3 数据的输入与输出

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C语言课件第三章

C语言课件第三章

三、 自增、自减运算符 ++ --
++、- -运算符的作用是使变量的值加1或减1
1)该运算符为单目运算符,其运算对象只能是 变量,不能为常量或者表达式。 例如: i++ 、x- - 都是正确的 5++ 、(x+y)++ 都是错误的
2)该运算符作前缀、后缀都可以 例如 i++、++i、i- - 、- -i 都是正确的
3)对变量而言 i++ 或者++i都相当于i=i+1 i- -或者- -i都相当于i=i-1
例如: main( ) { int i=3 , j=3; +i+++i; j---j;; printf (“%d, %d\n”, i, j ); }
运行结果:4,2
4)但如果作为表达式,前缀和后缀则不同: 后缀:先取值再运算(i++,先取i值,i再自加) 前缀:先运算再取值(++i,i先自加,再取i值)
2)强制类型转换运算符优先级高于算术运算符
float x=3.6; int y; y=(int)x%3+2;
x = ?3.6 y=?2
计算下列表达式的值 设 x=2.5, a=7,y=4.7
x+a%3 * (int)(7x7+.2y ) % 2 / 4
设 a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(float5).(0a+b )/2+(int3)(x)%(int2)(y)
例如: main() { int i=3; printf(“%d\n”+, +i+i+ ); printf(“%d”, i ); }

C++语言程序设计第3章

C++语言程序设计第3章

优先级和结合性:
先乘除,后加减,同级自左至右。
Page 20
3.3.1 算术运算符和表达式
例: float f = 3.5; int n = 6; long k = 21; double ss = f*n + k/2;
Page 21
3.3.2 自加自减运算符和表达式
运算符 ++ ++ ---
名字 增量(前缀) 增量(后缀) 减量(前缀) 减量(后缀)
▪ 字符数据在内存中的存储形式 - 以ASCII码存储,占1字节,用7个二进制位
Page 14
3.2.2 变量和常量—字符型数据
▪ 字符串常量
例:"CHINA" "a" 'a'
C H I N A \0 a \0 a
所以:char c;
c="a";
Page 15
3.2.2 变量和常量—布尔型数据
▪ 布尔型变量的说明: 例:bool flag;
Union
Unsigned
Class
Const_cast Delete
Friend Public Try Asm Except
Inline
Mutable
Reinterpret_c ast
Typeid
Typename
Namespac e
Static_cast
New Template
Using
Virtual
▪ 布尔型数据的取值: 只有 false 和 true 两个值
▪ 整型数与布尔变量的转换: - 非0整数隐式转换成true,整数0隐式转
换成false; - true转换成1, false转换成0;

C语言3简单运算与输入输出

C语言3简单运算与输入输出

C语言3简单运算与输入输出C语言中的运算与输入输出是编程的基础,它们是我们构建程序的重要组成部分。

本文将介绍C语言中的3种简单运算和输入输出的方法。

1. 简单运算C语言支持常见的算术运算,包括加法、减法、乘法和除法。

下面是对这些运算的具体介绍:1.1 加法运算加法运算用于将两个数值相加,并返回它们的和。

在C语言中,使用"+"符号进行加法运算。

例如,我们可以用以下代码将两个数相加并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 20;int sum = a + b;printf("两数之和:%d\n", sum);return 0;}```1.2 减法运算减法运算用于将一个数值减去另一个数值,并返回它们的差。

在C 语言中,使用"-"符号进行减法运算。

例如,我们可以用以下代码计算两个数的差并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 20;int b = 10;int difference = a - b;printf("两数之差:%d\n", difference);return 0;}```1.3 乘法运算乘法运算用于将两个数值相乘,并返回它们的积。

在C语言中,使用"*"符号进行乘法运算。

例如,我们可以用以下代码计算两个数的积并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 5;int b = 4;int product = a * b;printf("两数之积:%d\n", product);return 0;}```1.4 除法运算除法运算用于将一个数值除以另一个数值,并返回它们的商。

土地信息系统课程习题库和参考答案

土地信息系统课程习题库和参考答案
与其他学科的关系: a,土地信息系统(LIS)是在土地科学与数据库管理系统(DBMS)、 计算机图形学(Computer Graphics)、计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制图(CAM)等 与计算机技术相关学科相结合的基础上发展起来的。b,土地科学作为 LIS 的分析理论基础, 它反映了 LIS 所需要处理内容和体系并为 LIS 提供空间分析的方法;测量和遥感不但为 LIS 提供快速、可靠、多时相的获取多种信息源的手段,而且它们的许多理论和方法可直接用于 空间数据的变换和处理;地图学为 LIS 的成果和表达以及可视化提供了规范和方法。数据库
第七章 土地信息的表示与可视化
1.土地信息的表示方法有哪些? 2.地图与土地信息系统有何联系与区别? 3.地图符号的涵义、作用、构成。 4.实现自动注记放置的系统应具备的功能。 5.面状专题内容的表示方法。 6.专题地图设计的内容。 7.如何进行土地信息的可视化? 8.空间可视化的类型。 9.何为虚拟地理环境,有何特点?
2、 简述土地信息系统的组成、基本功能。
土 地 信 息 系 统 的 组 成 : 一般由硬件、软件、数据库和人组成。硬件的配置主要包括输入设 备(如数字化仪、扫描仪、键盘等),输出设备(如绘图仪、打印机、显视器等),计算机系统,数 据存贮设备(如磁盘和光盘驱动器、磁带机等);信息系统的软件由管理软件和功能软件组成; 土地信息系统的核心是数据库(Data Base),用于存贮各种空间位置、拓扑关系和非空间数据。 其基本功能:1、数据采集、检验与编辑; 2、数据格式化、转换、概化;3.数据的存储与组织 4.查询、统计、计算 5、空间分析 6、显示
10 设计题:随着土地管理工作的深入,地籍、地类历史数据的查询与检索越来越频繁,土
地管理工作者对于土地信息系统时空数据管理功能的要求也越来越高。目前,即使一座中等 规模的城市,每天土地使用权交易量平均都可达十宗以上。存储并使用这些与日俱增的大量 数据对土地信息系统的时空数据管理功能是一个巨大的挑战。为满足实际工作对时空数据的 管理功能要求,提出你的设计方案。

第3章算法与输入输出

第3章算法与输入输出

第3章算法与输入输出算法与输入输出是计算机科学中非常重要的两个概念。

算法是一系列解决问题的步骤,可以看作是一个解决问题的方案。

而输入输出是指算法在处理问题时,如何获取输入数据和输出结果。

算法作为计算机科学的核心,是解决问题的关键。

一个好的算法可以高效地解决问题,并且具有一定的可扩展性和可维护性。

好的算法不仅要考虑解决问题的正确性,还要考虑运行时的效率。

因此,在设计算法时,我们需要考虑问题的规模、时间和空间复杂度、算法的稳定性等因素。

输入是指算法处理问题时所需的数据。

对于不同的问题,输入形式各不相同。

例如,对于一个排序算法,输入可能是一个无序序列;对于一个图算法,输入可能是一个图的表示。

而输出则是算法处理输入后得到的结果,也是根据问题的不同而不同的。

输入输出的处理是算法设计中非常重要的部分。

一个好的输入输出设计可以减少运行时间和空间的浪费,提高算法的性能。

在处理输入输出时,我们需要考虑以下几个方面:1.输入的合法性验证。

我们需要验证输入数据是否符合算法的要求,以防止出现错误或异常结果。

2.输入的格式化处理。

有些输入可能需要进行格式化处理,以符合算法要求的数据结构或数据类型。

3.输出的正确性验证。

我们需要验证输出结果是否符合算法的要求,以保证算法的正确性。

4.输出的格式化处理。

有些输出可能需要进行格式化处理,以满足用户需求或其他后续处理的要求。

算法与输入输出的关系密切,它们相互影响,互为依赖。

好的输入输出设计可以提高算法的性能,而好的算法设计也可以减少输入输出的工作量。

在实际应用中,算法与输入输出的处理方式也各有不同。

对于小规模问题,可以直接使用标准输入输出函数进行处理;对于大规模问题,则需要考虑输入输出的效率和性能,可以采用一些高效的处理方式,如文件流、缓冲区等。

综上所述,算法与输入输出是计算机科学中的核心概念。

好的算法设计可以高效解决问题,而好的输入输出设计可以提高算法的性能。

在实际应用中,我们需要根据问题的规模和要求,选择适当的输入输出方式,以实现高效、正确的问题解决方案。

高中数学必修3输入、输出语句和赋值语句课件

高中数学必修3输入、输出语句和赋值语句课件

语句n 语句n+1
探究新知
程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的 三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的 算法语句: 输入语句 输出语句 赋值语句 条件 语句 循环 语句 这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句 和赋值语句。
输出S
PRINT “S=”; S
〖思考〗:在课本图1.1-2程序框图中的输出框的内容怎样用输出语句来表达? 参考答案: 输出框:PRINT “n是质数.” PRINT “n不是质数.”
探究新知
【例题解析】 〖例2〗:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。
分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。
课堂小结
基本算法语句
三、赋值语句 1、一般格式:
变量=表达式
2、说明: ①作用是将表达式所代表的值赋给变量,计算。 ②赋值语句中的“=”称为赋值号。 ③赋值语句右边必须是一个数据、常量和算式,左边必须是变量,不能为表达式。 ④赋值号左右不能对换。 ⑤不能用赋值号进行代数式的演算。 ⑥一个语句只能给一个变量赋值; ⑦可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值总是最近被赋予的值。
y=x^3+3*x^2-24*x+30 ---------赋值语句
PRINT x -------------------------输出语句
PRINT y -------------------------输出语句
END -------------------------表示结束
探究新知

(完整版)微机自动化习题与答案(南京)

(完整版)微机自动化习题与答案(南京)

第一章一、填空 :1.接口的基本功能是输入缓冲和输出锁存。

2.数据输入/输出的三种方式是程序控制、中断、DMA 。

3.在查询输入/输出方式下,外设必须至少有两个端口,一个是状态端口,另一个是数据端口。

4.如果某条数据线上传送的数字是1,则传送数字1时刻数据线上的电压为高电平。

5.如果某条数据线上传送的数字是0,则传送数字0时刻数据线上的电压为低电平。

6.DMA 方式的中文意义是直接存储器,它适用于存取批量高速数据传送。

7.在译码过程中,如果有一根地址线没用到,会有2个重叠地址。

8、接口是微机与 外部设备间的缓冲电路。

二、选择题1.8086CPU 工作在总线请求方式时,会让出( D )。

A.地址总线B.数据总线C.地址和数据总线D.地址、数据和控制总线2.8086CPU 的I/O 地址空间为( A )字节。

A.64KBB.1MBC.256BD.1024B3.CPU 在执行OUT DX ,AL 指令时,( B )寄存器的内容送到地址总线上。

A.ALB.DXC.AXD.DL4.数据的输入输出指的是( B )进行数据交换。

A.CPU 与存储器B.CPU 与外设C.存储器与外设D.内存与外存5.在给接口编址的过程中,如果有5根地址线没有参加译码,则可能产生( C )个重叠地址。

A.52B.5C.25D.106.8086在执行IN AL ,DX 指令时,AL 寄存器的内容输出到( B )上。

A.地址总线B.数据总线C.存储器D.寄存器7.在中断输入/输出方式下,外设的( B )线可用于向CPU 发送中断请求信号。

A.地址B.状态 C .数据 D.其他8.CPU 在执行OUT DX ,AL 指令时,( A )寄存器的内容送到数据总线上。

A.ALB.DXC.AXD.DL9.查询输入/输出方式需要外设提供( C )信号,只有其有效时,才能进行数据的输入和输出。

A.控制B.地址C.状态D.数据10.当CPU 执行存储器读指令时,其( A )。

第3章格式输入输出

第3章格式输入输出

二、 格式化的输入与输出
1. printf( )函数(格式输出函数)
运行结果如下:(ㄩ代表空格) 20,1024,54321 ㄩㄩㄩㄩㄩ+20,ㄩㄩㄩ+1024,ㄩㄩㄩ54321 00000020,00001024,00054321 20ㄩㄩㄩㄩㄩㄩ,1024ㄩㄩㄩㄩ,54321ㄩㄩㄩ 24,2000,152061 0x14,0x400,0xd4321 ㄩㄩㄩㄩㄩㄩ24,ㄩㄩㄩㄩㄩ2000,ㄩㄩ152061 14ㄩㄩㄩㄩㄩㄩ, 400ㄩㄩㄩㄩㄩ, d4321ㄩㄩㄩ
二、 格式化的输入与输出
1. printf( )函数(格式输出函数)
(2)“f”格式符一般为7位有效数字,双精度一般为16位。 ② #include “stdio.h” void main() { double x=111111.11111,y=222222.22222; printf("%lf",x+y); } 输出结果为: 333333.333330 /*可达16位是有效数字,小数点保留6位*/
字符串输出函数:puts()
使用这些函数时,应在程序的开头处写下预编译命令:

# include “stdio.h” # include <stdio.h>
用编译命令“#include”将有关头文件“stdio.h”包括到用户的源文件当中。
一、字符数据的输入输出
1. 字符输出函数 putchar( )
二、 格式化的输入与输出
1. printf( )函数(格式输出函数)
一般格式: printf(”格式控制”,输出列表); 例如:printf(“a=%d,b=%c\n”,a,b) 功能:向默认输出设备(一般是显示器)输出‚输出列表‛ 中各数据项。 1. 格式控制 格式控制也称“控制字符串”,是由双引号括起来指定输出 格式的字符串。他由格式说明、控制字符和普通字符三部分 组成。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

假设输出行的宽度为80个(字符),则下一个输出位置为:
90 MOD 80=10。
第3章 数据的输入与输出
(2) Spc(n)

参数n必须是数值表达式,其值为一整数,用来指定显示或 Spc函数与输出项之间用分号隔开。
打印下一个表达式之前插入的空格数。

例:Print “Visual”;Spc(5);”Basic”
第3章 数据的输入与输出
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]

表达式可以是数值或字符串表达式,数值表达式先计算后输 a=100:b=200
出,字符串原样输出。如果省略表达式列表,则输出一个空行。 例:
Print a+b
Print Print “abcdefg”
第3章 数据的输入与输出
第3章 数据的输入与输出
3.1 数据输出
VB中的数据输出方法有:使用Print方法,借助于控件。
3.1.1 直接输出到窗体 1. 使用Print方法 语法格式为: [<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
第3章 数据的输入与输出
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
第3章 数据的输入与输出
3.使用位置属性: CurrentX, CurrentY 为数值型,在程序代码中设置下一次打印方法的水平 (CurrentX)或者垂直(CurrentY)坐标,引用的格式为: [<对象名>.]CurrentX=X,
[<对象名>.]CurrentY=Y

<对象名>为Form,
数对应一个输出项,各输出项之间用分号分隔。
第3章 数据的输入与输出

如果当前的显示位置已经超过n,则自动下移一行。当n大于
行的宽度时,显示位置为n MOD行宽。 例:Print “1234567890"; Tab(5); “Visual Basic“ Print Tab(90);”Visual Basic”
2.TextBox控件的Locked属性的含义。
3.TextBox控件Change事件的触发时机。
第3章 数据的输入与输出
【例】TextBox控件的MultiLine,ScrollBars,PassWordChar属 性的含义。 MultiLine:True-可显示多行文本,False-不可显示多行文本。 ScrollBars:0-无滚动条
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]

当输出多个表达式时,各表达式用”;”或”,”隔开,用”,”分 割
则用标准格式显示数据项,用”;”隔开,按紧凑格式输出。
例:
x=5:y=10:z=15
Print x,y,z;”abcdefg”;”hij”
第3章 数据的输入与输出
[<对象名称>.]Print[<表达式列表>][{,|;}]
Picture1.BackColor=QBColor(8) Picture1.Cls
第3章 数据的输入与输出
【例3-5】使用Print方法在图片框中输出文本(如)

Private Sub Command1_Click() Picture1.Print Picture1.Print Tab(2); "2*3+4="; 2 * 3 + 4 Picture1.Print Picture1.Print Tab(3); "欢迎学习"; Tab(17); "visual basic" Picture1.Print Picture1.Print Tab(4); "欢迎学习"; Spc(3); "visual"; Spc(2); "basic" End Sub
第3章 数据的输入与输出
设计步骤为: 1.新建一个工程,使用窗体设计器,制作应用程序的界面. 2.设置对象的属性 3.编写事件代码:



Private Sub Command1_Click() Dim a As String, textw As Integer, texth As Integer FontName = “黑体“ ‘对于VB来说,可用的中文字体类型取决于windows 的汉字环境 FontSize = 60 ForeColor = QBColor(15) BackColor = QBColor(8)
【3-11】输入球体的半径,计算球体的体积和表面积。 知识点:1.VB中变量的定义方法。 2.算术表达式在VB中的表示方法。 3.TextBox控件的text属性的设置及在代码中的引用方
法。
第3章 数据的输入与输出
【3-10】设某职工应发工资X元,试求各种票额钞票总张数最少 的付款方案。 知识点:1.TextBox控件的text属性的设置及在代码中的引用方 法。
第3章 数据的输入与输出

a = "你好" textw = TextWidth(a) / 2 texth = (TextHeight(a) + Command1.Height) / 2 CurrentX = ScaleWidth / 2 - textw CurrentY = ScaleHeight / 2 - texth Print a End Sub
PictureBox,
Printer,如果省略为
Form。

只能在程序代码中设置该属性的值。
第3章 数据的输入与输出
【例3-3】单击“你好”按钮,按照指定尺寸、颜色和外观在窗
体的中间输出文本。
注:文本的属性的初始状态(字体、字号、颜色等)可以 在属性窗口中设置,在程序中也可以设置其属性。 1.字体类型:[<对象名>.]FontName=“字体类型“ 2.字体大小:[<对象名>.]FontSize=“点数“ 3.粗体字: [<对象名>.]FontBold=Rrue|False 4.斜体字: [<对象名>.]FontItalic=Rrue|False
第3章 数据的输入与输出
位置属性:Height Left Top Width

文本框控件的特殊属性
Text:字符型,返回或者设置文本框中显示的内容。 MultiLine:逻辑型,决定控件是否允许接受多行文本。
(True—可以使用多行文本,False—只能输入一行文本)
ScrollBars:数值型,决定控件中有没有滚动条。 (0-没有滚动条,1-水平,2-垂直,3-同时具有水平和垂直)
3.1.2 信息框函数MsgBox
语法格式为: 变量= MsgBox(<信息内容>[,<对话框类型>,[,<对话框标题>]])

信息内容:在对话框中出现的文本。 对话框类型:指定对话框中出现的按钮和图标。
对话框标题:指定对话框的标题。
函数值表明了用户在对话框选了哪个按钮。
第3章 数据的输入与输出
图3-1
第3章 数据的输入与输出
2. 与Print方法有关的函数 (1) Tab(<n>)

参数n可选,是数值表达式,其值为一整数,用来指定表达
式输出时的起始列数;如果n省略,则输出位置为下一区段。
例:Print Tab(10);”Visual Basic”
第3章 数据的输入与输出

要输出的内容放在Tab函数后面,用分号隔开。每个Tab函 例:Print Tab(10);”姓名”; Tab(30);”年龄”
第3章 数据的输入与输出

文本框控件的事件与方法
Click事件,DblClick事件 Change事件:当文本框中的内容被改变时,或程序对文本框 的Text属性赋值,从而改变原来的Text属性时,触发该事件。
SetFocus方法:该方法的作用是把焦点移到指定的对象上,使
对象拥有焦点。
第3章 数据的输入与输出
BackColor, Font,ForeColor CurrentX:图片框中当前打印位置的横坐标 CurrentY:图片框中当前打印位置的纵坐标 2.方法:Print,Cls
第3章 数据的输入与输出
例: Print CurrentX, CurrentY Picture1.Print Picture1.CurrentX, Picture1.CurrentY Picture1.FontName=“黑体”

<对象名称>:可以是窗体(Form),
图片框(PictureBox),
打印机(Printer), 立即窗口(Debug);如果省略表示的是窗 体。
例: Picture1.Print “Visual Basic ”
Print “Visual Basic” Printer.Print “Visual Basic” Debug.Print “Visual Basic”


对话框标题:指定对话框的标题。
默认内容:指定输入框的文本框中显示的默认内容。
第3章 数据的输入与输出
3.4 使用框架控件 “框架”控件用于窗体上的对象分组。 【例3-13】利用“框架”修饰上题的窗体。

Байду номын сангаас
一般情况下,每执行一次Print方法要自动换行,为了仍在同一 行上显示,可在末尾加上“,”或”;”
例: Print “30+50=“,
Print 30+50
Print “100+50=“; Print 100+50
第3章 数据的输入与输出
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