C程序设计07-删行指针-指针

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c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法C语言作为一门面向过程的编程语言,指针在其中扮演着举足轻重的角色。

熟练掌握指针的使用对于编程能力的提升至关重要。

本文将介绍C语言中指针的初始化几种方法,并通过实例进行演示。

1.指针的概念与重要性指针是一个内存地址,它用于存储变量或其他内存对象的地址。

在C语言中,指针可以用于访问和操作内存中的数据。

熟练使用指针可以提高程序的效率,实现复杂的数据结构,以及编写底层操作系统等。

2.C语言指针的初始化方法a.直接初始化指针的直接初始化就是将一个内存地址赋值给指针变量。

例如:```cint *p = 100; // 初始化指针p,指向整数100```b.使用默认值初始化在C语言中,指针变量默认初始化为NULL,即空地址。

例如:```cint *p = NULL; // 初始化指针p,指向空地址```c.通过赋值运算符初始化可以使用赋值运算符将一个已知的内存地址赋值给指针变量。

例如:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr; // 初始化指针p,指向数组arr的第一个元素```d.使用指针变量初始化函数返回值在C语言中,函数可以返回一个指针值。

例如:```ctypedef struct {int a;int b;} Point;Point *createPoint(int x, int y) {Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point));p->a = x;p->b = y;return p;}int main() {Point *p = createPoint(10, 20); // 初始化指针p,指向创建的Point结构体return 0;}3.每种方法的实例演示以上代码展示了各种指针初始化方法的实例。

请注意,直接初始化和使用默认值初始化仅适用于指针变量,而赋值运算符和方法d适用于指针变量和函数返回值。

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

c语言中delete的用法

c语言中delete的用法

c语言中delete的用法在C语言中,delete是一个关键字,用于释放动态分配的内存。

delete关键字通常和new关键字配合使用,用于释放通过new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏。

在C语言中,内存空间可以通过两种方式进行分配:静态分配和动态分配。

静态分配的内存空间在程序编译时就已经确定了大小,而动态分配的内存空间则在程序运行时根据需要进行分配。

C语言中,new关键字用于动态分配内存空间,其语法为:指针变量 = new 数据类型。

通过new关键字动态分配的内存空间在不再使用时,需要使用delete关键字进行释放,以避免内存泄漏。

delete关键字的语法为:delete 指针变量。

它会释放指针变量所指向的内存空间,并将指针变量置为空。

使用delete关键字需要遵循以下几点注意事项:1. delete关键字只能释放通过new关键字分配的内存空间。

如果使用delete关键字释放静态分配的内存空间或者未动态分配内存空间的指针,会导致程序崩溃或者未定义的行为。

2. delete关键字必须在内存空间不再使用时调用,否则会导致内存泄漏。

通过delete关键字释放内存空间后,指针变量不再指向有效的内存空间,因此在释放内存后应将指针变量置为空,以避免出现悬空指针的情况。

3. 使用delete关键字释放内存空间后,释放的内存空间不再属于程序,其内容可以被其他程序占用或修改。

因此,在使用delete关键字释放内存空间后,最好将指针变量赋值为NULL,以防止对已释放内存的误操作。

总之,通过delete关键字可以释放使用new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏和程序崩溃。

使用delete关键字需要遵循相关的注意事项,以确保正确释放内存空间并避免程序的潜在问题。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案

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C语言基础语法
包括数据类型Βιβλιοθήκη 变量、 运算符、表达式、控 制结构等。
函数与模块化设计
函数的定义、调用、 参数传递、局部变量 与全局变量等。
数组与字符串
一维数组、二维数组、 字符数组、字符串处 理函数等。
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指针的概念、指针变 量的定义与使用、内 存分配与释放等。
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指针运算
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指针支持加法、减法、比较等运算,可用于 遍历数组、字符串等操作。
数组名可视为指向数组首元素的指针,通过 指针可访问和修改数组元素。
动态内存分配与释放
动态内存分配函数 C语言提供malloc、calloc等函数用于 动态分配内存,可在运行时根据需要申
请指定大小的内存空间。 内存释放函数
C语言的应用领域
学习C语言的意义
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用。
教学目标与要求
01
02
03
知识目标
掌握C语言的基本语法、 数据类型、运算符、控制 结构等基础知识。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

删除数组指针中所有元素的步骤

删除数组指针中所有元素的步骤

删除数组指针中所有元素的步骤在编程中,删除数组指针中的所有元素是一项常见的操作。

本文将介绍一种有效的方法来删除数组指针中的所有元素。

下面将分为几个步骤详细说明。

第一步:确定数组指针的长度在删除数组指针中的所有元素之前,首先需要确定数组指针的长度。

可以通过计算数组中元素的个数来得到长度。

可以使用循环遍历数组,并记录元素的个数。

第二步:释放数组指针中的元素内存在删除数组指针中的元素之前,需要释放每个元素所占用的内存。

这是因为在动态分配内存时,需要手动释放内存,以避免内存泄漏。

可以使用循环遍历数组指针,并使用delete关键字释放每个元素的内存。

第三步:删除数组指针中的元素在释放数组指针中的元素内存之后,可以使用delete[]关键字删除整个数组指针。

这将释放数组指针本身所占用的内存。

第四步:将数组指针设置为空指针在删除数组指针中的所有元素之后,建议将数组指针设置为空指针。

这是为了防止在后续的操作中误用数组指针。

可以使用赋值操作符将数组指针设置为nullptr。

下面是一个示例代码,演示了如何删除数组指针中的所有元素:```cpp// 定义一个数组指针int* arr = new int[5];// 给数组指针赋值for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i;}// 确定数组指针的长度int length = 5;// 释放数组指针中的元素内存for (int i = 0; i < length; i++) {delete &arr[i];}// 删除数组指针delete[] arr;// 将数组指针设置为空指针arr = nullptr;```通过以上步骤,我们可以有效地删除数组指针中的所有元素,并释放相应的内存。

这种方法适用于所有类型的数组指针,包括整型、字符型、浮点型等。

需要注意的是,在删除数组指针中的元素之后,不要再次访问该数组指针,否则会导致未定义的行为。

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程序片段 int * iptr; int i=3 ,j ; iptr = &i; 运算符“ 运算符“ * ”访问指 针所指变量的内容, 针所指变量的内容, 运算符。 称为间接引用 运算符。 语句: 语句: j = *iptr
地址
内存
变量 j EAB6
3
变量 i EAB4
3
EAB4 变量 iptr EAB0
地址与指针是同意语。 地址与指针是同意语。变量的指针就是变量的地 存放变量地址(指针) 址,存放变量地址(指针)的变量是指针变量
指针类型
指针类型和基类型
– 在C中,任何一个类型都伴随着一个指向本类 中 型变量的指针类型 型变量的指针类型 – 表现形式 设有类型T,则指向T类型变量的指针类型用: 设有类型 ,则指向 类型变量的指针类型用: 类型变量的指针类型用 T * 表示, 称为该指针类型的基类型。 称为该指针类型的基类型 表示,T称为该指针类型的基类型。
指针所指向的类型可以是
– – – – 基本数据类型 构造型数据类型 指针类型 函数
指向T类型变量的指针变量 类型变量的指针变量v” 经常简称 “指向 类型变量的指针变量
– “v指向 类型” 指向T类型 指向 类型” – “T类型的指针 类型的指针v” 类型的指针
例如
int *iptr1, *iptr2 ; /* 说明指向 类型变量的指针变量 说明指向int类型变量的指针变量 iptr1和iptr2 */ 和 char * cptr ; // 说明指向 说明指向char类型变量的指针变 类型变量的指针变cptr 类型变量的指针变 int x , y ; char ch = 'a’;
指针变量的值是内存地址(宏观上讲是变量的地址) 指针变量的值是内存地址(宏观上讲是变量的地址) 求取不同类型变量或常量地址的表达方式不同: 求取不同类型变量或常量地址的表达方式不同 – 基本类型变量、数组成员、结构体变量、公用体变 基本类型变量、数组成员、结构体变量、 量等,用求地址运算符“ 获取变量的地址 获取变量的地址; 量等,用求地址运算符“&”获取变量的地址; – 数组的地址与其第一个元素(成员)的地址相同, 数组的地址与其第一个元素(成员)的地址相同, 用数组名字本身表示; 用数组名字本身表示; – 函数的地址为函数的入口地址,用函数名字表示 函数的地址为函数的入口地址,
int *qr[5]; // qr是指针数组,有5个元素, qr是指针数组 是指针数组, 5个元素 个元素,
指针所指变量
指针变量和指针所指变量是两个不同的概 指针变量和指针所指变量是两个不同的概 念
– 指针变量即指针,它本身存储某个内存地址 指针变量即指针, 某个变量的地址)。 (某个变量的地址)。 – 指针所指变量为指针变量中所保存的内存地址 对应的变量。 对应的变量。
p: &i j: pmin: &i &j 38
void main(){ /* 2 */ int i,j; /* 3 */ int *pmax,*pmin,*p; /* 4 */ , printf("Input an integer:"); /* 5 */ scanf("%d",&i); /* 6 */ printf("Input an other integer:"); /* 7 */ scanf("%d",&j); /* 8 */ pmax=&i; /* 9 */ pmin=&j; /* 10 */ if (i<j){ /* 11 */ p=pmax; /* 12 */ pmax=pmin; /* 13 */ pmin=p; /* 14 */ } /* 15 */ printf(“max=%d , min=%d \n”,*pmax,*pmin ); /* 16 */ } /* 17 */
例7-1 指针变量与指针所指变量
该程序运行过程为: 程序运行过程为: 运行过程为 程序第7行输出提示信息 程序第 行输出提示信息 在键盘输入23 在键盘输入 程序第9行输出提示信息 程序第 行输出提示信息 在键盘输入45 在键盘输入 程序第11行输出提示信息 程序第 行输出提示信息 在键盘输入r 在键盘输入 程序第16行输出 程序第 行输出 程序第17行输出 程序第 行输出 i=23 j=45 *pi=23 *pj=45 Input a char : r ch=r *pch=r Input an integer : 23 Input another integer : 45
变量名 地址
内存
变量p 变量p B904 变量u 变量u B902 变量v 变量v B900 变量c 变量c B8FF
B900 32 27 ‘S’
必须理解清楚: 必须理解清楚 – 给变量分配的内存区域 – 该内存区域的地址 – 该内存区域保存的内容 – 以及它们之间的关系 一个变量v的指针或称指向变量 的指针 一个变量 的指针或称指向变量v的指针 的指针或称指向变量 就是给它分配的内存区域的地址 就是给它分配的内存区域的地址 或说是给它分配的内存区域的地址首地址 或说是给它分配的内存区域的地址首地址
数据在内存中的存储和访问方式 – 每个变量 在计算机内存占用一块存储区 该存储区的地址就是相应变量的地址 变量可能有值 该存储区保存的内容就是相应变量的值
变量名 变量地 址 V 0F000: 5 变量值 变量的存储 区
例如有变量声明 char c='S'; int v=27,u=32; int *p = &v; 则编译程序分别给变量 c 、v 、u 、p 分配存储空间如图所示
内存单元 ‘a’ 8 5 E9A0
E998 E99E
指针iptr2 指针
E994 E99E E99C
指针iptr1 E990 指针
指针与数组的关系
数组名(数组变量)本身就是一个指针, 数组名(数组变量)本身就是一个指针,可以认为它 是一个常量指针 可以定义指向数组的指针和指针数组等等 例子 int w[5]; int *pw=w ; // pw表示数组 或者说指向变量 表示数组w 表示数组 或者说指向变量w[0] int *q=&w[2]; // q指向变量 指向变量w[2] 指向变量
int rr[10][5],(*pr)[5]; // pr是指向一维数组的指针, 是指向一维数组的指针, 是指向一维数组的指针 // 该一维数组有 个元素,每 该一维数组有5个元素 个元素, // 个元素是一个整数 pr=rr; // pr指向一维数组 指向一维数组rr[0], 指向一维数组 , //该rr[0]有5个元素 该 有 个元素 // 每个元素是一个指向 类变量的指针 每个元素是一个指向int类变量的指针 int *(tr[5]); //同qr 。tr是指针数组,有5个元素, 是指针数组, 个元素, 同 是指针数组 个元素 //每个元素是一个指向 类变量的指针 每个元素是一个指向int类变量的指针 每个元素是一个指向 qr[1]=&y; // qr[1]指向变量 y 指向变量
访问变量 – 直接访问:直接使用变量 的名字 直接访问:直接使用变量v的名字 int v=10; v=v*10; – 间接访问:使用指向相应变量的指针 间接访问: 可以用下面方式来实现: 比如访问变量 v 可以用下面方式来实现: *p 同样得到值100 。它通过指向 v 的 算式 (*p)*10 同样得到值 指针变量 p ,采用间接访问的方式实现对变量 v 的访问, 的值参与运算。 的访问,取出变量 v 的值参与运算。
第七章 指针
基本概念 指针运算 指针与数组 指针与字符串 指向指针的指针 命令行参数 本章小结
基本概念
指针是高级程序设计语言中一个重要的概念 正确灵活运用指针 – 可有效地表示和使用复杂的数据结构 – 可动态分配内存空间,节省程序运行空间,提高 可动态分配内存空间,节省程序运行空间, 运行效率 不正确理解和使用指针,指针将是程序中最危险的 不正确理解和使用指针, 成分,由此带来的后果可能是无法估量的。 成分,由此带来的后果可能是无法估量的。
注意符号“ ”的用法: 注意符号“*”的用法: – “*” 放在表达式中的指针变量之前 ” “对指针所指变量的访问”,称为间接引用操作符。 对指针所指变量的访问” 称为间接引用操作符。 行打印语句中的“ 例7-1第17行打印语句中的“*pi”, “*pj”, “*pch”。 第 行打印语句中的 。 – “*” 放在指针定义中时,表示指针类型, ” 放在指针定义中时,表示指针类型, 指针定义符,用来说明指针变量。 指针定义符,用来说明指针变量。 行的“ 说明指向int类型 例7-1第5行的“int *pi,*pj;”,说明指向 类型 第 行的 ; 的指针变量pi 的指针变量 、pj ; 行的“ 说明指向char类型的 第6行的“char *pch ;”,说明指向 行的 类型的 指针变量pch 。 指针变量
变量i , j , ch在内存中存储的内容, 变量 在内存中存储的内容, 在内存中存储的内容 分别通过对指针pi 的间接引用获得。 分别通过对指针 , pj , pch的间接引用获得。 的间接引用获得
void main(){ /* 2 */ int i,j; /* 3 */ char ch; /* 4 */ int *pi,*pj; /* 5 */ char *pch; /* 6 */ printf("Input an integer:"); /* 7 */ scanf("%d",&i); /* 8 */ printf("Input an other integer:"); /* 9 */ scanf("%d",&j); /* 10 */ printf("Input a char:"); /* 11 */ scanf(“\n%c",&ch); /* 12 */ pi=&i; /* 13 */ pj=&j; /* 14 */ pch=&ch; /* 15 */ printf("i=%d j=%d ch=%c\n",i,j,ch); /* 16 */ printf(“*pi=%d *pj=%d *pch=%c\n”,*pi,*pj,*pch); /* 17 */ } /* 18 */
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