Pascal算法-9.动态规划

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动态规划算法难点详解及应用技巧介绍

动态规划算法难点详解及应用技巧介绍

动态规划算法难点详解及应用技巧介绍动态规划算法(Dynamic Programming)是一种常用的算法思想,主要用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。

在解决一些复杂的问题时,动态规划算法可以将问题分解成若干个子问题,并通过求解子问题的最优解来求解原始问题的最优解。

本文将详细介绍动态规划算法的难点以及应用技巧。

一、动态规划算法的难点1. 难点一:状态的定义在动态规划算法中,首先需要明确问题的状态。

状态是指问题在某一阶段的具体表现形式。

在进行状态定义时,需要考虑到问题的最优子结构性质。

状态的定义直接影响到问题的子问题划分和状态转移方程的建立。

2. 难点二:状态转移方程的建立动态规划算法是基于状态转移的思想,即通过求解子问题的最优解来求解原始问题的最优解。

因此,建立合理的状态转移方程是动态规划算法的关键。

在进行状态转移方程的建立时,需要考虑问题的最优子结构性质和状态之间的关系。

3. 难点三:边界条件的处理在动态规划算法中,边界条件是指问题的最简单情况,用于终止递归过程并给出递归基。

边界条件的处理需要考虑问题的具体要求和实际情况,确保问题能够得到正确的解。

二、动态规划算法的应用技巧1. 应用技巧一:最长递增子序列最长递增子序列是一类经典的动态规划问题。

其求解思路是通过定义状态和建立状态转移方程,找到问题的最优解。

在应用最长递增子序列问题时,可以使用一维数组来存储状态和记录中间结果,通过迭代计算来求解最优解。

2. 应用技巧二:背包问题背包问题是另一类常见的动态规划问题。

其求解思路是通过定义状态和建立状态转移方程,将问题转化为子问题的最优解。

在应用背包问题时,可以使用二维数组来存储状态和记录中间结果,通过迭代计算来求解最优解。

3. 应用技巧三:最短路径问题最短路径问题是动态规划算法的经典应用之一。

其求解思路是通过定义状态和建立状态转移方程,利用动态规划的思想来求解最优解。

在应用最短路径问题时,可以使用二维数组来存储状态和记录中间结果,通过迭代计算来求解最优解。

动态规划

动态规划

多阶段决策问题中,各个阶段采取的决策,一般来说是与时间有关的,决策依赖于当前状态,又随即引起状 态的转移,一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,故有“动态”的含义,称这种解决多阶段决策最优化 问题的方法为动态规划方法 。
任何思想方法都有一定的局限性,超出了特定条件,它就失去了作用。同样,动态规划也并不是万能的。适 用动态规划的问题必须满足最优化原理和无后效性 。
动态规划
运筹学的分支
01 原理
03 局限性
目录
02 分类
动态规划(Dynamic Programming,DP)是运筹学的一个分支,是求解决策过程最优化的过程。20世纪50年 代初,美国数学家贝尔曼(R.Bellman)等人在研究多阶段决策过程的优化问题时,提出了著名的最优化原理, 从而创立了动态规划。动态规划的应用极其广泛,包括工程技术、经济、工业生产、军事以及自动化控制等领域, 并在背包问题、生产经营问题、资金管理问题、资源分配问题、最短路径问题和复杂系统可靠性问题等中取得了 显著的效果 。
最优化原理可这样阐述:一个最优化策略具有这样的性质,不论过去状态和决策如何,对前面的决策所形成 的状态而言,余下的诸决策必须构成最优策略。简而言之,一个最优化策略的子策略总是最优的。一个问题满足 最优化原理又称其具有最优子结构性质 。
将各阶段按照一定的次序排列好之后,对于某个给定的阶段状态,它以前各阶段的状态无法直接影响它未来 的决策,而只能通过当前的这个状态。换句话说,每个状态都是过去历史的一个完整总结。这就是无后向性,又 称为无后效性 。
状态:状态表示每个阶段开始面临的自然状况或客观条件,它不以人们的主观意志为转移,也称为不可控因 素。在上面的例子中状态就是某阶段的出发位置,它既是该阶段某路的起点,同时又是前一阶段某支路的终点 。

动态规划的基本原理和基本应用

动态规划的基本原理和基本应用

动态规划的基本原理和基本应用动态规划(Dynamic Programming)是一种通过将一个问题分解为较小的子问题并存储子问题的解来解决复杂问题的方法。

动态规划的基本原理是通过记忆化或自底向上的迭代方式来求解问题,以减少不必要的重复计算。

它在计算机科学和数学中具有广泛的应用,尤其是在优化、组合数学和操作研究等领域。

1.确定最优子结构:将原问题分解为较小的子问题,并且子问题的最优解能够推导出原问题的最优解。

2.定义状态:确定存储子问题解的状态变量和状态方程。

3.确定边界条件:确定初始子问题的解,也称为边界状态。

4.递推计算:利用状态方程将子问题的解计算出来,并存储在状态变量中。

5.求解最优解:通过遍历状态变量找到最优解。

1.背包问题:背包问题是动态规划的经典应用之一、它有多种变体,其中最基本的是0/1背包问题,即在限定容量的背包中选择物品,使得所选物品的总价值最大。

可以使用动态规划的思想来解决背包问题,确定状态为背包容量和可选物品,递推计算每个状态下的最优解。

2. 最长递增子序列:最长递增子序列(Longest Increasing Subsequence)是一种常见的子序列问题。

给定一个序列,找到其中最长的递增子序列。

可以使用动态规划来解决这个问题,状态可以定义为以第i个元素为结尾的最长递增子序列的长度,并递推计算每个状态的解。

3.矩阵链乘法:矩阵链乘法是一种优化矩阵连乘计算的方法。

给定一系列矩阵,求解它们相乘的最小计算次数。

可以使用动态规划解决矩阵链乘法问题,状态可以定义为矩阵链的起始和结束位置,递推计算每个状态下最小计算次数。

4.最短路径问题:最短路径问题是在有向图或无向图中找到两个节点之间最短路径的问题。

可以使用动态规划解决最短路径问题,状态可以定义为起始节点到一些节点的最短距离,递推计算每个状态的最优解。

动态规划算法的实现及其应用

动态规划算法的实现及其应用

动态规划算法的实现及其应用动态规划,英文缩写为 DP,是一种算法设计技术,通常用于求解最优化问题。

动态规划是解决一类特殊问题的有效方法。

它通过将原问题转化为若干个子问题的方式,逐个求解这些子问题,最终得到原问题的解。

这种方式具有很强的适用性,能够解决很多实际问题。

动态规划的实现动态规划算法的实现基本上可以分为以下两个步骤:1. 确定状态:将原问题转化为若干个子问题,定义合适的状态量来表示子问题。

状态的定义应该满足无后效性,即状态一旦确定,之后的状态转移不会再受之前的状态影响。

2. 确定状态转移方程:定义状态转移方程,通过状态之间的转移来逐步求解原问题。

状态转移方程可以通过一些简单的规律得到,也可以通过数学方法进行求解。

动态规划的应用动态规划算法有很多应用,下面列举一些常见的应用场景。

1. 最长公共子序列问题:给定两个字符串,求出它们的最长公共子序列,即在两个字符串中都出现的、长度最长的子序列。

这个问题可以用动态规划算法求解,状态可以定义为在两个字符串的某段位置上的最长公共子序列的长度,状态转移方程比较简单。

2. 背包问题:有一个容量为 V 的背包和 n 种物品,每种物品的重量为 wi,价值为 vi,现在要用这些物品装满背包,使得背包中所装物品的总价值最大。

这个问题可以用动态规划算法求解,状态可以定义为在前 i 件物品中,体积为 j 的情况下能获得的最大价值,状态转移方程也比较简单。

3. 最短路问题:给定一个带权图,求出其中从起点到终点的最短路径。

这个问题可以用动态规划算法求解,状态可以定义为从起点到某个点的最短路径,状态转移方程可以通过分阶段来进行求解。

4. 求解最大子段和问题:给定一个序列,求出其中连续子段的和的最大值。

这个问题也可以用动态规划算法求解,状态可以定义为以某个位置为结尾的最大子段和,状态转移方程与之前的问题类似。

动态规划算法虽然能够解决很多问题,但是它也存在一些限制。

动态规划算法的计算复杂度较高,需要占用大量的内存空间。

Pascal动态规划-复习

Pascal动态规划-复习

[题2] 数塔
● 如下图所示的数塔,从顶部出发,在每一结点可以选择向左下走或是 向右下走,一直走到底层,要求找出一条路径,使路径上的数的和最 大。数塔层数用n表示,1<=n<=100。
[题2] 数塔
贪心法。时间上有保证,但得不到最优解。主要原因是贪心法只顾 眼前利益,不考虑长远利益。 在规定时间内得到正确结果,唯一的方法就是“动态规划”。
dpl(i,j)=min{dpl(i-1,j)+v(i,j),dpl(i,j-1)+h(i,j)}
[题5] 机器分配
【问题描述】 总公司拥有高效生产设备M台,准备分给下属的N个公司。各分公司
若获得这些设备,可以为国家提供一定的盈利。问:如何分配这M台设
备才能使国家得到的盈利最大?求出最大盈利值。其中M≤15,N≤10。 分配原则:每个公司有权获得任意数目的设备,但总台数不得超过总设
下面以示意图表示动态规划的过程:所选路径为:9-12-10-18-10
注意分析时,有以下几个特点:
(1)将问题划分成了4个阶段;
(2)每个阶段均得到了“部分”的最优解,得到最优解时,需要进行条件判断;
(3)从最下面一层往顶层推导。
[题3] 棋盘路径问题
【题目简介】 有一个n*m的棋盘,左下角为(1,1),右上角为(n,m),如下图: 有一颗棋子,初始位置在(1,1),该棋子只能向右走或者向上走,问该 棋子从(1,1)到(n,m)一共有几条路径? 输入:两个整数n和m 输出:一个数,路径总数
● 第i级台阶,可以从第i-2级台阶迈2级台阶到达,也 可以从第i-1级台阶迈1级台阶到达
上楼梯问题
● 慢在哪里?
● 重叠的问题被计算了多次! ● 例如:计算f[5]时,f[5]=f[3]+f[4];而f[4]=f[3]+f[2], 此时,f[3]又被计算了一遍。 ● 每次计算f[i]时,都要递归到f[0]或f[1]! ● 时间复杂度变成了O(N!)

动态规划算法教学PPT

动态规划算法教学PPT

03
动态规划算法的实现步骤
明确问题,建立数学模型
1
确定问题的目标和约束条件,将其转化为数学模 型。
2
理解问题的阶段划分,将问题分解为若干个子问 题。
3
确定状态变量和决策变量,以便描述子问题的状 态和决策。
划分阶段,确定状态变量和决策变量
01
根据问题的阶段划分,将问题分解为若干个子问题。
02
确定状态变量和决策变量,以便描述子问题的状态 和决策。
02
将子问题的最优解组合起来,得到原问题的最优解。
对最优解进行验证和性能评估,确保其满足问题的要求。
03
04
动态规划算法的优化技巧
分支定界法
分支定界法是一种求解优化问题的算 法,它通过不断生成问题的分支并确 定每个分支的界限,来寻找最优解。 在动态规划中,分支定界法可以用来 优化状态转移方程,减少计算量。
详细描述
多目标规划问题在实际生活中应用广泛,如资源分配、项目计划、城市规划等领 域都有涉及。常用的求解多目标规划的方法包括权重和法、帕累托最优解等。
多阶段决策问题
总结词
多阶段决策问题是动态规划中的一类,解决的问题需要在多个阶段做出决策,每个阶段的决策都会影响到后续阶 段的决策。
详细描述
多阶段决策问题在实际生活中应用广泛,如生产计划、库存管理、路径规划等领域都有涉及。常用的求解多阶段 决策问题的方法包括递归法、动态规划等。
特点
动态规划算法具有最优子结构、重叠 子问题和最优解性质等特征。
动态规划算法的应用领域
计算机科学
在计算机科学中,动态规划算法广泛应用于字符 串处理、排序、数据压缩和机器学习等领域。
电子工程
在电子工程中,动态规划算法用于信号处理、通 信和控制系统等领域。

动态规划算法

动态规划算法

动态规划算法
动态规划算法(Dynamic Programming)是一种解决多阶段最优化决策问题的算法。

它将问题分为若干个阶段,并按照顺序从第一阶段开始逐步求解,通过每一阶段的最优解得到下一阶段的最优解,直到求解出整个问题的最优解。

动态规划算法的核心思想是将问题划分为子问题,并保存已经解决过的子问题的解,以便在求解其他子问题时不需要重新计算,而是直接使用已有的计算结果。

即动态规划算法采用自底向上的递推方式进行求解,通过计算并保存子问题的最优解,最终得到整个问题的最优解。

动态规划算法的主要步骤如下:
1. 划分子问题:将原问题划分为若干个子问题,并找到问题之间的递推关系。

2. 初始化:根据问题的特点和递推关系,初始化子问题的初始解。

3. 递推求解:按照子问题的递推关系,从初始解逐步求解子问题的最优解,直到求解出整个问题的最优解。

4. 得到最优解:根据子问题的最优解,逐步推导出整个问题的最优解。

5. 保存中间结果:为了避免重复计算,动态规划算法通常会使
用一个数组或表格来保存已经求解过的子问题的解。

动态规划算法常用于解决最优化问题,例如背包问题、最长公共子序列问题、最短路径问题等。

它能够通过将问题划分为若干个子问题,并通过保存已经解决过的子问题的解,从而大大减少计算量,提高算法的效率。

总之,动态规划算法是一种解决多阶段最优化决策问题的算法,它通过将问题划分为子问题,并保存已经解决过的子问题的解,以便在求解其他子问题时不需要重新计算,从而得到整个问题的最优解。

动态规划算法能够提高算法的效率,是解决最优化问题的重要方法。

Pascal动态规划-复习2

Pascal动态规划-复习2

● (5)第三次计算结点为B1,B2,B3,而决 策输出结点可能为C1,C2,C3。仿前计算可 得Bl,B2,B3的决策路径为如下情况。 ● Bl:B1C1费用 12+8=20, 路径:B1+C1+D1+E B2:B2C1费用 6+8=14, 路径:B2+C1+D1+E B3:B2C2费用 12+7=19,路径:B3+C2+D2+E ● 此时也无法定下第一,二,三阶段的城市哪 三个将在整体的最优决策路径上。 ● (6)第四次计算结点为A,决策输出结点可 能为B1,B2,B3。同理可得决策路径为 ● A:AB2,费用5+14=19,路径 A+B2+C1+D1+E。 ● 此时才正式确定每个子问题的结点中,哪一 个结点将在最优费用的路径上。19将是最短 路径的结果 ● 显然这种计算方法,符合最优原理。 ● 子问题的决策中,只对同一城市(结点)比 较优劣。而同一阶段的城市(结点)的优劣 要由下一个阶段去决定。
数塔
● 如下图所示的数塔,从顶部出发,在每一结点可以选择向左下走或是 向右下走,一直走到底层,要求找出一条路径,使路径上的数的和最 大。数塔层数用n表示,1<=n<=100。 ● 【分析】对于这一问题,很容易想到用枚举的方法(深度搜索法)去 解决,即列举出所有路径并记录每一条路径所经过的数字总和。然后 寻找最大的数字总和,这一想法很直观,很容易编程实现。 ● 但是当行数很大时,当三角形的行数等于100时,其枚举量之大是可 想而知的,用枚举法肯定超时,甚至根本不能得到计算结果,必须用 动态规划法来解。
动态规划适合解决什么样的问题
● 准确地说,动态规划不是万能的,它只适于解决一定条件的最优策略 问题。 ● (1)状态必须满足最优化原理; (2)状态必须满足无后效性 ● 1、动态规划的最优化原理是指无论过去的状态和决策如何,对前面 的决策所形成的当前状态而言,余下的诸决策必须构成最优策略。 ● 可以通俗地理解为子问题的局部最优将导致整个问题的全局最优在上 例最短路径问题中,A到E的最优路径上的任一点到终点E的路径也必 然是该点到终点E的一条最优路径,满足最优化原理。 ● 动态规划的无后效性原则指某阶段的状态一旦确定,则此后过程的演 变不再受此前各状态及决策的影响。也就是说,“未来与过去无关”, 当前的状态是此前历史的一个完整总结,此前的历史只能通过当前的 状态去影响过程未来的演变。具体地说,如果一个问题被划分各个阶 段之后,阶段 I 中的状态只能由阶段 I+1 中的状态通过状态转移方程 得来,与其他状态没有关系,特别是与未发生的状态没有关系,这就 是无后效性。
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具体计算过程如下: S1: K = 4 有 F4(D1)= 3, F4(D2)= 4, F4(D3)= 3; S2: K = 3 有 F3(C1)= MIN{ D3(C1,D1)+ F4(D1),D3(C1,D2)+ F4(D2)} = MIN{ 5+3,6+4 } = 8 F3(C2)= D3(C2,D1)+ F4(D1)= 5+3 = 8 F3(C3)= D3(C3,D3)+ F4(D3)= 8+3 = 11 F3(C4)= D3(C4,D3)+ F4(D3)= 3+3 = 6 S3: K = 2 有 F2(B1)= MIN{ D2(B1,C1)+ F3(C1),D2(B1,C2)+ F3(C2), D2(B1,C3)+ F3(C3)} = MIN{ 1+8,6+8,3+11} = 9 F2(B2)= MIN{ D2(B2,C2)+ F3(C2),D2(B2,C4)+ F3(C4)} = MIN{ 8+8,4+6 } = 10 S4: K = 1 有 F1(A)= MIN{ D1(A,B1)+ F2(B1),D1(A,B2)+ F2(B2)} = MIN{ 5+9,3+10} = 13 因此由A点到E点的全过程最短路径为A→B2→C4→D3→E;最短路程长度为13。 从以上过程可以看出,每个阶段中,都求出本阶段的各个初始状态到终点E的最短距离 当逆序倒推到过程起点A时,便得到了全过程的最短路径和最短距离。 在上例的多阶段决策问题中,各个阶段采取的决策,一般来说是与阶段有关的,决策 依赖于当前状态,又随即引起状态的转移,一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的, 故有“动态”的含义,我们称这种解决多阶段决策最优化的过程为动态规划程序设计方法。
第九章 动态规划
第一节 动态规划的基本模型
第二节 动态规划与递推
第三节 历届NOIP动态规划试题
第四节 背包问题
第五节 动态规划应用举例
动态规划程序设计是对解最优化问题的一种途径、一种方法, 而不是一种特殊算法。不象前面所述的那些搜索或数值计算那样, 具有一个标准的数学表达式和明确清晰的解题方法。动态规划程序 设计往往是针对一种最优化问题,由于各种问题的性质不同,确定 最优解的条件也互不相同,因而动态规划的设计方法对不同的问题, 有各具特色的解题方法,而不存在一种万能的动态规划算法,可以 解决各类最优化问题。因此读者在学习时,除了要对基本概念和方 法正确理解外,必须具体问题具体分析处理,以丰富的想象力去建 立模型,用创造性的技巧去求解。我们也可以通过对若干有代表性 的问题的动态规划算法进行分析、讨论,逐渐学会并掌握这一设计 方法。

最优化原理与无后效性
上面已经介绍了动态规划模型的基本组成,现在需要解决的问题是:什么样的 “多阶段决策问题”才可以采用动态规划的方法求解。 一般来说,能够采用动态规划方法求解的问题,必须满足最优化原理和无后效性 原则: 1、动态规划的最优化原理。作为整个过程的最优策略具有:无论过去的状态和 决策如何,对前面的决策所形成的状态而言,余下的诸决策必须构成最优策略的性质。 也可以通俗地理解为子问题的局部最优将导致整个问题的全局最优,即问题具有最优 子结构的性质,也就是说一个问题的最优解只取决于其子问题的最优解,而非最优解 对问题的求解没有影响。在例题1最短路径问题中,A到E的最优路径上的任一点到终 点E的路径,也必然是该点到终点E的一条最优路径,即整体优化可以分解为若干个 局部优化。 2、动态规划的无后效性原则。所谓无后效性原则,指的是这样一种性质:某阶 段的状态一旦确定,则此后过程的演变不再受此前各状态及决策的影响。也就是说, “未来与过去无关”,当前的状态是此前历史的一个完整的总结,此前的历史只能通 过当前的状态去影响过程未来的演变。在例题1最短路径问题中,问题被划分成各个 阶段之后,阶段K中的状态只能由阶段K+1中的状态通过状态转移方程得来,与其它 状态没有关系,特别与未发生的状态没有关系,例如从Ci到E的最短路径,只与Ci的 位置有关,它是由Di中的状态通过状态转移方程得来,与E状态,特别是A到Ci的路 径选择无关,这就是无后效性。 由此可见,对于不能划分阶段的问题,不能运用动态规划来解;对于能划分阶段, 但不符合最优化原理的,也不能用动态规划来解;既能划分阶段,又符合最优化原理 的,但不具备无后效性原则,还是不能用动态规划来解;误用动态规划程序设计方法
第二节 动态规划与递推
——动态规划是最优化算法
由于动态规划的“名气”如此之大,以至于很多人甚至一些资 料书上都往往把一种与动态规划十分相似的算法,当作是动态规划。 这种算法就是递推。实际上,这两种算法还是很容易区分的。 按解题的目标来分,信息学试题主要分四类:判定性问题、构 造性问题、计数问题和最优化问题。我们在竞 规划在竞赛中的地位日益提高。而递推法在处理判定性问题和计数 问题方面也是一把利器。下面分别就两个例子,谈一下递推法和动 态规划在这两个方面的联系。
【例2】数塔问题(IOI94)有形如图所示的数塔,从顶部出发,在每一结点可以 选择向左走或是向右走,一起走到底层,要求找出一条路径,使路径上的值最大。 这道题如果用枚举法,在数塔层数 稍大的情况下(如40),则需要列举出的 路径条数将是一个非常庞大的数目。如果 用贪心法又往往得不到最优解。在用动态 规划考虑数塔问题时可以自顶向下的分析, 自底向上的计算。从顶点出发时到底向左 走还是向右走应取决于是从左走能取到最 大值还是从右走能取到最大值,只要 左右两道路径上的最大值求出来了才能作出决策。同样的道理下一层的走向又要 取决于再下一层上的最大值是否已经求出才能决策。这样一层一层推下去,直到 倒数第二层时就非常明了。所以实际求解时,可从底层开始,层层递进,最后得 到最大值。实际求解时应掌握其编程的一般规律,通常需要哪几个关键数组来存 储变化过程这一点非常重要。 一般说来,很多最优化问题都有着对应的计数问题;反过来,很多计数问题 也有着对应的最优化问题。因此,我们在遇到这两类问题时,不妨多联系、多发 展,举一反三,从比较中更深入地理解动态规划的思想。 其实递推和动态规划这两种方法的思想本来就很相似,也不必说是谁借用了 谁的思想。关键在于我们要掌握这种思想,这样我们无论在用动态规划法解最优 化问题,或是在用递推法解判定型、计数问题时,都能得心应手、游刃有余了。
【例1】对应的Pascal程序如下: var d : array[1..4,1..4,1..4] of integer; f : array[1..5,1..4] of integer; i,j,k,min : integer; begin fillchar(d,sizeof(d),0); d[1,1,1] := 5; d[1,1,2] := 3; d[2,1,1] := 1; d[2,1,2] := 6; d[2,1,3] := 3; d[2,2,2] := 8; d[2,2,4] := 4; d[3,1,1] := 5; d[3,1,2] := 6; d[3,2,1] := 5; d[3,3,3] := 8; d[3,4,3] := 3; d[4,1,1] := 3; d[4,2,1] := 4; d[4,3,1] := 3; fillchar(f,sizeof(f),255); f[5,1] := 0; for i := 4 downto 1 do for j := 1 to 4 do for k := 1 to 4 do if d[i,j,k] <> 0 then if f[i,j] > d[i,j,k]+f[i+1,k] then f[i,j] := d[i,j,k]+f[i+1,k]; writeln(f[1,1]); readln; end.
动态规划设计方法的一般模式
动态规划所处理的问题是一个多阶段决策问题,一般由初始状态开始, 通过对中间阶段决策的选择,达到结束状态;或倒过来,从结束状态开始, 通过对中间阶段决策的选择,达到初始状态。这些决策形成一个决策序列, 同时确定了完成整个过程的一条活动路线,通常是求最优活动路线。 动态规划的设计都有着一定的模式,一般要经历以下几个步骤: 1、划分阶段 按照问题的时间或空间特征,把问题划分为若干个阶段。在划分阶段时, 注意划分后的阶段一定是有序的或者是可排序的,否则问题就无法求解。 2、确定状态和状态变量 将问题发展到各个阶段时所处于的各种客观情况用不同的状态表示出来。 当然,状态的选择要满足无后效性。 3、确定决策并写出状态转移方程 因为决策和状态转移有着天然的联系,状态转移就是根据上一阶段的状 态和决策来导出本阶段的状态。所以如果确定了决策,状态转移方程也就 可以写出。但事实上常常是反过来做,根据相邻两段的各个状态之间的关 系来确定决策。 4、寻找边界条件 给出的状态转移方程是一个递推式,需要一个递推的终止条件或边界条 件。
第一节 动态规划的基本模型

多阶段决策过程的最优化问题
在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若 干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达 到最好的活动效果。当然,各个阶段决策的选取不是任意确定的,它依赖于 当前面临的状态,又影响以后的发展,当各个阶段决策确定后,就组成一个 决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线,这种把一个问题看作 是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问 题就称为多阶段决策问题。如下图所示:
动态规划的基本概念和基本模型构成
现在我们来介绍动态规划的基本概念。 1. 阶段和阶段变量: 用动态规划求解一个问题时,需要将问题的全过程恰当地分成若干个相互联系的 阶段,以便按一定的次序去求解。描述阶段的变量称为阶段变量,通常用K表示,阶段 的划分一般是根据时间和空间的自然特征来划分,同时阶段的划分要便于把问题转化成 多阶段决策过程,如例题1中,可将其划分成4个阶段,即K = 1,2,3,4。 2. 状态和状态变量: 某一阶段的出发位置称为状态,通常一个阶段包含若干状态。一般地,状态可由 变量来描述,用来描述状态的变量称为状态变量。如例题1中,C3是一个状态变量。 3. 决策、决策变量和决策允许集合: 在对问题的处理中作出的每种选择性的行动就是决策。即从该阶段的每一个状态 出发,通过一次选择性的行动转移至下一阶段的相应状态。一个实际问题可能要有多次 决策和多个决策点,在每一个阶段的每一个状态中都需要有一次决策,决策也可以用变 量来描述,称这种变量为决策变量。在实际问题中,决策变量的取值往往限制在某一个 范围之内,此范围称为允许决策集合。如例题1中,F3(C3)就是一个决策变量。 4.策略和最优策略: 所有阶段依次排列构成问题的全过程。全过程中各阶段决策变量所组成的有序总 体称为策略。在实际问题中,从决策允许集合中找出最优效果的策略成为最优策略。 5. 状态转移方程 前一阶段的终点就是后一阶段的起点,对前一阶段的状态作出某种决策,产生后 一阶段的状态,这种关系描述了由k阶段到k+1阶段状态的演变规律,称为状态转移方程。
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