雪花的绘制(二维动画设计)

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《第11课 雪花飘飘——制作有“影片剪辑”的动画》优质课件

《第11课 雪花飘飘——制作有“影片剪辑”的动画》优质课件

2.创建“图形”元件
步骤2:在图形元件编辑工作环境中,设置舞台的背景色为蓝色。因为舞台上的雪 花很小,所以绘制雪花前,应将显示比例调大,如800%。选择工具箱中的“铅笔工 具”,设置“笔触颜色”为白色。在舞台中心位置画一个小雪花。
3.创建“影片剪辑”元件
步骤1:执行“插入”→“新建元件”命令。在打开的“创建新元件”对话框中,设置 元件类型为“影片剪辑”,名称为“飞舞的雪花”,单击“确定”按钮。
第11课 雪花飘飘 ——制作有“影片剪辑”的动画
五年级上学期
任务导航
本课,我们制作有“影片剪辑”的Flash动画“雪花飘飘”。
1.新建文件并导入位图
步骤1:建立一个新文件。 步骤2:导入位图“雪景”并调整位图大小。将该图层命名为“雪景”。
2.创建“图形”元件
步骤1:执行“插入”→“新建元件”命令。在打开的“创建新元件”对话框中, 设置元件类型为“图形”,名称为“雪花”,单击“确定”按钮。
创作天地
制作一个夜晚星8%
选择“循环”
4.制作“雪花飞舞”的效果
步骤1:单击“时间轴”面板左上方的“场景”标签,返回到场景中。 步骤2:在当前层的上面建立新图层并命名为“电影剪辑”。选择该图层的第1帧,然后 反复从“库”面板中将“飞舞的雪花”元件拖到舞台的不同位置上,并适当调整大小完 成动画的制作。动画制作完成后的“时间轴”面板如图所示。
3.创建“影片剪辑”元件
步骤2:在影片剪辑元件编辑工作环境中将“库”面板中的“雪花”图形元件拖到舞 台中心。
雪花实例
影片剪辑元件 图形元件
3.创建“影片剪辑”元件
步骤3:选中第50帧,按F6键插入关键帧,为 表现雪花落地溶解的效果,选择“雪花”实 例,在“属性”面板中进行如图所示的设置。

AE中如何制作雪花飘落效果

AE中如何制作雪花飘落效果

AE中如何制作雪花飘落效果Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频特效制作软件,它在制作各种特效和动画方面表现出色。

在这篇文章中,我们将重点介绍如何在AE中制作雪花飘落效果。

步骤1:准备素材在开始创建雪花飘落效果之前,我们首先需要准备素材。

你可以通过在网上搜索或使用一些资源库,下载高质量的雪花图像。

确保选择适合你项目需求的雪花图片。

你可以选择一些逼真的雪花图像,也可以尝试一些卡通风格的雪花。

步骤2:创建动画合成打开AE软件并新建一个合成(Composition)。

选择你的项目设置,可以根据需求自定义分辨率和帧速率。

接下来,在时间轴上右键点击并选择“新建合成”(New Composition)。

确保合成的尺寸和时长适合你的项目。

步骤3:导入雪花图像点击项目面板上的“文件”(File)菜单,选择“导入”(Import)并找到你的雪花图像文件。

将图像文件拖放到合成面板上。

你可以调整图像的大小和位置,以适应你的合成。

步骤4:制作雪花飘落效果在合成面板中,选中雪花图像层。

在“效果”(Effects)菜单中,选择“模拟”(Simulation)并找到“风”(Wind)效果。

将“风”效果拖放到你的图像层上。

调整“风”效果的参数,以实现雪花飘落的效果。

你可以通过控制“风向”(Wind Direction)和“风速”(Wind Speed)来调整雪花的方向和速度。

根据你的需要,你还可以尝试其他参数,如“湍流强度”(Turbulence)和“风噪声”(Noise Levels),以获得更加自然的效果。

步骤5:调整视觉效果如果你想要雪花看起来更加立体和真实,你可以添加一些视觉效果。

在“效果”菜单中,选择“自动色彩校正”(Auto Color Correction)并将其拖放到图像层上。

选择“自动色彩校正”效果层,在效果控制面板中调整亮度、对比度和饱和度等参数,以使雪花的色彩更加鲜艳。

步骤6:导出动画完成制作雪花飘落效果后,你可以导出你的动画。

如何使用AE制作雪花特效

如何使用AE制作雪花特效

如何使用AE制作雪花特效Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛用于视频后期制作的专业软件。

在AE中,我们可以使用各种效果和插件来制作各种炫酷的特效,包括雪花特效。

本文将向您介绍如何使用AE制作雪花特效,让您的视频更加生动有趣。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成(Composition)。

在合成设置选项中,设置所需的合成尺寸和时长。

例如,我们可以将合成尺寸设置为1920x1080像素,时长为10秒。

接下来,在项目面板中右键点击空白处,选择“新建”>“形状层”>“椭圆工具”(或其他形状工具,例如矩形工具)来创建一个形状层。

在合成窗口中,按住Shift键绘制一个圆形(或其他形状)来表示雪花的基本形状。

然后,我们需要给雪花添加一些动画效果。

在图层面板中,选中雪花形状图层,并点击“添加”>“效果”>“变形”>“漩涡”(或其他变形效果)。

在漩涡效果的参数面板中,调整半径和角度的数值,以使雪花出现旋转的效果。

接着,我们可以通过添加“颗粒”效果来制作雪花的纹理。

单击“添加”>“效果”>“模拟”>“颗粒世界”来添加颗粒效果。

在颗粒世界效果的参数面板中,可以调整粒子的大小、速度、密度等参数,来使雪花看起来更加自然。

此外,您还可以通过添加“噪波”效果来增加雪花的纹理层次感。

单击“添加”>“效果”>“噪波”来添加噪波效果。

在噪波效果的参数面板中,调整频率、振幅和相位等参数,使雪花的纹理看起来更加细致。

当然,让雪花飘动是制作雪花特效中的重要一环。

我们可以通过添加“位移”效果来实现雪花的飘动效果。

单击“添加”>“效果”>“时间”>“位移”来添加位移效果。

在位移效果的参数面板中,调整位移值或使用关键帧来控制雪花在合成中的位置变化,从而实现飘动的效果。

最后,如果您需要更加逼真的雪花动画,您可以在合成中添加背景图片或视频,并调整透明度或混合模式等属性,使雪花与背景融合得更加自然。

Flash制作雪花视觉动画效果的三种制作方法.

Flash制作雪花视觉动画效果的三种制作方法.

Flash制作雪花视觉动画效果的三种制作方法第一种方法:最笨但也效果最好,就是用“引导线”功能,让雪花不停的飘呀飘,如果多用几个图层,效果更好。

1、新建一个Flash影片。

设背景为“黑色”,其他的用默认值。

2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。

在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。

(如图1-1所示)3、再用Ctrl+F8建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“前层”。

4、将组件“雪花”拖到其中,用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小(小技巧:先用“放大镜”将它放大,然后再用“比例”功能,可缩得更小)。

在第80帧上“插入关键帧”,在“图层1”上用鼠标右键的“添加引导线”功能(见图1-2)。

在新增加的“引导线:图层1”的第1帧上,从“雪花”开始,画一条弯曲的曲线。

将第80帧上的“雪花”沿曲线从头拖到曲线的末尾。

然后在“图层1”的第1帧上点鼠标右键,选“创见动画动作”功能,见图1-3。

5、第4步是制作一片雪花,下雪不是只下一片的吧。

插入图层,将第4步重复做10次。

做好后的效果见图1-4。

6、把第3至5步重复做两次,不同之处是组件的命名分别为“中层”和“后层”。

“雪花”的大小和“引导线”的路径不要一样。

这是为了多做几个图层,看起来效果细腻一点。

7、现在回到场景1中,插入6个图层,分别命名为“后层1”、“后层2”、“中层1”、“中层2”、“中层3”、“中层4”、“前层1”、“前层2”。

在对应的层上拖入对应的组件,并适当的调整时间轴,让雪花飘得连贯起来。

见图1-5。

按Ctrl+Enter就可以看到效果了。

第二种方法:用Actionscript的函数,比较简便,具体步骤如下:1、新建一个Flash影片。

设背景为“黑色”,其他的用默认值。

2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。

在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。

AE中制作逼真雪花效果的技巧解析

AE中制作逼真雪花效果的技巧解析

AE中制作逼真雪花效果的技巧解析Adobe After Effects(简称AE)是一款非常强大的视频剪辑和合成软件,它在制作特效方面有着广泛的应用。

在电影、电视和广告制作中,我们常常需要制作逼真的雪花效果来增加节日气氛或营造寒冷的氛围。

本文将介绍几种在AE中制作逼真雪花效果的技巧。

首先,我们需要创建一个新的合成。

选择“文件”>“新建”>“合成”,设置合成的大小和时长,根据需要可以调整合成的宽高比例和帧速率。

接下来,在合成中创建一个新的图层。

选择“图层”>“新建”>“形状图层”。

在形状图层中创建一个新的圆形,作为雪花的形状。

然后,我们需要给雪花添加动态效果。

选择新建的圆形图层,在“内容”下拉菜单中选择“附加动画器”>“变形”。

这将为图层添加一个动画器,使雪花具有变换形状的能力。

接下来,我们需要调整动画器的参数来实现雪花的旋转和移动效果。

点击动画器名称旁边的三角形图标,展开动画器的参数列表。

调整“旋转”和“位置”参数,使雪花在合成中以随机的方式旋转和移动。

现在,我们需要添加雪花的纹理。

在图层上右键单击,选择“效果”>“噪声和颗粒”>“噪声”。

调整噪声效果的参数,使雪花看起来更加真实。

可以调整噪点的大小、密度和颜色,以及噪点的运动速度和方向。

为了增加雪花效果的逼真度,我们还可以添加其他的视觉效果。

例如,我们可以添加“模糊”效果,使雪花在移动时产生模糊的效果;或者添加“叠加模式”效果,使雪花与背景更好地融合。

最后,在合成中添加背景图层。

选择“文件”>“导入”>“文件”,选择合适的背景图像导入到合成中。

将背景图层放置在雪花图层的下方,使雪花看起来像是在背景中飘动。

在AE中制作逼真的雪花效果有很多技巧和方法,上面只是其中之一。

通过调整不同的参数,尝试不同的效果,可以实现更加个性化和逼真的雪花效果。

此外,还可以通过添加其他特效来进一步增强雪花效果,例如风力和雪花飘动的方向等。

用flash制作漫天飞雪-

用flash制作漫天飞雪-

用flash制作漫天飞雪-讲解/春水蒙蒙你想用Flash制作这样漫天飞雪的效果吗?下面跟我一起学习:1.新建一个FLASH文档,大小为500×400,背景为黑色。

2.导入一张背景图片,设置大小并和舞台对齐。

3.新建一个元件,命名为“雪花”,用刷子工具,设置填充色为白色。

大小为从上往下数的第4个,点确定后在舞台中间点一下,然后水平居中和垂直居中。

点滤镜添加滤镜为模糊,模糊度为5,品质为低。

4.新建一个影片剪辑,命名为“雪花飞舞”。

在第一桢把雪花元件拉进舞台,在60帧处插入关键帧。

点60帧处把雪花的位置往下移,并用添加滤镜把雪花的模糊度改为2,品质仍为低。

在1到60帧创建补间动画。

添加一个引导层,用铅笔工具,选项里设置为平滑,画一条S型的曲线,高度大约为300-400之间。

回到图层2 ,把第一帧雪花元件的位置对准曲线的起点,60帧处把雪花元件的位置对准曲线的终点。

(注意:中心点一定要对准曲线的中心)5.新建一个影片剪辑“雪花群舞”拉进舞台,在60桢处插入桢,在在舞台下的实例名里输入mc。

再新建一个图层,第1桢为空白关键桢,在第2桢插入空白关键桢,按F9打开动作面版,在属性面版输入c=0。

然后在第3帧处插入空白关键帧,打开动作面版输入function ee() {duplicateMovieClip("mc", c,c);setProperty(c, _x , random(550));setProperty(c, _y , random(300));updateAfterEvent();c++;if (c>300) {clearInterval(kk);}}kk=setInterval(ee,60);6.回到场景将“雪花群舞”拖到场景的左上方外,测试影片,看见漫天的雪花飞舞了,漂亮吧?保存就OK了。

同理改变影片剪辑的内容可做出满天星、下雨、飞花、飘叶等更多效果。

用PS制作动态雪花效果

用PS制作动态雪花效果

1.首先打开ps。

2.打开一个你需要制作雪景的图片。

3.复制背景图层,建立背景副本。

4.打开图层,建立新的图层1。

(见下图3张)5.选中图层1,点击编辑下的填充6.填充黑色(见下图2张)点状化)8.添加杂色后,回呈现如下图形(下图是上图中的小图)按下图设置后,点击确定9.选择图像下的调整下的阈值10.调整阈值11.调整好后,呈现下图(见下图两张)12.选择滤镜下的模糊下的动感模糊13.调整角度和距离14.调整后15.如下图调整成滤色16.操作后出现下图17.详图18.打开窗口选项,选择动画,PS下会出现动画一栏,见下图19.点击动画一栏中的复制所选帧(在动画下面,永远两个字的后面倒数第二个)20.然后复制图层一,你将看到雪花更多更厚了21.为了保持两幅图片的一致性,点击图层一前面的眼睛,不显示图层一。

此时雪花再次恢复正常了22.点击编辑下的自由变换此时你将看见图片上多了一个选框23.拉动图片右上角的方框,向斜上右方拉动24.点击图片右方上面的对勾“√”,确定你所做的变换25.选择动画框里的第一个图,然后选择图层一副本,去掉图层一前面的眼睛26.在选择第二幅图片,并选择图层一,去掉图层一前面的眼睛27.然后在选中第一幅图,并选择下面的一栏中的过度动画帧(在永远那一列倒数第三个)过度方式为下一帧,帧数1028.点击确定后,你将看到动画变多了29.在选择最后一幅图,然后再次选择动画过度帧(若不清楚,见27),过度方式为上一帧,帧数也是1030.然后按住Ctrl 键,选中所有图片,点击第一幅图片下面的倒三角形,选择时间为0.1s (由你自己定时间)31.然后可以点击播放了(在永远后面第三个标志)32.如果要保存的话,选择文件下的“存储为Web 和设备所用格式”就行了你将看到看到这里,你基本上就掌握得差不多了,再多加练习就完美了。

在Blender中制作逼真的雪花效果

在Blender中制作逼真的雪花效果

在Blender中制作逼真的雪花效果Blender是一款强大的3D建模和动画软件,它提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户创造出逼真的3D效果。

在Blender中制作逼真的雪花效果,可以为我们的场景增添自然与真实感。

下面将介绍一种简单但实用的方法来实现这一目标。

首先,我们需要创建一个新的场景,确保单位设置为米(m),这将使物体在真实世界中的大小比例更符合实际情况。

然后,我们需要导入一个平面作为雪花的基础。

选中平面,进入编辑模式(按Tab键),使用鼠标右键选择一个顶点,并按Ctrl + B创建一个圆角。

然后,使用鼠标左键选择该顶点并按Shift + S将光标移动到选定的顶点。

接下来,将光标选定到顶点后,按Shift + A键添加一个立方体。

然后,使用鼠标右键选择立方体,并按Shift + S将光标移动到其几何中心。

接着,按S键缩放立方体,将其调整为一个小点,这将是雪花的起始形状。

现在,我们需要为雪花添加一些细节。

选中立方体,进入编辑模式,按Ctrl + R键创建一个环切线圈。

然后,使用鼠标滚轮调整环切线圈的数量,使该圈落在立方体的中心。

接着,按E键拉伸环切线圈,以形成雪花的分支。

继续按Ctrl + R键创建更多的环切线圈,并使用鼠标滚轮调整它们的数量和位置,以增加雪花的细节。

可以通过拉伸、旋转和缩放不同的环切线圈来创建不同形状的分支。

通过多次尝试不同的组合,您可以制作出各种独特的雪花形状。

完成雪花的形状后,我们需要对其进行材质处理,以使其看起来更加真实。

选择雪花对象,进入材质标签,并创建一个新的材质。

调整材质的基础颜色为白色,以与雪花的颜色相匹配。

然后,添加一个颜色贴图作为纹理,以增加雪花的细节和纹理感。

为了实现逼真的雪花效果,我们需要通过粒子系统为雪花添加运动效果。

选择一个基本的雪花分支,并在物体属性标签下的粒子系统选项卡中创建一个新的粒子系统。

调整粒子系统的速度、方向和生命周期,以模拟雪花飘动的效果。

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继续
第四步 右击雪花图层下拉菜单中选择添加引导层
第五步选择引导层第一帧用钢笔工具绘制一条雪花飘落 的路线 这条路径可以根据自己的需要设计
第六步 选择雪花图层帧将雪花移动到设计路径的起点位 置 选择30帧将雪花移动到路径末端位置
继续
第七步 选择雪花图层 关键帧之间创建传统补间动画
重复操作,多制作几片雪花 按ENTER调试影片雪花随着绘制好的路径飘动 拓展问题:运用引导层制作出圣诞节雪花飘动的场景 本节教程已结束,谢谢观看
《雪花的绘制引导层》
雪花的绘制引导层 今天讲解的实例是“雪花的绘制引 导层” 涉及到的工具是引导层 涉及的动画是运动动画 关于基础工具的使用请观看之前的 基础部分视频
现在开始今天的学习 第一步 将素材素材导入到库
第二步 将背景图片拖曳至舞台 调整舞台大小为匹配 内容 在30帧处插入关键帧
继续
第三步 将雪花素材拖曳至舞台 全选图层 在3Biblioteka 帧 处插入关键帧THANKS
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