C语言教案1-概述
《C语言程序设计》教案

《C语言程序设计》教案教案一:《C语言程序设计》入门教学一、教学目标:1.了解C语言的基础知识和程序设计的基本原理;2.掌握C语言的基本语法和常见的数据类型;3.通过编写简单的C语言程序,提高学生的实践能力和解决问题的能力。
二、教学内容:1.第一章:C语言概述1.1C语言的发展历程;1.2C语言的特点和应用领域;1.3C语言的编译过程;1.4编写第一个C语言程序。
2.第二章:C语言程序结构2.1C语言程序的基本结构;2.2注释和预处理指令;2.3 main函数的定义和调用;2.4C语言程序的编译和运行。
3.第三章:数据类型和变量3.1基本数据类型的介绍和使用;3.2常量和变量的定义;3.3变量的赋值和运算;3.4数据类型转换和类型检查。
4.第四章:运算符和表达式4.1算术运算符和表达式;4.2关系运算符和表达式;4.3逻辑运算符和表达式;4.4条件运算符和表达式。
5.第五章:控制语句5.1顺序结构;5.2 分支结构(if语句、switch语句);5.3 循环结构(while语句、do-while语句、for语句);5.4 跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。
6.第六章:函数和递归6.1函数的定义和调用;6.2函数的参数和返回值;6.3递归函数的设计和实现;6.4标准库函数的使用。
三、教学方法:1.理论与实践相结合,讲解C语言的基本概念和语法规则,并通过编写代码实例进行实践;2.设置练习题目,帮助学生巩固所学知识;3.针对学生的不同程度,采用个别指导、小组合作等方式进行教学。
四、教学评估:1.课堂练习:通过解答问题、编写代码等方式,检测学生对知识点的理解和掌握情况;2.课后作业:布置练习题目,要求学生独立完成,并对学生的作业进行批改和评价;3.期末考试:采用笔试形式,考察学生对整个课程的掌握程度。
五、教学资源:1.教材:《C语言程序设计》;2.电子资源:包括编译器软件、IDE等,用于学生的编程实践。
c语言教案

c语言教案教案名称:学习C语言基础知识教学目标:1. 理解C语言的基本语法和数据类型;2. 掌握C语言的常用运算符和控制结构;3. 能够编写简单的C语言程序。
教学内容:1. C语言概述和基本特点;2. C语言的基本语法和数据类型;3. C语言的常用运算符;4. C语言的条件语句和循环语句;5. C语言函数的定义和调用;6. C语言的输入输出函数。
教学步骤:1. 第一节课:C语言的概述和基本特点1.1 导入课程:介绍C语言的产生背景和应用领域;1.2 讲解C语言的基本特点:面向过程、高效、可移植、强大的控制结构等;1.3 课堂练习:让学生思考并讨论C语言适用于哪些编程任务,以及C语言相对于其他编程语言的优势。
2. 第二节课:C语言的基本语法和数据类型2.1 讲解C语言的基本语法要求:大小写敏感、语句以分号结尾等;2.2 介绍C语言的简单数据类型:整型、浮点型、字符型等;2.3 演示C语言的变量声明和赋值操作;2.4 课堂练习:让学生编写简单的C语言程序,实现变量声明和赋值操作。
3. 第三节课:C语言的常用运算符3.1 介绍C语言的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;3.2 讲解运算符的优先级和结合性;3.3 演示C语言的运算符使用方法;3.4 课堂练习:让学生编写简单的C语言程序,实现运算符的使用。
4. 第四节课:C语言的条件语句和循环语句4.1 介绍C语言的条件语句:if语句、if-else语句、switch语句等;4.2 讲解条件语句的语法和用法;4.3 介绍C语言的循环语句:for循环、while循环、do-while 循环等;4.4 讲解循环语句的语法和用法;4.5 课堂练习:让学生编写简单的C语言程序,实现条件语句和循环语句。
5. 第五节课:C语言函数的定义和调用5.1 介绍C语言函数的概念和作用;5.2 讲解函数的定义、调用和返回值;5.3 演示C语言函数的定义和调用过程;5.4 课堂练习:让学生编写简单的C语言程序,实现函数的定义和调用。
C语言概述全册教案教学设计

C语言概述全册教案完整版教学设计一、C语言简介1. C语言的背景和发展历程2. C语言的特点和优势3. C语言的应用领域4. 编译器的作用和选择二、C语言基础语法1. 变量和数据类型2. 运算符和表达式3. 控制语句4. 函数和调用三、C语言编程技巧1. 代码规范和命名规则2. 常用库函数的使用3. 数据结构和算法4. 模块化和代码复用四、C语言编程实践1. 编写简单的C程序2. 调试和优化代码3. 常见错误和解决方法4. 项目实践和案例分析五、C语言高级话题1. 指针和内存管理2. 结构体和联合体3. 文件操作和输入输出4. 并发编程和进程通信六、C语言标准库1. 标准输入输出库(stdio.h)2. 字符串处理库(string.h)3. 数学运算库(math.h)4. 动态内存管理库(malloc, free)5. 其他常用库函数介绍七、指针与内存管理1. 指针的基本概念和操作2. 指针与数组3. 指针与字符串4. 指针与函数5. 内存管理:malloc, calloc, realloc, free八、结构体与联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组3. 结构体指针4. 联合体的概念和应用5. 枚举类型九、文件操作与数据持久化1. 文件读写操作基础2. 文件权限与状态操作3. 目录操作4. 数据持久化技术介绍5. 文件操作实践案例十、并发编程与进程通信1. 并发编程基础:线程、锁2. 进程与进程间通信(IPC)3. 同步与互斥4. 死锁与饥饿问题5. 并发编程实践案例重点和难点解析一、C语言简介补充说明:C语言作为一门高效、灵活的编程语言,其特点和优势在于接近硬件的底层操作、高执行效率、可移植性等。
了解C语言的特点和优势有助于学生更好地理解其在实际应用中的重要性。
掌握如何选择合适的编译器也是学习C 语言的重要环节。
二、C语言基础语法补充说明:变量和数据类型是构建程序的基础,需要学生熟练掌握不同数据类型的使用场景和特点。
1.1C语言概述(教案) -《C语言程序与设计》同步教学(高教版.第五版)

第周课时数:节讲授课题C语言概述课型讲授教学目的1.C语言的产生和发展2.C语言的特点3.简单的C程序介绍4.C 程序上机步骤重点难点重点: C语言的特点难点: C 程序上机步骤教具准备多媒体、计算机、DevC++6.0软件教学反思学生对编程有一定的兴趣,又有一定畏难心理,要鼓励学生不怕难,多编写程序。
教学内容教法设计课前准备课程导入讲授新课德育三分钟1、常规检查2、上课纪律强调观看C语言简单介绍视频。
C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上使用。
一、C语言的产生和发展1.机器语言:机器指令实际上是由二进制数1和0组成的有限序列。
2.汇编语言:用符号来替代二进制序列,易于理解。
3.高级语言:高级语言是一种接近自然语言的编程语言。
二、 C语言的特点1.简洁紧凑、灵活方便。
2.运算符丰富。
3.数据类型丰富。
4.C语言是结构化语言。
5.语法限制不太严格、程序设计自由度大。
6.C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作。
7.C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高。
8.C语言适用范围大,可移植性好。
9.C语言有且只有一个主函数main()。
三、简单的C程序介绍1.例1-1:在屏幕上输出一行信息:课堂实训Hello, World!程序如下:#include <stdio.h>main( ) // 主函数main{printf("Hello, World!"); // 输出Hello, World!getch(); // 按任意键结束}2.求出两个整数的和并输出。
int sum( int x, int y ) // 子函数sum{int z;z = x + y;return z;}main( ) // 主函数main{int a,b,c;scanf("%d,%d", &a, &b ); // 输入2个整数c = sum( a, b ); // 计算2个整数之和printf("sum = %d \n", c); // 输出结果getch();}四、C程序特点1.一个C程序是由若干函数构成的。
C语言课程教案

C语言课程教案一、教学目标1.理解C语言的概述、特点及发展历程。
2.掌握C语言的编程环境搭建和基本语法。
3.培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
二、教学内容1.C语言概述2.C语言的编程环境搭建3.C语言的基本语法4.C语言程序设计实例三、教学过程1.导入(1)介绍C语言的概述、特点及发展历程。
C语言是一种面向过程的编程语言,它于1972年由美国贝尔实验室的DennisRitchie设计。
C语言具有简洁、高效、可移植性强等特点,是计算机程序设计的基础。
C语言的发展历程经历了多个版本,目前常用的有C89、C99和C11等。
(2)引导学生思考C语言在实际应用中的广泛性。
C语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络编程等领域,是许多现代编程语言的基础,如C++、Java、C等。
2.C语言的编程环境搭建(1)介绍C语言的编程环境。
C语言的编程环境主要包括编译器、调试器和集成开发环境(IDE)。
常用的编译器有GCC、MinGW等,调试器有GDB,集成开发环境有VisualStudio、Code::Blocks等。
(2)演示如何搭建C语言的编程环境。
以Windows系统为例,演示如何和安装MinGW编译器和Code::BlocksIDE,并创建一个简单的C语言项目。
3.C语言的基本语法(1)介绍C语言的基本语法。
1)变量:变量是用于存储数据的标识符,如inta;。
2)数据类型:C语言的数据类型包括基本类型、构造类型和指针类型等。
基本类型有int、char、float等。
3)运算符:C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4)控制结构:C语言的控制结构包括顺序结构、分支结构和循环结构。
5)函数:函数是C语言程序的基本模块,用于实现特定的功能。
(2)通过实例讲解C语言的基本语法。
cinclude<stdio.h>intmn(){inta,b;a=10;b=20;printf("a+b=%d\n",a+b);return0;}4.C语言程序设计实例(1)讲解一个简单的C语言程序设计实例。
C语言程序设计教案

C语言程序设计教案一、教案概述本教案旨在为初学者提供一套系统的C语言程序设计教学方案。
通过本教案的学习,学生将掌握C语言的基本语法和编程思维,能够独立设计和实现简单的C语言程序。
二、教学目标1. 了解C语言的基本概念、特点以及在计算机领域的应用;2. 熟悉C语言程序的开发环境和开发工具;3. 掌握C语言的基本语法,包括变量、运算符、控制语句等;4. 学会编写和调试简单的C语言程序;5. 培养良好的编程思维和解决问题的能力。
三、教学内容1. C语言介绍和基本概念1.1 C语言的起源和发展1.2 C语言的特点和优势1.3 C语言在计算机领域的应用2. C语言开发环境和工具介绍2.1 C语言编译器及其安装2.2 集成开发环境(IDE)的选择与使用2.3 编辑器和调试器的基本操作3. C语言基本语法3.1 变量和数据类型3.2 运算符和表达式3.3 输入和输出3.4 控制语句(条件语句、循环语句)4. C语言程序设计实践4.1 简单程序设计示例4.2 数组和字符串处理4.3 函数的定义和调用4.4 文件的读写操作五、教学方法1. 理论讲授结合实例演示:通过讲解和示例代码演示,帮助学生理解C语言的基础知识和编程原理;2. 互动式教学:鼓励学生积极参与课堂讨论和思考,培养他们的解决问题能力;3. 实践操作:布置编程作业和实验,让学生在实际操作中巩固所学知识;4. 课后复习和评估:布置课后习题和考试来检验学生对所学知识的掌握情况。
六、教材及参考资料1. 主教材:《C语言程序设计教程》(第三版),作者:某某某,出版社:XXX出版社,年份:20XX;2. 辅助教材:《C语言程序设计案例教程》,作者:某某某,出版社:XXX出版社,年份:20XX;3. 参考资料:C语言相关API文档,网上编程教程。
七、教学安排课时安排:共计10个课时,每周2个课时,连续进行5周。
第一周:- 课时一:C语言概述和基本概念- 课时二:C语言开发环境和工具介绍第二周:- 课时三:C语言变量和数据类型- 课时四:C语言运算符和表达式第三周:- 课时五:C语言输入和输出- 课时六:C语言控制语句(条件语句、循环语句)第四周:- 课时七:C语言数组和字符串处理- 课时八:C语言函数的定义和调用第五周:- 课时九:C语言文件的读写操作- 课时十:综合案例分析和总结八、教学评估1. 课堂表现:根据学生的课堂活动、参与度和表达能力进行评估;2. 作业和实验:对学生的编程作业和实验报告进行评估;3. 考试:通过期末考试来检验学生对C语言程序设计的掌握情况。
《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)第一章:C语言概述1.1 课程介绍介绍C语言的历史和发展解释C语言的特点和应用范围强调学习C语言的重要性和目的1.2 C语言的基本概念解释编程语言和编译器的概念介绍C语言的基本数据类型和变量讲解C语言的语法结构和程序结构1.3 C语言的编译过程解释编译器的角色和功能介绍编译过程中的预处理、编译、汇编和步骤强调编译过程中产生的文件和它们的作用第二章:基本数据类型和运算符2.1 基本数据类型介绍整型、浮点型、字符型和布尔型的概念和用法解释不同数据类型的存储方式和大小强调数据类型的选择和使用场景2.2 变量和常量解释变量的概念和作用介绍变量的声明和初始化方法讲解常量的概念和用法2.3 运算符介绍算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的概念和用法解释赋值运算符和条件运算符的作用强调不同运算符的优先级和使用规则第三章:控制语句3.1 条件语句介绍if语句的语法和用法讲解switch语句的概念和用法强调条件语句的选择和嵌套使用3.2 循环语句介绍for循环、while循环和do-while循环的概念和用法解释循环控制语句如break和continue的作用强调循环条件的设置和循环次数的控制3.3 跳转语句介绍goto语句的概念和用法讲解label标签的作用和跳转规则强调跳转语句的使用场景和可能导致的问题第四章:函数和指针4.1 函数的基本概念介绍函数的定义和声明讲解函数的参数传递和返回值强调函数的命名规则和命名规范4.2 指针的概念和用法解释指针的概念和作用介绍指针的声明和初始化方法讲解指针的赋值和指针运算4.3 指针和数组介绍数组的概念和用法解释指针和数组的关系强调指针在数组操作中的应用第五章:结构体和文件操作5.1 结构体的概念和用法介绍结构体的定义和声明讲解结构体的成员访问和内存布局强调结构体在数据组织中的应用5.2 文件操作的基本概念解释文件的概念和文件操作的重要性介绍文件打开、读写、关闭等操作的方法强调文件操作中的错误处理和文件指针的管理第六章:动态内存分配6.1 动态内存分配的概念介绍动态内存分配的原因和必要性解释malloc、calloc和realloc函数的作用和用法强调动态内存分配的注意事项和错误处理6.2 链表的概念和用法介绍链表的定义和结构讲解链表的创建、插入、删除和遍历操作强调链表的优势和应用场景6.3 动态内存分配的应用实例通过实例演示动态内存分配在实际编程中的应用讲解内存泄漏和内存溢出的概念强调编写高效和安全的程序的重要性第七章:字符串处理7.1 字符串的基本概念介绍字符串的定义和表示方法解释字符串的长度和字符串的结束标志强调字符串与数组的区别和联系7.2 字符串的常用函数介绍字符串的输入输出函数如printf和scanf 讲解字符串的拷贝、连接、比较等操作函数强调字符串处理函数的使用和注意事项7.3 字符串处理的应用实例通过实例演示字符串处理在实际编程中的应用讲解字符串排序、查找和替换等操作强调字符串处理在文本分析和数据处理中的应用第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数介绍标准输入输出库stdio.h中的常用函数讲解文件读写、数据转换等函数的用法和功能强调标准库函数的使用场景和注意事项8.2 字符串处理库函数介绍字符串处理库string.h中的常用函数讲解字符串比较、查找和替换等函数的用法和功能强调字符串处理库函数的使用和与其他库函数的配合8.3 数学计算库函数介绍数学计算库math.h中的常用函数讲解数学运算、三角函数和指数函数等函数的用法和功能强调数学计算库函数在数学计算和科学计算中的应用第九章:并发编程和同步机制9.1 并发编程的基本概念介绍并发编程的定义和目的解释进程和线程的概念和关系强调并发编程的优势和挑战9.2 并发编程的同步机制介绍互斥锁、条件变量和信号量等同步机制的原理和用法讲解同步机制在多线程编程中的应用和注意事项强调同步机制在避免竞态条件和数据一致性中的重要性9.3 并发编程的应用实例通过实例演示并发编程在实际应用中的优势和挑战讲解多线程的创建、同步和通信等操作强调并发编程在多任务处理和性能优化中的应用第十章:C语言编程实践10.1 编程实践的重要性强调编程实践在学习和掌握C语言中的重要性解释编程实践对于提高编程能力和解决问题的作用强调编程实践中的代码质量和编程规范10.2 编程实践的项目和案例介绍常见的编程实践项目和案例讲解实际编程中的问题解决方法和技巧强调编程实践中的调试和测试的重要性10.3 编程实践的资源和工具介绍编程实践中的常用工具和环境讲解集成开发环境(IDE)的使用和代码管理强调编程实践中的团队合作和代码分享的重要性重点和难点解析重点环节1:C语言的基本概念和特点需要重点关注C语言的历史和发展,以及其特点和应用范围。
c语言教学教案

c语言教学教案第一节:课程概述在本教学教案中,我们将深入研究C语言的基本概念、语法和编程思想。
C语言是一种广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统的编程语言,对于学习计算机科学和软件工程的学生来说,掌握C语言是一个非常重要的基础。
本教案适用于初学者,旨在培养学生的编程能力和解决实际问题的能力。
第二节:教学目标1. 熟悉C语言的基本语法和数据类型。
2. 理解程序的控制流程,包括条件语句和循环结构。
3. 能够设计和实现简单的C语言程序,解决实际问题。
4. 培养学生的问题分析和解决能力,提高编程实践能力。
5. 培养学生的团队合作和沟通能力。
第三节:教学内容3.1 C语言概述3.1.1 C语言的由来和发展3.1.2 C语言的特点和优势3.1.3 C语言的应用领域3.2 C语言基本语法3.2.1 程序的基本结构 3.2.2 基本数据类型3.2.3 变量和常量3.2.4 运算符3.2.5 输入和输出3.3 程序控制3.3.1 条件语句3.3.2 循环结构3.3.3 逻辑运算3.4 数组和字符串3.4.1 一维数组3.4.2 二维数组3.4.3 字符串处理3.5 函数和模块化3.5.1 函数的定义和调用 3.5.2 函数的参数传递3.5.3 递归函数3.5.4 模块化编程思想第四节:教学方法4.1 理论讲解教师通过清晰明了的讲解,介绍C语言的基本概念和语法规则。
讲解过程中,可使用实例进行辅助说明,帮助学生理解和掌握知识。
4.2 实践演练学生通过实际的编程练习,运用所学知识解决实际问题。
教师可以设计一系列练习题,让学生自主完成。
4.3 小组讨论学生分为小组,共同解决复杂的编程问题。
鼓励学生相互交流,发挥合作精神,培养团队合作能力。
第五节:教学评估在本教学中,我们将采用多种评估方法来评估学生的学习情况和能力提高程度。
5.1 平时作业根据每次课堂内容,布置相应的作业,通过书面提交或者在线评估的方式进行评估。
5.2 课堂表现评估学生在课堂上的表现和能力展示,包括问题回答、编程实践等方面。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
8
16 32 64
1000 0000 0000 211
1 0000 0000 0000 212 10 0000 0000 0000 213 100 0000 0000 0000 214 1000 0000 0000 0000 215 1 0000 0000 0000 0000 216
2048
4096 8192 16384 32768 65536
边解释边执行
如:BASIC语言
C语言的一个简单实例
例:从键盘上输入两个数,计算这两个数与6三者之和,并将结果 输出。
#include <stdio.h> main() { int a,b,sum; printf(“Enter Two Numbers:”); scanf(“%d%d”,&a,&b); sum=a+b+6; printf(“The sum is %d\n”,sum); } 头文件:标准I/O函数说明 主函数
X≥0时 符号位为0 数值位真值不变 X≤0时 符号位为1 数值位真值不变 X≥0时 符号位为0 数值位真值不变 X≤0时 符号位为1 数值位求反 即 0→1,1→0 X≥0时 符号位为0 数值位真值不变 X<0时 符号位为1 数值位求反+1
反码
补码
例:16位二进制整数的值域
最大正数 +111 1111 1111 1111 零 000 0000 0000 0000 补码 0111 1111 1111 1111 215-1 =32767 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0001 -32767
C语言程序设计
王国成
河南工业贸易职业学院
什么是“程序设计语言”
计算机系统:
硬件系统 软件系统
各种设备 程序、数据、相关计算机进行计算或操作的步骤 数据:计算机进行计算或操作的对象 程序设计:编写、调试程序的过程 程序设计语言:编写程序应该遵守的规则 程序员:
什么是“C语言”
7位ASCII码 8位ASCII码
GB2312-80 汉字编码
二进制
八进制
由0、1、2、3、4、5、6、7 共八个符号组成,基数为八 逢八进一,权为:8m-1 8m-2 …82 81 80 8-1 8-2 … 8-n
由0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F共十六个 符号组成,基数为十六 逢十六进一,权为:16m-1 16m-2 …162 161 160 16-1 16-2 … 16-n
程序设计语言
机器语言 0、1代码 汇编语言 面向机器的语言 高级语言 面向用户的语言 面向过程的语言 C 面向对象的语言 C++
程序设计语言的翻译方式
编译方式
源程序--→目标程序--→可执行程序--→计算结果
编译 连接 运行
如:C语言
解释方式
源程序----------→计算结果
标准输出函数 标准输入函数
运行一个C语言程序
开始 编 辑 编 译 有 有错? 连 接 执 行 错误 生成可执行程序 *.exe 生成源程序 *.c 生成目标程序 *.obj
结果正确?
结束
补充:数制及其转换
数制
十进制
由0、1、2、3、4、5、6、7、8、9共十个符号组成,基数为十 逢十进一,权为:10m-1 10m-2 …102 101 100 10-1 10-2 … 10-n 由0、1 二个符号组成,基数为二 逢二进一,权为:2m-1 2m-2 …22 21 20 2-1 2-2 … 2-n
十六进制
数制之间的转换
十进制数转换成二进制数
整数:除2取余法 小数:乘2取整法 整数:除8取余法 小数:乘8取整法 整数:除16取余法 小数:乘16取整法
十进制数转换成八进制数
十进制数转换成十六进制数
小结
整数:除基取余法 小数:乘基取整法
数制之间的转换
二进制数、八进制数、十六进制数转换成十进制 数
最大负数 -111 1111 1111 1111 例外 -1000 0000 0000 0000
1000 0000 0000 0000 -215 =-32768
补码的加、减运算: [X+Y]补=[X]补+[Y]补 [X-Y]补=[X]补+[-Y]补 [-Y]补=[[Y]补]补
字符的机内表示方法
ASCII 码
5
6 7 10 11 12 13 14 15 16 17
5
6 7 8 9 A B C D E F
2n 对照
1 20
10 21 100 22
1
2 4
1 0000 0000 28
10 0000 0000 29 100 0000 0000 210
256
512 1024
1000 23
1 0000 24 10 0000 25 100 0000 26
按权展开法
二进制数与八进制数之间的转换
三位一组
四位一组
二进制数与十六进制数之间的转换
十进制、二进制、八进制、十六进制对照
十进制 1 2 3 4 二进制 1 10 11 100 八进制 1 2 3 4 十六进制 1 2 3 4
5
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
101
110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
1000 0000 27 128
补充:数的机内表示方法
定点数
通常用来表示整数 带符号数 -2n-1 ~ 2n-1 -1 n为字长 无符号数 0 ~ 2n-1
浮点数
通常用来表示实数
N=M×RE
符号位 阶码符号
数 阶 码
值 尾数符号 尾
位 数
原码、反码与补码
符号位
数
值
位
真值与机器码 原码