多媒体课件制作方法和技巧

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多媒体的教学方法与技巧

多媒体的教学方法与技巧

多媒体的教学方法与技巧在现代教育中,多媒体技术的应用日益广泛,成为教学中不可或缺的一部分。

多媒体教学方法和技巧的灵活运用能够有效提升学习者的学习效果,促进知识的掌握和理解。

本文将探讨多媒体教学方法和技巧的应用,以及如何充分发挥其教学效果。

一、多媒体教学方法的应用多媒体教学方法是指教师借助多媒体设备和软件,将图像、声音、文字、动画等多种媒体元素有机地结合起来,以达到更好的教学效果。

以下是几种常见的多媒体教学方法的应用。

1. 演示法演示法是多媒体教学中常用的一种方法。

教师可以通过PPT或投影仪等设备展示图文并茂的课件,使学生更加直观地理解课程内容。

此外,教师还可以通过演示实验、模拟操作等方式,帮助学生理解抽象概念,提高学习效果。

2. 视听法视听法是利用视频、音频等多媒体资源进行教学的方法。

教师可以收集相关的教学视频或录制自己的教学视频,使学生通过视听的方式获取知识。

例如,在地理课上,教师可以播放旅游纪录片,带领学生了解各地的自然风光和人文历史,增加学习的趣味性和吸引力。

3. 互动法互动是多媒体教学的重要特点之一。

教师可以利用电子白板、点击器等设备,与学生进行即时互动。

通过这种方式,教师可以及时了解学生的学习情况,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

二、多媒体教学技巧的应用除了教学方法,合理运用多媒体教学技巧也是提高教学效果的重要手段。

以下是几种常见的多媒体教学技巧的应用。

1. 简洁明了在制作课件时,要注意内容简洁明了。

良好的排版和布局能够帮助学生更好地理解和记忆知识点。

避免过多的文字和复杂的图表,尽量使用简洁直观的图片和关键词,让学生能够一目了然地获取所需信息。

2. 引导思考多媒体教学应该是一种引导式的过程,教师可以通过提问、讨论、讲解案例等方式,引导学生主动思考和探索。

在课件中添加相关例题或问题,并给予学生一定的思考时间,培养学生分析和解决问题的能力。

3. 多样化展示在多媒体教学中,要注重多样化的展示方式。

多媒体教学课件的制作与展示技巧

多媒体教学课件的制作与展示技巧

多媒体教学课件的制作与展示技巧姚滩学校刘加俊随着计算机技术和信息技术的飞速发展,多媒体技术在教学中所占的比重越来越大。

但仅仅把计算机引入教学过程是不够的,也并不是所有用多媒体包装起来的教学课件都能产生良好的效果。

许多设计与制作的对教学设计和展示的问题很少给予思考和讨论,以至于在教学过程中充满了各种概念性与操作性错误。

因此,对于那些经常制作与展示教学课件的教师,有必要花费更多的时间和精力进行准备和制作,以便达到清晰、简明、形象、直观、有影响力和说服力的效果,避免错误、以及操作性差的弊端。

一、如何使教学效果最佳化:教学效果最佳化是每一个教学工作者的不懈追求。

限制多媒体教学的普及和发展的瓶颈不是硬件和软件,而是使用者驾驭计算机的能力和技巧,教师对软件的认识程度、熟练程度、以及功能的开发和课件认识的深度。

演示型多媒体教学软件画面直观,尺寸比例较大,能按教学思路循序渐进地呈现,不过对学生来说是一种被动的接受型学习活动,需要配合多种引导方法方能收到良好的教学效果,如设置问题进行观察学习等,应用中要注意启发引导教学的应用以及趣味性设计。

新课程的教学观强调在知识技能的基础上开发学生的智力,强调开放式教学,让学习者学习不断更新的知识,在知识掌握的认知过程,特别注意创设学习情境、鼓励和启发学生自己去探求、得出结论、解决问题,并逐步建立和发展自己的认知结构和学习的策略,培养信息处理的能力,培养批评性思考、创造性思维和解决问题的能力,培养应变能力与实验能力。

强调信息社会的资源共享,为了最大限度地提高教育、教学的效率、效果,必须有效地利用一切可利用的人类资源和非人类资源,借助一切教学方法和媒体手段的协同作用来实现教育、教学目标。

教学内容的内在结构就是学科知识结构的组织设计,它是教学设计的基础;教学内容的外在表现形式,即如何最佳利用多媒体来展示教学内容是教学设计的手段。

结构严密,构思精巧,乐趣教学是设计的方向。

二、多媒体教学课件的设计与制作技巧多媒体教学课件的设计与制作过程中,应注重把科学性、教育性、启发性原则放在首位,把内容和形式统一起来;强调理论与实践相结合,注重软件设计的可操作性。

多媒体课件制作的基本方法与步骤

多媒体课件制作的基本方法与步骤

多媒体课件制作的基本方法与步骤多媒体课件是一种多媒体技术在教学上的应用软件,它的设计与其他软件设计相同。

主要经过需求分析,教学系统设计,编写脚本,课件编制,测试评价等过程。

1、需求分析(1)、内容分析在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,提高教学效率。

(2)、对象分析不同年龄阶段的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的年龄、受教育水平、阅读能力水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。

多媒体课件的设计必须与学生年龄特征相适应,帮助学生由直觉思维向抽象思维过渡,要引导学生学习抽象概念,逐步发展学生的逻辑思维能力。

2、教学系统设计教学系统设计是开发过程中最重要的一环,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。

课件开发中的设计可以为教学设计、课件结构设计等环节。

(1)、教学设计教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析,教学目的的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。

教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重情境创设,强调情境在学习中的重要作用;注重信息资源设计、强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。

(2)、课件结构设计由于多媒体课件的信息量大且要求具有好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。

多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。

课件结构设计通常包括如下内容:1、软件封面的显示方式。

软件封面是教学软件与学习者的第一个交互界面,用于说明多媒体课件所包含的主要内容。

2、建立信息间的层次结构和浏览顺序。

层次结构和浏览顺序是教学信息间的逻辑结构和相互间的联系,例如,某个知识点或教学内容应隶属于哪一层次结构,这一层次结构可用哪些媒体信息表示,这些媒体信息的排列顺序如何等。

多媒体课件的教学设计和制作

多媒体课件的教学设计和制作
03
CHAPTER
多媒体课件的教学设计
明确课程或单元的教学目标,包括知识、技能和情感态度等方面。
确定教学目标
了解学习者的年龄、认知水平、学习风格等特征,以便制定合适的教学策略。
分析学习者特征
分析现有的教学资源,如教材、教具、多媒体素材等,为教学设计提供基础。
评估教学资源
根据教学内容和学习者特征,选择合适的教学方法,如讲授法、讨论法、案例法等。
设计课件的界面布局、色彩搭配、字体选择等,以提供良好的视觉体验。
界面设计
设计课件的交互方式,如导航菜单、按钮、热区等,以方便用户进行操作和交互。
交互设计
利用多媒体课件制作工具,将素材、界面和交互设计集成到课件中,形成完整的多媒体课件。
制作与集成
对课件进行测试,检查是否存在问题或错误,并进行相应的修改和完善。
合理安排课件内容的顺序和层次,使受众能够循序渐进地掌握知识。
运用图表、动画、视频等多种表现形式,增强课件的趣味性和互动性。
设置导航、菜单、按钮等交互元素,方便受众进行操作和选择。
根据学科发展和受众反馈,及时更新课件内容,保持课件的时效性和先进性。
及时更新
增加受众与课件的互动环节,如在线测试、讨论区等,提高受众的参与度和学习效果。
导航设计
热区设置
动画效果
交互反馈
设计清晰明了的导航菜单或按钮,以方便用户在不同页面或内容之间进行切换。
适当添加动画效果,可以增加课件的趣味性和吸引力,提高用户的参与度。
在课件中设置热区,当用户点击或触摸热区时,可以触发相应的操作或展示更多内容。
为用户提供及时的交互反馈,如点击按钮后的提示音、动画效果等,以增加用户的操作体验。
选择教学方法

2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作目录•多媒体课件设计概述•多媒体课件制作工具与技术•多媒体课件界面设计•多媒体课件交互设计•多媒体课件内容编排与呈现•多媒体课件评价与优化建议01多媒体课件设计概述定义与特点定义多媒体课件是指基于计算机技术和多媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。

特点多媒体课件具有交互性、集成性、多样性、非线性等特点,能够生动形象地呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。

多媒体课件能够将传统教学手段难以表达的教学内容以更加生动、形象的方式呈现出来,提高教学效果。

丰富教学手段多媒体课件通过多媒体元素的集成和交互性设计,能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的学习效果。

激发学生兴趣多媒体课件的设计和制作需要遵循一定的教学原则和方法,能够促进教学改革和课程建设的深入发展。

促进教学改革多媒体课件的作用多媒体课件的设计应紧扣教学目标和内容,遵循学生的认知规律和心理特点,突出教学重点,化解教学难点。

教育性原则多媒体课件的设计应符合科学原理和学科知识体系,保证教学内容的科学性和准确性。

科学性原则多媒体课件的设计应充分利用计算机技术和多媒体技术的优势,保证课件的技术性和实用性。

技术性原则多媒体课件的设计应注重色彩搭配、版面布局、动画效果等艺术元素的应用,提高课件的观赏性和美感。

艺术性原则多媒体课件设计的原则02多媒体课件制作工具与技术常见制作工具介绍PowerPoint一款常用的演示文稿制作软件,提供丰富的模板和素材,支持动画、音效等多媒体元素,适合制作简单的课件。

Flash一款专业的动画制作软件,可以制作富有动感和交互性的课件,支持矢量图形和音频、视频等多媒体元素。

Authorware一款流程图式的多媒体课件制作工具,提供丰富的交互功能和媒体支持,适合制作复杂的课件。

多媒体元素添加根据课件内容需要,添加图片、音频、视频等多媒体元素,丰富课件内容,提高学习兴趣。

多媒体课件的制作(共21张PPT)

多媒体课件的制作(共21张PPT)

制作与编辑
选择合适的制作工具
根据课件需求和自身技能,选择合适的多媒体课件制作工具,如 PowerPoint、Flash等。
课件页面设计
设计课件的页面布局、色彩搭配和字体选择,确保课件的美观性和 易读性。
交互功能实现
根据需要实现课件的交互功能,如超链接、动画效果、互动练习等。
测试与发布
课件测试
对制作完成的课件进行测试,确 保课件在各种环境下都能正常运
字体选择
选用易读性好的字体,字号适 中,以确保学生清晰阅读。
图片与图标
使用高质量的图片和图标,以 增强课件的形象化和直观性。
动画效果应用
突出重点
通过动画效果突出重点 内容,引导学生关注重
要信息。
增加趣味性
适当运用动画效果,增 加课件的趣味性和吸引
力。
避免过度使用
动画效果应适度使用, 避免过多的动画导致学
行。
反馈与修改
根据学生的反馈和测试结果,对 课件进行必要的修改和完善。
课件发布
将课件发布到相应的教学平台上, 供学生在线学习或下载使用。
03
多媒体课件制作工具
PowerPoint
优点
01
界面友好,操作简便,支持多种媒体格式,可轻松实现动画效
果。
缺点
02
文件体积较大,对计算机性能有一定要求,交互性相对较弱。
实例二:初中数学课件制作
制作要点 选取重点章节和知识点,突出数学思想和解题方法;
采用图表和动画等形式展示数学概念和公式,帮助学生理解;
实例二:初中数学课件制作
注重数学语言的准ห้องสมุดไป่ตู้性和规范性,避 免出现歧义和错误;
增加互动环节,如数学游戏、小组讨论 等,提高学生的参与度和学习效果。

多媒体课件制作的技巧

多媒体课件制作的技巧

多媒体课件制作的技巧目录•多媒体课件设计基础•素材收集与处理技巧•动画制作与呈现技巧•交互功能实现技巧•课件测试、发布与维护技巧•总结与展望01多媒体课件设计基础课件设计应围绕教学目标展开,确保内容与教学目的保持一致。

明确教学目标精选教学内容适应学习者需求根据教学目标,选择恰当、相关的教学内容,突出重点、难点。

分析学习者的年龄、知识水平等特征,选择适合他们的教学内容和呈现方式。

030201课件目标与内容选择学习者特征分析分析学习者年龄特征不同年龄阶段的学习者认知能力和兴趣点不同,课件设计应符合他们的心理特点。

分析学习者知识水平了解学习者的先前知识和经验,确保课件内容与他们的知识水平相适应。

分析学习者学习风格针对不同学习风格的学习者(如视觉型、听觉型等),提供相应的教学内容和呈现方式。

采用生动有趣的案例、故事等,激发学习者的学习兴趣和积极性。

激发学习兴趣运用多种教学手段(如图表、动画等),突出教学重点,加深学习者印象。

强化教学重点设计互动环节和实践活动,鼓励学习者主动参与、积极思考。

促进主动学习教学策略制定界面简洁美观导航清晰便捷交互自然友好适应不同设备界面与交互设计原则课件界面应简洁明了,色彩搭配和谐,符合视觉审美原则。

课件交互应符合学习者的操作习惯,响应及时,提供必要的反馈和提示。

提供清晰的导航菜单和快捷键,方便学习者快速定位和跳转。

确保课件在不同设备上(如电脑、平板、手机等)都能正常显示和使用,提供良好的用户体验。

02素材收集与处理技巧文本素材获取与编辑从专业网站和数据库中获取高质量的文本素材,如学术论文、报告等。

使用OCR技术将图片中的文字转换为可编辑的文本。

利用文本编辑软件对文本进行排版、校对和修改,确保内容的准确性和可读性。

图像素材获取与处理从专业的图像库或搜索引擎中搜索和获取与课件主题相关的图像素材。

使用图像处理软件对图像进行裁剪、调整大小、改变分辨率等操作,以适应课件的需求。

对图像进行美化处理,如添加滤镜、调整色彩平衡等,以提升课件的视觉效果。

多媒体课件设计与制作

多媒体课件设计与制作
利用线上线下活动进行推广,如举办 讲座、参加教育展会等。
与相关机构合作,共同推广课件,扩 大影响力。
07 总结与展望
本次项目成果回顾
完成了多媒体课件的设计与制作
成功设计并制作了符合教学需求的多媒体课件,包括课件内容、布局、交互等方面的设计 。
提高了教学效果
通过多媒体课件的辅助教学,提高了学生的学习兴趣和积极性,促进了学生对知识的理解 和掌握。
个性化学习体验
根据学习者的需求和特点 ,提供个性化的学习体验 ,如自适应学习内容、智 能推荐学习资源等。
03 多媒体课件制作技术与工具
常见制作技术介绍
动画制作技术
利用Flash、After Effects等软件 ,可以制作出富有动感和交互性 的动画效果,增强课件的趣味性

交互设计技术
通过编程技术实现课件的交互功能 ,如按钮响应、拖拽效果等,提高 学习者的参与度和体验感。
色彩搭配与视觉效果提升
色彩搭配
运用色彩心理学和色彩设 计原理,选择合适的色彩 搭配方案,以营造课件的 整体氛围和视觉效果。
对比度与饱和度
通过调整色彩对比度和饱 和度,突出课件的重点内 容,引导学习者的注意力 。
动态效果与过渡
适当运用动态效果和过渡 动画,增加课件的趣味性 和互动性,提高学习者的 参与度。
发展历程
多媒体课件经历了从简单的演示型课件到复杂的交互型课件的发展过程。早期的多媒体课件主要以演示为主,后 来随着计算机技术和多媒体技术的发展,多媒体课件逐渐具有了交互性、智能性等特点,成为了现代教育中不可 或缺的一部分。
多媒体课件类型与特点
类型
根据使用对象和目的的不同,多媒体课件可分为课堂演 示型、学生自主学习型、教学游戏型、模拟实验型等多 种类型。
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多媒体课件制作方法和技巧内容摘要:随着科技的迅速发展,计算机使用的普及,教师授课的方式面临着新的挑战。

越来越多的学校要求教师制作多媒体课件开展教学,这对于非计算机专业的教师来说,无疑是一大挑战。

本文着重介绍如何制作多媒体课件以及在制作课件的过程中使用的技巧。

笔者将围绕多媒体的相关概念、制作多媒体课件的流程、多媒体课件制作的四个阶段以及4WIH原则来进行阐述。

关键词:多媒体课件制作方法制作技巧流程一、引言进入21世纪的世界,科学技术正在以迅雷不及掩耳的速度发展着,每天都会出现新的技术、新的惊奇。

互联网、计算机、多媒体这些新名词不断地涌现,特别是多媒体技术逐步进入教育领域,与黑板、粉笔进行比拼,并以其特有的健力,迅速成为教学的重要手段。

教师这一肩负培养明日人才的神圣职业在教学方式上正面临着巨大的挑战。

在信息化的社会中教学,若不会一点电脑技术,不会制作多媒体课件,就意味着落伍。

为适应社会潮流,紧跟时代步伐,教师们纷纷进行多媒体课件的制作。

然而多媒体课件的制作并非想像中那么简单,大多数教师投入了相当多的时间和精力,但却得不到令人满意的结果。

而且多媒体课件制作虽易上手,但要应用自如、融会贯通却不是一蹴而就的。

尤其是对于非计算机专业的教师来说,如何投入最少的精力和时间制作出令人满意的多媒体课件是他们面临的一大难题。

本文试就此与大家一起探讨如何用适当的方法和技巧来制作多媒体课件,使课件制作变成一种简单而容易的事。

二、多媒体课件的相关概念1.什么是多媒体多媒体一词译自英文“Multimedia”即“Multwie”和“Media”的合成,其核心词是媒体。

媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义:即媒质和媒介。

媒质指存储信息的实体,如磁盘、光盘等。

媒介指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图像等。

2.什么是课件所谓课件就是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的,反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。

3.什么是务媒体课件根据国家教育部1997年颁布的多媒体课件制作规范的界定,多媒体课件是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”。

从以上几个定义可以看出,多媒体课件是教学内容与教学处理策略两大类信息的有机结合。

一个优秀的多媒体课件不仅能通过声、形、图、色把授课内容形象直观地表达出来,而且能达到最佳的教学效果。

三、多媒体课件的制作方法及技巧1.多媒体课件制作的基本流程多媒体课件制作的基本过程可用图1来表示2多媒体课件制作技巧多媒体课件制作主要分为四个阶段,涉及4WIH原则。

四个阶段分别为选题阶段、准备素材阶段、制作阶段和调试打包阶段。

4WIH原则指的是Why、What、When、Where和How五大原则。

下面分别就四个阶段来对多媒体课件的制作技巧进行阐述。

(1)选题阶段第一阶段就是选题阶段。

题目是一个课件的重要组成部分,体现了课件的主旨和意义。

在这一阶段中,要运用Why原则。

换句话说,就是应该带着问号、带着疑问去选题。

选题是课件制作的第一个关键。

不是每个学科的每个单元内容都适用于课件制作,因而正确选题十分重要。

①要选择适应多媒体特点的课程内容有些课程内容非常枯燥,若用传统教学方法传授,学生听得无趣,教师讲得乏味。

这时就可利用多媒体的声、形、图、色相结合的特点来调动学生的感官,激发学生学习的兴趣,以此达到传授知识的目的。

例如,笔者这次制作的《计算机应用理论基础》课件,考虑到计算机的理论课程相当枯燥,学生不易提起兴趣学习,但是计算机的基础理论知识非常重要,只有奠定好扎实的理论基础,才有可能在计算机的学习道路上走得更远。

这时就可以通过多媒体课件的形象、生动的特点来激发学生的学习兴趣,寓教于乐,使他们在轻松的学习氛围下掌握理论知识。

②要选择传统教学无法演示的课程内容有些课程的内容利用传统的教学手段无法形象生动地展示在学生面前,而这些课程的内容若没有直观形象的表达,学生也不易理解所讲解的内容。

这时就可以利用多媒体教学的优越性来向学生进行演示,达到直观形象的效果。

例如有些化学实验的教学考虑到原材料的价格问题、演示的危险性等问题,教师无法在课堂上进行实地演示,就可以通过多媒体课件在虚拟的空间内向学生演示,达到预期的教学效果。

而有些课程例如数学的方程求解、物理的公式推导等,用多媒体课件教学效果就不如教师上课时与学生一边推导一边板书的效果来得好。

“寸有所长,尺有所短”,多媒体课件的选题也要根据教学内容及教学目标来选择,不同教学媒体有机结合,优势互补,才能取到事半功倍的效果。

(2)准备素材阶段课件的题目确定之后,就应该着手准备素材。

课件的素材包括文字素材、图像素材、动画素材、声音素材等。

在准备素材的过程中要涉及What原则。

也就是说要选择什么样的素材的原则。

无论是文字素材,还是图像素材,亦或是声音素材,在选择材料之前要把握一个标准:吸引学生注意,激发学生学习兴趣,使学生能够记住并掌握知识。

①文字素材多媒体课件中包含了大量的文字信息,是学生获取知识的重要来源。

文字内容要简洁、突出重点。

文字内容应尽量简明扼要,以提纲式为主。

有些实在舍不去的文字材料,如名词解释、数据资料、图表等,可采用热字、热区交互形式提供,阅读完后自行消失。

切不可将书本上的文字内容“按书搬家”,全盘搬到屏幕上去,给人以杂乱无章的感觉。

屏幕的文字也不宜过多,否则容易使人的眼睛产生疲劳,从而降低学习兴趣。

文字内容要逐步引入。

对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示。

这样有利于学生抓住重点。

引入时,可采用多种多样的动画效果,也可伴有清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。

要采用合适的字体、字号。

文字内容的字号要尽量大,选择的字体要醒目,一般宜采用宋体、黑体和隶体。

对于文字内容中关键性的标题、结论、总结等,要用不同的字体、字号和颜色加以区别。

文字和背景的颜色搭配要合理。

文字和背景颜色搭配的原则一是醒目、易读,二是长时间看了以后不累。

一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。

表1列出了几种具有较好视觉效果的颜色搭配方案,供参考。

②图像素材图像素材品种繁多,有静态图像,也有动态图像;有可爱型的图像,也有典雅型的图像;有线条细腻、美不胜收的图像,也有线条简洁、构图大方的图像。

设计者在众多的选择中往往会迷失方向,不知选择什么样的图像素材。

这就要和设计多媒体课件的初衷相结合,做课件的目的是希望通过多媒体辅助教学吸引学生注意力,提高学生学习兴趣。

因而在图片选择上要挑选颜色鲜艳,但又不能过于花哨、过于吸人眼球的图片,否则会分散学生的注意力,干扰学习的兴趣。

所以在选择图像素材上要在“提高学生兴趣”和“不转移学生注意力”两者之间取得平衡。

图像的选择和应用既不能喧宾夺主,更不能画蛇添足。

华而不实的课件是不能成为有效的教学手段的。

③声音素材声音主要包括人声、音乐和音响效果声。

合理地加人一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时还能吸引学生们的注意力,增加学习兴趣。

一段舒缓的背景音乐,可以调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。

音乐的节奏要与教学内容相符。

重点内容处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容应选择轻快的音乐。

音乐和音响效果不能用得过多。

用得过度反而是一种干扰信息,效果适得其反。

背景音乐要舒缓,不能过分的激昂,否则会喧宾夺主。

要设定背景音乐的开关按钮或某单,便于教师控制,需要背景音乐就开,不需要就关。

④动画素材有些实验性教学例如化学实验、物理实验等需要在课件中播放相关的视频动画。

对于这一类的素材,应具有重复演示功能。

因为对于动画和视频图像,学生可能一遍没有看清,需要再看一遍,因此需要设计重复播放按钮,教师可以根据教学的实际情况,进行重复播放。

多媒体课件中的素材运用要灵活适当,运用得好可以起到事半功倍的教学效果;反之,则会起副作用,得不偿失。

(3)制作阶段这一阶段是课件制作最重要的阶段。

前面所述的选择题目、准备素材都是为这一阶段服务的。

题目选得再好,素材准备得再充实,若没有一个好的制作理念、好的构造框架,仍然无法制作出优秀的多媒体课件。

在这一阶段中,设计者要先构思课件的整个框架结构,思考如何引人讲课内容,如何展开教学,如何与学生进行良好的互动,如何引发学生的思考等一系列的How原则,以及何时在课件中穿插音乐,何时在课件中穿插动画等一系列的When原则。

以笔者制作的《计算机应用理论基础》课件为例,教师在正式进入课程学习之前,可以先引入一段Flash动画,也可以展示超炫的动态图片,或播放超动感的音乐,使学生的注意力一上来就被牢牢地吸引;提高学生继续学习的兴趣和渴望。

《计算机应用理论基础》课件主要分为四大模块:基础理论知识、重点难点解析、你问我答(解惑)和计算练习。

在“理论知识”学习版块中,教师可以提问的方式来引发学生思考,提出问题,使学生带着疑问来学习将要讲授的内容。

在理论知识讲解的课件制作中,课件展示的画面应符合学生的视觉心理。

画面的布局要突出重点,同一画面对象不宜多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。

在一个画面中,文字显示数量不宜过多,过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。

在这~版块中,不直播放窗乐及动画,因为它们会分散学生的注意力。

在“重点难点解析”模块中,教师可以根据章节的难点、重点进行整理、分析,列出学生不易理解以及学生需要重点掌握的知识点,以大标题的形式展示给学生。

标题的设计要醒目,使学生牢牢记住这一章节的重点和难点。

在“你问我答”模块中,教师可以创设多种情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。

留一定的时间和空间给学生,让他们理解,让他们思考,让他们交流,让他们质疑。

在这一模块中,教师可以播放舒缓的音乐,营造轻松的学习环境,使学生在心情放松的情况下思考问题,解决问题。

在“计算练习”模块中,通过练习的方式使学生在学习完理论知识的基础上不断巩固所学的知识,加深印象,达到学习效果。

这一模块的设计可以分为“休闲型”和“刺激型”。

“休闲型”指教师可以把题目设计成一个个小游戏,使学生在游戏的过程中学习知识,巩固知识,达到寓教于乐的效果。

在这一界面中,设计者可以充分运用动画、声音、图像等素材来装饰点缀这一板块。

“刺激型”指教师设计多道题目,并且限定学生在规定的时间内完成,以此来高度集中学生的注意力,加深对知识的印象。

在这一板块中,设计者不宜放置动画、图片和声音,因为它们会分散学生注意力,使学生无法集中思想做题,从而导致事倍功半的结果。

在以上的多媒体课件设计过程中还要注意设置好各模块之间的转移控制,使教学者方便地选择进入或退出相应的模块。

(4)调试打包阶段这是课件制作的最后一环,也是非常重要的一环。

很多设计者往往认为前三个阶段的工作完成后,就万事大吉、一切OK了,忽略对课件进行调试、打包的工作,使应用者在运行课件中碰到各种问题,出现各种错误,大大影响教学进度和教学效果。

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