实验三 类、对象基础知识
java面向对象实验三 类与对象编程—类与对象基础

}
⒉实验测试结果:
实验结果及分析
实验结果:
(1)成功输出平均成绩和总成绩。
(2)创建四个学生对象,并成功输出学生信息。
教师评阅
System.out.println(name+"的平均成绩"+(java+c+db)/3.0);
}
voidsum(){
System.out.println(name+"的总成绩为"+(java+c+db));
}
}
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String []args){
classUndergraduate {
Stringname;
intcourse;
Stringeducation="本科";
Undergraduate(String _name,int_course) {
name= _name;
course= _course;
}
String getGrade() {
return("良好");
if(course>= 70)
return("一般");
if(course>= 60)
return("及格");
return("不及格");
实验过程及步骤
}
}
publicclassTest {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Underg("张三", 68);
小学科学实验技巧基础知识

小学科学实验技巧基础知识科学实验是小学科学教学的重要环节,通过实验可以让学生直观地观察和体验科学现象,提高科学素养和实践能力。
为了确保实验的顺利进行,小学生需要掌握一些实验技巧和基础知识。
本文将介绍一些小学科学实验的基础知识,帮助学生更好地进行科学实验。
第一部分:实验前的准备在进行科学实验之前,学生需要做好一些准备工作,包括以下几个方面:1.实验目的和原理的了解在进行实验之前,学生需要先了解实验的目的和实验原理。
这样可以帮助他们更好地理解实验的意义,并且在实验过程中能够更好地观察和记录实验现象。
2.实验器材和材料的准备学生需要提前准备好实验所需的器材和材料,例如试管、容器、显微镜等。
确保这些器材和材料的清洁和完整,以免对实验结果产生干扰。
3.安全知识和实验守则的了解在进行实验前,学生需要了解一些相关的安全知识和实验守则。
例如,学生应该知道怎样正确使用实验器材,如何避免实验中的危险,以及实验过程中应该保持的安全意识。
第二部分:实验操作技巧科学实验需要一定的操作技巧,下面介绍几个小学生常用的实验技巧:1.实验观察在实验过程中,学生要注意观察实验现象,并且用恰当的语言和方式描述所观察到的现象。
可以使用适当的实验工具,如显微镜、天平等,以便更好地观察实验现象。
2.实验记录学生在实验过程中要进行详细的实验记录,包括实验步骤、实验数据和实验结果等。
通过记录可以方便后续对实验进行分析和总结,并且可以为实验结果提供依据。
3.实验比较和总结学生可以通过实验比较和总结,提炼出实验中的规律和结论。
可以对实验结果进行对比,找出不同实验条件下的差异,并且总结实验中的规律和科学原理。
第三部分:常见实验技巧在小学科学实验中,有一些常见的实验技巧,学生可以掌握并灵活运用,下面列举几个常见的实验技巧:1.搅拌技巧在进行实验时,如果需要搅拌溶液或者混合物,可以使用玻璃棒或者磁力搅拌子等工具进行搅拌。
要注意搅拌的力度和速度,以免溅出溶液或者破坏实验器材。
初中科学实验知识梳理

初中科学实验知识梳理科学实验是初中学习科学的重要环节,通过实验可以让学生亲自动手操作、观察现象、分析数据,培养学生的动手能力、观察能力和实验设计能力。
下面将对初中科学实验知识进行梳理。
科学实验可以分为物理实验、化学实验和生物实验三个方面。
首先,我们来了解一些物理实验的基本知识。
物理实验是通过观察物体运动、变形、热现象等来研究物体的性质和规律。
常见的物理实验包括测量物体的质量、长度、时间等基本物理量,以及测量力的大小和方向等。
在物理实验中,常用的仪器有天平、测量尺、钟表等。
物理实验中,需要注意实验的精确性和安全性。
实验的精确性要求我们进行准确的测量,并注意测量的误差,实验数据要进行合理的处理和分析。
实验的安全性要求我们佩戴安全眼镜、手套等防护用具,遵守实验室的实验守则,防止实验中发生意外。
接下来,我们来了解一些化学实验的基本知识。
化学实验是通过反应物质之间的化学反应来研究物质的性质和变化。
常见的化学实验包括酸碱中和反应、氧化还原反应、放热反应等。
在化学实验中,常用的仪器有试管、烧杯、漏斗等。
化学实验中,需要注意实验操作的规范和安全性。
实验操作的规范要求我们按照实验步骤进行操作,精确计量反应物质和观察反应结果。
实验的安全性要求我们佩戴实验手套、护目镜等防护用具,注意避免反应剧烈时产生的喷溅和爆炸。
最后,我们来了解一些生物实验的基本知识。
生物实验是通过动植物的观察、饲养、培养等来研究生物的性质和生态。
常见的生物实验包括观察动植物的生长发育过程、观察昆虫的行为特征、观察种子的发芽情况等。
在生物实验中,常用的仪器有显微镜、显微摄影机、培养皿等。
生物实验中,需要注意实验的观察和记录。
观察要仔细、细致,注意细节和特征的变化。
记录要准确、详细,包括观察时间、观察地点、观察结果等。
通过观察和记录,我们可以深入理解生物的特征和规律。
总的来说,初中科学实验是学习科学的重要环节,通过实验可以让学生亲自动手操作、观察现象、分析数据,培养学生的动手能力、观察能力和实验设计能力。
c++程序设计类和对象实验总结

一、实验目的在本次C++程序设计实验中,主要目的是通过对类和对象的学习和掌握,进一步加深对C++程序设计语言的理解和应用。
通过具体的实验操作,提高学生的编程能力和解决问题的能力,培养学生的动手能力和团队协作精神。
二、实验内容1. 掌握类的概念和基本语法,包括类的定义、成员变量、成员函数等;2. 熟悉对象的概念和使用方法,了解对象的初始化和销毁;3. 学习类的继承和派生的知识,掌握继承与派生的语法和使用;4. 能够独立编写包含类和对象的程序,实现各种功能;5. 通过实践项目,提高自己的编程水平,锻炼解决问题的能力。
三、实验过程在实验过程中,首先我们需要了解类和对象的概念,理解类的定义和对象的创建方法。
编写简单的程序进行练习,例如创建一个包含学生信息的类,并实例化对象,调用成员函数来输出学生信息。
也需要深入学习类的继承和派生的知识,理解基类和派生类的关系,掌握虚函数的概念和使用方法。
在实验中,我们编写了多个实例程序来练习类的继承和派生,加深了对这一知识点的理解。
在实验过程中,我们还遇到了一些问题,例如在使用多重继承时需要特别注意类的构造和析构顺序,以及在使用虚函数时需要注意动态绑定的原理等。
通过解决这些问题,我们不断提高了自己的编程水平,加深了对C++语言的理解。
四、实验总结通过本次实验,我们深刻理解了类和对象的概念,掌握了类的定义和对象的创建方法。
在实验中,我们编写了多个功能丰富的程序,包括学生信息管理系统、图形类的继承等。
这些程序不仅巩固了所学的知识,也让我们感受到了编程的乐趣。
通过与同学的讨论和交流,我们也学到了很多新的知识和技巧。
本次实验对我们的帮助很大,让我们更深入地理解了C++程序设计语言,提高了我们的编程水平。
希望在以后的学习和实践中,能够进一步加深对类和对象的理解,不断提高自己的编程能力。
在本次的C++程序设计实验中,我们深入学习了类和对象的概念,并通过实际的编程练习加深了对C++程序设计语言的理解和应用。
实验三 类与对象(一)

实验三类与对象(一)一、【实验目的】1、掌握类和对象的定义,并能通过对象调用成员函数完成简单的程序设计2、初步掌握用类和对象编制基于对象的程序。
二、【实验要求】1.硬件基本配置:Intel PentiumIII以上级别的CPU,大于64MB的内存。
2.软件要求:Window 2000操作系统,Visual Studio 6.0或更高版本开发环境。
3.实验学时:2学时4.实现实验内容中的题目。
5.写实验报告三【实验内容】1.1 一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。
栅栏造价为$35/m,过道造价为$20/m2。
过道宽度为3m,现在给出游泳池半径要求编程计算并栅栏和过道的造价。
(圆周率PI定义为3.14159);另外,对于题目中涉及的“圆”,请使用“类”实现,现规定如下:{public:double Set(double s);// Circle(double s);double Circumference( ) const;double Area( ) const;private:double r;};【输入】输入由键盘输入,共1行,这一行有一个实数r,代表给定的游泳池半径。
【输出】输出共2行cout << "Fencing(栅栏)Cost is $" << FenceCost << endl;cout << "Concrete (过道)Cost is $" << ConcreteCost << endl;【样例输入】5【样例输出】Fencing Cost is $1759.29Concrete Cost is $2450.441.2设计一个做加减乘除基本运算的类,实现在主函数中输入要计算的两个数,通过菜单的形式选择做加减乘除运算后,计算输出相应的计算结果。
实验三类与对象

cout<<”总面积:”<<r1.len*r1.wid+r2.len*r2.wid<<endl;
}
void main()
{
Rect A(3.5,2.0), B(3.8,2.3), C;
cout<<A.area<<’\t’<<B.area<<endl;
C.addarea;
}
3.编译、链接和执行程序
[例3-2]编写一个程序,设计一个类score用于统计一个班的平均成绩。
实验三
实验目的
掌握类和对象的概念、定义和访问方法
掌握不同类型成员的访问限制
掌握构造函数和析构函数的使用方法
实验示例
[例3-1]运用面向对象程序设计方法编写一个程序,计算两个给定长方形的面积,其类中设计一个用于计算两个长方形的总面积成员函数。
解题思路:
设计一个类Rect,包含数据成员len(表示长度)、wid(表示宽度),以及求面积的公有成员函数area()、求两个长方形的总面积成员函数addarea(),并设计两个重载的构造函数。
实现步骤:
1.新建Win32Console Application程序项目
2.在文件编辑区窗口编写如下程序代码:
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
class Rect
{
float len,wid;
public:
Rect(){ }; //默认的构造函数(内联的)
Rect(float,float); //构造函数
float area(){ return len*wid; }; //求面积(内联的)
实验基础知识点总结

实验基础知识点总结实验是科学研究的基本手段之一,通过实验可以验证理论、探索未知的规律,对于培养科学思维和动手能力也非常重要。
本文将总结实验的基础知识点,包括实验的定义、分类、要素、方法和常见的实验技术。
希望对进行科研学习和实验操作的人员有所帮助。
一、实验的定义和分类1. 实验的定义实验是科学研究的一种手段,通过有计划地观察、操作和记录的方式,以验证或推翻某些假设或理论,从而获取新的知识或规律的过程。
2. 实验的分类按照目的和研究对象的不同,实验可分为基础研究和应用研究。
基础研究主要是为了开拓新领域、揭示自然现象的规律,而应用研究则主要是解决现实问题或开发新技术。
另外,实验还可以根据研究对象的不同分类为生物学实验、物理实验、化学实验等。
二、实验的要素1. 实验的目的实验的目的是进行实验的根本原因,是为了解答疑问、验证假设、揭示规律、发现新知识等。
2. 实验的条件实验的条件包括实验设备、实验材料、实验环境、实验人员等。
这些条件要求满足一定的要求,才能保证实验的准确性和可靠性。
3. 实验的步骤实验的步骤是实验过程中按照一定程序进行的一系列操作,包括实验的准备、实验的操作、实验的观察和实验的总结等。
4. 实验的记录实验的记录是对实验过程和结果进行系统化、准确、可靠、持久的记录,通常包括实验记录、实验数据、实验报告等。
5. 实验的分析和验证实验的分析和验证是对实验结果的深入分析、比较和验证,以确定实验结果的可靠性和准确性。
三、实验的方法1. 观察法观察法是指通过直接或间接的方式,对研究对象的各种现象、变化进行观察、记录和描述,以揭示客观规律的方法。
2. 实验法实验法是通过对研究对象进行有目的的操纵,观察其现象或变化规律,发现其内在联系和规律的方法。
3. 统计法统计法是通过对大量的数据进行统计分析,对研究对象的特征、规律进行识别和发现的方法。
四、实验的常见技术1. 精密天平精密天平是一种用于测量小质量物体质量的仪器,通过比较不同物体的重量,进行定量化实验操作。
java实验报告实验原理

java实验报告实验原理Java实验报告实验原理一、引言Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。
在学习Java编程的过程中,实验是不可或缺的一部分。
本文将介绍Java实验的原理和相关知识。
二、实验环境搭建在进行Java实验之前,需要搭建相应的实验环境。
首先,需要安装Java Development Kit(JDK),这是Java开发的基础工具包。
其次,需要选择一个集成开发环境(IDE)来编写和运行Java程序,比如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
最后,需要配置Java的环境变量,以便在命令行中能够直接运行Java程序。
三、实验原理1. Java的基本语法Java的语法规范包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
在Java实验中,我们需要掌握这些基本语法知识,以便正确编写和理解Java程序。
2. 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等特性。
在实验中,我们需要理解面向对象的概念,并能够正确应用这些特性来解决实际问题。
3. 类和对象在Java中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和行为。
对象是类的实例,具有独立的状态和行为。
在实验中,我们需要学会定义和使用类和对象,以及理解它们之间的关系。
4. 异常处理Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序中的异常情况。
在实验中,我们需要学会使用try-catch语句来捕获异常,并进行相应的处理,以保证程序的稳定性和可靠性。
5. 输入输出Java提供了丰富的输入输出功能,可以从键盘读取输入,也可以将结果输出到控制台或文件中。
在实验中,我们需要学会使用Java提供的输入输出类和方法,以便与用户进行交互和展示程序的结果。
6. 集合框架Java的集合框架提供了一系列的数据结构和算法,用于存储和操作数据。
在实验中,我们需要学会使用集合框架提供的各种数据结构,比如List、Set、Map 等,以及相应的操作方法,比如添加、删除、查找等。
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5、编写JAVA程序求园柱体的表面积和体积,已知底面圆心p为(0,0),半径r为10,圆柱体高5。
6、试声明一个类,类名为student,属性如下:
学号(no):1001
姓名(name):张小林
性别(sex):男
年龄(age):24
行为如下:
上课(HaveClass):返回值为true表示上课;返回值为false表示没上课。
}
…
bankaccount ba=new bankaccount(888123,1000);
ba.savemoney(21000);
System.out.println("存入21000元后余额为:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(11500);
System.out.println("11500元后余额为:"+ba.getleftmoney());
System.out.println("add="+total);
}
}
2、定义一个类实现银行帐户的概念,包括的变量有"帐号"和"存款余额",包括的方法有"存款"、"取款"、"查询余额"和”显示帐号”,。定义主类,创建帐户类的对象,并完成相应操作。
提示:关键代码如下:
public int getleftmoney(){
睡觉(Sleep):返回值为true表示在睡觉,返回值为false表示没睡觉。
声明该类的对象(stu),并输出该对象的属性和行为的值。
运行结果为:
学号:1001
姓名:张小林
性别:男
年龄:24
sleep()=true
HaveClass()=false
三、思考题
1.一个方法或一个块内定义的变量是否可以在方法外或块外使用?这种变量称为什么?方法的形式参数是否可以在方法之外使用?
3、先创建一个Point类,然后定义Trianglele类。在Trianglele类中定义三个Point的实体来表示一个三角形的三个点,再定义一个方法setTri对这三个点进行初始化,然后定义两个方法求三角形的周长、面积。在main()中创建一个对象,求给定三点的三角形的周长、面积。
4、将上题的方法setTri改用构造方法实现初始化。
实验三类、对象基础知识
一、实验目的
1、熟练掌握类、对象的的概念以及对事物的抽象。
2、熟练掌握成员、方法的概念以及构造方法的概念。
3、熟练掌握封装性,多态性的概念
4、理Байду номын сангаас面向对象的程序设计方法。
二、实验内容与要求
1运行下面的程序,理解面向对象的程序设计方法的基本概念。
class value{
public int x,y;
public value(int a,int b) {
x=a; y=b;
}
}
public class Ch31 {
public static void main(String args[]) {
int total;
value num=new value(24,65);
total=num.x+num.y;
return leftmoney;
}
public void savemoney(double money){
leftmoney+=money;
}
public void getmoney(double money){
if(money<=leftmoney)
leftmoney-=money;
else
System.out.println("只能取:"+leftmoney);