UG实训报告总结

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ug实训报告总结

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ug实训报告总结一、绪论UG实训是为了提高学生的实践能力和团队合作能力,使他们能够更好地适应未来的工作需要。

本篇文章将对UG实训进行总结,并分享我在实训中的收获和感悟。

二、实训内容UG实训的内容主要包括理论学习和实际操作两个方面。

在理论学习中,我们学习了UG软件的基本功能和操作方法,了解了UG在产品设计、三维建模等方面的应用;在实际操作中,我们通过模拟真实的项目需求,进行了一系列的实践操作,如零件的建模、装配设计和工程制图等。

三、实训收获1. 提高了技术能力:通过UG实训,我掌握了UG软件的基本操作技巧,能够熟练进行三维建模和装配设计,提高了自己的设计能力和技术水平。

同时,实训还培养了我对设计问题的分析和解决能力,使我能够更好地应对实际工作中的挑战。

2. 提升了团队合作能力:在实训过程中,我们需要与团队成员密切合作,共同完成项目任务。

通过与他们的合作,我学会了与人沟通和协作,提高了团队协作能力和组织协调能力。

3. 拓展了实践经验:UG实训是我们将所学知识应用于实践的过程,让我们对理论知识有了更深刻的理解。

通过实训,我积累了大量的实践经验,对产品设计的流程和规范有了更清晰的认识,为将来的工作打下了良好的基础。

四、实训体会1. 坚持不懈是成功的关键:UG实训需要持续的学习和不断的实践,需要耐心和毅力。

只有坚持不懈地去学习和实践,才能真正掌握UG软件的技能,提高自己的设计水平。

2. 团队合作是实现目标的重要保障:在UG实训中,团队合作起到了非常重要的作用。

团队成员之间的相互配合和协作,是实现项目目标的关键。

通过团队合作,我们可以充分发挥每个人的优势,共同解决问题,共同完成任务。

3. 实践是检验理论的有效途径:UG实训让我们将所学的理论知识应用到实践中,使理论和实践相结合。

通过实践,我们可以更加深入地理解和掌握所学的知识,发现其中的不足和问题,并加以改进和完善。

五、结语UG实训是我大学学习生涯中宝贵的经验,通过实训,我不仅提高了自己的技术能力和团队合作能力,还积累了宝贵的实践经验。

ug实训报告总结

ug实训报告总结

ug实训报告总结一、引言UG实训是我们大学生活中非常重要的一部分,通过实际操作来提升自己的技能和实践能力。

在这次UG实训中,我们学到了很多知识和技巧,也遇到了一些问题和挑战。

本文将总结我们的UG实训经验,以及对未来实践的展望。

二、UG实训经验总结1. 沟通合作在UG实训中,与同学们的团队合作非常重要。

只有通过良好的沟通和合作,我们才能顺利完成任务。

在实训过程中,我们学会了倾听他人的意见,尊重不同的观点,并且通过合作解决问题。

这些沟通合作的技能对我们今后的工作和生活中都非常有价值。

2. 自主学习与实践UG实训是一个培养自主学习和实践能力的过程。

在实训中,我们需要主动探索和解决问题,通过不断的反思和实践来提高自己的技能。

我们学会了利用网络资源和书籍进行自主学习,也学会了与更有经验的人请教和交流。

这些能力对我们未来的职业发展有着重要的影响。

3. 解决实际问题UG实训的目的是为了培养我们解决实际问题的能力。

在实训过程中,我们接触到了各种各样的问题,需要我们动脑筋去解决。

通过面对这些问题,我们学会了分析、思考和创新。

这些技能对我们今后的工作和生活中都是非常有帮助的。

4. 职业素养的培养UG实训不仅仅是技能的培养,还涉及到职业素养的培养。

在实训中,我们学会了遵守规则、尊重他人、保持良好的工作态度和工作习惯。

这些职业素养对我们以后的工作和生活中都非常重要。

5. 多元化学习UG实训是一种多元化学习的机会。

通过实训,我们可以接触到各种各样的领域和概念,拓宽自己的知识面。

这对我们未来的职业发展是非常有帮助的。

同时,多元化学习也有助于培养我们的创新思维和问题解决能力。

三、未来实践展望通过UG实训,我们认识到自己的不足和需要提升的地方。

接下来,我们将继续努力,不断学习和实践,提高自己的技能和实践能力。

1. 深入学习和实践UG实训只是一个起点,未来我们还有很多可以深入学习和实践的领域。

我们会积极参加各种实践活动,拓宽自己的技能和知识面。

ug实训报告总结

ug实训报告总结

ug实训报告总结在UG实训的过程中,我学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧。

通过实践和团队合作,我不仅提高了自己的技术水平,还锻炼了解决问题和沟通合作的能力。

以下是对UG实训的总结。

一、实训目标及背景UG实训的目标是通过学习和实践,掌握UG软件的基本操作和三维建模技术。

我们的实训背景是模拟真实项目,进行产品的设计和开发流程。

二、实训过程1. 学习UG软件基本操作:在实训的一开始,我们首先学习了UG软件的基本操作,包括界面的熟悉、工具栏的使用和常用命令的掌握。

这为后续的建模工作奠定了基础。

2. 三维建模技术学习:随后,我们进一步学习了三维建模的技术,包括曲线绘制、实体建模、表面建模等。

通过学习这些技术,我们能够灵活地进行各种产品的设计和建模。

3. 实训项目实施:在学习了基本操作和建模技术后,我们开始进行实训项目的实施。

实训项目要求我们根据给定的产品需求和设计要求,进行三维建模和设计。

在这个过程中,我们需要熟练运用之前学习到的技术,同时也需要加入自己的创意和设计思路。

4. 团队合作和沟通:实训项目是以小组为单位进行的,这要求我们之间的团队合作和沟通能力。

在项目实施的过程中,我们需要相互配合,分工合作,共同解决遇到的问题。

三、取得的成果通过UG实训,我取得了以下成果:1. 掌握了UG软件的基本操作和常用命令,能够熟练操作UG界面,进行模型的创建和修改。

2. 熟悉了三维建模的技术,能够进行曲线绘制、实体建模和表面建模。

3. 在实训项目中,我成功完成了根据给定需求进行的产品设计和建模,取得了良好的效果。

4. 在团队合作和沟通方面,我能够与队员紧密配合,分工明确,有效解决问题。

四、实训收获与不足1. 收获:通过UG实训,我不仅学到了许多关于三维建模和设计的知识和技巧,还锻炼了自己的问题解决和团队合作能力。

这些都对我的职业发展有着重要的意义。

2. 不足:在实训过程中,我也遇到了一些困难和不足。

例如,在项目实施过程中,有时会遇到一些技术难题,需要花费较长的时间来解决。

ug实训小结

ug实训小结

ug实训小结如今,在IT行业,拥有一定的技术和经验是非常重要的。

因此,为了提高自己的竞争力,我参加了一次UG实训课程,这里我想分享一下我的经验和收获。

一、UG实训的介绍UG实训是一种培训课程,让学员掌握UG这种产品设计软件的技能和应用。

这个课程包含了从基本的操作知识到完整的建模技能,再到装配设计和工程图纸的制作等全方位的培训内容。

课程的教学方式一般比较灵活,学员可以根据自己的个人需求,自由选择课程的进度和内容。

除此之外,课程的教学还会根据行业需求和趋势进行调整和完善。

二、UG实训的收获1. 增加了专业技能作为一名设计师,熟练掌握UG等设计软件是至关重要的。

通过这次UG实训,我不仅对基础的软件操作有了更细致的了解,还学会了如何应用这些知识来进行产品设计和创新。

在实际工作中,我发现我的模型能更快速更精准地完成,从而提高了整个项目的效率。

同时,我也更快捷地完成工程图的制作,质量有了更高的保证。

2. 锻炼了团队合作能力在UG实训中,我们一起完成了各种任务和小项目。

尤其是在团队项目中,我们需要相互协作,共同解决问题。

这锻炼了我的团队合作能力,也让我更了解如何有效地与同事交流合作。

3. 提升了自信心通过UG实训的学习和实践,我对自己的能力和潜力有了更深刻的认知。

我相信自己能够应对各种挑战和难题,并在项目中发挥出应有的作用。

4. 增进了职业发展机会对于这行业而言,拥有一些特定的技能和经验是十分重要的,这也决定了你的职业前景。

通过UG实训,我在专业技能方面得到了提升,也让自己更易于找到和谋求职业发展机会。

三、学习UG实训的建议1. 拎得清目标在参加任何课程之前,我们都要明确自己需要学习什么。

UG 实训也不例外。

我们应该知道自己想学什么技能、怎么用这些技能,以及如何将其应用到工作中。

因此,在参加课程之前,首先要明确自己的目标,并制定清晰的计划和时间表。

2. 千万别急于求成学习新技术和方法需要时间和耐心。

就像我们在学习新技能时一样,学习UG需要充分发挥练习,坚持不懈地练习才能掌握。

ug实训心得体会范文

ug实训心得体会范文

ug实训心得体会范文UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

下面是中国人才网小编为大家分享的ug实训心得体会范文,希望对大家有所帮助。

【1】ug实训心得体会范文为期一个星期的实训已经结束,通过这次的实训,我懂了怎样才是真正的理论联系实际,实践出真理。

这星期,我们主要是拼装一台报警器,做报警器不仅是简单的拼装,还包含了多种知识与技能的训练,如电路图识图能力、元件识别能力、电阻值的读取能力、安装焊接能力、万用表运用能力、器件的选型等等。

给平日只学理论知识的我们以很好的实践机会,让我们在自己动手的过程中逐渐掌握一些相关的知识,于无形之中,提升自己的动手能力,也给了我们在课堂上简单的理论中学不到的东西。

实训远比课堂上的清晰深刻,让我们能一下记住很多比理论更实际的东西。

在此要感谢学院领导对我们的关心与支持,感谢学院为我们拨付了大量的资金购置器材,分派了雄厚的师资来指导我们。

现场指导老师不厌其烦的讲解,强烈的责任心让人感动,也让我们学到了许多许多。

在汪老师、叶老师、陈老师的耐心指导和鼓励下,我掌握了很多知识,我将从以下几方面来说说我的体会:(1)识别色环电阻的阻值及感悟第一节课,汪老师在多媒体教室给我们介绍了实训的具体过程及实验过程该注意的事项,还给我们介绍了实验器材的使用方法、功能及其组成。

特别还教我们怎样识别色环电阻。

色环电阻有四道环,每道环的颜色表示一定值的电阻,四环电阻的第一、二环分别代表阻值的前两位数;第三环代表倍率;第四环代表误差。

快速识别的关键在于根据第三环的颜色把阻值确定在某一数量级范围内,例如是几点几k、还是几十几k的,再将前两环读出的数代进去,这样就可很快读出数来。

而且还要注意要从哪一端读起,汪老师教我们:在色环电阻中有一端是有金、银、无色,而要算电阻阻值的就要先看好哪里是第一环。

ug实训心得体会4篇

ug实训心得体会4篇

ug实训心得体会4篇ug实训心得体会11:针对建模方面。

A:UG捕捉非常的方便,建模中绘制的曲线,草图中不需要进行任何操作,就可以对相应的特征点进行捕捉,建模与草绘的互通性非常的好。

B:CATIA则在建模中的与草图中的资料是分离的,如果想调出资料,必须要经过处理要能找到你想要的特征。

有的关键点也是必须先找出,这样大大的增加了工作量。

2:曲面方面A:UG做曲面的时候,有的时候曲线做的很好,面也有给约束,但做出来的面,经过分析,就是不能达到理想的效果,斑马线不能完全很顺的连接,不知道这样的问题,还有没有人遇见过。

B:CATIA在曲面上显示了独特的优势,特别是5边面的时候,效果非常的理想,并且很简单的就能做到G2的连接,做出的曲面非常的漂亮,添加约束也是非常的方便,简单明了。

3:装配与零件的互通性A:这是两个软件都是一样,装配中的零件只能单独的修改,不能利用别的零件,对要修改的零件进行修改操作,虽然有了直接建模模块,修改比较方便,CATIA目前该版本还在试用,UG去年已经出来,这点非常的好,大大缩短了修改产品花去的时间。

如果装配能与零件互通,那就再完美不过了. B:虽然可以采用自顶向下设计,但一旦产品进行修改,后面的工作量尤其很大。

4:几何体的定义两者也是有很大的区别CATIA只要是在一个几何体中的物件,无论有多少个几何体,都被默认为几个几何体,想做多个体,就必须在一个文件中创建多个几何体,这样才能解决问题。

而UG在几何体方面,只要不对体进行布尔操作,那经过不同的布尔操作,得到的几何体数也是不一样的。

这里讲到布尔操作,CATIA好像不能对布尔操作的几何体进行操作,而UG可以做其进行保留或不保留。

这点UG非常的棒。

5:工程图方面CATIA比UG要好点,工程图线的投影,要比UG细致点。

选择用UG做工程的不是很多,目前,UG的工程方面还是不怎么的,需要像solidwoks 学习,solidwoks在三维软件中,我见过做工程是最好的,可以和CAD有一比。

UG培训学习心得

UG培训学习心得

UG培训学习心得
UG是一款广泛应用于工业制造领域的三维建模、仿真、加工和编程软件,掌握UG软件的使用对于工程师来说是非常重要的。

以下是我在学习UG过程中的一些心得体会:
1.基础知识要扎实。

UG软件的学习需要掌握基本的三维建模、工程图、编程等基础知识,只有掌握了这些基础知识,才能够更好地理解和应用UG软件。

2.理论实践相结合。

UG软件的学习不仅仅是单纯的软件操作,更需要结合实际的工程案例和操作经验。

只有在实践中不断地运用和总结,才能够更好地掌握UG软件的使用。

3.不断地学习和实践。

UG软件的学习是一个长期的过程,需要不断地学习和实践。

在学习的过程中,可以通过参加培训班、参考教程、阅读案例等方式来提高自己的技能水平。

4.善于总结和归纳。

在学习UG软件的过程中,要善于总结和归纳。

对于遇到的问题和难点,要及时地进行总结和分析,找出解决问题的方法和思路。

5.掌握适合自己的学习方法。

UG软件的学习方法因人而异,需要根据自己的特点和学习阶段来选择适合自己的学习方法。

可以通过阅读教程、参加培训班、观看视频等方式来学习UG软件,不断地提高自己的技能水平。

UG软件的学习需要掌握基础知识、理论实践相结合、不断地学习和实践,同时还需要善于总结和归纳。

只有通过不断地学习和实践,
才能够更好地掌握UG软件的使用,为工程设计和制造提供更好的支持。

ug实训心得体会5篇

ug实训心得体会5篇

ug实训心得体会5篇心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。

是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。

下面是搜集的ug实训心得体会5篇,希望对你有所帮助。

ug实训心得体会(1)按照课程安排我们进行了为期一周的UG实训,今天已经是UG实训的最后一天了。

虽然每天都忙的晕头转向,但是回头想想,还真是蛮充实的。

想象一下各个标准件设计,然后是各个零部件设计,最后再把自己设计的零件装配都一起。

都是三维的,和真实的零件一样,想想都有成就感。

当然了在设计过程中也遇到了各种各样的问题,例如有时为了作个螺纹孔需要把坐标系移到另一个地方,再比如说在装配的时候又遇到”过约束”的情况等等,总之是有很多各种各样的问题。

有的问题是自己想办法解决的,有的是和别人讨论的,实在解决不了的就去请教老师,这些问题都被完美的解决了。

各个零件都设计好了,也装配好了,那就剩下写实训报告了,写实训报告是什么吗?就是把设计各个标准件、零部件和装配的过程用语言描述的过程。

那时我才知道什么叫操作容易,描述难啊。

等我把整个操作过程用语言描述下来的时候不看不知道一看吓一跳,连截图加文字竟然弄了一万多字,真实不敢想象啊。

经过一周的集中实训,我对考试没有了畏惧,而是充满了信心,我相信这一周的实训的收获一定能对付的了考试,并期待在考试中取得好的成绩。

我喜欢实训,虽然有些辛苦和忙碌,但这样的日子过的很充实,并取得不少收获。

ug实训心得体会(2)本学期的最后我们进行了为期三周的UG软件实训学习,这种模块似的学习方式,让我们能在集中的时间段里系统的学习好技能,并且能够在此时间内解决好自己不懂的问题,所以在这短短的三周实训即将结束之时,我对这次UG软件实训获得了诸多经验。

首先,通过实训让我知道UG NX是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。

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UG实训报告实训时间:实训地点:实训老师:实训目的:深入了解UG的各种版本的软件。

学会使用UGNX的基本功能与操作,曲线与草图,扫描特征,体素特征,成型特征,特征操作,装配功能,创建工程图等各项功能,初步了解NX与数控编程,及仿真加工。

实训内容:1.1一 UG简介1 UG软件介绍Unigraphis简称UG是美国UGS公司的主导产品,是当今世界上最先进,最流行,应用最普遍的计算机辅助设计和辅助制造系统软件之一。

它集合了概念计,绘图,工程设计,分析与加工制造的功能,实现了优化设计与产品生产过程的组合。

现在广泛用于机械,汽车,模具,航空航天,医疗仪器等各工行业。

UGNX 由多个应用模块组成,使用这些模块可以实现工业设计,绘图,装配,辅助制造,加工和分析的一体化生产过程。

NX是当今世界上最先进且高集成的CAD/CAM/CAE高端软件之一,是siemens plm software公司的高端产品,它广泛应用于机械,汽车,航空航天,家电,电子以及化工各行业的产品设计和制造领域。

2 UG 的基本功能与操作1》UGNX操作环境1*ugnx 操作环境是一种windows风格的gu环境,包括基本的系统操作界面,用户操作界面设置和环境参数设置等内容2*系统操作界面中主要包括标题栏,菜单栏,提示栏,工具栏,绘图工作区和资源导航条等这些部分分担着各不相同的功能3*文件管理具体包括新建文件,打开文件,保存文件,关闭文件,导入和导出文件等工作4*工具栏是为快速访问常用操作而设计的特殊对话框,工具栏是一行图标,每个图标代表一个功能,当进入某个模块应用时,为使用户有较大的图形窗口,在默认状态下系统只显示一些常用的工具栏及常用的图标按钮,而不是显示所有工具栏和它们全部图标2ugnx建模工具1*在造型设计过程中,许多操作功能将用到ug中一些常用系统工具如点构造器,矢量构造器,类选择器和坐标系构造器等。

这些系统常用工具将对建模操作起到辅助,帮助用户方便地创建参考点,参考方向,变换工作坐标系2*坐标系是用来确定特征或对象的方位,ug系统中用到的坐标有两种形式,分别为绝对坐标系acs和工作坐标系wcs绝对坐标系是模型空间坐标系,其原点和方位固定不变,而工作坐标系用当前使用的坐标系,其原点和方位随时改变,在一个部件文件中,可以有多个坐标系,但只有一个工作坐标系,所有坐标系均为右手笛卡尔坐标系选择菜单命令 /格式/wcs,系统会弹出如图示的级联菜单利用该级联菜单,可对当前的工作坐标系进行原点平移或绕某个坐标轴旋转操作3*-图层操作,在零部件设计过程中,合理地利用图层以有坐标系的操作,将大大提高设计效率,并且使计对象易于控制和操作图层类似于设计师在透明覆盖层上建立模型的方法,一个图层就类似于一个覆盖层。

不同的是在一个图层上对象可以是三维的在一个ug部件中最多可以有256个图层,每层上可有任意数量的对象,因此,一个图层上可以包含有部件中所有对象,而部件中的对象也可以分布在任意一图层中。

在一个部件的所有图层中,只有一个当前工作层,所有工作只能在工作层上进行,而其他层则可对它们的可见性,可选性等进行设置来辅助设计工作,如果要在某层中创建对象,则在创建对象前进使其成为工作层选择菜单命令/格式,系统弹出下拉菜单,其中前五个命令为图层的相关应用4*视图布局是按用户定义的方式排列在图形窗口的视图集合,一个视图布局最多允计同时排列9个视图,允计用户同时从各个侧面观察模型,以提高建模速度,用户可以在布局中的任意视图内选择对歇脚,并且视图可以随部件文件一起保存或删除选择菜单命令/视图/布局/系统弹出/布局/下拉菜单,利该菜单可执行视图布置的操作5*在产品设计中,可能特征对象的位置或形式并不能达到设计的要求,可以通过对象进行各种变换操作,如平移,旋转,阵列,镜像,和比例等来实现对象的修改。

这种变换操作不同于视图观察的变换,前者针对模型本身,而后者针对视图,仅仅改改变观察比例或对象观察位置,模型本身的定义尺寸并未发生变化。

操作可为:编辑/变换/类选择/据提示选取操作对象/变换对话框6*对象定位操位,水平定位,竖直定位,平行定位,垂直定位,平行距离定位,角度定位,点到点定位,点到线定位,直线到直线定位7*质量计算特性与物理分析编辑/特征/实体密度/指派实体8*对象布尔操作,用于确定在建模过程中多个实体之间的合并关系布尔操作中的实体分虽称为目标体和工具体目标体:选取的要与其他实体合并的实体或片体对象工具体:用于修改目标体的实体或片体对象布尔操作包括求和,求差,求交运算,它们分别用于实体或片体之间的结合,相减和相交操作3曲线曲线功能主要包括曲线的创建,编辑,和操作等设计方法:建立点,直线,圆弧,矩形,多边形,椭圆规律曲线,样条曲线和各种二次曲线等编辑功能:修剪曲线,编辑曲线参数和曲线拉伸等操作功能:偏置,桥接,投影,简化,交线,剖面等4草图草图是与实体模型相关联的一个二维轮廓的曲线集合草图可生成拉伸和旋转特征,或在自由曲面建成模中作为扫掠对象和通曲线创建曲面的截面对象创建近似的草图曲线轮廓/添加约束5拉伸特征将截面轮廓曲线沿直线运动生成实体对象,实体表面,边,曲线,片体表面,草图对象操作卡骤:选择拉伸对象/选择布尔操作方式/输入拉伸参数/单击确定按钮6装配对部件进装配就是在装配环境中建立部件之间配对关系它是通过配对条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置通过模块,将单独的零部件模型进行装配,得到完整的产品装配结构,形成电子化装配数据信息其次,在使用过程中应该注意的问题一,在建模时需要注意的地方:1.层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,2.坐标系的确定,在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。

零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。

例如:如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z 轴指向支架体。

补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。

对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。

零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面。

3.所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量,密度值必须调整到和材料特性相符。

1》新建部件文件,进入建模模块1*选择开始/程序/ugs nx 5.0/nx 5.0命令或双击桌面上快捷方式图标2*选择/文件/新建,或单击按钮,弹出/文件新建对话框3*在/文件新建/对话框的新文件“名称”文本框中输入“txm“再确定存放文件的路径,好F:gear-pump”,然后单击/确定/按钮,进入建模模块2》进入草图操作环境1*在/特征/工具栏中单击图标按钮,或选择/插入/草图/命令,弹出/创建草图/对话框2*在/创建草图/对话框的类型下拉列表中选“在平面上”在草图平面栏的平面选项下拉列表中选择现有的平面,在草图方位栏的参考下拉列表中选择性垂直,单击确定按钮,进入草图操作环境3》制草图曲线1*在草图曲线工具栏中单击直线按钮,绘制从(16.0)到(16.0)的直线,和从(-2.20)到(2.20)的直线,再绘制以第三点开始与y轴成10‘的直线,从第一点开始与y轴成10‘的直线,在直线y=5处绘制与x轴成10‘的直线2*-在草图操作工具栏中单击镜像曲线按钮3*选择两直线为镜像对象,选择y轴作为镜像中心线,单击确定按钮4》拉伸操作1*在成型特征工具栏中单击按钮2*开始中:0终点:32进入草图0001,方法同上,将垂直改为水平同上,找出直线操作绘制从(32.0)起与y轴成10‘,从(32.0,-t an16’)到(32-tan16’,16)垂直平分3*镜像操作直线为镜像中心线,l2作为镜像对象,产生l4X轴为镜像中心线,l1,l2,l4作为镜像对象8》拉伸操作1*插入/投计特征/拉伸2*开始0,结束:50,选择草图,中选择已连接的线,拾取草图0001中的线3*布尔下拉列表中选择求差,单击确定9》进入草图0002,坐标原点定在(27.0)处,1*给绘从(-16,0)到(16.0)的直线l12*/在(0.40)处绘制直径为20的圆3*绘制直线l2 ,l3分别从(-16.0)(16.0)开始与直径20相切4*草图曲线/快速修剪,从相剪处分隔剪去下部分圆10》拉伸草图0002中的草图1开始0,结还原剂52布尔操作中选择求差11》草图0003,坐标圆点在(27.0)处12》制贺心(0.40)直径20的圆13》拉伸草图0003开始:0,结束:5 布尔操作中选择求差14》将所有拉伸的实体求和15》选择/实例特征/镜像特征实体为镜像的对象选择xc-zc基准平面为镜像平面16》将两部分实体再次求和操作17》打孔1*在/孔/类型/简单孔直径6,深度3,顶锥角2*从y=5处倾斜的面为放置面3*定位中选择直线到直线,xc轴的定位尺寸14 yc轴定位尺寸94*在同一位置打孔直径5,方法同上,下表面为放置面,上表面为通过面18》镜像操作方法同上定位点分别(-14.9)(-14.-9)(14.-9)分别将直5,6的孔作为镜像对象18》图层操作1*格式/移动至图层/类选择2*选择实体造型,在对话框内选择全部(除选定的)对话框中输入2,单击确定,基准和草图都移动至第二图层19》导出jpeg图形单击开始按钮,选择导出/jpeg图形选择存放位置,输入文件名单击确定,生成jpeg图形如图所示。

1.2-UG/CAM的加工环境选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。

点击“开始”菜单,在弹出的菜单中选择“加工”命令,便进入UG的加工应用模块。

在“要创建的CAM设置”中选择加工方法UG/CAM加工流程方法选择加工环境分析模型(平面/曲面,粗加工/精加工)1.3创建程序组在程序视图中,单击“创建程序”图标或者在主菜单上选择【插入】【程序】命令,系统弹出创建程序对话框。

在“类型”下拉菜单中选择合适的模版类型,在“程序”下拉列表中,选择新建程序所附属的父程序组,在“名称”文本框中输入名称。

单击“确定”按钮创建一个程序组。

完成一个程序组创建后将可以在操作导航器中查看。

1.4创建刀具刀具是从毛坯上切除材料的工具,用户可以根据需要创建新刀具。

基于选定的CAM配置,可创建不同类型的刀具。

在“创建刀具”对话框中,当选择“类型”为drill时,能创建用于钻孔、镗孔和攻丝等用途的刀具;当类型为mill-planar。

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