arduino语音模块控制LED的亮和灭

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用Arduino制作光控LED灯的亮与灭

用Arduino制作光控LED灯的亮与灭

7.2 所需材料 本实验所需要的材料比较简单,可在实验 6 的基础上,将数码管改换成光敏电阻即可,
如表 7-1 所示。
表 7-1:所需材料
序号
名称
数量
作用
备注
1
Arduino 软件
1套
提供 IDE 环境 最新版本 1.05
2
Arduino UNO 开发板
1块
控制主板
各种版本均可
3
USB 线
1条
烧录程序
1)亮电阻(kΩ):指光敏电阻器受到光照射时的电阻值。 2)暗电阻(MΩ):指光敏电阻器在无光照射(黑暗环境)时的电阻值。 3)最高工作电压(V):指光敏电阻器在额定功率下所允许承受的最高电压。 4)亮电流:指光敏电阻器在规定的外加电压下受到光照射时所通过的电流。 5)暗电流(mA):指在无光照射时,光敏电阻器在规定的外加电压下通过的电流。 6)时间常数(s):指光敏电阻器从光照跃变开始到稳定亮电流的 63%时所需的时间。 7)电阻温度系数:指光敏电阻器在环境温度改变 1℃时,其电阻值的相对变化。 8)灵敏度:指光敏电阻器在有光照射和无光照射时电阻值的相对变化。 (8) 光敏电阻作用 广泛应用于各种自动控制电路(如自动照明灯控制电路、自动报警电路等)、家用电器(如 电视机中的亮度自动调节,照相机的自动曝光控制等)及各种测量仪器中。
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应的是 1024,那 3.34V 对应的就是 1024*3.34/5=683。所以咱们可以将门限电压设为 683。 门限电压值越高,对光线就越敏感。其电路原理如图 7-5 所示。
图 7‐5 Arduino 光控 LED
按照图 7‐5 的原理图连接好电路后,如图 7‐6 所示。运行 Program 7,用手或遮挡物遮挡

Arduino编程入门

Arduino编程入门

Arduino编程入门作者:来源:《电脑报》2019年第01期一、倾斜开关控制LED灯的亮灭实验器件:滚珠开关:1个 LED灯:1个220Ω电阻:1个多彩面包板实验跳线:若干1.实验连线将控制板、扩展板子、面包板连接好(图1),下载线接好,然后将LED灯连接到数字8引脚,滚珠开关连接到模拟5引脚。

2.实验原理当开关一端低于水平位置倾斜,开关导通,模拟口电压值为5V左右(数字二进制表示为1023),点亮LED灯。

当另一端低于水平位置倾斜,开关停止,模拟口电压值为0V左右(数字二进制表示为0),熄灭LED 灯。

在程序中模拟口电压值是否大于2.5V左右(数字二进制表示为512),即可知道是否倾斜开关导通了。

3.程序参考void setup(){pinMode(8,OUTPUT);//设置数字8引脚为辒出模式}void loop(){int i;//定义发量iwhile(1){i=analogRead(5);//读取模拟5口电压值if(i>512)//如果大于512(2.5V){digitalWrite(8,LOW);//点亮LED灯}else//否则{digitalWrite(8,HIGH);//熄灭LED灯}}}实验现象:手拿着面包板,当倾斜到一定程度时,LED被点亮。

没有倾斜时,led不亮(图2)。

倾斜到一定程度时,LED被点亮(图3),实际应用中控制的通常是继电器。

二、火焰报警实验1.认识火焰传感器火焰传感器(即红外接收三极管,图4)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏。

实物如图:2.工作原理火焰传感器利用红外线对火焰非常敏感的特点,使用特制的红外线接收管来检测火焰,然后把火焰的亮度转化为高低变化的电平信号,输入到中央处理器,中央处理器根据信号的变化做出相应的程序处理。

3.火焰传感器的连线红外接收三极管的短引线端为负极,长引线端为正极。

按照下图将负极接到5V接口中,然后将正极和10K电阻相连,电阻的另一端接到GND接口中,最后从火焰传感器的正极端所在列接入一根跳线,跳线的另一端接在模拟口中,如图5。

Arduino零基础C语言编程 ch5-5.1 点亮一盏灯—LED发光模块

Arduino零基础C语言编程 ch5-5.1 点亮一盏灯—LED发光模块
输入完毕后,点击 IDE 的“校验(Verify)”,查看输入代码是否通过编译。如 果显示没有p错in误Mo,de单(le击d“P下in,载O(UTUPpULTo);ad)”,给 Arduino 下载代码。以上每一步都 完成了的话,应该可以看到面包板上的红色 LED 每隔一秒交替亮灭一次。
} 现在来回顾v一oid下lo代o码p(),看看它们是如何工作的。
2020/3/13
Arduino零基础 C语言编程
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5.1 点亮一盏灯—LED发光模块

输入代码
样例代码 1:
种学习打编开程A/r的d/ uL过iEnDo程闪ID,烁E虽,然在提编供辑代框码中,输但入还样是例建代议码初1 学所者示自代己码输。入(代输码入,代亲码身也体是验一 一下。) /*
描述:LED 每隔一秒交替亮灭一次 */ int ledPin = 13; void setup() {
delay(1000); delay 是延时的意思。括号中写入的是毫秒(ms)。所以,delay(1000)就是延时 1s 的意思。最 后实现的就是 LED 亮一秒,灭一秒,一直无限循环。
2020/3/13
Arduino零基础 C语言编程
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5.1 点亮一盏灯—LED发光模块
• 代码分析
代码开始部分有段带“//”和“/*…*/”的文字: //项目一 —— LED 闪烁 /* 描述:LED 每隔一秒交替亮灭一次 */ 这是代码中的说明文字,可以叫做注释。是以”//”开始,这个符号所在行之后的文字将不被编译器编译。 还有另外一种写注释的方式,用“/*…*/”,这个符号的作用是可以注释多行,这也是与上一种注释方式的 区别之处。在/*和*/中间的所有内容都将被编译器忽略,不进行编译。 IDE 0/3/13

ardulock教程第3课按钮控制的LED

ardulock教程第3课按钮控制的LED

第3课按钮控制的LED这节课主要教大家如何使用按钮来控制灯。

一:实验一任务描述:按钮按下,灯亮了,过N秒后自动熄灭了。

实验主要用途:主要用于过道走廊及楼梯口二、实验二任务描述:按钮按下,灯灭掉,松开后灯又亮了。

实验主要用途:主要用于企业工厂车间三、实验三任务描述:按钮按下灯亮了,按钮再按下灯灭了。

实验主要用途主要用于家庭以及学校等固定场所的开关。

下面我们进行实验步骤。

一、教材与学生情况分析《按钮控制的LED》位于《Arduino创意机器人》课程的第一章《LED》的第三课,经过上一节课的学习,学生已经掌握了数字口的输出,熟悉了ArduBlock编程环境,学会了Arduino控制器与LED的连接。

这一节课主要是实现按钮控制LED,从物理电路的连接上,增加了按钮;从编程上,增加了数字口的输入、选择结构等模块。

二、教学目标1.通过制作按钮控制的LED,初步了解按钮,掌握选择结构以及数字口的输入。

2.体验Arduino机器人控制的一般过程。

3.体验按钮控制LED编程的过程,激发对编程的兴趣。

三、教学重难点教学重点:数字口的输入选择结构教学难点:数字口的输入四、教学流程1.复习旧知,引入新课。

教师:上节课我们制作了闪烁的LED,其中用到了哪些知识呢?闪烁LED是用程序来控制LED的变化,只能靠不同时间的间隔来表现一些特殊的闪烁方式,这好像有些呆板了,而且实际应用都是利用外部信号来控制的,如日常生活中我们的灯一般是通过开关来控制的,所以我们先用简单的按钮来控制LED吧。

出示课题《按钮控制的LED》。

2.教学新课(1)按钮 1)按钮,也称为按键,是一种常用的控制电器元件,常用来接通或断开“控制电路‘(其中电流很小),从而达到控制电动机或其他电气设备运行目的的一种开关。

我们使用的按钮如下图所示。

实验一参考程序:实物连接图参考:第三个实验下节课继续。

基于Arduino的智能灯光控制系统

基于Arduino的智能灯光控制系统

Value Engineering1研究内容智能灯光控制系统通常应用于学校中,当今许多学校中的教室因电路老化只能用比较传统的照明系统:设定一个总电源,将其分流到多个支路,每个教室配备一个总的变电箱,然后支路再向不同的灯提供电,然后用按钮来控制灯具的开关,无法实现比较人性化多功能的管理方式。

因此,本系统主要研究的是基于Arduino 的智能灯光控制系统的设计与实现。

通过对用户需求的分析,选取合适的硬件搭建了整个硬件系统。

并通过对系统各个模块合理地编程设计,最终实现集检测温度、光照、是否有人经过、定时开关以及移动端的检测。

当有人经过并且光照强度较弱的时候灯光会自动开启,当无人时灯光会关闭,到了固定的时间灯光会自动开启并且到达指定的时间自动关闭。

若温度高于指定高度时,移动端会自动拨号给火警。

本系统研究的主要功能如下:①采用热释电红外传感器和定时程序以及光照检测来完成节能功能,光照低于设定值并且有人时会开灯,到达指定时间会开灯。

②由LED 灯、蜂鸣器和等器件来构成报警电路,在发生险情之时完成声光警报。

③选用蓝牙模块将硬件跟移动端相连接,并且进行数据传输以及报警的各种操作。

④软件部分则是包括定时、中断、串口通信、声光报警、温度检测等程序的设计,以此来实现声光报警和信息交互。

2功能规划功能包括自动开关灯功能、火情报警功能、声光报警、蓝牙远程通信。

2.1自动开关功能通过安装在外的红外热释电传感器以及光照传感器,实时监测是否有人经过并且检测光照强度,来实现自动开关灯,以及定时功能来控制必要的灯光的开启以及关闭。

2.2火情报警功能利用温度传感器,可以监测校园中是否会发生火灾隐患,并判断是否报警。

2.3声光报警检测到险情发生时,系统将会马上开启声光报警,灯光亮起,警报声响起,警示到来的险情。

2.4蓝牙远程通信检测到险情发生时,系统会在第一时间给火警的移动设备拨打电话,便于火警及时作出应对。

(图1)3系统硬件设计主要包括系统总体框和硬件组成两部分。

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)

用手机控制Arduino上的LED灯(使用ESP8266模块的AT指令方式)ESP8266的设置方法五花八门,网上各种都有,让人眼花缭乱。

对于Arduino新手来说ESP8266入门的话相对有点复杂。

一时半会儿难以理解。

不过,这不能影响到ESP8266的强大,通过对ESP8266无线模块在Arduino上的AT指令方式的学习,我们知道了,ESP8266可以设置成自动进入透传模式。

让ESP8266无线模块做服务端,来实现我们所需要的功能。

现在,我们将通过这一个功能,让手机和ESP8266进行互相通信,并控制Arduino上的LED灯。

(原理是让手机和ESP8266无线模块在同一个WIFI网络里,连接同一个路由器,ESP8266为客户端、手机建立服务端)。

通过此教程示例让创客进一步了解和掌握ESP8266的使用。

所需材料:arduino主控板一块ESP8266无线模块一个LED发光二极管一个220欧姆电阻一个小面包板一个杜邦线若干手机一部(安卓手机)第一步:通过USB-TTL连接ESP8266设置AT指令,保存透传模式。

(整个实验的关键!!)==接线方式==*VCC—-3.3*GND–GND*CH_PD–3.3*RX–TX*TX–RX==设置方式==AT指令(按照您的模块固件版本,选择AT指令进行设置):ESP8266-AT固件版本V1.0以上版本(ESP8266为最新AT固件版本:1.5.4.1)//设置WiFi应用模式为StationAT+CWMODE=3//连接到WiFi路由器,请将SSID替换为路由器名称,Password替换为路由器WiFi密码AT+CWJAP="SSID","Password"//连接单连模式AT+CIPMUX=0//设置为透传模式AT+CIPMODE=1//进入透传模式,并保存(进入后模块就一直为透传模式,需要退出则取消发送新行,发送+++),IP地址为远端设备地址,例:我用手机控制,那么我的手机在路由器WIFI上的IP地址为192.168.1.110AT+SAVETRANSLINK=1,”192.168.1.110”,8080,”TCP”ESP8266-AT固件版本V0.9.5.2版本(老版本固件)//设置WiFi应用模式为StationAT+CWMODE=1//连接到WiFi路由器,请将SSID替换为路由器名称,Password替换为路由器WiFi密码AT+CWJAP="SSID","Password"//连接手机端服务器,IP地址为远端设备地址,例:我用手机控制,那么我的手机在路由器WIFI上的IP地址为192.168.1.110AT+CIPSTART="TCP","192.168.1.110",8181//设置为透传模式AT+CIPMODE=1//进入透传模式(进入后模块就一直为透传模式,需要退出则取消发送新行,发送+++)AT+CIPSEND上述设置完成后,模块自动成为透传模块。

基于单片机的智能语音灯光控制系统的设计与实现

基于单片机的智能语音灯光控制系统的设计与实现

物联网技术 2023年 / 第7期1480 引 言随着电子技术与网络技术的快速发展,越来越多的智能家居产品进入到人们的生活中[1-3],加之语音识别技术的日益成熟,大幅提升了离线式语音识别芯片的识别率,这使得将语音识别技术运用到智能家居产品中成为了可能。

在不久的将来,语音识别技术将会被进一步应用在复杂的场景中[4]。

在日常生活中,开关灯是人们每天必做的一件事,通常采用手动的方式实现,但这个过程在夜晚将会变得极其不便,为了解决这一问题,本文设计了一款基于单片机和语音识别的灯光控制系统。

近年来,国内外研究学者对灯光控制系统进行了许多研究,但对语音识别灯光控制系统的研究相对较少。

Lee 等[5]研究了一种基于物联网(IoT )的主从式区域化智能灯光控制系统,该系统能够同时改变同一区域LED 灯的亮度,达到减少能源消耗的目的。

Sun 等[6]对城市智能交通灯控制系统进行了仿真和研究。

Xiao 等[7]利用贝叶斯网络理论,建立了基于动态贝叶斯网络的交通灯独立智能决策模型。

杨艳[8] 基于蓝牙技术与移动终端设计了一种智能灯光控制系统,该控制系统能够远程控制灯光,但蓝牙通信不适合用于干扰较多的场合,且该系统需要移动终端才能实现灯光的控制。

陈吉喜等[9]基于ZigBee 和WiFi 的无线通信技术设计了一种智能家居灯光控制系统,该系统通过移动终端实现灯光的控制。

郑艳鹏等[10]基于离线语音识别设计了一种灯光控制系统,该系统利用串口通信控制语音识别模块以实现三色LED 灯的开关。

综合国内外研究现状可知,当前有较多的研究者对灯光控制系统进行了研究,但是考虑到语音识别的智能灯光控制系统的研究相对较少。

为此,本文基于单片机与语音识别技术设计了一款智能灯光控制系统,与传统的灯光控制方式相比,本系统具有响应快、灵敏度高、操作方便、成本低、实用性强的优点,能够实现灯光的实时控制。

1 灯光控制系统总体设计及硬件设计1.1 灯光控制系统总体设计本灯光控制系统的总体设计方案如图1所示,系统主要由3部分组成:第一部分是由LD3320芯片组成的语音识别模块,负责识别接收到的声音信号;第二部分是以单片机为核心的控制系统,负责向语音识别模块写入命令,并根据语音识别结果对相应的设备进行控制;第三部分是由继电器和照明装置组成的末端执行机构,单片机通过高低电平变换向继电器发出控制信号以控制照明装置。

基于arduino的声控灯课程设计

基于arduino的声控灯课程设计

基于arduino的声控灯课程设计
本课程设计是基于Arduino的声控灯,通过声音信号控制LED灯的亮度和颜色。

硬件部分:
1. Arduino开发板
2. 声音传感器模块
3. LED灯模块
4. 电源模块
5. 杜邦线若干
软件部分:
1. Arduino IDE
2. 相关库文件(如FastLED库)
实现步骤:
1. 连接硬件电路,将各个模块与Arduino开发板连接起来。

2. 在Arduino IDE中编写程序,实现以下功能:
- 初始化各个模块;
- 读取声音传感器模块的数据;
- 根据声音强度控制LED灯的亮度;
- 根据声音频率控制LED灯的颜色;
- 设置LED灯的闪烁模式。

3. 上传程序到Arduino开发板,测试效果。

4. 调试程序,优化代码,使声控灯更加灵敏、稳定。

注意事项:
1. 在连接硬件电路时,要仔细查看各个模块的引脚定义和接线方式,避免出现错误。

2. 在编写程序时,要注意使用正确的函数和方法,避免出现语法错误和逻辑错误。

3. 在测试过程中,要注意观察LED灯的变化情况,及时调整程序参数,以达到最佳效果。

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本教程主要实现:通过语音模块控制LED的亮和灭。

说“开灯”,LED点亮;说“关灯”,LED熄灭。

LD3320 语音识别模块概述:
采用SPI通信接口,板载咪头和有源晶振,方便在电子产品中实现语音识别、声控和人机对话等功能。

注意事项:
由于该模块使用电压,所以将其和Arduino连接时,请务必注意供电电压;对于使用UNO PLUS开发板来说将电压跳线帽配置为即可。

硬件准备:



硬件连接:
1. 将IO Expansion Shield接入UNO PLUS,用跳线帽将两个板的电压配置为
2. 连接LD3320 语音模块
-- VCC
GND -- GND
MISO -- D12
MOSI -- D11
SCK -- D13
NSS -- D4
RST -- D9
IRQ -- D2
WR -- GND
3. 将D8 与XBEE接口的15号引脚连接,控制板载的STATE LED闪烁。

如果你动手能力比较腻害,可以动电路,其实就一个1K电阻和一个发光二极管,D8为控制引脚;当识别到“开灯”时,D8输出高电平;反之输程序:
[代码]java代码:
#include
VoiceRecognition Voice; //声明一个语音识别对象
#define Led 8 //定义LED控制引脚
void setup()
{
pinMode(Led,OUTPUT); //初始化LED引脚为输出模式
digitalWrite(Led,LOW); //LED引脚低电平
(); //初始化VoiceRecognition模块
("kai deng",0); //添加指令,参数(指令内容,指令标签(可重复))
("guan deng",1); //添加指令,参数(指令内容,指令标签(可重复))
(); //开始识别
}
void loop() {
switch()) //判断识别
{
case 0: //若是指令“kai deng”
digitalWrite(Led,HIGH); //点亮LED
break;
case 1: //若是指令“guan deng”
digitalWrite(Led,LOW); //熄灭LED
break;
default:
break;
}
}
源代码下载:
(增加串口输出)
如果下载后编译出错,将ld3320目录复制到Arduino sketchbook location地址的libraries文件夹内(在看)。

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