局域网聊天系统代码
nc 局域网聊天+文件传输(netcat)

nc 局域网聊天+文件传输(netcat)nc的全程是netcat,这个工具非常好用。
有时候我们需要在局域网内传送一些文本消息或者文件的时候,通常的做法是安装一些局域网通讯软件,然后来做。
其实不必要这样,使用nc这个小工具就很好了。
nc的一些参数具体的参数,可以通过nc -help来获取。
(注意此处只有一个-)下面表格中的内容是用google翻译后修改来的,不是很好看,请原谅。
最常用的几个参数就是-l,-u,-p这几个参数。
参数说明-4使用IPv4-6使用IPv6-b允许广播-C发送CRLF作为行结束-D启用套接字调试选项-d从标准输入分离-h查看帮助信息-I length TCP接收缓冲区长度-i secs发送间隔/端口扫描的延时-j使用巨型帧-k保持套接字打开多个连接-l监听模式,绑定端口,等待连接参数说明-n禁止名称/端口的解析-O length TCP发送缓冲区长度-P proxyuser用户名代理验证-p port指定用于远程连接的本地端口-q secs quit after EOF on stdin and delay of secs-r随机化远程端口-S启用TCP MD5签名选项-s addr本地源地址-T toskeyword设置IP类型-t应答TELNET协商-U使用UNIX域套接字-u UDP模式-V rtable指定备用路由表-v详细-w secs连接超时时间和最后网络读取-X proto 代理协议: “4”, “5” (SOCKS) 或“connect”-xaddr[:port]指定代理服务器地址端口-Z DCCP模式-z Zero-I/O 模式 [用于扫描] nc 进行局域网内聊天因为是局域网,所有这里使用UDP协议还是TCP协议是没多大关系的。
这是很简单的C/S模式,把其中一台机器当做服务器,另一台当做客户端就是了。
对于服务器,使用这个命令nc -l 9999来监听9999端口,默认使用的是TCP协议,可以加-u参数来使用UDP协议。
仿QQ聊天软件--基于局域网TCP蓝精灵聊天软件的实现

西南大学计算机与信息科学学院学年设计报告课程:学年设计题目:蓝精灵聊天软件级、专业:2014级计算机科学与技术专业2班学生姓名:杨XX提交日期:2016年12月16日目录1 概述 (1)2 基本概念和方法、工具 (1)(1)基本概念 (1)(2)方法 (2)(3)开发工具 (3)3 设计方案 (3)(1)总体设计 (3)(2)界面设计 (4)(3)服务器端设计说明 (5)(4)服务器端设计 (5)(5)客户端设计 (6)(6)数据库设计 (9)4 源代码 (10)(1)服务器端 (10)(2)客户端 (22)(3)数据库 (34)5 简要的使用说明 (35)6 总结 (40)7 参考文献 (41)蓝精灵聊天软件系统1概述即时通信软件为我们提供了诸多的方便,使我们逐步享受信息时代的便捷。
我们最熟悉的即时通信软件就是QQ了,因为它几乎已经融入了我们每个人的日常生活。
由此可见,生活在信息时代的人们对即时通信、聊天软件有巨大的需求,这样的软件也将为我们节省大量的时间。
然而,基于internet的QQ已经深入人心,要想再去做可能没有任何竞争力。
此时,我们可以换一个角度,调整用户对象。
如今的时代背景下,信息的泄露早已屡见不鲜,尤其是一些大企业的内部信息,如果这些信息泄露,可能会造成巨大的经济损失,甚至将导致企业破产。
因此,为了便捷内部人员之间的交流,做这样的一个内部即时通信、聊天软件还是很有市场的。
我们的目标就是做的仿QQ的聊天软件蓝精灵,面向内部人员使用的即时通信软件。
为了方便内部人员之间便捷的交流,需要开发一款适合内部人员进行即时通信的软件,这样的软件既满足了内部人员之间便捷的交流,同时,也防止内部信息的外流,开发这样一款即时通信软件,是很有必要的。
综合以上因素,我们利用C#网络通信编程实现了基于TCP/IP可靠网络通信系统—蓝精灵聊天软件。
本软件包括两个部分,客户端和服务器。
服务器的功能主要是监听客户端发来的连接请求并予以响应、转发客户端的信息、响应客户端执行注册、登录等的操作以及关闭连接。
毕业设计PPT展示(QQ聊天系统开发,作者:徐守威)

QQ好友添加、删除分析: QQ好友界面分析:
界面实现 界面分析 界面实现
QQ聊天实现(一对一,多对多)分析:
实现一对一聊天 实现过程 多对多聊天
技术难点分析 ①
Java网络编程原理
代码实现过程:
技术难点分析 ②
Java连接数据库(JAVA-JDBC)
Java-odbc-jdbc/java-jdbc
有时候,唯有一场眼泪,我们才能看清眼前的人、脚下的路…
Welcom to the world of QQ !
Start…
Star络技术的高速发展和计算机的普及,利用 网络实现人与人之间的沟通已经成为当代信息技 术发展的重要组成部分。QQ系统便是其中的典 型代表,它即可以连接Internet实现网络之间的通 信,也可以不用连接Internet充当内部通讯需求的 局域网聊天工具。它机动、灵活的提高了人与人 之间的信息交流,推动互联网通信技术的飞速发 展。本系统采用JAVA+SQL SERVER 2005技术开 发…
致谢
感谢各位老师的亲临指导!谢谢…
实现过程分析
QQ聊天流程: 客户端/服务器端(C/S)模式架构:
启动服务器端启动分析:
界面分析 界面实现
Java连接数据库分析: QQ客户端好友注册界面分析: QQ客户端登录界面分析: 数据库(表)分析:
系统所需数据表 数据库分析 界面实现 界面分析 连接模式 界面分析 实现界面
QQ登录验证不成功将提示: QQ客户端登录验证分析:
研究内容
1.Java-GUI图形界面编程(Swing用户界面组件) 2.Java事件处理(AWT事件编程) 3.Java多线程编程 4.Java网络编程(I/O、PORT.URL.SOCKET编程) 5.Java集合类 6.Java连接数据库(JDBC-SQL SERVER 2005) 7.Java面向对象编程
对局域网QQ聊天系统开发的探讨

前言 : 当今 社会 ,随着全 球 信息 化进 程 的不 断发 展 , 网络 也 在 飞 速发 展 。 出于高 效 、快速 地 处理 各种 事 务 的 目的 ,越 来越 多 的企 业在 其 内部 使用 局域 网来 进行 工 作 。 内部 局域 网 的帮助 下 , 在 企业 得 以简化 信 息流 程 ,提 高信 息交 换 的速度 ,从而 提 高工作 效 率 。然而 ,随着 企业 规模 的扩 大 ,业 务量 的增 加 ,企 业 内部 的信 息越 来越 私密 , 业只 希望 员 工通过 内部局 域 网进行 沟通 与 交流 , 企 避 免 企业 内部 机 密通 过 I tre n en t泄 露 到外 部 。为 了解 决上述 矛 盾 ,人们 提 出 了开发 局域 网聊 天 软件 的构 想 ,通 过局 域 网聊天 软 件 ,企业 员工 可 以随 时 的进行 即时消 息传 递 ,召 开 网络会 议等 , 有 利 于提 高工 作 消息 效率 , 同时又保 护 了企 业 内部信 息 的安全 性 。 系统 概 述 该局 域 网 Q Q聊天 软件 操 作简 单方 便 、 面简 洁 。 系统 分为 界 该 客户 端和 服务 器 端 。 台为 客户端 , 前 包括 的主 要 功 能有用 户注 册 、
计算机光盘软件与应用
软件 设计开发 C m u e D S fw r n p l c t o s o p t r C o t a e a d A p ia in 2 1 年第 1 01 4期
对局域网 QQ聊天系统开发的探讨
韦 炜 ,农 琳 (玉柴机 器股 份有 限公 司 ,广 西 玉聊天软件种类繁 多,如 QQ、MS 等,实现了随时随地上网聊天 , N 给人们 带来 了 大的方便 。然 而这些聊 天软件 也存在 以下 不足 :用户必 须连接 It t 户再 工作 时容 易沉迷 于 网络 聊天 。 很 ne ;用 me 为了方便单位企业 内部的信息交流,减少不必要的财力和人力资源浪费,开发一个局域网聊天软件是非常必要的。
通信综合课程设计报告

通信综合课程设计设计报告课题名称:基于C++的局域网聊天软件设计与实现专业班级:姓名:学号:起止时间: 2019年4月29日-2019年7月5日重庆交通大学信息科学与工程学院目录1 课题内容 (1)1.1 课题目的 (1)1.2 课题要求 (1)1.3 实验条件 (1)2 需求分析与可行性研究 (2)2.1 课题背景 (2)2.2 需求分析 (2)2.3 可行性分析 (3)3 总体设计 (5)3.1 设计方案 (5)3.2 编译工具 (6)4 详细设计与编码实现 (8)4.1 创建新的工程 (8)4.2 主界面 (9)4.3 服务器 (13)4.4 客户端 (19)4.5 功能函数 (22)5 测试结果及分析 (25)5.1 生成可执行程序 (25)5.2 测试结果 (25)6 实验总结与体会 (31)7 参考文献 (32)1 课题内容1.1 课题目的本课题是基于C++这一编程语言和Microsoft提供的MFC库进行设计和编程,用Socket套接字通信的方式实现在局域网内的聊天。
设计运用C++面向对象的编程方法,以Visiual Studio 2015为开发平台,通过复习和巩固大一学习的面向对象编程知识以及网上搜索相关资料和教程来完成这一设计,进而提高自己对通信软件设计方面的学习能力和实践能力。
1.2 课题要求设计的程序具有实用性和可用性的特性。
实用性是指由具体的实用价值,能够完成某一项具体的功能,这个设计的实用性就是能够在局域网内实现两台及以上的电脑连接通信,实现聊天室功能;可用性是对程序的基本要求,要求程序设计出来能够使用,基本功能能够实现,没有逻辑错误。
在以上的基础上,设计的程序还需考虑美观和方便使用的问题。
在设计软件时需要对主要的设计和程序代码进行记录,这里主要以设计报告的形式体现。
1.3 实验条件在搭载Windows 10 professional的电脑上,使用C++语言编写程序,使用的编译器为Visiual Studio 2015(C++编译器版本为Visual C++14),需使用MFC库来实现GUI编程,利用Microsoft提供的标准API函数实现socket连接。
局域网内的多功能聊天室的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY专业课课程论文题目:局域网内的多功能聊天室的设计与实现作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:总评分:完成时间:吉首大学信息科学与工程学院局域网内的多功能聊天室的设计与实现局域网内的多功能聊天室的设计与实现(吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000)摘要在计算机技术飞速发展的今天,随着Internet的普及和发展,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见、最直接的网上交流的方式。
本论文主要研究一个以网络交友为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的信息平台。
本文所设计的局域网聊天系统是基于开放的WEB服务器应用程序开发设计的,其主要特征是能动态完成信息的传递且具有高效的交互性,有效的处理客户请求且具有更简单、更方便的数据库访问方法,易于维护和更新。
这种技术程序由JAVA、HTML、数据库和脚本语言组合而成。
主要功能模块包括:用户登录、注册部分;编写和显示聊天记录部分;管理员管理聊天室的管理部分。
聊天系统编写和显示聊天记录部分界面友好,提供动作、表情、公聊或私聊等操作;管理部分可以删除不守规矩的注册用户、踢出在线用户以及删除某些不合时宜的聊天记录等、根据数据库需求分析,在ACCESS中定义3个表:用user表来存放注册用户信息、用activetable 表来存放当前在线用户信息以及用message表来存放聊天记录。
本系统相比较其他信息交流平台具有开发方便、快捷,占用资源少,维护方便等优点。
【关键词】Java,数据库,脚本语言,聊天系LAN of multi-function chat room design and ImplementationRaotao(College of Information Science and Engineering,Jishou University,Jishou,Hunan 416000)AbstractThe rapid development of computer technology today, with the popularity and development of Internet, people's work and life has become increasingly inseparable from the support of the information network, and the chat room is one of the most common, the most direct online communication mode.In this thesis, a network of friends, for the vast number of users with a network of have the aid of interpersonal information platform.The design of the LAN chat system is based on an open WEB server application development and design, its main characteristic is to complete the information transmission dynamically with high interactivity, effective customer request and has a more simple, more convenient database accessing method, easy maintenance and update.The technical program by JAVA, HTML, database and script language and combination.The main function modules include: user login, registration section; write and display chat recording part; the administrator manage the chat room management section.Chat system to prepare and display chat interface friendly, with action, expression, the public chat or operation; management can remove the unruly registered user, play online user and delete certain be inopportune or inappropriate chat records, according to the database needs analysis, defined in ACCESS 3: user table table for registered users of information, using activetable table to store the current online user information and the use of message table to store the chat record.This system is compared with other information exchange platform with the development of convenient, fast, less resource occupation, easy maintenance and other advantages.Key words:JA V A; data capture; information analysis ; Winpcap;Jpcap目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)1.4论文组织方式 (2)第二章关键技术 (3)2.1 JAVA概述 (3)2.2套接字 (3)2.2.1 Socket简介 (3)2.2.2 Socket工作过程 (4)2.3 TCP三次握手 (4)第三章需求分析 (5)3.1功能需求 (5)3.2性能要求 (5)3.2.1处理数据能力 (5)3.2.2时间特性 (5)3.2.3 数据库需求 (5)3.2.5 其他标准的约束 (5)3.2.6 外部接口需求 (6)3.2.7 通信接口 (7)第四章概要设计 (8)4.1体系结构设计 (8)4.1.1 复审数据流、控制流 (8)4.1.2软件体系结构 (8)4.2模块设计 (9)4.2.1 用户扫描系统模块 (9)4.2.2 在线交流系统模块 (10)4.2.3 系统配置系统 (11)第五章详细设计 (14)5.1用户登录模块 (14)5.2用户列表模块 (15)5.3文本聊天模块 (17)第六章测试及实现结果 (21)6.1测试环境 (21)6.2测试过程 (21)6.2.1用户登录及用户列表 (21)6.2.2 文本聊天 (22)6.2.3 文件传输 (25)结束语 (27)参考文献 (28)第一章引言1.1课题背景及意义在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,各种网络应用层出不穷,网络编程越来越受大广大程序员的重视。
局域网语音聊天

局域网语音聊天局域网语音聊天是一种在局域网内进行的实时语音通信方式,它允许同一网络内的用户通过语音进行交流,而无需通过互联网。
这种聊天方式在企业内部沟通、学校教学、家庭娱乐等多种场景中都非常实用。
局域网语音聊天的实现通常依赖于特定的软件或硬件设备,以下是对局域网语音聊天的详细介绍。
首先,局域网语音聊天的实现需要一个稳定的网络环境。
局域网(Local Area Network, LAN)是一种覆盖范围较小、传输速率较高的网络,它通常用于连接同一地点或相近地点的计算机设备。
在这样的网络环境中,数据传输速度快,延迟低,这为实时语音聊天提供了良好的基础。
其次,为了进行局域网语音聊天,用户需要安装相应的软件。
市面上有许多支持局域网语音聊天的软件,例如Skype、TeamSpeak、Discord 等。
这些软件通常提供用户友好的界面,支持多种操作系统,并且能够自动检测并连接到局域网内的其他用户。
用户只需安装软件并进行简单的配置,即可开始语音聊天。
在进行局域网语音聊天时,用户可以通过软件界面发送语音消息。
这些软件通常具备降噪功能,能够减少背景噪音,提高语音的清晰度。
此外,一些高级的软件还支持多人语音会议、语音录制、语音转文字等功能,满足不同用户的需求。
为了提高语音聊天的体验,用户还可以考虑使用专业的硬件设备,如高质量的麦克风和耳机。
这些设备能够提供更清晰的音质,减少回声和干扰,使得语音聊天更加流畅。
在安全性方面,局域网语音聊天相较于互联网语音聊天,由于数据传输不经过外部服务器,因此具有更高的安全性。
但是,用户仍需注意保护个人隐私,避免在聊天中泄露敏感信息。
最后,局域网语音聊天的维护和升级也相对简单。
由于所有设备都在局域网内,管理员可以轻松地进行软件更新和系统维护,确保语音聊天系统的稳定运行。
综上所述,局域网语音聊天是一种高效、便捷的沟通方式,它通过局域网的高速传输和低延迟特性,为用户提供了实时的语音交流体验。
模拟WX的即时聊天系统的设计与实现

I 模拟WX的即时聊天系统的设计与实现 摘 要:随着互联网技术的迅猛发展,互联网已经全方面的改变了人们的生活以及工作方式。互联网用户对于通信的需求越来越大,而且要求也是越发严格,在此种环境中,即时聊天工具就孕育而生。本系统是以C/S为架构,Java,MySQL为开发环境,IntelliJ Idea为开发工具,利用Socket技术实现客户端与服务器实现数据交换[1]。个人用户可以下载客户端进行安装运行,先注册后登录,可以添加好友并进行私密聊天,或者多人聊天。实验证明,该软件效果良好,能实现相应功能。 关键词:C/S;Java;Idea;MySQL;Socket;Internet Abstract:With the rapid development of Internet technology, the Internet has changed the way people live and work in all aspects. Internet users demand more and more communication, and the requirements are more stringent. In this environment, instant messaging tools are born. This system is based on C/S architecture, Java, MySQL as the development environment, IntelliJ Idea as the development tool, using Socket technology to realize the data exchange [1] between the client and the server. Personal users can download the client to install and run. First register, then login, you can add friends and chat privately, or many people chat. Experiments show that the software has good effect and can realize corresponding functions. Key words:C/S;Java;Idea;MySQL;Socket;Internet II
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
oos.writeObject(serverBean);
oos.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
onlines.remove(bean.getName());
try {
ss = new ServerSocket(8520);
onlines = new HashMap<String, ClientBean>();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
cbean.setName(bean.getName());
cbean.setSocket(client);
//添加在线用户
onlines.put(bean.getName(), cbean);
//创建服务器的bean,并发送给客户端
Bean serverBean = new Bean();
serverBean.setType(0);
private String name;
private Socket socket;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String namecket getSocket() {
+ "向你传送文件,是否需要接受";
serverBean.setType(2);
serverBean.setClients(bean.getClients()); //这是发送的目的地
serverBean.setFileName(bean.getFileName()); //文件名称
serverBean.setSize(bean.getSize()); //文件大小
}
public int getPort() {
return port;
}
public void setPort(int port) {
this.port = port;
}
}
Clientbean
package Server;
import .Socket;
public class ClientBean {
set.addAll(onlines.keySet());
serverBean2.setClients(set);
sendAll(serverBean2);
return;
}
case 1: { //聊天
//创建服务器的catbean,并发送给客户端
Bean serverBean = new Bean();
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
public String getIp() {
return ip;
}
public void setIp(String ip) {
this.ip = ip;
Bean serverBean = new Bean();
serverBean.setType(3);
serverBean.setClients(bean.getClients()); //文件来源
serverBean.setTo(bean.getTo()); //文件目的地
serverBean.setFileName(bean.getFileName()); //文件名称
private int type; // 1私聊0上下线更新-1下线请求2请求发送文件3.确定接收文件
private HashSet<String> clients; //存放选中的客户
private HashSet<String> to;
public HashMap<String, Bean> onlines;
return onlines;
}
public void setOnlines(HashMap<String, Bean> onlines) {
this.onlines = onlines;
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
serverBean.setInfo(bean.getTimer() + " "
+ bean.getName() + "上线了");
//通知所有客户有人上线
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//客户昵称
set.addAll(onlines.keySet());
}
public void setName(String name) {
= name;
}
public String getFileName() {
return fileName;
}
public void setFileName(String fileName) {
this.fileName = fileName;
this.client = client;
}
@Override
public void run() {
try {
//不停的从客户端接收信息
while (true) {
//读取从客户端接收到的bean信息
ois = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
serverBean.setType(1);
serverBean.setClients(bean.getClients());
serverBean.setInfo(bean.getInfo());
serverBean.setName(bean.getName());//接收方的名称
serverBean.setTimer(bean.getTimer());
this.clients = clients;
}
public HashSet<String> getTo() {
return to;
}
public void setTo(HashSet<String> to) {
this.to = to;
}
public HashMap<String, Bean> getOnlines() {
serverBean.setInfo(info);
serverBean.setName(bean.getName()); //来源
serverBean.setTimer(bean.getTimer());
//向选中的客户发送数据
sendMessage(serverBean);
break;
}
case 3: { //确定接收文件
serverBean.setFileName(bean.getFileName());
return type;
}
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
public HashSet<String> getClients() {
return clients;
}
public void setClients(HashSet<String> clients) {
import Client.Bean;
import Client.ClientBean;
public class Server {
private static ServerSocket ss;
public static HashMap<String, ClientBean> onlines;
static {
= info;
}
public String getTimer() {
return timer;
}
public void setTimer(String timer) {
this.timer = timer;
}
public String getName() {
return name;
return socket;
}
public void setSocket(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
}
Server
package Server;
import java.io.*;
import .*;
import java.util.*;
bean = (Bean)ois.readObject();
//分析bean中,type是那样一种类型
switch (bean.getType()) {
//上下线更新
case 0: { //上线
//记录上线客户的用户名和端口在clientbean中
ClientBean cbean = new ClientBean();