校园比赛主题策划书

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学校体育比赛策划书3篇

学校体育比赛策划书3篇

学校体育比赛策划书3篇篇一学校体育比赛策划书一、赛事名称学校体育比赛二、赛事目的通过举办体育比赛,提高学生身体素质,增强团队合作意识,丰富校园文化生活。

三、参赛对象全体师生四、比赛时间和地点时间:[具体日期]地点:学校操场五、比赛项目1. 田径类:100 米、200 米、400 米、800 米、1500 米、跳远、跳高、铅球等。

2. 球类:篮球、足球、排球、乒乓球、羽毛球等。

3. 趣味类:拔河、接力赛、两人三足、跳绳等。

六、参赛方法1. 以班级为单位组队,每个项目每班限报[X]人。

2. 每人限报[X]个项目,可兼报团体项目。

3. 报名截止日期:[具体日期]七、比赛规则1. 参照国际田径、球类比赛规则。

2. 趣味类项目根据具体情况制定比赛规则。

八、计分方法1. 单项比赛取前六名,按 7、5、4、3、2、1 计分。

2. 团体项目双倍计分。

3. 破纪录者加[X]分。

九、奖励办法1. 个人项目按得分高低录取名次,颁发证书和奖品。

2. 团体项目颁发奖杯或奖状。

3. 设优秀组织奖和精神文明奖若干名。

十、赛事组织1. 成立赛事组委会,负责比赛的组织、协调工作。

2. 设立裁判组,负责比赛的裁判工作。

3. 设立宣传组,负责比赛的宣传、报道工作。

4. 设立安全保障组,负责比赛的安全保障工作。

十一、赛事预算1. 奖杯、奖状、证书制作费用:[X]元。

2. 奖品费用:[X]元。

3. 裁判员补贴费用:[X]元。

4. 宣传费用:[X]元。

5. 安全保障费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

十二、注意事项1. 各参赛队要提前做好比赛准备,按时参加比赛。

2. 运动员要遵守比赛规则,尊重裁判,服从裁判判决。

3. 观众要文明观赛,不得干扰比赛正常进行。

4. 各部门要密切配合,确保比赛顺利进行。

篇二学校体育比赛策划书一、赛事名称学校体育比赛二、赛事目的通过体育比赛,提高学生身体素质,增强团队合作精神,丰富校园文化生活。

三、参赛对象全体师生四、比赛时间和地点时间:[具体日期]地点:学校操场五、比赛项目1. 田径类:100 米、200 米、400 米、800 米、1500 米、跳远、跳高、铅球等。

校园短剧大赛活动策划书3篇

校园短剧大赛活动策划书3篇

校园短剧大赛活动策划书3篇篇一校园短剧大赛活动策划书一、活动主题“演绎青春,绽放梦想”二、活动目的本活动旨在为学生提供一个展示表演才华的平台,通过创作和表演短剧,提高学生的艺术修养和团队合作能力,丰富校园文化生活。

三、活动对象全体学生四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:学校礼堂五、活动安排1. 报名阶段([报名时间])学生自由组队,每队人数不超过[人数],选好队长后填写报名表并发送至[地址]。

报名截止后,将组织工作人员进行队伍筛选,并公布入围名单。

2. 准备阶段([准备时间])入围队伍根据大赛主题自行创作剧本,可在指导老师的帮助下进行修改。

各队伍准备表演所需的道具、服装等。

3. 比赛阶段([比赛时间])比赛分为初赛和决赛两个环节。

初赛:入围队伍进行短剧表演,由专业评委评选出优秀队伍进入决赛。

决赛:进入决赛的队伍进行现场表演,最终评选出一、二、三等奖及优秀奖。

4. 颁奖阶段(决赛结束后)颁发奖项并进行简短的闭幕式。

六、活动流程1. 开场表演邀请学校舞蹈队进行一段热情活力的舞蹈表演,营造轻松愉快的氛围。

2. 比赛环节按照抽签顺序,各队伍依次进行短剧表演。

表演时间控制在[时长]以内,形式不限,可以是话剧、小品、音乐剧等。

3. 评委点评评委对各队伍的表演进行点评,指出优点和不足,为参赛队伍提供宝贵的意见。

4. 互动环节安排观众互动环节,如短剧知识问答、现场模仿等,增加活动的趣味性。

5. 颁奖环节主持人宣布获奖名单,邀请嘉宾颁奖。

获奖队伍发表感言,分享创作心得。

6. 闭幕仪式七、评分标准1. 剧本创意([分值])主题鲜明,内容积极向上。

剧情富有创意,结构完整。

角色形象鲜明,具有一定的思想深度。

2. 表演技巧([分值])演员表演自然,情感真挚。

语言清晰,动作协调。

舞台表现力强,能够吸引观众。

3. 团队协作([分值])团队成员配合默契,相互支持。

道具、服装等准备充分。

对短剧的整体把握准确。

4. 现场效果([分值])观众反应热烈,掌声、笑声不断。

校运会策划书活动主题3篇

校运会策划书活动主题3篇

校运会策划书活动主题3篇篇一校运会策划书一、活动主题超越自我,青春飞扬二、活动目的1. 提高学生的体育竞技水平,增强学生的身体素质。

2. 培养学生的团队合作精神和竞争意识。

3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校操场五、活动对象全体师生六、组织机构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 组委会成员:[各部门负责人]七、活动宣传1. 制作海报:设计精美的海报,张贴在学校各个重要位置,吸引同学们的注意力。

2. 校园广播:利用校园广播系统,定期播放校运会的相关信息,让同学们随时了解比赛进展。

3. 班级宣传:各班级的体育委员和宣传委员在班级内进行宣传,鼓励同学们积极参与。

4. 社交媒体:利用学校官方公众号、微博等社交媒体平台,发布校运会的相关信息和照片,扩大活动影响力。

八、活动流程1. 开幕式:主持人介绍活动背景和目的。

各班级方阵入场,展示班级特色和精神风貌。

升国旗、奏国歌。

领导致辞。

运动员代表和裁判员代表宣誓。

文艺表演。

2. 比赛项目:径赛:100 米、200 米、400 米、800 米、1500 米、4×100 米接力等。

田赛:跳远、三级跳远、跳高、铅球等。

趣味项目:袋鼠跳、托球跑、拔河等。

3. 闭幕式:主持人宣布比赛成绩和获奖名单。

颁奖仪式,颁发个人和团体奖项。

宣布校运会闭幕。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 器材购置费用:[器材金额]3. 奖品和证书制作费用:[奖品金额]4. 工作人员酬金:[酬金金额]5. 其他费用:[杂支金额]6. 总预算:[总金额]十、注意事项1. 各班级要按照规定的时间和地点参加比赛,不得迟到早退。

2. 参赛运动员要遵守比赛规则,尊重裁判和对手,不得有作弊行为。

3. 观众要文明观赛,不得随意进入比赛场地,不得干扰比赛秩序。

4. 各班级要组织好啦啦队,为运动员加油助威。

5. 工作人员要认真履行职责,确保比赛顺利进行。

比赛活动的策划书(通用20篇)

比赛活动的策划书(通用20篇)

比赛活动的策划书比赛活动的策划书(通用20篇)时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。

拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的比赛活动的策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

比赛活动的策划书篇1一、活动宗旨:发挥特长、展现自我、提高人文素质养。

二、活动目的:挖掘大学生艺术潜力、扩展高校社团活动影响力、丰富高校校园生活、加强社会同高校间的艺术交流、为高校艺术群体提供一个充分展现自我的舞台、引导和帮助大学生成长、推出艺术新人形成优势循环、用笔体现出大学生的潜在内涵和艺术造诣。

三、参赛人员:社区全体员工四、作品要求:主题要求健康积极,能体现出当代大学生精神风貌。

书法分为硬笔书法和软笔书法:硬笔书法作品,尺寸长不小于50厘米宽不小于30厘米;软笔书法,尺寸长不小于80厘米、宽不小于40厘米。

五、大赛具体流程1、参赛方式:将所有参赛人员作品统一上交(到时宣传板里会写出作品征集的起止时间、地点联系方式)如果作品质量和数量达到一定标准,书法协会将统公开展示。

2、地点:文化长廊。

3、时间:xx。

六、评选作品评委组组长:副组长:成员:七、奖项设置一等奖1名二等奖2名三等奖5名优秀奖10名鼓励奖15名获奖者均有相应精美奖品,(奖品协会经费而定)比赛活动的策划书篇2一、活动前言:文学是一种情感的宣泄,没有情感,就不会有流传千古的文章;理想是一个年轻的证明,没有理想,就不会有朝气蓬勃的青年;信念是一个人成功的必须,没有信念,就不会见到最后胜利的微笑。

在今天的校园中我们每天都在演绎着不同的故事,都在经历着成长的磨练,激扬的青春,激昂的文字—理想、情感、信念交融编织着我们年轻的梦!一个讲述理想的空间,一次纯洁情感的征文,一场信念坚定的大赛,没有功利的色彩,没有金钱的诱惑,我们想做的只是一次心灵的交流,让属于我们的文字在我们青春激荡的年代中飞扬!二、活动宗旨:征文活动将本着为同学服务,为校园服务,为文学服务的宗旨。

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇

校内王者荣耀比赛策划书3篇篇一校内王者荣耀比赛策划书一、活动主题“英雄汇聚,荣耀校园”二、活动目的1. 提升校园文化氛围,丰富学生课余生活。

2. 增强团队合作意识,提高学生综合素质。

3. 推广王者荣耀游戏,促进电子竞技运动的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或室内篮球场四、参与人员全校学生五、比赛形式1. 班级赛:以班级为单位组队,进行淘汰赛,决出冠军。

2. 个人赛:自由报名,进行单挑淘汰赛,决出冠军。

六、比赛规则1. 比赛版本为王者荣耀官方正式服。

2. 比赛采用 5V5 征召模式,每局比赛时间为 15 分钟。

3. 队伍需在比赛开始前 10 分钟到场签到,迟到超过 5 分钟视为弃权。

4. 比赛过程中不得使用任何外挂、作弊软件,否则取消比赛资格。

5. 每场比赛由裁判进行裁决,如有争议可由队长向裁判申诉。

七、奖项设置1. 班级赛:冠军队伍可获得奖杯及荣誉证书,队员可获得丰厚奖励。

2. 个人赛:冠军可获得奖杯及荣誉证书,亚军可获得奖牌及精美奖品,季军可获得奖状及纪念奖品。

八、宣传方案1. 在学校宣传栏张贴比赛海报。

2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。

3. 组织班级代表进行线下宣传,鼓励同学积极参与。

九、活动预算1. 奖杯、奖牌、奖状制作费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 比赛期间需注意安全,避免因比赛导致受伤。

2. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和对手。

3. 观众需文明观赛,不得干扰比赛正常进行。

十一、活动负责人[负责人姓名][负责人联系方式]篇二校内王者荣耀比赛策划书一、活动主题“英雄之战,荣耀校园”二、活动目的1. 提升校园文化氛围,丰富学生课余生活。

2. 增强团队合作意识,提高学生综合素质。

3. 推广王者荣耀游戏,促进电子竞技运动的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆或室内篮球场四、参与人员全校学生五、比赛形式1. 以班级为单位组队,每队人数为 5-6 人,可设替补队员。

创意美化校园大赛策划书3篇

创意美化校园大赛策划书3篇

创意美化校园大赛策划书3篇篇一《创意美化校园大赛策划书》一、活动背景校园是我们学习和生活的地方,它的环境和氛围直接影响着我们的学习和生活质量。

为了营造一个更加美丽、舒适、富有创意的校园环境,提高同学们的环保意识和创新能力,我们决定举办一场创意美化校园大赛。

二、活动主题创意美化校园,共建绿色家园三、活动目的1. 提高同学们的环保意识和创新能力,培养同学们的团队合作精神和责任感。

2. 美化校园环境,营造一个更加美丽、舒适、富有创意的校园氛围。

3. 增强同学们对校园的归属感和自豪感,促进校园文化的建设和发展。

四、活动时间[具体时间]五、活动地点校园内六、活动对象全体师生七、活动内容1. 创意美化校园大赛(1)参赛作品要求① 作品必须具有创意和美感,能够体现环保意识和创新精神。

② 作品可以是绘画、书法、摄影、手工制作等形式,但必须是原创作品。

③ 作品的尺寸和材质不限,但必须便于展示和保存。

(2)参赛方式① 参赛者可以个人或团队的形式参赛,团队人数不超过 5 人。

② 参赛者需要在规定的时间内将作品提交到指定的地点,并填写参赛表格。

(3)评选方式① 评选分为初赛和决赛两个阶段,初赛由专业评委评选出优秀作品进入决赛,决赛由全校师生投票评选出一、二、三等奖和优秀奖。

② 评选标准包括创意、美感、环保意识、创新精神等方面。

2. 环保知识讲座邀请环保专家或老师举办环保知识讲座,介绍环保知识和环保技巧,提高同学们的环保意识和环保能力。

3. 环保创意展览在校园内举办环保创意展览,展示同学们的创意美化校园作品和环保创意作品,激发同学们的创新灵感和环保热情。

八、活动流程1. 活动宣传(1)制作宣传海报和宣传单,在校园内张贴和发放。

(2)利用校园广播、公众号、微博等渠道进行宣传。

(3)组织志愿者在校园内进行宣传和推广。

2. 报名参赛(1)参赛者在规定的时间内将作品提交到指定的地点,并填写参赛表格。

(2)工作人员对参赛作品进行登记和编号。

校园辩论赛策划主题活动方案大全(精选6篇)

校园辩论赛策划主题活动方案大全(精选6篇)

校园辩论赛筹划主题活动方案大全〔精选6篇〕校园辩论赛筹划主题活动方案大全〔精选6篇〕【篇一】一、活动主题:感恩别人,快乐自我二、活动目的:在一个文明的社会里懂得感恩并怀有一颗感恩的心是很重要的,这也是构建和谐社会的重要要求,可以促进社会成员群体阶层集团之间的关系融洽,协调促进人与人之间互相尊重互相帮助。

自古以来中华民族就乐于助人、知恩图报、受人“滴水之恩当以涌泉相报”。

感恩节快到了,借鉴西方的感恩节,来设立中国的感恩节,让大家怀着一颗感恩的心生活,学会感恩。

三、活动地点:--工业大学--街校区--教室--工业大学--街校区--活动室四、活动用具:气球,音箱,麦克风,照相机五、活动时间:11月--日星期六15:00~17:0011月--日星期六19:00~21:00六、活动负责人:班长:--团支书:--七、参加人员:--大学--学院--班全体学生八、活动形式:开展班会、班级讨论、班级晚会九、活动内容及流程:〔一〕、前期准备阶段1、和同学们交流沟通确定活动主题。

2、完成活动筹划。

3、同学们积极准备与感恩节相关节目,如感恩小品、手语等。

〔二〕、活动阶段1、开展班会班会正式开场,由团支书--主持会议,首先由班长程广玉发言,班长提出了此次班会活动的目的——学会感恩,号召同学们积极学习感恩,并表达了自己对感恩节的感想,其次由学生代表王赞发言,表达了她对父母对老师对同学的感谢及对感恩节的理解,接着由同学分组讨论问题——你要感谢谁,经过同学的积极讨论,每组派一个同学发言,最后由主持人进展总结,鼓励同学们要以一颗感恩的心生活,胡学武同学对此次班会进展了拍照。

2、开展班级晚会首先由主持人宣布感恩节晚会正式开场,同学们积极表演节目,女生--宿舍的感恩手语,--宿舍的感恩小品,男生宿舍的感恩歌唱,等等。

节目的中间有互动环节,由主持人提问有关感恩节的问题,答对者有小礼品相送。

十、活动预期效果:通过开展活动,让同学们在如今社会中仍保持一颗感恩的心,学会发现,学会珍惜,学会回报。

校级歌舞比赛策划书3篇

校级歌舞比赛策划书3篇

校级歌舞比赛策划书3篇篇一《校级歌舞比赛策划书》一、活动主题“舞动青春,唱响未来”二、活动目的本次校级歌舞比赛旨在为学生提供一个展示才艺和个性的平台,丰富校园文化生活,促进学生之间的交流与合作。

同时,通过比赛选拔出优秀的歌舞节目,为学校的文艺活动储备人才。

三、参赛对象全体在校学生四、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校大礼堂五、比赛安排1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]参赛选手填写报名表格,提交个人或团队信息,以及参赛作品的相关信息。

报名表格可在学校官网、学生会办公室或指定地点领取。

2. 预赛阶段:[预赛开始时间]-[预赛结束时间]参赛选手进行预赛选拔,评选出优秀节目进入决赛。

预赛形式为现场表演,评委根据选手的表现评选出进入决赛的名单。

3. 决赛阶段:[决赛开始时间]-[决赛结束时间]进入决赛的选手进行决赛表演,评选出一、二、三等奖及优秀奖。

决赛将设置观众投票环节,增加比赛的互动性和趣味性。

六、比赛规则1. 参赛作品要求内容健康、积极向上,符合社会主义核心价值观。

2. 舞蹈形式不限,可包括独舞、群舞等;歌曲形式不限,可包括独唱、合唱等。

3. 参赛作品时长不超过 8 分钟。

4. 比赛评委由学校音乐老师、艺术专业学生代表等组成,确保评选的公正性和专业性。

5. 比赛设一、二、三等奖及优秀奖若干,颁发荣誉证书和奖品。

七、活动宣传1. 在学校官网、学生会公众号、班级群等平台发布比赛信息和报名表格。

2. 制作宣传海报、传单等,在学校内张贴、发放。

3. 组织校内宣传队伍,进行现场宣传和报名引导。

八、活动预算1. 场地布置费用:[X]元2. 评委酬金费用:[X]元3. 奖品及证书费用:[X]元4. 宣传物料费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 参赛选手需提前 30 分钟到达比赛现场进行签到和准备。

2. 比赛期间需遵守比赛规则和现场秩序,不得使用任何违禁物品。

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校园比赛主题策划书
校园比赛的开展需要我们及时制定好相关的策划书。

下面就随小编一起去阅读校园比赛主题策划书,相信能带给大家启发。

校园比赛主题策划书(一) 我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“第一届校园文化节”杯第一届CF(穿越火线)校园争霸赛,迎“第一届校园文化节”杯第一届DOTA校园争霸赛(与我院学生社团DOTA社合办),迎“第一届校园文化节”杯第一届WAR3校园争霸赛。

活动时间:
我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:
由于电子竞技类活动赛事需由有络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联。

活动内容:
拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:DOTA竞技赛与DOTA社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
活动经费:
由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
活动准备:
我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
人员安排:
每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任) 场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:
星期六迎“第一届校园文化节”杯第一届CF校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
星期日迎“第一届校园文化节”杯第一届CF校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
星期六迎“第一届校园文化节”杯第一届Dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
星期日迎“第一届校园文化节”杯第一届Dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
星期六迎“第一届校园文化节”杯第一届WAR3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
星期日迎“第一届校园文化节”杯第一届WAR3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
团队赛(5VS5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛
借用场地:学校机房两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫
名次及奖金:
团队赛(5vs5): 个人赛
第一名奖金 200元奖金100元
第二名奖金 100元奖金 50元
第三名奖金 50 元奖金 30元
纪念奖:小饰品由剩余经费订购
证书制定;(以CF为样板)
证书
同学,在我院“迎第一届校园文化节杯”第一届CF校园争霸赛中,荣获
(团队赛(5VS5),个人赛)第名,特发此证,以资奖励。

昆明理工大学城市学院
201*年x月x日
经费预算:
支出
奖金350*3+180*3=1590元
水 100元
纸张+笔=10元
预计收入(报名费)CF Dota WAR3
团队赛30元 10 10 5=750元
个人赛 10元 20 15 10=450元
证书团队赛5*3=15张个人赛 3*3=9 张
宣传海报及传单200元
共计 1590+200+100+10=1900元
工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部
校园比赛主题策划书(二) 一、活动目的:
为了丰富校园文化生活,为了更好的体现感恩之心。

为了提高当代大学生的情感修养、道德情操,本摄影为大学生提供展现自我价值和传播恩情的平台,促进同学之间的交流以及提高同学们的道德思想素质,培养学生恩情谨记的心态,为学生生活增添活气。

二、活动主题:
“情感温暖人心,感恩心系天下”
三、作品要求:
以感恩为主题,要求健康积极,能表达出当代大学生的感恩情怀。

作品题材不限,人物、动植物、母校风景等…作品可附
加文字便于明确表达(备注:照片不可借助电脑修饰;作品统一4寸的的冲印照片。


四、面向对象:全院学生
五、活动地点:艺术楼展示厅
六、活动时间:20xx年近期时间
七、报名方式:通过班上报名或设置报名点报名
八、主办单位:漳州城市职业学院
九、策划承办单位:漳州城市职业学院艺术系团总支学生会
赞助单位:
十、工作安排
(1)由办公室负责整理参展图片。

(2)由自律会负责活动场地的布置,活动结束后的整理工作。

(3)由体育部负责活动所需物品的搬运。

(4)由组织部和实践部负责组织活动现场的秩序。

(5)由宣传部负责本次活动的宣传工作。

(6)编辑部负责对活动现场的拍摄以及新闻采集的报道。

(7)学习部,文艺部成员作为机动组配合活动顺利完成。

十一、活动流程:
1.前期准备:
(1)宣传工作:由宣传部负责绘制海报并张贴于校道及宿舍区;召集各班班长开会,传达具体内容。

在由各班班长在各班级广泛宣传并做好班级摄影爱好同学积极参与工作。

(2)确定作者作品:为方便展览顺利进行,需为作者整理好出展照片,以便展览紊条有序。

(3)安排相关同学布置场地。

(4)进行展前准备,冲洗照片,将所需备齐。

2.展览过程
(1)进行摄影展时安排学生会人员轮流坐岗。

(2)组织同学有序的参观作品,保证作品不受损坏。

(3)参展人员可相互交流,提上宝贵意见。

(4)评比出优秀作品,以致奖励。

3.后期准备
(1)展览结束后,由学生会干部组织整理场地。

(2)将出展作品整合收起。

(3)对本次摄影展的效果总结。

十二、奖项设置
一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名优秀奖:若干名
备注:每位获奖同学都将荣获证书及奖品。

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