第一章网页编程基础.
网页设计与开发入门教程

网页设计与开发入门教程第一章:网页设计基础在开始学习网页设计与开发之前,先要了解一些基础概念。
网页是由HTML(Hypertext Markup Language)语言编写的,并使用CSS(Cascading Style Sheets)来装饰和布局。
网页设计的目标是为用户提供一个美观、易于使用且功能强大的网站。
1.1 HTML基础HTML是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。
了解HTML的基本语法和标签是网页设计的第一步。
常用的HTML标签有标题(h1-h6)、段落(p)、链接(a)、图片(img)等。
1.2 CSS基础CSS用于控制网页的样式和布局。
它可以通过选择器选择网页上的元素,并为其应用样式。
了解CSS的基本语法和常用的样式属性(如颜色、字体、边框、背景等)是进行网页设计的关键。
第二章:网页设计工具为了更高效地进行网页设计与开发,可以借助一些专业的工具。
以下是一些常用的网页设计工具:2.1 Adobe PhotoshopPhotoshop是一个功能强大的图像处理软件,网页设计师常用它来创建和编辑用于网页的图像和图标。
掌握基本的Photoshop技巧,如裁剪、调整颜色和大小等,是进行网页设计的基础。
2.2 Adobe IllustratorIllustrator是用于创建矢量图形的软件,特别适用于设计和制作网页上的矢量图标和图形。
熟悉Illustrator的绘图工具和路径编辑功能可以帮助网页设计师实现更精细的设计。
2.3 Sublime TextSublime Text是一款轻量级的代码编辑器,它支持多种编程语言和自定义插件。
在网页开发过程中,使用Sublime Text可以提高代码编写的效率和舒适度。
第三章:网页布局与排版在进行网页布局时,考虑到用户的使用习惯和视觉效果非常重要。
以下是一些常用的网页布局技巧:3.1 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计成为了一种必不可少的技术。
通过使用CSS媒体查询和流式布局,可以使网页在不同设备上自动适应,并提供更好的用户体验。
网页制作基础

常见网站由域名(domain name 俗称网址或 域名)、网站源程序和网站空间三部分构成。
域名俗称网址; 网站源程序则放在网站空间里面,表现为网站前 台和网站后台; 网站空间由专门的独立服务器或租用的虚拟主机 承担。
2. 网站分类
根据网站所用编程语言分类:例如asp网站、 php网站、jsp网站、Asp. net网站等; 根据网站的用途分类:例如门户网站(综合网 站)、行业网站、娱乐网站等; 根据网站的功能分类:例如单一网站(企业网 站)、多功能网站(网络商城)等;
常见的Web浏览器软件有:IE、Firefox、 Opera和Netcape等。 不同Web浏览器软件所支持的网页格式有所区 别,所以WWW服务器提供网页信息时,要考虑客 户端软件的支持情况。
1.2.4 W3C
W3C是英文 World Wide Web Consortium 的缩写,中文意思是W3C理事会或万维网联盟。 W3C于1994年10月在麻省理工学院计算机科学实 验室成立。创建者是万维网的发明者Tim BernersLee。 W3C组织是对网络标准制定的一个非赢利组织, 像HTML、XHTML、CSS、XML的标准就是由 W3C来定制。
HTML是一种规范,一种标准,它通过标记符 号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本 身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符, 可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如 何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。
浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符 解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不 指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只 能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需 要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可 能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显 示效果。
网页编程入门(完整版)

网页编程入门(一)作者:吴刘平文章来源:作者原创更新时间:2006-6-10网络技术飞速发展,互联网正在由以前所说的“走近千家万户”向“走进亿家亿户……”。
网络信息主要来自各种形形色色的网站,不少网络发烧友开始追逐着建设网站的热潮。
网站的信息必须通过网页输出信息,于是要想通过网站发布信息,必须首先学会制作网页。
谈到制作网页,可用的设计工具就太多太多了,有大家熟悉的Dre amveaver、FrontPage、Flash……不同的工具有不同的特点。
总体上来说,网页发布的信息主要通过以下媒体实现:文字、图片、动画、音频和视频,当然更多的是这几种方式的综合体,也就是我们常说的多媒体了(我以前听过一位领导说多媒体是会议厅里使用的电脑和投影设备,这是不对的哟,呵呵)。
说了这么一大堆不相干的,可能有些朋友等不急了,不是说编程吗?怎么尽是些不上叉的,别急,马上就来了……为了能够对所发布的信息进行自由的控制,就需要通过编程来实现了,通过编程,我们可以实现对发布的信息进行动态控制和管理,如果学会了网页编程,我们几乎可以用任何文字编程软件都可以制网页了。
网页编程的道路漫长,千里之寻始于足下,就让我们从html代码开始吧(别说你讨厌代码哈,要是这样的话,你还是不要学习编程的好,因为编程从某种意义上来说,就是编写代码)。
下面就以大家熟悉的FrontPage为例来学习以下html编程吧!先启动FrontPage(如果你的电脑里没有,那么就重新找Office光盘来安装),然后就会进入网页编辑制作界面(上部是菜单、工具栏,左边是视图区,在视图区的右边就是我们设计的主要场所了),我们会看到new_page1.htm标题(是F rontPage默认的网页文件名),在设计区的下面,有三张索引卡可供选择,默认为“普通”,另外还有“html”和“预览”两张。
点击一下"html"你就会看到你所创建网页的代码了,大致代码如下所示:<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"><title>New Page 1</title></head><body></body></html>尽管是空的页面,但在代码上却有不少内容了。
网页制作与开发教程第1章 网页制作基础

览器菜单中的“查看→源文件”
命令,这时记事本程序会自动打 开,里面显示的就是这个网页的 HTML源文件。第一次接触HTML源
文件也许会感觉非常复杂,实际
上它并不难掌握,本书后面会讲 述如何使用HTML制作网页。
网页的HTML源文件
5.上传与下载
前面已经提到,为了让全世界的人都可以浏览制作好的网页,就必须把网页 放到服务器上。 如果条件许可,也可以把自己的计算机设置成服务器。大多数情况下,只需 要花一点钱租用一个服务器,把制作好的网站传送到服务器上,这个过程就称为 “上传”。而其他计算机通过浏览器访问网页的时候,所经历的过程就是“下载” 的过程,这样在计算机中才能看到网页。
超链接的作用
3.URL
URL为“Uniform Resource Locator”的缩写,通常翻译为“统一资源定位 器”,也就是人们通常说的“网址”。它用于指定Internet上的资源位置。每当 用户要访问一个网站的时候,都要在浏览器的地址栏中输入网站的地址。
输入URL
4.HTML
网页文件是用一种标签语言书写的,这种语言称为HTML(Hyper Text Markup Language,超文本标签语言)。有两种方式来产生HTML文件:一种是自己写HTML 文件,事实上这并不是非常困难,也不需要特别的技巧;另一种是使用HTML编辑 器,它可以辅助使用者来做编写的工作。 如果读者想先看一下HTML 语言是什么样子,可以用浏览器 打开任意一个网页,然后选择浏
生成并传输到用户的浏览器上。
1.1.2 网页制作中的基本概念
1.服务器与浏览器
用户坐在家中查看各种网站上的 内容的过程,实际上就是从远程计算 机中读取了一些内容,然后在本地计 算机上显示出来的过程。 因此,内容信息提供者的计算机 就称为“服务器”。用户使用“浏览 器”程序,例如Internet Explorer, 就可以通过网络取得上面的文件以及 其他信息。服务器可以同时供许多不 同的人(浏览器)访问。
第一章 网页制作基础

4.Flash动画
Flash动画是近年来十分流行的网页元素,可以制作十分精 美的动画效果,甚至出现了大量的Flash MTV、Flash 游戏等。 本书将简单介绍制作Flash动画的方法。
5. 表格 表格在网页中扮演十分重要的角色,除了有序的显示数 据外,主要用于网页版面设计。
6. 超级链接 超级链接是网页中最重要的元素,也是因特网最吸引人 的原因之一。文字、图像、Flash动画等都可以定义为超级 链接,在网页中点击超级链接可以打开另外一个感兴趣的网 页。 7. 视频、音频 在网页中可以嵌入视频、音频,实现在线看电影、听音 乐。网页还可以加入背景声音。 8. POP窗口 POP窗口是在网页调入时同时打开的小的浏览器窗口, 用来显示重要公告、广告等。POP窗口一般只有标题栏和浏 览窗口,没有工具栏、地址栏、状态栏等。 9. 标题栏和状态栏文字 标题栏和状态栏的文字是网页的组成部分,可以根据网 页内容进行设置。标题栏显示网站名称、正文的标题等,状 态栏则显示信息提示、当前时间、版权说明等。
2. IE6的界面
连接网络,双击桌面上的Internet Explorer图标或单击 状态栏上快速启动的IE图标可打开IE窗口。在地址栏输入网 址,就可以浏览网页了,如图1.1所示是搜狐网的首页。IE6 的窗口与其它Windows窗口类似,主要有以下几个部分:
标题栏
菜单栏
工具栏
地址栏
浏览窗口
状态栏
Web是World Wide Web的简称,一般也 称之为WWW或3W。 Web最大的特点是使用了超文本 (Hypertext)。超文本可以是网页上指定 的词或短语,也可以是一个包含通向一个 Internet资源的超级链接的其它网页元素。 点击网页里的超级链接元素时,所链接的 目标就会出现在浏览器窗口中。当鼠标移 动到页面上包含超级链接的地方时,鼠标 会变成手状。
第一章网页制作基础

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1.2.3 其他网页制作相关技术(续)
使用 DHTML 技术,可使网页设计者创建出能够与用 户交互并包含动态内容的页面。实际上,DHTML 使 网页设计者可以动态操纵网页上的所有元素——甚至 是在这些页面被装载以后。利用 DHTML,网页设计 者可以动态地隐藏或显示内容、修改样式定义、激活 元素以及为元素定位等。 DHTML 技术是一种非常实用的网页设计技术,目前 早已广泛地应用到了各类大大小小的网站中,成为高 水平网页必不可少的组成部分。
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1.3.2 素材处理工具(续)
媒体处理软件主要有 Flash、音频处理软件和视 频处理软件等。
Flash 是目前最流行的一种 Web 矢量动画软件, Flash 图形是压缩的矢量图形,采用了网络流式媒体技 术,可以在网上迅速传输;同时由于矢量图形不会因 为缩放而导致影像失真,因此在 Web 上有广泛的应用。 常用的音频处理软件有 Audition、GoldWave 等,常 用的视频处理软件有 Premiere、AfterEffect等。
从网络通信技术的角度看,Internet 是一个以 TCP/IP 网络协议连接各个国家、各个地区、各 个机构的计算机网络的数据通信网。 从信息资源的角度看,Internet 是一个集各个部 门、各个领域的各种信息资源为一体,供网上用 户共享的信息资源网。
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1.1.1 Internet 与 www ( 续 )
CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表)技 术是一种格式化网页的标准方式,它扩展了 HTML 的功能,使网页设计者能够以更有效的方式设臵网 页格式。
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1.2.2例
第一章 Web网页制作基础

1.1.4 URL
统一资源定位器URL(Uniform Resource Locator)就是用来确 定某信息位置的方法。URL主要用来指明通信协议和地址的 方式,以取得网站提供的各种服务,格式: <通信协议>: //<主机名>/<文件路径>/<文件名>#锚点 即:Protocol://host.domain/path/filename 其中: 通信协议包括Http、Ftp等协议。主机名指服务器在 网络中的IP地址(如210.77.35.178)或域名(如ohu. net)。在所要访问文件的路径和文件名中,主机名与路径及 文件名之间以“/”分隔。
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1.1.3 浏览器与Web服务器
浏览器是安装在客户端用来浏览WWW中网页的一种工具。 因此,每个上网的用户都要在其计算机上安装浏览器,用于浏 览网页中的信息。浏览器有许多种,按其运行的平台分类,主 要有基于UNIX系统、Microsoft Windows系统和Apple Macintos h系统3种类型,目前使用最广泛的是基于Microsoft Windows系 统的浏览器,如IE浏览器。 与浏览器对应的是Web服务器,现在最普遍的Web服务器有Ap ache软件基金的Apache HTTP服务器、Microsoft的Internet Infor mation Server(IIS)和Zeus Technology的Zeus Web Server。网 站中的所有文件都是通过Web服务器来提供访问。Web服务器 对数据进行加工、处理,然后将结果返回给浏览器,浏览者便 看到了具体的网页。两者相辅相成、缺一不可。
这一途径中最为重要的手段。可以说,在上网冲浪
已经成为一种时尚的今天,网页已经成为人们与外
网页编程软件入门指南

网页编程软件入门指南第一章:简介在数字化时代,网页已经成为人们获取信息和交流的重要平台。
而实现一个优质的网页设计需要使用各种编程软件。
本文将为初学者提供网页编程软件入门指南,帮助读者选择合适的工具。
第二章:HTML编辑器HTML是网页开发的基础,而HTML编辑器是最基本的工具之一。
它能够帮助开发人员轻松创建和编辑HTML代码。
市场上有很多HTML编辑器可供选择,如Sublime Text、Visual Studio Code 和Brackets等。
这些工具具有代码高亮、自动完成和错误检查等特性,使编写HTML变得更加高效和准确。
第三章:CSS编辑器除了HTML,CSS也是网页设计中不可或缺的一部分。
CSS编辑器能够帮助开发人员对网页的样式进行调整和优化。
一些常用的CSS编辑器包括Adobe Dreamweaver、Atom和Notepad++等。
这些工具提供了可视化的编辑界面和实时预览功能,使用户可以直观地修改样式并即时查看效果。
第四章:JavaScript编辑器JavaScript是一种用于网页交互和动态效果的脚本语言。
为了方便开发人员编写JavaScript代码,JavaScript编辑器是必需的。
一些受欢迎的JavaScript编辑器包括WebStorm、Sublime Text和Visual Studio等。
这些工具提供了代码调试、版本控制和代码片段等功能,有助于提高开发效率。
第五章:图形编辑软件图形是网页设计中的重要元素,因此使用图形编辑软件来创建和编辑图像是必不可少的。
Adobe Photoshop和GIMP是两种流行的图形编辑软件。
它们提供了丰富的工具和功能,使用户能够轻松地进行图像处理、颜色校正和创作。
第六章:响应式设计工具如今,越来越多的人通过移动设备浏览网页,因此响应式设计成为了必备技能。
为了在不同屏幕尺寸上呈现出良好的用户体验,可以使用一些响应式设计工具,如Adobe Muse和Bootstrap等。
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1.1 HTML基础
HTTP---HyperText Transfer Protocol:超文 本传输协议 HTML---HyperText Markup Language:超 文本标记语言 FTP---File Transfer Protocol:文件传输协议 URL---Uniform Resource Locators:统一资 源定位器
1.1 HTML基础
HTML基本框架 <html> <head> <title>Sample</title> </head> <body>
</body> </html>
1.1 HTML基础
<html>…</html> 标记文档中含有超文本的内容 <head>…</head> html文档的头部,含有初始化信息 <title>…</title> 页面的标题 <body>…</body> 文档体,包含页面所有的具体内容 <body bgcolor="" text="" link="" alink="" vlink="" background="">
JavaScript内置对象:window、document、
form JavaScript对话框alert、confirm、prompt 事件处理:onLoad、onFocus、onBlur、 onclick、onChange、onSelect、onSubmit表单验 证
任务引入
美国Loucs公司希望开发一套客户投保 系统,由客户自行在系统中选择投保内容, 为方便各地客户操作,系统应采用网络方 式进行,并且为了给客户留下良好的印象, 要求界面干净整洁,并且对于客户的操作 有良好的验证性,以解决公司员工的工作 量。 本章节的HTML界面设计及JavaScript 验证内容可以很好的解决上述问题。
掌握JavaScript的语法
会使用JavaScript的内置对象与对话框
熟练应用JavaScript事件机制并进行表单验证
学习态度; 主动性; 理解能力。
HTML基本结构<BODY><FONT><Hn>
<IMG> <A> <TABLE> <FORM> 标记:INPUT、RADIO、SELECT、 TEXTAREA、CHECKBOX、BUTTON、 SUBMIT、RESET、HIDDEN JavaScript基础:将JavaScript嵌入到HTML 页面、注释、变量定义、流程控制、循环、函 数定义
1.4 JavaScript编程入门
熟练应用数据层技术(JDBC数据访问 技术) 熟练应用业务逻辑层技术(Servlet和 JSP)
熟练应用控制层技术(JavaBean数 据装载、Filter字符过滤) 通过项目练习,独立开发企业级应 用的 B/S系统
HTML部分 熟练掌握HTML的基本结构 熟练应用HTML标记编写Web页面
JavaScript部分
1.3 <BODY>中常用标记
<h1>…</h1>…<h6>…</h6>:各级标题 <font color="" size="">…</font>:字体的颜色、大小 <b>…</b>:黑体 <i>…</i>:斜体 <u>…</u>:下划线 <sup>…</sup>:斜向上表示 <sub>…</sub>:斜向下表示 <ul>…</ul>:无序号列表 <ol>…</ol>:有序号列表
1.3 <BODY>中常用标记
<p>…</p>:定义段落 <br>:换行 <div align="">…</div>:分区显示
<table>…</table>:定义表格 <tr>…</tr>:定义行 <td>…</td>:定义列 <th>…</th>:定义表头
1.3 <BODY>中常用标记
<form action="url" method=get|post name=“formName”>…</form>定义表单 <input type=“text” name="" value="" size=""> 文本框 <input type=password name="" value="" size=""> 密码框 <input type=checkbox value="" name=""> 多选框 <input type=radio value="" name=""> 单选框 <input type=hidden value=""> 隐藏项 <textarea name="" rows="" cols="">…</textarea> 文本域
C# WinForms
JSP/Servlet
Testing/SQA
Oracle
XML
EJB/WebService Struts/JSF
Linux的开发 模式及开发细节 掌握多层架构技术,熟练应用MVC模式
熟练应用表示层技术(HTML及有效的 使用JavaScript验证)
第一章 网页编程基础
1.0 任务引入 1.1 HTML基础 1.2 <HEAD>中常用标记 1.3 <BODY>中常用标记 1.4 JavaScript编程入门 1.5 窗口中的对象 和元素
Computer Base
STB SQL Base OOP/Java HTML/JavaScript C
SQL Server
1.1 HTML基础
<a href="URL" target="windows_name"> … </a> 超级链接 <img src="" align="" border="" /> 图片标记
1.2 <HEAD>中常用标记
<meta>:用于设置一些头信息。 <meta http-equiv=“content-type” content=“text/html;charset=gb2312”> <meta http-equiv=“refresh” content=“3;url=”> <style>…</style>用于定义格式。 <script language=“”>…</script>用于定 义脚本。