用户体验三要素
用户体验的要素

《用户体验的要素》读书笔记From /第一章用户体验为何如此重要1.用户体验:产品如何与外界“发生联系”(接触)并“发挥作用”(使用)的。
2.网站出现的最初,成功的关键是“第一时间”,现在,则是提供优质的用户体验。
例如,内容网站需要有效地传达信息,用能帮助人们理解和接受的方式呈现。
高效的沟通是决定产品是否成功的关键因素。
3.以用户为中心的设计(user-centered design):创建吸引人的、高效的用户体验的方法。
在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围。
把用户体验分解成各个组成因素,从不同的角度来了解它。
第二章认识这些要素1.用户体验的开发,五个层面:2.网站设计基本的双重性∙网页作为软件的界面——“应用软件”的设计问题∙网页作为超文本系统——信息的发布、检索角度第三章战略层:网站目标和用户需求Question:∙我们要从这个网站上得到什么?——网站目标∙我们的用户要从这个网站上得到什么?——用户需求1.网站目标:∙品牌识别(Brand identity):可以是概念系统,也可以是情绪反应,会在用户脑海中形成。
∙成功标准(success metric):一些可追踪的指标,在网站推出后用来显示它是否满足了我们自己的目标和用户的需求。
注:网站目标要避免太具体or太宽泛。
eg.太具体:如“提供给用户一个基于JAVA的实时通信工具”,不能解释这个工具要如何支持企业目标或是如何满足用户需求。
太宽泛:如用商业目标(替公司赚钱&替公司省钱)来作为网站目标,网站到底做什么并不清楚。
2. 用户需求:他们是谁?他们的需求是什么?(1)用户细分∙人口统计学∙心理因素∙用户对技术和网页本身的观点∙用户对网站相关内容的知识若一种方案无法同时满足多种需求,则:①针对单一用户设计;②为执行相同人物的不同用户群提供不同的方式(2)用户研究∙工具:问卷,访谈,焦点小组——收集普通观点和感知∙其他工具:用户测试和现场调查——适用于理解具体的用户行为以及和网站交互方面的信息∙可以试试创建人物角色,也叫用户模型或用户简介,可以让你的用户变得更加真实3.团队角色和流程明确目标责任人,咨询公司有时会找一个战略专家。
用户体验的关键设计要素

用户体验的关键设计要素在今天的数字时代中,有一个术语叫做“用户体验”,简称“UX”。
用户体验是指人们与产品或服务的交互和使用情况。
对于数字产品或服务来说,用户体验设计至关重要,因为用户体验直接影响了产品或服务的质量和客户满意度。
在这篇文章里,我们将谈论用户体验设计的关键要素。
这些要素都是开发数字产品或服务时必须考虑的因素,这些要素的良好设计将会带来更好的用户体验。
1.可用性在数字产品或服务的设计过程中,可用性是最重要的要素之一。
可用性指的是用户能够轻松、自然地在产品或服务上执行任务。
一个具有高可用性的产品或服务,不仅能够满足用户的需求,而且能够让用户感到舒适。
在可用性设计中,界面的设计非常重要。
设计师必须使得用户可以快速地找到所需的商品或服务,并且能够一目了然地理解界面上的所有元素。
2.可访问性可访问性是指数字产品或服务可用于各种设备和操作系统上。
最近几年,市场上出现了各种不同类型的设备和操作系统,例如智能手表、智能电视和智能车载系统等。
如果数字产品或服务不能运行在这些设备上,那么它在市场上的竞争力将会受到较大的影响。
为了设计出具有高可访问性的数字产品或服务,开发者必须熟悉不同类型的设备和操作系统的规范。
3.效率效率是指用户完成一个任务所需的时间和精力。
在数字产品或服务的设计中,开发者必须尽可能地减少用户完成任务所需的时间和精力。
在设计中,可以尝试使用简单的操作步骤、常见的操作模式和可一致性的视觉界面来加快用户完成任务的速度。
此外,还可以使用智能算法来快速识别用户的需求,减少用户的等待时间。
4.意义性意义性是指数字产品或服务所提供的功能在用户生活中的实际意义。
一个具有好的意义性的数字产品或服务,不仅仅具有必要的功能,还能够满足用户的社交、娱乐和文化生活等方面的需求。
在设计中,可以尝试加入一些互动性的元素,例如评论系统、社交分享等。
这些元素可以增加用户的参与感和信任感,提升用户体验。
5.美观性美观性是指数字产品或服务在视觉、声音、手感等方面的美感体验。
用户体验的五层模型

用户体验的五层模型用户体验是指用户使用产品或服务时的主观感受和评价。
为了更好地评估和提升用户体验,有时候需要一个系统性的方法。
用户体验的五层模型提供了这样的方法,它能够将用户体验分为五个层面,分别是实用性、可用性、可访问性、情感价值和品牌延伸。
在本文中,我将详细介绍这五个层面,并且分析它们在提升用户体验中的作用。
第一层:实用性实用性是指产品或服务对用户来说是有用的。
也就是说,它需要解决用户的问题或满足他们的需求。
在实用性这个层面,设计师需要将用户的需求放在第一位。
只有把用户的需求放在中心,才能设计出满足他们需求的产品和服务。
如果设计师只是满足一部分用户的需求,那么这个产品或服务就不是很实用了。
第二层:可用性可用性是指产品或服务对用户而言是易用的。
也就是说,它需要有良好的用户界面和操作方式。
在可用性这个层面,设计师需要考虑到用户的心理和行为习惯。
用户喜欢简单易用的界面,因此设计师需要通过界面布局、图标、字体大小等方面来提高可用性。
同时,设计师还需要考虑到用户的操作行为,比如左手使用手机的用户需要左手操作的功能。
第三层:可访问性可访问性是指产品或服务对用户而言是易访问的。
也就是说,它需要考虑到用户各种不同的特殊需求,比如视力、听力、肢体和认知障碍等。
在可访问性这个层面,设计师需要考虑到各种不同的用户,并针对他们的需求分别设计。
比如视力障碍的用户需要较大的字体和高对比度,听力障碍的用户需要字幕和语音提示。
第四层:情感价值情感价值是指产品或服务对用户而言是愉悦的。
也就是说,它需要考虑到用户的情感需求。
在情感价值这个层面,设计师需要考虑到用户的情感状态,比如快乐、兴奋、放松等。
通过设计可以激发用户的情感需求,提高他们的满意度,从而更好地满足用户的需求。
比如一款拥有好看动画和声音的游戏,能够让用户有更好的游戏体验。
第五层:品牌延伸品牌延伸是指产品或服务为品牌创造了价值。
也就是说,它需要考虑到品牌的形象和声誉。
用户体验测试的关键指标

用户体验测试的关键指标用户体验测试是评估产品或服务在用户使用过程中的表现和用户满意度的方法。
它涵盖了多个关键指标,用于衡量用户的感知和互动体验。
通过了解和满足用户的需求,提供出色的用户体验将增加用户参与度、忠诚度和口碑。
在进行用户体验测试时,以下几个关键指标是必不可少的:1. 用户满意度用户满意度是评估用户对产品或服务的整体满意度的指标。
通过定期评估用户满意度,可以了解用户对产品或服务的感受,从而为改进提供方向。
用户满意度可以通过用户反馈调查、用户评价、用户体验研究等方式进行收集和评估。
2. 任务完成率任务完成率是衡量用户在使用产品或服务过程中,能否顺利完成任务的指标。
通过测试用户在各个操作流程中的任务完成率,可以了解产品或服务是否易于使用和操作。
高任务完成率意味着产品或服务的用户界面和功能设计符合用户期望,从而提高用户使用效率。
3. 错误率错误率是指用户在使用产品或服务过程中出现错误的频率。
通过测量错误率,可以了解用户在使用过程中可能遇到的问题和障碍。
较低的错误率意味着产品或服务的设计和界面交互性具有高度的可用性和用户友好性。
4. 用户反馈和意见用户反馈和意见是非常有价值的信息来源,可以帮助评估产品或服务的可用性和改进方向。
用户体验测试通常包括对用户进行访谈、问卷调查、用户群体讨论等形式来收集用户的反馈和意见。
通过综合分析这些反馈和意见,可以发现产品或服务的改进点和优化方向。
5. 用户参与度用户参与度是衡量用户对产品或服务的兴趣和参与程度的指标。
用户参与度的高低可以反映用户对产品或服务的关注程度和使用频率。
通过用户参与度的评估,可以了解用户是否对产品或服务产生积极的情感和认同感。
6. 操作效率操作效率是衡量用户在使用产品或服务过程中的速度和效率的指标。
通过测试用户在各个操作流程中花费的时间和完成任务所需的步骤数,可以评估产品或服务的操作效率。
较高的操作效率意味着产品或服务的设计和界面交互性具有很高的易用性和效率性。
用户体验总结

用户体验(user experience)也就是UE是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。
他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。
一个产品的设计流程大致能用上面这幅图表示:概念设计——交互设计——视觉设计——用户测试;当然,它不完全是一个流水线的状态,很多时候这几项工作是并行的,团队中负责不同工作的成员需要经常交流。
同时,整个流程又是个迭代的状态,要不断的设计——测试——再设计……而改善用户体验应该是贯穿这整个过程的。
用户体验设计师所要具备的是一个全局把握的能力,需要了解产品所针对的用户群体,清楚他们需要怎样的服务,什么样的功能可以满足他们的需求,提出创新的设计方案,告诉设计团队怎样根据这些需求去做具体的设计。
用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。
因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。
个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。
但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。
用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。
在早期的软件设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。
其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。
这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性。
因为在最后阶段再修改功能核心的设计代价巨大,牺牲人机交互界面便是唯一的出路。
这种带有猜测性和赌博性的开发几乎是难以获得令人满意的用户体验。
至于客户服务,从广义上说也是用户体验的一部分,因为它是同产品自身的设计分不开的。
客户服务更多的是对人员素质的要求,而已经难以改变已经完成并投入市场的产品了。
但是一个好的设计可以减少用户对客户服务的需要,从而减少公司在客户服务方面的投入,也降低由于客户服务质量引发用户流失的机率。
用户体验的十大特点

用户体验的十大特点用户体验(User Experience)是指用户在使用产品或服务时所感受到的一系列情感、态度、信念、知识和行为。
1. 易用性(Usability)- 用户体验的核心特点是产品或服务的易用性。
一个易用的产品或服务能够方便用户进行操作和使用,减少学习成本和错误操作的可能性。
2. 可靠性(Reliability)- 用户体验还要求产品或服务的可靠性。
用户希望产品或服务能够按照预期的方式进行工作,避免出现意外错误或故障。
3. 效率(Efficiency)- 一个好的用户体验还需要考虑产品或服务的效率。
用户希望能够在最短的时间内完成任务,并且能够尽量减少重复的操作。
4. 可定制性(Customizability)- 用户希望能够根据自己的需求和偏好来定制产品或服务。
产品或服务提供了可定制的选项,可以满足不同用户的需求。
5. 可访问性(Accessibility)- 用户体验还需要考虑到不同用户的特殊需求。
产品或服务应该易于访问,无障碍,并提供辅助功能,以满足不同群体的需求。
6. 可理解性(Understandability)- 一个好的用户体验需要让用户能够理解产品或服务的功能、操作方式和反馈信息。
产品或服务应该提供清晰、简洁的指导和提示,避免用户的困惑和迷失。
7. 安全性(Security)- 用户体验还需要保障产品或服务的安全性。
用户希望自己的个人信息和财务信息得到保护,不被滥用或泄露。
8. 情感联结(Emotional Connection)- 用户体验不仅仅关乎功能和效能,还包括用户对产品或服务的情感反应。
一个好的用户体验能够引起用户的兴趣、满足感和忠诚度。
9. 整体性(Coherence)- 一个好的用户体验需要考虑整个产品或服务的一致性。
各个部分之间应该协调配合,形成一个整体体验。
10. 持续改进(Continuous Improvement)- 用户体验还需要持续改进。
产品或服务应该不断倾听用户的反馈和需求,并根据用户的反馈进行改进和优化。
关于用户体验的五要素分析

老渔哥总结出用户体验要素包括五个层面:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。同时将产品分为功能型产品和信息型产品,针对不同的类型产品,用户体验要素也有差别。
用户体验要素的五层架构:
一、战略层 - 产品目标和用户需求 战略层通常需要明确两个问题:产品目标和用户需求。即我们要通过这个产品得到什么?我们的用户要通过这个产品得到什么?这两个问题,无论功能性产品或是信息类产品都会要涉及到。
1、产品目标; 产品目标通常包括商业目标、品牌识别和成功标准三个方面。同时,建立一个可实现的成功标准也代表是对我们产品目标的补充,它通常能够细化我们的目标。使公司有个明确的方向。比如说马云常说:阿里巴巴的愿景是:“让天下没有难做的生意”。这些细化的目标就是我们前进的方向。
2、用户需求; 在谈到用户需求时,以微信为例,满足了用户的社交需求。但是这句话太笼统,在做产品的时候一定要精细化。比如这款产品的用户有哪些,这就是书中说的用户细分,同时还要作可用性和用户研究,并根据这些创建人物角色。
套用哲学上的一句话:“世间万物都是不停的变化”。一家公司,一个产品在战略层面也要随着市场的变化而变化这些就是随着市场的变化战略层也在不断的变化。
二、范围层 - 功能规格和内容需求 1、功能规格 在这里,范围层被“功能性产品”和“信息型产品”分为两个部分。在功能型产品方面,我们考虑的是功能需求规格——哪些应该被当成软件产品的“功能”以及相应的组合。在信息型产品方面,我们考虑的是内容,这属于编辑和营销推广传统领域。
2、内容需求
内容需求常常伴随着功能的需求。现在,真正的内容常常是通过一个内容管理系统来进行管理的。一个内容管理系统可以实现自动化流程,能展示和交付给用户。
三、结构层 - 交互设计与信息架构 1、交互设计 在传统的软件开发行业,涉及“为用户设计结构化体验”的方法被称为交互设计。交互设计关注于描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合与响应”这些用户行为。
提高用户体验的几大要素

其实之前美女SEO也写过关于用户体验的文章,虽然写的很浅显的,有兴趣的朋友也可以去搜搜《SEO系列二:何为用户体验?如何做好用户体验? 》这篇文章。
那么今天周珍来具体和大家讨论想要提升网站的用户体验,必须要做好以下两大重要因素:一、内在因素:1、网站的LOGO:确保logo的保护空间,确保品牌的清晰展示而又不占据过分空间。
2、页面访问速度:正常情况下,尽量确保页面在5秒内打开。
如果是大型门户网站,必须考虑南北互通问题,进行必要的压力测试。
3、页面的布局:重点突出,主次分明,图文并茂。
与企业的营销目标相结合,将目标客户最感兴趣的,最具有销售力的信息放置在最重要的位置。
给用户一目了然的感觉。
4、页面的色彩:与品牌整体形象相统一,主色调+辅助色不超过三种颜色。
以恰当的色彩明度和亮度,确保浏览者的浏览舒适度。
增加用户的视觉效果。
二、外在因素:1、用户体验应遵循“变”字原理所谓世间的万物都处在不断变化之中,而用户体验也是如此。
因为用户需求是随时改变的,它随着季节、年龄、生活方向等各个方面而改变,没有一成不变的用户需求。
根据用户目前的需求和习惯去改变自己的网站导航分布、标题、内容、以及推广手段不断的进行调整。
现在的seo已经不再是做好一个网站结构然后就可以坐等丰收了,且标题不能改之类的言论已经成为过去了。
如今的用户行为已然变化的很快,作为网站站长已经不再单纯是在做seo了,你必须知道天气预报、当今时事、行业热点等等(说的夸张了,但是是事实)。
只有在变中求稳并能找行业差异性,从而才能脱颖而出!2、不同行业的网站其用户体验是不同的经常会在QQ群或者是论坛看到有人问怎么做用户体验的问题,自然也会有相应的朋友给予耐心的解答。
但是在这里美女SEO周珍想强调的是别人说的并不一定就适合你的,不同行业的网站其用户体验是不同的。
建议大家在接受他人意见的同时,自己还应该多多加以思考。
3、用户体验—把用户当作傻子所谓的用户体验就是把用户当作傻子,替用户做好所有的工作。