团队。
每个参赛者或团队只能使用一台机器人参赛。
参赛者应熟悉机器人的操控技术和赛事规则,并遵守比赛组织者的要求。
9.奖项设置10.比赛宣传和推广比赛组织者应及时宣传和推广机器人竞速比赛,以吸引更多的参赛者和观众。
宣传可以通过各种渠道进行,如社交媒体、广告、主题报道等。
比赛组织者还可以邀请媒体和专业人士进行报道和评审,增加比赛的影响力。
总结:机器人竞速比赛是一项旨在测试机器人速度和操作能力的竞技活动。
比赛通过设定不同的赛事分类和赛道设计,考验参赛机器人的灵敏度和反应能力。
比赛时间、赛道安全和参赛者要求都应符合相应的规定,并设置相应的奖项和宣传推广。
机器人竞速比赛的规则和形式可以根据参赛者和组织者的需求进行调整和补充。
机器人大赛比赛规则

机器人大赛比赛规则机器人大赛比赛规则一.比赛主题“夺宝奇兵”。
每个人心中都有梦想,梦想对于每个人都是无价之宝,但是真正去实现自己的梦想,必须去靠我们的智慧和勇气去努力拼搏。
过程中纵然会有艰难险阻,会有重重迷雾,只要我们有冷静的头脑,有缜密的分析,有持之以恒的精神,面对挑战的勇气,我们并定会找到属于我们的宝物,实现自己的人生梦想。
让我们用我们制作的机器人去帮助我们夺取宝物,实现我们人生中的科技梦想。
本次比赛的主题为“夺宝奇兵”。
机器人的任务就是经过艰难险阻夺取宝物。
过程中机器人需穿过复杂地形,途中读取条形码,根据提取到的关键信息判定藏有机关的密室,通过寻磁方式找到机关控制器,关闭机关,然后从多个物体中识别出宝物密钥,将密钥推到开关区,最后抵达宝物密室,触发开关,表示成功夺取宝物。
二.场地说明参考场地如下图:1.比赛场地:长600cm,宽300cm,场地四周围有高5cm的挡板。
地板基本平整,场地左右两边镜像对称,表面材料为:白色免漆板。
场地中铺有黑色引导线,宽度为5cm。
一些地方设有交叉线标记位置,宽度5cm,长20cm。
2.启动区(图中标号[1]区)分红、蓝两区,分别由红线和蓝线圈定,双方机器人各占一个启动区,具体颜色由开赛前抽签决定。
机器人需在启动区识别场上开赛声音信号(一定频率的声音信号,持续一段时间后停止,声音开关由裁判长控制),自动开始比赛。
3.跷跷板(图中标号[2]区)面积:160cm×50cm,高度:30cm跷跷板中间有黑色引导线,板两端与地面平滑衔接,在跷跷板前10cm处有交叉线提示位置。
跷跷板中间有交叉线提示位置,交叉线长度同跷跷板宽度。
机器人需在跷跷板上停留一段时间,在20秒内使跷跷板两端同时离开地面的时间尽可能长,期间可多次通过跷跷板,取最长停留时间。
若最长停留时间不足20秒则比赛结束时在总完成时间上累加缺少时间的4倍。
4.解码区(图中标号[3]区)在黑色引导线两侧分别有一段总长度25cm、宽度10cm和总长度25cm、宽度20cm的条形码(后者为两个场地共用),距离引导线10cm。
世界机器人大赛robo genius 规则

世界机器人大赛robo genius 规则世界机器人大赛Robo Genius的规则:
参赛队伍只能携带不多于两台的机器人及控制器进入比赛场地,不得携带机器人以外的零部件。
在一局比赛中,参赛队伍只能使用本队机器人上已安装的零部件进行维修,不得新增其他零部件或更换电池。
在BO3比赛中的两局比赛之间,参赛队伍只能使用本队机器人上已安装的零部件进行维修,不得新增其他零部件,但可以为机器人更换电池。
比赛中,如果机器人将信号方舱放入合成区内,进行相应判罚后,裁判会将合成区内的信号方舱放回到比赛场地的中央位置处,如果此时场地中央位置处被机器人占据,则裁判可放置在中央位置旁边或与中央位置有接触的区域。
FLL机器人比赛规则【模板】

FLL机器人比赛规则第一节FLL机器人比赛竞赛术语和规则1、参赛必读:参加FLL比赛,每个参赛队必须详细阅读以下4个文件:场地安装指南,任务说明,规则和最新的网上问答。
2、比赛:FLL机器人世锦赛场地为两个标准FLL场地并排放置,两队同时上场比赛。
在2分半的比赛时间内,机器人要尝试完成所有任务以获得尽可能多的分数,比赛中不会暂停比赛时间。
根据比赛的安排,每个参赛队都有若干次比赛机会,以获取最好分数。
3、任务:任务就是机器人为了获得分数而要完成的工作。
机器人必须从基地出发,机器人可以多次往返于基地和场地之间,每次出基地后可以尝试完成1个或者多个任务。
任务可以按照任意的顺序去完成,在规则允许的情况下可以反复尝试去完成任务,或者放弃任。
当比赛结束后,如果任务要求的结果能够看到,参赛队伍就能够得到相应的分数。
4、比赛回合:本届竞赛采取二个回合的比赛方法,每个参赛队都要进行二个回合的比赛,以最好的一次成绩为最终成绩。
5、机器人:机器人的定义是RCX及当前连接在RCX上面物体,任务模型和完成任务的策略物体不属于机器人。
6、器材:机器人必须都是乐高元件,可以使用1个RCX,1个角度传感器,2个触动传感器,2个光电传感器,3个马达,1个灯,6节AA电池,导线的数量不作限制。
除了在机器人的隐蔽位置的标记物以外,不干胶、油漆、胶带、胶水、油、等非乐高元件都不可以使用。
各参赛队须自备电脑和竞赛所需的机器人器材并带齐常用工具、电源接线板、转换插头等。
7、基地: 基地是场地上标记出来的区域的边界向上延伸40厘米组成的一个虚拟空间,基地由绿色和黄色区域组成。
8、自动控制:机器人的运动必须是自动的。
通常,当参赛队伍准备好以后,启动机器人,机器人离开基地后自动地去完成任务,然后根据需要自动返回基地。
大多数机器人需要多次执行任务。
如果在执行任务过程中,参赛队伍必须接触或调整机器人,根据机器人在场地上的位置以及所做的动作,将会产生不同的结果。
机器人基本技能比赛规则

机器人基本技能比赛规则1. 比赛简介机器人基本技能比赛是一项旨在展示机器人在各种任务中的表现和技能的竞赛。
比赛通过一系列的技能挑战和测试,考察机器人在导航、感知、控制等方面的能力。
本文档将详细介绍比赛规则和评分标准。
2. 比赛场地比赛场地为一个模拟实际环境的场景,包括障碍物、道路、目标区域等,用以模拟机器人在现实生活中的应用场景。
3. 比赛规则比赛中,参赛机器人需要完成以下一系列任务:3.1. 导航任务参赛机器人需要自主导航,遵循指定的路径,穿越障碍物,抵达目标点。
机器人的导航路径可以预设,也可以通过内置导航算法实时生成。
机器人需要识别并避开障碍物,保持在规定的道路上行驶。
3.2. 感知任务参赛机器人需要具备基本的感知能力,如识别目标物体、辨别颜色等。
比赛中,机器人会在场地上放置目标物体,机器人需要准确识别并捡起这些目标物体,并将其放置到指定位置上。
3.3. 控制任务参赛机器人需要具备基本的控制能力,能够按照指定的速度和轨迹行驶。
比赛中,机器人需要按照指定的速度和轨迹绕过障碍物,避免碰撞,并到达指定的终点。
3.4. 时间限制和扣分规则每个任务设定有时间限制,机器人需要在规定时间内尽快完成任务。
对于超时或未能完成的任务,将会有相应的扣分规则。
4. 评分标准比赛中,机器人的表现将被评分。
评分标准包括以下几个方面:4.1. 任务完成时间机器人完成任务所花费的时间越短,得分越高。
4.2. 准确性机器人在执行任务过程中的准确性也会影响评分。
例如,在导航任务中,机器人需要精确遵循指定的路径;在感知任务中,机器人需要准确识别并捡起目标物体。
4.3. 稳定性机器人的稳定性也是评分的考量因素之一。
机器人在执行任务过程中出现频繁的失误或抖动现象,将会影响最终得分。
4.4. 创新性对于具有创新性的机器人,评委会给予额外的加分。
创新性包括但不限于新颖的设计、独特的算法等方面。
5. 比赛流程比赛分为预赛和决赛两个阶段。
预赛会对所有参赛机器人进行初步筛选和评估,决赛则是为了选出表现最优秀的机器人,并进行最终排名。
机器人大赛比赛规则

比赛目的设计一个轮式小型机器人,在比赛场地里移动,将不同颜色、形状或者材质的物体分类搬运到不同的对应位置。
比赛的记分根据机器人将物体放置的位置精度和完成时间来决定分值的高低。
它模拟了工业自动化过程中自动化物流系统实际工作过程。
比赛内容及任务在规定时间内,机器人完成物料的分类搬运,并回到出发点,具体如下:机器人采用轮式机器人形式;机器人从出发区出发,到达物料储存区后,分拣其赛前抽签决定好的任务,即从5个预知颜色料块(黄、白、红、黑、蓝)抽3种颜色料块,然后抽3种颜料块在A、C、E的摆放位置,随后在已知6种组合(任务)中,选其中1个作为比赛任务(料块均要求摆放在场地图的A、C、E位置,B、D位置不放置物料,场地图参见比赛规则:比赛场地),再按照设计好的控制策略控制机器人动作,以便将三个料块快速准确地搬运到对应的三个颜色中心区域内,最后回到出发区。
规则一比赛场地规则 1.1 尺寸比赛场地为正方形。
规则 1.2 场地区域及标识比赛场地用直线、圆及数字进行标识。
详见图1、图2。
图 1 场地示意图图 2 机器人出发区规则二比赛用料块使用5 个直径为40、高度为40 的料块,颜色分别为黄色、白色、红色、黑色、蓝色。
可用白色PVC水管,侧面用喷绘不干胶贴装,并在中间增加十字形标记,以准确获得中心计分点。
规则三比赛队员装备为了能公平比赛,本次比赛对于参赛队使用的机器人做如下限制,以便各个参赛队能在公平的平台上进行比赛。
1.控制器要求,组办方提供8051控制器,参赛队也可使用其他类型控制器。
2.轮子直径≤80mm。
3.机器人可以在规则允许的条件下,扩展多种传感器来对机器人的比赛进行精确的控制,以求更好的成绩。
4.机器人尺寸:机器人在地面的投影不超出:长250mm×宽160mm。
规则四裁判1、规定项目比赛:每场比赛将委派两名裁判执行裁判工作,裁判员在比赛过程中所作的判决将为比赛权威判定结果,参赛队伍必须接受裁判结果。
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Blast games机器人挑战赛项目规则指南一、竞赛项目及参赛人员●入门级项目:6-9岁学生(三年级以下含三年级);由J1耐力赛、J2铅球、J3X棋、J4斜坡跑、J5摔跤五个项目构成。
队伍可以根据自身的情况决定参加三项(J1-J3)全能运动或者参加五项全能运动(J1-J5)。
三项全能运动由3名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。
该队成绩由三项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
五项全能运动由5名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。
该队成绩由五项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
可以参加三项全能运动以及五项全能运动奖项等级评选。
●专业级项目:9-16岁学生(高一以下含高一);由P1耐力赛、P2铅球、P3马拉松、P4斜坡跑、P5摔跤、P6攀岩、P7战略七个项目组成。
队伍可以根据自身的情况决定参加三项(P1-P3)全能运动或者参加五项全能运动(P1-P5)或者七项全能运动(P1-P7)。
三项全能运动由3名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。
该队成绩由三项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
五项全能运动由5名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。
该队成绩由五项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
可以参加三项全能运动以及五项全能运动奖项等级评选。
七项全能运动由7名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。
该队成绩由七项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。
可以参加三项全能运动、五项全能运动以及七项全能运动奖项等级评选。
比赛要求:所有参赛队必须把机器人拆成散件入场比赛,每个竞赛项目的搭建、编程、调试时间为90分钟。
参赛队携带好参赛所需的机器人设备、笔记本电脑(平板电脑)、电池以及拖线板。
二、项目介绍及规则(一)入门级项目入门级项目机器人硬件要求:为了确保竞赛活动的公平性,参赛队必须使用组委会指定器材。
机器人硬件必须是乐高器材,机器人控制器为WeDo2.0集线器,集线器的使用数量没有限制。
连接到集线器的WeDo2.0传感器数量及电机数量也没有限制(如有特殊规定,会在具体项目中标明)。
入门级项目机器人软件要求:LEGO®EducationWeDo2.0(电脑版)或LEGO®EducationWeDo2.0(iOS Android Apps平板)J1耐力跑(入门级)1.1简介你能经受得起最累人的耐力赛么?将完美的编程与巧妙的建筑结合在一起,在线条之间和线条之外行进。
1.2机器人尺寸22.4cm*22.4cm*22.4cm-在比赛之前,之中,之后,凡是超过最大尺寸的机器人将被自动取消比赛资格,比赛时机器人外观不得发生变化。
1.3场地4条黑线,每条宽19mm,长50cm。
线条在一个宽阔的水平面上平行放置。
线条之间的间隔距离在5cm到50cm之间随意选择。
1.4规则与得分你的机器人在第一条线之前(开始/结束位置)启动。
为了达到最高分,你需要完成所有循环,然后在开始/结束位置结束(机器人完全越过第一条黑线即可)。
比赛时间和最佳时间由裁判使用秒表(手动定时)衡量记录。
每一次尝试的最长时间为120秒。
任务总分(最高分100分),加上时间分(在比赛过程中,如果挑战任务失败,则不计时间分)。
任务分100分的组成如下:+20分成功完成第一圈比赛;+30分成功完成第二圈比赛;+50分成功完成第三圈比赛。
达到100分的团队将根据他们完成任务的时间进行计分。
时间积分:120-完成所有任务的时间(精确到0.1秒)。
计分方式:总分=任务分+时间分(120-完成所有任务的时间)。
1.5比赛方式每队两(2)次比赛机会。
取两次比赛中的最高得分将成为团队的积分。
团队在比赛前应做好充分准备,因为两次尝试之间的间隔仅有两分钟(120秒)。
每个团队总共有六(6)分钟用以完成允许的2次比赛。
1.6附加说明1.机器人在折返跑过程中投影触线即可。
2.跑第一圈时,机器人触及第二圈黑色实线,则失败比赛结束,以此类推。
3,比赛过程中,机器人脱离场地纸所示黑色虚线范围则比赛结束。
J2铅球(入门级)2.1简介这将是你有多远扔多远的好机会!运用你的物理知识和工程知识来建造一个机器人,用这个机器人将球抛出,并打破纪录!2.2机器人尺寸及编程机器人不得超过42cm*31cm*投掷台高度(4个WEDO盒子)-在比赛之前,凡是超过最大尺寸的机器人将被自动取消比赛资格。
2.3场地为了搭建场地,你需要:一个LEGO直径52mm硬塑料球;一个尺寸为42cm×31cm×34cm 的任何耐用材料盒子或是四个LEGO®教育版WeDo2.0CoreSet#45300的储存盒。
2.4规则与得分比赛竞技场包括一个凸起的起始区域,你的机器人要把LEGO直径52mm硬塑料球投射到沙坑中(禁止使用橡皮筋)。
你不可以触碰或是帮助你的机器人完成扔球动作。
在凸起的起始区域可以选择放置机器人的位置,但机器人正投影不可以超出该起始区域。
比赛得分等同于你的投掷最佳成绩的厘米数(毫米则四舍五入)再乘以0.5系数。
投掷有效距离为是从起始区域放置的内侧起点到硬塑料球第一次接触沙坑落点之间的距离。
例如,你的最佳成绩是64.4cm,那么你的最佳成绩是64*0.5=32积分如果你的最佳成绩是65.5cm,那么你的最佳成绩是66*0.5=33积分。
投掷有效距离为是从起始位置内侧起点到LEGO塑料球第一次接触沙坑落点之间的距离。
计分方式:总分=抛球的距离*0.5。
2.5比赛方式每队三(3)次比赛机会。
取三次比赛中的最佳得分将成为团队的积分。
团队在比赛前应做好充分准备,因为两次尝试之间的间隔仅有两分钟。
每个团队总共可以获得七(7)分钟用以完成允许的所有比赛。
2.6附加说明1.竞赛准备时,机器人所有零件处于舒张状态,不得变形、拉伸等,平稳放置塑料球,蓄能与释能工作需由机器人独立完成。
2.任何抛球机器人不得使用橡皮筋,弹簧,零件形变等所有形式的弹力势能转化为动能。
请设计一个合理使用机械结构的机器人使用机械能转化为小球的动能,挑战一下吧。
J3X棋(入门级)3.1项目简介收集安全区域内所有的红色乐高模块!3.2机器人尺寸及编程20.8cm*20.8cm*20.8cm-在比赛之前,之中,或是之后,凡是超过最大尺寸的机器人将被自动取消比赛资格。
比赛过程中,裁判员将会对所有上场机器人进行随机抽查,如果被判定为尺寸超标,则取消该轮所获成绩。
3.3场地及道具3.4规则与得分每轮最高积分:90。
该比赛最高积分:360。
总分构成如下:+10分收集并放置一个红色模块在你的安全区域内-5分(惩罚扣分)每次你横穿其他团队的安全区域时;-5分(惩罚扣分)每次你移动其他团队安全区域内的红色模块时;如果被裁判员判定为故意破坏场地任务,则会被直接出局;该轮记为0分。
(积木散掉不算得分)每个红色方块不能重复得分。
每次搬运的方块数量不限。
计分方式:总分=收集红色模块数量*10分-惩罚扣分。
四轮比赛中,每个队伍获得的所有积分将在比赛结束时相加。
3.5比赛方式在WeDo2.0应用程序上按下PLAY/START键后,你需要通过运动传感器制作的控制器来远程控制你的机器人。
禁止使用平板电脑直接控制机器人。
四组团队同时进行比赛。
一共有四个“安全区域”(绿色,蓝色,红色和桔色或是I,II,III和IV在简易区域中),每个团队占有一块“安全区域”,有九(9)个红色乐高模块需要收集。
开始时,所有的机器人将被放置在“安全区域”上。
为了取得最高分数,你需要尽可能多地收集红色模块,并将其放置于团队的安全区域内。
收集到的红色模块需要完全放入安全区域内。
安全区域内的模块,其他机器人无法触及和移动。
你的机器人不被允许越过其他团队的安全区域。
每一轮比赛时长2分钟。
竞赛包含四(4)轮比赛。
J4斜坡跑(入门级)4.1项目简介你的团队将要对抗重力!挑战你的工程技能来建造拥有无与伦比的牵引力和扭转力一个机器人吧!4.2机器人尺寸及编程22.4cm*22.4cm*22.4cm-在比赛之前,凡是超过最大尺寸的机器人将被自动取消比赛资格。
机器人可以在游戏过程中自动调整尺寸,但是其尺寸在游戏结束(终止区域)始终不能超过规定的尺寸。
4.3场地及道具竞赛竞技场包括一个水平的起始区域和一个斜坡(100cm长,50cm宽),并随着每场比赛而增加坡度。
第一区坡度在20度到29度区间内(20,23,26和29)增加3度;第二区坡度在29度到39度区间内(29,31,33,35,37,39)增加2度;第三区坡度在39度以上增加1度(40,41,42等)。
4.4规则与得分机器人必须按照顺序依次从第一区坡度挑战至第三区坡度,例如在第一区坡度挑战失败则不能再进行第二区坡度与第三区坡度的任务挑战。
依次类推。
要想完成挑战,你的机器人需要完全定位在最终区域的顶部。
斜坡的材料将在竞赛当天展现。
然而,你可以在纸涂层木板上测试你的机器人。
你不能使用任何带有粘性或是粘合剂的材料或是溶液来增加牵引力。
所有机器人将在游戏之前进行检查。
分数是通过将最佳完成角度乘以三(3)来计算的。
例如,如果你的最佳成绩是33度,那么你的最佳成绩将是99分。
计分方式:总分=斜坡的角度*3。
4.5比赛方式每个角度两(2)次并发尝试。
团队在比赛前应做好充分准备,因为两次尝试之间无间隔。
如果连续两次挑战失败,则直接淘汰出局。
每个团队总共可以获得两(2)分钟用以完成每个坡度的两次并行尝试。
每个团队总共可以有三(3)次选择角度的尝试。
取三次比赛中的最佳得分将成为团队的积分。
4.6附加说明比赛时黑色和红色区域交界会有黑线标明,机器人投影完全越过黑线则算挑战成功。
J5摔跤(入门级)5.1项目简介欢迎来到摔跤竞技场,准备好开始摔跤吧!模仿肌肉摔跤手来建造你的机器人,并把对手从圆环中推出去!5.2机器人尺寸及编程22.4cm*22.4cm*22.4cm/500g-在比赛之前,机器人可以在游戏过程中自动扩大尺寸,但不可以分割成子母机或者多个动力结构。
5.3场地及道具游戏竞技场是圆形的,总直径77cm。
内圈为黑色,白色边框为2.5cm宽(详见比赛说明)。
实际材料是层压板/三聚氰胺涂层木材,但是在团队准备阶段,竞技场可以以任何一种材料打印。
竞技场的高度为2-4cm。
5.4规则与得分比赛的目的是让一个机器人把另一个机器人推到场外。
不允许使用任何粘性/粘合剂材料或是溶液来增加牵引力。
不允许破坏场地。
所有机器人将在游戏之前进行检查。
每场比赛为4轮。
每轮比赛时间为2分钟。
在参赛队员操作机器人开始后,机器人需在不少于5秒内自动开启。
当机器人的任何部分接触白色圆环以外的区域时。
总分数(最高100分)。
每胜一场即赢得+25积分。
平局双方各赢得10分。
计分方式:总分=胜局次数*25+平局次数*10。
5.5比赛方式在WeDo2.0应用程序上按下PLAY/START键后,不允许进行任何的手动或是远程控制。