第一章C语言概述
第1章 C语言概述

什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流和沟通的工 具、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:
– 机器语言(由0和1组成的指令) – 符号语言(用英文字母和数字表示指令) – 高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)
• 面向过程的语言 (非结构化的语言、结构化语言)
• 面向对象的语言
习题讲解
例: 关于标识符,下列说法不正确的是() A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户 自定义标识符 B.关键字不能作为用户自定义标识符 C.用户自定义标识符中不区分英文字母大小写 D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识 符的任何位置。
习答案:C题讲解
习题讲解
例: 以下可以作为C语言自定义标识符的一组是: A.void return if B.printf include fabs C.Max _abc Main D.2abc pay$ sum-10
字符常量:如’?’ – 转义字符:如’\n’
字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416
练习
以下四个选项中哪个是合法的实型常量 A.+1e+1 5e-9.4 B.-.60 12e-4 -8e C.123e 2e-4 +2e-1 D.-e3 0.8e-4 5.e-7
答案:操作系统是最基本的系统软件,是对硬 件机器的首次扩充,因此不是应用软件,B
习题讲解
机器语言是计算机唯一能够直接识别并接受的语言。 高级语言编写的程序必须先经过翻译或者编译才能 够生成机器语言,才可以在计算机上直接执行。
二、下面叙述中错误的是: A.程序设计是指设计、编制和调试程序的过程 B.程序设计语言的基本功能就是描述数据和对数据
第1章c语言概述

1.1
什么是计算机程序
用户可以根据自己的实际需要设计一些应用程序,例 如学时成绩统计程序、财务管理程序、工程中的计算 机程序等。 计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计 算机将一事无成。 计算机的本质是程序的机器 程序和指令是计算机系统中最基本的概念
1.2 什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流信息,计算机和人都能 识别的语言
1.4.1 最简单的C语言程序举例
在以上程序各行的右侧,如果有//,则表示从此到本 行结束是“注释”,用来对程序有关部分进行必要的 说明。注释是给人看的,而计算机不执行。 说明:C语言允许用两种注释方式:
//:单行注释 可单独占一行 可出现在一行中其他内容的右侧 /*„„*/:块式注释 可包含多行
1.3 C语言的发展及其特点
2001、2004年先后进行了两次技术修正(TC1和 TC2)。 ISO/IEC 9899:1999(及其技术修正)被称为 C99。 C99是C89(及1995基准增补1)的扩充。 目前不同软件公司提供的各C语言编译系统多数并未 完全实现C99建议的功能。 本书中程序基本上都可以在目前所用的编译系统(如 VC++ 6.0,Turbo C++ 3.0)上编译和运行。
1.4.1 最简单的C语言程序举例
其中 main 表示“主函数”。Main前面的int表示此函 数的类型是int类型。在执行主函数后会得到一个值 (即函数值),其值为整型。每一个C程序都必须有一 个 main 函数。函数体由大括弧{}括起来。本例中主 函数内只有一个输出语句,printf是C编译系统提供的 函数库中的输出函数(详见第4章),双引号(双括号) 内的字符串原样输出。“\n”是换行符,即在输出 “This is a c program.”后,显示屏上的光标位置 移到下一行的开头。下一个输出的字符出现在此位置 上。每个语句最后有一分号,表示语句的结束。
C语言概述.

[例求两数之和。
main( )
{ int a, b, sum; /*定义三个整型变量。(int = integer)。*/ a = 123;b = 456; /*把常数123赋给变量a。把常数456赋给变量b*/ sum = a + b; /*计算a、b之和,并把和值赋变量给sum*/ printf(“Sum is %d\n”, sum);/*输出sum的值*/
3、数据结构丰富。
4 、结构化程序设计思想,符合现代编程风格。 5、语法限制不严格,程序设计自由度大. 6 、 C语言允许直接“访问”硬件物理地址,
能进行位操作,实现汇编语言的大部分功能。 (因此,C语言常被称为“中级语言”。)
7、生成目标代码质量高,程序执行效率高,
仅比汇编程序生成的目标代码执行效率低 10~20%。 8、可移植性好。基本不作修改就可以在不同 型号计算机、不同操作系统上执行。
2、c的历史
发展简史: ALGOL60(1960)(离硬件较远) CPL(1963)(剑桥大学) BCPL(1967)(剑桥大学) B(1970)(贝尔实验室、很接近硬件、但功能有限) C(1972)(贝尔实验室、用C语言写UNIX操作系统) 最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种 工作语言而设计的。
§1.3 简单的C程序
[例1.1]
main( ) { printf("This is a C program.\n"); } 该程序的作用:在屏幕上输出一行信息: This is a C program.
1、main( ) 表示“主函数”,每一个C程序都必须有 且只有一个主函数 2、main函数体由大括号{ }括起来。 3、每个语句后面有一个分号。 4、printf( )是C语言的输出函数。双引号内的字符 被原样输出。 5、“\n”是换行符。
《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。
它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。
1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。
其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。
1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。
每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。
1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。
第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。
整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。
2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。
浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。
2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。
字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。
2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。
c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。
- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。
2. C语言的发展历史。
- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。
- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。
第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。
- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。
2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。
第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。
2. 运算符的分类及其用法。
- 算术运算符:+、-、*、/、%等。
- 赋值运算符:=、+=、-=等。
- 比较运算符:==、!=、>、<等。
- 逻辑运算符:&&、||、!等。
第四章:控制语句1. 条件语句的用法。
- if语句用于基于条件执行代码块。
- switch语句用于多条件选择。
2. 循环语句的用法。
- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。
- for循环用于已知迭代次数的循环。
- do-while循环先执行代码块再判断条件。
第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。
- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。
- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。
2. 字符串的表示和操作。
- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。
- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。
C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
第1章C语言C语言概述

C
语
言 程
Ritchie和Thompson在开发UNIX
序
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C
语 言
和Unix的设计者Ken Thompson
程 序
接受美国国家技术勋章
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C 语
C语言发展史
言
程 序
ALGOL 60语言
设
计 将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
ADD AX, 1
C
语
程序设计语言的故事
言
程
序 设
BASIC语言编写的1+1程序
计
PRINT 1+1
第 C语言编写的1+1程序
一
章
C
#include <stdio.h>
语
main()
言
{
概 述
printf("%d\n", 1+1);
}
C
语
言
程
序
设 计
•
应用编程语言
– 机器语言
– 汇编语言
– Basic
语 前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比
言 概
如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.
述
C
语 言
学习C语言的参考书
程
C 序
设 1、轻松学习 程序设计
计 ————揭开计算机与程序设计的奥秘
何勤著
中国电力出版社 2008.8
2、C语言大学实用教程(第2版)
c语言程序设计谭浩强第四版

c语言程序设计谭浩强第四版C语言程序设计是计算机科学与技术领域中非常重要的基础课程之一。
谭浩强教授所著的《C语言程序设计》自问世以来,以其通俗易懂的语言和丰富的实例,深受广大学生和编程爱好者的喜爱。
第四版在继承前三版优点的基础上,对内容进行了更新和完善,更加符合现代编程教育的需求。
第一章:C语言概述本章主要介绍了C语言的发展历程、特点以及C语言在计算机编程领域中的应用。
C语言以其高效、灵活和可移植性,成为系统编程、嵌入式开发等领域的首选语言。
第二章:C语言的基本概念本章详细讲解了C语言的基本组成元素,包括数据类型、变量、常量、运算符和表达式等。
这些是编写C程序的基础,也是理解程序逻辑的关键。
第三章:顺序结构程序设计顺序结构是最简单的程序结构,本章通过实例讲解了如何使用顺序结构编写程序,以及如何通过输入输出函数实现数据的交互。
第四章:选择结构程序设计本章介绍了条件语句if、switch等选择结构的使用,通过这些结构可以实现程序的分支逻辑,使程序能够根据不同的条件执行不同的代码块。
第五章:循环结构程序设计循环结构是程序设计中不可或缺的部分,本章详细讲解了for、while、do-while等循环语句的用法,以及如何使用循环结构实现重复操作。
第六章:数组数组是存储多个同类型数据的集合,本章介绍了一维数组和二维数组的定义、初始化和使用,以及如何通过数组实现数据的批量处理。
第七章:函数函数是程序模块化的基础,本章讲解了函数的定义、声明、调用以及参数传递机制,包括值传递和地址传递的区别和应用。
第八章:指针指针是C语言中非常强大的特性之一,本章详细介绍了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的运算以及指针在函数中的应用。
第九章:结构体与联合体本章介绍了如何使用结构体和联合体来定义复杂的数据类型,以及如何通过这些复合数据类型实现数据的组织和管理。
第十章:预处理命令预处理命令是C语言编译过程中的特殊指令,本章讲解了宏定义、文件包含、条件编译等预处理命令的用法。
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地址是标识内存单元的编号,是确定内存单元、 读写数据的依据
内存单元地址是连续编号的 C语言中以指针(Pointer)形式表示内存单元的地
址——C的特色之一
数据及数据存取
内存的组织方式【重点】 0001
0002
0003
0004
为管理1MB内存, 需要用几位二进制 数表示内存单元地 址?
第一章 C语言概述
C 语言概述
1.1 计算机与程序、程序设计语言 1.2 语言出现的历史背景 1.3 C语言的特点 1.4 简单的C语言程序 1.5 运行C程序的步骤与方法
C 语言概述
程序设计语言概述
【重点】程序及程序设计语言的实现
数据及数据存取 C语言的特点
C 语言概述
三种计算工具
数值数据的存储,人 工运算
数值数据的存储, 数据的存储、加
非程序化运算
工、处理、传递,
程序化运算
C 语言概述
计算机 与计算器
程序控制
三根本个区要别回答的问题: ✓是什程么序?是什么
✓ 程序设计语言是什么
✓ 程序如何得以实现(程序如 何在计算机人中工运操行作)
C 语言概述
一个基本概念: 计算的本质(什么叫计算)
计算就是映射或基于规则的符号串的变换过程 从一个已知的符号串开始,按照一定的规则,
一步一步地改变符号串,经过有限步骤,最后 得到一个满足预先规定的符号串,这种变换过 程就是计算 完全可以把计算看作是基于规则的物理状态的 变换,所谓的符号就是特定的物理状态,映射 或符号变换就是从一种物理状态变换到另外一 种物理状态的过程 算术运算、定理证明、文字翻译等都是计算
串代码
C 语言概述
程序及程序设计语言的实现【重点】
口译——解释(Interpretation)
态度决定一切
#@%$^&*...
1 态度决定一切
2 态度决定一切
3
C 语言概述
程序及程序设计语言的实现【重点】
笔译——编译(Compilation)
#@%$^&*...
态度决定一切
1
编译程序
目标程序
变量与内存单元【难点】
变量的值
计算 机系
内存
系办公室 IIP研究室
。。。
武崔 姜 王 程 相李松明旭 浩 伟 娜 林林
315
317
主任室 。。。 319
变量名 单元 变量 地址
数据及数据存取
数据类型(Data Type) 【难点】
具有相同性质(属性)的数据集合
规定了数据存存取储方器法中、的意二义进、制 可实施操
我们的程序 要说翻译官能听明白的话!
计算机
C 语言概述
程序及程序设计语言的实现【重点】
编译方式下程序设计语言的实现过程
可执行程序
编辑 程序
人编写 的程序
? 编译
程序
机器语 言程序
链接 程序
源程序
目标程序
②编译 出错
已有的可 利用机器
①编辑
语言程序
③链接
库函数
最终机器 语言程序
④运行
运行结果
C 语言概述
程序设计语言的分类
a,b,c,…
低级语言
0,1
计算机只能识别0 自然语言
高级语言 不依赖于
汇编语言 依赖于机器的
机器语言
e.g.:汉语、 English、
和1,用0和1表示 机器,远离
对硬件的直
符号系统,利用计 用二进制代码 算机所有硬件特性 指令表达的计算
조선어、…
一切信息和操作 接操作
并能直接控制硬件 机语言,指令是 用0和1组成的一
源程序
编程
C 语言概述
数据和数据的存取
【重点】内存的组织方式 【难点】变量与内存单元 【难点】数据类型
C 语言的特点
数据及数据存取
存储器
内存(主存, main memory):存放计 算机运行期间程序和数据
外存(辅助存储器, auxiliary memory): 不依赖于电能而长期保存信息
C 语言概述更具体的概念: Nhomakorabea法与程序
计算过程所依赖的规则就是算法 一个问题是不是可计算的,与该问题是不是具有
相应的算法是完全一致的 特定的自然规律实际上就是特定的“算法”,特
定的自然过程实际上就是执行特定的自然“算法” 的一种“计算” 算法的计算机语言描述就是程序 程序是计算机解决问题的规则的表示形式,这种 表示形式能够被计算机转化为计算机的实际动作
外存中的程序和数据在使用时必须调入 内存,内存中的数据为了在断电情况下 长期保存,必须保存到外存中
数据及数据存取
存储器
使用 保存
数据及数据存取
内存的组织方式【重点】
内存单元(Unit):内存中数据存储和读取的基本 单位,一般容量为1byte=8bits
笔记本某页的某一行
每个内存单元具有唯一的地址(Address)
每个环节的主体、输 入、输出是什么
利用计算机解决问题的过程
问题
分析
领域知识
算法设计 符号表达
Step 1:input S Step 2:calculate t Step 3: output t
算法
t=2.34(sec) 结果
编译并运行
main() { float S;
scanf(“%f”, &S); … }
C 语言概述
程序及程序设计语言
程序(Program) 指示计算机按解决问题的步骤,实现预期目的 而进行操作的一系列语句或指令
程序设计语言(Programming Language) 用来定义计算机程序的符号系统(具有语法规 则) 定义计算机所需要使用的数据 定义计算机对数据进行的操作
C 语言概述
0005 0006 0007 0008 0009
000A
000B
000C
1位16进制数1bit =4位二进制数
4=u位1in61t位:6进1二b制进yt数制e 数
1a6d位d二re进s制s 数 可表示 216=65536个 不同单元 =65536B
=64KB
数据及数据存取
变量(Variable)与内存单元【难点】
作
串的语义由数据类
未指定数据类型就型无所法规解定释单元内二进
制码的意义
0100 0001表示什么(65?,A?地 址?)
数据及数据存取
数据类型(Data Type) 【难点】
变量对应于某一确定的内存单元 单元是物理设备(物理的),变量是程序设计语
言的语法成份(逻辑的),二者之间的对应关系 由编译程序确定 变量名(Name)是内存单元的符号标识,是内 存单元的命名 变量的值(Value)就是对应内存单元中存取着 的数据(程序中以变量名表示变量的值)
数据及数据存取