面向用户体验的手持移动设备软件界面设计的探究

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移动端应用程序中的用户界面设计研究

移动端应用程序中的用户界面设计研究

移动端应用程序中的用户界面设计研究第一章引言移动端应用程序的快速发展使得用户界面设计成为关注的焦点之一。

一个好的用户界面设计能够提高用户体验,增加用户粘性,从而促进应用程序的成功。

本章将介绍研究的背景和目的。

第二章用户界面设计原则用户界面设计的核心是提供简单、直观、易用的操作方式,满足用户需求。

本章将介绍一些常用的用户界面设计原则,如可视化、一致性、简洁性等。

2.1 可视化原则可视化是指通过图形、色彩和动画等视觉元素来传达信息。

在移动端应用中,合理运用可视化原则可以让用户更直观地了解应用程序的功能和状态。

例如,使用色彩鲜明的按钮和图标可以吸引用户的注意力,而合适的动画效果可以增加用户的操作体验。

2.2 一致性原则在界面设计中,一致性是一个重要的原则。

统一的设计风格和交互模式可以让用户更容易上手,并提高用户的操作效率。

设计师应该遵循统一的颜色、图标和字体等设计元素,并保持相似的操作逻辑,以提供一致的用户体验。

2.3 简洁性原则在移动设备上,屏幕空间有限,因此用户界面设计要尽量简洁。

冗余的信息和复杂的操作会使用户感到困惑和厌烦。

设计师应该精简界面,提供核心功能和内容,并通过隐藏次要功能和信息,减少用户的认知负担。

第三章移动端应用程序界面设计模式移动端应用程序界面设计模式是指常用的、经过验证的设计解决方案。

设计师可以参考这些模式,以提高设计效率和用户体验。

本章将介绍几种常见的移动端应用程序界面设计模式。

3.1 标签栏模式标签栏模式是一种常见的移动端应用程序界面设计模式。

它通过在底部或顶部显示多个标签,让用户快速切换不同的功能模块。

标签栏模式简洁直观,适用于常见的应用程序,如社交媒体、新闻阅读等。

3.2 滑动菜单模式滑动菜单模式是一种通过侧滑手势呼出菜单的设计模式。

它将主要功能放在菜单中,通过滑动手势切换不同的菜单项,提供更多的功能选择。

滑动菜单模式适用于功能较为复杂的应用程序,如电子商务、新闻客户端等。

移动端产品UI设计的思路和方法

移动端产品UI设计的思路和方法

移动端产品UI设计的思路和方法随着移动互联网的迅猛发展,移动端产品越来越受到用户的青睐,而一个好的移动端产品UI设计则是用户体验和产品品质的重要保证。

本文将从几个方面阐述移动端产品UI设计的思路和方法。

一、用户体验至上移动端产品是为了用户使用方便而设计的,因此UI设计的核心应该是用户体验。

UI设计师应该以用户为中心,从用户的需求和用户心理出发,提高用户的满意度和使用体验。

在设计的过程中应该多关注用户痛点,解决用户的痛点。

同时,在UI设计中应该注意视觉效果、用户界面的简单直观性和易用性。

二、界面设计移动端产品的界面设计应该简单、清晰,符合用户的使用习惯,并且要符合产品的功能。

在设计时应该将重点放在最关键的信息和功能上。

同时,颜色、字体、排版等方面也对界面设计起到重要的影响。

颜色应该和产品特性相符合,字体应该易读、视觉效果好,并且排版要好看、整洁、风格统一。

三、交互设计交互设计指的是人与产品之间的互动及其设计,是UI设计的重要组成部分。

交互设计要顺畅、自然、易用、直观,能够让用户轻松完成操作。

在设计交互时,需要根据用户操作和使用的前提下,设计出自然、直观的交互动效和用户提示,操作的流畅度和反馈的及时性是一个好的交互设计的关键。

四、可维护性与可扩展性设计师在设计中应该考虑产品的可维护性和可扩展性,应该让产品具有足够的可扩展性以应对不断变化的市场需求。

因此,在UI设计时应该进行合理的规划、分类和组织,确保其结构的清晰性和合理性。

同时,还应该考虑到产品可能的更新、升级和改善,使得整个UI设计符合产品全生命周期的管理。

五、跨平台设计规范跨平台UI设计是伴随着移动互联网飞速发展而出现的需求,在不同平台中展现出相同的设计规范提高用户的使用体验。

跨平台UI设计应该遵守规范化的设计方法和操作方式,能够在不同的平台上进行协调和切换。

为了达到跨平台设计规范效果,设计师需要进行多方面的考虑和研究。

六、全面考虑产品特性和用户需求在进行UI设计时需要全面考虑产品特性和用户需求,结合产品和市场的实际情况。

触控界面设计对用户体验的影响研究

触控界面设计对用户体验的影响研究

触控界面设计对用户体验的影响研究随着科技的不断进步,触控界面设计在现代社会中扮演着越来越重要的角色。

触控界面设计是指通过触摸屏幕进行操作的用户界面设计,它已经广泛应用于智能手机、平板电脑、游戏设备以及许多其他电子产品中。

触控界面设计不仅影响着用户对产品的评估和选择,还直接影响着用户的体验。

本文将研究触控界面设计对用户体验的影响,并探索如何通过优化设计来提高用户体验。

首先,触控界面设计直接影响用户对产品的评估和选择。

一个好的触控界面设计能够吸引用户的注意力,提升产品的吸引力。

例如,一个简洁、直观且易于操作的界面设计能够给用户留下良好的第一印象,从而增加他们对产品的好感度。

相反,一个复杂、混乱或操作繁琐的界面设计可能会让用户感到困惑和沮丧,减少他们对产品的兴趣。

因此,通过优化触控界面设计,可以提高用户对产品的评估和选择,从而增加产品的市场竞争力。

其次,触控界面设计对用户的体验有着直接的影响。

一个良好的触控界面设计可以提供流畅、高效的用户操作体验。

例如,通过合理的分区和布局,用户可以快速找到所需的功能,降低学习成本。

此外,通过适当的反馈机制,如触觉反馈和声音提示,可以增加用户对操作的信心和满意度。

同时,一个具有交互性和反应速度的设计能够让用户感受到与产品的实时互动,进一步提升用户的体验。

因此,通过优化触控界面设计,可以提高用户的满意度和使用体验。

另外,触控界面设计对用户的操作效率有着重要的影响。

一个高效的触控界面设计可以帮助用户更快地完成任务并减少操作步骤。

例如,通过简化操作流程、提供快捷方式和使用直观的手势操作,可以降低用户的认知和操作负担,提高操作的效率。

此外,一个具有智能预测和自动完成功能的设计可以减少用户的输入,进一步提高用户的效率和便利性。

因此,通过优化触控界面设计,可以提高用户的操作效率,节省用户的时间和精力。

此外,触控界面设计还影响用户的舒适度和健康性。

一个人性化的触控界面设计能够提供舒适、自然的操作体验,避免用户在长时间使用触摸屏时出现疲劳或不适的情况。

《2024年智能手机移动互联网应用的界面设计研究》范文

《2024年智能手机移动互联网应用的界面设计研究》范文

《智能手机移动互联网应用的界面设计研究》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,智能手机已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

智能手机移动互联网应用(App)的界面设计,作为用户与数字产品交互的第一界面,其重要性不言而喻。

本篇论文旨在深入探讨智能手机移动互联网应用的界面设计,从设计原则、设计要素到设计策略,以寻求更好的用户体验和界面效果。

二、界面设计原则1. 用户体验至上:界面设计应以用户为中心,以提供优质的用户体验为目标。

设计应考虑用户的需求、习惯和认知特点,确保用户能够轻松、快速地完成操作。

2. 简洁明了:界面设计应追求简洁明了的风格,避免过多的复杂元素和冗余信息,使用户能够快速获取所需信息。

3. 一致性:设计应保持一致的风格和操作逻辑,使用户在不同场景下都能轻松使用。

4. 可访问性:设计应考虑不同设备和网络环境的适应性,确保用户在不同条件下都能顺畅使用。

三、界面设计要素1. 色彩搭配:合理的色彩搭配能提升界面的视觉效果,传达出应用的主题和情感。

设计师应根据应用的特点和用户需求,选择合适的色彩搭配。

2. 图标与文字:图标和文字是界面设计的重要组成部分,应具备明确的信息传达能力和良好的视觉表现力。

设计师需根据应用的功能和用户习惯,设计合适的图标和文字。

3. 布局与结构:合理的布局和结构能使界面更加清晰、易于理解。

设计师应考虑界面元素的分布、大小、位置等因素,以及整体与局部的关系,以达到最佳的视觉效果。

4. 交互设计:交互设计是界面设计的核心,包括点击、滑动、选择等操作。

设计师应充分考虑用户的操作习惯,优化操作流程,提供流畅、自然的交互体验。

四、界面设计策略1. 个性化定制:根据用户的需求和偏好,提供个性化的界面设计和功能定制,以提高用户的满意度和忠诚度。

2. 动态交互:通过动画、过渡效果等手段,增强界面的动态感和交互性,提升用户的操作体验。

3. 信息架构:合理的信息架构能使界面更加清晰、易于理解。

移动应用界面设计中的用户体验与便捷性

移动应用界面设计中的用户体验与便捷性

移动应用界面设计中的用户体验与便捷性移动应用界面设计中的用户体验和便捷性对于用户来说非常重要,能够直接影响到用户对于应用的使用体验和满意度。

一个好的用户体验和便捷性设计可以提高用户的忠诚度和应用的留存率。

在移动应用界面设计中,如何优化用户体验和提升便捷性是一个需要仔细考虑的问题。

在移动应用界面设计中,重要的一点是简洁明了的界面设计。

一个过于复杂的界面会让用户感到困惑和不知所措。

设计师应该以简单为原则,避免添加过多的功能和按钮,以便让用户能够更直接、更快速地找到他们需要的功能。

同时,界面的布局应该合理,相关的功能和信息应该被放置在一起,使用户的操作更为方便和顺畅。

移动应用界面设计应该注重用户的直观使用感受。

针对不同设备的屏幕尺寸和操作习惯,设计师需要灵活地调整界面的布局和控件的大小。

对于常见的操作,应该设计简单明了的交互方式,减少用户的点击和滑动次数,提升用户的操作效率。

同时,通过使用直观的图标和指示,能够让用户更容易理解应用的功能和界面的结构。

移动应用界面设计中还需要考虑到用户的方便和快捷性。

一方面,设计师应该通过合理的调整界面元素的大小、位置和响应速度等,提供用户更舒适和流畅的使用体验。

另一方面,可以通过添加一些便捷的功能来提升用户的操作效率,如添加搜索框、设置常用功能的快捷方式等。

在用户体验方面,考虑到用户习惯可以帮助设计师更好地理解用户需求和偏好,从而提供更好的用户体验。

移动应用界面设计中的用户体验与便捷性还需要考虑到可访问性的问题。

设计师应该注意到用户的不同特点和需求,如老年人和残障人士等特殊群体。

通过提供多样化的界面样式和设置选项,以及支持辅助功能的设计,可以使得所有用户都能够方便地使用应用程序,并享受良好的用户体验。

用户体验和便捷性设计需要进行不断的测试和优化。

设计师应该通过用户调查、反馈和分析数据等方式,不断收集用户的需求和评价,以及发现潜在的问题和改进的空间。

基于收集到的数据和用户反馈,设计师可以进行界面调整和优化,以提升用户体验和便捷性。

手机界面设计的用户需求分析

手机界面设计的用户需求分析

手机界面设计的用户需求分析随着移动设备的普及,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

而手机界面设计的用户需求分析就显得尤为重要。

一个良好的手机界面设计能够提供更好的用户体验,从而使用户更加便利地使用移动设备。

本文将通过对手机界面设计的用户需求分析,探讨用户在手机使用过程中的需求,并提出相应的设计建议。

用户对于手机界面设计有着简洁明了的需求。

用户希望能够通过简单直观的界面快速完成所需操作。

因此,在设计手机界面时,应避免过多的复杂操作步骤和功能。

界面元素应该尽量简洁明了,不仅能够给用户直观的感受,还能节省用户的时间和精力。

用户对于手机界面设计也有个性化的需求。

用户希望能够自定义手机界面,以适应个人的喜好和习惯。

因此,在界面设计中应提供一定的个性化设置选项,如主题颜色、背景图片等,让用户有更多的选择空间,从而增加用户的满意度和忠诚度。

用户对于手机界面设计也需要有良好的可用性。

可用性是指用户通过手机界面能够迅速准确地完成所需操作的能力。

为了提高手机界面的可用性,应注重以下几个方面的设计:要关注信息的可读性。

手机屏幕相对较小,因此,在设计手机界面时应确保文字和图标的大小适中,以便用户能够清晰地阅读相关信息。

同时,还需注意色彩的选择,以确保界面的可读性。

要注重操作的易用性。

手机的交互方式主要是通过触摸屏实现的,因此,在设计手机界面时应注意按钮和触摸区域的大小适宜,以避免误触。

同时,还应考虑手势操作的设计,以提供更加灵活便捷的交互方式。

手机界面设计还需要关注用户的导航需求。

用户在使用手机时经常需要切换不同的应用或功能,因此,在界面设计中应提供清晰明了的导航方式,以帮助用户快速定位和切换到所需的功能或应用。

用户对于手机界面设计也有着对细节的关注需求。

细节体现在一些小的设计上,如图标的设计、按钮的样式等。

这些细节设计能够增加用户对手机界面的美感和友好感,提升用户的满意度。

综上所述,通过对手机界面设计的用户需求分析,我们可以得出以下设计建议:界面设计应简洁明了,满足用户简单直观的操作需求;界面设计应提供个性化设置选项,以满足用户的个性化需求;界面设计应关注可用性,提高信息的可读性和操作的易用性;界面设计应提供清晰明了的导航方式,帮助用户快速定位和切换到所需的功能或应用;界面设计应关注细节,提供用户美感和友好感。

浅析手持移动产品界面设计的通用性研究

浅析手持移动产品界面设计的通用性研究
0 引 言
5 3 6 0 0 0 )
似 的数据 , 如下一封电子邮件信息。每一屏幕显示 内容不宜过多, 如果信息较多 , 应定义一个 Mo r e 链接。手持移动产 品的界面使用 图像和 图标可以增强显示信息的效果。但在使用图像和图标时需 要注意以下几个问题 : 1 ) 了解 目标设备所支持的图像和图标格式 。 2 ) 注意调色板 的设置使其达到最佳显示效果。3 ) 对于不支持 图 像的设备 , 应 当提供信 息替换的展示方式。4 ) 进行图像浏览时, 图 像缺省地应 当充满 整个 可用区域, 如必须滚屏时 , 尽量使用垂直
滚屏 。
手持移动产品的界面是用户与手机进行信息输入输 出的媒 介, 好 的手持移动产品界面不仅要能准确地表达产品的功能 , 而且 要能适应用户的认知杼 I 生和行为特性 , 要能引导用户进行正确 、 舒 适的操作 , 起到向导的作用。同时界面如同人的面孔, 决定了用户 对手持移动产品的第一印象 。设计合理的界面能给用户带来轻松 愉悦的感受和成功的感觉, 相反由于界面设计 的失败 , 让用户具有 挫败感 , 再实用强大的功能都可能在用户的畏惧 与放弃 中付诸东 流。目前界面设计引起软件设计人员的重视度还远远不够 , 而且 设计 良好 的界面由于需要具有艺 术美的天赋O所 以对于用户来 讲, 界面与产品的使用是密切相关 的, 漂亮好用 的界面可以给用户 使用带来视觉上的享受和操作上的成就感。
手持移动产品界面的版式和色彩很重要 , 直接关系到用户是 否能接受这款产品。版式应该尽量简洁 , 既提供 了信息 , 同时还能 给人一种舒服的感觉。界面 的背景色彩应该采用 比较浅 的颜色 , 而文字和图片则使用相对较深的颜色, 和界面背景形成对比。 通用性内容之二 : 引导方式 。屏 幕的界面是手持移动产 品传 达信息的窗 口, 而键盘与屏幕的界面位于不同的位置 , 所以界面与 按键之间的配合关系就显得非常重要。屏幕中界面元素与屏幕外 按键之间的必须有清晰的对应关系, 用户才能从中获取正确的信 息, 因此必须让界面中的选项靠近相应的按键。 通用性内容之三 : 使用环境 。手持移动产品的使用环境非常 的复杂 , 且使用环境不断变化, 这些 因素对声音, 显示等提出了很 高的要求。 3 界面设计应遵循的通用性原则 手持移动产品的屏幕界面小 , 如何调整信息 的展现方式 , 使 内容能在小屏幕的手持移动产 品上也非常友好 的展现呢 , 这就需 要设计师在设计界面时遵循以下几点的通用性的设计 原则 : 1 ) 少 即是多。做得越多越不好 , 我们需要经常告诫 自己, 是不是做得太 多 了?用户价值不会因为是统一了( 大而全) 而体现的 , 而是每一 个单项是否能真正赢得用户 的喜爱 。“ 简单 ” 的核心在于, 做好最 核心的 1 0个 , 放弃其他 的 9 0个。技术人员总希望将 每个需要 的 不需要的功能都铺在面板上让用户看到。而好的产品总是让用户 看不到技术 的存在。2 ) 满足用户个性 化需 求。人也是各不相 同 的, 喜欢的风格也有所不 同, 所 以界面应该有个性化设 置的功能 。 在无形 中提供针对用户的个性化服务。默认提供本地新 闻, 并提 供用户设置 , 本地天气 , 个性 化换 肤( 推送 +自定义 ) 。3 ) 持续增 加新功能。俗话说得好 , 不能一口吃成个大胖子, 界面的功能也是 样的 , 必须是慢慢的来完善 , 不能给用户造成因功能多而选择某 项功能困难的心理 , 所 以应该在 良好 口碑 的情况下再持续增加新 功能。4 ) 用户界面应该基于用户的心理模型 , 而不是基于实现模 型。用户是手持移动产品的使用者 , 所 以每一个设计应该是基于 用户的心理思想设计而设计的 , 而不能只是简单地罗列技术人员 创造的各种功能。例如一个软件初始化 的进度条 , 如果不能准确 知道初始化所需的时间 , 就可以用图 3的显示方法 , 快速循环地闪 动下面的小点 , 给用户带来初始化马上要结束 了的心理。如果能 准确知道 初始化 所需 的时 间, 就可 以用进 度条来 表示 , 一般 把 6 o %以前的部分设置得 比实际进度快 , 而后面的进度则相对较慢 点, 这样可以消除用户不耐心等待的心理。5 ) 除非有真正卓 越 的替代方案 , 否则必须遵循标准。界面的许多操作方式 , 到现在为 止, 在用户那已经形成了习惯, 我们都知道要改变一个人的习惯是 件很难的事 , 所以除非有真正卓越的替代方案 , 否则必须遵循界面 设计的通用性标准。6 ) 将用户想象成非常聪 明, 但 非常忙的人。 现在是一个信 息 化高速发展的时代 , 人每天都在接受各种各样的 新鲜事物 , 因此决不能让用户在操作界面时感觉到很费力 、 感觉到 自己很笨 , 而产生排斥使用这界面的心理 , 所以界面的设计必须操 �

移动终端应用UI设计与用户体验研究

移动终端应用UI设计与用户体验研究

移动终端应用UI设计与用户体验研究随着智能手机的普及,移动终端的应用程序也越来越多,应用程序的UI设计成为影响用户体验的重要因素。

UI设计是指用户界面设计,在移动终端应用中,主要是指应用软件的图标、按钮、文本框、滑动条、下拉菜单、标签等界面元素及其排版布局、颜色、字体等设计。

应用的UI设计决定了用户使用应用的方便程度和用户的使用体验,是应用程序设计的重要组成部分。

一、移动终端应用UI设计的基本原则移动应用程序的UI设计需要遵循以下基本原则:1.用户友好性:UI设计应该符合用户使用习惯和心理需求,考虑用户使用行为和思维模式,以提高用户的使用体验和满意度。

2.一致性:UI设计应该保持界面元素的一致性,颜色、字体、排版布局应该尽量保持一致,用户即使换了一个应用程序也能够很快地适应。

3.简洁性:UI设计应该尽量简洁明了,不应该过于繁杂,排版布局尽量合理,功能和内容要尽量精简。

中国古人说得好,少即是多。

4.可读性:UI设计需要考虑准确显示信息和字体的易读性。

尽量采用清晰简洁的字体,排版布局要合理,界面元素的大小、颜色、字体应该符合人眼视觉舒适度。

5.美观性:UI设计需要符合美学要求,色彩搭配、图标设计要美观大方,实用和美观的UI设计可以提高用户的体验感和品牌形象。

二、移动终端应用UI设计的具体实践1.输入框设计:输入框一定要有清晰的提示信息,界面元素的排列要直观,输入框的大小、颜色、字体要符合用户的阅读习惯,方便用户输入。

2.按钮设计:按钮的大小、颜色、字体等需要符合用户的视觉要求。

按钮的位置和样式需要符合用户的使用习惯,方便用户使用。

3.用户反馈:设计者应该为用户提供反馈信息,如进度条、加载提示等,以便用户能够看到操作状态和进度。

4.滑动条设计:滑动条的颜色、大小、字体、进度要符合用户的使用习惯和心理需求,以便用户可以清晰地看到滑动条的信息和进度。

5.字体设计:字体的大小、颜色、字型、间距等都需要符合视觉习惯,要具有良好的易读性和美学要求,以便用户可以方便地阅读信息。

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用设计 方面 ,用户体验 主要产生于人机 交互的过程 中 ,是用户对软件 界面 的主观感受 。但是 在早期 的软件 设计 中,设计者 将主要精 力都 集
中在软件 的功能设计 上而忽视界面 的设计 ,往往在设计 的最后阶段 才
开始界面设计工作 ,很难达到理 想的用户体验 效果。
觉效 果体验 的前提 下以一种愉快 的心态投入到软件 的使用 中。软件 的
2 用户体验设计 的定义及意 义 用 户体 验 设计 ( u s e r e x p e r i e n c e d e s i g n ,简 称 U D E),即软件 的
界 面设计 ,它 的核 心思想是从 用户出发 ,基于人体 工程学和可 用性 原
隐性 元素设计 过程 如下图 1 所示 :
理 ,综合视觉 、布局和动作设 计等因素 ,设计 出一款符合用户 使用 习
惯 的软件产 品。它是体验设计 领域的一 个子集 ,主要 以用户 的体验效
果 为主要研究对 象 ,其重点是研 究软件与 用户 组成的统一整体 ,合理
布 局用户 的使 用 习惯与软件 的设计布局 , 目的在于使用户快 速的越过
作者简介 :
吴烨 门9 8 1 年生 / 男/ 江苏徐州人 / 硕士/ 讲师 / 研究方向为数字媒体和艺术设计
设计艺术与理论 I 学术平 台 09 5
软件设 计内容 。 4面向用户的界 面设计 过程 4 . 1 用户研究 用户研究是进行软件界面设计 的第一个环节 ,也是至关重要 的一 个环节 。好 的服务 来源于对用户 的实 际需求的了解 ,通常需要软件设 计师从用户 的实际工作、生活环境 出发 ,研究用户的心理 和行 为特征 , 深刻挖掘用户 的心理需求。深刻 了解用户 的理解 、需求 、动机等利 于 设计师快速地融入 用户的生存环境 中,参与 并理 解用户的实际家庭生
图 1 界 面隐 形 素 的 显 性 化 设 计 模 型 图
由图可知 , 整个软件设计过程分为用户模型和界面系统两个环节 。 用户模 型是软件隐性设 计的知识之源 ,更是软件设计 的根 本标准和参
考坐标 ,主要是定义 用户的角色 与属性 ;系统界面部分 则是软件设计 的灵魂 与关键环节 , 他 需要借助一定 的主观与客观 的方 法将隐性元素 通过 显性元素显 示出来 ,变成用户可 以直接操作和 享受的模型 。设计
及界面之后 的技术构架和信 息支持等 ,因此带 有主观性 、随意性 和模 糊性等 。显性 设计元素更是 隐形设计表现 的载体 ,隐形设计 只有通过
显性设计 以隐喻的形式进 行认知和情感 的表达 ,才能被用户 明确的感
知到 ,并作 出客观 的评价 。隐性元素设计是 以用户的实际需 要和使用 习惯 为主要探究对象 ,综合用户 的视觉 感受与听觉感 受进 行个性化 的 设计 ,并实时对用户 的使 用感受进行跟 踪调查 ,不断改进 软件的 内容
面向用户体验 的手持移
吴烨
南京艺术学院高等职业教育学院 ,江苏南京 ,2 1 0 0 1 3
摘 要 :随着现代信息技术的 飞速发展, 手持移动设备已经成为我国国民生活中非常重要的一部分, 大大方便了 人们的生活。为进一步的探
索移动设 备 的界 面设计 问题 ,我 们提 出了面向用 户体 验 的设 计方法 。通过对广 大用户 的实际应 用体验进 行分析探 究 ,进而提 出用户可 以接受 的 版面设 计模 型 ,供用户 可 以 自由选择 。本 文 中主 要根据对界 面的显 性要素和 隐形要素 的分析 ,并建立 隐性要素 的显性化设 计模块 ,针 对用户 对
产 品复杂 的技 术特征 ,快速 的掌握操作要领 。 良好的用户体验 设计是
软 件能否迎合 观众的使 用习惯的关键所在 , 也 是提高用户 满意度 ,增 加产品销量 ,节省成本 的重 要措施 。因此 , 现 在大多数 的软 件设计公 司都将界面设 计作 为软 件设计 中重要环 节并提起足够 的重视 ,致力 于
者要 将 自己的设计 意图通过 图片、语 音 、色彩 、布局 和动画等方式传
达给 用户 ,使用户 可以直接在软 件界 面上对软件进 行操 控 ,以一种 更
3 界面隐性化 的显性设计

般 来说 ,软件界面 的设计 包含显性设计 元素和隐形设计元 素 ,
这是软件产品与实物产 品的不 同之处 。显性设计是界面 的视觉化形式 , 是一种表 现在界面表 面的一种客观事 实 ,更是用户 与软件之 间相 互交
与形 式。因此 ,设计 者更应该从 用户 的实际感受 出发 , 研 究用户使用 软件 时的心理状态 与所处的环境 , 根据 用户的实际需 求对 软件的 隐性 元素 进行综合设计 ,不断提升软件 的界 面效果 ,让使 用者 在 良好 的视
接受服务 的过程 中建立 起来的对软件 的实际应用感 受 ,在信息技术应
软件 的实际需要 ,开发 出适合 绝大部分人 审美情趣 的界 面设计方案 。
关键词 :用 户; 智能化; 移动设备; 界面设计; 个性化
ห้องสมุดไป่ตู้
1引 言
性设计元素是 软件特征 的隐性体现 ,是用户对 软件的期望 与感受 ,以
信息技 术和 互联 网的飞 速发 展大 大促 进 了便 捷式 移动 设备 的发 展 ,各种用户软 件层 出不 穷 , 极 大地丰 富了人们的 日常 生活 ,给人们 带 来 了巨大 的便 利。 因此 ,以用户为 中心 的、以人为本 的设 计越来越 受到设计公 司和用户 的关注。用户体验是 指用户在使 用该 软件 时或者
加方便 快捷 的方式达 到 自己的实 用软件的 目的。这 个过 程 中需要软件 设计 师与用户 进行通 力合作 , 用户及 时向设计 师反映 自己的使 用感 受 ,
流 的载体 。显性设计 元素是更容 易被 用户直接感 受的软件特征 ,而 隐
设计 师根据用户 的反馈进行结构 化的调整和 内容 的更新 ,并不断优化
将软件产品打造成一款集美观 、自然 、流畅 、高效于一 身的优秀产 品。
而在软件设计 的早期阶段 , 设 计师们普遍认 为界面设计是 美工师们 的 工作而将界面 设计工作 交给美工师 ,这就 导致 了软件 的实用性与美观 性存在一定 的脱节现 象 ,用户反馈 的效 果不甚理想 。但 是最近几年 , 软件设计 公司越来越 关注界面的设计 工作 ,努力征 求广大用户的使 用 意见 ,并将其考虑在界面设计 工作 中 , 提高 了用户 的满 意度。
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