大学生电竞比赛策划书
大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到这项运动中。
为了丰富大学生的课余生活,提供一个展示电竞技能和团队精神的平台,特举办此次电竞活动。
三、活动目的1. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
2. 培养大学生的团队合作精神和竞争意识。
3. 促进大学生之间的交流与沟通。
四、活动时间与地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、参与对象全体在校大学生六、活动组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、活动流程1. 报名阶段报名时间:[报名具体时间]报名方式:线上报名或线下报名点报名。
2. 比赛阶段分组:根据报名情况进行随机分组。
比赛项目:[具体电竞项目]比赛规则:采用正规电竞比赛规则。
比赛流程:小组赛→淘汰赛→决赛。
3. 颁奖阶段对获胜团队进行颁奖。
八、奖项设置1. 冠军团队:[冠军奖品]2. 亚军团队:[亚军奖品]3. 季军团队:[季军奖品]九、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在校园各个显眼位置。
2. 利用校园广播、官方公众号等进行宣传。
3. 组织志愿者进行线下宣传推广。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好检查和维护工作。
2. 维持比赛现场的秩序,确保参赛选手和观众的安全。
3. 安排好工作人员,做好各项服务工作。
4. 如遇不可抗力因素,及时调整活动时间和地点。
十二、活动效果评估1. 通过参赛选手的反馈,了解活动的满意度。
2. 观察活动现场的氛围和观众的参与度。
3. 统计活动的参与人数和关注度。
篇二《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到电竞活动中。
电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
大学活动电竞策划书3篇

大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动背景电子竞技在高校中拥有广泛的受众和爱好者群体,举办电竞活动可以丰富同学们的课余生活,增强团队合作意识和竞争意识,同时也可以促进校园文化的多元化发展。
二、活动目的1. 提供一个电竞爱好者交流和展示的平台。
2. 增强学生之间的团队合作和竞争意识。
3. 丰富校园文化生活,促进校园电竞文化的发展。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 比赛项目(1)[具体游戏名称](2)[具体游戏名称]2. 比赛规则(1)详细说明比赛的规则和流程。
(2)强调公平竞争和体育精神。
3. 奖项设置(1)设立冠军、亚军、季军等奖项。
(2)提供奖品和证书。
4. 活动宣传(1)制作宣传海报和传单。
(2)利用校园广播、社交媒体等渠道进行宣传。
(3)邀请电竞社团或相关专业的学生进行表演赛或解说,增加活动的吸引力。
5. 活动预算(1)列出活动所需的各项费用,如场地租赁、设备采购、奖品费用等。
(2)寻求赞助商或合作伙伴,减轻活动经费压力。
6. 活动执行(1)提前安排好比赛场地和设备。
(2)组织志愿者进行现场服务和管理。
(3)确保比赛的顺利进行,及时处理突发情况。
(2)收集参与者的反馈意见,改进活动方案。
六、注意事项1. 确保活动的安全性,特别是在设备使用和比赛过程中。
2. 提醒参与者遵守比赛规则和道德规范。
3. 合理安排活动时间,避免影响学生的正常学习和生活。
4. 做好活动的宣传和推广工作,吸引更多的参与者。
5. 与学校相关部门和组织进行沟通和协调,确保活动的顺利进行。
篇二大学活动电竞策划书一、活动主题"电竞盛宴,激情无限"二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的年轻人开始关注和参与到这项运动中来。
为了丰富大学生的课余生活,提高大学生的团队协作能力和竞技水平,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 推广电子竞技运动,提高大学生对电子竞技的认知和理解。
电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
电子竞技大赛策划书6篇

电子竞技大赛策划书6篇电子竞技大赛策划书(一):电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
大学生电子竞技大赛策划书三篇

大学生电子竞技大赛策划书三篇篇一:大学生电子竞技大赛策划书一、背景大学生电子竞技大赛正成为现时代人备受推崇的比赛项目,也正是人们休息娱乐的好方法。
而各个高校的学生正是热衷于这一项目的热门群体,为此XX学院计算机科学与技术学院特举办重点活动项目——XX学院首届大学生电子竞技大赛。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进大学联盟间的友谊和联系,体现各学校团队之间的竞争精神和集体凝聚力。
为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,电子科技协会作为时代信息的枢纽,特准备举办XX学院第三届电子竞技大赛。
二、活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,丰富大学生课余生活。
4、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
三、活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
另,这是本院系的特色活动之一,计算机科学与技术学院将全力举办本次活动,并把电子竞技大赛好好地传承下去。
四、活动形式:本次大赛设CF、魔兽、QQ飞车三个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
五、活动宣传:(一)前期宣传1、利用校广播台、网站宣传2、在宣传栏处放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、前期安排:4月1日至4月10日2、报名时间:4月11日至4月17日3、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:CF、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出4、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观5、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传(三)活动时间:4月22日至4月24日未尽事宜按比赛时通知为准六、比赛安排1、场地安排报名场地:4月11日至4月17日抽签,比赛场地:活动特定网吧内2、时间安排:12月22日至12月24日3、赛场人员安排:裁判:(人数视报名人数而定)工作人员:学生团委会成员七、奖项设置三大游戏项目分别设立:冠军:一名奖金+荣誉证书亚军:一名奖金+荣誉证书季军:一名奖金+荣誉证书纪念奖:三名荣誉证书奖品:奖金、获奖证书八、比赛总规则(比赛项目详细规则见附录)1.比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)

电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)一、比赛概述1. 赛事名称:[比赛名称]2. 主办单位:[主办单位]3. 时间地点:[比赛时间],[比赛地点]4. 参赛对象:[参赛对象]5. 赛事宗旨:[赛事宗旨]6. 赛事形式:[赛事形式]二、赛事规则1. 比赛项目:[比赛项目]2. 比赛时间安排:[比赛时间安排]3. 比赛场地要求:[比赛场地要求]4. 参赛队伍及人数限制:[参赛队伍及人数限制]5. 选手资格与报名:[选手资格与报名要求]6. 比赛规则:[比赛规则]7. 裁判组成及评判标准:[裁判组成及评判标准]三、赛事运营1. 赛事策划:[赛事策划]2. 赛事宣传推广:[赛事宣传推广方式]3. 赛事赞助与合作:[赛事赞助与合作方式]4. 现场运营与管理:[现场运营与管理措施]5. 比赛设备与平台:[比赛设备与平台要求]6. 安全保障与医疗支持:[安全保障与医疗支持措施]四、奖励及福利1. 奖项设置:[奖项设置]2. 奖品及奖金:[奖品及奖金设置]3. 获奖证书:[获奖证书颁发方式]4. 参赛队伍福利:[参赛队伍福利]五、赛事守则1. 参赛团队守则:[参赛团队守则]2. 选手行为规范:[选手行为规范]3. 观众行为规范:[观众行为规范]4. 外部媒体合作守则:[外部媒体合作守则]5. 知识产权保护:[知识产权保护要求]六、赛事总结与展望1. 赛事总结:[赛事总结]2. 未来发展展望:[赛事未来发展展望]以上为电竞游戏比赛策划书的基本模板,根据具体赛事的特点和需求,可以适当调整和修改。
希望这些模板能为您的赛事策划提供一些参考和帮助。
祝您的赛事圆满成功!。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)

电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
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中山高校电子竞技交流联赛英雄联盟最强争霸赛策划书主办方:广东药学院中山校区中山职业技术学院中山火炬职业技术学院电子科技大学中山学院广东理工职业学院目录一、活动背景 3二、活动目的 3三、活动主题 3四、活动形式 3五、活动开展 3 主办单位:广东药学院计算机协会 3 活动时间 3 活动地点 3 活动对象:广东药学院全体学生 4 活动流程 4一、活动前期 4二、活动中期 4三、活动后期 5六、所需物资 5七、资金预算 6预算一预算二八、注意事项 6九、附录7 附录一:咨询当天工作人员安排表附录二:初赛当天工作人员安排表附录三:决赛当天工作人员安排表附录四:比赛流程图预选赛流程正式赛流程决赛流程附录五:比赛规则一、活动背景:随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。
为了深入了解当代年轻人的娱乐方式,以及推动校园文化的健康发展,为了丰富我们的大学生活,增进学生间的友谊和联系,体现团队之间的竞争精神以及团队内的合作。
电子竞技作为中国第99个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,有着可定量、可重复、精确比较的特点。
近年来电子竞技在大学生中得到迅速的普及,中国电子竞技整体水平也随之不断提高,电子竞技在全国各城市风靡发展,而且在今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,简称“人机合一”,这才成为最后的胜利者。
广东药学院中山校区计算机协会应时代潮流,与五大联校共同举办电子竞技大赛之“”。
此次我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院亮丽,为学校营造一个团结合作,积极面对,热爱生活的文化氛围,丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己,提供一个健康的平台。
同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。
我们举办本次比赛也是为了让更多的同学正确认识电子竞技这类活动,同时品味电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力,不会盲目的沉迷网游。
这次比赛,计算机协会作为举办方之一,已经拥有前两次成功的经验,所以有足够的信心在这一次同样不会令你们失望。
本次大赛同时对引导学生正确的对待电脑游戏有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再像以前那样一律被封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导,教育.本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重要意义。
三、活动目的:1、锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协凋能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2、引导电子竞技运动在广东药学院的健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。
鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。
3、锻炼大学生的团队合作意识,竞争意识,对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展以及为了胜利所必备的知识及战术观念,还有不可或缺的敏捷思维和反应能力。
4、为学校的广大电子竞技爱好者提供展示自我的平台。
创造一个团结、互助、健康、积极的体育生活氛围,丰富学生的校园文化生活。
5、活跃电子竞技氛围,引导电子竞技文化潮流,丰富广药学子的课余生活。
6、通过这次大规模的电子竞技大赛,展现计算机协会的特色,建设校园网络文化,同时也扩大计算机协会在广药的知名度和影响力。
四、活动主题:英雄联盟最强争霸赛中山市高校英雄联盟赛五校联赛六、活动开展:主办单位:广东药学院中山校区计算机协会活动时间:5月18日-5月19日活动地点:中山市西区富华道89名仕天地3楼C2区名仕网吧活动对象:中山市五大高校全体学生活动流程:一、活动前期:1、宣传阶段1、网络宣传:秘书部通过Q群,宣传部通过微博(配上我们的宣传视频,增加感染力)发布电竞活动的相关信息。
秘书部也可以发飞信通知会员,飞信的宣传信息必须新颖,有创意,吸引更多的人来参加活动2、广播宣传:与广播站进行合作,通过广播形式播放我们的宣传语进行宣传。
3、展板宣传:在宣传板上展示往届活动成果和获奖队伍,同时挂上我们自画的宣传画,宣传画大小跟以往的宣传海报大小一样。
宣传画色彩方面要求爆炸一点,能吸引人眼球。
4、横幅及小型海报宣传:在宿舍字母楼栋之间悬挂横幅,在宣传板上张贴上宣传海报摆放在一饭门口。
要求宣传板可以大一点或者多几块宣传板,使海报能以并列张贴的方式贴在宣传板上,以彰显气势。
5、X架宣传:在一饭和三饭人流量较多的门口各放一个X架进行宣传。
6、流动小型录音机宣传:在摆放X架的地方,张贴海报、宣传画的地方,摆放一个小型录音机,播放电竞宣传口号,有关的音乐、声音。
7、大型海报宣传:大型海报挂在篮球场那边,一定很吸引每天来来往往上下课的同学们。
2、咨询报名阶段1、报名时间:5月14-16日2、报名地点:一饭,三饭门口3、咨询点宣传:1、摊位宣传:在摊位上方中央贴上“计算机协会”,用硬纸板制作大型的游戏柄和一个鼠标,和一个电脑屏幕,和键盘,涂上颜色,颜色要酷炫一点的,在游戏柄上写上“电子”,在鼠标上写上“竞技”,分别挂在帐篷两边。
电脑屏幕放在帐篷上方,键盘适当找位置放好,至于字体颜色和背景颜色宣传部自己协调好。
以上四个模型,悬挂在摊位上或者宣传人员拿着去宣传,并讲出游戏台词吸引爱好者。
2、音响及视频宣传:咨询点摆放两台台式宽屏电脑,播放活动视频,视频声音链接到音响播放出来。
增加现场气氛。
3、传单宣传:在一饭旁边的校道和18栋和12栋旁的校道各安排两个人派传单,派传单的干事要配上必要的解说,咨询点旁也安排一个人发传单并拉人过来摊位咨询。
4、树标宣传:在一饭旁和18栋旁校道的树上挂上我们自画的水彩画(防御塔模样),在画的周围挂上3个气球,吸引人的眼球。
干事就在这幅画的周围派发传单。
5、宣传:租借相关人物的服装,找工作人员穿上,在宣传摊位前摆,或者演一段小话剧。
用以吸引来往的同学。
6、现场解说:咨询点安排2个技术部人员进行现场解说,2个秘书部人员收集报名表。
7、参赛组数达到一定组数后即停止报名工作,对那些后续感兴趣的同学,留下联系方系或者加入电子竞技群。
8、报名结束后统计报名人数,并根据人数通知选手以及队伍进行抽签分组。
建立选手群,加选手飞信,一边日后方便联系选手。
9、邀请赛宣传:于5月16日晚上举行一场邀请赛,接受学生报名,限定8支队伍参赛,对比赛进行直播。
截止时间为5月15日下午。
二、活动中期:赛前准备:1、宣传部赛前制作各支队伍的比赛流程图(计分表)。
2比赛前一个星期:开创比赛专用Q群,在群上发布比赛活动的相关信息,同时要发飞信通知各个团队的队长,确定各个队长收到飞信。
3设置游戏直播频道。
4在进行比赛前二天:要与各个团队的队长进行一个小会议,宣布比赛的规则和注意事项,解答选手的疑问,最终确认选手没有疑问。
5比赛开始前一个小时:在开赛之前确认电脑无误。
工作人员布置会场,张贴相关海报、横幅,把计分表贴在明显的地方。
6在比赛前半个小时:要安排签到人员,确认选手到场是否或者缺席,再通知开始比赛。
7在比赛现场要有4个裁判,1个摄影师,2个设备更换员。
1、比赛阶段预选赛部分比赛项目:英雄联盟比赛地点:网吧比赛时间:赛前准备:各位选手需到比赛场地进行签到,并有10分钟的时间熟悉机器(可自带鼠标、键盘、手柄)。
比赛开始10分钟后仍未到场者,视为自动弃权。
在比赛过程中,若出现意外情况或比赛双方发生分歧,由该场裁判判定,不服从裁判者视为弃权。
比赛结束后,由裁判上报比赛结果,统计结果后进行决赛的分组。
初赛部分比赛项目:英雄联盟比赛地点:网吧比赛时间:赛前准备:决赛部分比赛项目:比赛地点:网吧比赛时间:赛前准备:1、比赛流程(见附录三)三、活动后期:1、整理活动中的一切有关东西和资料,做好保管。
2、在活动中拍摄的照片在活动之后要上传到微博或者群上、网站,让更多同学了解这次电竞活动。
3、要收集参赛选手对此次电竞活动的意见,注重后期信息的反馈,进一步增大电竞的影响力,也让更多人了解计算机协会。
一、所需物资:30904001445二、资金预算:网吧提供奖金1000元(冠军:500,亚军:300,季军:100),其他用品费用1595元,全部费用预算1845元。
所需物资还要加上硬纸皮若干,海报纸若干,派克笔一盒。
比赛共进行两天第一天在网吧比赛需要网费第二天也在网吧举行,需要网费和账号租借的费用网吧费用一共与账号租借五校共3110八、注意事项:1、工作人员在比赛期间要佩戴工作证。
2、在比赛期间注意财物的保管,维持比赛现场的秩序。
3、在比赛之后,要对电脑进行检查,确保无误。
4、要保持比赛现场一定的清洁卫生。
九、附录:附录一:咨询当天工作人员安排:附录二:初赛当天工作人员安排:附录三:决赛当天工作人员安排:附录四:比赛流程:时间预计:16支队伍每个学校16*5=80支预选赛分2轮淘汰:4小时第一轮、第二轮正式赛:5小时15分A、B、C、D、E决赛:6小时1.选手进行抽签,分配比赛。
再以抽签的形式决定房间创建方。
2.以1单败淘汰赛的形式进行,选出学校代表参加正式赛。
3.每间学校选出4支队伍进入正式赛。
正式赛:1.选手进行抽签,分配比赛。
再以抽签的形式决定房间创建方。
2.分成4组(有一组为3队)以小组循环积分赛的形式进行,胜得一分,败得零分。
3.每个小组中积分最高的队伍进入决赛(同分则按该队伍的该场比赛的胜负作为标准)决赛:1.选手进行抽签,分配比赛。
再以抽签的形式决定房间创建方。
2.分成两组,以3单败淘汰方式比赛(获两胜则比赛结束),胜者进入冠军争夺战,败组进入季军争夺战。
附录五:比赛规则:一.英雄联盟比赛规则1.名称:英雄联盟()2.游戏版本:v3.0.4.23.参赛人数:5人4.种类:对抗类5.队伍组成:每队7人(可有2名替补),必须有固定的队伍名称和一名队长。
6.比赛模式:比赛征召模式,一个回合以拆掉对方的基地为胜利.。
7.比赛地图:召唤师峡谷8.选手要求:具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为,禁止嘲讽!9.胜负判定:一方的基地被另一方拆掉为输,拆基地的方法不限.10.其他:1)比赛过程中可以偷对方防御塔。
2)比赛中如果断线,则玩家断线重连,重新连接的同时游戏暂停。
3)比赛过程中不允许使用第三方工具,如使用多玩英雄联盟盒子、英雄联盟大脚等均视为作弊处理,取消参赛资格。
4)比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
5)比赛在规定时间内开始。
如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。
6)每局比赛间隙,队员有15分钟的休息时间.7)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。
重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。