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联谊游戏节目活动方案7篇

联谊游戏节目活动方案7篇

联谊游戏节目活动方案7篇联谊游戏节目活动方案一、活动背景大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。

在这里我们学到了感恩、团结、拼搏、创新,在这里成功喜悦我们共享,失败困难我们共担,因为我们都是职协人。

二、活动目的和意义本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的.了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。

三、活动主题:策划培训,携手共进四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部七、活动流程:(一)、(7:00~7:05)主持人开场(二)、(7:05~7:15)介绍他人规则:在进场时主持人给每人发一张号码牌,开场后主持人给大家2分钟寻找与自己号码相同号码牌颜色不同的三个伙伴为一组,接着给1分钟3人之间相互认识,然后开始逐一介绍,介绍时不是自我介绍而是介绍自己队的一名伙伴(三)、(7:15~9:00)活动过程:1、话剧表演(20分钟)《泰坦尼克号》搞笑版2、歌词填空(15分钟)游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。

唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。

eg:唱歌的高潮部分)3、三人夹气球游戏(15分钟)游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜4、唱歌表演(5分钟)水宇和浩然合唱歌曲5、由李龙、震宇表演背景音乐《中国功夫》(10分钟)6、唱歌表演(5分钟)广能、少敏合唱7、签约活动(15分钟)活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。

8、真情赞美(10分钟)活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。

社团联谊趣味活动策划书6篇

社团联谊趣味活动策划书6篇

社团联谊趣味活动策划书社团联谊趣味活动策划书精选6篇(一)活动主题:社团联谊趣味活动活动日期:XXXX年XX月XX日活动地点:校园体育场一、活动目的1. 促进不同社团之间的交流与合作;2. 增强社团成员之间的凝聚力和团队合作精神;3. 提供社团成员放松和娱乐的机会。

二、活动内容1. 主题:趣味运动会- 设计多样化的趣味赛事,包括跳绳、三脚步、吹气球比赛等;- 每个赛事设置一等奖、二等奖和三等奖,以及奖状和奖品,鼓励社团成员积极参与。

2. 社团展示- 各社团在活动现场设置展台,展示社团的特色和活动成果;- 每个社团设计一个展示主题,展示社团的文化、宗旨和活动项目。

3. 社团联谊交流- 设立交流区域,供社团成员与其他社团成员交流、互动;- 安排交流活动,例如团队合作游戏、小组讨论等,旨在增进社团成员之间的了解和合作。

4. 表演节目- 邀请各社团准备一场精彩的表演节目,展示社团成员的才艺和团队合作精神;- 表演形式可以包括舞蹈、歌曲、戏剧等多种艺术形式,以丰富活动的氛围。

三、活动安排活动时间:XX:XX - XX:XX活动流程:1. 开场致辞2. 趣味运动会比赛3. 社团展示和交流活动4. 表演节目5. 颁奖仪式6. 活动总结和结束语四、预算规划1. 场地租金:XXX元2. 奖品和奖状:XXX元3. 赛事物资(道具、装饰等):XXX元4. 宣传和策划费用:XXX元5. 表演节目布置:XXX元6. 其他杂费:XXX元总计预算:XXX元活动经费来源:1. 社团自行筹集:XXX元2. 校园赞助:XXX元五、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在校园各重要位置;2. 在社交平台和校内通讯平台发布活动信息;3. 邀请校园媒体进行宣传报道;4. 制作活动宣传视频,在校园宣传屏幕播放。

六、安全保障1. 活动现场设置急救站和安全警示标识;2. 配备专业急救人员,及时应对各类意外情况;3. 活动期间设置安全巡逻队,维护秩序。

联谊策划书游戏为主3篇

联谊策划书游戏为主3篇

联谊策划书游戏为主3篇篇一联谊策划书游戏一、活动主题“快乐游戏,友谊长存”二、活动目的通过游戏,增进参与者之间的了解和交流,培养团队合作精神,提高参与者的沟通能力和协调能力,同时也为参与者提供一个放松和娱乐的机会。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员[参与人员名单]五、活动内容1. 自我介绍让参与者互相认识,介绍自己的兴趣爱好和特长。

2. 团队建设将参与者分成若干小组,每组推选一名组长。

通过团队建设活动,如接力比赛、团队拔河等,增强团队合作精神。

3. 游戏环节(1)接力比赛将参与者分成若干小组,每组人数相等。

每组的第一个成员听到口令后,迅速跑到终点,拿起一个物品返回起点,将物品交给下一个成员,依次进行。

最先完成的小组获胜。

(2)团队拔河将参与者分成两组,每组人数相等。

每组的成员站在绳子的两端,听到口令后,双方开始拔河。

将对方拉过中心线的小组获胜。

(3)你划我猜将参与者分成若干小组,每组人数相等。

每组的第一个成员看到一个词语后,用动作将其表演给下一个成员,依次进行。

一个成员说出猜测的词语,猜对最多的小组获胜。

(4)瞎子摸象将参与者的眼睛蒙上,然后在一个规定的区域内让他们摸索,摸到“大象”的人获胜。

4. 交流互动让参与者互相交流,分享游戏中的感受和体会。

可以组织一些小组讨论,让参与者就某个话题展开讨论。

5. 颁奖环节根据游戏的结果,颁发奖品给获胜的小组和个人。

6. 结束活动六、活动注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,避免发生意外事故。

2. 活动过程中要尊重参与者的意愿和感受,不得强迫或变相强迫参与者参加某项活动。

3. 活动结束后要做好清理工作,保持活动现场的整洁和卫生。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 游戏道具费用:[道具金额]3. 奖品费用:[奖品金额]4. 餐饮费用:[餐饮金额]5. 其他费用:[杂支金额]总预算:[总金额]八、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解他们对活动的评价和建议。

趣味游戏会策划书3篇

趣味游戏会策划书3篇

趣味游戏会策划书3篇篇一《趣味游戏会策划书》一、活动主题欢乐无限,趣味同行二、活动目的1. 丰富员工的业余生活,缓解工作压力,增强团队凝聚力。

2. 提供一个互动交流的平台,增进员工之间的感情。

3. 激发员工的创造力和团队合作精神,提升员工的综合素质。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员全体员工六、活动准备1. 确定活动场地,进行场地布置,包括悬挂横幅、摆放桌椅等。

2. 准备活动所需的道具,如气球、彩带、拼图、谜语等。

3. 安排工作人员负责活动的组织、协调和安全保障。

4. 提前通知员工活动的时间、地点和内容,鼓励员工积极参与。

5. 准备奖品,如小礼品、奖金等,以激励员工的积极性。

七、活动内容1. 开场致辞:由主持人开场,介绍活动的目的、流程和规则,欢迎员工们的参与。

2. 团队游戏:气球大战:将员工分成若干小组,每组发放一定数量的气球,在规定时间内用气球将对方小组的成员全部“击中”即为胜利。

拼图比赛:每组发放一幅拼图,在规定时间内完成拼图的小组获胜。

谜语竞猜:准备一些谜语,员工们分组竞猜,猜对数量最多的小组获胜。

接力比赛:设置多个接力项目,如跳绳、踢毽子、运球等,小组接力完成,用时最短的小组获胜。

3. 个人游戏:投篮比赛:在场地设置投篮点,员工们进行投篮比赛,投中次数最多的员工获胜。

唱歌比赛:提供麦克风和音响设备,员工们自愿报名参加唱歌比赛,评委根据演唱表现打分评选出优胜者。

知识问答:准备一些与公司业务、文化、生活常识等相关的问题,员工们抢答,答对者获得奖品。

4. 颁奖环节:根据团队游戏和个人游戏的成绩,评选出一、二、三等奖和优秀奖,颁发奖品和证书。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 道具购买费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持秩序,工作人员要做好安全保障工作,防止发生意外事故。

2. 员工们要遵守活动规则,尊重他人,不得有作弊行为。

联谊活动策划书10篇

联谊活动策划书10篇

联谊活动策划书10篇联谊活动策划书(一):一、活动目的进一步丰富广大学生的学校生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的学校生活,促进社团间的友好与团结。

二、活动名称社团一家亲活动主题:社团一家亲,大家心连心。

活动地点:北院综合楼304。

活动时间:11月20号午时5:00整。

三、活动资料主持人致开幕词,活动开始。

1:击鼓传花道具:小木棒,手绢主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。

当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。

当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语人数:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

(成语或词语要体现趣味性,能够是左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

需要裁判数名,现场自愿报名。

3、歌曲接龙人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最终一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最终一个字,依次往后。

如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。

四、活动准备必须用品糖果饼干数斤。

其他用品:1、主持人解说词(主持人自行准备)。

2、道具。

五、活动安排活动负责人:王××活动策划人:郑××活动宣传人:宣传部全体成员活动经费负责人:周××后勤负责人:组织部成员六、活动经费预算糖:54。

趣味联谊的策划书3篇

趣味联谊的策划书3篇

趣味联谊的策划书3篇篇一趣味联谊策划书一、活动主题“快乐游戏,友谊长存”二、活动目的通过趣味游戏和互动活动,增进参与者之间的友谊和团队合作精神,营造轻松愉快的氛围。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员[具体参与人员]五、活动内容1. 自我介绍让参与者互相认识,简单介绍自己的兴趣爱好和特长。

2. 团队建设分组并选出队长,设计队名和队旗,进行团队展示。

3. 趣味游戏(1)接力比赛分组进行接力赛跑,增加团队合作和竞争意识。

(2)拔河比赛分组进行拔河比赛,考验团队力量和协作能力。

(3)气球大战参与者分成两组,互相踩破对方的气球,气球剩余最多的一组获胜。

(4)猜谜语准备一些有趣的谜语,让参与者猜测,猜对最多的人获胜。

4. 互动环节(1)抽奖活动准备一些小礼品,通过抽奖的方式送给参与者。

(2)自由交流参与者可以自由交流,分享游戏心得和趣事。

5. 颁奖环节根据游戏表现,颁发奖项,表彰优秀团队和个人。

6. 合影留念全体参与者合影留念,记录美好时刻。

六、活动注意事项2. 注意安全,避免在游戏中发生意外事故。

3. 请组织者提前准备好所需的道具和奖品。

4. 活动结束后,组织者负责清理场地,保持环境整洁。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 道具和奖品费用:[X]元3. 餐饮费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元篇二趣味联谊策划书一、活动主题“趣味相联,快乐你我”二、活动目的通过联谊活动,增进彼此之间的了解,培养团队合作精神,提高社交能力,同时也为大家提供一个放松身心、愉悦心情的机会。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员[具体参与人员]五、活动内容1. 自我介绍让参与人员互相认识,先进行简单的自我介绍,然后可以通过一些小游戏来加深彼此的印象。

2. 团队建设将参与人员分成若干小组,进行团队建设活动,如团队拓展训练、团队游戏等,培养团队合作精神。

师生联谊趣味活动策划书3篇

师生联谊趣味活动策划书3篇

师生联谊趣味活动策划书3篇篇一师生联谊趣味活动策划书一、活动主题“师生情谊,快乐游戏”二、活动目的1. 增强师生之间的交流与互动,增进师生感情。

2. 培养团队合作精神,提高学生的团队协作能力。

3. 缓解师生的工作和学习压力,让大家在轻松愉快的氛围中放松心情。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体人员]六、活动内容1. 两人三足两人一组,将两人的内侧腿用绳子绑在一起,从起点走到终点,用时最短者获胜。

可以多组同时进行,增加比赛的趣味性。

2. 接力赛跑学生和老师分成若干组,每组若干人,进行接力赛跑。

增加比赛的紧张感和刺激性。

3. 拔河比赛将学生和老师分成两组,进行拔河比赛。

可以增加团队合作和竞争意识。

4. 猜谜语准备一些有趣的谜语,让学生和老师一起猜。

猜对的人可以获得小奖品。

5. 知识竞赛准备一些与学科知识相关的问题,让学生和老师进行抢答。

增加知识的趣味性和学习氛围。

七、活动流程1. 签到入场:活动开始前,参与人员签到入场,领取活动 T 恤和号码牌。

2. 开幕式:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项,校长发表开幕致辞。

3. 团队分组:根据参与人员的兴趣和特点,将大家分成若干小组,每组推选一名组长。

4. 活动进行:按照活动内容的顺序,依次进行各项活动。

5. 颁奖仪式:根据各项活动的比赛结果,颁发奖项,表彰优秀团队和个人。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 活动 T 恤和号码牌费用:[T 恤金额]3. 奖品和小礼品费用:[奖品金额]4. 道具和设备费用:[道具金额]5. 餐饮费用:[餐饮金额]6. 其他费用:[杂支金额]总预算:[总金额]九、注意事项1. 活动期间,请大家遵守活动规则,注意安全,避免发生意外事故。

3. 请大家爱护活动场地的环境,不乱扔垃圾。

4. 如遇特殊情况,活动将延期进行,请大家关注活动通知。

十、活动效果评估1. 通过参与人员的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处。

联谊策划书活动游戏3篇

联谊策划书活动游戏3篇

联谊策划书活动游戏3篇篇一联谊策划书活动游戏一、活动主题“携手青春,欢乐联谊”二、活动目的本次活动旨在通过一系列的游戏和互动环节,增进参与者之间的了解和友谊,同时提高团队合作和沟通能力。

三、活动时间和地点时间:[活动时间]地点:[活动地点]四、活动对象[参与对象]五、活动流程1. 签到入场:活动开始前,在签到处签到,领取活动资料和号码牌。

2. 开幕式:主持人介绍活动目的、流程和注意事项,欢迎大家的到来。

3. 团队建设:通过一些小游戏,让大家分成若干小组,选出组长,设计小组的队名、口号和造型,并进行展示。

4. 游戏环节:游戏一:踩地雷:每队选出一名代表,蒙上眼睛,在队友的提示下,通过一段设有地雷(气球)的区域。

踩到地雷则被淘汰,未被淘汰的队伍获胜。

游戏二:接力拼图:将一幅大型拼图分成若干小块,每队队员依次跑到指定位置,取回属于自己的一块拼图,然后回到起点,将手中的拼图与队友的拼图拼接起来,先完成的队伍获胜。

游戏三:你划我猜:每队选出两名队员,一人比划,一人猜测,限时 3 分钟。

比划者可以用语言和动作提示,但不能说出词语中的任何一个字。

猜对最多词语的队伍获胜。

5. 颁奖仪式:根据游戏环节的得分,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品和证书。

6. 交流分享:请几位参与者分享自己在活动中的感受和收获,以及对未来联谊活动的建议。

六、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 活动道具和奖品:[道具金额]3. 餐饮费用:[餐饮金额]4. 其他费用:[其他金额]七、注意事项1. 请参与者穿着舒适、便于活动的服装和鞋子。

2. 活动现场提供饮用水,建议参与者自带水壶。

3. 活动过程中,请听从工作人员的指挥,遵守活动规则。

4. 如有特殊情况或身体不适,请及时告知工作人员。

5. 请爱护活动现场的设施和环境,不乱扔垃圾。

[策划人][日期]篇二联谊策划书活动游戏一、活动主题青春派对,携手同行二、活动目的本次活动旨在为参与者提供一个交流互动的平台,增进彼此之间的了解和友谊。

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活动背景:
经过半个学期的训练,我社新手的技术得到了飞速提高。

为了丰富校园文化生活、交流轮滑技术并宣传轮滑运动,我们特别联合四川航天技术学院轮滑协会为两校新手举办此次大型趣味活动。

这次活动对技术的要求不高,各种水平的轮滑爱好者均有机会参加。

通过这次活动,可以加强四川航天技术学院轮滑协会与我社的友谊之情,为两校轮滑爱好者提供学习、交流的平台,另外也能极大提高本社团的凝聚力和影响力,挖掘轮滑的魅力与娱乐,让更多的爱好者能够加入轮滑协会这个大家庭跟我们一起进步一起成长。

一、活动名称:
中国民用航空飞行学院与四川航天技术学院联谊——趣味轮滑活动
二、活动目的及意义:
丰富校园文化生活,展现我校大学生积极向上的青春活力,创新思想,和不灭的青春斗志。

提高身体素质,促进文化交流,增进各轮滑爱好者之间的友谊和对轮滑的兴趣。

展现轮滑魅力,为新手提供一个施展才华的舞台。

增进两校同学的学习与交流,提高轮滑技术。

通过本次活动使社团凝聚力得到提升,培养社员间友爱感情,发扬团结互助传统,同时大幅度提升社员溜冰技巧。

三、活动时间:
20xx年11月26日
9:00
图书馆门前集合完毕,清点人员,出发
9:10~10:00
坐车、刷街,到达航天学院
10:00~12:00
开展趣味轮滑活动
12:00
聚餐
1:30~4:30
轮滑技术交流
4.30-4:50
清点人数,返校,在图书馆前集合点人
四、活动地点:
四川航天技术学院(广汉)
五、活动参与对象:
我校轮滑社成员及四川航天学院轮滑协会成员
六、活动内容:
1.轮滑拔河赛
2.速滑赛
3.轮滑二人行
4.钻杆比赛
5.拉火车比赛
6.跳高
7.足球场赛道短跑
8.抓人游戏
9.抓气球比赛
活动详介
一、轮滑拔河赛
1.参赛人数:10人,6男4女
2.胜负判定绳子的红色标志被拉到本队的白色几号线为胜,不限时间,一直到能判断胜负为止
3.裁判示意比赛顺序:举绳——拉紧——调整中心线——预备——开始
4.比赛是三局两胜制。

5.每轮获胜队伍每人加一分,输的一队吹爆气球一个。

二、速滑赛
1、分男子组和女子组分别进行。

2、先男子组再女子组,比赛途中不能拉人推人等犯规行为,如有犯规,视为成绩无效。

3、前10名每人加一分。

三、轮滑二人行
1、评判标准:全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布比赛开始。

每对最后一组冲过终点为胜,性质为接力赛。

在比赛途中,队员若跌倒或绑腿带脱落、断裂,该队全部队员应按照裁判的指令,退回跌到处,重新开始,指挥、直到结束。

2、比赛流程:两人一组,一男一女。

比赛时将两人的腿绑在一起。

3、根据抽签决定每轮2组进行比赛。

4、获胜组每人加一分。

四、钻杆挑战比赛
1、男女一起,混合比赛。

2、比赛次序为:先一个男生再一个女生,依次钻杆。

3、评判标准:男女生依次排好队后,裁判鸣哨开始。

采取淘汰制,一人每轮有两次机会钻杆,、最终没过者淘汰。

4、杆子高度;由两个身高差不多的男生持杆,首轮高度为1.5米。

依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最终过杆者获胜。

如5次后还无法评定最后冠军,再以5分米下降,直至产生冠军。

5、第一档一分,每多过一档加一分。

五、拉火车比赛
1、参赛人数为每组五人:三男两女
2、比赛地点为航天学院明志楼周围一圈
3、比赛规则:必须由裁判说开始,在途中不得出现拉人推人等危险动作。

如有发现,立即取、消此人比赛资格。

火车尾(每一队最后一人)冲线为胜,采取淘汰制。

4、获胜组每人加一分。

六、跳高
1、男女分组,分别进行比赛。

2、比赛由裁判决定开始,一个个有秩序进行。

在比赛时,大家在旁边加油,保护,不得在比赛的前方观看,以免受伤。

3、比赛道具:纸箱。

4、评判:跳跃没有把纸箱弄倒在地,算过。

采取淘汰赛,每一个高度有2次机会,过一关增加一个纸箱,直至产生冠军。

5、每过一个高度加一分。

七、足球场赛道短跑
1、男女各一组,分100米和400米
2、全队人员各就各位后,裁判鸣哨宣布比赛开始。

每组最后一人冲过终点为胜。

3、获胜组每人加一分。

八、抓人游戏
1、地点:飞天广场
2、人数:无限制
3、规则:由一人来抓人,,最先抓到的人为输。

抓3人,换下一轮。

第二轮由抓到的上一轮第一人再进行抓捕,再抓3人、、、、依次类推。

直至抓到三轮,最后惩罚抓到的最后三人,由这三人表演节目或者吹爆一个气球。

九、抓气球活动
1、地点:羽毛场
2、人数:分组、每组随机6人。

3、无气球者淘汰后立即下场,不得再继续活动。

3、第一轮每组最后保存气球者为小组获胜者,第二轮由每小组组获胜进行决赛,最后取前三名。

4、第一轮每组获胜者加一分,第二轮前三名再各加两分。

注:完成以上活动后,按积分高低排名,取前6名。

一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

十、活动详细实施方案
(一)前期策划准备:
1.准备拔河绳,跳高杆,准备绑脚带,纸箱,抽签纸,记分板,创可贴
2.购买道具:气球若干(吹气球设备),,药品(创可贴,云南白药,红药水,医用棉签)
3.奖品购买:
(二)工作整体人员安排
三)活动细则
1.成员注意事项
1).预计自备出行费用30元(都坐车的话往返共车费8元,超能吃的话午餐22元)。

2).活动过程中听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,请不要擅作决定。

3)..a.请新社员带好便鞋,(除技术强能应付各种问题外)。

b.如有需要带上若干报纸。

c.纸巾,一些简易的外伤医疗药物。

4).每个小组至少拥有一部手机,确保联络畅通。

5).自觉遵守“安全责任书”中各项内容并履行义务。

2.组长职责
1在整个活动过程中,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作等
2确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥
注:如在活动过程终遇到问题,由组长及时与负责人联系
(四)正式举行活动
1.组织大家进行各种游戏,工作人员完成各自任务,活动中注意安全。

2.紧急情况及意外情况处理办法
(五)后期工作
1.进入颁奖仪式。

2.收拾场地,整理道具,结束活动。

3.活动留影纪念。

4.组织社员返回学校。

5.召开社团内部会议,进行活动总结。

对活动的整体效果进行讨论,对出现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验。

十一、奖品设置
一等奖
二等奖
三等奖
十二、预算项目

一.组织:
将全体人员平均人员分为两组,各自命名,两队各设队长一名,副队长一名:
一队:队长:李阳,副队长:彭梦寒
后勤:刘双,陈丽莎
二队:队长:曾荷花,副队长:龚伯韬
后勤:舒芮娅,汪雅静
总裁判:吕佳伟,温敬睿
二.游戏及规则:
1.“得寸进尺”趣味拔河比赛:(15分钟)
规则:三局两胜,每局各队派20人,其中各队男生6人,女生14人,每局需不同队员参加。

2.“法度奇兵”:(20分钟)
规则:每队使用三块砖,在规定的区间内踏着砖到达对面队友处进行接力,比赛用时短的队获胜,注意两队各出男生4人,女生6人。

3.“全能勇士”:(20分钟)
规则:各队派男生2人,女生3人,将两个凳子相隔放置,发令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳绳处,原地跳绳15次,再跑到乒乓球排处,用球拍掂球10次,跑回来出发点有队友击掌接力,先完成的队获胜。

4.“夺命追魂”:(10分钟)
规则:在场地中画边长大于四米的正方形框,两队各派队员6名,每次两名三局两胜,每队队员相间,沿正方形逆时针跑动,追上对方轻拍一下得分。

5“一路声响”:(10分钟)
规则:两队各派出队员10人,一队用凳子,绳子,等为另一队设置障碍,另一队队员蒙着眼睛,在队长的带领下,越过障碍,先完成者为胜。

三.游戏共五组,总成绩领先者为获胜方。

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