游戏观察指导.

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(三)观察是对游戏进行正确评价的保证

案例3.当听到老师发出“下班了”的信号时, 孩子们都在忙着收拾、整理自己的玩具。老师 发现娃娃家里满地“菜”而无人收拾。其他几 个忙着收拾玩具的孩子告诉老师是童鑫把这些 东西扔在地上的。老师正想发火,只见童鑫正 在认真地收拾餐具。原来她是为了收拾摆放娃 娃家的餐具,才把“菜”倒在地上的,在讲评 中,老师组织幼儿讨论怎样才能收拾地又快又 好。
观察的要点

观察什么、如何观察是观察的要点。
玩具材料等。 (2)幼儿的行为类型;幼儿在游戏中所说、所做; 遇到了什么困难,是否解决,如何解决的。 (3)幼儿与环境、同伴的互动情况,幼儿通常和谁 一起玩,认知经验和社会性水平哪些方面有了进步; 还存在哪些问题等。 (4)幼儿的情绪体验。 (5)幼儿是否遵守游戏规则。 (6)影响幼儿行为的因素,给幼儿提供的游戏时空 是否合适;材料的投放有没有问题等。


(二)观察是对游戏实施有效指导的前提

案例2. 某班老师来到蚂蚁建构区,看到5个孩 子拿着乐高玩具开始搭建,她观察了一会发现 班上幼儿对于乐高玩具的搭法只是局限于将乐 高玩具一层层的垒高。于是,老师找来几本关 于建构类的图书放在旁边,并告诉幼儿可以模 仿书里面的图案搭建,逐渐地,幼儿搭建的图 形越来越丰富,还创造性地搭建出许多新的造 型。
讨论:你认为对幼儿游戏的观察主要集中于那几方面? (1)幼儿的兴趣点,幼儿喜欢的游戏主题、内容和





各年龄班游戏观察的重点

小班:主要处于平行游戏阶段,满足于操 纵、摆弄物品。对物品的需求是别人有的, 我也要有,对相同物品要求较多,矛盾的 焦点主要在幼儿与物品的冲突上。因此, 小班观察的重点在幼儿使用物品上。
游戏观察的方法和记录
一、观察的方法



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(一)扫描法 即时段定人法。对班里的全体幼儿平均分配时 间,在相等的时间里对每个幼儿轮流进行扫描 观察。 适合于了解全体幼儿的游戏情况。 一般在游戏开始和结束的时候选用较多。如, 需要了解游戏开展中有哪些主题、每个幼儿选 了哪些主题、扮演了什么角色、使用了哪些材 料等。
游戏类型:角色游戏 游戏时间:________ 观察描述: 角色游戏开始之前,老师请小朋友自主选择区域以及 角色。首先娃娃家区域,丫丫主动选择扮演妈妈,家 明扮演爸爸,明明扮演孩子;超市区域,佩佩扮演售 货员,青青扮演收银员;在医院区域,诚诚选择扮演 医生,小华扮演他的助手护士小姐;还有一个饭店区 域,胖胖当起了老板,小丽和敏敏做起了服务员,其 他的小朋友当顾客,有的在饭店就餐,有的去医院看 病,还有的在超市购物。
麦当劳餐厅
姓名
娃娃家
理发店


旁观 餐具 娃娃 家具 摆弄 理发
xx
幼儿 1
幼儿 2 幼儿 3 ……
表7-8 幼儿游戏的社会性发展水平观察表
水平 姓名
无所事事
旁观
独自游戏 平行游戏 联合游戏 合作游戏
幼儿1 幼儿2
幼儿3
……
对每个幼儿观察1—2分钟,然后填入表格。将不同时间的观 察表格联系起来,就可看出每个幼儿社会性发展水平,或一 张表格重复使用,看起来更直观。每一观察做好时间记录。

表7-7 幼儿选择游戏主题的情况观察表
姓名 主题
娃娃家
医院
银行
xx
幼儿1 幼儿2 幼儿3
……
将所要观察的内容先用表格的形式准备好,游戏开始时, 就直接将观察的内容在表格中做记号即可。 选用时,每个主题选5分钟,用画“正”字的形式,轮流 观察,或每次观察用不同的符号或不同颜色的笔做记录。
表7-10 幼儿参与游戏情节观察表
第三章 游戏观察指导
观察的意义

(一)对游戏的观察是了解幼儿的最佳途径 案例1:某幼儿园开展自由游戏以来,老师观察 了解幼儿的机会增加了。老师发现一个平时特 别是在集体活动中很不起眼的男孩,在游戏中 特别活跃,他特别喜欢插塑并能插出多种造型, 边说边插,还向别人讲解展示。教师通过观察 改变了对幼儿的原有看法。


游戏类型:结构游戏 观察时间:________ 观察描述: 如:小明和诚诚选择了积木区游戏,两个人开始搭建 积木,小明负责选择积木块,诚诚负责搭建,不一会 大楼一层已经搭起来了,两人配合的比较默契。齐齐 走过了,起初蹲在旁边看他俩搭积木,慢慢的也开始 参与进来,先是和小明一样选择积木,递给诚诚,后 来也开始和诚诚搭建起来,齐齐负责搭建围墙,两个 人的游戏变成了三个人的游戏。诚诚发现积木块不够 了,就开始拆卸齐齐搭建的围墙,齐齐没有阻拦,看 了一会就站起来,走了出去,不再在积木区玩了。
图7-1
观察在游戏中的作用
观察的原则




(1)应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 (2)观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏 能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发 他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游 戏时间。 (3)如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进 行观察。 (4)应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼 儿进行观察。 (5)应持续观察,以确保记录的事幼儿典型的游 戏行为。

(四)观察是制定下次游戏计划的依据

案例4.班上常设的区角有娃娃家、菜场、医院 着几个。暑假回来以后,老师发现幼儿讨论最 多的话题是出去旅游时乘坐的交通工具,于是 老师就制定了一个关于“交通工具”游戏的月 计划。
观察的意义


(一)对游戏的观察是了解幼儿的最佳途径 (二)观察是对游戏实施有效指导的前提 (三)观察是对幼儿进行正确评价的保证 (四)观察是制定下次游戏计划的依据
表7-9 游戏场地利用率的观察表
时间 场地
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
1号 2号 3号
……


(二)定点法
即定点不定人。观察者固定在游戏中的某一 地点进行观察,见什么观察什么,主要来此 点的幼儿都可以作为观察对象。 适合于了解一个主题或一个区域幼儿游戏的 情况。 一般在游戏过程中使用此方法。 运用此方法,一般采用实况详录法记录。

中班:随着认知能力的发展、生活经验的 丰富,游戏情节较小班丰富,处于角色的 归属感阶段,虽然选择了一个角色,但想 做多个角色的事情,想与人交往但尚无交 往技能,人与人交往出现冲突的多发期。 因此,观察的重点应该是在幼儿之间的冲 突上,不管是规则上的、交往技能上的, 还是使用物品上的。

大班:随着生活范围的进一步扩大及能力 的增强,幼儿不断产生新的主题,因新的 主题与原有经验之间的不和谐而产生冲突, 运用已有经验在现有的基础上去创新,成 为游戏观察的重点,同时相互交往、合作、 分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个 重点。
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