幼儿游戏理论第四章第三节

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幼儿游戏理论教案(讲课)

幼儿游戏理论教案(讲课)

①丁达尔效应——丁达尔效应是粒子对光散射作用的结果,是一种物理现象。

丁达尔现象产生的原因,是因为胶体微粒直径大小恰当,当光照射胶粒上时,胶粒将光从各个方面全部反射,胶粒即成一小光源(这一现象叫光的散射),故可明显地看恰当,当光照射胶粒上时,胶粒将光从各个方面全部反射,胶粒即成一小光源(这一现象叫光的散射),故可明显地看一编社会文化视野下的儿童游戏第一章游戏的历史和社会文化涵义教学目标与要求:理解什么是“游戏期”现象、儿童游戏的文化适应功能了解玩具的起源及功能了解游戏的发生、儿童游戏及其价值观的演变,在此基础上理解中国古代的儿童游戏教学重点与难点:重点:“游戏期”的形成难点:儿童游戏价值观的演变教学过程设计:新课导入、新课教学教学方法:以讲授为主,结合讨论教学课时:6课时教学过程:前言一、游戏研究的多维视野1.游戏的社会文化视野(1)游戏的社会文化涵义(2)游戏的起源与演变(3)游戏的社会文化性格(4)“游戏期”的文化成因(5)游戏的文化传承功能2.游戏的儿童发展视野(1)游戏的个体发生和发展(2)儿童游戏的特点和分类(3)影响儿童游戏的因素(4)儿童游戏的发展价值3.游戏的教育学视野(1)幼儿园游戏的性质和特点(2)游戏和课程、教学的关系(3)教师在游戏中的地位(4)游戏环境的创设(5)游戏材料的选择和利用二、学前教育领域中游戏的“困境”和出路1.游戏困境:理论上、口头上重视游戏,实践上、行动上轻视和忽视游戏。

2.理论与实践脱节的原因(1)态度障碍(2)功能障碍(3)结构障碍|(4)游戏的教育性研究的匮乏第一节游戏的起源与演变一、游戏的历史起源(一)游戏的前提1.人类通过工作所获取的生存资料能够满足机体的生存需要2.人类愿意享受闲暇生活3.劳动丰富着游戏活动的内容(二)娱神和自娱被现代人看做是“游戏”的活动在古代是娱神的,以后,这种以“娱神”为目的的活动才逐渐转变为一种以人们“自娱”为目的的娱乐性游戏活动。

《幼儿园游戏》课程标准(2)

《幼儿园游戏》课程标准(2)

《幼儿园游戏》课程标准课程名称:《幼儿园游戏》课程编号:05132413课程性质:专业必修课课程目标:通过学习,使学生了解幼儿游戏的相关理论学说,掌握游戏的本质特征,懂得游戏在教育教学和儿童发展中的作用,以及如何对幼儿游戏进行指导。

指导学生把学到的理论知识与实践相结合,把游戏作为幼儿园课程的基本组成部分,让幼儿通过游戏学习,在游戏中成长。

课程内容:第一章游戏概论本章教学主要内容:1、游戏的特征和功能2、游戏理论3、幼儿游戏的发展。

4、游戏的影响因素教学重点:幼儿园游戏的特征和功能教学难点与关键:幼儿园游戏的概念、早期理论及代表人物知识拓展要求:能掌握幼儿游戏的本质和内涵以及其特点和分类第二章游戏的分类及教师在游戏中的角色定位本章教学主要内容:1、游戏的分类2、教师在游戏中的角色定位3、教师在游戏中的指导要点。

教学重点:教师在幼儿游戏中的角色和作用教学难点与关键:游戏的分类知识拓展要求:了解自主性游戏第三章角色游戏本章教学主要内容:1、角色游戏概述2、角色游戏的组织与指导。

教学重点:角色游戏的特点及结构、各年龄阶段游戏特点与指导要点教学难点与关键:角色游戏的产生和发展知识拓展要求:理解幼儿园角色游戏中常见的问题第四章表演游戏本章教学主要内容:1、表演游戏概述2、表演游戏的组织与指导。

教学重点:表演游戏的特点和教育作用、各年龄阶段游戏特点与指导要点教学难点与关键:各年龄阶段表演游戏的设计知识拓展要求:表演游戏与角色游戏的区别第五章结构游戏本章教学主要内容:1、结构游戏概述2、结构游戏的组织与指导。

教学重点:结构游戏的特点和教育作用教学难点与关键:各年龄阶段游戏特点与指导要点及方案设计知识拓展要求:幼儿结构游戏的发展阶段第六章规则游戏本章教学主要内容:1、规则游戏概述2、规则游戏的组织与指导3、规则游戏的编制。

教学重点:规则游戏的特点和教育作用教学难点与关键:规则游戏的特点和教育作用知识拓展要求:规则游戏对幼儿发展的价值第七章亲子游戏本章教学主要内容:1、亲子游戏概述2、家庭亲子游戏3、幼儿园亲子游戏。

发展心理学知识:关于人的成长——第三节 幼儿期的心理发展

发展心理学知识:关于人的成长——第三节  幼儿期的心理发展

第四章 早期发展
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一、词汇的发展
1.词汇量的增加
• 年增加量的年龄段是3-4岁,增加率约为70%。
2.词汇内容的丰富和词义的深化
• 词义扩大:儿童扩大了词的使用范围,儿童所使用的单词包括很
多不同的意义。例如,幼儿常用的“狗”往往包括了“马”、 “牛”、“长颈鹿”或其他四足动物。
• (2)活动和操作与人们的有目的的行为有类似性。 • (3)游戏的动机主要在于活动过程,而不重视结果。 • (4)具有想象的特点。 • (5)具有概括性质。
第四章 早期发展
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3.童年儿童游戏的主要特点
• 童年儿童的游戏是规则性游戏,游戏的情境和角 色都是内隐的,而游戏的规则是外显的。规则一 般是由成人事先制定的,也可以是故事情节要求 的,还可以是儿童按他们假设的情节自己规定的。
2、性别角色行为的发展
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3.词类的扩展
• 幼儿掌握的名词最多,其次是动词、形容词、数 词、量词。
第四章 早期发展
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(二)语法结构的发展
• 1.从简单句发展到复合句 • 2.从陈述句发展到多种形式的句子 • 3.从无修饰句发展到修饰句 • 4.从短句到长句
第四章 早期发展
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• 第二,游戏是一种具有多种心理成分的综合性活动,具 有虚构性、兴趣性、愉悦性和具体性。
• 第三,游戏是幼儿的主要活动形式,其功能是促进幼儿 认知、情感、行为和人格的积极发展,使主体较好地适 应现实、有目的地认识世界、能创造性地反映生活。
第四章 早期发展
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二、儿童游戏的发展 (一)儿童游戏的特点

幼儿园教育活动设计 教案第四章

幼儿园教育活动设计 教案第四章

第四章幼儿园教育活动的模式课题名称:第一节幼儿园教育活动的模式概述(此节内容可作为选学)教学课时:1课时教学目标:1.初步了解教育活动模式即课程模式;2.了解幼儿园教育活动的两种基本模式;3.比较两种基本模式的区别,提高分析判断能力。

重点/难点:比较认识过程模式和目标模式的特点教学准备:参考《幼儿园活动教程》等相关资料课题名称:第二节学科课程模式与综合课程模式教学课时:3课时教学目标:1.初步了解学科课程模式和综合课程模式的含义及特点;2.理解两种课程模式的目标、内容,掌握两种课程模式的组织3.适应幼教改革与发展的要求,树立创新的教育观念。

重点/难点:学会组织幼儿园分科课程教学活动和综合主题活动教学准备:参考资料《幼儿园活动教程》《幼儿园语言、计算、常识、音乐、体育、美术分科教学法》相关资料课题名称:第三节游戏课程模式与活动区课程模式教学课时:4课时教学目标:1.了解游戏课程模式和活动区课程模式的含义及特点;2.理解游戏课程模式的目标、组织形式;3.了解活动区的创设和活动区活动的指导。

4.提高学生观察幼儿的能力和教育组织管理能力。

重点/难点:幼儿游戏和活动区活动的组织教学准备:学生课前去幼儿园见习,观察记录幼儿的游戏活动、活动区活动;教师制作多媒体课件;搜集有关游戏和活动区的相关资料。

课题名称:第四节快乐与发展课程教学课时:2课时教学目标:1.了解快乐与发展课程的含义;2.理解快乐与发展课程在不同年龄班实施的特点;3.阅读学科期刊杂志,搜集资料,提高学生探究问题、自主学习能力。

重点/难点:体会在活动中体现“快乐”和“发展”的目的教学准备:师生课前阅读《学前教育》《幼儿教育》等学科期刊杂志,搜集有关的资料。

课题名称:第五节蒙台梭利教育模式教学课时:3课时教学目标:1.了解蒙台梭利教育模式的主要思想和内容;2.理解蒙氏教学法对教师的要求、蒙氏教具的特色和蒙氏教学法;3.学习蒙台梭利对教育的贡献,以此激励学生热爱幼教事业,树立高尚的职业道德。

幼儿园游戏教育的理论与实践

幼儿园游戏教育的理论与实践

幼儿园游戏教育的理论与实践引言幼儿教育是培养儿童全面发展的关键时期,游戏作为幼儿园教育的主要形式之一,对幼儿的身心发展和学习能力的提升起着至关重要的作用。

本文将探讨幼儿园游戏教育的理论基础和实践应用,以期为幼儿园教育者提供参考和借鉴。

第一节理论基础幼儿园游戏教育的理论基础主要包括蒙台梭利教育理论、维果茨基的社会文化理论和皮亚杰的认知发展理论。

1. 蒙台梭利教育理论蒙台梭利认为,幼儿期是儿童最敏感且最容易接受教育的时期。

她强调了通过自由活动和自主学习来促进儿童全面发展的重要性。

在幼儿园游戏教育中,提供多样化的游戏环境和丰富的教具,鼓励幼儿主动探索和学习,符合了蒙台梭利教育理念。

2. 维果茨基的社会文化理论维果茨基提出了“在社会中学习”这一概念,他认为幼儿在游戏中通过模仿、合作和互动,融入社会文化中,实现了自身的发展。

幼儿园游戏教育应提供适宜的社会文化环境,鼓励幼儿参与角色扮演和合作游戏,提升他们的社交能力和自主学习能力。

3. 皮亚杰的认知发展理论皮亚杰认为,幼儿通过游戏来建构自己的认知结构,通过积极的探索和试错,逐渐理解和掌握事物的本质。

在幼儿园游戏教育中,给予幼儿适度的挑战,鼓励他们运用各种认知策略解决问题,能够促进幼儿的认知发展。

第二节游戏环境的创设幼儿园游戏教育的实践中,创设良好的游戏环境对幼儿的参与和发展具有重要意义。

1. 物质环境提供拓展性空间、丰富的玩具和教具,使幼儿能够自主选择和探索。

同时,合理布置环境,并注意清洁和卫生,创造整洁舒适的游戏空间。

2. 社会环境建立和谐友善的班级氛围,鼓励幼儿之间的互动、合作和分享。

同时,教育者应充当引导者和旁观者的角色,提供合理的引导和监督。

3. 时间环境合理安排游戏时间,使幼儿能够在游戏中充分发挥潜能。

根据幼儿的生理和心理特点,避免过长或过短的游戏时间。

第三节游戏教具的选择与运用幼儿园游戏教具的选择和运用对游戏教育的成效至关重要。

应根据幼儿的年龄、兴趣和发展需求选择适宜的教具。

幼儿游戏理论第四章第三节

幼儿游戏理论第四章第三节
上课与游戏的发展适宜性比较上课的特点幼儿学习的特点游戏的特点言语为主要沟通媒语词思维能力差思维直觉具体形象操作性具体性长时间静坐听讲纪律服从安静好动好奇自我控制能力差活动性集体教学不能满足幼儿个体需要需要个别化交往与指导学习方式速度上的个体差个体适宜性社会性预成性演绎性教对有意义学习的需要建构式学习反应性教学游戏的特征和发展价值表明游戏对能力的培养举足轻重幼儿园教育必须谋求游戏与教育的结合使游戏也成为教学的一种组织形用教育目标来关注游戏以教育的内容和任务来分类组织游戏活动以儿童游戏的年龄特点为依据加强对游戏的引导使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向
为什么是这样?
本章小结
• 一、儿童游戏的生理、心理基础 • (一)生理基础:游戏是幼年生命活力的体现 • (二)心理基础:游戏是幼稚心理的表现
• • • • • • 二、 游戏促进儿童发展的价值 (一)游戏与儿童身体发展 (二)游戏与儿童认知发展 (三)游戏与儿童社会性发展 (四)游戏与儿童情绪、情感的发展 (五)游戏与儿童的个性特征
• (1)游戏和教学的结合:游戏可以是教 学的先导,也可以是教学的后继。 • (2)游戏和教学的转化:变外在要求为 内在需要,变压力为兴趣,变被动为主 动。
•有外显目标,却有内隐目标。
• (2)当教学游戏化的时候,外显的目标应 该是隐蔽起来的。 • ①把教育目标隐含在为幼儿提供的环境 中; • ②把教育要求转化为幼儿的需要。
• 三、幼儿园游戏的教育价值 • (一)幼儿游戏与幼儿园游戏 • 1.关于游戏与教育:有内在联系的两种不同的活 动 • 2.幼儿游戏与幼儿园游戏 • (二)游戏的教育化和教育的游戏化 • 1.教育的价值取向决定了教育的组织形式 • 2.对游戏的教育化和教育的游戏化的认识 • (三) 本体性游戏和手段性游戏 • 幼儿园游戏既是内容又是形式 • 手段性游戏的本质是教育教学的游戏化。

《学前儿童游戏》读后感(精选6篇)

《学前儿童游戏》读后感(精选6篇)

《学前儿童游戏》读后感《学前儿童游戏》读后感(精选6篇)当阅读了一本名著后,大家一定都收获不少,是时候写一篇读后感好好记录一下了。

那么我们如何去写读后感呢?以下是小编为大家收集的《学前儿童游戏》读后感(精选6篇),欢迎阅读与收藏。

最近阅读了《学前儿童游戏》第四章第三节自主性游戏,系统地了解了幼儿园自主性游戏的概念与含义、特征与关系,深有感触。

我们经常说的,幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。

难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,想干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。

而我们的这本书中提到自主有两个尺度:一是相对于客观状况、生活环境等外部强迫和外部控制的独立、自由、自决和自主支配活动的权利与可能;二是相对于客观现实的能够合理利用自己的选择权利,有明确的目标,坚忍不拔和有进取心。

从这个概念的定义中我们可以看出部分教师对自主性游戏理解的几大误区,比如给任何活动都冠以游戏的名称,追求游戏活动的热闹场面,以单一的游戏形式贯穿一日活动,这也是我自己经常会走的误区。

其实这样是与理论相违背的,因为从自主性游戏的特征来说,它又具有游戏计划的生成性;游戏环境的多样性;教师角色的多重性;游戏机会的均等性。

而实践中不少教师认为:自主性游戏教师是不能指导的,当儿童有了问题教师不敢去介入,惟恐别人指责又在“导演”,无法把握教师指导的“度”,这样势必就会削减游戏的教育作用。

对于我们心中的很多困惑,在这一章节中也有明确的解说,在自主游戏的几对关系中指出,在游戏中,儿童是游戏的主人,教师是指导游戏的主人。

许多研究表明:有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水平的提高和儿童能力的发展。

儿童由于身心发展的特点,对周围事物的认识和理解都有一定的局限性,在游戏中常常会出现各种各样的问题,需要教师的帮助。

幼儿游戏理论-成教

幼儿游戏理论-成教

二、自主性游戏的特征 1.游戏计划的生成性 2.游戏环境的多样性 3. 教师角色的多重性 4. 游戏机会的均等性
三、处理好自主性游戏中的几对关系 1.自由与规则的关系 2.自主与指导的关系 3.愉悦与教育的关系 4.材料提供与儿童需要满足的关系
三、角色游戏及指导 角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和 想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色, 用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社 会生活的游戏。是幼儿期最典型、最有特色的 游戏。
●各年龄班角色游戏特点 ﹙一﹚小班角色游戏特点 1. 游戏情节简单而零散 2. 游戏动作重复而简单 3. 游戏语言交往较少 4. 游戏时缺乏角色意识 5. 游戏时是依材料而进行的游戏 6.小班幼儿处于平行游戏的高峰期
﹙二﹚中班角色游戏特点 1..游戏的主题扩展,情节得到发展 2.游戏目的性增强,主题趋于稳定 3.有了初步的规则意识 4.在角色游戏后的评价积极主动 5.中班幼儿处于联合游戏阶段
●幼儿角色游戏的发展
㈠角色的扮演 ⒈摆弄、操作实物的行动 ⒉在角色游戏的情景下,操作实物的行动 ⒊担任角色,但未能以角色要求行动 ⒋按角色要求行动 ⒌按角色要求行动,表演逼真 ⒍明确角色间关系,配合行动,规则复杂化
㈡游戏的内容——主题和情节 影响幼儿选择游戏主题的因素 ⒈幼儿熟悉的内容,了解其中人物的活动 ⒉有愿意扮演的角色 ⒊有吸引幼儿的游戏材料或游戏的情景 ㈢幼儿的目的性、主动性及组织游戏的能力的 发展
(三) 情绪体验的分类 比勒根据儿童在游戏中的不同体验形式, 将游戏分为四大类: 1.机能性游戏 是一种在身体运动本身看到产 生快感的游戏 2.想象性游戏 也称模拟游戏,指利用玩具来 模仿各种人和事物的游戏
3.接受性游戏 通过听童话故事、看画册、听 音乐等以理解为主的游戏 4.制作性游戏 儿童用积木、黏土等主动地进 行创造并欣赏结果的游戏
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• 2.游戏是符合幼儿身心特点的一种活动 • 游戏是幼儿心理机能的反映,游戏的水 平自然地与幼儿身心发展水平同步。 • 3.幼儿的身心发展是在游戏中实现的 • ①游戏具有自发练习的功能,促进动作 和心理发展成熟。 • ②幼儿在游戏中往往以略高于现有发展 水平的表现方式去行动。
• (二)如何使游戏成为幼儿园的基本活动
• 二、游戏在现代幼儿园课程中的地位 • (一)游戏与幼儿园课程的关系 • 双向关系,课程包含游戏,幼儿的游戏 又影响课程内容。 • (二)游戏在幼儿园课程中的地位 • 1.国外幼儿园课程中游戏的地位 • 非游戏模式、游戏模式 • 2.我国幼儿园课程中游戏的地位 • 乐学——游戏是课程内容——课程游 戏化
为什么是这样?
本章小结
• 一、儿童游戏的生理、心理基础 • (一)生理基础:游戏是幼年生命活力的体现 • (二)心理基础:游戏是幼稚心理的表现
• • • • • • 二、 游戏促进儿童发展的价值 (一)游戏与儿童身体发展 (二)游戏与儿童认知发展 (三)游戏与儿童社会性发展 (四)游戏与儿童情绪、情感的发展 (五)游戏与儿童的个性特征
涉及 知识 已有 经验 未知 领域
作用 方向 向外 表现 向内 吸收
教育

• 从活动的方向看:有内在联系
• 1.游戏的结果和教育的目标都是儿童的发展。 • 2.游戏的内容与教育的内容具有一致性。 • 儿童的发展体现了游戏与教育的内在联系, 游戏具有自然发展的价值,教育具有引导发 展的价值。
• (二)幼儿游戏与幼儿园游戏
• 幼儿园游戏对于幼儿是具有“自然性”的 活动,对于教育者是具有“教育性”的活 动。 • 不能简单地把幼儿园的游戏看作是发生在 或移植到幼儿园的儿童的自然游戏。
• 美国幼儿教育家斯波戴克指出,教育性游戏 的特征在于它“一方面要服务于教育目的, 另一方面又要使儿童得到满足与快乐”。
• 教师的任务在于改造儿童的自然游戏,使它 既具有教育上的价值又保持游戏的性质。
• (3)两类活动的目标实现

①本体性游戏:根据长时目标。一般 目标和方向目标,计划游戏环境的创设 (时间、空间、材料)。 • ②手段性游戏:根据即时目标、特定 目标和阶段终极目标,在每次或每阶段 活动中以趣味教学的方法达到目标。
• (一)什么是基本活动 • 最经常、最适宜、最必须的活动 • 1.游戏是幼儿最喜欢的活动。 • ①幼儿的大部分时间是在游戏; • ②幼儿以游戏形式进行学习、劳动、生活 等活动。
• 2.对教育与游戏的认识
• 教育:严肃的传递知识的过程,上课最 能体现这一本质。 • 游戏:自然状态下的幼儿游戏,不直接 传递特定知识。
• “上课”不适宜作为幼儿园教学的形式:
• 1.抽象的言语讲授方式不适宜于幼 儿的认知活动特点; • 2.集体教学的方式不能满足幼儿对 个别化教学的需求; • 3.“静坐听讲”的要求不符合幼儿身 心发展特点。
• 上课与游戏的发展适宜性比较
上课的特点 言语为主要沟通媒 介 幼儿学习的特点 语词思维能力差 思维直觉、具体形象 游戏的特点 操作性 具体性
长时间静坐听讲 纪律、服从、安静
集体教学不能满足 幼儿个体需要 预成性、演绎性教 学
好动、好奇 自我控制能力差
需要个别化交往与指导
活动性
个体适宜性 学习方式、速度上的个体差 社会性 异 对“有意义学习”的需要 建构式学习 反应性教学
• 3.游戏与教育的结合 • (1)游戏的生活性与幼儿教育 • (2)游戏的愉悦性与幼儿教育 • (3)游戏的自主性与幼儿教育 • 游戏的特征和发展价值表明,游戏对能力 的培养举足轻重,幼儿园教育必须谋求游戏与 教育的结合,使游戏也成为教学的一种组织形 式。
• (二)对游戏的教育化和教育的游戏化的认识
• 幼儿园游戏活动兼具自然性和教育性 1.从教育活动的不同主体角度看: • 对幼儿来说,游戏是一种自发、自在和 自足的“自然活动”。 • 对于教育者,游戏不再仅仅是幼儿的 “自然活动”,他们总是希望把它“变成” 具有“教育性”的活动。
• 2.从幼儿园游戏的实际发生条件来看:

幼儿园是有目的、有计划、有组织地对学前儿童进 行集体教养的教育机构或场所。这种“人为的”情景本 身就蕴含着幼儿园游戏的“教育性”潜质: • ①幼儿园的游戏环境是成人教育意图的客体化、物 质化。 • ②幼儿园的游戏使幼儿有更多的伙伴和材料可供选 择,但是它同时也使幼儿“处于一定的社会关系中”。 • ③教师作为“教育者”的角色意识和角色扮演总是 会促使他们对幼儿的游戏进行某种程度的干预。
• 1.幼儿园必须给予幼儿以充分开展自发自主的游戏 的机会。 • 2.幼儿园要以游戏的方式组织教学活动,让幼儿在 教学活动中得到游戏般的体验。 • 3.两类活动的比例 • ①年龄的坡度:自发自主的游戏——目的明确的 学习活动 • ②活动内部结构的坡度:纯粹的游戏——纯粹的 学习 • 封闭、高结构——目标鲜明、控制直接(上课) • 开放、低结构——目标隐蔽、控制间接(游戏)
• (二)关于游戏与“教”的分析
• 1.如何理解“寓教于游戏之中” • 同一活动,由于活动主体的体验不同, 其概念的内涵会有两面性和交叉性。 • 例如: • 探索:自发探索、诱导探索 • 游戏:本体性游戏、手段性游戏 • 学习:发现学习、接受学习 • 教学:启发教学、灌输教学
• 游戏与教学的相通,即教学的游戏化。
补充材料:
• 游戏在学前教育中的运用 • 一、利用游戏的三种策略 • “筛选”、“改造”、“再造”是迄今为止人们对 待和利用游戏的三种基本策略。 • 三种策略共同之处: • ①都从抽象的人性出发来谈论儿童游戏的重要性, 把游戏看作是幼儿的“天性”; • ②都主张对儿童的“自然活动”加以不同程度的 “管理”。 • 人们总是在根据自己的教育价值观和教育活动的实 际需要对儿童自然的游戏加以选择和规范。
开展 方式 本体 目的 涉及 知识 事先 设计 功利 性 对结 果的 考虑
本体 性游 戏 手段 性游 戏
幼儿 自发 教师 组织
游戏
游戏 本身 教育 目的
已有 经验 未知 领域



教育 活动



• 任何一种活动都可以成为游戏,也可以 成为教学。 • 手段性游戏的本质是教育教学的游戏化。
• 四、游戏与学、游戏与教
• 【例】区域游戏——汽车博览会

在“方便的交通工具”主题活动开展的 过程中,我们在班里创设了“汽车博览会”区 域,孩子们从家中带来了各种各样的车,布置 区域,并兴致勃勃地在区域中参观和玩耍,有 的喜欢进行汽车比赛,有的喜欢进行汽车比较, 有的喜欢交警游戏,有的喜欢制作交通标 志„„“汽车博览会”对男孩子的吸引力尤其 大,这里经常会因为能够容纳的人数不够而出 现争执现象。
• 1.游戏的教育化 • 用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务 来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依 据加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎 合教育的方向。 • 2.教育的游戏化 • 以游戏的特点来组织教学,在教学的过程中谋 求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成生动有趣的活 动,从而使幼儿获得游戏的心理体验。
【复习与思考】
• • • • • • • 1.游戏对儿童身体的发展体现在哪些方面? 2.游戏对儿童认知的发展体现在哪些方面? 3.游戏为何有助于儿童解决问题能力的提高? 4.游戏如何促进儿童社会性发展? 5.游戏对儿童情绪、情感的发展有何价值? 6.游戏对儿童个性特征的发展有何价值? 7.论述游戏与教学的关系。
• 3.前提 • 游戏的教育化是在一个大的幼儿园教育 范畴内认识的,教育者对游戏的外部条件进 行有意识的控制,游戏的性质不变。 • 教育的游戏化是在具体的教育情景中认 识的,教育的方法、过程、氛围,以及儿童 的活动体验具有游戏的特征。 • 4.游戏与教育的成功结合 • 由教师为主导的教育过程转化为儿童主 动活动的过程。
• • • •
教育:教育者与受教育者的双边活动 学习:学习者的单方面活动 狭义学习:教育情境中的学习 广义学习:教育情境之外的学习
• (一)关于游戏与“学”的几种态度
• 1.对立论:业精于勤荒于嬉。(游戏与狭义 学习对立) • 2.同一论:游戏就是学习。(游戏与广义学 习同一) • 3.相关论:游戏与学习相辅相成。(游戏与 狭义学习相关) • 4.统一论:游戏和学习可以互相转化。(游 戏与广义学习统一)
第四章 儿童游戏儿童发展
第三节 幼儿园游戏的教育价值
• 一、幼儿游戏与幼儿园游戏 • (一)关于游戏与教育 • 从本质看:两种不同的活动
发起 人 游戏 游戏 者 教育 者
控制 因素 内在 动机 外部 要求
出发 点
参与 方式
需要、 单边 兴趣、 自主 能力 目标、 双边 任务、 活动 内容
组织 性 无
• 三、幼儿园游戏的教育价值 • (一)幼儿游戏与幼儿园游戏 • 1.关于游戏与教育:有内在联系的两种不同的活 动 • 2.幼儿游戏与幼儿园游戏 • (二)游戏的教育化和教育的游戏化 • 1.教育的价值取向决定了教育的组织形式 • 2.对游戏的教育化和教育的游戏化的认识 • (三) 本体性游戏和手段性游戏 • 幼儿园游戏既是内容又是形式 • 手段性游戏的本质是教育教学的游戏化。

活动结构的坡度从属于年龄坡度,同时 服从于教学的任务和要求,以及幼儿的发展 水平。 • 幼儿园以游戏为基本活动:根据幼儿年 龄,使活动的组织结构偏向教师间接控制的、 开放的低结构。 • 检验活动的组织结构:目标隐蔽、满足 幼儿需要、发挥幼儿主动性、重过程轻结果。
• 思考与讨论:


幼儿园游戏的理想与现实。
• (四)游戏与学、游戏与教 • 1.关于游戏与“学”的几种态度 • 对立论、同一论、相关论、统一论 • 2.关于游戏与“教”的分析 • (1)如何理解“寓教于游戏之中” • (2)幼儿园游戏有没有目标 • (五)关于“游戏是幼儿园的基本活动”的理解 • 1.什么是基本活动 • 2.如何使游戏成为幼儿园的基本活动 • 两类活动的比例,考虑的坡度: • ①年龄的坡度 ②活动内部结构的坡度
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