VR商业应用基本概况总结
虚拟现实技术的商业应用

虚拟现实技术的商业应用一、虚拟现实技术概述虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是指通过计算机技术、人机交互技术等手段构建不同于现实世界的虚拟环境,让用户沉浸于其中的一种新型技术。
它主要由头戴式显示器、耳机、传感器、数据处理单元等硬件组成,同时也有软件系统、虚拟现实引擎、虚拟场景编辑器等技术支持。
目前虚拟现实技术已被广泛用于游戏、娱乐、医疗等领域,随着技术的不断进步,在商业应用领域也有越来越广泛的应用。
二、虚拟现实商业应用1. 零售业应用虚拟现实技术在零售业应用领域的优化主要是通过线下实体店的虚拟现实演示,提高顾客的购买体验。
以家居行业为例,消费者可以在实体店内将自己家的平面图上传至VR设备中,自由选择家具、地板、墙纸等装修的方式、布局,从而在虚拟环境中感受到装修后的效果。
此外,还可以选择不同色系、灯光、氛围等等,一次尝试多种结局,最终达到理想的装修效果。
这种应用方式不仅降低了交互障碍,还有利于消费者更好地了解产品、提升销售额,同时也为卖家带来了良好的用户体验和品牌口碑。
2. 模拟实验与培训虚拟现实技术在一些危险、昂贵的工作领域也起到了很大的作用,比如航空、化工等行业。
虚拟环境中的培训和实验都可以更加真实且安全,这种虚拟环境模拟出来的操作过程可以让工作员们恰当地联系与规避风险。
并且还能够在一些重大灾难前提前模拟、预测,为相应的应对措施提供可靠支持。
3. 旅游业虚拟环境在旅游业中同样有很大的应用前景,为游客提供更丰富、更逼真的旅游体验。
通过虚拟技术,游客们不必再去实地探测,但却可以更好地了解当地文化、风景等。
4. 车联网虚拟现实技术应用在车联网上,主要从行车安全和车辆信息服务两个角度展开。
通过虚拟现实技术,在道路安全培训和车辆维护保养方面都非常实用。
对于道路安全方面,例如可以让用户在虚拟环境中学习驾驶技能,有效提高行车安全。
对于车辆维护保养方面,又可提高用户对车辆信息的了解,深化车辆维修保养意识。
虚拟现实技术的商业应用前景分析

虚拟现实技术的商业应用前景分析虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种通过电子设备模拟并创造出一种仿真的现实感受,并使用户能够在虚拟环境中进行交互的技术。
近年来,随着虚拟现实技术的不断发展,其商业应用前景也越来越受到关注。
1.游戏行业:虚拟现实技术在游戏行业中有着巨大的商业潜力。
使用VR设备,玩家可以身临其境地体验游戏世界,提供更加沉浸式的游戏体验。
目前已经有很多VR游戏问世,如《半衰期:爱丽丝无焦点》、《刀剑神域:现实与虚拟的奇迹》等,这些游戏在市场上获得了很大的成功。
2.娱乐产业:虚拟现实技术在娱乐产业中也有着广阔的应用前景。
例如,电影制作公司可以利用VR技术为观众提供一种全新的观影体验,使观众感觉自己置身于电影情节之中。
此外,虚拟现实还可以应用于音乐会、演唱会等大型活动的现场直播,为观众带来更加身临其境的感受。
3.教育培训:虚拟现实技术在教育培训领域的应用前景也非常广阔。
通过虚拟现实技术,学生可以更加生动地学习各种知识,例如历史、科学实验等。
虚拟实验室可以提供更加安全和经济的实验环境,医学学生可以通过VR技术进行人体解剖的学习等。
此外,通过VR技术,可以实现远程教育,学生可以在不同的地点进行同步学习。
4.旅游行业:虚拟现实技术在旅游行业中的应用也是一个非常有前景的领域。
利用VR技术,游客可以在不离开家的情况下,以身临其境的方式参观各种旅游景点。
虚拟现实技术可以为游客提供全景、全息的体验,使其感觉自己真的置身于旅游景点之中。
5.部分实体行业:虚拟现实技术可以在一些实体行业中提供更好的服务。
例如,房地产开发商可以通过VR技术为购房者提供虚拟的看房体验,加速销售进程。
此外,虚拟现实技术还可以应用于医疗领域的手术操作、战术训练等。
值得注意的是,虚拟现实技术仍然处于快速发展阶段,面临一些挑战和限制。
首先,硬件成本较高,可能限制了广泛的应用;其次,技术的成熟度和可靠性有待提高;此外,虚拟现实技术可能会导致一些健康问题,如晕动病等。
VR技术在商业领域的应用

VR技术在商业领域的应用VR技术是近年来快速发展的领域,许多企业都开始尝试将VR技术应用到商业领域中去,以提高企业的效率和竞争力。
本文将探讨VR技术在商业领域中的应用。
一、VR技术在零售行业的应用VR技术在零售行业中的应用十分广泛。
首先,VR技术可以通过虚拟现实技术来展示商品,让消费者可以亲身体验商品。
例如,许多奢侈品品牌通过VR技术,在店内营造出虚拟的奢华环境,带给消费者更加真实的购物体验。
其次,VR技术还可以通过虚拟现实技术来协助消费者选择商品,例如,一些家居建材卖场可以通过VR技术,为消费者提供虚拟的家居环境,消费者可以通过VR技术来选择合适的家居产品。
这样不仅可以提高消费者的购买体验和满意度,还可以节约企业的人力和物力成本。
二、VR技术在娱乐行业的应用VR技术在娱乐行业中也有广泛的应用,例如,在游戏行业中,VR技术可以为玩家打造更加真实的游戏体验,让玩家更加身临其境地参与游戏。
此外,VR技术也可以为电影和演出等娱乐节目提供更加高质量的观影体验。
例如,一些影院可以通过VR技术,为观众提供更加真实的观影体验,让观众感受到身临其境的高清影像。
三、VR技术在教育行业的应用VR技术在教育行业中也具有巨大潜力。
例如,VR技术可以打造虚拟教室,为学生提供更加丰富、立体的学习体验。
此外,VR技术还可以为学生提供实际操作的机会,例如可以通过VR技术模拟实验室或实地考察等活动,让学生可以在虚拟世界中进行实际操作和实验,提高学生的实际操作能力和学习成效。
四、VR技术在工业领域的应用VR技术在工业领域中也可以发挥作用,例如,在工程设计中,VR技术可以为工程师提供更加真实的工程设计图和模型,让工程师更加清晰地了解工程的情况,提高工程的设计质量。
此外,在工业生产线中,VR技术可以为工人提供更加直观的操作界面,让工人可以更加简单、高效地进行工作,提高工业生产的效率和质量。
五、VR技术在医疗行业的应用VR技术在医疗行业中也具有广泛的应用。
虚拟现实技术在商业领域中的应用

虚拟现实技术在商业领域中的应用第一章:引言虚拟现实(VR)是一种创新的技术,通过模拟三维环境使用户沉浸其中。
虚拟现实技术一直是游戏和娱乐业的主要领域,但随着技术的提升及成本的降低,虚拟现实技术正在快速地渗透到商业领域中。
本文将探讨虚拟现实技术在商业领域中的应用。
第二章:虚拟展览虚拟展览是指将展览内容转化为虚拟形式,使用户可以在虚拟环境中参观展览。
虚拟展览的好处在于用户不必亲自前往展览现场,可以随时随地参观。
很多艺术机构和博物馆都已开始利用虚拟现实技术来呈现其展览。
例如,纽约大都会艺术博物馆的在线展览,使得世界各地的用户可以通过虚拟现实技术来欣赏收藏的艺术品。
第三章:虚拟现实培训虚拟现实培训是一种模拟环境来进行培训的方式。
这种方式也被称为仿真操作,尤其适用于危险环境或复杂操作的培训。
比如,军队和消防队在训练中可以利用虚拟现实技术进行仿真操作,以提高训练效果。
虚拟现实培训的另一个优点在于其成本低廉,相比传统的培训方式,可以节省大量的时间和经费。
第四章:虚拟现实演示虚拟现实演示是指通过虚拟现实技术来展示或演示产品或服务。
这种方式将产品或服务呈现为立体或实时效果,以吸引用户的注意力并提供更加直观的体验。
例如在房地产领域,虚拟现实演示被广泛应用于房屋销售中,利用虚拟现实技术可以让用户实时地游览房屋的内部和外部。
第五章:虚拟现实广告虚拟现实广告是通过虚拟现实技术来展示广告内容。
通过虚拟现实技术,广告商可以穿越现实和虚拟的壁垒,提供更加真实的广告效果。
虚拟现实广告可以通过虚拟现实设备和虚拟现实头戴显示器等工具来实现。
虚拟现实广告利用其独特的互动性和视觉效果来增加用户的参与度,从而带来更好的广告效果。
第六章:虚拟现实技术的前景虚拟现实技术在商业领域中的应用已经成为趋势。
虚拟展览,虚拟现实培训等应用的成功已经证明了虚拟现实技术在商业领域中的应用能力。
虚拟现实技术的优势在于其能够创造更加沉浸式的体验和更加直观的感官效果,从而提供更加直观和现实的信息呈现,其应用前景仍有很大的拓展空间。
虚拟现实技术的商业应用前景分析

虚拟现实技术的商业应用前景分析虚拟现实技术的商业应用前景分析虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的仿真环境,能够模拟人类感官,使用户获得身临其境的体验。
近年来,随着技术的不断进步,虚拟现实技术在商业领域中的应用逐渐广泛起来。
本文将对虚拟现实技术的商业应用前景进行分析。
一、零售业虚拟现实技术可以为零售业带来巨大的变革。
通过虚拟现实眼镜或头盔,消费者可以实时浏览商品、试穿衣物、体验家居布置效果等,无需实际前往实体店铺,从而提升购物的便利性和体验感。
如今已有知名品牌在VR购物方面进行了探索,它们利用虚拟现实技术为用户提供全新的购物体验,缩小了线上购物与实体店购物之间的差距。
二、教育培训虚拟现实技术在教育培训领域中的应用潜力巨大。
通过VR技术,学生可以身临其境地参观远在他们身边的名胜古迹,或者在虚拟实验环境中进行复杂实验。
VR技术还可以为医学、航空、军事等领域的专业培训提供模拟实战环境,让学生能够在安全的虚拟环境中接受实际操作培训,提高学习效果。
三、旅游业虚拟现实技术可以为旅游业带来全新的体验。
游客可以通过虚拟现实技术走进一个全新的世界,例如在家中就能够感受到世界各地的知名景点、参观文化遗址、体验异国风情等。
这不仅扩大了旅游业的受众群体,也为旅游目的地的宣传推广提供了新的渠道。
四、建筑设计虚拟现实技术对于建筑设计行业来说也是一个革命性的工具。
通过VR技术,建筑师可以在虚拟环境中进行建筑设计,并实时模拟出建筑物的外观和内部结构。
这对于客户来说非常有益,他们可以更好地理解和评估设计方案,还可以提出修改意见,从而节省了时间和开支。
五、娱乐产业虚拟现实技术在娱乐产业中有着广泛的应用。
虚拟现实游戏已经成为游戏市场的一个新兴趋势,许多厂商正在投入大量资源来开发创新的游戏体验。
此外,虚拟现实还可以应用于电影、音乐、体育等娱乐领域,为用户提供沉浸式的娱乐体验。
总结而言,虚拟现实技术的商业应用前景广阔。
电子商务中的虚拟现实技术应用分析

电子商务中的虚拟现实技术应用分析虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是近年来在电子商务领域快速发展的一项重要技术。
它通过模拟人类的感官系统,创造出一种虚拟的环境,使用户可以在这个虚拟环境中进行互动、体验和交流。
在电子商务中,虚拟现实技术的应用已经开始改变着商业模式和消费者体验。
本文将对电子商务中的虚拟现实技术应用进行分析。
一、虚拟现实在电子商务中的优势虚拟现实技术在电子商务中具有许多优势,主要包括以下几点:1. 提供沉浸式体验:虚拟现实技术可以创造出逼真的虚拟环境,使用户感觉自己置身于其中。
这种沉浸式的体验能够增强消费者的购买欲望和满足感。
2. 增强产品展示效果:通过虚拟现实技术,商家可以将产品以虚拟的形式呈现给消费者,无论是实体商品还是服务,都可以通过虚拟现实技术更生动、更直观地展示给消费者。
3. 消除空间限制:传统的实体商店受限于地理位置和面积,无法满足消费者的需求。
而虚拟现实技术可以在虚拟空间中构建无限的商店场景,消费者可以随时随地进行购物。
4. 个性化定制:虚拟现实技术可以根据消费者的需求和喜好实现个性化定制,例如虚拟试衣间可以根据消费者的身形和喜好调整服装的款式和尺寸。
二、虚拟现实在电子商务中的应用案例1. 虚拟试衣间:通过利用虚拟现实技术,消费者可以在虚拟试衣间中试穿各种款式的服装,不需要亲自去实体店试穿。
这种虚拟试衣间可以根据消费者的身形和喜好修改服装的款式和尺寸,提供定制化的购物体验。
2. 虚拟商品展示:商家可以利用虚拟现实技术将商品以虚拟的形式呈现给消费者,消费者可以通过虚拟现实设备来观看、旋转和互动产品。
这种虚拟商品展示能够更生动地展示商品的特点和功能,提升消费者的购买意愿。
3. 虚拟购物中心:通过虚拟现实技术,消费者可以在虚拟购物中心中浏览和购买商品。
虚拟购物中心可以模拟真实购物中心的场景,消费者可以与商家进行实时交流,获取商品信息和客户服务。
4. 虚拟房地产体验:房地产开发商可以利用虚拟现实技术为消费者提供虚拟的房地产体验。
VR和AR技术在商业领域的应用研究报告
VR和AR技术在商业领域的应用研究报告随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这两种颠覆性的技术逐渐走进了人们的视野中,并在商业领域得到了广泛的应用。
本文将着重探讨VR和AR技术在商业领域中的应用现状及未来发展趋势。
一、VR技术在商业领域的应用(一)实景营销VR技术可以实现与现实完全一致的虚拟现实场景,使消费者在虚拟场景中感受到与现实一样的购物体验,这种形式称为实景营销。
通过虚拟现实技术,顾客可以亲身体验产品的使用效果,增强消费决策的信心。
(二)培训及教育VR技术还可以在企业内部培训中得到应用。
例如,在某些危险的工作环境中,员工很难亲身体验,但是通过VR技术可以重现这些危险环境,帮助员工学习技能,增强安全意识。
(三)游戏行业VR技术在游戏行业的应用发展速度更快,火爆程度也更高。
虚拟现实游戏和现实生活的结合,使得玩家可以更加身临其境地体验游戏世界,从而更好地沉浸在游戏中,享受梦幻般的游戏体验。
二、AR技术在商业领域的应用(一)智慧零售AR技术在智慧零售行业中应用广泛,可以为消费者提供更高质量的购物体验。
通过AR技术,顾客可以轻松找到商品,了解商品信息,选择合适的商品。
(二)品牌营销AR技术中最独特的一种应用形式是品牌营销。
AR技术所具备的互动性、创新性和趣味性使其成为品牌营销的一项独特利器,从而提升品牌影响力。
(三)医疗行业AR技术在医疗行业中的应用同样不可小觑。
AR技术可用于提高手术准确性、提高医生诊断水平等,尤其是在精确诊断和手术的过程中,AR技术可以大大提高医生的精度和效率。
三、VR和AR技术在商业领域的未来发展总体来说,VR和AR技术的应用在决策、生产、营销等各个环节中都拥有广阔的前景。
未来,VR和AR技术的应用还将继续扩展,对于各行各业的发展都会产生较大贡献。
具体而言,在大数据和云计算的支持下,VR和AR技术应用将走向更深层次、更广领域和更多场景,使得商业全面进步与升级。
一些新型应用也将重磅出现,例如在教育领域更多人性化的创新教学方式,及在建筑规划、城市规划、景区开发等其他领域上亦有着非常广泛的应用。
虚拟现实技术在中国的商业应用
虚拟现实技术在中国的商业应用虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机模拟的交互式三维视觉体验技术。
近年来,随着VR技术的不断发展和完善,它在中国的商业领域得到了广泛的应用和推广。
本文将重点介绍虚拟现实技术在中国商业应用的现状和前景。
一、零售行业虚拟现实技术为零售行业带来了革命性的改变。
通过虚拟现实眼镜,消费者可以在不离开家的情况下立体感受商品,仿佛置身于实体店中。
这对于线上购物平台而言是一次巨大的突破,打破了传统电商只能通过文字和图片来展示产品的限制。
以阿里巴巴集团旗下的淘宝为例,他们推出的虚拟试衣镜让用户可以体验到真实的试衣过程,大大提升了购物的乐趣和便捷性。
二、房地产行业虚拟现实技术在房地产行业的商业应用也十分广泛。
传统的房地产销售模式通常依赖于样板房和平面图等,而这些方式无法给予购房者真实的体验。
通过虚拟现实技术,购房者可以实时“走”进房屋内部,感受到空间的立体感,从而更好地了解房型、装修等情况。
此外,通过虚拟现实技术,开发商可以在规划和设计阶段就进行实时调整和优化,降低后期的施工难度和成本。
三、教育行业虚拟现实技术为教育行业带来了更多的可能性。
在传统的教育模式中,学生只能通过书本和图片来学习知识。
而通过虚拟现实技术,他们可以身临其境地参观历史古迹、观察生物进化等,加深对知识的理解和记忆。
同时,虚拟现实技术还可以提供更加互动和个性化的学习体验,培养学生的创造力和解决问题的能力。
四、娱乐行业虚拟现实技术为娱乐行业带来了全新的体验方式。
通过虚拟现实眼镜,用户可以在虚拟世界中与游戏或电影中的角色进行互动,身临其境地感受到影片情节或游戏场景。
例如,腾讯旗下的《王者荣耀》在中国拥有庞大的用户基础,他们近期推出了VR版本的游戏,让用户可以更加身临其境地体验游戏乐趣。
虚拟现实技术在中国商业应用的前景非常广阔。
随着技术的不断进步和成本的降低,虚拟现实技术将会越来越普及,给各行各业带来革命性的变革。
虚拟现实技术的商业应用
虚拟现实技术的商业应用1. 虚拟现实技术的商业应用简介虚拟现实技术(VR)是一种通过电子设备创造出逼真的模拟环境,并使用户能够身临其境的体验的技术。
近年来,虚拟现实技术在商业领域开始迅速发展,并被广泛应用于多个行业。
本文将探讨虚拟现实技术的商业应用。
2. 虚拟现实在房地产行业的应用虚拟现实技术在房地产行业的应用正在改变传统的房屋销售模式。
通过将用户带入虚拟房屋内部,用户可以更直观地了解房屋的布局、装修风格等,提高购房决策的效率。
同时,虚拟现实技术还可以帮助开发商展示未来建筑项目的效果,吸引投资者。
3. 虚拟现实在旅游行业的应用虚拟现实技术为旅游行业带来了全新的体验方式。
游客可以通过虚拟现实设备在家中身临其境地欣赏名胜古迹、探索自然风光等,节省了旅行花费和风险。
同时,旅游景点可以利用虚拟现实技术提供更加真实的预览,吸引更多游客。
4. 虚拟现实在教育行业的应用虚拟现实技术为教育行业带来了更加生动的学习方式。
学生可以通过虚拟现实设备身临其境地观察科学实验、参与历史事件等,提高学习的趣味性和效果。
同时,虚拟现实技术还可以创造出交互式的虚拟学习环境,大大增强学生的学习动力。
5. 虚拟现实在医疗行业的应用虚拟现实技术对医疗行业有着广泛的应用前景。
医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提前熟悉手术过程,减少手术风险。
同时,虚拟现实技术还可以用于康复训练和心理治疗,帮助患者在安全的虚拟环境中进行恢复和治疗。
6. 虚拟现实在娱乐行业的应用虚拟现实技术在娱乐行业中的应用可以给用户带来身临其境的娱乐体验。
虚拟现实游戏、虚拟现实电影等娱乐内容的推出,让用户可以沉浸式地参与到游戏或电影的情节中,增加娱乐的乐趣和刺激。
虚拟现实技术还可以结合增强现实技术创造出更加丰富的娱乐效果。
7. 虚拟现实在培训行业的应用虚拟现实技术在培训行业的应用可以提高培训效果和效率。
通过虚拟现实设备,员工可以进行模拟工作环境中的培训,加快培训效果的显现。
虚拟现实商业模式的应用
虚拟现实商业模式的应用随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术已经逐渐渗透到各个行业,并引发了商业模式的深刻变革。
本文将探讨虚拟现实商业模式的应用,并分析其优势和挑战。
一、虚拟现实商业模式概述虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。
通过模拟人眼视觉、听觉、触觉等感官体验,虚拟现实为用户提供了一种沉浸式的体验,使他们仿佛置身于一个真实的环境中。
虚拟现实技术的应用领域十分广泛,包括游戏、教育、医疗、房地产、旅游等。
商业模式是指企业如何创造价值并获取利润的方式。
在虚拟现实领域,商业模式的设计需要考虑到技术、市场、竞争等多个因素。
二、虚拟现实商业模式的优势1.提升用户体验:虚拟现实技术为用户提供了更加真实、生动的体验,使他们在购买或使用产品前,能够更全面地了解产品的特点和优势。
这大大降低了用户的决策难度,提高了用户的购买意愿。
2.提高销售转化率:虚拟现实技术能够为用户提供一个可视化的购物环境,使他们可以在家中或办公室里进行购物,不受时间和空间的限制。
这种便捷的购物方式可以大大提高用户的购买意愿,从而提高销售转化率。
3.提升品牌形象:虚拟现实技术能够为用户提供一种高科技、高品位的体验,有助于提升品牌形象。
这种技术可以帮助企业吸引更多的潜在客户,扩大市场份额。
三、虚拟现实商业模式的挑战1.技术成本高昂:虚拟现实技术需要高端计算机和专业的软件支持,成本较高。
对于中小企业而言,可能会面临技术成本过高的问题,导致无法快速进入虚拟现实市场。
2.用户接受程度不一:尽管虚拟现实技术带来了许多便利和优势,但是用户的接受程度却因个体差异而异。
对于一些年龄较大的用户而言,他们可能更倾向于传统的购物方式,对新技术的接受程度较低。
3.市场竞争激烈:随着虚拟现实技术的不断成熟和应用领域不断扩大,市场竞争也日益激烈。
如何在竞争激烈的市场中脱颖而出,是企业需要考虑的重要问题。
四、解决方案与未来展望针对上述挑战,企业需要采取相应的解决方案。
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VR产业目前状态说明书什么是VR?Virtual Reality虚拟现实这是计算机的一个术语。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。
使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。
而“虚拟”是指用计算机生成的意思。
因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。
VR的产业结构设备类Oculus VR——被Facebook以20亿美金高价收购。
HTC Vive——与Valve公司合作联手推出SteamVR虚拟现实平台。
索尼的Project Morpheus(梦神)——索尼旗下的虚拟现实(VR) 头戴式显示器,将兼容PS4虚拟现实平台。
三星旗下的虚拟现实头戴式显示器Gear VR。
谷歌Cardboard——使用智能手机的低端虚拟现实系统。
StarVR——将为你带来 QHD 分辨率和超宽视野的头戴设备。
Visbox——Cave展示系统(沉浸式CAVE投影系统,将整个屋子打造成虚拟现实)。
Fove——世界首款眼球跟踪VR头盔,2015年6月25日完成融资,数额尚未公布。
Sulon科技公司——一个同时拥有虚拟现实和增强现实的设备,尚未公开融资,但已在国际消费类电子产品展览会的平视显示系统类别中拔得头筹。
操控类Virtuix Omni——是Virtuix公司开发的一款全向跑步机,配合Oculus使用,融资7百万美元,2014年12月10日正式发布。
Nod Labs —— VR操纵器和跟踪装置,2015年6月17日宣布融资1600百万美元。
virZOOM-将静态的自行车当做VR操纵器,随着脚踏频率的加快甚至还可以飞行。
2015年4月16日宣布融资183万美元。
Leap Motion(厉动)——虚拟现实的体感控制器,2013年1月3日宣布融资4400百万美元。
Oculus Touch手柄——由Oculus公司倾情打造。
Sixense——无线运动追踪操纵器,2013年10月12日在Kickstarter上众筹60万美元。
Valve Controllers操纵器——由Valve 公司生产,为HTCVive 量身打造。
Cyberith——这款设备具有全向跑步机的功能。
除此之外,它不仅可以让用户现场走路和跑步,还可以让他们旋转、跳跃、蹲伏、下跪甚至坐下。
尚未宣布融资。
Tactical Haptics——沉浸式游戏手柄,目前尚未融资。
ControlVR——使用你的双手和全身运动代替键盘来操控,2014年7月5日在Kickstarter上众筹40万美元。
Pebbles Interfaces——开发手势追踪技术,2013年8月1日宣布融资1150万美元。
最近被Oculus公司收购。
相机/3D投影技术类Jaunt VR——专业级别的360度虚拟现实摄像机,支持全景拍摄,能将四周的场景全部录制下来,用来制作虚拟现实视频。
2014年8月21日上市宣布融资3500万美元。
Otoy——用于创建、渲染、展示三维环境的全方位系统,由Yuri Milner(尤里米纳尔)和Autodesk(欧特克有限公司)投资,数目不详,由EricSchmidt(埃里克·施密特)和 AriEmanuel(阿里·伊曼纽尔)等众多互联网大佬担任相关顾问。
Structure.io——通过智能手机捕捉3D全景,2014年8月7日宣布融资1270万美元。
hover.to盘旋——通过智能手机制作3d模型,2013年10月20日宣布融资800万美元。
Kolor——将2D图片和视频转制成3D文本。
已被GoPro收购。
VideoStitch视频拼接—VideoStitch注于开发视频拼接软件,用于实现直播虚拟现实。
种子轮融资225万美元。
Matterport金色港湾——在虚拟现实中重建真实世界环,还原真实景象。
2015年6月25日宣布融资5830万美元。
Panorics——开发完全沉浸式360度视频技术和产品,融资金额不详。
开发者工具类Unity——开发平台,支持虚拟现实的开发。
Unreal Engine——游戏开发平台,支持虚拟现实。
WorldViz——开发Vizard VR工具包,2015年4月14日宣布融资350万美元。
GameWorks VR——由NVIDIA(英伟达公司)提供的开发者平台。
OSVR——为虚拟现实提供的开源硬件和软件平台。
High Fidelity——部署VR空间的开源软件,2015年2月11日宣布融资1600百万美元。
由“第二人生”创始人Philip Rosedale(菲利普·罗斯代尔)创立。
内容类(制作虚拟现实体验/游戏)为从事VR游戏开发的工作室:Insomniac Games——成立于1994年的游戏工作室,正在基于Oculus研发VR游戏。
Ubisoft——老牌游戏厂商,代表作有《刺客信条》,15年11月发布第一款VR游戏《鹰击长空》(Eagle Flight)。
CCP——《星战前夜》(EVE)开发商,正在研发共享世界观的VR 游戏Gunjack。
Gunfire games——有Crytek前CEO创立,将推出VR游戏作品Chronos, Herobound: Spirit Champion, “Project X”。
4A Games——《地铁2033》开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单。
Carbon Games——VR游戏作品AirMech。
Climax——VR游戏作品Bandit Six。
Harmonix——《摇滚乐队》系列开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单,已知作品Harmonix Music Visualizer VR(Sony Morpheus独占)。
High Voltage Software——1993年成立,主要开发主机游戏。
Ready at Dawn——《战神》(God of War)系列开发商,正在为Oculus开发独占游戏。
Otherworld Interactive——VR游戏作品:Nimbus Knights(HTC Vive独占)。
Square Enix——VR游戏作品:Hitman: Go(三星Gear VR独占)。
Totwise——VR游戏作品:The Hum: Abductions。
从事VR虚拟体验开发的工作室:Reload Studios——制作VR游戏的独立工作室,2015年6月3日宣布融资200万美元。
nDreams——专做VR游戏开发,2015年1月19日发布宣布融资275万美元。
Visionary VR视觉虚拟现实—一个主管技术和内容开发的工作室,2015年3月4日上市宣布融资35万美元,2015年3月4日上市。
NextVR——负责捕捉、和提供实时直播和按需的虚拟现实体验(音乐会,电影,体育),2014年9月9日集资宣布融资500万美元,2014年9月9日发布。
The VR Company——提供虚拟现实体验的工作室,史蒂文·斯皮尔伯格担任顾问,2015年5月29日宣布融资210万美元。
VRse——为电影制作而创办的虚拟现实内容创作基地。
Livelike VR——专门直播体育赛事的虚拟现实生产商,2015年1月27日宣布融资20万美元。
spaceVR——体验太空飞行的感觉(听起来有点小激动呢)。
Felix& Paul Studios(费利克斯和保罗联合工作室) ——生产虚拟现实内容,好莱坞特效大片御用生产虚拟现实内容制作商。
社交网络/内容平台Littlstar——虚拟现实内容集成,2015年7月9日宣布融资12万美元。
Wear VR——为虚拟现实体验而开发的的内容平台和应用商店,2015年8月8日宣布融资150万美元。
AltspaceVR—提供在虚拟现实中与网上其他人互动(各种节目、演唱会、电影)的体验,2014年9月14日宣布融资520万美元。
Vrideo——提供VR体验的Youtube。
已完成种子轮融资,数目不详。
EmergentVR—用户原创的虚拟现实内容。
2015年1月21日完成融资,数目不详。
教育Woofbert——提供虚拟现实平台上的艺术教育,2015年6月1日宣布融资278万美元。
zspace—为STEM(科学、技术、工程、数学)学科教育提供的虚拟现实平台,2015年3月19日宣布融资266万美元。
Discovr——通过虚拟现实技术探索远古时代,融资情况不详。
drashvr——开发教育类的虚拟现实应用,融资情况不详。
医疗Psious—使用虚拟环境来治疗焦虑症,融资情况不详。
Deepstream VR—利用虚拟现实技术进行康复治疗和疼痛管理,融资情况不详。
MindMaze—为医疗康复提供虚拟现实体验环境(如中风),2015年3月4日宣布融资850万美元。
Vivid Vision—用虚拟现实游戏矫正弱视、斜视,2014年1月21日融资5万美元。
商务/企业工具insiteVR——为虚拟现实服务的设计工具。
2015年3月15日获Y Combinator 12万美元投资。
IrisVR——为虚拟现实服务的3D模型制作工具,2015年7月8日宣布融资253万美元。
SDK Lab——提供虚拟现实体验,用于员工培训(采矿、钻井等),融资情况不详。
Inreal Technologies——为建筑设计提供的虚拟现实工具,已完成种子轮融资,数目不详。
Autodesk——正在进行虚拟现实工具在制造业、房地产等领域的实验。
目前掌握的技术及落地体验店北京幻宇天航科技有限公司核心业务为机器人、虚拟现实等技术与娱乐的结合。