体验式快乐作文教学设计新部编版大全(5篇).pdf
体验式快乐作文教学设计新部编版大全5

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]任教学科:_____________任教年级:_____________任教老师:_____________xx市实验学校体验式快乐作文教学设计大全5 目录《用耳朵听声音》体验式作文教学设计 (2)附:学生习作 (3)《神秘的礼物》作文教学设计 (4)关于表情的作文教学设计 (8)《吹蛋比赛》体验作文教学设计 (10)附:学生习作 (11)《吹泡泡》体验式作文教学设计 (12)附学生习作: (18)《用耳朵听声音》体验式作文教学设计一、第一个实验:让耳朵听风扇的声音老师先把风扇关了,让学生安静地听。
然后再开电扇。
电扇开了的时候,让学生发挥想象力,风扇转动的声音像什么?慢慢地,电扇开得越来越大,声音又像什么?老师关电扇时的声音怎么样?二、第二个实验:滑稽喷嚏1、先让一名男学生出来示范打喷嚏。
让学生注意观察打喷嚏的人的外貌、动作、表情。
2、再让一名女学生出来示范打喷嚏。
让学生注意观察打喷嚏的人的外貌、动作、表情。
3、老师示范打喷嚏。
让学生注意观察打喷嚏的人的外貌、动作、表情。
4、听声音,猜动作。
规则:老师让学生闭上眼睛趴在桌子上,听老师发出的声音。
⑴老师第一次拍手。
⑵第二次用尺子敲讲台。
⑶第三次用笔盒敲桌子。
⑷第四次用手揉塑料袋。
三、学生习作,交流习作附:学生习作今天,我们做了三个关于耳朵的游戏。
听风扇的声音第一个实验是听风扇的声音。
老师先把风扇关了,要我们安静地听。
然后再开电扇。
电扇开了的时候,好像是小溪的水轻轻地流着似的。
慢慢的,电扇开得越来越大,就像海浪一样翻腾,"呼呼"地吹着。
其中有一个电扇,它还会发出"咯吱咯吱"的声音,真有趣。
老师开始关电扇了,声音又慢慢变小了,变成小溪流的声音,最后就没声音了。
我们就开始第二个实验。
滑稽喷嚏第二个实验开始了,这个实验的名字叫:滑稽喷嚏。
我们一听到老师叫打喷嚏的时候,个个都目瞪口呆:"啊?!打喷嚏?"老师先叫一个同学出来试范。
作文训练 快乐 教案教学设计

作文训练“快乐”教案教学设计一、教学目标:1. 让学生通过观察、体验和思考,了解快乐的来源和重要性。
2. 培养学生用文字表达自己的快乐感受和经历的能力。
二、教学内容:1. 引导学生思考快乐的定义和意义。
2. 通过例文分析,学习如何用文字表达快乐感受。
3. 进行写作训练,让学生动手写一篇关于快乐的作文。
三、教学方法:1. 采用讨论法,引导学生积极参与,表达自己的观点。
2. 使用例文分析法,让学生通过分析优秀作文,学习写作技巧。
3. 采用写作训练法,让学生在实践中提高写作能力。
四、教学准备:1. 准备相关的例文和写作素材。
2. 准备作文评改的标准和指导。
五、教学过程:1. 导入:引导学生谈论自己对快乐的看法,引发学生对快乐的思考。
2. 讲解:讲解快乐的定义和意义,让学生了解快乐的重要性。
3. 分析:通过例文分析,让学生学习如何用文字表达快乐感受。
4. 写作训练:让学生动手写一篇关于快乐的作文。
5. 评改和讲解:对学生的作文进行评改,并给予讲解和指导。
六、教学评价:1. 通过学生的作文,评价学生对快乐的理解和表达能力的提高。
2. 观察学生在课堂上的参与程度,评价学生的学习兴趣和积极性。
3. 收集学生对课程的反馈,评价教学效果和改进的方向。
七、教学拓展:1. 组织学生进行快乐分享会,让学生展示自己的作文,并互相交流心得。
2. 鼓励学生进行快乐日记的写作,培养他们持续观察和记录生活的习惯。
3. 开展快乐主题活动,如快乐运动会、快乐手工艺制作等,让学生在实践中体验快乐。
八、教学资源:1. 提供相关的作文素材和参考资料,帮助学生丰富写作内容。
2. 使用多媒体教学工具,如图片、视频等,增强课堂教学的趣味性。
3. 推荐一些关于快乐的书籍和文章,引导学生进行深入阅读和思考。
九、教学建议:1. 在课堂上给予学生充分的时间和空间,让他们自由表达自己的观点和感受。
2. 在作文评改中,注重鼓励学生的亮点,给予建设性的批评和改进建议。
体验式作文教学案例(5篇范文)

体验式作文教学案例(5篇范文)第一篇:体验式作文教学案例体验式作文教学案例课题:笑态百出——人物神态描写训练【教学目标】1、通过观察和体验,能够生动形象地刻画人物的笑态。
2、锻炼观察能力,体验快乐情感,激发写作情趣。
【教学设想】1、叶圣陶曾说过:“生活如泉源,文章犹如溪水,泉源丰盈而不枯竭。
”联系学生生活,发掘作文资源。
2、创设一个笑的情境,让学生亲自感受并认真观察别人的笑,在老师的指导下,用生动的语言描绘笑的情态。
3、把指导重点放在对学生观察力的培养,情感的体验,思考的驱动,认识的提升和智慧的开发上。
4、整个设计力求从易到难,循序渐进,体现作文训练的层次性。
【教学过程】活动前:布置摘抄描写笑态的语句和成语;每人搜集一个小笑话。
活动中:(一)交代课时目标:通过观察和体验,能够生动形象地刻画人物的笑态。
(二)创设笑的情境:请同学来讲笑话。
1、一生上台讲笑话“阿蛋写信”一日,阿蛋听说老舅病了,便写了一封问候信。
平时阿蛋办事马虎粗心,遇到不会写的字便画个“O”代表其字。
信是这样写的(“O”读“蛋”)亲爱的老O(舅):听说你生O(病)了,我们一家希望你好好养O(病),等O(病)好了再下O(床)。
千万不要O(病)没好就下O(床),一定要等O(病)好了才可以下O(床)。
愿你好好养O(病),早日下O(床)!你的外O(甥)阿蛋老师叫暂停,提示:你能用一个词或成语来形容一下大家的笑吗?一生答:哄堂大笑开怀大笑一生答:前仰后合捧腹大笑你能用几句话描绘一下教室里的欢乐气氛吗?最好用上比喻、排比等修辞方法(找同学来描述)一生答:同学们个个笑得前仰后合,人仰马翻,整个教室就像一口沸腾的大锅。
笑声传出了教室,回荡在走廊上,校园里。
一生答:我们的笑声像波浪在教室里回荡,久久不能平静。
一生答:同学们都哈哈大笑,有的张着大嘴笑;有的眯着眼睛笑;有的捶着桌子笑;有的捂着肚子笑。
老师启发:能否衬托一下?一生答:笑声飘荡在校园里,感染了校园里的柳树,柳树也笑弯了腰,柳叶也赶来伴舞。
在体验中快乐作文在快乐中感悟作文(教学案例及课件)

在体验中快乐作文在快乐中感悟作文——七年级新生作文课教学案例及教学设计马义(凯里市第四中学贵州556000)一、案例背景写作是运用语言文字进行表达和交流的重要方式,是认识世界、认识自我、创造性表述的过程。
写作能力是语文素养的综合体现。
写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,积极向上,表达真情实感。
可是,每当和学生谈到作文,大多数学生“谈虎色变”,不喜欢作文总觉得无话可写。
这正是因为学生的知识贫乏,生活积累贫乏,思想情感贫乏所造成的。
语文教师在教学过程中会经常碰到一些学生在作文中想写却写不出,作文写了好几年始终不见进步等问题,要提高学生的写作水平,作为初中语文老师,第一节作文课关键要养成他们良好的习惯,一是兴趣,二是动手。
二、教学目标1.激发学生写作的兴趣。
兴趣是一切快乐学习的源泉。
要学生“写点什么”,首先要让他们爱上“写”,只要能使学生攻破这一关,调动起他们的积极性,作文教学就能顺利进行了。
2.培养学生动手能力。
我们经常看到一些学生面对作文本,绞尽脑汁,无从下笔,写出来的,也不过是几句干瘪瘪的空话。
只要学生动手写了,就不怕他们写不出作文。
三、教学重点培养学生的写作兴趣和动手能力。
四、教学难点学生动手能力的培养。
五、课时安排:2课时第一课时教学要点:激发学生写作的兴趣;第二课时教学要点:培养学生动手的能力。
六、教学步骤:(一)以趣激学,调动参与作文课上,我站在讲台上,平静地望着学生,直到教室完全安静下来,我便微笑着说:“小学毕业,步入初中的大门,与你们交流了解不够,今天想跟同学们聊聊天”。
同学们听了我的话高兴的笑了起来。
于是,我提出第一个问题:“你们平时最喜欢干什么?”“一石激起千层浪”,学生都在下面说了起来,这时我要求学生一个个清楚地告诉我。
“最喜欢打篮球、看NBA;最喜欢踢足球;最喜欢看电视;最喜欢上网;最喜欢看小说;最喜欢逛街……”也许是找到了学生说话的兴奋点,学生们在下面显得格外起劲。
体验式活动课教学设计(共5篇)

体验式活动课教学设计(共5篇)第一篇:体验式活动课教学设计体验式活动课《一个、两个、三个……》教学设计和兴小学张琦一、主题的选定:自从担任班主任以来,我感受到了当“孩子王”的乐趣,体会了孩子们的天真可爱,更被这些独生子女强烈的自我意识所震撼。
不仅体现在和父母的交往上,还体现在与同伴相处的过程中,“同甘”但不能共苦,当遇到困难、受到挫折或是和同学发生矛盾时,很少能主动分担,友善相处。
《道德体验论》里面告诉我们:“生态体验教育”,既注重做人的基础品格和健康人格的培养,又注意德育先进理念的引领,从当代未成年人的生存状态出发,引领人的精神境界,培养健康人格和生态智慧。
它以充满人文精神关怀的教育哲学为指引,着力促进体验者和导引者的互动与德性发展,恢复道德的自觉性、生成性和互惠共生性,构建有魅力的德育。
从发展的角度看,引导学生接纳人际交往的基本法则,搞好同学关系能为今后与他人和睦相处、合作学习、共同进步打下良好的基础,而与同学友善相处、共同进退的前提就是能够体察、感受对方,进而以心换心,传递彼此的理解和关怀。
所以,确定“一个、两个、三个……”这一活动主题既是对学生成长过程中现实问题的引导,也是为他们社会性成长奠基。
我希望我们的孩子体会到一个人的孤独,勇敢的去寻找伙伴成为两个好朋友,再去吸收更多需要友情的朋友,形成三个人甚至更多人的和谐团体。
二、目标的解读:基于该阶段学生与同伴的交往进入一个双向帮助、但不能共患难、仍以自我为中心的交往心理特点,将本次活动的目标定位于以下三点:1、歌谣游戏——培养学生积极主动与人交流的态度;2、心心相印——明白交朋友应遵守原则,否则将丧失机会;3、心灵沟通——学会欣赏别人,了解别人眼中的自己。
三、活动的准备:1、对学生交友现状的调查与分析。
2、进行团体活动分组。
3、制作辅助课件。
4、制作“心语卡”。
5、制作调查表。
6、对学生课前社会调查进行录像。
四、活动的过程:1、情境导入,心有所动:播放简单的故事情节(PPR1):一个人会很孤独,努力寻找伙伴成为两个快乐的朋友,再吸收更多的朋友成为一个和谐的集体。
《我体验我快乐》教学设计及教案

《我体验我快乐》教学设计及教案一、教学目标:1. 让学生通过参与各种体验活动,增强自我认知,提升自信心。
2. 培养学生积极的人生态度,学会珍惜生命,享受生活。
3. 引导学生学会与他人合作,培养团队精神。
二、教学内容:第一章:体验的重要性1. 体验的定义与分类2. 体验对于个人成长的意义3. 体验学习的理论基础第二章:自我认知体验1. 自我认知的意义2. 自我认知的途径与方法3. 自我认知体验活动设计第三章:自信心培养体验1. 自信心的含义与作用2. 自信心的培养策略3. 自信心体验活动设计第四章:生命教育体验1. 生命教育的意义2. 生命教育的途径与方法3. 生命教育体验活动设计第五章:团队合作体验1. 团队合作的重要性2. 团队合作的基本原则与技巧3. 团队合作体验活动设计三、教学方法:1. 讲授法:讲解体验的重要性,理论知识的传授。
2. 案例分析法:通过具体案例,让学生深入理解体验的内涵。
3. 体验式教学法:组织各种体验活动,让学生在实践中学习与成长。
4. 小组讨论法:分组讨论,分享体验心得,互相学习。
四、教学评价:1. 过程性评价:关注学生在体验过程中的表现,如参与度、态度等。
2. 结果性评价:评估学生在体验后的收获,如知识掌握、能力提升等。
3. 自我评价:学生对自己在体验过程中的表现进行评价。
4. 同伴评价:学生互相评价,共同成长。
五、教学资源:1. 教材:《我体验我快乐》教案及教学指导手册。
2. 体验活动器材:如户外活动设备、团队协作工具等。
3. 多媒体资源:如视频、音频、图片等。
4. 网络资源:如相关文章、案例、活动方案等。
六、教学安排:1. 第一章:体验的重要性(2课时)2. 第二章:自我认知体验(3课时)3. 第三章:自信心培养体验(2课时)4. 第四章:生命教育体验(2课时)5. 第五章:团队合作体验(3课时)6. 第六章:总结与反思(1课时)七、教学过程:1. 导入:通过引入有趣的故事或问题,引发学生对体验的兴趣和思考。
快乐体验写作

“快乐体验写作”小专题计划一、课题名称:如何激发学生的写作兴趣提高写作能力二、背景分析随着教学改革的不断深入,新课程标准对学生的习作要求有了一定的改变和提高,要求学生把自己耳闻目睹、亲身经历的事情,以及内心思想用恰当的语言文字表达出来,强调“亲历”和“真实”,这就要求学生善于主动挖掘生活、乐于积极表达思想、勤于自觉动笔习作。
长期以来,我班作文教学基本形成了“教师命题--学生写作--教师改评”的模式,这种模式是学校当前作文教学主流,有利于学生掌握命题作文的一些技巧,有利于学生在应试中取得好成绩。
但这种模式已经暴露出其偏面性和局限性,给学生造成了许多负面影响,习作不是表达自己对生活的体验和感悟,而是为了完成任务和获取高分,缺乏自己真实感受,只能生搬硬套或随意编造,其痛苦之状可想而知。
在作文教学专题研究的开始阶段,我曾经班级38名学生每人写一篇自己最喜欢的作文,题目自拟,题材格式均不限,结果令人大失所望。
有90%的学生记流水账;80%的学生语言枯燥乏味,文不对题;73%的学生存在语句不通顺、错别字较多的现象,还有的学生在规定时间未能完成作文,且未能抓住中心内容。
针对这种现象我进行了一次问卷调查,结果发现95%的学生害怕或讨厌写作,认为写作是一件痛苦的事。
这种现象不是个别学校班级的个别现象,而是带有一定的普遍性。
课题研究表明,快乐作文是提高学生作文水平、实现新课程标准对小学作文要求的有效途径。
三、课题的界定快乐作文可以从狭义和广义两方面理解。
狭义的快乐作文是学生在老师的指导下,在愉悦轻松的环境中充分表达自己快乐的心境,把自己的快乐体验用一定的语言文字倾注于笔端。
广义的快乐作文是通过对学生良好写作习惯的培养,使习作成为自己生活的一部分,成为他们自发自觉的行动。
也就是说,学生能够把学习生活和日常交往中的快乐、苦恼等感受,乃至对生活中酸甜苦辣的细微体验,主动诉诸给恰当的语言文字,写出有血有肉、有感而发的文章,达到阅其文知其心,体现“文如其人”的精神,真正做到“我手写我口”(叶老)。
体验式快乐作文教学设计新部编版5篇

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]任教学科:_____________任教年级:_____________任教老师:_____________xx市实验学校体验式快乐作文教学设计5篇《抢橡皮》体验作文教学设计 (2)《三角》体验作文教学设计 (6)《猜花篮》体验式作文教学设计 (8)《特殊的考试》体验式作文教学设计 (10)附二综合素质测试题 (14)附三学生部分作品 (15)《哑剧表演》体验式作文教学设计 (19)《抢橡皮》体验作文教学设计一、导入话题,激发兴趣。
同学们,这节课我们一起来玩一个有趣的游戏,名字叫——抢橡皮。
二、明确规则,精确表达。
1、比赛规则是这样的,同桌两位同学面对面而坐,双手交叉抱在胸前。
当老师发出口令“左手”或“右手”时,按指令迅速出手去“抢”放在桌子正中的橡皮,抢到的同学为胜利者。
但如果你出错了手,即使抢到也算失败。
所以大家要判断仔细,明白了吗?听清楚了吗?谁来把比赛规则复述一遍呢?(指名一生交流)2、同桌复述比赛规则[板书:比赛规则]3、请同学们读读比赛规则,看看刚才你和同桌都说清楚了吗?三、要求在做游戏时注意思考下列内容:①刚才你听到了什么声音?②当你听到老师说要玩游戏时,你是怎么想的?③刚才你周围同学的表现你留意了吗?请用“同学们有的_________,有的_________,还有的_________”这个句式说说。
四、游戏体验,快乐书写。
(一)第一轮体验1、同学们,明确了游戏规则,我们马上开始游戏。
请把橡皮放在课桌正中,同桌同学面对面坐好,双手交叉抱在胸前。
亲爱的同学们,一定要听好老师的口令。
2、“准备!3!2!停!”刚才老师是考考你们的反映能力呢!老师当记者,采访学生:(1)刚才教室里安静吗?静到什么程度?(2)你的眼睛在干什么?心里想什么?(3)你心跳加快了吗?像什么呢?你出手了吗?怎么想的?(4)你看到你对手的表现了吗,是怎么样的?3、这就是我们在备战时的情景。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________xx市实验学校体验式快乐作文教学设计大全(5篇)目录《写纸条》体验式作文教学设计 (2)《木头人》体验作文教学设计 (11)《闯关》体验作文教学设计 (16)《传悄悄话》体验作文教学设计 (20)《画鼻子》体验式作文教学设计 (22)《写纸条》体验式作文教学设计一、酝酿氛围今天,老师就和大家玩一个写纸条的游戏。
想玩吗?有意思的很呢!二、指导学生玩游戏(将全班分为四组)1、讲解游戏规则。
这个游戏方法很简单,我们每人发一张小纸条,第一组要求在纸上写谁的名字,,比如我和爸爸、刘备、猪八戒等等,第二组写在哪里,比如在教室、在北极、在诸葛亮的卧室等等,第三组写怎么样地,比如高兴地、兴奋地、悲伤地、愁眉苦脸地、心情郁闷地等等,第四组写干什么,比如抓起扫把画画、穿上十二套衣服跳劲舞等等。
大家写的内容越新颖、越离奇、越古怪越好——当然,我们也拒绝低级庸俗的内容。
谁最动脑筋,谁就最聪明最能干。
接下来,我们请同学分别从四个袋子里取出一张纸条组成一句话,大声读给大家听。
然后,我们要对这些句子评出最具创意奖和最幽默搞笑奖。
2、指导学生观察场面。
我们玩游戏感受到了快乐,要学会把这份快乐表达出来,与读者一起分享。
作为活动作文,一定要学会场面描写。
要把场面写好,就要求同学们在玩的过程中留心观察。
在这个活动中,有两个典型的场面,谁来说说,是哪些场面?第一个场面是同学们写纸条。
写纸条时,整个教室里的气氛怎么样,同学们是怎样写的?哪个同学是怎样写的?自己是怎样写的?想了些什么?第二个场面是读纸条。
谁是怎样读的?同学们听后有什么反应?有哪些表现特别典型的同学?他们有哪些动作、神态和语言?自己有什么反应,想了些什么?板书:写纸条的场面面:教室里的气氛,同学们是怎样写的。
点:典型人物——哪个同学是怎样写的?典型人物——自己是怎样写的,想了些什么?读纸条的场面哪个同学是怎样读的,读的内容是什么?面:同学们听后有什么反应?教室里的气氛怎样?点:典型人物——哪个同学的反应最突出,他有怎样的动作、神态与语言?典型人物——自己听后有什么反应,想了些什么?3、指导学生开展“写纸条”游戏。
①学生写纸条。
②学生写好纸条后,老师巡视。
③每组选派一名读纸条给大家听。
4、指导学生交流,练说两个场面。
①刚才同学们玩了游戏,现在仍旧沉浸在快乐之中。
现在请同学们根据黑板上的板书,同桌之间相互交流自己观察到的场面。
②集体交流,教师相机指导。
根据板书,先让学生说写纸条的场面;然后交流读纸条的场面。
老师相机指导,并做好板书。
三、指导学生习作。
1、刚才大家非常热烈地交流了自己在两个场面里看到的、听到的、想到的,现在,请同学们选择自己最感兴趣的一个场面,按照我们的板书写作文。
2、学生练写片断,老师巡视。
1、同学们在上节课写了一个片断,这节课,我们完成整篇文章。
在写之前,我们来看看,我们可以给文章取个什么样既新颖有趣又有吸引力的题目呢?有趣的写纸条游戏纸条里的秘密……3、题目取好了,大家可以想想写个怎样的开头,能够一下子吸引住读者呢?(1)直接交代时间、地点、人物、事情:今天的作文课上,老师带领我们玩了一个“写纸条”的游戏,乐得大家合不拢嘴。
(2)描写一个游戏的镜头:“王芳在空中跑步。
李林在讲台上喂小猪。
……”真是太离奇了!你想知道我们在干什么吗?(3)以笑声来开头:“哈哈哈……”一阵阵笑声从我们教室里传出来。
我们都沉浸在游戏的快乐之中,赶紧过来看看吧!(4)交代游戏的方法:写纸条的游戏,你听说过吗?就是四个同学分别写好谁、在哪儿、干什么,然后组成一句话,可有意思了。
(5)从同学们对游戏的喜爱说起:提起游戏,大家可喜欢了!瞧,大家似乎还在回味刚才“写纸条”的游戏呢!3、取好了题目,写好了开头,接着就是写文章的中间部分了。
写文章的中间部分,既要写清游戏的过程,更要按老师的指导写好几个精彩的场面,把场面写具体写生动写有趣。
最后的结尾既要做到简洁有力,又要做到余味无穷。
附学生习作:有趣的游戏“哈哈哈”一阵阵笑声从我们班传来,事情是这样的:老师来到教室里,问我们喜不喜欢游戏,我们都异口同声地说喜欢。
老师拿出一些小纸条,把它们发给我们,我们不知道老师在做什么。
发完纸条,老师说我们来做个游戏,并且把游戏的名称写在了黑板上,叫做“拼句游戏”。
写完,老师又和我们说“一组写名字,二组写在什么地方,三组写怎么样的,四组写干什么。
”然后,老师就让我们开始写纸条。
我看有些同学提笔就写,有些同学思考了一会儿在写,有些同学写完了,在那儿东张西望,看看读完了以后会不会好笑。
老师看见我们都写完了,就让我们起来读,有的连成一句话非常好笑。
例如:“孙悟空在操场上难过地扫地。
”“杜丰华在公园里高兴的洗澡。
”“王佳在太空中生气地和外星人打架。
”“小木偶在天空中高兴的修自行车”……杜丰华和王佳听了以后哭笑不得,就是这些好笑的句子才使我们哈哈大笑的。
有一句竟然是“李泽鑫在厕所里高兴地吃饭。
”同学们听了笑得前仰后合,王佳和吕舒笑得趴在了桌子上。
我听了以后假装生气了,问这是谁写的,他们都在笑,也没有人理我。
老师在一旁也被逗笑了!还有更可笑的呢!“青蛙在天上痛苦地玩耍。
”“刘明在公园郁闷地洗澡。
”“高詹在铅笔盒里高兴地炒菜。
”大家写出的句子千奇百怪,个个都能惹人笑破肚皮。
王超已经在求饶了“哎哟!哎哟!别再读了,我受不了了!”时间过得真快,下课铃声响了。
老师说,这个游戏可不是只让我们觉得好笑,我们还应该从中知道用词语要准确,要不然就会闹出今天游戏中出现的笑话。
有趣的游戏星期一下午,语文老师带领我们做了一个有趣的游戏。
上课铃响后,语文老师笑嘻嘻地走进教室问:"同学们喜不喜欢做游戏?"同学们异口同声地答道:"喜欢." 老师说:“这节课我们就来做个拼句游戏。
”你看,同学们有的高兴得手舞足蹈,有的高兴得紧紧抱住同桌,有的在高声尖叫,还有的在问什么叫拼句游戏。
老师示意同学们安静下来,马上给每人发了一张小纸条,并开始介绍游戏规则:老师把我们分成四个组,一组同学写“名字”,二组的同学写“在什么地方”.三组的同学写“怎么样地”,四组的同学写“干什么”.最后每组起来一名同学把手中的纸条读出来,这样四名同学读的内容就连成了一句话。
老师讲明规则后,便让同学们开始写纸条,有的同学写的时候是绞尽脑汁,似乎遇到了什么问题;有的同学提笔便写,写的十分轻松,而且面带笑容;有的认真思考,但也显的非常高兴.读纸条时太有意思了。
同学们拼出了许多有趣的句子,例如:“王佳在游乐园难过地植树.”“张达在公园里伤心地读书。
”“马烨在操场上快乐地吃油条。
”同学们听了哈哈大笑,你再看张达、马烨、王佳他们脸上露出很无辜的怪象,引的大家又是一阵大笑。
后面的句子更好玩了,同学们也笑得越来越厉害了.“小明在老虎洞里高兴地看电视。
”“小丽在超市里愉快地滑冰。
”“赵明明在教室里高兴地爬树。
”“李奇在池塘里大声地睡觉。
”同学们听完笑得前仰后合。
“赵明明,我们教室里哪来的树呀?”“李奇,你的本事可真大,在池塘里睡觉。
”“哈哈!”“哈哈!”后面还有更精彩的句子呢. “刘智伟在铅笔盒里快乐地踢足球。
”“张尧尧在桌洞里高兴地跳舞。
”“李国艺在厕所里幸福地吃汉堡。
”……“不会吧?我能在铅笔盒里踢足球?”“你才在桌洞里跳舞呢!”“谁写的?你才在厕所里吃汉堡呢?”刘智伟、李国艺、张尧尧哭笑不得的样子,逗的同学们笑得更厉害了.你看,刘小雨、张正已经趴到桌子下面了,嘴里还直喊肚子疼。
有趣的"拼句"游戏在下课铃声中结束了,同学们都意犹未尽.这次游戏使我明白了用词的准确性是多么重要,学习更是一件快乐的事.一堂有趣的语文课“哈--哈”!从教室传出来一阵阵笑声。
奇怪吗?我告诉你吧,我们正在做一个“拼句”的游戏呢!老师一走进教室,就问我们:“同学们,你们喜欢做游戏吗?”我们异口同声地回答道:“喜欢!”于是,老师教我们做了一个“拼句”的游戏。
老师先发纸条,并告诉我们:“每人一张!”发完纸条之后,老师讲了游戏规则,规则是:一组写“名字”,二组写“在哪里”,三组写“怎么样地”四组写“干什么”。
讲完规则后,同学们便开始写纸条了。
有的同学提笔就写,有的同学思考了一会儿。
写完纸条后,开始读纸条了。
每轮老师都从一组、二组、三组、四组中各选一名同学。
第一轮开始了,第一个同学说:“椅子”。
第二个说:“在天上”。
第三个说:“悲伤地”。
第四个说:“扫地”。
连起来就是:“椅子在天上悲伤地扫地。
”乐得同学们合不上嘴,好像有人点了“笑穴”似的。
第二轮开始了!第一个说:“阿凡提”,第二个说:“在教室”,第三个说:“飞快地”,第四个说:“打羽毛球”。
连起来就是:“阿凡提在教室里飞快地打羽毛球!”笑得同学们前仰后合。
还有更可笑的呢!“王红在锅里高兴地卖菜”。
“李丽在书橱里幸福地拔草。
”“孙硕在床上着急地游泳。
”同学们边笑边说“孙硕,你是不是尿床了?哈哈!”“哈哈!”你看,有的同学一手捂着肚子,一手不停地拍着桌子,嘴里还直喊着“哎哟!笑死我了!”有的同学笑得从座位上蹲到了地下,嘴里喊着“别再读了,我受不了了!笑得我肚子都疼了!”通过这个游戏,我认识到用词的重要性。
我真想再来一次。
《木头人》体验作文教学设计一、做游戏1、游戏规则:不能动,不能笑,不能说教会学生唱儿歌:“山山山,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。
”2、今天我们就要来做这个游戏。
我们要做一个外表不动、内心丰富的“木头人”。
想好你的动作:手、脚怎样摆?头怎样歪?面部表情怎样?用一分钟时间来想。
(生思考、议论)你准备摆个什么可爱或有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。
3、游戏开始!(生快乐地拍手唱儿歌:“山山山,山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。
”念完儿歌,生随即摆出了各种各样的姿势,有怒目圆睁样,有滑稽小丑样,有假装沉思样,有可爱甜美样……)4、请同学们用眼睛的余光看看你周围的人都做了些什么动作,耳朵听好,教室里有什么声音。
5、第二轮游戏:老师叫同桌互相逗笑,“木头人”的感受是什么?逗笑的人的感受是什么?木头人的感受:我想:我的同桌是很会逗人笑的!于是,我想了一个好法子。
我做了一个哈哈大笑的表情。
沈斯娴先是做了一个小狗的动作,嘴里还发出“汪汪”声,看我没有动静,她又做了一个小兔子的造型,我还是没有动静,她很失望。
老师倒计时了:“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0,时间到!”她还是没有把我逗笑。
其实,我一直在笑,只是她没有发现,因为,我的哈哈大笑的表情有用,哈哈哈哈!逗笑人的感受:我的同桌站得笔直,双手捂住眼睛,只留出一道缝隙看着我。