趣味游戏活动策划书三篇
课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇篇一《课间小游戏策划书》一、活动主题活力课间,趣味无限二、活动目的1. 丰富同学们的课间生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。
2. 培养同学们的团队合作精神和竞争意识。
3. 增强同学们的身体素质和反应能力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校操场或室内合适场地五、参与人员全体学生六、活动准备1. 提前宣传活动,鼓励同学们积极参与。
2. 准备所需的游戏道具,如跳绳、毽子、气球、卡片等。
3. 划分活动场地,确保安全有序。
4. 安排工作人员负责游戏的组织、裁判和秩序维护。
七、活动内容1. 跳绳接力赛(1)将学生分成若干小组,每组人数相等。
(2)每组学生依次跳绳,跳过一定数量后将跳绳交给下一位同学,依次接力,用时最短的小组获胜。
(3)设置奖项,如冠军组、亚军组、优秀奖等。
2. 踢毽子比赛(1)同样分组进行比赛。
(2)学生在规定时间内踢毽子的数量最多者获胜。
(3)给予获胜者奖励。
3. 气球保卫战(1)将学生分成两队,每队人数相同。
(2)在场地中间放置一些气球,两队学生分别站在场地两边。
(3)通过用手拍打对方队伍的气球来保卫自己队伍的气球,同时努力去打破对方队伍的气球,气球剩余最多的队伍获胜。
4. 猜谜语游戏(1)准备一些有趣的谜语。
(2)学生自愿上台猜谜语,猜对者给予小奖品。
5. 词语接龙(1)学生分成若干小组。
八、活动流程1. 活动开始前,工作人员提前到达活动场地,做好准备工作。
2. 主持人介绍活动目的、规则和流程,鼓励同学们积极参与。
3. 按照活动内容依次进行游戏,工作人员负责组织和裁判。
4. 活动过程中,注意维持秩序,确保同学们的安全。
5. 游戏结束后,进行颁奖仪式,表彰获胜者。
九、活动预算道具费用:[具体金额]奖品费用:[具体金额]总计:[具体金额]十、注意事项1. 提醒同学们在游戏过程中注意安全,避免受伤。
2. 工作人员要公平公正地进行裁判,确保活动的公正性。
3. 活动结束后,组织同学们清理场地,保持环境整洁。
趣味游戏活动策划方案(通用10篇)

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)二、活动对象:苏州科技学院通信工程1211班三、活动时间:20__年__月__日上午9:00—10:30四、活动说明:这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。
六、活动名称:通信工程专业心理小游戏活动七、活动项目:1、松鼠与大树2、石头剪子布3、帮派分组4、心有灵犀活动过程中可以用好的项目替换或增加。
八、活动内容策划:1、松鼠与大树游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。
两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。
当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。
游戏时间——十分钟成绩评定——由心理委员记录。
2、石头剪子布游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。
玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。
游戏时间——五分钟成绩评定——由心理委员记录。
3、帮派分组游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。
其他组进行组的才艺表演。
游戏时间——十五分钟4、心有灵犀游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。
游戏时间——十五分钟十、活动结尾:大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。
趣味游戏活动策划方案(篇2)各位亲爱的兄弟姐妹:我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。
您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。
班级趣味游戏活动策划书3篇

班级趣味游戏活动策划书3篇篇一班级趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,快乐游戏”二、活动目的通过开展趣味游戏活动,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,丰富同学们的课余生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 两人三足将两个人的各一只脚绑在一起,进行接力比赛,先到达终点的队伍获胜。
2. 接力赛跑将同学们分成若干组,每组进行接力赛跑,用时最短的组获胜。
3. 猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让同学们在规定时间内猜出答案,猜对最多的同学获胜。
4. 抱团游戏大家围成一圈,当主持人说出一个数字时,同学们要按照数字的人数抱在一起,没有找到同伴的同学被淘汰。
5. 盲人摸象一个同学蒙上眼睛,扮演“盲人”,其他同学则扮演“象”,“盲人”通过触摸“象”的身体部位来猜出是谁,被猜出的“象”则替换“盲人”的位置。
七、活动准备1. 准备活动所需的道具,如绳子、谜语、眼罩等。
2. 提前确定活动场地,并进行布置。
3. 通知同学们活动的时间、地点和内容,鼓励大家积极参与。
八、活动规则1. 所有活动都以小组为单位进行,每组选出一名组长。
2. 活动过程中要遵守游戏规则,不得作弊或使用违规手段。
3. 获胜的小组或个人将获得相应的奖励,奖励可以是小礼品或口头表扬。
4. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。
九、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、活动负责人1. 负责人:[负责人姓名]2. 联系方式:[电话号码或]十一、注意事项1. 活动当天要提前到达场地,做好准备工作。
2. 活动过程中要注意维护秩序,保持环境整洁。
3. 活动结束后,负责人要组织同学们清理场地。
篇二班级趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,快乐游戏”二、活动目的通过趣味游戏活动,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,丰富课余生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动安排1. 开场白:主持人介绍活动目的和规则,宣布活动开始。
趣味游戏活动策划书4篇

趣味游戏活动策划书篇4一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。
游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。
在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。
二、看谁是投篮高手主持人事先在球场上罚球区内定0°、30°、45°、60°、90°共9个投篮点。
参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。
三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。
比划者不能说出任何一个字。
猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。
四、比比谁的眼力好主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
筷子掉进瓶里即成功。
每人有三次机会。
如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。
注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。
纸箱的宽度是桌宽的四分之一。
参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。
六、快乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。
每个易拉罐之间的距离为二十厘米。
参赛者应站在离易拉罐1﹒5米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。
共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。
七、比比谁的运气好主持人要准备好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。
主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。
八、运用爆破音吹蜡烛主持人准备好六支蜡烛并点燃,并准备若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张回答问题,需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。
主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。
趣味小游戏活动方案5篇

趣味小游戏活动方案5篇趣味小游戏活动方案篇1活动主旨:每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日--元宵节。
按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。
出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。
通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。
活动目的:1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。
2、让学生了解一些元宵节的文化背景。
3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。
通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。
一、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
二、循环相克令游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。
以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。
方法:令词为"猎人、狗熊、枪',两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
三、官兵捉贼游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼'字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉'字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼'字,猜错的要罚,有猜到"官'字的人决定如何惩罚,由抽到"兵'字的人执行。
趣味游戏活动方案策划

趣味游戏活动方案策划(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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单位趣味游戏活动策划书3篇

单位趣味游戏活动策划书3篇篇一《单位趣味游戏活动策划书》一、活动主题活力无限,趣味同行二、活动目的1. 增强单位员工之间的凝聚力和团队合作精神。
2. 缓解工作压力,营造轻松愉快的工作氛围。
3. 丰富员工的业余生活,促进员工身心健康发展。
三、活动主体单位全体员工四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 确定活动项目,如拔河比赛、接力赛跑、猜谜语等,并准备相应的道具和奖品。
3. 提前布置活动场地,设置游戏区域、休息区域等。
4. 通知员工活动时间、地点和注意事项,鼓励员工积极参与。
七、活动流程1. 开场致辞由单位领导发表开场致辞,欢迎员工参加活动,强调活动的意义和目的。
2. 游戏环节(1)拔河比赛将员工分成若干组,进行拔河比赛。
通过比赛,培养员工的团队协作能力和竞争意识。
(2)接力赛跑设置接力赛道,员工分组进行接力赛跑。
比赛过程中,考验员工的速度和协作能力。
(3)猜谜语准备一些谜语,员工分组进行猜谜比赛。
通过猜谜,锻炼员工的思维能力和团队合作精神。
(4)其他趣味游戏(根据实际情况安排)3. 颁奖环节根据游戏成绩,评选出获胜团队和个人,并颁发奖品,给予表彰和鼓励。
4. 结束致辞八、活动预算1. 道具费用:[具体金额]2. 奖品费用:[具体金额]3. 场地布置费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]九、注意事项1. 活动期间要确保员工的安全,设置必要的安全警示标识。
2. 合理安排游戏时间,避免过长或过短,保证活动的趣味性和参与度。
3. 工作人员要热情服务,及时解决员工在活动中遇到的问题。
4. 活动结束后,及时清理活动场地,保持环境整洁。
通过本次趣味游戏活动,希望能够增进单位员工之间的感情,提高团队的凝聚力和战斗力,为单位的发展注入新的活力。
[策划部门名称][具体日期]篇二《单位趣味游戏活动策划书》一、活动主题欢乐无限,趣味同行二、活动目的1. 增强单位员工之间的凝聚力和团队合作精神。
商场趣味游戏活动策划书3篇

商场趣味游戏活动策划书3篇篇一商场趣味游戏活动策划书一、活动主题“趣味游戏,欢乐无限”二、活动目的通过举办趣味游戏活动,吸引顾客参与,提升商场人气,增加顾客粘性,同时促进消费。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点商场内中庭或其他显眼位置五、活动对象全体顾客六、活动内容1. 游戏项目设置两人三足瞎子背瘸子心有灵犀猜成语超级保龄球快乐投篮2. 游戏规则两人三足:两人一组,将两人的内侧腿用绳子绑在一起,从起点走到终点,用时最短者获胜。
瞎子背瘸子:一人蒙上眼睛,背着另一人,在后者的指引下绕过障碍物,到达终点,用时最短者获胜。
心有灵犀猜成语:两人一组,一人通过动作和语言提示,让另一人猜出成语,在规定时间内猜出最多成语者获胜。
超级保龄球:参与者在规定距离外,用篮球或其他球击倒保龄球瓶,击倒数量最多者获胜。
快乐投篮:参与者在规定距离外投篮,投中数量最多者获胜。
3. 奖励设置每个游戏设一等奖 1 名,二等奖 2 名,三等奖 3 名,参与奖若干。
一等奖可获得价值[X]元的购物券或精美礼品,二等奖可获得价值[X]元的购物券或精美礼品,三等奖可获得价值[X]元的购物券或精美礼品,参与奖可获得小礼品一份。
七、活动宣传1. 在商场内外张贴活动海报,宣传活动内容和规则。
2. 在商场官方网站、公众号、微博等平台发布活动信息,吸引线上用户参与。
3. 活动当天,在商场内进行现场宣传,邀请顾客参与游戏。
八、活动预算1. 场地布置费用:[X]元2. 游戏道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元九、活动注意事项1. 活动现场要安排专人负责秩序维护,确保活动安全有序进行。
2. 游戏规则要简单易懂,便于顾客参与。
3. 工作人员要热情服务,积极引导顾客参与游戏。
4. 活动结束后,要及时清理场地,保持商场环境整洁。
十、效果评估1. 通过参与人数、消费金额等指标评估活动效果。
2. 收集顾客反馈意见,了解顾客对活动的满意度。
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趣味游戏活动策划书三篇趣味游戏活动策划书1一、活动背景作为公司综合部,常负责会务及大型活动工作,当会议结束或聚餐之时,会安排一些娱乐活动,比如唱K、趣味游戏等。
单一的唱K,不足以调动现场气氛,所以在唱K过程增加趣味游戏,让所有人参与其中。
能使得现场气氛更活跃。
二、活动目的与意义在举行趣味游戏过程,能让所有人参加。
游戏不仅能给大家带来快乐,还增进大家彼此间交流,增强大家的凝聚力以及提高大家的团队协作意识。
三、活动时间地点待定四、活动开展形式趣味游戏形式、唱歌形式五、活动对象广州分公司营业部负责人、分公司综合部员工、分公司辖下综合员等。
六、活动相关说明(一)综合部员工每次活动前需把活动所需材料准备齐全。
(二)活动以娱乐为主,如游戏过程临时发生突然事件,应立即停止活动。
(三)为提升团队精神,大部分游戏要通过团队合作才能完成,且活动的形式应多样化。
七、活动具体内容(一)分组游戏开始时,通过以下其中一种分组方法把所有人员分成若干组。
1.猜拳分组法规则:所有人一起猜拳,出统一手法的为一组。
如要分3组,共12人。
12人一起猜拳,第一轮,有4人出拳头,其他为剪刀或布,那出拳的4人便为同一组,剩下8人继续进行。
直到又出现4人出同一手势时为一组。
2、纸牌分组法规则:预先准备好4种花色的纸牌或4组一样的数。
每人抽出一张纸牌。
同一花色,或同一数字的人为一组。
(二)游戏1.纸杯传水(传递类)准备材料:纸杯、水、计时器、杯子游戏规则:每个组出指定人数站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后多少杯水(杯子的水必须满才算一杯)决定输赢。
时间多少根据人数多少来决定。
可安排在2-5分钟。
2.吸管运输(传递类)准备材料:吸管、钥匙环游戏规则:若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
最后一名接到钥匙环后,在规定场地范围跑一圈,最先到达目的地为胜出者。
3.骰子传输与搭建(传递类)准备材料:吸管、勺子、杯子、骰子20游戏规则:若干人一组,每组选手可以一起比赛,也可以轮流开始。
轮流顺序可以以抽签决定。
时间为2分钟,第一名选手用吸管从杯子中夹出骰子,第二名选手用嘴咬住的勺子接住骰子,传给第三名用用嘴咬住的勺子选手。
第三名选手接到筛子后,放入杯子。
第四名选手从杯子取出骰子。
用骰子叠起来。
看能叠多高。
叠的高度(骰子高度,即多少个)为准。
最终计算分数为:运到杯子骰子数量*75%+叠起骰子的个数*25%,最高分数为胜出。
4.悄悄话(传递类)准备材料:题库、纸、笔记游戏规则:所有参赛的人分为几组。
由主持人拿出预先准备好的题库。
每队派出第一名选手看题目,然后互相以悄悄形式告知自己队的第二名选手。
在悄悄话告知的时候,在保证自己选手听明白的同时,不能让另外的队听到。
每组队员依次传递,最后一位队员将他听到的悄悄用笔写下答案。
把答案交给主持人。
最终看哪个队伍先。
(如果写错答案。
不计入分数。
写对答案者为胜出。
如果2队同时写队答案。
以最快写出为胜出。
)以准确为先,速度其次,判断输赢。
5.学动作(传递类)游戏规则:所有参赛的人分为几组。
由主持人拿出预先准备好的题库,题库都为动作类的题型,比如(先左手向前伸,然后右手向前伸,然后双手抱头,望下蹲,站起来,再下蹲,站起来….每组题目动作难度差不多),每队依次派出第一名选手先跟着主持人学动作,其他队员背对着第一名选手,当一名选手学好之后,拍拍下一个人,然后把自己学的动作教给下一个人。
依次传递。
再规定时间,把动作传完。
最后一个人把动作演示给主持人。
最终看哪个队演示的动作最准确。
(以准确为先,速度其次,判断输赢)6.踩气球(气球类)准备材料:绳子、气球、打气筒、计时器游戏规则:每组所有人都参与,每个左右脚各绑住若干个气球(人数多少决定绑气球数量)。
所有人准备好后,由主持人宣布开始。
每个人便开始踩破对方队员的气球,同时要保护自己的气球不被别人踩破。
2分钟后,由主持人宣布停止。
此时,每人都停止踩气球。
最后以保留气球最多的组为胜出。
7.坐气球。
(气球类)准备材料:气球、吹气筒、绳子、椅子、计时器游戏规则:每个小组派出若干名选手来参加,在规定的时间,如5分钟。
以坐爆气球数量为多者为胜出。
具体每队安排多少人吹气球,多少人坐气球,各队自己决定。
(或规定每队坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
)8.夹气球跑(气球类)准备材料:气球、计时器、椅子游戏规则:每队一男一女个背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。
如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。
在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
9.正话反说(轮流进行)准备材料:词语或句子、记时、录影笔(视情况定)游戏规则:主持人要事准备好一些词语或句子(每队题库难易程度几乎一致)。
分ABCD题库,由每对派出一名选手选出题目。
每套题从三个字(2题)开始说起,第二轮四个字(2题),第三轮五个字(1题),第三轮六个字(1题)以此类推。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,每题必须回答对了才可进行下一道,在规定时间(1-2分钟)要正话反说数量多着为胜出(每队所有成员轮着回答)。
10.我爱你,不要脸(轮流进行)游戏规则:每队所有人都参加,参加游戏的人站成一个圈。
但A队身边的人不能是A队的人。
由其中一个人开始对旁边的人说“我爱你”,旁边的人有两种选择。
一就是对下一个说“我爱你”二就是对上一个人说“不要脸”,同理一直往下传”。
最开始的那个人也可以说“不要脸”开始。
总之,就是不管是从“我爱你”和“不要脸”中的哪一个开始,轮到的那一个只能要么顺着传下去,要么就对传下来的人说相反的。
在规定的5分钟,看哪个队选手错的最多。
错的最多的扣的分数最多。
11.数青蛙(派人进行)准备材料:计时器、录影笔(视情况定)游戏规则:每组派出一名选手参加数青蛙、1-2分钟,看哪队数的青蛙数量多。
(每数一次,必须数对才能继续往下数。
)一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。
你能数到几只青蛙?青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
12.折报纸(派人进行)准备材料:报纸、题库游戏规则:每组派出3名选手,各有一张大小相同的报纸,3名选手最好有男有女。
3人站在报纸上,脚不能碰地,如果碰地就算输。
主持人将准备好的题库拿出,以抢答的形式进行。
当主持人读完题目时,可以开始抢答,抢答后5秒钟必须回答,抢答正确的加2分。
如回答错或回答不出扣1分,并将报纸对折一次。
依次进行,如3人无法完全站在报纸上,则淘汰,最后,得分最高为胜出。
13.心有灵犀(派人进行)准备材料:笔、准备好被猜词语(分A/B/C/D/E组,每组题目含水果、动物、家电等)、便签纸游戏规则:首先由每队派出1名选手抽题库。
每组选出2名选手参加此活动。
一名为讲解的,另一位是猜词语。
如,当讲解员看到主持人便签纸上写的第一个成语为“苹果”时,讲解员便开始讲解,但讲解过程不能出现苹果二字。
如有出现。
此题作废。
如遇到难猜的词语,可选择“PASS”。
2分钟时间以猜对词语多者为胜出。
14.猜字(派人进行)准备材料:卡纸、便签纸(盖住字)、别针游戏规则:主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,(游戏开始前提前告诉参赛选手是什么词语)。
每队选出一位选手,根据人数定写字数多少。
比如:龙腾虎跃。
四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,主持人拿走便签纸,然后队员解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
15.抢凳子(派人进行)准备材料:音乐、凳子游戏规则:每队派出2-3名选手。
总人数比需准备凳子的数量多1。
在音乐声中,大家围着这组凳子走或跑步或跳舞。
音乐声停止时,每个人都奋力抢坐到凳子上,未能抢到的人淘汰。
抢到凳子的人再组成新的一组、并减少一张凳子。
再次游戏。
直到最后剩下一个凳子时,一个人为止。
留在最后的人为胜出。
16.坐地起身(适合户外)游戏规则:这是一个让大家明白合作重要的游戏。
首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)。
四人手"桥" 手,然后要他们一同站起来。
那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。
最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
最先站起来队为胜出。
17.解开结(10人参加)准备材料:计时器游戏规则:游戏开始之前,每队所有成员围成一个圆形。
将自己的双手伸出,2支手分别将对面2个队员的选手牵起。
随机牵手。
但不能牵身旁人的手,也不能将自己的双手同时牵对方双手。
待各队选手准备好时,主持人宣布开始解开手。
各队想办法解开手编的结。
在解结的过程中,每个人的手都不能松开对方的手。
最后拉开的圈时,每个人左手牵的都是站自己左边的人。
右手牵的都是站自己右边的人。
以最先解开结的队伍为胜出。
(三)惩罚每一次轮活动结束后,得分最少的,都要有相应的惩罚,提前准备好惩罚的形式,每一种惩罚的形式分别写在纸张,放入箱子。
被惩罚的队派出一人抽取惩罚形式,在规定的时间完成。
1.唱歌伴舞输的一方要现场唱K,同时,同一组其他队员要统一伴舞,舞蹈一定要让大家笑。
歌曲可选一些比较欢快大声的,比如《最炫名族风》《nobody》,这样能活跃现场气氛。
待其他组成员同意后,方可通过。
2.吃饼干输的一方要接受主持人送出的“大礼”,每位选出依次要挑主持人送出的饼干一份。
然后,主持人说“开吃“,每人开始吃饼干(有一些饼干是提前放了芥末或辣椒酱,有一些没放。
)在吃的过程中,每位不能吐出,且不能发出声音,可以用表情表达自己的感受,必须在规定的时间吃完。
吃完后,由主持人询问吃后感受。
必须与大家分享吃饼心得。
3.八戒背新娘(有女的队员,一定得作新娘)输的一方,如4人,必须有2人要背着另外2人,围着主持人指定的范围走2圈(视场地大小而定,如场地小,可为5圈。
)在走的过程,一定要唱歌进行。
比如,情歌对唱“妹妹坐船头,哥哥岸上走”等。
如输的一组有5人,则多出的1人可不参与八戒背新娘,但必须接受现场所有人提出3个问题。
一定真实回答(类似真心话大冒险)。
4.真心话输的一方,要接受现场所有人对每个提出至少5个问题。