第六章 视图层设计技术

合集下载

第六章视图分析

第六章视图分析

第六章视图1.概述✓视图(View)是从一个或多个表(其他视图)中导出的表,其结构和数据是建立在对表的查询基础之上的。

所以视图不是真实存在的基础表,而是一张虚表。

视图所对应的数据并不实际地以视图结构存储在数据库中,而是存储在视图所引用的表中。

✓视图一经定义便存储在数据库中,与其相对应的数据并没有像表一样在数据库中另外存储一份,通过视图看到的数据只是存放在基表中的数据。

对视图的操作与对表的操作一样,可以对其进行查询、修改(有一定的限制)和删除。

✓当对视图中的数据进行修改时,相应的基表的数据也要发生变化,同时,如果基表的数据发生变化,则这种变化也可以自动地反映到视图中2.视图的特点1.视点集中,减少对象大小视图让用户能够着重于他们所需要的特定数据或所负责的特定要求,如用户可以选择特定行或特定列。

2.从异构源组织数据可以在连接两个或多个表的复杂查询的基础上创建视图,这样可以将单个表显示给用户。

3.隐藏数据的复杂性,简化操作视图向用户隐藏了数据库设计的复杂性,这样如果开发者改变数据库设计,不会影响到用户与数据库交互。

另外,用户可将经常使用的连接查询、嵌套查询或联合查询定义为视图。

4.简化用户权限的管理可以将视图的权限授予用户,而不必将基表中某些列的权限授予用户,这样就简化了用户权限的定义。

3.视图的四种类型✓关系视图:关系视图(relational view)基本上就是经过存储的查询,可以将它的输出看作是一个表。

它就是基于关系数据的存储对象。

✓内嵌视图:又称为嵌套查询,是嵌入到父查询中的查询,能够在任何可以使用表名称的地方使用。

✓对象视图:为了迎合数据库中对象类型而将关系表投射到特定数据类型的虚拟对象表中,视图的每行都是带有属性、方法和唯一标识(OID)的对象实例。

✓物化视图:就是在数据库中查询结果存储在视图中,并支持查询重写、刷新、提交等特性的视图4.视图的创建及管理a)关系视图语法:用户赋予create view的权限查看视图可以通过User_views,All_views,Dba_views来查询视图信息例如:1.创建普通关系视图【可对视图执行DML操作】2.创建只读视图3.创建检查视图4.创建连接视图5.创建复杂视图特点:复杂视图是指包含函数、表达式或分组数据的视图,主要目的是为了简化查询create or replace view view_emp as select count(*) 人数,avg(sal+nvl(comm,0)) 平均工资,deptno 部门编号 from emp groupby deptno;6.创建强制视图特点:正常情况下,如果基表不存在,创建视图就会失败。

精品课件-机械制图与CAD技术基础-6 PPT课件:第六章 机件的常用表达方法

精品课件-机械制图与CAD技术基础-6 PPT课件:第六章 机件的常用表达方法

二、简化画法
1.机件上的若干按一定规律分布的相同要素(如孔、 槽等),可以只画出一个或几个,其余只需画出中心 线表示其中心位置,如图所示。
二、简化画法
2. 在不致引起误解时,可用细实线绘制过渡线用粗 实线绘制相贯线,还可用圆弧代替非圆曲线;当两回 转体的直径相差较大时,相贯线可用直线代替曲线。, 如图所示。
a
b
6.4 其他表示法
一、局部放大图
把图样中部分细小结构用大于原图形所采用 的比例画出的图形,称为局部放大图。如图所示。
局部放大图可以画成视图、剖视图和断面图, 与被放大部位的表达方法无关。局部放大图的比例是 指放大图与机件相应要素线性尺寸的比值,与原图形 所采用的比例毫无关系。
一、局部放大图
局部放大图一般配置在被放大部位的附近,以便 看图方便。画局部放大图时要做到两点:一是用细实线圆 (或长圆)在原图形中把被放大部位圈出,二是在局部放 大图的上方注写放大图的比例。如果图样中同时有多处被 放大时,要用罗马数字I、II、III------依次标明被放大 的部位,并在相应局部放大图的上方标出相应的罗马数字 (图形名称)和所采用的比例。必要时,可以用几个视图 来表达同一个被放大的部位,如图所示。
3.局部剖视图 画局部剖视图应注意以下几个方面:
(1)局部剖视图中剖视与视图之间用波浪线或双折线 分界,波浪 线应画在机件的实体上,即波浪线既不能超出实体的轮廓线, 也不能 画在机件的中空处,如图所示。
三.剖视图的种类
3.局部剖视图 画局部剖视图应注意以下几个方面:
(2)波浪线不能与其他图线重合,也不能画在轮廓线 的延长线上。
二、简化画法
8.在不致引起误解的情况下,剖视图或断面图中的剖 面符号可以省略不画,如图所示。

视图层

视图层

视图为事件作出相应,如点击,拖拉,滚动,并在dom的内容改变时及时更新。

视图层级通常通过评估一个hbs模板而创建,当评估模板时子视图被添加进来,当子视图的模板被评估时,他们的子视图又被添加进来,直到整个层级被创建出来。

即使没有显式的在hbs模板中创建子视图,emberjs内部也会使用视图系统来更新绑定的值,比如,每个hbs表达式{{value}}会创建一个幕后的视图,知道在绑定的值改变时及时更新。

你也会在应用运行时使用ember.ContainerView动态的改变视图层级,而不是模板驱动,一个容器视图暴露了一组可以手动管理的子视图实例。

视图和模板串联工作为用户提供一个梦寐以求的强健的系统,最后用户应该从复杂的东西中分离出来,比如渲染和事件传播,应用开发者应该能一次性的描述他们的ui,例如一串的hbs标签,然后继续其应用而无需关心ui是否保持更新。

视图层级解决了什么问题?子视图:在一个典型的客户端应用中,视图可以代表dom中互相嵌套的元素,这个问题的最简单的解决方案,分离表示每个dom元素的视图对象,特定的引用可以帮助视图对象跟踪那些概念上嵌套在其中的视图。

这有一个简单的例子,表示一个主要的应用视图,有一个容器在其中,并且各个独立的元素嵌套在容器中。

看上去,这个系统工作的很好,但是想象一下,我们想要在八点打开应用而不是九点,在这个方案中,我们需要重新渲染app view ,因为开发者需要为子视图建立一个参考在特定的基础上,重新渲染的方案有很多的问题。

为了重新渲染应用视图,应用视图必须手动的重新渲染子视图,并将子视图插入应用视图的元素中去。

如果实现的完美的话,这个进程会工作的好,但是,这是依赖于一个完美的,特定的视图层级的实现,如果其中一个视图没有精确的实现,整个重新渲染就失败了。

为了避免这些问题,ember的视图层级有了子视图的概念。

当应用视图重新渲染,ember为重新渲染和插入子视图作出响应,而不是应用的代码,这也意味着ember可以为你执行任何一个内存管理,比如清理观察器和绑定。

用户界面设计中的视觉层次构建

用户界面设计中的视觉层次构建

用户界面设计中的视觉层次构建视觉层次构建是用户界面设计中的一个重要方面,它能够帮助用户更好地理解和操作界面。

在这篇文章中,我将详细介绍视觉层次构建的概念、原则和最佳实践。

视觉层次构建是指通过设置不同元素之间的大小、颜色、形状和位置等视觉属性,来建立界面中不同元素之间的层次关系。

通过合理地运用视觉层次构建,可以帮助用户快速理解界面的结构、组织和内容,提供更好的用户体验。

为了构建良好的视觉层次,我们需要合理地运用大小和比例。

对于重要的元素,可以将其放大或突出显示,以便引起用户的注意。

大的元素往往会被用户优先注意到,从而传达出其重要性。

相对于大的元素,小的元素通常会被视为次要的或次要的信息。

因此,通过大小和比例的变化,能够形成明确的层次关系,帮助用户快速识别并理解界面中的不同元素。

颜色也是视觉层次构建中的重要因素之一。

通过巧妙地运用颜色的对比和饱和度,可以在界面中创建视觉重点。

较鲜明的颜色通常会更加吸引人的眼球,而较暗淡的颜色则会被视为次要的。

因此,通过对主要元素使用鲜明的颜色,并对次要元素使用较暗淡的颜色,可以在界面中形成清晰的层次关系。

颜色的运用还应考虑到对比度的合理搭配,以确保内容在不同背景中的可读性。

形状也是视觉层次构建中的重要因素。

通过使用不同形状的元素,可以帮助用户快速区分不同类型的信息。

例如,圆形的图标通常代表着操作或导航按钮,而方形的图标通常代表着内容或选项。

通过这样的设计,用户可以通过形状的差异来快速识别并理解各个元素的功能和用途。

位置和布局也是构建视觉层次的关键。

通过合理地组织和排列界面中的元素,可以帮助用户更好地理解界面的结构和层次关系。

例如,将重要的元素放置在页面的中央或上部,可以使其更加显眼;而将次要元素放置在页面的边缘或底部,可以使其相对不那么突出。

通过对齐和间距的调整,也可以使界面看起来更加整洁和有序。

在实践中,为了构建良好的视觉层次,设计师应该进行合理的信息层次分析。

需要明确界面的核心功能和信息,并确定其在界面中的位置和重要性。

通用技术-技术与设计第六章第2节常见的技术图样

通用技术-技术与设计第六章第2节常见的技术图样

第二节常见的技术图样学习目标一、投影法与三视图1.投影法建立三个相互________________的投影面(正面投影面V、水平投影面H、侧面投影面W),将物体置于三面投影体系中,使底面与水平面平行,前面与正面平行,用________________分别向三个投影面进行投影,得到物体的三视图:(1)由物体的前面向后投影,在正面投影面V上得到的图像称为____________;(2)由物体的上面向下投影,在水平投影面H上得到的图像称为____________;(3)由物体的左面向右投影,在侧面投影面W上得到的图像称为____________。

3.三视图及投影规律如图1所示:图1二、形体的尺寸标注1.形体的尺寸标注有如下基本要求:正确(尺寸注写必须符合________________)、完整(尺寸必须注写齐全,________________________)、清晰(尺寸注写________________________,便于读图)、合理(尺寸注写方式符合________________)。

2.尺寸标注三要素:________________、____________、________________。

图样的尺寸,以________为单位时,不注写单位,否则必须注明。

3.标注形体尺寸时,整圆或大于半圆的圆弧需要标注________,半圆或不足半圆的圆弧需要标注________,还应注意同一尺寸一般只标注一次。

三、常见的技术图样1.机械加工图(1)机械加工图是以________________的形式来表达机械加工方法的一种技术图样。

(2)机械加工图是由____________及其尺寸标注、必要的其他视图、标题栏和文字说明几部分组成。

2.剖视图(剖切面)(1)剖视图是用假想剖切平面的方法剖开物体,将位于观察者和____________之间的部分移去,将其余部分向____________投影所得的图形。

CAD软件中的层和视管理知识点

CAD软件中的层和视管理知识点

CAD软件中的层和视管理知识点CAD(计算机辅助设计)软件是用于辅助工程设计和制图的一种计算机应用软件。

在CAD软件中,层(Layer)和视图(Viewport)管理是非常重要的知识点。

本文将详细介绍CAD软件中层和视图的概念、功能以及应用。

一、层(Layer)的概念和功能在CAD软件中,层是指将不同的图形对象按照特定的属性或者功能进行分类和管理的一种方式。

通过层的概念,可以对绘图元素进行分组、控制和管理,提高绘图的可读性和编辑灵活性。

层的功能主要包括以下几个方面:1. 图层控制:可以通过对层进行可见性、冻结、锁定等操作,来控制绘图元素的显示与隐藏,方便工程师或设计师在绘图过程中的查看和编辑。

2. 绘图对象管理:可以将相同类型或相似属性的绘图对象放在同一个层中,方便对对象进行整体编辑、修改和删除,提高绘图效率。

3. 属性设置:可以对层进行属性设置,如线型、线宽、颜色等,使得在绘图过程中能够快速选择并应用相应的属性,提高绘图质量和一致性。

4. 图层过滤:可以通过图层进行对象选择过滤,只显示特定的层或者对象,提高绘图的效率和可读性。

二、视图(Viewport)的概念和功能视图是CAD软件中一种用于显示和编辑绘图内容的窗口或者区域。

通过视图,可以将绘图内容进行分割和放大显示,方便对绘图进行详细的编辑和观察。

视图的功能主要包括以下几个方面:1. 缩放和平移:可以通过视图控制缩放和平移的操作,放大、缩小或者移动绘图内容,以便工程师或者设计师能够更加方便地查看和编辑绘图细节。

2. 视图设置:可以对视图进行属性设置,如比例尺、视图类型等,以满足具体绘图的要求。

3. 视图切换:可以通过多个视图进行切换,比如平面图、立体图等,方便将不同视图之间的绘图内容进行对比和编辑。

4. 视图联动:可以通过视图之间的联动,实现对不同图层、绘图内容的协同编辑和显示,提高绘图效率和准确性。

5. 图纸布局:可以通过视图进行图纸的布局设置,如多视图布局、图框设置等,使绘图输出符合标准和规范。

计算机基础课程课后习题答案

计算机基础课程课后习题答案

第一章:一、选择题1、C2、C3、C4、B5、A6、A7、A8、D9、A 10、C二、填空题1、CAD2、时钟频率3、USB4、四5、摩尔6、电子管7、2108、操作数9、CRT 10、计算机硬件和计算机软件第二章:一、选择题1、D2、A3、C4、A5、D6、C7、B8、A二、填空题1、1110111,167,772、位,字节3、8,7,2三、简答题1:1)易于实现。

2)运算规则简单。

3)适合逻辑运算。

2:1)取样:将画面划分为M×N的网格,每个网格称为一个取样点。

2)分色:将彩色图像取样点的颜色分成三个基色(R、G、B三基色),即每个取样点用3个亮度值来表示,称为3个颜色分量,如果不是彩色图像(即灰度图像或黑色图像),则每一个取样点只有一个亮度值。

3)量化:对取样点的每个分量进行A/D转换,把模拟量的亮度值使用数字量(一般是8~12位正整数)来表示。

3:1)采样,即每隔相等的时间T从声音波形上提取声音信号。

2)量化。

把采样序列x(nT)存入计算机,必须将采样值量化成一个有限个幅度值的集合y(nT)(n=0,1,2,……)。

第三章:一、选择题1、D2、B3、B4、A5、A6、D7、B8、B9、B二、填空题:1、下拉菜单2、程序和功能3、不可执行4、搜索你5、无子文件夹6、Setup.exe7、滚动条8、实时操作系统三、简单题1、操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。

操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。

操作系统的种类很多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可从手机的嵌入式操作系统到超级计算机的大型操作系统。

常用的操作系统有windows、unix、Linux等。

2、能使程序删除的干净、彻底。

3、方便用户更清楚、更直观的管理电脑的文件和文件夹及其资源。

软件工程导论第6章(第4版)

软件工程导论第6章(第4版)

二. 人机界面设计
人机界面设计是接口设计的一个重要的组成部 分。对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设 计、体系结构设计及过程设计一样重要。
1.指导规则
T.Mandel在《用户界面设计要素》中,提出了3 条指导规则: 让用户驾驭软件,不是软件驾驭用户 减少用户的记忆 保持界面的一致性
2. 应该考虑的设计问题
4. 人机界面设计指南
(3) 数据输入指南 尽量减少用户的输入动作。 保持信息显示和数据输入之间的一致性。 允许用户自定义输入。 交互应该是灵活的,可调整成用户喜欢的输入方式。 使在当前动作语境中不适用的命令不起作用。 让用户控制交互流。 对所有输入动作都提供帮助。 消除冗余的输入。
三. 过程设计
1.过程设计的目的与任务 目的 确定模块采用的算法和块内数据结构,用某种 选定的表达工具给出清晰的描述。 任务:编写软件的“过程设计说明书” 为每个模块确定采用的算法 (模块的详细过程性 描述) 确定每一模块使用的数据结构 确定模块接口的细节 (包括对系统外部的接口和 用户界面,对系统内部其他模块的接口,以及关 于模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细 节)
三. 过程设计
2.过程设计的原则与方法
清晰第一的设计风格 结构化的控制结构 结构程序设计的经典定义为: “如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3 种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和 一个出口,则称这个程序是结构化的。” 结构程序设计技术是一种实现在逻辑上正确描述每个模 块的功能,并且使设计出的处理过程尽可能简明易懂的关键 技术,是过程设计的逻辑基础。 逐步细化的实现方法 例:在一组数中找出其中的最大数
(4) 命令交互 命令行现在仍然是许多高级用户偏爱的交互方式。在 多数情况下,用户既可以从菜单中选择软件功能,也可以 通过键盘命令序列调用软件功能。 在提供命令交互方式时,必须考虑下列设计问题: 是否每个菜单选项都有对应的命令? 采用何种命令形式?有3种选择:控制序列(例如Ctrl+P), 功能键和键入命令。 学习和记忆命令的难度有多大?忘记了命令怎么办? 用户是否可以定制或缩写命令? 在理想的情况下,所有应用软件都有一致的命令使用 方法。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• <c:remove> 用于删除数据,它的属性如表6-6所示 。
例如,从session中删除test2变量: <c:remove var="test2" scope="session"/>
例如,将test.testinfo的值保存到session的test2中,其中 test是一个JavaBean的实例,testinfo是test对象的属性: <c:set value="${test.testinfo}" var="test2" scope="session" />
2. 指定响应处理函数
接下来要指定当服务器返回信息时客户端的处理方式。 http_request.onreadystatechange = funTP请求
指定响应处理函数之后,就可以向服务器发出HTTP请求了。这 一步调用XMLHttpRequest 对象的open()和send()方法。 例如: http_request.open("GET", "/some.file", true); http_request.send(null);
3. 在JSP中使用标签


也可以使用绝对路径:
<%@ taglib uri="/WEB-INF/mytaglib.tld" prefix="mytag"%>
然后再使用标签。例如: <mytag:YbUserTagHandler/>

案例6-1 设计博客网站的博文分类标签
• 设计两个标签:一个是博文分类目录标签用于 博客界面的左侧栏,一个是博文分类下拉列表 表用于发表文章时选择分类。前者运行效果如 图6-1所示,后者运行效果如图6-2所示。

AJAX应用步骤
1. 创建XMLHttpRequest对象 在网页中可以使用类似如下的脚本创建XMLHttpRequest 对象: var http_request= null; try { http_request= new XMLHttpRequest(); } catch (e1) { var _msxmlhttp = new Array("Msxml2.XMLHTTP.6.0","Msxml2.XMLHTTP.5.0", "Msxml2.XMLHTTP.4.0","Msxml2.XMLHTTP.3.0", "Msxml2.XMLHTTP","Microsoft.XMLHTTP"); for ( var i = 0; i < _msxmlhttp.length; i++) { try { http_request= new ActiveXObject(_msxmlhttp[i]); if(req!=null){ break; } } catch (e2) { } } } if (req==null) { alert("Could not create connection object."); }
• <c:if> 用于判断。
• <c:choose> 用于多选择情况,不接受任何属性,与<c:when> 和<c:otherwise>标签配合使用。<c:when>标签有一属性test ,用于指明判断的条件。例如:
<c:choose> <c:when test="${user.generous}"> user.generous is true. </c:when> <c:when test="${user.stingy}"> user.stingy is true. </c:when> <c:otherwise> user.generous and user.stingy are false. </c:otherwise> </c:choose>

案例6-2 实现博文管理
• 实现博客网站中博文管理(发表、修改、删除)、博 文目录、博文查看、博客首页等功能。博文管理如图 6-6,发表博文界面如图6-7所示,修改博文界面如 图6-8, 博文目录如图6-9,博客首页如图6-10所示, 查看博文界面如图6-11所示。
• 〖技术要点〗
使用Servlet实现控制层。 使用JSTL标签结合EL表达式实现视图层。


XMLHttpRequest 对象的属性
• onreadystatechange:状态改变的事件触发器。 • readyState 对象状态(integer):



0 1 2 3 4
= = = = =
未初始化 读取中 已读取 交互中 完成
• responseText:服务器进程返回数据的文本版本。 • responseXML:服务器进程返回数据的兼容DOM的XML文档对 象。 • status:服务器返回的状态码, 如:404 = "文件末找到" 、200 ="成功"。 • statusText:服务器返回的状态文本信息。

案例6-3 实现无刷新登录
• 在用户注册界面增加一个按钮,标题设为“是否已 用”,用于验证用户名是否被使用过。单击该按钮, 如果用户名被使用过,显示“该用户名已被使 用!”,否则显示“该用户名没有被使用过!”, 运行界面如图6-12、图6-13所示。
• 〖技术要点〗
使用AJAX提交数据进行验证。定义三个 JavaScript函数:createrequest()、send()和 updatePage(),分别用于创建XMLHttpRequest 对象,提交数据和处理返回结果。 控制类根据请求调用业务逻辑方法,如果该用户名 没有被使用过向客户端发送“ok”,否则发送“no”。 参见第五章YbUserAction的设计。
例如,如果erSex值为“先生”,则显示user is men: <c:if test="${erSex=='先生'}"> user is men. </c:if>
• <c:forEach> 循环控制标签,它的属性如表6-8所 示。
例如,vectors是一个实现了java.util.Collection接口的对 象,里面存放的是String数据,循环输出: <c:forEach items="${vectors}" var="vector"> <c:out value="${vector}"/> </c:forEach>

6.2 表达式语言EL和 标准标签库JSTL

EL表达式语言
• 所有EL都是以“${”起始,以“}”结尾的,通过“.”或 “[]”存取数据。例如:
${requestScope.msg} 相当于 <%= request.getAttribute("msg") %> 甚至可以简化为: ${msg}
• requestScope表示范围为request,即在Request中 寻找。如果不指定,依次在Page,Request, Session,Application范围寻找。假如途中找到msg, 就直接返回,不再继续找下去,但是假如全部的范围 都没有找到时,就返回null。
• 〖技术要点〗
先建立标签描述文件命名为mytag.tld,这样在 NetBeans下建立标签可以自动生成标签描述。 在blog.tag包下建立标签处理类,标签处理类中使 用工厂类建立业务逻辑对象。 两个标签都包含blogId属性和categroyId属性。前 者用于查出属于该博客的所有博文类别;后者用于 表示当前分类。

2.创建标签库描述文件

标签库描述文件(Tag Library Descriptor File,简称 TLD),该文件采用XML文件格式,提供了标签库中类和JSP 中对标签引用的映射关系。 首先在JSP中使用<@taglib>指令来声明对标签的引用。例如:
<%@ taglib uri="/mytaglib" prefix="mytag"%>
4.处理服务器返回的信息
if(request.readyState==4){//0未初始化,1读取中,2已读 取,3交互中,4完成 if(request.status==200){//404文件没找到,200成功 var m=request.responseText;//responseXML; document.getElementById("tt").innerHTML=m; } } XMLHttpRequest对成功返回的信息有两种处理方式: responseText:将传回的信息当字符串使用; responseXML:将传回的信息当XML文档使用,可以用DOM 处理。
第六章 视图层设计技术
本章要点
自定义标签的设计原理与应用 在博客网站中定义博文分类标签 EL表达式与JSTL标签 实现博客网站中的博文管理功能 AJAX原理及应用

6.1 自定义标签

自定义标签是用户定义的JSP语言元素, 通过封装反复执行的代码使之可以在多个 应用程序中重复使用,从而提高开发效率。 它在处理网页内容的数据及易用性方面比 JavaBean都要出色。标准的应用框架, 如Struts2,都提供了大量的标签。

6.3 AJAX技术

AJAX基础
• 什么是AJAX
相关文档
最新文档